குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கு என்ன விளையாட்டுகளை விளையாடலாம். வேடிக்கையான பிறந்தநாள் போட்டிகள்: குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கான சிறந்த போட்டிகள்

தந்தி

பிறந்தநாள் கொண்டாடும் அனைவருக்கும்! இன்று சோதனை புதிர்கள் மற்றும் மர்மமான சோதனைகளின் நாளாக அறிவிக்கப்படுகிறது. தொடர்ச்சியான சோதனைகளில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, நினைவு பரிசுகளைப் பெற உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. சரியாக பதிலளித்த ஒவ்வொரு வீரரும் வைத்திருக்க வேண்டிய அட்டையைப் பெறுவார்கள். விடுமுறையின் முடிவில், தன்னால் முடிந்த அளவு அட்டைகளை வைத்திருப்பவர் பல நினைவு பரிசுகளைப் பெறுவார். (அல்லது கட்டளைகள்)

1. கடற்கொள்ளையர்களின் ரகசிய ஸ்கிரிப்ட்டில் குறியீட்டு வார்த்தை குறியாக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது. சிறிது நேரம், முதல்வன் வெற்றி பெறுகிறான்.
"பைரேட் சீக்ரெட் புக்" கொண்ட ஒரு துண்டு காகிதம் இங்கே:


2. நேரத்திற்கு எதிராக புதிர்களை தீர்க்கவும். மொத்தம் 15 நிமிடங்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.









குழந்தைகளின் புதிர்களுக்கான பதில்கள்:

பாரிஸ். தச்சர். வயது
ஆஸ்திரியா மாக்பி. தாய்நாடு
புள்ளி. பணி. காட்சி பெட்டி
பின்னலாடை. முயல். பீன்ஸ்
குடும்பம். ஃபேஷன். சுவர்

3. எழுத்துக்களை சிதறடித்தது யார் என்று யூகிக்கவும் (ஐசோகிராஃப் வரைதல்).

4. நான் அதை நம்புகிறேன் அல்லது இல்லை.
ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்கும் + கார்டு அதிகம் உள்ளவருக்கு + போடுவோம்.

1. ஜப்பானில், மாணவர்கள் கரும்பலகையில் வண்ண மை கொண்டு தூரிகை மூலம் எழுதுகிறார்களா? (ஆம்)
2.ஆஸ்திரேலியா செலவழிக்கும் பள்ளி பலகைகளைப் பயன்படுத்துகிறதா? (இல்லை)
3. நீரூற்று பேனா பண்டைய எகிப்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டதா? (ஆம்)
4. பால்பாயிண்ட் பேனா முதலில் ராணுவ விமானிகள் மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட்டதா? (ஆம்)
5. ஆப்பிரிக்காவில், எதையும் மெல்லும் குழந்தைகளுக்காக வலுவூட்டப்பட்ட பென்சில்கள் தயாரிக்கப்படுகின்றனவா? (ஆம்)
6.சில வகை வண்ண பென்சில்களில் ஈயத்தை வலிமையாக்க கேரட் சாறு சேர்க்கப்பட்டுள்ளதா? (இல்லை)
7.ரோமானியர்கள் பேன்ட் அணிந்தார்களா? (இல்லை, அவர்கள் டூனிக்ஸ் மற்றும் டோகாஸ் அணிந்திருந்தார்கள்)
8. தேனீ யாரையாவது கொட்டினால், அது இறந்துவிடுமா? (ஆம்)
9. சிலந்திகள் தங்கள் சொந்த வலையில் உணவளிக்கின்றன என்பது உண்மையா? (ஆம்)
10. கொரிய சர்க்கஸ் ஒன்றில், இரண்டு முதலைகளுக்கு வால்ட்ஸ் நடனம் கற்பிக்கப்பட்டது. (இல்லை)
11. குளிர்காலத்திற்காக பெங்குவின் வடக்கே பறக்குமா? (இல்லை, பெங்குவின் பறக்க முடியாது)
12.சதுரங்கப் பலகையில் ஃப்ளவுண்டரை வைத்தால், அதுவும் செக்கராகிவிடும். (ஆம்)
13.ஸ்பார்டன் போர்வீரர்கள் போருக்கு முன் தங்கள் தலைமுடியில் வாசனை திரவியத்தை தெளித்தனர். (ஆம், அவர்கள் அனுமதித்த ஒரே ஆடம்பரம் இதுதான்)
14. எலிகள் வளர்ந்து எலிகளாக மாறுமா? (இல்லை, இவை கொறித்துண்ணிகளின் இரண்டு வெவ்வேறு வரிசைகள்)
15.சில தவளைகள் பறக்க முடியுமா? (ஆம், ஆசியா மற்றும் ஆப்பிரிக்காவின் வெப்பமண்டல காடுகளில்)
16. குழந்தைகள் பெரியவர்களை விட அதிக ஒலிகளைக் கேட்க முடியுமா? (ஆம்)
17.கண் காற்று நிறைந்ததா? (இல்லை, கண் திரவத்தால் நிரம்பியுள்ளது)
18.நீங்கள் மாலையை விட காலையில் உயரமாக இருக்கிறீர்களா? (ஆம்)
19. மக்கள் இன்னும் சில இடங்களில் ஆலிவ் எண்ணெயால் தங்களைக் கழுவுகிறார்களா? (ஆம், தண்ணீர் பற்றாக்குறை உள்ள சில வெப்ப நாடுகளில்)
20. வெளவால்கள் ரேடியோ சிக்னல்களைப் பெற முடியுமா? (இல்லை)
21.ஆந்தைகள் கண்களை சுழற்ற முடியாதா? (ஆம்)
22. கடமான் ஒரு வகை மானா? (ஆம்)
23. இரவில், ஒட்டகச்சிவிங்கிகள் தாங்கள் உண்ணும் இலைகளைக் கண்டுபிடிக்க எதிரொலிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனவா? (இல்லை)
24. டால்பின்கள் சிறிய திமிங்கலங்களா? (ஆம்)
25. காண்டாமிருகத்தின் கொம்புக்கு மந்திர சக்தி உள்ளதா? (இல்லை)
26. சில நாடுகளில் மின்மினிப் பூச்சிகள் விளக்கு சாதனங்களாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றனவா? (ஆம்)
27.குரங்கு பொதுவாக பூனைக்குட்டியின் அளவில் இருக்கும்? (ஆம்)
28. ஸ்க்ரூஜின் அதிர்ஷ்ட நாணயம் 10 சென்ட் மதிப்புள்ளதா? (ஆம்)
29.துரேமர் தவளைகளை விற்றுக்கொண்டிருந்தாரா? (இல்லை, லீச்ச்கள்)
30. எஸ்கிமோக்கள் கேப்லினை உலர்த்தி ரொட்டிக்குப் பதிலாக சாப்பிடுகிறார்களா? (ஆம்)
31.நள்ளிரவில் வானவில் பார்க்க முடியுமா? (ஆம்)
32. பெரும்பாலான டர்னிப்கள் ரஷ்யாவில் வளர்க்கப்படுகின்றனவா? (இல்லை, அமெரிக்காவில்)
33. ஒரு யானை, அறிமுகமில்லாத உறவினரைச் சந்தித்து, பின்வரும் வழியில் வாழ்த்துகிறது - அதன் வாயில் தும்பிக்கையை வைக்கிறதா? (ஆம்)
34. ஹான்ஸ் கிறிஸ்டியன் ஆண்டர்சனின் உண்மையான பெயர் ஸ்வென்சன்? (இல்லை, ஹான்ஸ்)
35. மருத்துவத்தில், "Munchausen syndrome" நோய் கண்டறிதல், நிறைய பொய் சொல்லும் நோயாளிக்கு வழங்கப்படுகிறதா? 36. (இல்லை, அத்தகைய நோயறிதல் ஒரு நோயாளிக்கு சிகிச்சை அளிக்கப்பட வேண்டும் என்ற நிலையான விருப்பத்திற்கு வழங்கப்படுகிறது)
37.லிட்டில் ஹம்ப்பேக்டு குதிரையின் உயரம் இரண்டு அங்குலம்? (இல்லை, மூன்று)
38. 1995 இல் ஜப்பானில் விபத்துகளால் மரணம் ஏற்படுவதற்கான காரணங்களில் முதல் இடம். கடன் வாங்கிய ஹை ஹீல்ஸ்? (ஆம், ஏறக்குறைய 200 ஜப்பானிய பெண்கள் ஹை ஹீல்ஸில் இருந்து விழுந்து இறந்தனர்)

5.ரிப்பன் போட்டி

தொகுப்பாளர் சம எண்ணிக்கையிலான சிறுவர் மற்றும் சிறுமிகளை மேடையில் செல்ல அழைக்கிறார். அவரைச் சுற்றி நிற்கிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் உள்ளதைப் போலவே தொகுப்பாளரின் முஷ்டியில் பல ரிப்பன்கள் உள்ளன. ரிப்பன்களின் முனைகள் வெவ்வேறு திசைகளில் சுதந்திரமாக தொங்குகின்றன, ஆனால் அவற்றின் நடுப்பகுதிகள் கலக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு ரிப்பனின் ஒரு முனையிலும் ஒரு வில் கட்டப்பட்டுள்ளது. தொகுப்பாளர் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரையும் இந்த முனைகளைப் பிடிக்க அழைக்கிறார்; பெண்கள் வில் கட்டப்பட்ட அந்த முனைகளைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று" என்ற கணக்கில், தொகுப்பாளர் தனது முஷ்டியை அவிழ்க்கிறார், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் மண்டபத்தைச் சுற்றி கலைந்து செல்கிறார்கள். அவிழ்க்கும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது. இவ்வாறு, ஒவ்வொரு ரிப்பனும் அதன் முனைகளுடன் ஜோடியை "கட்டு". (அவர்களிடம் அட்டைகள் உள்ளன).

6. சொற்களின் சங்கிலி - சிறிது நேரம் - யாரிடம் அதிகம் உள்ளது

ஒரு வார்த்தைக்கு பெயரிடுவோம். அதே நேரத்தில், நாங்கள் ஒரு வாய்மொழி சங்கிலியை எழுதத் தொடங்குகிறோம், அதில் ஒவ்வொரு அடுத்த வார்த்தையும் முந்தைய எழுத்தின் கடைசி எழுத்தில் தொடங்க வேண்டும். உதாரணமாக: டேபிள் - ஸ்பூன் - தர்பூசணி - பல்...

3 நிமிடங்களில் அதிக வார்த்தைகளை எழுதுபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

7. அறிவார்ந்த (காமிக் கேள்விகள்). 3 நிமிடங்கள் (+) யாரிடம் அதிகமாக உள்ளது மற்றும் யார் வேகமாகவும் சரியாகவும் பதிலளிப்பார்களோ அவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்

1. கம்போட்டிற்கு எந்த குறிப்பு தேவை? (உப்பு)
2. எந்த இசையமைப்பாளரின் பெயர் வேட்டைக்காரனின் ஷாட்டை ஒத்திருக்கிறது? (பாக்)
3. சல்லடையில் தண்ணீர் கொண்டு வர முடியுமா? (நீங்கள் ஒரு துண்டு ஐஸ் வைத்திருக்கலாம்)
4. கார் ஓட்டும் போது எந்த சக்கரம் சுற்றாது? (உதிரி)
5. எல்லா மொழிகளையும் பேசுபவர் யார்? (எதிரொலி)
6. சட்டை செய்ய என்ன துணி பயன்படுத்த வேண்டும்? (ரயில் நிலையத்திலிருந்து)
7. எந்த இறக்கை ஒருபோதும் பறக்காது? (கார் ஃபெண்டர்)
8. சமபக்க செவ்வகம்? (சதுரம்)
9. எந்த ரஷ்ய வார்த்தை மூன்று எழுத்துக்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் 33 எழுத்துக்களைக் குறிக்கிறது? (எழுத்துக்கள்)
10. காகிதப் பை? (உறை)
11. கிராமத்து குழந்தைகள் ஏன் வெறுங்காலுடன் நடக்க விரும்புகிறார்கள்? (நிலத்தின் மேல்)
12. காகத்திற்கு 7 வயதாகும்போது என்ன நடக்கும்? (எட்டாவது போகும்)
13. கண்களை மூடிக்கொண்டு என்ன பார்க்க முடியும்? (கனவு)
14. இரவும் பகலும் எப்படி முடிகிறது? (மென்மையான அடையாளம்)
15. எந்த கடிகாரம் ஒரு நாளைக்கு இரண்டு முறை சரியான நேரத்தைக் காட்டுகிறது? (தவறான)

8. வேகம் மற்றும் பலவற்றிற்கான டிஸ்கவர்

முதலில், போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு புதிய கிரகத்தை "கண்டுபிடிக்க" கேட்கப்படுகிறார்கள் - பலூன்களை விரைவாக உயர்த்தவும், பின்னர் இந்த கிரகத்தை மக்களுடன் "பிரபலப்படுத்தவும்": உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் பலூனில் சிறிய நபர்களின் உருவங்களை விரைவாக வரையவும். கிரகத்தில் அதிக "குடிமக்கள்" இருப்பவர் வெற்றியாளர்!

9. சரியான கவிதை கட்டளை வேகம் மற்றும் சரியான தன்மையை உருவாக்கவும்

ஒரு கொடிய பன்றி ஒரு கிளையில் அமர்ந்து,
ஸ்டீமர் ஒரு கூண்டில் லாங்கிக் கொண்டிருந்தது,
நைட்டிங்கேல் மூடுபனிகளை கூர்மையாக்கியது,
போர்க்யூப் முன்பதிவு செய்யப்பட்டது,
பூனை இயற்பியல் கற்பித்தது,
மாஷா அவள் வாலைப் பிடித்தாள்,
ஹெட்ஜ்ஹாக் இரவு உணவிற்கு அமைக்கப்பட்டது,
சிஸ்க் அசைந்து கொண்டிருந்தது,
புற்றுநோய் மேகங்களின் கீழ் பறந்தது,
மேஜை எலிகளைத் துரத்திக் கொண்டிருந்தது,
கெட்டில் முற்றத்தில் குதித்தது,
சிறுவன் கேம்ப்யரில் எரிக்கப்பட்டான்.
வெள்ளரிகள் மறைந்து விளையாடுகின்றன,
குழந்தைகள் படுக்கையில் வளரும்,
மஸ்கடியர்ஸ் ராவிஜில் தூங்குகிறார்கள்,
பன்றிகள் தங்கள் இனிப்புகளை கூர்மைப்படுத்துகின்றன,
ஒரு குழுவில் உள்ள சர்க்கஸுக்குச் செல்லும் விபத்துக்கள்,
குழந்தைகள் ஸ்நாக் கீழ் தூங்குகிறார்கள்,
ஓநாய்கள் கீழே நீந்துகின்றன,
நிலவில் பைக்ஸ் ஹவ்ல்,
இந்த ஜெராலாஷ் என்றால் என்ன?
உங்கள் பென்சிலைக் கூர்மையாக்குங்கள்!
எல்லாவற்றையும் இடத்தில் வைக்க நான் உங்களுக்கு உத்தரவிடுகிறேன்!

10 வேறு யாரை நீங்கள் பார்க்க முடியும்?
இரண்டு காட்டுப் பூனைகள் ஒரு வீட்டில் வாழ்ந்தன.

11. "பாஸ் தி ஆரஞ்சு" 5 நிமிடங்கள்
இது மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு. விளையாடாதவர்களுக்கு, முயற்சிக்கவும், இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது!
தோழர்களே வரிசையாக நின்று ஒரு ஆரஞ்சு அல்லது ஆப்பிளைக் கடந்து செல்கிறார்கள், தங்கள் கைகளால் அல்ல, ஆனால் தங்கள் கன்னங்களால். ஆரஞ்சுப் பழத்தை யார் போட்டாலும் அவர் அவுட் ஆனார், மேலும் ஆட்டம் தொடங்கும். ஒரு வெற்றியாளர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை.

12 பில்போக் 5 புள்ளிகள் வரை, ஒருமுறை - அதைச் சுற்றி அனுப்பவும். முதலில் 5 புள்ளிகளைப் பெற்றவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பலர் விளையாடுகிறார்கள். நீங்கள் பந்தை மேலே தூக்கி ஒரு கண்ணாடி அல்லது குவளையில் பிடிக்க வேண்டும். இதற்கு - ஒரு புள்ளி. அவர்கள் தவறவிடாத வரை பந்தை ஒரு நேரத்தில் பிடிக்கிறார்கள். தவறவிட்டவர் பந்தை அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புகிறார். ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை முதலில் பெற்றவர் வெற்றியாளர்.

13 பான்டோமைம்
அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல் அணி ஒரு புத்திசாலித்தனமான வார்த்தையைக் கொண்டு வந்து அதை எதிர் அணியில் உள்ள வீரர்களில் ஒருவரிடம் கூறுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவரின் பணி, மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை ஒலி எழுப்பாமல், சைகைகள், முகபாவனைகள் மற்றும் பிளாஸ்டிக் அசைவுகளுடன் மட்டுமே சித்தரிக்க வேண்டும், இதனால் அவரது குழு என்ன திட்டமிடப்பட்டது என்பதை யூகிக்க முடியும். வெற்றிகரமாக யூகித்த பிறகு, அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. சில பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு, இந்த விளையாட்டு சிக்கலானது மற்றும் வார்த்தைகளை அல்ல, சொற்றொடர்களை யூகிப்பதன் மூலம் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

14 ஒவ்வொரு மேசைக்கும் ஒரு உறை கொடுக்கப்பட்டுள்ளது, அதில் ஒரு அழகான அட்டை பல்வேறு வடிவியல் வடிவங்களில் வெட்டப்பட்டுள்ளது. அஞ்சலட்டை சேகரிப்பதே பணி. (நீங்கள் ஒரு நிலப்பரப்பு படத்தை, ஒரு எழுத்தாளரின் உருவப்படத்தை "மீட்டெடுக்க" முடியும்). 10 நிமிடங்கள்

15. ஒரு கடிதத்துடன்

தொகுப்பாளரின் கட்டளையின் கீழ், நாங்கள் ஒரு நெடுவரிசையில் எழுதுகிறோம்:

வீரர் பணியை நிரப்புகிறார்

எழுத்தாளர்
கவிஞர்
கலைஞர்
இசையமைப்பாளர்
பாடகர்
நகரம்
நதி
பூ
ஒரு இலக்கியப் படைப்பின் தலைப்பு
கவிதை வரி

இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் ஒரு கடிதத்திற்கு பெயரிடுகிறார் (மீ என்று சொல்லலாம்), மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் எழுத்தாளரின் குடும்பப்பெயர், நகரத்தின் பெயர் போன்றவற்றை அதற்கு அடுத்ததாக எழுத வேண்டும். m என்ற எழுத்துடன், முதலில் முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

16. இடது மற்றும் வலது - கடிதம் மூலம்

இந்த விளையாட்டு இரண்டு அல்லது இரண்டு அணிகளால் விளையாடப்படுகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் (அல்லது அணி) ஒரு காகிதத்தில் ஐந்து எழுத்துக்களின் பத்து வார்த்தைகளை எழுதுகிறார்கள், ஆனால் முழு வார்த்தையும் அல்ல, ஆனால் அதன் மூன்று நடுத்தர எழுத்துக்கள் மட்டுமே. இதற்குப் பிறகு, வீரர்கள் காகிதத் துண்டுகளை பரிமாறிக்கொள்வார்கள், ஒவ்வொருவரும் இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் ஒரு கடிதத்தை சேர்க்க வேண்டும், இதனால் அவர்கள் ஒரு வார்த்தையைப் பெறுவார்கள்.

உதாரணமாக: -த்வ- டிகாக்ஷன், -டேட்-கேட்டர்.அதை முதலில் நிர்வகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

17. கலைஞர்கள்

இந்த விளையாட்டில், உங்களில் ஒருவர் தலைவரின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்வார். தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே ஒரு காகிதத்தில் 20 வார்த்தைகளை எழுதுகிறார் - பெயரிடப்பட்ட வழக்கில் ஒற்றை பொதுவான பெயர்ச்சொற்கள். இந்த இருபதில் இரண்டு அல்லது மூன்றை அவர் தயார் செய்யட்டும்: அனுபவம் அவர்கள் இந்த விளையாட்டை விரும்புவார்கள் மற்றும் அதை மீண்டும் செய்ய விரும்புவார்கள் என்று காட்டுகிறது, குறிப்பாக முதல் சுற்று ஒரு சோதனை போல இருக்கும்.
விளையாட்டு நேரம் வரும்போது, ​​தொகுப்பாளர் அனைவருக்கும் ஒரு வெற்றுத் தாளையும் பென்சிலையும் கொடுத்துவிட்டு இப்படிச் சொல்வார்: "தாளை இருபது செல்களாக வரையவும். இருபது வார்த்தைகளின் பட்டியல் என்னிடம் உள்ளது. முதல் வார்த்தைக்குப் பெயரிட்டு எண்ணுவேன். மூன்று. இந்த நேரத்தில், நீங்கள் முதல் கலத்தில் இருக்க வேண்டும், இந்த வார்த்தையில் உள்ள கருத்தை அடையாளப்படுத்தும் ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்கவும்.
விளையாட்டு என்னவென்றால், உங்கள் வரைபடங்களின் அடிப்படையில் நீங்கள் அனைத்து 20 கலங்களையும் நிரப்பும்போது, ​​​​இந்த வரைபடங்கள் குறிக்கும் சொற்களை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். இங்கே விரைவான எதிர்வினை தேவை என்பது தெளிவாகிறது: மூன்று வினாடிகளில், சில சிறப்பியல்பு விவரங்களைக் கண்டுபிடித்து கைப்பற்றவும். எனவே, முயல் என்ற வார்த்தைக்கு பெயரிட்டால், இரண்டு நீண்ட காதுகளை வரைந்தால் போதும்; நான் புலிக்கு பெயர் வைத்தேன் என்று சில கோடுகள் சொல்லும். அனைத்து கலங்களும் வரைபடங்களால் நிரப்பப்பட்டால், அவற்றுக்கான தலைப்புகளை எழுதவும். அதிக வார்த்தைகளை மீண்டும் உருவாக்கக்கூடியவர் வெற்றியாளர்."
விளையாட்டில் வீரர்கள் மிகவும் வசதியாக இருப்பதால், வரைபடமாக சித்தரிக்க மிகவும் கடினமான டின்களை நீங்கள் அவர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்த வேண்டும்.

உதாரணமாக: சோம்பல், ஆரோக்கியம், தற்பெருமை.

இந்த விளையாட்டில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் மற்ற வீரர்களின் வரைபடங்களைப் பார்ப்பது.

18. வீரர்களின் எண்ணிக்கை: ஏதேனும். விருப்பம்: ரிப்பன், மோதிரம்

வளையத்தில் ஒரு நாடாவைத் திரித்து, முனைகளைக் கட்டவும். விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று, உள்ளே இருக்கும் வகையில் வளையத்துடன் வட்ட வடிவ ரிப்பனை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஓட்டுநர் வட்டத்தின் மையத்தில் நின்று கண்களை மூடுகிறார்.
பங்கேற்பாளர்கள் ரிப்பனுடன் மோதிரத்தை கடக்கத் தொடங்குகிறார்கள். கட்டளையின் பேரில், டிரைவர் கண்களைத் திறந்து, மோதிரம் யாருடைய கையில் உள்ளது என்பதை யூகிக்க முயற்சிக்கிறார். நீங்கள் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால் - ஒரு பெனால்டி புள்ளி. இந்த நேரத்தில், வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் மோதிரத்தை கடந்து செல்வதைப் பின்பற்றுகிறார்கள். மோதிரம் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பங்கேற்பாளர் மையத்தில் நிற்கிறார் மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் தொடர்கிறது. முடிவில் முடிவுகள் தொகுக்கப்பட்டுள்ளன.
குறைந்த பெனால்டி புள்ளிகளைக் கொண்ட ஓட்டுநர் வெற்றி பெறுகிறார்.

19.
"நாங்கள் அனைவரும் பாடல்களைப் பாடினோம்"
புரவலன் குழந்தைகள் பாடலின் வரையறையைப் படிக்கிறார், விருந்தினர்கள், யூகித்து, பாடுகிறார்கள்.

பணிகள்:
- நீரால் சூழப்பட்ட நிலத்தின் ஒரு பகுதியைப் பற்றிய பாடல், அதன் மக்கள் தொடர்ந்து வெப்பமண்டல பழங்களை ("சுங்கா-சங்கா") சாப்பிடுவதில் மகிழ்ச்சியாக உள்ளனர்;
- பரலோக நிற வாகனத்தைப் பற்றிய பாடல் (“ப்ளூ கார்”);
- மோசமான வானிலை விடுமுறையை எவ்வாறு அழிக்க முடியாது என்பது பற்றிய பாடல் ("இந்த சிக்கலை நாங்கள் தப்பிப்போம்");
- ஒரு துணிச்சலான உயிரினம் எவ்வாறு இசையமைப்பைச் செய்கிறது மற்றும் அதே நேரத்தில் சூரிய குளியல் எடுக்கிறது (“நான் வெயிலில் படுத்திருக்கிறேன்”)
- காடுகளில் வளர்ந்து ஒரு விவசாயியால் வெட்டப்பட்ட ஒரு தாவரத்தைப் பற்றிய பாடல் (“காட்டில் ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரம் பிறந்தது”);
- ஒரு குழுவுடன் அணிவகுப்பது எவ்வளவு வேடிக்கையானது என்பது பற்றிய பாடல் ("ஒன்றாக நடப்பது வேடிக்கையானது");
- ஒரு குறிப்பிட்ட காய்கறியை ஒத்த ஒரு சிறிய உயிரினத்தைப் பற்றிய பாடல் ("ஒரு வெட்டுக்கிளி புல்லில் அமர்ந்தது").

20. போட்டி "பெரிய படம்"

அணிகள் போட்டியில் பங்கேற்கின்றன. போட்டிக்கு உங்களுக்கு வாட்மேன் காகிதம் தேவைப்படும், அவற்றில் பல அணிகள் இருக்க வேண்டும். நீங்கள் குறிப்பான்களையும் (ஒரு பங்கேற்பாளருக்கு ஒரு மார்க்கர்) தயார் செய்ய வேண்டும். அணிகள் ஒரு வரிசையில் நிற்கின்றன, அதிலிருந்து 3-4 மீட்டர் தொலைவில் மேசையில் ஒரு வாட்மேன் காகிதம் உள்ளது, ஒவ்வொரு அணிக்கும் அதன் சொந்த அட்டவணை உள்ளது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு ஃபீல்ட்-டிப் பேனா வழங்கப்படுகிறது, அனைவருக்கும் வெவ்வேறு நிறம் உள்ளது. வழங்குநரின் சமிக்ஞையில், முதல் பங்கேற்பாளர்கள் வாட்மேன் காகிதத்திற்கு ஓடி 30 வினாடிகளுக்குள் ஒரு படத்தை வரையத் தொடங்குகிறார்கள். 30 வினாடிகள் கடந்துவிட்டால், தொகுப்பாளர் மாற்றம் என்று கூறுகிறார், மற்றும் வீரர்கள் மாறுகிறார்கள், இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் ஓடுகிறார். இவ்வாறு, பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் மாறி மாறி ஒரு படத்தை வரைகிறார்கள். மிக அழகான படத்தைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

21. விளையாட்டு "செஷயர் பூனையின் புன்னகை"

இந்த விளையாட்டு பிரபலமான விளையாட்டுகளைப் போன்றது "என்ன? எங்கே? எப்போது?" மற்றும் "மூளை வளையம்". பகுதிகளாக காணாமல் போன செஷயர் கேட் போன்றவற்றின் காரணமாக விளையாட்டின் பெயர் வழங்கப்பட்டது. விளையாட்டு ஒரே எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகளை உள்ளடக்கியது. ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு கேள்வி கேட்கப்படுகிறது. வீரர்கள் சரியாக பதிலளித்தால், அவர்களில் ஒருவர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார் (“மறைந்துவிடும்”), அணியால் பதிலளிக்க முடியாவிட்டால், திருப்பம் மற்ற அணிக்கு செல்கிறது. முதன்முதலில் முழுமையாக "மறைந்து" இருந்த அணி வெற்றியாளர். வெற்றி பெறும் அணிக்கு சிறிய பொம்மை பூனைகளை பரிசாக வழங்கலாம்.

22. போட்டி "கவனம் காயப்படுத்தாது"

போட்டியில் 20 பேர் வரை பங்கேற்கலாம். பங்கேற்பாளர்கள் தலைவரின் பணிகளை தலைகீழாக முடிக்க வேண்டும். உதாரணமாக, நீங்கள் உங்கள் கைகளை உயர்த்த வேண்டும் என்று தொகுப்பாளர் கூறினால், நீங்கள் அவற்றைக் குறைக்க வேண்டும். தலைவன் சொல்வதைச் செய்பவன், எதிர்ச் செயலைச் செய்யாமல் செய்பவன் ஒழிகிறான். இதனால், பங்கேற்போர் எண்ணிக்கை படிப்படியாக குறைந்து வருகிறது. மிகவும் கவனமுள்ள பங்கேற்பாளர் எஞ்சியுள்ளார். தொகுப்பாளர் பணிகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்: உங்கள் கைகளை உயர்த்தவும், குதிக்கவும், இடது பக்கம் சாய்ந்து, உட்காரவும், உங்கள் இடது கையை உயர்த்தவும், உங்கள் கைகளைக் கடக்கவும், உங்கள் தலையை உயர்த்தவும், முன்னோக்கி வளைக்கவும். பணிகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் விருப்பங்கள் தனித்தனியாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன.

23. போட்டி "வரலாற்றில் தடம்"

உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: தாள்கள், குறிப்பான்கள். இரண்டு அணிகள் நியமிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு தாள் மற்றும் குறிப்பான்கள் வழங்கப்பட்டு ஒரு கேப்டனைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது. இரண்டு கேப்டன்களும் வெளியேறுகிறார்கள் அல்லது கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள். மீதமுள்ள குழு உறுப்பினர்களுக்கு ஒரு காகிதத்தில் தங்கள் “குறியை” விட அரை நிமிடம் வழங்கப்படுகிறது - கைரேகை, கையொப்பம், உதட்டுச்சாயத்தின் முத்திரையை விடுங்கள், ஒரே ஒரு, எதையும், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் இதில் பங்கேற்கிறார்கள். (கேப்டன்களைத் தவிர). அரை நிமிடத்திற்குப் பிறகு, கேப்டன்களுக்கு இந்த "படைப்புகள்" வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் அவர்கள் தங்கள் அணியின் ஒவ்வொரு உறுப்பினரின் தடம் எங்கே என்று யூகிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு தவறுக்கும் ஒரு பெனால்டி பாயிண்ட் உண்டு. குறைவான பெனால்டிகளை அடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

வீட்டிலும் வீட்டிலும் செய்யலாம் குழந்தைகள் பிறந்த நாள்.

குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் போட்டிகள் வீட்டிலும் வேறு எங்கும் நடத்தப்படலாம். வேடிக்கையான விளையாட்டுகள், வினாடி வினா மற்றும் நகைச்சுவைப் போட்டிகள் பாலர் குழந்தைகளின் விருந்துகளுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானவை என்று பொதுவாக நம்பப்படுகிறது, ஆனால் உண்மையில் இது அவ்வாறு இல்லை. மேலும் வயதுக்கு ஏற்ப விளையாட்டுகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் பெரிய குழந்தைகள் போட்டிகளில் கலந்து கொள்வதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள். 14-16 வயதிற்குட்பட்டவர்களுக்கு கூட பிறந்தநாள் போட்டிகளுடன் சரியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சி, வேடிக்கையான மற்றும் மறக்கமுடியாத விடுமுறைக்கு முக்கியமாகும்!

1. போட்டி "பிறந்தநாள் சிறுவனுக்கு புன்னகை"

(10-14 வயது குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கான போட்டி)

இந்த போட்டி குழந்தையின் பிறந்தநாளில் சிறப்பாக நடத்தப்படுகிறது; இது வேடிக்கையாகவும் நிதானமாகவும் மாறும்.

தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்:

"எல்லோரும் பிறந்தநாள் சிறுவனுக்கு அவர்களின் மிக அழகான புன்னகையை வழங்குவது அவசியம்."

குழந்தைகள் உடனடியாக சிரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், பின்னர் தொகுப்பாளர் இது மிகவும் எளிமையானது என்றும் எல்லோரும் அப்படிச் சிரிக்கலாம் என்றும் அறிவிக்கிறார். பின்னர் தொகுப்பாளர் வெட்டப்பட்ட எலுமிச்சை துண்டுகளுடன் ஒரு தட்டை எடுக்கிறார். குழந்தைகள் ஒவ்வொருவரும் எலுமிச்சம்பழத்தை எடுத்து, வாயில் போட்டு, மென்று, ஒரே நேரத்தில் சிரிக்க வேண்டும். பிறந்தநாள் சிறுவன் யாருடைய புன்னகையை மிகவும் விரும்பினான் என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும்.

2. போட்டி "பெல்"

(பிறந்தநாள்: 10 - 14 வயது குழந்தைகளுக்கான போட்டிகள்)

இந்த போட்டியில் வரம்பற்ற நபர்கள் பங்கேற்கலாம். இது எந்த விடுமுறையிலும் நடத்தப்படலாம். போட்டிக்கு உங்களுக்கு ஒரு சரத்தில் ஒரு சிறிய மணி தேவைப்படும், அது போட்டியில் பங்கேற்பாளரின் கழுத்தில் தொங்கவிடப்படும். தரையில் இருந்து வெவ்வேறு உயரங்களில் அறையில் நீட்டப்படும் பல கயிறுகளும் உங்களுக்குத் தேவைப்படும்; கயிறுகளை கிடைமட்டமாகவும் அறையின் குறுக்காகவும் இணைக்க முடியும், இதனால் பங்கேற்பாளர், பூச்சுக் கோட்டிற்குச் சென்று, குந்து மற்றும் மேலே செல்ல வேண்டும். கயிறுகள். கழுத்தில் தொங்கும் மணி அடிக்காமல் இறுதிக் கோட்டை அடைவதே வீரரின் பணி. இந்தப் பணியைச் சிறப்பாகச் செய்தவர் அன்றிலிருந்து சிறந்த மணி அடிப்பவராகக் கருதப்படுவார்.

3. போட்டி "விலங்கு பந்துகள்"

(குழந்தைகள் பிறந்தநாள் போட்டிகள்)

போட்டிக்கு பின்வரும் பொருட்கள் தேவை: பலூன்கள், நூல்கள், குறிப்பான்கள். போட்டிக்காக தயாரிக்கப்பட்ட அனைத்து பலூன்களையும் உயர்த்தி, அவற்றைக் கட்டிவிடுங்கள், அதனால் அவை காற்றோட்டம் ஏற்படாது. அனைத்து பந்துகளையும் சமமாக இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கவும். பலூன்களில் ஒரு பாதியை அறையின் ஒரு மூலையில் தொங்கவிடவும், மற்ற பாதியை இரண்டாவது மூலையில் வைக்கவும். தற்போதுள்ள அனைவரையும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, குறிப்பான்களைக் கொடுங்கள். அணிகள் பந்துகளில் கண்கள், மூக்கு, வாய் போன்றவற்றை வரைய வேண்டும். அவர்கள் வேடிக்கையான சிறிய விலங்குகளைப் பெற வேண்டும். விலங்குகளை வேகமாக உருவாக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

4. விளையாட்டு "தாவணி, சிரிப்பு மற்றும் குழந்தைகள்"

(10-14 வயது குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு மற்றும் போட்டிகள்)

விளையாட கைக்குட்டை அளவு சிறிய பட்டு தாவணி வேண்டும். பிறந்தநாள் சிறுவனைத் தவிர அனைத்து குழந்தைகளும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். பிறந்தநாள் சிறுவன் வட்டத்தின் மையத்தில் நின்று, கைக்குட்டையை காற்றில் எறிந்து சத்தமாக சிரிக்கத் தொடங்குகிறான். மற்ற குழந்தைகளும் சிரிக்க ஆரம்பிக்க வேண்டும். கைக்குட்டை காற்றில் இருக்கும்போது யாராவது சிரிப்பதை நிறுத்தினால், அவர்கள் விளையாட்டிற்கு வெளியே இருக்கிறார்கள். கைக்குட்டை தரையைத் தொட்டால், எல்லோரும் சிரிப்பதை நிறுத்துகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் இந்த நிபந்தனையை நிறைவேற்றவில்லை என்றால், அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள். விளையாட்டில் எஞ்சியிருக்கும் கடைசி குழந்தை வெற்றியாளர்.

5. விளையாட்டு "ஓடும் பந்து"

(8-10 வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்)

விளையாட உங்களுக்கு இரண்டு பலூன்கள் மற்றும் இரண்டு கண்ணாடிகள் தேவைப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு நெடுவரிசையில் நிற்கிறது. முதல் குழு உறுப்பினர்களுக்கு ஒரு கண்ணாடி மற்றும் பலூன் வழங்கப்படுகிறது. பந்தை சமநிலையில் வைக்க அவர்கள் பந்தை கண்ணாடி மீது வைக்கிறார்கள். இந்த பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் அணியைச் சுற்றி ஓடி தங்கள் இடத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, முதல் வீரர்கள் பந்தைக் கொண்டு கண்ணாடியை இரண்டாவது வீரர்களுக்கு அனுப்புகிறார்கள், அவர்களும் அணியைச் சுற்றி ஓடுகிறார்கள். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் அணியைச் சுற்றி ஓடும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஆனால் ஒருவரின் பந்து விழுந்தால், அவர் தனது இடத்திற்குத் திரும்பி மீண்டும் ஓடத் தொடங்க வேண்டும். பணியைச் செய்யும்போது உங்கள் கைகளால் பந்தைத் தொட உங்களுக்கு அனுமதி இல்லை. முதலில் பணியை முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

6. ரிலே போட்டி "ஆமைகள்"

(4 வயது குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கான போட்டிகள்)

குழந்தைகளுக்கான இந்த வேடிக்கையான போட்டி அவர்களின் பிறந்தநாளில் அனைத்து விருந்தினர்களையும் உற்சாகப்படுத்தும். நீங்கள் ஜங்கிள் தீம் கொண்ட பார்ட்டியை நடத்துகிறீர்கள் எனில், உங்கள் ஸ்கிரிப்ட்டில் போட்டியைச் சேர்க்க மறக்காதீர்கள். அதை செயல்படுத்த உங்களுக்கு 2 பேசின்கள் தேவைப்படும். பின்னர் நீங்கள் இரண்டு சமமான அணிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை இரண்டு நெடுவரிசைகளில் வைக்கவும். முதல் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு இடுப்பைப் பெறுகிறார்கள், அதற்கு நன்றி அவர்கள் ஆமைகளாக மாற வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் நான்கு கால்களிலும் ஏறி உங்கள் முதுகில் ஒரு தலைகீழ் இடுப்பை "வைக்க" வேண்டும் - அதன் ஷெல்லின் கீழ் ஒரு ஆமை கிடைக்கும். இப்போது ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் கொடுக்கப்பட்ட இடத்திற்கு ஓடி, அணிக்குத் திரும்பி, அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு பேட்டனை அனுப்ப வேண்டும். ஆமைகள் அனைத்தும் சோதனையில் தேர்ச்சி பெறும் அணி போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறது.

7. போட்டி "யார் வேகமானவர்?"

(8 வயது குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கான போட்டிகள்)

தொகுப்பாளர் பூச்சுக் கோட்டில் இரண்டு பெட்டிகளை வைக்கிறார்; அவற்றுக்கிடையே குறைந்தது இரண்டு மீட்டர் தூரம் இருக்க வேண்டும். பந்துகள், க்யூப்ஸ், மோதிரங்கள் போன்ற அதே அளவிலான சிறிய பொம்மைகள் பெட்டிகளில் வைக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் இரண்டு அணிகளாக சமமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். தொடக்கத்தில், இரண்டு குழந்தைகள் அணிகள் வரிசையில் நிற்கின்றன, ஒவ்வொன்றும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பங்கேற்பாளர்களுடன். போட்டி தொடங்குவதற்கு அணிகள் காலி பெட்டிகளில் காத்திருக்கின்றன. தொடக்க வரியை எப்படியாவது (சுண்ணாம்பு, கொடிகளுடன்) குறிப்பது மற்றும் வெற்று பெட்டிகளை வைப்பது சிறந்தது, அவை குழந்தைகள் பொம்மைகளால் நிரப்ப வேண்டும், அவற்றை முழு பெட்டியிலிருந்து மாற்ற வேண்டும். தலைவரின் சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் பங்கேற்பாளர்கள் பூச்சுக் கோட்டில் முழு பெட்டியில் ஓட வேண்டும், அதிலிருந்து ஒரு பொம்மையை எடுத்து, தொடக்கத்திற்கு ஓடி, பொம்மையை வெற்று தொடக்க பெட்டியில் எறிய வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, அடுத்த பங்கேற்பாளர்கள் போட்டியைத் தொடர்கிறார்கள். எனவே, குழந்தைகள், ஒரு முழு பெட்டியிலிருந்து காலியான இடத்திற்கு ஓடி, அனைத்து பொம்மைகளையும் நகர்த்த வேண்டும். அனைத்து பொம்மைகளையும் மற்றதை விட வேகமாக நகர்த்த முடிந்த அணி வெற்றியாளர். வெற்றி பெற்றவர்களுக்கு கண்டிப்பாக பரிசு வழங்க வேண்டும்.

8. "விரல் சுட்டி" போட்டி

இந்த போட்டி குழந்தையின் பிறந்தநாள் விழாவில் செய்வது வேடிக்கையானது. தொகுப்பாளர் 5 உருப்படிகளைக் காட்டி அவற்றைப் பெயரிடுகிறார். உதாரணமாக, மூக்கு, தட்டு, கூரை, கதவு, பிறந்தநாள் பையன். ஒவ்வொரு குழந்தையும், தொகுப்பாளர் ஒரு வார்த்தையை அழைக்கும்போது, ​​ஒரு விரலால் ஒரு பொருளை அல்லது நபரை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும். தொகுப்பாளர் வேண்டுமென்றே விருந்தினர்களை குழப்புவார் மற்றும் ஒரு பொருளை சுட்டிக்காட்டி மற்றொரு பெயரைக் குறிப்பிடலாம். ஒருபோதும் தொலைந்து போகாத பங்கேற்பாளர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார்.

9. போட்டி "எங்கள் பந்து எங்கே"

(11 வயது குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் போட்டிகள்)

இது செயலில் உள்ள விளையாட்டு விளையாட்டு. மண்டபத்தில் அல்லது விளையாட்டு மைதானத்தில் அதை செயல்படுத்த மிகவும் வசதியானது. இது தலைவரின் அடையாளத்தில் தொடங்குகிறது. குழந்தைகள் தங்கள் கண்களை மூடுகிறார்கள், தலைவர் எந்த திசையிலும் ஒரு சிறிய பந்தை வீசுகிறார். பங்கேற்பாளர்கள் விழும் பந்தின் சத்தத்தைக் கேட்கிறார்கள், அது எங்கு சென்றது என்று யூகிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் கேட்கிறார்: "எங்கள் பந்து எங்கே?" இந்த வார்த்தைகள் வீரர்கள் வெவ்வேறு திசைகளில் ஓடி பந்தைத் தேடலாம் என்பதற்கான சமிக்ஞையாகும். அதைக் கண்டுபிடித்தவர், மற்றவர்களால் கவனிக்கப்படாமல், நியமிக்கப்பட்ட இடத்திற்கு ஓடி, தனது கையால் அதைத் தட்டி, "என் பந்து!" விளையாட்டின் போது ஒரு வீரர் யாரிடம் பந்து உள்ளது என்று பார்த்தால், அவர் அதிர்ஷ்டசாலியைப் பிடித்து அவரைத் தொட முயற்சிக்க வேண்டும். பின்னர் பந்து அவரிடம் செல்கிறது. இப்போது மீதமுள்ள குழந்தைகள் பந்துடன் வீரரைப் பின்தொடர்ந்து, அவரைப் பிடிக்க முயற்சிக்கின்றனர். மேலும் பந்தைக் கொண்ட வீரர், "என் பந்து!" என்ற வார்த்தைகளுடன் நியமிக்கப்பட்ட இடத்திற்கு தன்னால் முடிந்தவரை வேகமாக ஓட முயற்சிப்பார், அவரைப் பிடிக்க விரும்பும் அனைவரையும் ஏமாற்றுவார்.

10. விளையாட்டு "பனிப்பந்து பிடிக்கவும்"

(குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்)

குழந்தைகளுக்கான சுறுசுறுப்பான, வேடிக்கையான விளையாட்டு, இது குழந்தைகளில் திறமை மற்றும் கவனத்தை வளர்க்கிறது, அதே போல் எதிர்வினை வேகத்தையும் உருவாக்குகிறது. பொதுவாக பாலர் குழந்தைகள் அதை விளையாட வழங்கப்படுகின்றன. விளையாட்டுக்காக, தலைவர் சிறிய பந்துகள் அல்லது பருத்தி கம்பளியிலிருந்து சுயாதீனமாக தயாரிக்கப்பட்ட "பனிப்பந்துகள்" கொண்ட ஒரு பையை தயார் செய்ய வேண்டும். குழந்தைகளுக்கு சிறிய பல வண்ண பிளாஸ்டிக் வாளிகள் கொடுக்க வேண்டும். கொடுக்கப்பட்ட சமிக்ஞையில், குழந்தைகள் விளையாட்டுக்குத் தயாராக வேண்டும்; அதற்கு நல்ல எதிர்வினை மற்றும் வேகம் தேவை. தொகுப்பாளர் தனது பையில் இருந்து பனிப்பந்துகளை எடுத்து வெவ்வேறு திசைகளில் வீசுகிறார். குழந்தைகள் ஓடி, பறக்கும் பனிப்பந்துகளின் கீழ் வாளிகளை வைத்து அவற்றைப் பிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். பையில் உள்ள அனைத்து பனிப்பந்துகளும் தீர்ந்துவிட்டால், விளையாட்டு முடிவடைகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் பிடித்த பந்துகளின் எண்ணிக்கை தொடங்குகிறது. அதிக எண்ணிக்கையிலான "பனிப்பந்துகளை" பிடிப்பவர் வெற்றியாளராகி, நட்பு பாராட்டுதல் மற்றும் பரிசுடன் வெகுமதி பெறுகிறார்.

11. விளையாட்டு "பிளையிங் தி ப்ரூம்"

(11 வயது குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்)

இது ஒரு குழு விளையாட்டு. இது குழந்தைகளுக்கு ஏற்றது. நீங்கள் எந்த விடுமுறை நாட்களிலும் இந்த விளையாட்டை விளையாடலாம்: புத்தாண்டு, மார்ச் 8, பிறந்த நாள் போன்றவை. உங்களுக்கு இரண்டு மலம் அல்லது இரண்டு நாற்காலிகள் தேவைப்படும். உங்களுக்கு இரண்டு விளக்குமாறு அல்லது துடைப்பம் தேவைப்படும். அவர்கள் தீய மந்திரவாதிகளாக மாறிவிட்டார்கள் மற்றும் ஒரு விளக்குமாறு மீது பறக்க முடியும் என்று கற்பனை செய்ய குழந்தைகள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்களின் பணி, துடைப்பத்தைக் கடந்து, அதைத் தங்கள் கால்களுக்கு இடையில் பிடித்து, ஸ்டூலுக்கு ஓடி, திரும்பி வந்து மற்றொரு குழு உறுப்பினருக்கு விளக்குமாறு கொடுப்பதாகும். முதலில் விளையாட்டை முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

12. வினாடி-வினா போட்டி "SpongeBob"

(10வது பிறந்தநாளுக்கான வினாடி வினா மற்றும் போட்டிகள்)

குழந்தைகள் இந்த வேடிக்கையான பாத்திரத்தை வணங்குகிறார்கள் - கடல் கடற்பாசி SpongeBob. அவருடன் கார்ட்டூன்கள் உலகம் முழுவதும் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன. இந்த வினாடி வினா குழந்தைகளை சிறிது நேரம் அமைதிப்படுத்தும். இதோ கேள்விகள்:

  • Spongebob எங்கு வாழ்கிறார்? பிகினி பாட்டம், அன்னாசி வீடு.
  • SpongeBob தனது பிறந்த நாளை எப்போது கொண்டாடுகிறார்? ஜூலை 14 ஆம் தேதி.
  • பிகினி பாட்டம் குடியிருப்பாளர்கள் வீட்டில் என்ன வகையான செல்லப்பிராணிகளை வளர்க்கிறார்கள்? நத்தைகள் மற்றும் புழுக்கள்.
  • SpongeBob இன் சிறந்த நண்பர்கள் யார்? பேட்ரிக், சாண்டி, ஸ்க்விட்வார்ட், மிஸ்டர். கிராப்ஸ், கேரி.
  • SpongeBob ஏன் "ஜெல்லிமீன்களின் களத்திற்கு" செல்கிறது? ஜெல்லிமீனைப் பிடித்து ஜெல்லியில் பால் கறக்கிறது.
  • SpongeBob இன் ஆசிரியரின் பெயர் என்ன? திருமதி. பஃப்.
  • SpongeBob எந்த தேர்வில் திருமதி பஃப் தேர்ச்சி பெறவில்லை? நீர்மூழ்கிக் கப்பலை ஓட்டுதல்.
  • மீன் மற்றும் பிற கடல் வாசிகளைப் போல நீருக்கடியில் சுவாசிக்க முடியாத SpongeBob இன் ஒரே நண்பரின் பெயர் என்ன? சாண்டி.
  • சீ சூப்பர்மேன் மற்றும் பார்னக்கிள் பாய் யார்? பிகினி பாட்டம் இருந்து சூப்பர் ஹீரோக்கள்.
  • SpongeBob உட்பட பிகினி பாட்டம்ஸில் எத்தனை பேர் வாழ்கின்றனர்? 538.
  • பிளாங்க்டன் யார், அவர் SpongeBob இலிருந்து என்ன விரும்புகிறார்? மாயமான கிராபி பாட்டி ஃபார்முலாவை திருட முயலும் வில்லன் பிகினி பாட்டம் இது.
  • பிகினி பாட்டம் மீது பேராசை பிடித்த பணப்பிரியர் யார்? திரு கிராப்ஸ்.
  • SpongeBob இன் அண்டை நாடுகளின் பெயர்கள் என்ன, அவர்கள் எங்கு வாழ்கிறார்கள்? Squidward (ஈஸ்டர் தீவு சிலை) மற்றும் பேட்ரிக் (கல்லின் கீழ்).
  • பறக்கும் டச்சுக்காரர் யார்? கோஸ்ட் ஆஃப் தி சீ பைரேட்.

மிகவும் சரியான பதில்களைக் கொடுக்கும் குழந்தைக்கு பரிசு வழங்கவும்: SpongeBob படத்தைக் கொண்ட எந்தவொரு உருப்படியும்.

13. விளையாட்டு "யார் என்ன சாப்பிடுகிறார்கள் என்று யூகிக்கவும்?"

(குழந்தைகளின் பிறந்தநாள் விளையாட்டுகள்)

குழந்தைகள் தங்கள் பிறந்தநாளுக்கு வந்திருக்கும் போது இந்த போட்டி சிறப்பாக நடத்தப்படுகிறது.

குழந்தைகள் தங்கள் பிறந்தநாளுக்கு வந்திருக்கும் போது இந்த போட்டி சிறப்பாக நடத்தப்படுகிறது. இது மேஜையில் நடத்தப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டின் தீம் "விலங்குகள்". எந்த விலங்கு என்ன சாப்பிடுகிறது என்பது பற்றிய கேள்விகளைத் தயாரிக்கவும். மற்றும் குழந்தைகளிடம் கேளுங்கள். மிருகக்காட்சிசாலையில் உள்ள அனைத்து விலங்குகளையும் நீங்கள் நினைவில் வைத்துக் கொள்ளலாம் மற்றும் ஒவ்வொன்றையும் பற்றி கேட்கலாம்.

பன்னி மற்றும் ஓநாய் பற்றிய எளிதான கேள்விகளுடன் தொடங்கி, கவர்ச்சியான விலங்குகளுடன் முடிக்கவும். ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்கும், உங்கள் பிள்ளைக்கு ஒரு ஸ்டிக்கர் அல்லது மிட்டாய் கொடுங்கள்.

14. போட்டி "மரங்கள் நடக்கும்"
(குழந்தைகள் பிறந்தநாள் போட்டிகள்)

குழந்தைகளுக்கான ஒரு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டு அவர்களின் கவனத்தை, தர்க்கம் மற்றும் எதிர்வினை வேகத்தை வளர்க்கிறது. இது பொதுவாக பாலர் குழந்தைகளால் விளையாடப்படுகிறது. குழந்தைகள் தலைவரின் முன் அமர்ந்திருக்கிறார்கள், அவர் கூறுகிறார்: "மரங்கள் குறைவாக இருக்கலாம்," அவரே கைகளை உயர்த்துகிறார். குழந்தைகள் கவனம், தர்க்கம், எதிர்வினை வேகம் மற்றும் குறைந்த மரங்கள் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் காட்ட வேண்டும். எந்த வகையான மரங்கள் உள்ளன என்பதை தொகுப்பாளர் பட்டியலிடுகிறார்: உயரமான, சிறிய, பெரிய. அதே நேரத்தில், அவர் தவறான இயக்கங்களுடன் குழந்தைகளை குழப்ப முயற்சிக்கிறார். ஆனால் வீரர்களில் ஒருவர் தவறான வழியில் சென்று, தொகுப்பாளர் செய்யும் வழியைக் காட்டினால், அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். உண்மை, வெளியேற்றப்பட்ட பங்கேற்பாளர் சில சுற்றுகளை மட்டுமே தவறவிடுகிறார், அவர் அதிக நேரம் சலிப்படைய அனுமதிக்கப்படுவதில்லை, மேலும் விளையாட்டுக்குத் திரும்புவதற்கு முன்வருகிறார். எந்த மரங்கள் வேகமாகவும் சரியாகவும் உள்ளன என்பதைக் காட்டிய பங்கேற்பாளர் வெற்றியாளர், தவறாக நினைக்கவில்லை. அவருக்கு ஒரு சுவையான பரிசு வழங்கப்படுகிறது.

15. போட்டி "பின் படங்கள்"

(பிறந்தநாள் போட்டிகள்)

குழந்தைகளுக்கு சுவாரஸ்யமான மற்றும் உற்சாகமான ஒன்றை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டியிருக்கும் போது அவர்களுக்கு வழங்கக்கூடிய ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு. குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் முதுகைப் பார்க்கிறார்கள். ஒவ்வொன்றின் பின்புறத்திலும் டேப்புடன் ஒரு தாள் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டின் மேலும் நிகழ்வுகள் "சேதமடைந்த தொலைபேசி" கொள்கையின்படி உருவாகின்றன. முதல் வீரருக்கு அவரது காதில் ஒரு எளிய வார்த்தை சொல்லப்படுகிறது, அது வரைய எளிதானது: மலர், வீடு, சூரியன். அண்டை வீட்டாரின் முதுகில் படம் வரைவதற்கு அவர் மழுங்கிய பென்சிலைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அவர், அவரது உணர்வுகள் மற்றும் யூகங்களால் மட்டுமே வழிநடத்தப்படுகிறார், அவர்கள் அவரது முதுகில் வரையும்போது, ​​​​அங்கு வரையப்பட்டதைத் தீர்மானித்து, அவருக்கு முன்னால் அமர்ந்திருக்கும் வீரரின் பின்புறத்தில் இதேபோன்ற வரைபடத்தை உருவாக்க வேண்டும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், குழந்தைகள் எட்டிப்பார்க்க மாட்டார்கள், இல்லையெனில் அது சுவாரஸ்யமாக இருக்காது. வேடிக்கையில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் தங்கள் வரைபடங்களை முடித்ததும், அவர்கள் இந்த படைப்புகளை மதிப்பீடு செய்யத் தொடங்குகிறார்கள்! பொதுவாக இளம் கலைஞர்கள் வரைந்த படங்களில் இருந்து எல்லோரும் அதை மிகவும் வேடிக்கையாகக் காண்கிறார்கள்.

16. போட்டி "கண்ணுக்கு தெரியாத பின்"

(6-12 வயது குழந்தைகளின் பிறந்தநாள் போட்டிகள்)

இந்த போட்டி குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கு ஏற்றது. அனைத்து விருந்தினர்களும் இதில் பங்கேற்கிறார்கள். பிறந்தநாள் சிறுவன் சுவரை எதிர்கொண்டு விருந்தினர்களுக்கு முதுகில் நிற்கிறான். விருந்தினர்கள் அறையின் வாசலில் வரிசையாக நிற்கிறார்கள். மூன்று எண்ணிக்கையில், முதல் விருந்தினர் பிறந்தநாள் சிறுவனை நோக்கி நகரத் தொடங்குகிறார். விருந்தினர் ஏற்கனவே நெருக்கமாக இருப்பதாகவும், அவருக்குப் பின்னால் நிற்பதாகவும் பிறந்தநாள் பையன் உணர்ந்தவுடன், அவர் கூறுகிறார்: "நிறுத்து!" அடுத்த பங்கேற்பாளருடன் இது தொடர்கிறது. பிறந்தநாள் பையனுக்கு முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர் பங்கேற்பாளரால் காயமடையவில்லை, மேலும் விருந்தினருக்கு பிறந்தநாள் பையனுடன் நெருக்கமாக இருப்பது முக்கியம். பிறந்தநாள் பையனுக்கு அருகில் எந்த விருந்தினர் நிற்கிறார்களோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார். வெற்றியாளருக்கு ஒரு சாக்லேட் பார் வடிவில் ஒரு சுவையான பரிசு வழங்கப்பட வேண்டும், அல்லது ஒரு பொம்மை கொடுக்கப்பட வேண்டும்.

17. போட்டி "உங்கள் பரிசைக் கண்டுபிடி"

(குழந்தைகளுக்கான போட்டிகள்)

ஒவ்வொரு குழந்தையின் திறமையையும் வெளிப்படுத்த விளையாட்டு உதவுகிறது. இந்த விளையாட்டிற்கு வண்ண அட்டை, இரண்டு பெட்டிகள் மற்றும் ஏராளமான பரிசுகள் தேவை, இதனால் அனைவருக்கும் போதுமானது. முதலில் நீங்கள் அட்டைகளை தயார் செய்ய வேண்டும் (வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப). வண்ண அட்டையின் ஒரு துண்டு பாதியாக வெட்டப்படுகிறது. பணி ஒரு பாதியில் எழுதப்பட்டுள்ளது, மறுபுறம் பரிசின் பெயர். பல வண்ண அட்டைகளை விட அதிகமான குழந்தைகள் இருந்தால், அதே நிறத்தின் அட்டைகளை வெவ்வேறு வழிகளில் வெட்டலாம்: சேர்த்து, குறுக்கே, ஒரு கோணத்தில், அலை அலையான வரிசையில். பணிகளைக் கொண்ட அட்டைகள் ஒரு பெட்டியில், வண்ண பக்கமாக வைக்கப்படுகின்றன. பரிசுகளுடன் கூடிய அட்டைகள் இரண்டாவது பெட்டியில் வைக்கப்படுகின்றன, மற்றொரு இடத்தில் மறைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு வீரரும், ஒரு அட்டையை வரைந்து, ஒரு பணியை முடிக்க வேண்டும்: ஒரு ரைம் ஓதவும், ஒரு பாடலைப் பாடவும், ஒரு சிறு கருப்பொருள் கதையை எழுதவும், குழந்தைகளிடம் ஒரு புதிர் கேட்கவும். பின்னர் குழந்தை தனது அட்டையின் மற்ற பாதியைக் கண்டுபிடித்து பரிசைப் பெற வேண்டும். பரிசுகளுக்கு, வண்ண பென்சில்கள், குறிப்பான்கள், ஆல்பங்கள், வண்ணப் புத்தகங்கள், புத்தகங்கள் மற்றும் சிறிய பொம்மைகளை வாங்குவது சிறந்தது. ஒவ்வொரு குழந்தையின் செயல்பாட்டின் முடிவிலும், மற்றவர்கள் கைதட்டி அவரை உற்சாகப்படுத்துவதன் மூலம் அவரது முயற்சிக்கு நன்றி தெரிவிக்கின்றனர்.

18. விளையாட்டு "பஜாரில்"

(10 முதல் 12 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கான போட்டிகள்)

விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் மூன்று குழுக்களாகவும் ஒரு தலைவராகவும் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு பழத்தைத் தேர்வுசெய்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குழு வாழைப்பழங்கள், இரண்டாவது - ஸ்ட்ராபெர்ரிகள் மற்றும் மூன்றாவது - பீச். பின்னர் அனைத்து வீரர்களும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, வட்டத்தின் மையத்தை எதிர்கொள்கின்றனர். தொகுப்பாளர் வட்டத்தின் மையத்தில் நின்று பின்வரும் சொற்றொடரைக் கூறுகிறார்: "நான் சந்தைக்குச் சென்று வாங்கினேன் ..." பின்னர், சொற்றொடரின் தொடர்ச்சியைப் பொறுத்து, பங்கேற்பாளர்கள் வித்தியாசமாக செயல்பட வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக:

- “... மற்றும் வாழைப்பழங்களை வாங்கினார்”, பின்னர் வாழைப்பழங்களின் குழுவைச் சேர்ந்த அனைவரும் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள் (தலைவரும் இந்த பரிமாற்றத்தில் பங்கேற்கிறார்). பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு, ஒரு "கூடுதல்" பழம் உள்ளது, இது தலைவராகிறது மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்குகிறது.

- “... மற்றும் பீச் மற்றும் வாழைப்பழங்களை வாங்கினார் (அல்லது குழுக்களின் வேறு எந்த கலவையும்)”, பின்னர் பெயரிடப்பட்ட குழுக்களைச் சேர்ந்த அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள் (தலைவருடன்). மீண்டும், கூடுதல் "பழம்" தலைவராகிறது.

- “... மற்றும் வாங்கிய பழம்”, இந்த விஷயத்தில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள். இடமில்லாமல் போனவன்தான் தலைவனாகிறான்.

19. போட்டி "கூல் டேல்ஸ்"

(11 - 12 வயது குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கான சுவாரஸ்யமான போட்டிகள்)

எதிர்வினை மற்றும் கவனிப்பு - இந்த குணங்கள் இந்த விளையாட்டில் வீரரின் வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கின்றன. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது வலது கையை ஒரு முஷ்டியில் பிடுங்குகிறார், அவரது கட்டைவிரலை மேலே சுட்டிக்காட்டுகிறார். இடது கை ஒரு குழாயில் மடித்து, அண்டை வீட்டாரின் கட்டைவிரலில் வைக்கப்படுகிறது. எனவே, அனைத்து வீரர்களும் மிகவும் சிக்கலான முறையில் தங்கள் கைகளைப் பற்றிக் கொண்டதும், தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே குறியீட்டு வார்த்தையைப் பெயரிட்டு, கதையைச் சொல்லத் தொடங்குகிறார். விளையாட்டின் நிலை இதுதான்: குறியீட்டைக் கேட்ட பிறகு, உங்கள் வலது கையைப் பிடிக்க உங்களுக்கு நேரம் தேவை, அதே நேரத்தில் உங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரரைப் பிடிக்கவும், அவரது விரலைப் பிடிக்கவும். அதே நேரத்தில், ஒரு விசித்திரக் கதையில் நீங்கள் பல்வேறு வேடிக்கையான கேக்ஸைப் பயன்படுத்தலாம், அவை வீரர்களை குழப்புவதற்கும் குழப்புவதற்கும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, இளவரசி நெஸ்மெட்னா என்ற குறியீட்டு வார்த்தையாக இருந்தால், கதையைச் சொல்லும்போது, ​​​​தவளை இளவரசி, இளவரசி மற்றும் ஏழு ஹீரோக்கள் மற்றும் இளவரசி என்ற வார்த்தையில் தொடங்கும் பிற சொற்றொடர்களைப் பயன்படுத்தலாம். அவற்றைக் கேட்டு, வீரர்கள் உடைந்து அண்டை வீட்டாரின் கைகளைப் பற்றிக் கொள்வார்கள். விளையாட்டு எப்போதும் சிரிப்பு மற்றும் நேர்மையான வேடிக்கையுடன் இருக்கும்.

20. போட்டி "நான் யார்?"

(குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கான வேடிக்கையான போட்டிகள்)

இந்த போட்டி குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கு ஏற்றது. பல படங்களை வரையவும், உதாரணமாக, அன்னாசி, கேக், மிட்டாய் போன்றவை. குழந்தையின் தலைக்கு நடுப்பகுதியை வெட்டுங்கள். பங்கேற்பாளர் படம் எடுத்து தலையை உள்ளே தள்ளுகிறார். அவரது படத்தில் யார் இருக்கிறார்கள் என்று அவர் பார்க்கவில்லை, எனவே அவர் விருந்தினர்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்கிறார். விருந்தினர்கள் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, கேள்விகள்: “நான் சுவையாக இருக்கிறேனா?”, “நான் மரத்தால் செய்யப்பட்டவனா?”, “நான் ஆரஞ்சுப் பழத்தை விடப் பெரியவனா?”, “நான் உயிரெழுத்தில் தொடங்குகிறேனா?” மற்றும் பல.

நம் ஒவ்வொருவருக்கும் எங்கள் சொந்த விடுமுறை உள்ளது, அதில் சூரியன் பிரகாசமாக பிரகாசிக்கிறது மற்றும் பறவைகள் சத்தமாக பாடுகின்றன. இது பிறந்தநாள். குழந்தைகள் அதை மிகவும் எதிர்நோக்குகிறார்கள், ஏனென்றால் இந்த விடுமுறையில் விருந்தினர்கள் வந்து பல பரிசுகளை வழங்குகிறார்கள், மேலும் பெற்றோர்கள் பலூன்களை உயர்த்தி மெழுகுவர்த்திகளால் ஒரு சுவையான கேக்கை அலங்கரிக்கிறார்கள். உங்கள் குழந்தை மற்றும் அவரது சிறிய பார்வையாளர்களை மகிழ்விக்க நீங்கள் வேறு என்ன செய்யலாம்? அவர்களுக்கு விளையாட்டுகளையும் போட்டிகளையும் கொடுங்கள்! பிறந்தநாளுக்கு, நீங்கள் நினைக்கும் சிறந்த விஷயம் இதுதான்.

குழந்தைகளுக்கு வேடிக்கை

குழந்தைகள் ஒரு நொடி கூட உட்காராத ஃபிட்ஜெட்கள். அவர்களின் அடக்கமுடியாத ஆற்றலை சரியான திசையில் செலுத்த, நாங்கள் குளிர் பிறந்தநாள் போட்டிகளை வழங்குகிறோம், அது குழந்தைகளை வசீகரிக்கும் மற்றும் விடுமுறையை பிரகாசமாகவும் மறக்க முடியாததாகவும் மாற்றும். ஒப்புக்கொள், கேக் சாப்பிடுவது சலிப்பாகவும் ஆர்வமற்றதாகவும் இருக்கிறது, ஆனால் விளையாடுவது, குதிப்பது மற்றும் ஓடுவது மற்றும் பரிசுகளைப் பெறுவது வேடிக்கையாக இருக்கிறது!

விடுமுறையின் அளவு

குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் போட்டிகள் வெவ்வேறு வழிகளில் வழங்கப்படலாம். ஆனால் முதலில், நிகழ்வு எங்கு கொண்டாடப்படும் என்பதை முடிவு செய்வோம்: ஒரு வீட்டில், ஒரு குடியிருப்பில், வெளியில் அல்லது ஒரு ஓட்டலில். இதன் அடிப்படையில், நீங்கள் என்ன சுவாரஸ்யமான பிறந்தநாள் போட்டிகளை நடத்தலாம் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது எளிதாக இருக்கும்.

பண்டிகை நடவடிக்கை ஒரு சிறிய குடியிருப்பில் நடந்தால், நீங்கள் அதிக வேகத்தை அதிகரிக்க முடியாது, எனவே பொழுதுபோக்கு அமைதியாக இருக்க வேண்டும், பகுதியின் அளவை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வீடு, ஒரு விதியாக, மிகவும் விசாலமானது, மேலும் குழந்தையின் பிறந்த நாள் கோடையில் விழுந்தால், தோட்டத் தளத்தை தற்காலிகமாக ஒரு விளையாட்டு மைதானமாக மாற்றலாம் மற்றும் செயலில் விளையாட்டுகள் மற்றும் பிறந்தநாள் போட்டிகளை நடத்தலாம்.

விடுமுறை ஒரு உணவகம் அல்லது ஓட்டலில் கொண்டாடப்பட்டால், குழந்தைகளுக்கான பொழுதுபோக்கு நிகழ்வுகளை நடத்துவதற்கான சாத்தியத்தை நிர்வாகத்துடன் விவாதிப்பது மதிப்பு.

அபார்ட்மெண்ட் வேடிக்கை

எனவே, விடுமுறை ஒரு குடியிருப்பில் நடந்தால், வீட்டுப் பிறந்தநாளுக்கு நீங்கள் என்ன வகையான போட்டிகளைக் கொண்டு வரலாம்? 4-6 வயதுடைய குழந்தைகளுக்கு, "வேடிக்கையான விலங்குகள்", "ஆமைகள்" மற்றும் "ஒரு ஆச்சரியத்துடன் கூடிய பந்துகள்" விளையாட்டுகளை நாங்கள் வழங்குகிறோம். வயதான குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் போட்டிகள் மிகவும் சிக்கலானதாக இருக்க வேண்டும். அவை "கூல் டேல்ஸ்", "பரிசுகளுக்கான தேடல்" மற்றும் "ரன்னிங் பால்".

"வேடிக்கையான சிறிய விலங்குகள்"

இந்த போட்டியை நடத்த, நீங்கள் தயார் செய்ய வேண்டும்:

  • பந்துகள் - குழந்தைகளின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப;
  • நூல்கள்;
  • குறிப்பான்கள்.

குழந்தைகள் வருவதற்கு முன், நீங்கள் அனைத்து பலூன்களையும் உயர்த்தி, வால்களை நூலால் கட்ட வேண்டும். குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு பந்து மற்றும் ஒரு ஃபீல்-டிப் பேனாவைக் கொடுங்கள். ஒவ்வொரு பந்திலும் கண்கள், மூக்கு, காதுகள், ஒரு வார்த்தையில் ஒரு விலங்கின் முகத்தை வரைவதே போட்டியின் குறிக்கோள். பணியை வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"ஆமைகள்"

இந்த வேடிக்கையான போட்டியை குழந்தைகள் மிகவும் ரசிப்பார்கள். அதைச் செயல்படுத்த உங்களுக்கு இரண்டு பேசின்கள் மற்றும் இரண்டு நாற்காலிகள் மட்டுமே தேவைப்படும். குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து வரிசைப்படுத்துங்கள். முதல் பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஒரு பேசின் வழங்கப்படுகிறது. போட்டியின் குறிக்கோள், நான்கு கால்களிலும் ஏறி, உங்கள் முதுகில் ஒரு பேசின் வைத்து (ஓடு போன்றது), நாற்காலி மற்றும் பின்புறத்திற்குச் சென்று, பேசினை அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புவது. சோதனையில் முதலில் வெற்றிபெறும் அந்த "ஆமைகள்".

"ஆச்சரிய பலூன்கள்"

பிறந்தநாள் நபருக்கான குளிர் போட்டிகள் பரிசுகளால் ஆதரிக்கப்பட வேண்டும். இல்லையெனில், விளையாடுவது சுவாரஸ்யமாக இருக்காது. "பலூன்ஸ் வித் எ சர்ப்ரைஸ்" இன் வேடிக்கை என்னவென்றால், யாரும் பரிசு இல்லாமல் விருந்தை விட்டு வெளியேற மாட்டார்கள். இந்த போட்டியை ஏற்பாடு செய்ய, உங்களுக்கு ஒளிபுகா (முன்னுரிமை அடர்த்தியான) பந்துகள் மற்றும் சிறிய பரிசுகள் (வேடிக்கையான பேனாக்கள், சாவிக்கொத்தைகள், சிறுமிகளுக்கான மோதிரங்கள் மற்றும் சிறுவர்களுக்கான மாடல் கார்கள்) தேவை.

விருந்தினர்கள் வருவதற்கு முன், பரிசை பலூனுக்குள் வைத்து, பின்னர் அதை உயர்த்தி, வாலை நூலால் இறுக்கமாகக் கட்டி, பலூன்களை தரையில் வைக்கவும். பந்தை துளைத்து பரிசை கண்டுபிடிப்பதே குழந்தைகளின் பணி. இந்தப் போட்டியில் தோற்றவர்கள் இல்லை - வெற்றியாளர்கள் மட்டுமே!

"கூல் டேல்ஸ்"

8 வயதுக்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் போட்டிகள், ஒரு விதியாக, கவனிப்பு மற்றும் எதிர்வினை வேகத்தின் ஒரு வகையான சோதனை. வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று, தங்கள் வலது கையை ஒரு முஷ்டியில் பிடித்து, தங்கள் கட்டைவிரலை மேலே காட்டுகிறார்கள். இடது கை பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் வலது கையின் கட்டைவிரலைப் பிடிக்கிறது. விளையாட்டின் சாராம்சம் இதுதான்: நீங்கள் ஒரு குறியீட்டு வார்த்தையை (உதாரணமாக, "ஃபிளிண்ட்") நினைத்து, பங்கேற்பாளர்களிடம் சொல்லுங்கள். வெவ்வேறு விசித்திரக் கதைகளின் பெயர்களைத் தோராயமாகச் சொல்லத் தொடங்குங்கள்; குறியீட்டு வார்த்தையை உச்சரிக்கும்போது, ​​​​குழந்தைகள் தங்கள் அண்டை வீட்டாரின் முஷ்டியிலிருந்து தங்கள் கட்டைவிரலை விரைவாக விடுவித்து, அதே நேரத்தில் மற்ற அண்டை வீட்டாரின் விரலைப் பிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் குழந்தைகளை குழப்பலாம் - அது வேடிக்கையாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, "ஸ்வான் இளவரசி" என்ற குறியீட்டு வார்த்தைக்கு பதிலாக, இளவரசி நெஸ்மேயானா அல்லது "இளவரசி" என்ற வார்த்தையைக் கொண்ட எந்த சொற்றொடர்களையும் நீங்கள் பெயரிடலாம். இத்தகைய குளிர் பிறந்தநாள் போட்டிகள் பொதுவாக மகிழ்ச்சியான வம்பு மற்றும் ஆரவாரமான சிரிப்புடன் இருக்கும்.

"பரிசுகளைத் தேடு"

எல்லா குழந்தைகளும் படைப்பாற்றல் மிக்கவர்கள். குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கு சுவாரஸ்யமான போட்டிகள் கண்டிப்பாக குழந்தைகளின் திறமைகளை நிரூபிக்க வேண்டும். "பரிசுகளுக்கான தேடல்" என்பது குழந்தைகளின் கலைத்திறனை மேம்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்ட ஒரு பொழுதுபோக்கு. இந்த போட்டியை நடத்த உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  • வண்ண அட்டை - குழந்தைகளின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப;
  • பெட்டி - 2 துண்டுகள்;
  • குறிப்பான்கள்;
  • பரிசுகள் - வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப.

முதலில், வண்ண அட்டைகளைத் தயாரிக்கவும், அதில் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையின் அதே எண்ணிக்கை இருக்க வேண்டும். ஒரு சதுர அட்டையை எடுத்து அதை பாதியாக வெட்டுங்கள். ஒரு பாதியில், பணியை உணர்ந்த-முனை பேனாவுடன் எழுதவும், மறுபுறம், பரிசின் பெயரையும் எழுதுங்கள். நீங்கள் வண்ண பக்கத்தில் அல்ல, ஆனால் வெள்ளை பக்கத்தில் எழுத வேண்டும்.

பின்னர் ஒரு பெட்டியிலும், வண்ணம் தீட்டப்பட்ட பக்கத்திலும், மற்ற பெட்டியில் பரிசுகளின் பெயரிலும் பணிகளுடன் கூடிய அட்டைகளை வைக்கவும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு பணியுடன் ஒரு அட்டையை வரைகிறார்கள் (நடனம், ஒரு பாடலைப் பாடுங்கள் அல்லது ஒரு ரைம் சொல்லுங்கள்), பின்னர் விளக்கக்காட்சியின் பெயருடன் அதே நிறத்தின் அட்டையைத் தேடுங்கள்.

"ரன்னிங் பால்"

குழந்தைகளை அரவணைக்கும் பிறந்தநாள் போட்டிகளும் தேவை. உதாரணமாக, "ரன்னிங் பால்". இந்த விளையாட்டுக்கு நீங்கள் இரண்டு உயர்த்தப்பட்ட பலூன்கள் மற்றும் இரண்டு கண்ணாடிகள் வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், முதல் வீரர்களுக்கு ஒரு பந்துடன் ஒரு கண்ணாடி வழங்கப்படுகிறது. விளையாட்டின் குறிக்கோள், உங்கள் அணியைச் சுற்றி ஓடி, அடுத்த வீரருக்கு தடியடியைக் கொடுப்பதாகும், அதே நேரத்தில் பந்து கண்ணாடியில் இருக்க வேண்டும். சிரமம் என்னவென்றால், உங்கள் கைகளால் நீங்கள் உதவ முடியாது, மேலும் பந்து விழுந்தால், வீரர் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்பி மீண்டும் தொடங்குகிறார். முதலில் பணியை முடித்த வீரர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

வீட்டில் விடுமுறை

நீங்கள் ஒரு பெரிய வாழ்க்கை இடத்தின் மகிழ்ச்சியான உரிமையாளராக இருந்தால், மற்றும் ஒரு தோட்ட சதி கூட, மற்றும் குழந்தைகள் விடுமுறை கோடையில் விழுந்தால், குளிர் பிறந்தநாள் போட்டிகள் மிகவும் மாறுபட்டதாக இருக்கும். 4-6 வயதுடைய குழந்தைகளுக்கு, "டர்னிப்", "ஃபீட் தி டிராகன்" மற்றும் "டிராயிங்ஸ் ஆன் தி நிலக்கீல்" ஆகியவை பொருத்தமானவை. பழைய குழந்தைகள் "வேடிக்கையான தொடக்கங்கள்", "கங்காரு" மற்றும் "விமானங்கள்" விளையாடுவதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள்.

"டர்னிப்"

இந்த போட்டி அனைத்து குழந்தைகளுக்கும் நன்கு தெரிந்த அதே பெயரின் விசித்திரக் கதையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும், ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு "டர்னிப்", "தாத்தா", "பாட்டி" மற்றும் மீதமுள்ள விசித்திரக் கதாபாத்திரங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. ஒரு சிரிப்பு, நீங்கள் "டர்னிப்" ஒரு மஞ்சள் தாவணி கட்டி முடியும், "தாத்தா" ஒரு தொப்பி கொடுக்க, "பாட்டி" அவரது தலையில் ஒரு தாவணி, மற்றும் பல.

இரண்டு நாற்காலிகளை வைத்து அதில் பங்கேற்பாளர்களை உட்கார வைக்கவும். விசிலின் சிக்னலில், "தாத்தா", இடுப்பில் கைகளை வைத்து, "டர்னிப்" சுற்றி, "பாட்டி" கையைப் பிடித்து, அவர்கள் இருவரும் "டர்னிப்" க்கு ஓடுகிறார்கள், திரும்பி வந்ததும் அவர்கள் மற்ற எழுத்துக்களை எடு. கடைசி பங்கேற்பாளர் - "சுட்டி" - கையால் "டர்னிப்" எடுத்து, ஒன்றாக அவர்கள் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்புகிறார்கள். எந்த அணி அதை வேகமாக செய்ய முடியுமோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.

"டிராகனுக்கு உணவளிக்கவும்"

கூல் பிறந்தநாள் போட்டிகள் வெளிப்புற விளையாட்டுகள் மற்றும் திறமைகளை வெளிப்படுத்துவது மட்டுமல்ல, இலக்கை துல்லியமாக தாக்குவதும் ஆகும். விளையாட்டு "Feed the Dragon" விளையாட்டு வீசுதல் விளையாட்டுகளை விரும்புவோருக்கு ஒரு சிறந்த தீர்வாகும். குழந்தைகளை மகிழ்விக்க உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  • பின்புறத்துடன் கூடிய நாற்காலிகள் - 2 துண்டுகள்;
  • பெரிய பைகள் - 2 துண்டுகள்;
  • சிறிய மென்மையான பொம்மைகள் அல்லது பந்துகள் - பெரியது சிறந்தது.

மேசையை அதன் முதுகில் வைத்து அதன் கால்களில் ஒரு பையை வைக்கவும். இது நாகத்தின் வாயாக இருக்கும். குழந்தைகள் அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்களின் பணி முடிந்தவரை பல பொம்மைகளை (அதாவது உணவு) "டிராகனுக்கு" வீசுவதாகும். டிராகனுக்கு சிறப்பாக உணவளிக்கும் குழு (பையில் அதிக பொம்மைகளை வீசுகிறது) வெற்றி பெறுகிறது.

"நிலக்கீல் மீது வரைபடங்கள்"

வீட்டில் பிறந்தநாள் போட்டிகள் பெரும்பாலும் நகர தினத்தை முன்னிட்டு குழந்தைகள் விருந்துகளில் நடத்தப்படும் போட்டிகளுடன் பின்னிப் பிணைந்துள்ளது. சுண்ணாம்பு வரைபடங்கள் விதிவிலக்கல்ல. குழந்தைகள் வரைய விரும்புகிறார்கள்! அவர்களுக்கு நிறைய கிரேயன்களையும் 30 நிமிட நேரத்தையும் கொடுத்து, சிறந்த ஓவியத்திற்கான போட்டியை அறிவிக்கவும். நீங்கள் எந்த கருப்பொருளையும் கொண்டு வரலாம், எடுத்துக்காட்டாக, பிறந்தநாளுக்கு ஒரு பிறந்தநாள் கேக், ஒரு பூச்செண்டு அல்லது சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவை சித்தரிக்கச் சொல்லுங்கள். யாரும் வருத்தப்படாத வகையில் அனைவருக்கும் பரிசுகள் வழங்கப்பட வேண்டும்.

"வேடிக்கை ஆரம்பம்"

குழந்தைகள் நன்றாக சாப்பிட்ட பிறகு, அவர்களை நகர அனுமதிக்க வேண்டிய நேரம் இது. ரிலே பந்தயத்தை விட சிறந்தது எது? ஃபன் ஸ்டார்ட்ஸில் பல நிலைகள் இருக்கலாம்.

முதல் நிலை பை ஜம்பிங். தோழர்களே இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரின் தலைவர்களுக்கும் பெரிய கேன்வாஸ் பைகள் வழங்கப்படுகின்றன. போட்டியாளர்களின் பணி ஒரு நாற்காலியில் ஒரு பையில் குதித்து, அடுத்த குதிப்பவருக்கு பையை அனுப்புவது. முதலில் பணியை முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

இரண்டாவது நிலை ஆப்பிள் சாப்பிடுவது. இரண்டு ஆப்பிள்களை ஒரு மரக்கிளையில் துண்டுகளால் வலுவான நூலால் கட்டவும். உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஒரு ஆப்பிளை சாப்பிடுவதே பணி. அதை வேகமாக செய்பவன் வெற்றி பெறுவான்.

மூன்றாவது நிலை பென்சில்களை ஜாடிகளில் வீசுகிறது. குழந்தைகள் 2 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் பென்சில்கள், குறிப்பான்கள் மற்றும் பேனாக்கள் வழங்கப்படுகின்றன. இரண்டு கேன்கள் சிறிது தூரத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. வீரர்கள் அவர்கள் மீது பொருட்களை வீச வேண்டும். அவர்களின் வங்கியில் அதிக எண்ணிக்கையைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"கங்காரு"

வேடிக்கையான ஜம்பிங் ஜாக்ஸ் இல்லாமல் என்ன பிறந்தநாள் போட்டிகள் நிறைவடையும்? கங்காரு போட்டி உங்களுக்கு தேவை! வீரர்களின் இரண்டு அணிகளை உருவாக்கி, கேப்டன்களுக்கு ஒரு டென்னிஸ் பந்தைக் கொடுங்கள். தூரத்தில், சுண்ணாம்புடன் ஒரு கோடு வரையவும். தலைவர் விசில் அடிக்கும்போது, ​​பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் முழங்கால்களால் பந்தைக் கசக்கி, உத்தேசித்த இடத்திற்கும் பின்புறத்திற்கும் குதித்து, பந்தை அடுத்த வீரருக்கு அனுப்பவும், மற்றும் பல. பணியை வேகமாக முடிப்பவர் வெற்றியாளர்.

"விமானங்கள்"

ஒரு பையனின் பிறந்தநாளுக்கு நீங்கள் என்ன வகையான போட்டிகளைக் கொண்டு வரலாம், மேலும் அழைக்கப்பட்ட சிறுமிகளை ஈர்க்கும் போட்டிகள் கூட? "விமானங்கள்" விளையாட்டை முயற்சிக்கவும்!
இந்த பொழுதுபோக்கிற்கு உங்களுக்கு A4 காகிதத்தின் பல தாள்கள் மற்றும் ஒரு கயிறு தேவைப்படும். குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் 2-3 தாள்களைக் கொடுத்து, விமானங்களை உருவாக்கச் சொல்லுங்கள். ஒவ்வொரு அணிக்கும் விமானங்களின் எண்ணிக்கை ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும்.

முற்றத்தை ஒரு கயிற்றால் பிரித்து இருபுறமும் அணிகளை வைக்கவும். தலைவரின் சமிக்ஞையில், குழந்தைகள் தங்கள் எதிரிகளில் பாதிக்கு விமானங்களை எறிய வேண்டும். ஒரு ஆட்டத்திற்கு ஒருமுறை மற்ற அணியின் விமானத்தை எடுத்து எறியலாம். போட்டியின் முடிவில், மெதுவாகவும் சத்தமாகவும் 10 ஆக எண்ணி, கயிற்றின் இருபுறமும் உள்ள விமானங்களை எண்ணுங்கள். எந்த அணி குறைவாக உள்ளதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.

பெண்களின் ஒன்றுகூடல்கள்

உங்களுக்கு ஒரு மகள் இருந்தால், அவளுடைய விருந்தினர்கள் பெண்கள் மட்டுமே என்றால், அவர்களின் பெண் பொழுதுபோக்குகள் தொடர்பான பொழுதுபோக்குகளை நீங்கள் கொண்டு வரலாம். ஒரு பெண்ணின் பிறந்தநாளுக்கான போட்டிகள் பின்வருமாறு: "தாய்மார்கள் மற்றும் மகள்கள்", "வால்ட்ஸ் ஆஃப் தி ஃப்ளவர்ஸ்" மற்றும் "ஆர்ட் சாண்ட்விச்".

"தாய் மற்றும் மகள்கள்"

அத்தகைய போட்டியை நடத்த உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  • பெரிய மேஜை அல்லது இரண்டு நாற்காலிகள்;
  • இரண்டு பொம்மைகள்;
  • இரண்டு டயப்பர்கள்;
  • இரண்டு தொப்பிகள்;
  • இரண்டு ஸ்லைடர்கள்;
  • இரண்டு உள்ளாடைகள்.

இரண்டு பங்கேற்பாளர்களைத் தேர்வுசெய்யவும், அவர்கள் கொடுக்கப்பட்ட சமிக்ஞையில், பொம்மைகளை அலங்கரித்து ஸ்வாட்லிங் செய்யத் தொடங்குவார்கள். முதலில் பணியை முடித்த பெண் வெற்றி பெறுகிறாள்.

"வால்ட்ஸ் ஆஃப் தி ஃப்ளவர்ஸ்"

அனைத்து இளம் பெண்களும் பூக்களை விரும்புகிறார்கள், எனவே நீங்கள் ஒரு பெண்ணின் பிறந்தநாளுக்கு போட்டிகளை நடத்தலாம், இது குழந்தைகளை ரோஜாக்கள், டூலிப்ஸ் மற்றும் டெய்ஸி மலர்களாக மாற்றும். "வால்ட்ஸ் ஆஃப் தி ஃப்ளவர்ஸ்" விளையாட, குழந்தைகளின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப வண்ண வளையங்கள் தேவை. முற்றத்தில் போட்டி நடத்தப்பட்டால், அவற்றை வண்ண சுண்ணாம்பு கொண்டு வரையப்பட்ட வட்டங்களுடன் மாற்றலாம். இந்த வட்டங்கள் "மலர் படுக்கைகள்" இருக்கும். ஒவ்வொரு வீரரும் தனது சொந்த "மலரில்" நிற்கிறார், தொகுப்பாளர் இசையை இயக்குகிறார், மற்றும் குழந்தைகள், வட்டத்தை விட்டு வெளியேறி, பூக்கள் எவ்வாறு வளர்கின்றன மற்றும் பூக்கின்றன என்பதை சித்தரிக்கிறார்கள். சிக்னலில், வீரர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் வட்டத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும். நேரம் இல்லாதவர்கள் தோற்றனர்.

"கலை சாண்ட்விச்"

வீட்டுப் பிறந்தநாளுக்கு, நீங்கள் ஒரு படைப்பு போட்டியை நடத்தலாம், அது உண்மையில் சிறுமிகளை மட்டுமல்ல, சிறுவர்களையும் ஈர்க்கும். வேடிக்கையான பொழுதுபோக்கிற்காக, நீங்கள் ரொட்டியை வெட்டி, நறுக்கிய முட்டைகள், தொத்திறைச்சி, சீஸ், காய்கறிகள், மூலிகைகள், நண்டு குச்சிகள், ஆலிவ்கள் மற்றும் கருப்பு ஆலிவ்களை தட்டுகளில் வைக்க வேண்டும், அதாவது சாண்ட்விச்கள் தயாரிக்கப் பயன்படும் அனைத்தையும். மயோனைசே, கெட்ச்அப் அல்லது வெண்ணெய் ஒரு தளமாக பொருத்தமானது.

இப்போது எங்கள் சிறிய சமையல்காரர்கள் வேலைக்கு வருகிறார்கள். விலங்குகள், பூக்கள், மீன்களின் வடிவத்தில் வேடிக்கையான சாண்ட்விச்களை உருவாக்குவதே பணி, பொதுவாக, நீங்கள் விரும்பியதை உருவாக்கவும். இந்த விளையாட்டில் அனைவரும் வெற்றியாளர்களே!

மீண்டும் குழந்தை பருவத்திற்கு!

பெரியவர்களான நாம், பிரச்சனைகளின் சுமையாக இருந்தாலும், வேடிக்கையாகவும், மனதார சிரிக்கவும் விரும்புகிறோம். குழந்தை பருவத்தில் மூழ்கி, வயது வந்த குடும்ப உறுப்பினர்களின் பிறந்தநாளுக்கு ஏன் போட்டிகளை ஏற்பாடு செய்யக்கூடாது? இது விடுமுறைக்கு உற்சாகத்தை சேர்க்கும் மற்றும் நீண்ட காலமாக நினைவில் வைக்கப்படும். நாம் என்ன கொண்டு வர முடியும்? நிறைய விருப்பங்கள்! அதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் பிறந்தநாள் போட்டிகளைக் கொண்டு வரலாம் - அட்டவணை அடிப்படையிலான மற்றும் சுறுசுறுப்பான, கசப்பான மற்றும் தீவிரமான - சொந்தமாக அல்லது பல்வேறு வெளியீடுகளில் அவற்றைத் தேடுங்கள்.

எனவே, மேஜையில் விருந்தினர்கள் அனைத்து உணவுகளையும் சிறிது ருசித்தனர். போட்டிகளை ஏற்பாடு செய்ய வேண்டிய நேரம் இது. பிறந்தநாளுக்கு, பெரியவர்களுக்கான டேபிள் கேம்கள் வித்தியாசமாக இருக்கலாம். உதாரணமாக, "Pig in a poke". இந்த விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு ஒரு ஒளிபுகா பை அல்லது சாக்கு தேவைப்படும், அதில் ஹோஸ்ட் பரிசுகளை மறைக்கிறது. அவர்களில் ஒருவரைப் பற்றி அவர் கேள்விகளைக் கேட்கத் தொடங்குகிறார். உதாரணமாக, "கடினமா அல்லது மென்மையானதா?", "பெரியதா அல்லது சிறியதா?", "இனிப்பு அல்லது கசப்பான?" மற்றும் பல. உருப்படியை யூகிக்கும் பங்கேற்பாளர் அதை பரிசாகப் பெறுகிறார்.

பரிசுகள் மற்றும் பரிசுகள்

பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் போட்டிகள் திட்டமிடப்பட வேண்டும், இதனால் விருந்தினர்கள் யாரும் பரிசு இல்லாமல் வெளியேற மாட்டார்கள். பெரியவர்கள் என்ன கொண்டு வர முடியும்? இருக்கலாம்:

  • சாவிக்கொத்தைகள்;
  • பேனாக்கள்;
  • நோட்பேடுகள்;
  • குளிர்சாதன பெட்டி காந்தங்கள்;
  • லைட்டர்கள்;
  • தேநீர் பேக்கேஜிங்;
  • சாக்லேட்.

குழந்தைகள் இதுபோன்ற ஆச்சரியங்களில் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருப்பார்கள்:

  • லாலிபாப்ஸ்;
  • வேடிக்கையான கைகள்;
  • துள்ளும் பந்துகள்;
  • சிறிய புதிர்கள்;
  • கிண்டர் சர்ப்ரைஸ் சாக்லேட் முட்டைகள்;
  • மெல்லும் கோந்து;
  • சிறிய பொம்மைகள்.

வேடிக்கையான குழந்தைகள், பிறந்தநாளுக்கான செயலில் போட்டிகள்!

ஒரு தாய்க்கு மிகவும் மகிழ்ச்சியான நாள், மறக்க முடியாத நாள், அவளுடைய குழந்தையின் பிறந்தநாள். இருப்பினும், குழந்தை வயதாகிறது, இந்த விடுமுறை பெற்றோருக்கு மிகவும் தொந்தரவாக இருக்கும். இருப்பினும், இந்த முயற்சிகள் இனிமையானவை. பிறந்தநாள் பையனுக்கு ஒரு பரிசு மற்றும் அவரது விருந்தினர்களுக்கு வண்ணமயமான அழைப்பிதழ்கள், மெழுகுவர்த்திகள் மற்றும் நிறைய பலூன்கள் கொண்ட கேக், குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்குகளை எடுத்துக்கொள்வது... எதுவும் மறக்கப்படவில்லை. உங்களுக்கு கொஞ்சம் உதவ, குழந்தைகளுக்கான மிகவும் சுவாரஸ்யமான பிறந்தநாள் போட்டிகளை நாங்கள் இங்கு சேகரித்துள்ளோம்! மேலும் நீங்கள் எதையும் தேட வேண்டியதில்லை!

விளையாட்டு "பறவை சந்தை"

(குழந்தைகளுக்கான போட்டிகள் பள்ளிக்கும் குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கும் நல்லது)

இது இளம் வயதினருக்கான இத்தாலிய போட்டி. ஆறு முதல் எட்டு பேர் விளையாடுகிறார்கள். ஒரு வீரர் விற்பவர், மற்றவர் வாங்குபவர். மீதமுள்ளவர்கள் கீழே குந்து மற்றும் தங்கள் கைகளால் தங்கள் முழங்கால்களை மறைக்கிறார்கள். அவை கோழிகள். வாங்குபவர் விற்பனையாளரை அணுகி, "எதாவது கோழிகள் விற்பனைக்கு உள்ளதா?" - "எப்படி இருக்கக்கூடாது, இருக்கிறது." - "நான் பார்க்கலாமா?" - "தயவு செய்து". வாங்குபவர் கோழிகளுக்குப் பின்னால் வந்து அவற்றை ஒவ்வொன்றாகத் தொடுகிறார்: "எனக்கு இது பிடிக்கவில்லை, அவர் மிகவும் வயதானவர்," "இவர் வயர்," "இவர் ஒல்லியாக இருக்கிறார்," போன்றவை. இறுதியாக, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோழியைத் தொட்டு, அவர் கூறுகிறார்: "நான் இதை வாங்குகிறேன்." விற்பவரும் வாங்குபவரும் கோழியை இரு முழங்கைகளாலும் தூக்கி காற்றில் பறக்கவிட்டு, “நீ நல்ல கோழி. உங்கள் கைகளை அவிழ்த்துவிட்டு சிரிக்காதீர்கள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோழி சிரிக்க அல்லது சிரிக்க ஆரம்பித்தால் அல்லது கைகளைத் திறந்தால், அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்.

ஷாட் புட் போட்டி

(பள்ளிக் குழந்தைகள் மற்றும் இளைஞர்களுக்கான வேடிக்கையான குழந்தைகளுக்கான போட்டி)

ஒரு உயர்த்தப்பட்ட பலூன் மேசையின் விளிம்பில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஓட்டுனர் கண்ணை மூடிக்கொண்டு மேசைக்கு முதுகாக வைக்கப்படுகிறார். பின்னர் அவர் 5 படிகள் முன்னோக்கி எடுத்து மூன்று முறை திரும்புகிறார். அடுத்து, அவர் மேசைக்குத் திரும்பி பந்தை தரையில் ஊத வேண்டும். பெரும்பாலும், அவர் சரியான திசையை இழந்து, பந்தை எந்த தடயமும் இல்லாத இடத்தில் இருந்து வீசுவார். இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்!

ஒரு கோபெக் ரூபிளை சேமிக்கிறது

விளையாட உங்களுக்கு சிறிய நாணயங்கள் மற்றும் பல சிறிய கோப்பைகள் தேவைப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் அதே எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அணிகளின் எண்ணிக்கையின்படி, உண்டியலில் கோப்பைகள் பூச்சு வரிசையில் வைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணியும் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரிசையாக நிற்கிறது.

முதல் குழு உறுப்பினரின் கால்விரலில் ஒரு நாணயம் வைக்கப்படுகிறது. வீரர் அதைக் கைவிடாமல் தொடக்கக் கோட்டிலிருந்து பூச்சுக் கோட்டிற்கு (மூன்று முதல் நான்கு மீட்டர்) கொண்டு சென்று "உண்டியலில்" வீச முயற்சிக்கிறார். நாணயத்தை வீழ்த்தும் பங்கேற்பாளர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். கோப்பையில் சேரும் ஒவ்வொரு நாணயத்திற்கும், அணிக்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. அதிக புள்ளிகள் பெற்ற அணி வெற்றி பெறுகிறது.

விளையாட்டு "கண்ணாடி"

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒருவர் நடுவில் கிடக்கும் பந்திலிருந்து மூன்று படிகள் தொலைவில் நிற்கிறார். வீரர்களில் ஒருவரின் பணி பந்தை நெருங்கி, அதைப் பிடித்து அவரிடம் எடுத்துச் செல்வது, மற்றவரின் பணி பந்தைப் பாதுகாப்பதாகும்.
விளையாட்டின் விதிகள்: பந்தை அணுகுபவர் அதைச் சுற்றி பல்வேறு இயக்கங்களைச் செய்ய வேண்டும்: குனிந்து, பந்திற்கு முதுகைத் திருப்பவும், அதிலிருந்து விலகிச் செல்லவும். பாதுகாவலர், ஒரு கண்ணாடியைப் போல, எதிரி செய்யும் அனைத்தையும் மீண்டும் செய்ய வேண்டும், அதே நேரத்தில் எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும். அவர் பந்திலிருந்து ஒரு அடி எடுத்து வைப்பதற்கு முன்பு அவர் தனது எதிரியை கொடுமைப்படுத்தலாம். அனைத்து ஜோடிகளும் மாறி மாறி விளையாடுகின்றன, முதல் அணியின் வீரர்கள் பந்தை "எடுக்கிறார்கள்", இரண்டாவது அணியின் வீரர்கள் அதை பாதுகாக்கிறார்கள். இரண்டாவது சுற்றில், அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. அதிக புள்ளிகள் பெற்றவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"ஒரு காலணியைக் கண்டுபிடி"

தயாரிப்பு. 10-15 வீரர்களைக் கொண்ட இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் தங்கள் காலணிகளை அகற்றி, 15 படிகள் முன்னால் ஒரு குவியலில் வைக்கவும். காலணிகளை தூரத்தில் இருந்து யாரும் அடையாளம் காண முடியாத வகையில் நன்றாக கலக்க வேண்டும். ஒரு விளையாட்டு. இரு அணிகளும் வரிசையாக நிற்கின்றன, வரிசையில் முதல் வீரர் குவியலுக்கு ஓடி தனது காலணிகளைத் தேடுகிறார். அவர் அதைக் கண்டுபிடித்ததும், அவர் அதை அணிந்துகொண்டு தனது அணிக்கு ஓடுகிறார். அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் மீண்டும் காலணிகளை அணியும் வரை, வரிசையில் அடுத்த வீரர் அதையே செய்கிறார். வீரர்களின் காலணிகள் மாறாதபோது விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமானது!

"ரிப்பன் ஜோடி"

(பிப்ரவரி 14 அன்று இளைஞர்களுக்கான போட்டிகள், ஜோடிகள்)
தொகுப்பாளர் 5 சிறுவர்கள் மற்றும் 5 சிறுமிகளை மேடையில் செல்ல அழைக்கிறார். அவரைச் சுற்றி நிற்கிறார்கள். தலைவர் தனது முஷ்டியில் 10 ரிப்பன்களைப் பிடித்துள்ளார், அதன் முனைகள் வெவ்வேறு திசைகளில் சுதந்திரமாக தொங்குகின்றன, ஆனால் அவற்றின் நடுப்பகுதிகள் கலக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு ரிப்பனின் ஒரு முனையிலும் ஒரு வில் கட்டப்பட்டுள்ளது. தொகுப்பாளர் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரையும் இந்த முனைகளைப் பிடிக்க அழைக்கிறார்; பெண்கள் வில் கட்டப்பட்ட அந்த முனைகளைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று" என்ற கணக்கில், தொகுப்பாளர் தனது முஷ்டியை அவிழ்க்கிறார், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் மண்டபத்தைச் சுற்றி கலைந்து செல்கிறார்கள். அவிழ்க்கும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது. இவ்வாறு, ஒவ்வொரு ரிப்பனும் அதன் முனைகளுடன் ஜோடியை "கட்டு".

பெயரடைகள் கொண்ட விளையாட்டு - ஒரு குழந்தைக்கு பிறந்தநாள் வாழ்த்துக்கள்

... மற்றும் ... (குழந்தையின் பெயர்)! உங்களுக்கு பிறந்தநாள் வாழ்த்துக்கள்! இந்த வருடத்தில், இருந்து ... மற்றும் ... ஒரு குழந்தை, நீங்கள் ... மற்றும் ... ஒரு ஆண்/பெண்ணாக மாறிவிட்டீர்கள்! இது எல்லாம் உங்கள்... அம்மாவுக்கும்... அப்பாவுக்கும் நன்றி. அவர்கள் தொடர்ந்து உங்களை நேசித்து, அதே வழியில் உங்களை வளர்க்கட்டும். உங்கள்... தாத்தா பாட்டிகளுக்கு நீங்கள் மிகவும்... பேரன்/பேத்தியாக இருக்க விரும்புகிறேன். உங்கள் பாட்டி அன்யா இன்னும் உங்களைப் பார்த்துக் கொள்ளட்டும். … உங்கள் தாயின் தோழி லீனா அத்தை உங்களை தனது சொந்த மகனைப் போல நேசிக்கட்டும், மேலும் அவர் ... மகள் கடெங்கா உன்னைப் பற்றி பைத்தியமாக இருக்கட்டும்…. அத்தை மாஷா மற்றும் ... மாமா வித்யா அவர்களைப் பார்க்க எப்போதும் உங்களை அழைப்பார் மற்றும் அவர்களின் ... மகன்கள் தியோமா மற்றும் ஸ்டியோபா உங்கள் ... தோழர்களாக மாறுவார்கள், பொதுவாக, வளருங்கள், (குழந்தையின் பெயர்) ... மற்றும் ... முத்தங்கள் மற்றும் அணைப்புகள். உன்... தன்யா அத்தை.

அதற்கு பதிலாக ... - முன்கூட்டியே கண்டுபிடிக்கப்பட்ட உரிச்சொற்கள் மாற்றப்படுகின்றன. வாழ்த்துகளின் உரையைப் பார்க்காதவர்களால் சிறந்தது. உரிச்சொற்கள் வேடிக்கையானவை, விளையாட்டு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

"தியேட்டர் டைரக்டர்"

(பள்ளி மற்றும் பிறந்தநாளுக்கு பெரும் போட்டி)

"எங்கள் தன்யா சத்தமாக அழுகிறாள்" என்ற கவிதையைச் சொல்லுங்கள்
1) உங்களுக்கு பல்வலி உள்ளது
2) நீங்கள் மழையில் நனைந்து குளிர்ந்தீர்கள்
3) உங்கள் கண்ணில் ஒரு புள்ளி உள்ளது
4) உங்கள் காலில் ஒரு செங்கல் விழுந்தது
5) உங்களுக்கு சிரங்கு உள்ளது
6) ஓநாய் உங்களைத் துரத்துகிறது
7) உங்கள் பெற்றோர் உங்களை காயப்படுத்துகிறார்கள்
8) ஒரு ஈ உங்களிடம் ஒட்டிக்கொண்டது
9) உங்கள் கால்சட்டை கீழே விழுகிறது
10) நீங்கள் மிகவும் நல்ல மனநிலையில் இருக்கிறீர்கள்)
முகபாவனைகளைப் பயன்படுத்தி சித்தரிக்கவும்:
1) ஒரு தடகள வீரர் பார்பெல்லை நெருங்குகிறார்
2) கோல் அடிக்கும் அணியின் ரசிகர்
3) கால்பந்து கோல்கீப்பர்
4) வேலி
5) 5 கிலோமீட்டர் ஓடிய ஒரு விளையாட்டு வீரர்
6) பல் மருத்துவரின் அலுவலகத்தில் ஒரு நோயாளி.

"யார் வேகமானவர்"

விருந்தினர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொன்றும் ஒரு பங்கேற்பாளருடன். அவர்கள் ஒரு பெரிய பெட்டியையும் பொருத்தமான பொருட்களையும் பெறுகிறார்கள். பணி: பெட்டியில் பொருட்களை வைத்து, முடிந்தவரை விரைவாக மூடவும். ஒவ்வொரு புதிய பங்கேற்பாளருடனும், பெட்டி சிறியதாகிறது, மேலும் உருப்படிகள் பெரியதாகவோ அல்லது பேக் செய்வது கடினமாகவோ இருக்கும். ஆனால் பொருட்கள் கொள்கலனில் பொருந்துமா என்பதை நீங்கள் முன்கூட்டியே முயற்சிக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். யாருடைய உறுப்பினர்கள் வேலையை விரைவாக முடித்து தங்கள் வேலையைச் சிறப்பாகச் செய்கிறார்களோ அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"முட்டை கூடைப்பந்து"

விளையாட்டில் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பங்கேற்பாளர்கள் குழுக்கள் உள்ளன, அவர்களுக்கு பச்சை முட்டைகள் மற்றும் தலா ஒரு கூடை வழங்கப்படுகிறது. குழு உறுப்பினர்கள் மாறி மாறி ஒரு முட்டையை கூடைக்குள் எடுக்க வேண்டும். அதிக முட்டைகளை கூடைக்குள் வீசும் அணி இந்தப் போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறது.

"ஒரு மூடியுடன் நடனமாடுங்கள்"

விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு சாதாரண பான் மூடி தேவைப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் ஜோடிகளாகப் பிரிந்து, அவர்களுக்கு இடையே ஒரு பாத்திரத்தின் மூடியைப் பிடித்து, வேகமான இசைக்கு நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள். மூடி விழாதபடி அவர்கள் நடனமாட வேண்டும், இது நடந்தால், ஜோடி விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறது. மீதமுள்ள ஜோடிகள் வெற்றி பெறும் வரை தொடர்ந்து போட்டியிடுகின்றனர்.

"சீக்கிரம் ரீல் செய்"

இந்த விளையாட்டிற்கு நீங்கள் 3 - 5 மீ நீளமுள்ள இரண்டு ஸ்பூல்கள் மற்றும் நூல்களைத் தயாரிக்க வேண்டும்.நூலின் நடுவில் ஒரு குறி செய்யப்படுகிறது - வண்ணப்பூச்சு அல்லது முடிச்சுடன். வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள், தங்கள் கைகளில் ஒரு ஸ்பூலைப் பிடித்துக்கொண்டு, நூல் இறுக்கமாக இருக்கும். கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் விரைவாக நூலை ஸ்பூலில் வீசத் தொடங்குகிறார்கள், எல்லா நேரத்திலும் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாகிவிடுகிறார்கள். சரத்தின் நடுவில் முதலில் சென்றவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஒலி பொறியாளர்

இந்த விளையாட்டுக்கு ஒலி துணை தேவைப்படுகிறது, மேலும் இங்கே நீங்கள் சிறப்பு சாதனங்கள் இல்லாமல் செய்ய முடியாது. இதைச் செய்ய, வெவ்வேறு சிறப்பியல்பு ஒலிகளின் ஆதாரமாக மாறக்கூடிய பொருட்களை உடனடியாகக் கண்டறியவும். ஒரு பேக்கிங் தாள் மற்றும் ஒரு உலோக ஸ்பூன், ஸ்கை பூட்ஸ் மற்றும் ஒரு பலகை, சுத்தமான டின் கேன்கள், உலர்ந்த பட்டாணி நிரப்பப்பட்ட மூடியுடன் ஒரு பாத்திரம், ஒரு விசில் மற்றும் பலவற்றைச் செய்யும்.
மேலும், ஒரு டேப் ரெக்கார்டர் மற்றும் ஒரு வெற்று கேசட் தயாராக இருக்க வேண்டும். இப்போது நீங்கள் ஒரு வானொலி நிகழ்ச்சியைத் தயாரிக்கத் தயாராக உள்ளீர்கள். உதாரணமாக, "நன்மை மற்றும் தீமையின் கதை" என்று சொல்லுங்கள். இது இப்படி ஆரம்பிக்கலாம்:
“ஒரு நாள் நாங்கள் காடு வழியாக அலைந்து கொண்டிருந்தோம், திடீரென்று யாரோ அடியெடுத்து வைக்கும் சத்தம் கேட்டது. (உங்கள் கைகளை உங்கள் காலணிகளில் வைக்கவும், பின்னர் அவற்றை பலகையுடன் கடுமையாகவும் மெதுவாகவும் நகர்த்தவும்). முதலில் காலடிச் சத்தம் அமைதியாக இருந்தாலும், மெல்ல மெல்ல சத்தமாக மாறியது. (இதை எப்படி செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியும்). நான் திரும்பி ஒரு பெரிய கரடியைப் பார்த்தேன். நான் பயத்தில் உறைந்தேன், பின்னர் இடி தாக்கியது. (ஒரு கரண்டியால் கடாயை பல முறை அடிக்கவும்). நான் வானத்தைப் பார்த்தேன், அதில் இருந்து பெரிய மழைத் துளிகள் விழுகின்றன (உலர்ந்த பட்டாணி டப்பாவை அசைக்கவும்), கரடி தனது குடையைத் திறந்து விட்டுச் சென்றது...”
மைக்ரோஃபோனை இயக்கி வணிகத்தில் இறங்கவும்.

உருமாற்றங்கள்

எல்லாம் மற்றும் எல்லோரும் வேறு ஏதாவது மாறும், ஆனால் வார்த்தைகளின் உதவியுடன் அல்ல, ஆனால் செயல்களின் சரியான தன்மையை தீர்மானிக்கும் உதவியுடன். அறை காடாக மாறும். பின்னர் பங்கேற்பாளர்கள் மரங்கள், விலங்குகள், பறவைகள், மரம் வெட்டுபவர்கள் போன்றவர்களாக மாறுகிறார்கள். நிலையத்திற்குச் சென்றால், அது ஒரு சூட்கேஸ், ஒரு ரயில், பயணிகள் என்று பொருள். மேலும் ஸ்டுடியோவில் இருந்தால் - அறிவிப்பாளர்கள், டிவி கேமராமேன்கள், "பாப் ஸ்டார்கள்" போன்றவர்கள். அதே நேரத்தில், யாராவது சத்தத்தை உருவாக்கலாம், முட்டுக்கட்டைகளை சித்தரிக்கலாம்.

கண்டுபிடித்தவர்

முதலில், பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு புதிய கிரகத்தை "கண்டுபிடிக்க" அழைக்கப்படுகிறார்கள் - பலூன்களை விரைவாக உயர்த்தவும், பின்னர் இந்த கிரகத்தை மக்களுடன் "பிரபலப்படுத்தவும்" - உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் பலூனில் சிறிய நபர்களின் உருவங்களை விரைவாக வரையவும். கிரகத்தில் அதிக "குடிமக்கள்" இருப்பவர் வெற்றியாளர்.

வேடிக்கையான போட்டி

உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: ஒரு வெற்று (கண்ணாடி) பாட்டில், நூல் மற்றும் பேனாக்கள் (பென்சில்கள்).
1) உங்கள் இடுப்பில் ஒரு நூலைக் கட்டவும்.
2) மீதமுள்ள முனையில் (15-20cm) ஒரு பேனாவை (பென்சில்) கட்டவும்.
3) பாட்டிலின் மேல் நின்று (பேனாவை (பென்சில்) ஒரு முறை சிறிது அழுத்தி, பேனாவின் (பென்சில்) முனையை பாட்டிலின் கழுத்தில் செருக முயற்சிக்கவும்.
மிகவும் வேடிக்கையான போட்டி! முதலில் செய்பவன் வெற்றி பெறுவான்!!!

குழந்தைகள் விருந்து என்பது சத்தமில்லாத, வேடிக்கையான மற்றும் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட நிகழ்வு. பெரியவர்கள், அலங்காரங்கள், போட்டிகள் மற்றும் பண்டிகை உணவுகளுடன் வருகிறார்கள், அதை மறக்க முடியாததாக மாற்ற முயற்சிக்கவும். முதலில், சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவுக்கு.

விருந்தோம்பும் விருந்தினரைப் போல குழந்தை தனது விருந்தினர்களை வாழ்த்துவதை உறுதி செய்வோம். விடுமுறைக்குத் தயாரிப்பதில் அவர் பங்கேற்கட்டும். அவரது வயது அனுமதிக்கும் அளவுக்கு. உங்கள் குழந்தை உங்கள் அறையை அலங்கரிக்கவும், சமையலறையில் உங்களுக்கு உதவவும், குழந்தைகள் போட்டிகளில் பங்கேற்பவர்களுக்கு பரிசுகளை வழங்கவும் உதவும். ஒன்றாக, வேடிக்கையான பிறந்தநாள் போட்டிகளைப் பற்றி விவாதிக்கவும், அவை நிச்சயமாக குழந்தைகளை ஈர்க்கும், வயதுவந்த அமைப்பாளர்களுக்கு அல்ல.

நீங்கள் விடுமுறைக்குத் தயாராகும்போது, ​​விளையாட்டுகளுக்கு இடமளிக்கவும். நீங்கள் தளபாடங்கள் வைக்கலாம், அதனால் அதை அகற்றலாம். அனைத்து குழந்தைகளையும் ஈடுபடுத்தும் வகையில் வேடிக்கையான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளுடன் வாருங்கள். சிறிய விருந்தினர்கள் சலிப்படையக்கூடாது. விடுமுறை நாட்களில், யார் சிறந்தவர் என்பதைப் பார்க்க நாங்கள் போட்டியிட மாட்டோம், ஆனால் ஒரு சுவாரஸ்யமான நேரத்தைப் பெறுவோம்.

போட்டிகளை செயலில் உள்ள விளையாட்டுகள் மற்றும் விரைவான புத்திசாலித்தனமான விளையாட்டுகள் என பிரிக்கலாம். சிறிய விருந்தினர்கள் மிகவும் உற்சாகமடையாதபடி அவற்றை மாற்றலாம். போட்டியின் தொடக்கத்தில், அதன் விதிகளைப் பற்றி எங்களிடம் கூறுங்கள், மேலும் வெற்றியாளர்களுக்கு விருது வழங்க விடுமுறையின் தொகுப்பாளரை நீங்கள் நம்பலாம்.

துணிமணிகள்

இந்த போட்டியில் பங்கேற்பவர்களின் எண்ணிக்கை வரையறுக்கப்படவில்லை. தொகுப்பாளர், வீரர்கள் பார்க்காத நிலையில், அறை முழுவதும் 20-30 துணிப்பைகளை இணைக்கிறார். திரைச்சீலைகள், மென்மையான பொம்மைகள், ஓவியங்கள் மற்றும் அறையில் உள்ள பிற விஷயங்கள் இதற்கு ஏற்றவை. இதற்குப் பிறகு, வீரர்கள் அவற்றை சேகரிக்கத் தொடங்கலாம். அதிக துணிகளை சேகரிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பிரமிட்

பிளாஸ்டிக் கோப்பைகளில் இருந்து பிரமிட்டை விரைவாக உருவாக்க உங்கள் சிறிய விருந்தினர்களை அழைக்கவும். இது ஒரு அமைதியான விளையாட்டின் பதிப்பாகும், இது பங்கேற்பாளர்களின் கண்களை மூடுவதன் மூலம் மிகவும் கடினமாக இருக்கும். கீழ் தளத்தை 5 கப், அடுத்ததை 4 மற்றும் பலவற்றில் உருவாக்க முயற்சிக்கட்டும்.

நடன தடைகள்

லிம்போவின் ஹவாய் விளையாட்டை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அங்கு நடனக் கலைஞர்கள் பின்னோக்கி வளைந்து, தாழ்த்தப்பட்ட கயிற்றின் கீழ் நடக்கிறார்கள். இந்தப் போட்டியும் அப்படித்தான். தலைவர் படிப்படியாக கோப்பைகளின் கோபுரத்தை உருவாக்குவார், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் நடனமாடும்போது அதன் மீது குதிக்க வேண்டும்.

மேம்படுத்தப்பட்ட விசித்திரக் கதைகள்

3 முதல் 6 வயது வரையிலான குழந்தைகள் ஏற்கனவே உன்னதமான விசித்திரக் கதைகளை நடிக்க முடியும். விரல் பொம்மைகள் அல்லது கைப்பாவை பொம்மைகள் மற்றும் திரைக்கு ஒன்றரைக்கு ஒன்றரை மீட்டர் அளவுள்ள தடிமனான துணியை தயார் செய்யவும். விருந்தினர்களுக்கு பொம்மைகளை விநியோகிக்கவும், தொகுப்பாளர் ஒரு கதைசொல்லியாக இருப்பார். இது வேடிக்கையான பொழுதுபோக்காக இருக்கும். விருந்தினர்கள் வயதானவர்களாக இருந்தால், உன்னதமான கதைகள் மாற்றியமைக்கப்படலாம். நீங்கள் ஒவ்வொரு விசித்திரக் கதையிலிருந்தும் ஒரு பகுதியை எடுக்கலாம் அல்லது அவற்றை நவீனமாகவும் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் செய்யலாம்.

வேகமான மற்றும் மிகவும் சுறுசுறுப்பான ரிலே பந்தயங்கள்

ஒரு துணிவரிசை ஒரு சிறந்த ரிலே பந்தயமாக இருக்கலாம். சிறிய விருந்தாளிகள் முறுக்கு பாதையின் வழியாக உண்மையான இறுக்கமான வாக்கர்களைப் போல வேகத்தில் ஓட முடியும். தடைகளை உருவாக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, பலூன்களில் இருந்து, நீங்கள் சுற்றி ஓட வேண்டும் அல்லது பூச்சு வரிக்கு செல்லும் வழியில் சேகரிக்க வேண்டும்.

பரிசுகள் காற்றில் உள்ளன

பரிசுகளை நீண்ட கயிற்றில் கட்டலாம். இந்த விளையாட்டில் விலையுயர்ந்த பரிசுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. இவை அழகான நினைவுப் பொருட்கள் அல்லது கவிதைகள் கொண்ட அஞ்சல் அட்டைகளாக இருக்கலாம். உங்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு அவை வெட்டப்பட வேண்டும். கவிதைகள் கயிற்றில் கட்டப்பட்டிருந்தால், அவை வெளிப்பாட்டுடன் படிக்கப்பட வேண்டும்.

காமிக் அட்டைகள்

அமைதியான, ஆனால் சலிப்பான விளையாட்டுகளுக்கு, படங்களுடன் கூடிய அட்டைகள் பொருத்தமானவை. 5 முதல் 7 வயது வரை உள்ள குழந்தைகள் கேட்கப்படும் கேள்விகளுக்கு சீரற்ற பதில்களைக் கண்டு சிரிக்கிறார்கள். கேள்வியைக் கேளுங்கள்: "உங்கள் பிறந்தநாளில் நீங்கள் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருப்பீர்கள்?" குழந்தை ஒரு படத்தை வரையட்டும். நீங்கள் ஒரு முதலை, ஒரு சுத்தியல், ஒரு சோப்பு குமிழி அல்லது கற்களுடன் முடிவடைந்தால் என்ன செய்வது. கேள்விக்கு: "நீங்கள் கடலுக்கு என்ன பறப்பீர்கள்?" பதில் ஒரு பொம்மை, சோப்பு குமிழ்கள், ஒரு பூ.

போட்டோஷூட்

ஒரு வேடிக்கையான புகைப்படம் எடுக்கலாம். ஆபரணங்களில் வேடிக்கையான விக், மீசை மீசை அல்லது குச்சி, பெரிய காதுகள், வேடிக்கையான தொப்பிகள் ஆகியவை அடங்கும். போட்டியில் புகைப்படம் எடுப்பதற்கான விஷயங்களை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். அவற்றை ஒரு சிறிய மேசையில் வைக்கவும். குழந்தைகள் மேசையைச் சுற்றி நடக்க சில இசையை இசைக்கவும். மெல்லிசையின் முடிவு உங்கள் பொருட்களைப் பிடுங்கி விரைவாக அணிய வேண்டிய நேரம் இது என்பதற்கான சமிக்ஞையாக இருக்கும். எதையாவது கைப்பற்ற முடிந்தவர் போட்டோ ஷூட்டில் பங்கேற்கிறார்.

விளையாட்டின் முடிவில், கொண்டாட்டத்தில் இருக்கும் அனைவருடனும் குழு புகைப்படம் எடுக்க மறக்காதீர்கள்.

மிக அழகான பாபா யாக

இந்தப் போட்டியில் உங்களுக்கு நீண்ட ஓரங்கள், தளர்வான ஸ்வெட்டர்கள், நீங்கள் கவலைப்படாத அழகுசாதனப் பொருட்கள் மற்றும் தாவணி தேவைப்படும். பல சிறுவர்கள் பங்கேற்கின்றனர். முக்கிய பணி பாபா யாக உடை அணிந்து, ஒப்பனை போட்டு, உங்கள் தலையில் ஒரு தாவணியை கட்ட வேண்டும். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், சிறுவர்கள் ஒரு விசித்திரக் கதை வயதான பெண்ணாக மாறத் தொடங்குகிறார்கள். வெற்றியாளர் வேகமானவராகவோ அல்லது மிகவும் ஒத்தவராகவோ இருக்கலாம்.

சிறந்த இசைக்குழுவிற்கான வேடிக்கையான கருவிகள்

விடுமுறையைப் பற்றி உங்களைச் சுற்றியுள்ள அனைவருக்கும் தெரியும் என்பதை உறுதிப்படுத்த, சத்தமில்லாத இசைக்குழு இல்லாமல் நீங்கள் செய்ய முடியாது. கரண்டிகள், மணிகள், ஆரவாரங்கள், squeakers, நாணயங்கள் நிரப்பப்பட்ட பாட்டில்கள், saucepans, ரோலிங் ஊசிகள், graters, வறுக்கப்படுகிறது பான் மூடிகள், rustling பைகள் - மிகவும் தேவையான கருவிகள்.

தலைவர், முழு இசைக்குழுவிற்கும் பாகம் தெரிந்த ஒரு கரண்டியுடன் நடத்துனர். இசைக்கலைஞர்கள் சரியான நேரத்தில் இருக்க உதவும் மெல்லிசையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

பானைகள் அல்லது ஸ்பூன்களை அடிக்க, முதலில் மெதுவாகவும், பின்னர் வேகத்தை அதிகரிக்கவும், டெம்போவை வேகமாகவும் வேகமாகவும் அமைக்கும் கட்டளையை நடத்துனர் ஒவ்வொன்றாகக் கொடுக்கிறார். இசைப் பகுதியின் முடிவில், அனைவரும் ஒன்றாக விளையாட வேண்டும். இது சத்தமாக மட்டுமல்ல, மிகவும் வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கிறது.

இப்போது - டிஸ்கோ

விடுமுறைக்கு முன், இசைப் பதிவுகளைத் தயாரிக்கவும், அதில் நீங்கள் வேடிக்கையாக இருக்கவும், உங்கள் இதயத்தின் உள்ளடக்கத்திற்குச் செல்லவும். மேலும் சில எளிய நடன அசைவுகளை நினைவில் கொள்ளுங்கள் அல்லது கொண்டு வாருங்கள். அவற்றை எளிமையாகவும் வேடிக்கையாகவும் வைத்திருங்கள். உங்களுக்குப் பிறகு இயக்கங்களை மீண்டும் செய்வதில் தோழர்களே மகிழ்ச்சியாக இருப்பார்கள். டிஸ்கோவின் முடிவில், குழந்தைகளுடன் இடங்களை மாற்றவும். அவர்கள் உங்களுக்கு அசைவுகளைக் காட்டட்டும், நீங்கள் மீண்டும் செய்யவும். தந்திரமான குறும்புப் பெண்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக வருகிறார்கள், அவர்களே அதைப் பற்றி மகிழ்ச்சியடைவார்கள்.

அனைத்து நாக்கு முறுக்குகளையும் விரைவாகச் சொல்ல முடியாது

வெவ்வேறு நாக்கு ட்விஸ்டர்களை காகிதத் துண்டுகளில் முன்கூட்டியே எழுதுங்கள். போட்டிக்கு முன், பங்கேற்பாளர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும். அவர்களின் கேப்டன்கள் ஒரு மேஜிக் தொப்பியிலிருந்து பல நாக்கு ட்விஸ்டர்களை வெளியே எடுக்கிறார்கள். தயாரிப்பதற்கு ஒதுக்கப்பட்ட சில நிமிடங்களில், நாக்கு ட்விஸ்டர்களை எப்படி உச்சரிக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். பணியை விரைவாகவும் தெளிவாகவும் உச்சரிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பந்து ஹாக்கி

நாங்கள் ஒரு வாயிலைத் தேர்ந்தெடுத்து, பந்தை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். இருக்கலாம்:
  • பூப்பந்து ராக்கெட்
  • ஊதப்பட்ட தொத்திறைச்சி வடிவ பலூன்
  • இரண்டு ரசிகர்கள். ஆனால் இது 9 வயதுக்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளுக்கு வேலை செய்யலாம். இந்த வழக்கில், பந்தை விசிறியால் தொட வேண்டிய அவசியமில்லை. காற்று நீரோட்டங்களுடன் அதை வாயிலில் செலுத்துங்கள்.
விளையாட்டுக்காக, "மையக் கோட்டில்" நிற்கும் இரண்டு நபர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். தொகுப்பாளரின் சிக்னலில் (போட்டியின் தலைமை நடுவராகவும் இருப்பவர்), வீரர்கள் வெற்றி பெறுவதற்காக பந்தை இலக்குக்குள் செலுத்துகிறார்கள்.

கிளாசிக் டாய்லெட் பேப்பர் மம்மி

இது அடிக்கடி விளையாடப்படும் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். ஆனால் குழந்தைகள் இன்னும் அத்தகைய வேடிக்கையான விளையாட்டை அறிந்திருக்கவில்லை. ஒரே ஒரு விதி மட்டுமே உள்ளது - குழு விரைவாகவும் உறுதியாகவும் தங்கள் மம்மியை கழிப்பறை காகிதத்தில் மூடுகிறது. வெற்றியாளர்களை எப்படி நிர்ணயிப்பது என்று சொல்ல வேண்டாமா?

வேடிக்கையான ரிலே பந்தயம் "சென்டிபீட்"

பங்கேற்பாளர்கள் அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அவை 2 பேருக்கு மேல் இருக்க வேண்டும். குழந்தைகள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரிசையில் நிற்கிறார்கள். குழந்தையின் வயிற்றிற்கும் முந்தைய குழந்தையின் முதுகிற்கும் இடையில் ஒரு பலூன் இறுக்கப்படுகிறது. உங்கள் கைகளால் உதவ முடியாது. அத்தகைய ஒரு சென்டிபீட் நாற்காலியை அடைய வேண்டும். முதல் வீரர் அதிலிருந்து சிவப்பு பந்தை எடுக்க வேண்டும், அதன் பிறகு சென்டிபீட் திரும்பிச் செல்கிறது. வழியில் விழாத வேகமான அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பெரிய அணிகளை உருவாக்க பல விருந்தினர்கள் இல்லை என்றால், உங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் வைத்திருக்கும் பந்துகளுடன் தனிப்பட்ட தாவல்களை நீங்கள் ஏற்பாடு செய்யலாம். இதேபோன்ற போட்டி "பெங்குயின்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. பந்து அதில் கணுக்கால் பிடிக்கப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், நீங்கள் குதிக்க முடியாது, பந்தை இழக்காமல் சிறிய படிகளில் மட்டுமே இலக்கை நோக்கி ஓட முடியும்.

அழகு, உங்கள் முகத்தை வரைவோம்

இந்த வேடிக்கையான போட்டியில் பலூன் மற்றும் தாவணி இல்லாமல் நாம் செய்ய முடியாது. சகோதரி அலியோனுஷ்காவின் முகத்தை யார் விரைவாக வரைந்து அவளுக்காக ஒரு தாவணியைக் கட்ட முடியும் என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். பலூன்களில் இருந்து தயாரிக்கப்படும் அலியோனுஷ்கி பாபா யாகத்திற்கு மிகவும் வித்தியாசமாகவும் மிகவும் ஒத்ததாகவும் மாறிவிடும். அலியோனுஷ்காஸுக்கு இடையிலான ஒரு அழகுப் போட்டியானது, மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் கைதட்டலுக்காக அவரது கலைப் படைப்புகளுடன் ஆசிரியருக்கு ஒரு கெளரவமான பத்தியுடன் இருக்க வேண்டும்.

நான் பேராசைக்காரன் அல்ல, சிக்கனமானவன்

இன்று பலூன்கள் இல்லாமல் தப்பில்லை. தரையில் நிறைய பந்துகளை சிதறடிக்கவும். அவர்கள் நீண்ட சரங்களைக் கொண்டிருக்கக்கூடாது. நீங்கள் முடிந்தவரை பல பந்துகளை உங்கள் மீது வைத்திருக்க முயற்சி செய்ய வேண்டும். அவற்றை உங்கள் டி-ஷர்ட்டில் அடைக்கவும், உங்கள் கைகளாலும் கால்களாலும் அவற்றைப் பிடித்து, ஹேர்பின் மூலம் இணைக்க முயற்சிக்கவும். உங்கள் பற்களை மறந்துவிடாதீர்கள். பந்தின் வாலைப் பிடிக்க அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். அல்லது பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் உடலில் பந்துகளை வைத்திருப்பதில் புதிய ஒன்றைக் கொண்டு வரலாம். இந்த வேடிக்கையான போட்டியின் ஹீரோக்களை புகைப்படங்களில் பிடிக்கவும்.

டைட்டானிக் கப்பல் மூழ்கியது

தண்ணீரைப் பற்றி நினைவில் கொள்ள வேண்டிய நேரம் இது. எந்த குழந்தை தண்ணீருடன் விளையாட விரும்பாது? குழந்தைகள் விருந்தில் நாம் அத்தகைய மகிழ்ச்சியை விட்டுவிட முடியாது. நாங்கள் ஒரு பேசின் அல்லது வாளியில் தண்ணீரை சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் எங்கள் கடலில் ஒரு கப்பலை வைக்கிறோம். இதைச் செய்ய, ஒரு சிறந்த பிளாஸ்டிக் கோப்பையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அதில் உண்மையான பெயரை எழுதுவோம். நீங்கள் படகுக்கு என்ன பெயர் வைத்தாலும் அது மிதக்கும் என்பது பெரியவர்கள் அனைவருக்கும் தெரியும்.

நாங்கள் கப்பலை இயக்கினோம். கடலைச் சுற்றி நிற்கும் சிறிய விருந்தினர்கள் மாறி மாறி ஒரு குவளையில் தண்ணீரை ஊற்றுகிறார்கள். கப்பலை மூழ்கடிக்க முடிந்தவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறினார். வெற்றியாளர் கடைசியாக மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர். அவர் ஒரு உண்மையான கடல் ஓநாய் என்ற பட்டத்தைப் பெறுகிறார், இதன் நினைவாக எல்லோரும் பனிப்பாறைகளை சமாளிக்க செல்கிறார்கள். பனிப்பாறைகள் - இது மிகவும் சுவையான ஐஸ்கிரீமாக இருக்கும்.

எப்போதும் நிறைவேறும் ஆசைகள்

ஒரு அற்புதமான குழந்தைகள் விடுமுறையை நான் மிகவும் மாயாஜால வழியில் முடிக்க விரும்புகிறேன். எல்லா குழந்தைகளுக்கும் அவர்களின் மிகவும் நேசத்துக்குரிய கனவுகள் நனவாகும் என்பதை உறுதி செய்வோம். இதைச் செய்ய, ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு துண்டு காகிதம் மற்றும் ஒரு பேனா அல்லது வண்ண பென்சில் எடுக்கலாம். யாரால் என்ன செய்ய முடியும், நம் ஆசையை எழுதுவோம் அல்லது வரைவோம். பொக்கிஷமான இலைகளை ஹீலியம் ஊதப்பட்ட பலூன்களில் கட்டுவோம். உங்கள் மகிழ்ச்சியான மற்றும் சத்தமில்லாத நிறுவனத்தை தெருவில் அல்லது பால்கனியில் சேகரிக்கவும். நாங்கள் எங்கள் ஆசையை வானத்தில் வெளியிடுகிறோம். அது நிறைவேறும் வரை காத்திருப்பதுதான் மிச்சம்.

மரியா வியாலிக்
பெண்களின் கால்கள்.ரு

கட்டுரை பிடித்திருக்கிறதா? மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்:

சுவாரசியமான உரையாடல்- (கருத்துகள் வேலை செய்ய, உங்கள் உலாவியில் ஜாவா ஸ்கிரிப்ட் இயக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும்):பார்க்க JavaScript ஐ இயக்கவும்

பகிர்: