லெகோ கட்டமைப்பாளர்களுடனான போட்டிகள். போட்டி நிகழ்வின் காட்சி “லெகோ

போட்டி பற்றி “அனைத்து ரஷ்ய தொழில்நுட்ப படைப்பாற்றல் போட்டி “லெகோ யுனிவர்ஸ்””

உலகின் மிகவும் பிரபலமான பொம்மை - லெகோ கட்டமைப்பாளர் - குழந்தைகள் விசித்திரக் கதைகளின் இராச்சியமான டென்மார்க்கில், ஹான்ஸ் கிறிஸ்டியன் ஆண்டர்சனின் தாயகத்தில் தோன்றியது. டேனிஷ் மொழியிலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்ட Leg GOdt - "நன்றாக விளையாடு" என்ற சொற்றொடரிலிருந்து வடிவமைப்பாளர் அதன் பெயரைப் பெற்றார். பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, லெகோ கட்டமைப்பாளர்கள் நம் வாழ்வின் ஒரு பகுதியாக மாறினர்.

லெகோ அல்லது வேறு ஏதேனும் கட்டுமானத் தொகுப்பிலிருந்து எந்தவொரு பொருளையும் (பல மாடி கட்டிடம், ஒரு விலங்கு, ஒரு கஃபே, ஒரு ரோபோ, உங்கள் கற்பனை அனுமதிப்பது எதுவாக இருந்தாலும்) மற்றும் "லெகோ யுனிவர்ஸ்" தொழில்நுட்ப படைப்பாற்றல் போட்டியில் பங்கேற்கவும்.

வேலைக்கு தேவையானவைகள்:

  1. போட்டியில் பங்கேற்பவர் சுயாதீனமாக வேலையை முடிக்க வேண்டும்.
  2. வேலை போட்டியின் கருப்பொருளுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும் - லெகோ அல்லது பிற கட்டுமானத் தொகுப்பிலிருந்து எந்தவொரு பொருளும்.
  3. படைப்புகளை மின்னணு வடிவில் JPG வடிவத்தில் மட்டுமே வெளியிட முடியும்.
  4. கோப்பு அளவு 1 MB ஐ விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது.
  5. படங்கள் "மங்கலாக" இருக்கும் படைப்புகள் வெளியிடப்படாது.
  6. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரிடமிருந்தும் ஒரு படைப்பைக் கொண்ட ஒரு கோப்பு மட்டுமே ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்.

குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் போட்டியின் முடிவுகளை நிகழ்வுப் பக்கத்திலும் உங்கள் “தனிப்பட்ட கணக்கிலும்” பார்க்கலாம்.

1, 2 மற்றும் 3வது இடங்களைப் பெற்ற பங்கேற்பாளர்கள் மட்டுமே இறுதி அட்டவணையில் வெளியிடப்பட்டுள்ளனர். வெற்றியாளர்களில் சேர்க்கப்படாத பங்கேற்பாளர்கள் இறுதி அட்டவணையில் சேர்க்கப்படவில்லை.

விருது ஆவணங்களைப் பதிவிறக்கவும் (செல்ல கிளிக் செய்யவும்)

போட்டியில் பங்கேற்பவர்களின் வயது:பாலர் குழந்தைகள் - 11 ஆம் வகுப்பு
போட்டி பாடங்கள்:தொழில்நுட்பம், நுண்கலை

முடிவுகள் வெளியீடு

நிகழ்வின் முடிவுகள்

பங்கேற்பாளரின் முழு பெயர் வர்க்கம் பள்ளி நகரம் இடம்
1 டுபென்கோ விளாடிஸ்லாவ் 6 ஆம் வகுப்பு இளம் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுக்கான MBUDO நிலையம் வோட்கின்ஸ்க்1வது இடம்
2 கோமரோவ் அலெக்சாண்டர் 2ம் வகுப்பு முனிசிபல் கல்வி நிறுவனம் மேல்நிலைப் பள்ளி எண். 5 எலக்ட்ரோஸ்டல்1வது இடம்
3 குஸ்நெட்சோவ் ஆண்ட்ரே 5 ஆம் வகுப்பு இளம் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுக்கான MBUDO நிலையம் வோட்கின்ஸ்க்1வது இடம்
4 ஓவ்சினிகோவ் பாவெல் 1 வகுப்பு NSOSH எண். 13 மாஸ்கோ பகுதி, பாலாஷிகா1வது இடம்
5 பன்ஃபிலோவ் ஓலெக் 1 வகுப்பு MBOU மேல்நிலைப் பள்ளி எண். 6 குமெர்டாவ், பெலாரஸ் குடியரசு1வது இடம்
6 சுர்னின் இல்யா 3ம் வகுப்பு இளம் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுக்கான MBUDO நிலையம் வோட்கின்ஸ்க்1வது இடம்
7 சுயுனோவ் மார்சேய் 1 வகுப்பு MBOU மேல்நிலைப் பள்ளி எண். 6 குமெர்டாவ், பெலாரஸ் குடியரசு1வது இடம்
8 ஷ்க்லியாவா உலியானா 3ம் வகுப்பு இளம் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுக்கான MBUDO நிலையம் வோட்கின்ஸ்க்1வது இடம்
9 போச்கோ நிகிதா 4 ஆம் வகுப்பு MBOU ஜிம்னாசியம் எண். 1 ஜூனோ வோல்கோடோன்ஸ்க்இரண்டாம் இடம்
10 இவானோவ் விளாடிமிர் பாலர் பாடசாலைகள் MBDOU மழலையர் பள்ளி பெரியோஸ்கா கரேலியா குடியரசு, கோஸ்டோமுக்ஷாஇரண்டாம் இடம்
11 பரமோனோவ் அர்செனி 3ம் வகுப்பு இளம் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களுக்கான MBUDO நிலையம் வோட்கின்ஸ்க்இரண்டாம் இடம்
12 செர்வியாகோவ் நிகிதா 2ம் வகுப்பு MBOU தொடக்கப் பள்ளி எண். 13 மாஸ்கோ பகுதி, பாலாஷிகா, ஜெலெஸ்னோடோரோஸ்னி மாவட்டம்இரண்டாம் இடம்
13 அட்லானோவ் மிகைல் 1 வகுப்பு MBOU மேல்நிலைப் பள்ளி எண். 6 குமெர்டாவ், பெலாரஸ் குடியரசுIII இடம்
14 கோடுனோவ் இலியா 1 வகுப்பு MBOU NSH எண். 13 பாலாஷிகா மைக்ரோடிஸ்ட்ரிக்ட். ரயில்வேIII இடம்
15 எஃபிமோவ் கிரில் 1 வகுப்பு MBOU ஜிம்னாசியம் எண். 6 விளாடிமிர் பகுதி, முரோம்III இடம்
16 கோஷ்சீவா எவ்ஜெனியா 3ம் வகுப்பு MBOU ஜிம்னாசியம் எண். 11 மாஸ்கோ பகுதி, பாலாஷிகா, மைக்ரோடிஸ்ட்ரிக்ட். ரயில்வேIII இடம்
17 அம்னோவா வேரா 2ம் வகுப்பு GBOU 1981 SP 2 மாஸ்கோIII இடம்

முன்னோட்ட:

நகராட்சி பட்ஜெட் நிறுவனம்

கூடுதல் கல்வி

CRTD மற்றும் Ozyorsk தெற்கு

இலகுரக வடிவமைப்பு போட்டிக்கான காட்சி

தலைப்பில்: "லெகோடெக்னீசியன்"

கூடுதல் கல்வி ஆசிரியர் சுலீவா ஏ.ஏ.

2016

விளக்கக் குறிப்பு

குறைந்த எடை கட்டுமானத்தில் Legotekhnik போட்டிக்கான காட்சி மையத்தின் படைப்பு சங்கங்களில் உள்ள மாணவர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

போட்டியின் நோக்கம் ஒளி பொறியியல் துறையில் திறமையான மற்றும் திறமையான மாணவர்களை அடையாளம் காணுதல்.

போட்டி நோக்கங்கள்:

1) அறிவாற்றல் ஆர்வங்கள், சிந்தனை திறன்கள் மற்றும் படைப்பு கற்பனையின் வளர்ச்சி.

2) இலகுவான பொறியியலில் மாணவர்களின் ஆர்வத்தை வளர்ப்பது.

3) கூட்டு நடவடிக்கை திறன்களை உருவாக்குதல்.

சம்பந்தம் மாணவர்களின் ஆக்கபூர்வமான வடிவமைப்பு திறன்கள் மற்றும் அறிவாற்றல் செயல்பாடுகளை வளர்ப்பதற்கான ஒரு வழியாக ஒளி கட்டுமானத்தின் தொழில்நுட்பத்துடன் போட்டி தொடர்புடையது.

"லெகோடெக்னீசியன்" போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு சங்கத்திலிருந்து 7 பேருக்கு மேல் இல்லாத "லெகோகன்ஸ்ட்ரக்ஷன்" சங்கங்களின் அணிகள். போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் நிலையங்களில் போட்டித் தேர்வுகளை மேற்கொள்ள வேண்டும். குழு மையத்தின் அலுவலகத்தைச் சுற்றி நகர்கிறது, அங்கு ஆசிரியர் பல்வேறு பணிகளை வழங்குகிறார், அதற்காக அவர்கள் அதிகபட்ச புள்ளிகளை விரைவாகவும் திறமையாகவும் பெற வேண்டும்.

பின்வரும் பணிகளைக் கொண்ட நிலையங்கள் மையத்தைச் சுற்றி அமைந்துள்ளன:

லெகோ எருடைட் நிலையம், இதில் பங்கேற்பாளர்கள் புதிர்களை யூகிக்கவும், வினாடி வினாவில் பங்கேற்கவும், தர்க்க சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்;

"லெகோ கேமர்" நிலையம், பங்கேற்பாளர்கள் பின்வரும் கேம்களை விளையாட அழைக்கப்படுகிறார்கள்: "என்ன மறைக்கப்பட்டுள்ளது?", "வேகமான மற்றும் அதிக கவனம் செலுத்துபவர் யார்?", "கோபுரங்களைக் கட்டுதல்", "ஸ்டேப்பிங் கேம்கள்", "அன்ஃபேஸ்டனிங் கேம்கள்", "மனப்பாடம் மற்றும் மீண்டும்" மற்றும் பிற;

"லெகோடெக்னிக்" ஐ முடிக்கவும் - முன்மொழியப்பட்ட திட்டங்களின்படி லெகோ கட்டமைப்பாளரிடமிருந்து ஒரு மாதிரியை நிர்மாணிப்பது தொடர்பான குழுவிற்கு ஒரு தனிப்பட்ட பணியை உள்ளடக்கியது.

லெகோடெக்னிக் போட்டி இரண்டு நிலைகளில் நடத்தப்படுகிறது:

முதல் கட்டத்தில் வீட்டுப்பாடத்தை முடிப்பது அடங்கும், இதில் பின்வருவன அடங்கும்: பெயர், சின்னம், குறிக்கோள் மற்றும் அணித் தலைவரைத் தேர்ந்தெடுப்பது, அத்துடன் “லெகோ ஃபேரி டேல்” என்ற கருப்பொருளில் லெகோ கட்டமைப்பாளரின் கலவையை சித்தரிக்கும் புகைப்படத்தை சமர்ப்பிப்பது, நீங்கள் எந்த தலைப்பையும் எடுக்கலாம்;

இரண்டாவது கட்டத்தில் போட்டித் தேர்வுகளில் தேர்ச்சி பெறும் அணிகள் அடங்கும்.

போட்டிக்கான பொருட்கள் மற்றும் உபகரணங்கள்:டிராவிற்கு எண்களைக் கொண்ட அட்டைகள் (அணிகளின் எண்ணிக்கையின்படி); மதிப்பீட்டு அளவுகோல்களுடன் நடுவர் மன்றத்திற்கான படிவங்கள்; ஒவ்வொரு அணிக்கும் லெகோ எருடைட் நிலையத்திலிருந்து பணிகளைக் கொண்ட ஒரு உறை(உறையில் புதிர்கள், வினாடி வினா, புதிர்கள், குறுக்கெழுத்து, ரைம்கள் உள்ளன), ஒரு லெகோ கட்டமைப்பாளர்; புதிர்கள் (2 செட்).

காட்சி முன்னேற்றம்

(ஹாலில் அல்லது தனி அலுவலகங்களில் "லெகோ-எருடைட்" மற்றும் "லெகோ-கேமர்" நிலையங்களைச் சித்தப்படுத்துவது அவசியம், அங்கு குழுக்கள் பணிகளை முடிக்க வரும். பரிசுகள். முட்டுகள்)

இசை நாடகங்கள் (அமைப்பாளர்களின் விருப்பப்படி), அணிகள் மண்டபத்திற்குள் நுழைந்து உட்காரும். வழங்குபவர்கள் தோன்றுகிறார்கள்.

வழங்குபவர் 1:

வணக்கம் நண்பர்களே!

அனைவரும் அமர்ந்திருக்கிறார்களா?

நான் உங்களுக்கு ஒரு விசித்திரக் கதையைச் சொல்கிறேன்.

ஏதோ ஒரு ராஜ்யத்தில்

தொலைதூர நாட்டில்

ரோபோ, லோகோமோட்டிவ், கார்

நீங்கள் லெகோ ராஜ்யத்திற்கு அழைக்கப்படுகிறீர்கள்!

மேலும் லெகோ கன்ஸ்ட்ரக்டர்களுடன் நண்பர்களாக இருப்பவர்கள் மட்டுமே லெகோ ராஜ்யத்தில் சேர முடியும்!

வழங்குபவர் 2:

வணக்கம், மிகவும் தடகள, மிகவும் சுறுசுறுப்பான, மிகவும் வெல்ல முடியாத தோழர்களே!எங்கள் மண்டபத்திற்கு உங்களை வரவேற்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறோம்.இன்று நாம் போட்டிகளை நடத்துகிறோம், ஆனால் எளிமையானவை அல்ல, ஆனால் குறைந்த எடை கட்டுமானத்தில். மேலும் அவை "லெகோடெக்னிக்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

வழங்குபவர் 1:

எங்கள் போட்டிகளில் _________ அடங்கும்(அளவு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது)கட்டளைகள் நீங்கள் இன்றைய கூட்டத்தில் பங்கேற்பாளர்களாக இருப்பதற்கு முன், உடனடியாக போரில் ஈடுபட தயாராகுங்கள். அனைத்து அணிகளும் சிறந்த நிலையில் உள்ளன மற்றும் எந்த நிகழ்வுக்கும் தயாராக உள்ளன. ஆனால் நீதி நிலைநாட்டப்பட வேண்டும் என்பதற்காக திறமையான நடுவர் மன்றத்தை அழைத்தோம்.

வழங்குபவர் 2:

அறிவுள்ளவர்கள் எங்களுக்கு அறிவுரை வழங்கினர்,

இது அவர்களின் கருத்துப்படி, பல பிரச்சனைகளிலிருந்து அவர்களைக் காப்பாற்றும்:

சில நேரங்களில் நீங்கள் ஆசிரியருடன் வாதிடலாம், அவர்கள் கூறுகிறார்கள்,

நடுவர் மன்றத்துடன் நீங்கள் இதை ஒருபோதும் செய்யக்கூடாது,

இது, அவர்கள் சொல்வது, நியாயமானது, அது எல்லாவற்றிலும் சரியானது,

எனவே, நாங்கள் அவரை குறிப்பாக வரவேற்கிறோம்!

வழங்குபவர் 1:

இன்று நாம் நடுவர் மன்றத்தில் இருக்கிறோம்(தொகுப்பாளர் நடுவர் பட்டியலை அறிவிக்கிறார்):

1) __________________________________________________________

2) __________________________________________________________

3) __________________________________________________________

வழங்குபவர் 2:

போட்டி "வாழ்த்துக்கள்"

முதல் போட்டியிலிருந்து எங்கள் அணிகள் என்ன அழைக்கப்படுகின்றன என்பதை நாங்கள் கற்றுக்கொள்கிறோம் - "வாழ்த்து". அணிகள் இப்போது வாழ்த்துக்களை பரிமாறிக் கொள்ளும். யார் தொடங்குவது என்பது சீட்டு மூலம் முடிவு செய்யப்படும். கேப்டன்களை என்னிடம் வரச் சொல்வேன்.(கேப்டன்கள் தலைவரை அணுகி எண்களைக் கொண்ட அட்டைகளை வெளியே எடுக்கிறார்கள்.)

எனவே தோழர்களே! "1" என்ற எண்ணைக் கொண்ட அட்டையை வைத்திருப்பவர் முதலில் தொடங்குகிறார். உங்கள் பணி: அணி, கேப்டன், குறிக்கோள், சின்னம் மற்றும் வீட்டுப்பாடம் ஆகியவற்றை அறிமுகப்படுத்துங்கள். அணி "____________" தொடங்குகிறது(பங்கேற்பாளர்கள் வரையப்பட்ட லாட்டின் படி மாறி மாறி தங்கள் அணிகளை வழங்குகிறார்கள்).

வழங்குபவர் 1:

அனைத்து அணிகளுக்கும் பிராவோ! இவர்கள்தான் இன்று நம்மிடம் இருக்கிறார்கள்.

நான் உங்களுக்கு ஒரு ரகசியத்தைச் சொல்கிறேன், உலகில் சிறந்த லெகோ தோழர்களே இல்லை.

எனவே ஒருவருக்கொருவர் கத்துவோம்: போகலாம் - ஹர்ரே, போகலாம் - ஹர்ரே

நாங்கள் எப்போதும் காலுக்கு விசுவாசமாக இருப்போம்.

வழங்குபவர் 2:

சரி, நண்பர்களே, லெகோடெக்னிக் தொடங்குவோம்,

அனைவருக்கும் பணியை விளக்க வேண்டிய நேரம் இது.

இன்று நாங்கள் உங்களை லெகோ சோதனைக்கு அழைக்கிறோம்.

வழங்குபவர் 1: (நிலையங்களில் நடத்தை விதிகளை விளக்குகிறது, நிலையத்தின் இருப்பிடம் ஒரு பாதை வரைபடத்தை அளிக்கிறது.)

எனவே, நீங்கள் லெகோ இராச்சியத்தில் இருக்கிறீர்கள். முடிந்தவரை விரைவாக பூச்சுக் கோட்டைப் பெறுவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.(தொகுப்பாளர் முடிவைக் காட்டுகிறார்) மையத்தை சுற்றி நகரும், நீங்கள் Lego Erudite நிலையத்திற்கு செல்லலாம்(இந்த நிலையம் எந்த அலுவலகத்தில் உள்ளது என்பதைக் காட்டுகிறது மற்றும் சொல்கிறது), நீங்கள் புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும், கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும், பல்வேறு சிக்கல்களைத் தீர்க்க வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் லெகோ கேமர் நிலையத்திற்குச் செல்லலாம்(நிலையத்தைப் பற்றிய நிகழ்ச்சிகள் மற்றும் பேச்சுகள்). இந்த நிலையத்தில் நீங்கள் லெகோ கேம்களை விளையாடுவீர்கள். முதலியன

(அவர்கள் பணிகளைச் செய்யும் நிலையங்களைச் சுற்றி அணிகள் நகர்கின்றன).

லெகோ-எருடைட் நிலையத்தின் பணிகள்

1. புதிர்கள்:

1.1 விசித்திரக் கதாநாயகர்களைப் பற்றிய புதிர்கள்:

நாங்கள் பாலுடன் தாய்க்காக காத்திருந்தோம்,

அவர்கள் ஒரு ஓநாயை வீட்டிற்குள் அனுமதித்தனர் ...

இவர்கள் யார்

சிறு குழந்தைகள்? (ஏழு குழந்தைகள்)

ரோல்களை கொப்பளித்து,

ஒரு பையன் அடுப்பில் சவாரி செய்து கொண்டிருந்தான்.

ஊர் சுற்றினார்

மேலும் அவர் இளவரசியை மணந்தார்.(எமிலியா)

நான் என் பாட்டியைப் பார்க்கச் சென்றேன்,

நான் அவளிடம் பைகளை கொண்டு வந்தேன்.

சாம்பல் ஓநாய் அவளைப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தது.

ஏமாற்றி விழுங்கியது.(லிட்டில் ரெட் ரைடிங் ஹூட்)

என் எளிய கேள்விக்கு மேல்

நீங்கள் அதிக முயற்சி எடுக்க மாட்டீர்கள்.

நீண்ட மூக்கு கொண்ட பையன் யார்?

நீங்கள் அதை பதிவுகளிலிருந்து உருவாக்கினீர்களா?(பாப்பா கார்லோ)

என் ஆடை வண்ணமயமானது,

என் தொப்பி கூர்மையானது

என் நகைச்சுவைகளும் சிரிப்பும்

அவை அனைவரையும் மகிழ்விக்கின்றன. (வோக்கோசு)

அவள் எல்லாவற்றிலும் மிக முக்கியமான மர்மம்,

அவள் பாதாள அறையில் வாழ்ந்தாலும்:

தோட்டத்திலிருந்து டர்னிப்பை வெளியே இழுக்கவும்

என் தாத்தா பாட்டிக்கு உதவியது.(சுட்டி)

இது ஒன்றும் கடினம் அல்ல,

விரைவான கேள்வி:

யார் மை வைத்தது

மர மூக்கு? (பினோச்சியோ)

சதுப்பு நிலம் அவள் வீடு.

வோடியனோய் அவளைப் பார்க்க வருகிறான்.(கிகிமோரா)

கொழுத்த மனிதன் கூரையில் வசிக்கிறான்

அவர் எல்லோரையும் விட உயரமாக பறக்கிறார்(கார்ல்சன்)

1.3 தொழில்நுட்பம் பற்றிய புதிர்கள்:

முழு பிரபஞ்சமும் அதில் வாழ்கிறது,

ஆனால் இது ஒரு சாதாரண விஷயம்.(டிவி)

வெளியில் சூடாக இருந்தாலும் -

இந்த வீட்டில் குளிர்.

அதைப் பார்க்க வேண்டிய நேரம் இது

பசித்தால்.(ஃப்ரிட்ஜ்)

எங்கள் குடியிருப்பில் ஒரு ரோபோ உள்ளது,

அவருக்கு ஒரு பெரிய தண்டு உள்ளது.

ரோபோ தூய்மையை விரும்புகிறது

மேலும் அது து விமானம் போல முணுமுணுக்கிறது.(தூசி உறிஞ்சி)

நதி கைத்தறி,

படகு எஃகு,

அவள் மிதப்பாள் -

அலை மறையும். (இரும்பு)

வயல் மற்றும் காடு வழியாக

அவர் கம்பிகளுடன் ஓடுகிறார் -

நீங்கள் அதை இங்கே சொல்கிறீர்கள், ஆனால் அது அங்கே கேட்கப்படுகிறது.(தொலைபேசி)

இந்தக் கண் எதைப் பார்க்கும்?

எல்லாம் படத்திற்கு மாற்றப்படும்.(புகைப்பட கருவி)

அதுவே உலோகம்,

மூளை மின்சாரமானது.(ரோபோ)

ஜன்னல்கள் சுற்றிலும் பிரகாசமாக உள்ளன -

இந்த வீடு என்ன அதிசயம்!

ரப்பர் காலணிகளை அணிந்துள்ளார்

அது பெட்ரோலில் இயங்குகிறது!(பேருந்து)

என்ன தைரியமான பறவை

அது வானத்தில் பறந்ததா?

பாதை மட்டும் வெள்ளை

அவளை விட்டு விட்டதா? (விமானம்)

இறக்கைகள் இல்லை

ஆனால் அவள்

பறக்க பிறந்தவர்.

ஒரு பிரகாசமான வால் வெளியிடுகிறது -

நட்சத்திரங்களுக்கு உயரும்.(ராக்கெட்)

2. வினாடி வினா:

2.1 வினாடி வினா "விசித்திரக் கதாபாத்திரங்கள்":

1) நீண்ட மூக்கு கொண்ட மர பொம்மை?(பினோச்சியோ)

2) பனி ராணியால் கடத்தப்பட்ட சிறுவன்?(காய்)

3) மூன்று சிறிய பன்றிகளின் பெயர்கள் என்ன?(Nif-Nif, Naf-Naf, Nuf-Nuf)

4) நீண்ட தாடியுடன் ஒரு தீய பொம்மை தியேட்டர் உரிமையாளர்?(கராபாஸ்-பரபாஸ்)

5) ரஷ்ய நாட்டுப்புறக் கதைகளிலிருந்து தீங்கு விளைவிக்கும் வயதான பெண்?(பாபா யாக)

2.2 வினாடி வினா "தொழில்நுட்பம்":

1) அவர்கள் நேரத்தைக் காட்டுகிறார்களா?(பார்க்கவும்)

2) ப்ரொப்பல்லருடன் விமான போக்குவரத்து?(ஹெலிகாப்டர்)

3) நீங்கள் அதில் உள்ள நட்சத்திரங்களுக்கு பறக்க முடியுமா?(ராக்கெட்)

4) தொலைவில் இருப்பவர்களிடம் பேசுவதற்கு அவர் உதவுகிறாரா?(தொலைபேசி)

5) அதை வைத்து துணிகளை அயர்ன் செய்கிறார்களா?(இரும்பு)

2.3 வினாடி வினா "ஒவ்வொரு பொருளின் உரிமையாளரையும் பெயரிடவும்":

1) பூட்ஸ். (புஸ் இன் பூட்ஸ்)

2) துண்டுகள் மற்றும் வெண்ணெய் ஒரு பானை ஒரு கூடை.(லிட்டில் ரெட் ரைடிங் ஹூட்)

3) சமோவர். (Fly Tsokotukha)

4) கிரிஸ்டல் ஸ்லிப்பர்.(சிண்ட்ரெல்லா)

5) வெள்ளி காலணிகள்.(எல்லி)

6) மருந்துகளுடன் கூடிய சூட்கேஸ்.(டாக்டர் ஐபோலிட்)

7) ஸ்தூபி. (பாபா யாக)

8) அடுப்பு. (எமிலியா)

9) உடைந்த பள்ளம்.(முதியவர் மற்றும் வயதான பெண்)

10) மிகவும் அகலமான விளிம்பு கொண்ட தொப்பி.(தெரியவில்லை)

2.4 வினாடி வினா "இனிமையான கேள்விகள்":

1) ஒரு குச்சியில் வட்ட மகிழ்ச்சி?("சுபா சுப்ஸ்")

2) ஒரு கிரகத்தின் பெயரால், அது ஒரு வர்க்க ஆதரவு, அது என்ன என்று அனைவருக்கும் தெரியும்...?(செவ்வாய்)

3) "மூன்று கொழுத்த மனிதர்கள்" என்ற விசித்திரக் கதையில் பலூன் விற்பனையாளர் எங்கு இறங்கினார்?(கேக்கிற்குள்)

4) பெப்சிக்கும் கோக்கும் பொதுவானது என்ன?("கோலா")

5) வின்னி தி பூஹ் உலகில் உள்ள எதையும் விட எதை அதிகம் விரும்பினார்?(தேன்)

6) வின்னி தி பூஹ் மற்றும் பன்றிக்குட்டி முயலைப் பார்க்கச் சென்றன, முயல் அவர்களுக்கு என்ன சிகிச்சை அளித்தது?(தேன் மற்றும் அமுக்கப்பட்ட பால்)

7) இனிப்பு செக்கர்ஸ் படிகங்கள்?(வாஃபிள்ஸ்)

8) எது இல்லாமல் ரகாத் இல்லை?(லூகும்)

9) சாக்லேட் மரம்?(கோகோ)

10) கார்ல்சன் எந்த மருந்தை விரும்பினார்?(ஜாம்)

11) கார்ல்சன் தட்டில் சேர்த்து ஃப்ரீகன் போக்கிலிருந்து என்ன திருடினார்?(பன்கள்)

12) ப்ரியானிச்னயா, கலெட்னயா மற்றும் சகர்னயா தெருக்கள் எங்கு சந்திக்கின்றன?(டன்னோவைப் பற்றிய விசித்திரக் கதையில்)

13) ருசியான கொட்டைகள் ஸ்னிக்கர்களுக்கு நிரப்புபவையா?(வேர்க்கடலை)

14) டீக்கு மணல்? (சர்க்கரை)

15) மிட்டாய் பட்டாணி?(டிராகீ).

3. புதிர்கள்:

4. குறுக்கெழுத்து:

முன்னணி:

முழு குறுக்கெழுத்து புதிர் மற்றும் மறைகுறியாக்கப்பட்ட வார்த்தையை நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும்: "பூனையின் பெயர். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக அவர் தனது பசுவை நேசித்தார்." எல்லா கேள்விகளுக்கும் பதில்களை யூகித்து, முதல் செங்குத்து நெடுவரிசையில் அவரது கடைசி பெயரைப் படிக்க முயற்சிக்கவும்:

1) விக்டர் டிராகன்ஸ்கியின் "டெனிஸ்காவின் கதைகள்" புத்தகத்திலிருந்து டெனிஸ்காவின் நண்பர்?(தாங்க)

2) பினோச்சியோ பற்றிய விசித்திரக் கதையிலிருந்து தீங்கு விளைவிக்கும் நரி?(ஆலிஸ்)

3) நிகோலாய் நோசோவின் "தி அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் டன்னோ அண்ட் ஹிஸ் பிரண்ட்ஸ்" புத்தகத்தின் கலைஞர்?(குழாய்)

4) ருட்கியார் கிப்லிங்கின் விசித்திரக் கதையான "மௌக்லி" யில் இருந்து ஓநாய் தாயின் பெயர்?(ரக்ஷா)

5) ஏ. மில்னின் புத்தகமான "வின்னி தி பூஹ் அண்ட் எவ்ரிதிங், எவ்ரிதிங், எவ்ரிதிங்" என்பதன் எந்த கதாபாத்திரத்திற்கு ஈயோர் என்று பெயரிடப்பட்டது?(கழுதை)

6) சார்லஸ் பெரால்ட் எழுதிய விசித்திரக் கதையிலிருந்து வில்லனின் தாடியின் நிறம்?(ப்ளூ. டேல் "ப்ளூபியர்ட்")

7) கூரையில் வாழ்பவரா?(கார்ல்சன்)

8) பாபா யாகாவின் வீடு?(குடிசை)

9) வி. காஃப்பின் கதை "தி குள்ள..."(மூக்கு)

முக்கிய வார்த்தை "Matroskin"

5. பணி: ஒரு ரைமிலிருந்து ஒரு வசனத்தை எழுதுங்கள்:

1) வெள்ளரிக்காய், நன்றாக உள்ளது

("எங்கள் குழந்தைகள் பெரியவர்கள்,

வெள்ளரிகள் ஊறுகாய் எப்படி?"

2) பீப்பாய், புள்ளி

("முற்றத்தில் ஒரு பீப்பாய் இருந்தது,

நோட்புக்கில் ஒரு புள்ளி இருந்தது")

3) பந்து, கொசு

("ஒரு பந்து வானத்தில் பறந்தது,

மேலும் அவர் ஒரு கொசுவால் கடிக்கப்பட்டார்")

4) ஆறு, அடுப்பு

("வீட்டில் அடுப்பு எரிகிறது,

வெளியே ஒரு நதி ஓடிக் கொண்டிருக்கிறது.

5) பூனைக்குட்டி, குழந்தை

("என்னிடம் ஒரு பூனைக்குட்டி உள்ளது,

அவன் சின்னப் பிள்ளை மாதிரி”.

லெகோ கேமர் ஸ்டேஷன் பணிகள்

1. போட்டி "புதிர்களை அசெம்பிள் செய்"

ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்க குழு புதிர்களை கூடிய விரைவில் சேகரிக்க வேண்டும். ஒரு பணியை முடிக்கும்போது, ​​அதில் செலவிடப்படும் துல்லியம் மற்றும் நேரம் மதிப்பிடப்படுகிறது.

2. விளையாட்டு "வேகமான மற்றும் அதிக கவனம் செலுத்துபவர் யார்?"

முன்னணி:

எனக்குத் தெரியும், எல்லா வண்ணங்களும் எனக்குத் தெரியும்!

என்னிடம் அதே விவரம் உள்ளது!

நண்பர்களே, லெகோ கட்டமைப்பாளரிடமிருந்து நான் பெயரிடும் வண்ணத்தின் ஒரு பகுதியை முடிந்தவரை விரைவாகக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் பணி. நீங்கள் பகுதிகளின் கலவையை முயற்சி செய்யலாம்: 4 சிவப்பு பாகங்கள் மற்றும் 2 மஞ்சள் பாகங்கள், முதலியவற்றைக் கண்டறியவும், அல்லது அனைத்து நீல பாகங்கள், அனைத்து மஞ்சள் பகுதிகளையும் கண்டறியவும் அல்லது காணாமல் போன பழுப்பு நிற பகுதியைக் கண்டறியவும்.(தொகுப்பாளர் வண்ணங்களை அழைக்கிறார், தோழர்களே சிறிது நேரம் விவரங்களைத் தேடுகிறார்கள்).

3. விளையாட்டு "கோபுரங்களைக் கட்டுதல்"

முன்னணி:

நண்பர்களே, இப்போது நாம் லெகோவிலிருந்து 4 மேஜிக் கோபுரங்களை உருவாக்க வேண்டும் - சிவப்பு, பச்சை, மஞ்சள் மற்றும் நீலம். மதிப்பிடப்பட்டது: கட்டப்பட்ட கோபுரங்களின் பணி, சரியான தன்மை மற்றும் உயரத்தை முடிக்க நேரம்.

4. விளையாட்டு "கோபுரங்களைக் கட்டுதல்" (சிக்கலான பதிப்பு)

முன்னணி:

நண்பர்களே, இப்போது நாம் லெகோவிலிருந்து ஒரு உயர் கோபுரத்தை உருவாக்க வேண்டும், ஆனால் வண்ணங்களை மாற்றுவதற்கான விதிகளை நாம் பின்பற்ற வேண்டும். முதல் நிறம் சிவப்பு, இரண்டாவது நிறம் பச்சை, மூன்றாவது நிறம் மஞ்சள். பின்னர் மீண்டும் - சிவப்பு, பச்சை, மஞ்சள்.(உங்களுக்கு சிரமம் இருந்தால், பணியை முடிப்பதற்கான மாதிரியைக் காட்டலாம்).பின்வருபவை மதிப்பீடு செய்யப்படுகின்றன: பணியை முடிக்க தேவையான நேரம், கட்டப்பட்ட கோபுரத்தின் சரியான தன்மை மற்றும் உயரம்.

5. விளையாட்டு "கனவு காண்பவர்கள்"

முன்னணி: (அணித் தலைவரை அழைக்கிறார்)

ஒரு பையில் இருந்து வெவ்வேறு வண்ணங்களில் 5 லெகோ துண்டுகளை தேர்வு செய்யும்படி அணியின் கேப்டன் கேட்கப்படுகிறார். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதிகளிலிருந்து அம்மாவுக்கு பரிசு வழங்குவதே அணியின் பணி.

6. விளையாட்டு "ஸ்டேப்லர்ஸ்"

முன்னணி:

உங்கள் வலது கையால் ஒரு செங்கலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இப்போது உங்கள் இடது கையால் மற்றொரு செங்கல். இப்போது அவற்றை இணைக்கவும். உங்கள் செங்கற்கள் இறுகப் பிடித்திருக்கிறதா? 2x2 மற்றும் 2x2, 2x4 மற்றும் 2x4, 2x2 மற்றும் 2x4 ஆகிய இரண்டு செங்கற்களை வேறு எப்படி கட்டுவது என்று இப்போது சிந்தியுங்கள். முதலியன

7. விளையாட்டு "மேஜிக் ஏணிகள்"

முன்னணி:

இப்போது படிக்கட்டுகளை உருவாக்குவோம். இதைச் செய்ய, பொருத்தமான பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க டர்ன்டேபிள் பயன்படுத்தவும். சரி! ஒரு ஏணியை உருவாக்க, நீங்கள் வெவ்வேறு நீளங்களின் செங்கற்களைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், இல்லையெனில் நீங்கள் ஒரு சுவருடன் முடிவடையும். எந்த செங்கல் கீழே இருக்க வேண்டும்? நிச்சயமாக, நீளமானது 2x8 ஆகும்! பின்னர்? அது சரி, 2x6! இதோ முதல் படிகள்! பின்னர் அது மிகவும் எளிதானது. நாம் வெவ்வேறு ஏணிகளை உருவாக்கலாம். சபாஷ்!

8. விளையாட்டு "விலங்கு உலகம்"

முன்னணி:

நண்பர்களே, உங்கள் குழு லெகோவிலிருந்து ஏதேனும் ஒரு விலங்கு அல்லது பல அல்லது முழு மிருகக்காட்சிசாலையை உருவாக்க அழைக்கப்பட்டுள்ளது.

9. விளையாட்டு "விமானம்"

நண்பர்களே, லெகோவில் இருந்து ஒரு விமானத்தை உருவாக்க உங்கள் குழு அழைக்கப்பட்டுள்ளது.

10. விளையாட்டு "ஒரு வீட்டைக் கட்டுதல்"

நண்பர்களே, லெகோவில் இருந்து வீடு அல்லது முழு நகரத்தையும் கட்ட உங்கள் குழு அழைக்கப்பட்டுள்ளது.

போட்டி முடிவுகளின் சுருக்கம்

வழங்குபவர் 1:

எங்கள் "லெகோடெக்னீசியன்" போட்டி முடிவுக்கு வந்துவிட்டது. போட்டியில் பங்கேற்பதில் நீங்கள் மகிழ்ச்சியடைந்தீர்களா?(குழந்தைகள்: "ஆம்"). ஆனால் நீங்கள் மிகவும் சோர்வாக இருக்கலாம்.(குழந்தைகள்: "ஆம்"). எங்கள் நடுவர் குழு வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்கும் போது, ​​நீங்கள் சிறிது ஓய்வெடுக்க பரிந்துரைக்கிறேன். நீங்கள் மந்திரத்தை விரும்புகிறீர்களா?(குழந்தைகள்: "ஆம்"). கவனம், மேடையில்!(படைப்புக் குழுவின் செயல்திறன்)

வழங்குபவர் 2:

நடுவர் மன்றம் ஏற்கனவே முடிவுகளை தொகுத்துள்ளது. பரிசுகள் மற்றும் பரிசுகளை வழங்குவது மட்டுமே மீதமுள்ளது.(வெற்றியாளர்களை அறிவித்து பரிசுகளை வழங்குகிறார்).

வழங்குபவர் 1:

அன்பான தோழர்களே! எடை குறைந்த கட்டுமானத்திற்கான எங்கள் Legotekhnik போட்டி முடிவுக்கு வந்துள்ளது. இது எங்கள் கடைசி சந்திப்பு அல்ல என்று நம்புகிறோம்!

வழங்குபவர் 2:

உங்கள் கவனத்திற்கு அனைவருக்கும் நன்றி,

உற்சாகம் மற்றும் ஒலிக்கும் சிரிப்புக்காக,

போட்டியின் உற்சாகத்திற்காக,

வெற்றி உறுதி.

இப்போது விடைபெறும் தருணம் வந்துவிட்டது

எங்கள் பேச்சு குறுகியதாக இருக்கும்.

நாங்கள் சொல்கிறோம்: “குட்பை!

அடுத்த முறை மகிழ்ச்சியுடன் சந்திப்போம்!”

நடுவர் மன்றத்திற்கான மதிப்பீட்டு அளவுகோல்களுடன் படிவங்கள்

நடுவர் மன்றத்தின் முழு பெயர் _______________________________________________________

நிலை மற்றும் வேலை செய்யும் இடம்_________________________________________

புதுமை

2. வீட்டுப்பாடம்: "லெகோ விசித்திரக் கதை" என்ற கருப்பொருளில் லெகோ கட்டமைப்பாளரிடமிருந்து உருவாக்கப்பட்ட மாதிரியை சித்தரிக்கும் புகைப்படம்

அசல் தன்மை

அழகியல் மற்றும் வடிவமைப்பு

தொழில்நுட்ப சிரமம்

3.போட்டி சோதனைகள்

3.1 லெகோ எருடைட் நிலையம்

புதிர்கள்

வினாடி வினா

மறுப்புகள்

குறுக்கெழுத்து

ரைமில் இருந்து கவிதைகள்

3. போட்டித் தேர்வுகள்

3.2 லெகோ கேமர் நிலையம்

"கோபுரங்கள் கட்டுதல்"

"புதிர்களை அசெம்பிள் செய்"

"வேகமான மற்றும் அதிக கவனமுள்ளவர் யார்"

"கனவு காண்பவர்கள்"

"ஸ்டேப்லர்ஸ்"

"மேஜிக் படிக்கட்டுகள்"

"விலங்கு உலகம்"

"விமானம்"

"வீடு கட்டுதல்"

மொத்தம்:

பயன்படுத்தப்பட்ட ஆதாரங்களின் பட்டியல்

1. அல்பெரோவா ஓ.வி. “பெரிய பந்தயங்கள்” - விளையாட்டு போட்டிகள் // கல்வியாளர்களின் சமூக வலைப்பின்னல்: மின்னணு வளம். – 2013. URL:

2. பரனோவா என்.எஸ். கணித குறுக்கு நாடு // புதிய கல்வியியல் கணிதம். நேரக் கணிதம்: மின்னணு வளம். – 2013. URL:http://matematika-v.narod.ru/ (அணுகல் தேதி: 06/01/2013).

3. வோஸ்ட்ரிகோவா என்.எம். தலைப்பில் வகுப்பு நேரம்: “இந்த உலகம் எவ்வளவு அழகாக இருக்கிறது” // கல்வியியல் யோசனைகளின் திருவிழா “திறந்த பாடம்”: மின்னணு வளம். – 2013. URL:http://festival.1september.ru/articles/515623/ (அணுகல் தேதி: 06/01/2013).

4. Storubleva L.N. முதல் வகுப்பில் லெகோ பாடக் குறிப்புகள் // ப்ரோஜிம்னாசியம் 1781: மின்னணு வளம். – 2013. URL:http://www.progimn1781.ru/index.php?id=168 (அணுகல் தேதி: 06/01/2013).


ஆண்டின் முக்கிய பொது விடுமுறைக்கான வேலையை உருவாக்க வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது, இந்த முறை "புத்தாண்டு கியூப்" இல் மிகவும் பண்டிகை பணி எங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. நமக்குப் பிடித்த கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை நினைவில் வைத்து புதிய பாத்திரங்களில் - ஃபாதர் ஃப்ரோஸ்ட், ஸ்னோ மெய்டன் அல்லது சாண்டா கிளாஸ் போன்றவற்றில் முன்வைக்க வேண்டிய நேரம் இது.

"லெகோ பகுதிகளிலிருந்து வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட கைவினைப்பொருளை உருவாக்குங்கள், அதில் உங்களுக்கு பிடித்த கார்ட்டூன் கதாபாத்திரம் ஃபாதர் ஃப்ரோஸ்ட், ஸ்னோ மெய்டன் அல்லது சாண்டா கிளாஸ் பாத்திரத்தை வகிக்கிறது, மேலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஹீரோவை மினிஃபிகர் வடிவத்தில் உருவாக்கக்கூடாது."

பரிசுகள்.

எப்போதும் போல, புத்தாண்டு போட்டி கடையால் நிதியுதவி செய்யப்படுகிறது, 2016 இன் நினைவாக 16 ஆயிரம் ரூபிள் பரிசு நிதியை வழங்குகிறது.

10,000 ரூபிள் தொகையில் பரிசு சான்றிதழ்.

இரண்டாம் இடம் போகும்

4000 ரூபிள் அளவு சான்றிதழ்.

மூன்றாம் இடம் -

2000 ரூபிள் தொகைக்கான சான்றிதழ்.

இந்தச் சான்றிதழ்கள், சான்றிதழில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள தொகைக்கு ஸ்டோரில் ஏதேனும் LEGO செட்களை வாங்குவதற்கான உரிமையை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. சான்றிதழ்களின் செல்லுபடியாகும் காலம் வரம்பற்றது. நீங்கள் ஒரு சிறிய தொகைக்கு ஒரு தொகுப்பை தேர்வு செய்தால், மீதமுள்ள நிதி இழக்கப்படும். ஆனால் சான்றிதழில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டதை விட பெரிய தொகைக்கு பரிசைத் தேர்வுசெய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது; இதைச் செய்ய, நீங்கள் வித்தியாசத்தை செலுத்த வேண்டும். வெற்றியாளர்களுக்கு பரிசுகள் வழங்குவது இலவசம்.

கூடுதல் விதிமுறைகள்


1. போட்டி அநாமதேயமானது. ஒரு படைப்பின் படைப்புரிமையை வெளிப்படுத்துவது போட்டியின் விதிகளை மீறுவதாகும் மற்றும் போட்டியில் இருந்து படைப்பை நீக்குவதன் மூலம் தண்டனைக்குரியது.

2. வேலை உங்கள் சொந்த வளர்ச்சியாக இருக்க வேண்டும். எந்தவொரு திருட்டுத்தனமும் கண்டறியப்பட்ட உடனேயே போட்டியில் இருந்து விலக்கப்படும். இந்தப் போட்டிக்கான படைப்பு உருவாக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் முடிவுகள் சுருக்கப்படும் வரை எங்கும் வெளியிடப்படக்கூடாது.

3. LEGO பாகங்கள் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படலாம் (LDD போன்ற LEGO பகுதிகளிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட மெய்நிகர் மாடலிங் நிரல்களின் பயன்பாடு அனுமதிக்கப்படுகிறது). விவரங்கள் ஆசிரியரால் மாற்றப்பட்டிருந்தால் (சிறப்பாகக் குறிப்பிடப்பட்ட வழக்குகளைத் தவிர), அல்லது பிற உற்பத்தியாளர்களின் பாகங்கள் வேலையில் பயன்படுத்தப்பட்டிருந்தால், வேலை போட்டிக்கு ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது.

4. அசல் மற்றும்/அல்லது வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட ஸ்டிக்கர்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது.

5. புகைப்படங்களின் டிஜிட்டல் செயலாக்கம் அனுமதிக்கப்படுகிறது (கூர்மை, மாறுபாடு, வண்ண திருத்தம் போன்றவை). விதிகளில் குறிப்பாகக் குறிப்பிடப்பட்ட வழக்குகளைத் தவிர, டிஜிட்டல் (பளபளப்பு, மங்கலானது, முதலியன) மற்றும் புகைப்படம் (வடிப்பான்கள், சிறப்பு விளக்குகள் போன்றவை) சிறப்பு விளைவுகளைச் சேர்ப்பது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

6. சிறப்பு நிகழ்வுகளைத் தவிர, உங்கள் கையொப்பங்கள் மற்றும் சின்னங்களை புகைப்படங்களில் வைக்க முடியாது. ஆசிரியருக்குக் கொடுக்கக்கூடிய சட்டத்தில் எதுவும் இருக்கக்கூடாது - ஆசிரியர் தனது மாதிரிகள், நபர்கள், அறை அனைத்தையும் புகைப்படம் எடுக்கும் கம்பளம். நடுநிலையான, எளிய பின்னணியில் புகைப்படம் எடுப்பது நல்லது.

7. ஸ்பெஷல் எஃபெக்ட்களைச் சேர்க்க வேலையின் ஒரு புகைப்படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புகைப்படத்தில் ஏதேனும் சிறப்பு விளைவுகளைச் சேர்க்க அனுமதிக்கப்படுகிறது.

1. எந்தவொரு பதிவுசெய்யப்பட்ட Bricker பயனரும் போட்டியில் பங்கேற்கலாம், முக்கியமான விதிகளை மீறிய பயனர்களைத் தவிரமுந்தைய போட்டிகளில், அதாவது ஏமாற்ற முயற்சித்து பிடிபட்ட பயனர்கள்.

2. ஒரு பயனரிடமிருந்து ஒரு படைப்பு ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது.

5. வேலையின் புகைப்படங்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக உள்ளது: குறைந்தபட்சம் - 3, அதிகபட்சம் - 25 புகைப்படங்கள். நீங்கள் gif அனிமேஷனைப் பயன்படுத்தினால், gif அனிமேஷனில் கூடுதலாக 10 படங்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுவீர்கள். படத்தின் நீளமான பக்கத்தின் அளவு 720 பிக்சல்களுக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது.

6. போட்டி பயன்பாடுகள் தொடர்பான அனைத்து சர்ச்சைக்குரிய சிக்கல்களும் வாக்களிக்கும் முன் தள நிர்வாகத்தால் தீர்க்கப்படுகின்றன.

7. போட்டி வெவ்வேறு பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து 5 படைப்புகளுக்குக் குறைவாகப் பெற்றால், போட்டி செல்லாது என்று அறிவிக்கப்படும் மற்றும் பரிசு டிரா நடத்தப்படாது.

லாரிசா சலமடோவா

வழங்குபவர்: மதிய வணக்கம்! அனைவரையும் வரவேற்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறோம் லெகோ போட்டி, அனைத்து சட்டசபை ஆர்வலர்கள் லெகோ கட்டமைப்பாளர்.

இன்று எங்கள் தோட்டத்தில் ஒரு அசாதாரண போட்டி உள்ளது. நட்பு குடும்பங்கள் மட்டும் அவற்றில் பங்கேற்காது, ஆனால் திறமையானவர்கள் லெகோ கட்டமைப்பாளர்கள்: பெற்றோர்களும் குழந்தைகளும்! நீங்கள் போட்டியிடுவது மட்டுமல்லாமல், உங்களுக்காக பல கண்டுபிடிப்புகளையும் செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

சில பெரியவர்கள் தங்கள் வடிவமைக்கும் திறனைக் கண்டு ஆச்சரியப்படுவார்கள், சிலர் புரிந்துகொள்வார்கள், மேலும் சிலர் விளையாடுவது உண்மையில் சிறந்தது என்பதை நினைவில் கொள்வார்கள்! மேலும், நிச்சயமாக, இன்று நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் உங்கள் குடும்பங்களின் ஒற்றுமையை உணர்வீர்கள் மற்றும் நேர்மறை உணர்ச்சிகளின் கட்டணத்தைப் பெறுவீர்கள்!

நமது பங்கேற்பாளர்களை நட்பு கரவொலியுடன் வாழ்த்துவோம்!

ஷம்கோவ்ஸ்கி மழலையர் பள்ளியின் குழுவை நாங்கள் வரவேற்கிறோம்.

கோர்டன் மழலையர் பள்ளி குழுவை நாங்கள் நட்பு கரவொலியுடன் வாழ்த்துகிறோம் "லெசோவிச்சோக்".

இறுதியாக, நாங்கள் எங்கள் புரவலர்களை வரவேற்கிறோம் போட்டிகிஷர்ட் மழலையர் பள்ளி அணி "சூரியன்".

கண்டிப்பான ஆனால் நியாயமான நடுவர் மன்றம் இல்லாமல் எந்த போட்டியும் செய்ய முடியாது. மதிப்பீடு செய்யும் எங்கள் நடுவர் மன்றத்தை சந்திப்போம் போட்டி சோதனைகள்.

1. யுர்கினா ஓல்கா இவனோவ்னா - RIMC இன் துணை இயக்குனர்

2. Zueva Tatyana Grigorievna - பாலர் கல்விக்கான RIMC இன் முறையியலாளர்

3. Popova Natalya Grigorievna - மத்திய குழந்தைகள் மையத்தில் கூடுதல் கல்வி ஆசிரியர்

வழங்குபவர் - அது என்ன? லெகோ? இது நீங்கள் ரசிக்கும் ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு. இது தனக்குத்தானே பேசுகிறது பெயர்: சொல் லெகோ -"மகிழ்ச்சியுடன் விளையாடு". மேலும் வடிவமைப்பாளர் உலகின் மிகவும் பயனுள்ள விஷயங்களுக்கு இணையாக நின்றார். மேலும், இது ஒரு எளிய கட்டுமானத் தொகுப்பு அல்ல, ஆனால் ஒன்றுக்கொன்று இணைக்கக்கூடிய பல பிளாஸ்டிக் செங்கற்களைக் கொண்டிருந்தது. கட்டமைப்பாளர்கள் லெகோ 70 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக உலகெங்கிலும் உள்ள குழந்தைகளுக்கு மிகுந்த மகிழ்ச்சியையும் மகிழ்ச்சியையும் தருகிறது.

எத்தனை சுவாரஸ்யமான மாதிரிகளை உருவாக்க முடியும் LEGO - கட்டமைப்பாளர்!

(எஃப்.என்.ஜி. பாடல் « லெகோ» கார்களைப் பற்றிய கார்ட்டூனில் இருந்து)

குழந்தைகள் மண்டபத்திற்குள் நுழைந்து வெவ்வேறு கட்டுமானத் தொகுப்புகளுடன் பெட்டிகளைச் சுற்றி வரிசையாக நிற்கிறார்கள். லெகோ மற்றும் லெகோ கட்டிடங்கள், பாடலின் நாடகமாக்கல்.

1. எனது நண்பர்களை எனது இடத்திற்கு அழைப்பேன்,

நாங்கள் ஒன்றாக மிகவும் வேடிக்கையாக இருப்போம்.

கன்ஸ்ட்ரக்டர் லெகோநாங்கள் செட் எடுப்போம் லெகோ

எங்களுக்கு ஒரு நல்ல நேரம் கிடைக்கும்.

லெகோ, லெகோ, லெகோ, ஸ்பிரிங்ஸ் செய்யவும்

லெகோ சிறந்தது!

லெகோ, லெகோ, லெகோ,

லெகோ அருமை!

சீக்கிரம் யோசிப்போம் என்று நினைக்கிறார்கள் (இடது கை,

என்ன, இந்த முறை சிறப்பாகக் கட்ட வேண்டும். இடதுபுறம் அலமாரியில் உள்ளது. கோவிலுக்கு விரல்)

2. இத்தகைய பிரகாசமான விவரங்கள் விவரங்களை வெளிப்படுத்துகின்றன, காட்டுகின்றன

நாம் நம்மை அடக்கிக் கொள்ள முடியாது.

நான் உண்மையில் தொடங்க விரும்புகிறேன், அதனால் அவர்கள் கீழே குனிந்து கட்டிடத்தை வெளியே எடுக்கிறார்கள்.

கன்ஸ்ட்ரக்டர் லெகோ சேகரிப்பு.

லெகோ, லெகோ, லெகோ, ஸ்பிரிங்ஸ் செய்யவும்

லெகோ சிறந்தது!

லெகோ, லெகோ, லெகோ,

லெகோ அருமை!

நாங்கள் உங்களுடன் ஒரு முழு உலகத்தையும் உருவாக்க முடியும், தொகுப்பிலிருந்து மற்றொரு கட்டிடத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

இப்போது விரைவில் தொடங்குவோம்!

லெகோ, லெகோ, லெகோ, ஸ்பிரிங்ஸ் செய்யவும்

லெகோ சிறந்தது!

லெகோ, லெகோ, லெகோ,

லெகோ அருமை!

விரைவில் கட்டிடங்களை பெட்டிகளில் போடுவது பற்றி யோசிப்போம்

என்ன, இந்த முறை சிறப்பாகக் கட்ட வேண்டும். தூக்கும் பெட்டிகள்

லெகோ, லெகோ, லெகோ, ஸ்பிரிங்ஸ் செய்யவும்

லெகோ சிறந்தது!

லெகோ, லெகோ, லெகோ,

லெகோ அருமை!

நாங்கள் உங்களுடன் ஒரு முழு உலகத்தையும் உருவாக்க முடியும், அவர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நடந்து வரிசையாக நிற்கிறார்கள்

இப்போது விரைவில் தொடங்குவோம்! கோட்டில்

கவிதை படித்தார்கள்.

போலினா அர்க்கிபோவா.

என்ன ஒரு அதிசயம்

என்னிடம் ஒரு வடிவமைப்பாளர் இருக்கிறார்.

உதவுகிறது என்கிறார்கள்

மேலும் அவர் என்னை வளர்க்கிறார்.

ஜாகர் நிகிஃபோரோவ்.

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அதில் ஏதேனும் விவரங்கள் உள்ளன:

சிறிய மற்றும் பெரிய.

மேலும் அவர்களிடமிருந்து எனக்கு எந்த சிரமமும் இல்லை

நானே நகரங்களை உருவாக்குவேன்.

உடன் லெகோ பறக்க முடியும்,

நீங்கள் கேம்களை விளையாடலாம்

சொந்த வீடு கட்டலாம்

ஸ்மார்ட் ரோபோக்களை சேகரிக்கவும்.

கன்ஸ்ட்ரக்டர் லெகோ -

சிறந்த நண்பர்

அவர் கற்பிக்கிறார், உருவாக்குகிறார்

மேலும் நீங்கள் அவருடன் எதையும் செய்யலாம்

அவர் மிகவும் உதவியாக இருக்கிறார்.

நாங்கள் உருவாக்கி கண்டுபிடிப்போம்

இருந்து லெகோ சேகரிக்க குளிர்ச்சியாக உள்ளது.

கார்கள், ரோபோக்கள், வீடுகள்

எல்லோரும் சிரமமின்றி வாழ்வார்கள்.

லெகோ கைகளை உருவாக்குகிறது,

மேலும் அது கனவு காண்பதைத் தடுக்காது.

மற்றும் பற்றி நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன் லெகோ I -

இது சிறந்த விளையாட்டு.

வழங்குபவர்: நீங்கள் வயது வந்தவரா இல்லையா என்பது முக்கியமல்ல.

உங்களுக்கு எவ்வளவு வயது என்பது முக்கியமில்லை.

அனைத்து பிறகு லெகோ எப்போதும் அனைவருக்கும் காத்திருக்கிறது

மேலும் இதுவே அவரது வெற்றி.

பாடலுக்கு « லெகோ» குழந்தைகள் மண்டபத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள்.

வழங்குபவர்: எங்கள் போட்டி எப்படி நடக்கும் என்பதை உங்களுக்குச் சொல்ல வேண்டிய நேரம் இது.

பங்கேற்பின் வரிசையைத் தீர்மானிக்க, நாங்கள் நிறைய வரையத் தொடங்குவோம்.

வரை

முன்னணி: அன்புள்ள கேப்டன்களே, வெளியே வந்து என் இசை நெஞ்சில் இருந்து ஏதேனும் ஒரு கனசதுரத்தை எடுத்து பின்பக்கத்தில் எழுதப்பட்டிருக்கும் எண்ணைக் காட்டும்படி கேட்டுக்கொள்கிறேன்.

(நிறைய இழுக்கப்படுகிறது)

கேப்டன்கள் தங்கள் இடங்களுக்குத் திரும்பும்படி கேட்டுக் கொள்கிறேன்.

கேப்டன்கள் தங்கள் இடங்களுக்குத் திரும்புகிறார்கள்.

முன்னணி: அன்பிற்குரிய நண்பர்களே! எங்கள் முதல் பிராந்திய லெகோ போட்டி- கட்டுமானம் திறந்ததாக அறிவிக்கப்பட்டது. பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் நல்ல அதிர்ஷ்டம் மற்றும் நல்ல மனநிலையை நாங்கள் விரும்புகிறோம்.

மற்றும் நான் முதலில் அறிவிக்கிறேன் போட்டி சோதனைகுழந்தைகள் பிரதிநிதித்துவம் செய்யும் "அணியைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துதல் மற்றும் திட்டத்தைப் பாதுகாத்தல்".

டிராவின் படி மேடைஅணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன (அணிகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டு திட்டங்கள் பாதுகாக்கப்படுகின்றன)

வழங்குபவர்: நல்லது! முதல் டெஸ்டில் அனைத்து அணிகளும் வெற்றி!

உலகில் சிறந்தது எதுவுமில்லை,

கட்டமைப்பாளரை விட கிரகத்தில் LEGO!

கட்டுபவர்களுக்கு சும்மா ஆபத்து இல்லை!

நாங்கள் அனைவருக்கும் வேடிக்கையாக இருப்போம்!

அனைவரையும் ஆச்சரியப்படுத்தும் வகையில் பொழுதுபோக்கு!

நடனம்: "உதவி"நடுத்தர குழுவின் குழந்தைகளால் நிகழ்த்தப்பட்டது.

(அணிகள் தங்களுடைய கட்டிடங்களை அகற்ற கால அவகாசம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது).

வழங்குபவர்: குழு பணிகளை முடிக்க செல்லலாம்

"நாம் அனைவரும் ஒன்றாக இருந்தால், விஷயங்கள் இன்னும் நிற்காது"

2. அடுத்து போட்டி சோதனை"என் பாதி"

செங்குத்து அச்சுடன் தொடர்புடைய சமச்சீர் மொசைக்கை உருவாக்குதல்.

நீங்கள் அதை செங்கற்களின் தட்டில் வைக்க வேண்டும் லெகோஒரு சமச்சீர் படத்தைப் பெற மறுபாதியில் உள்ள ஒன்றின் படி, உங்கள் பணி முடிந்தவுடன், கொடியை உயர்த்தவும்.

(பணி நடந்து கொண்டிருக்கிறது)

வழங்குபவர்: அன்புள்ள பெற்றோர்களே, குழந்தைகளைப் பாராட்டுவோம், ஏனென்றால் அவர்கள் ஏற்கனவே இரண்டாவது தேர்வில் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளனர். சபாஷ்!

வழங்குபவர்: சரி, அன்பர்களே, இது மூன்றாவது நேரம் சோதனைகள்: "லோகோரிடிமிக்ஸ்"நீங்கள் ஒரு பாதையை வரைய வேண்டும் மற்றும் ஒரு அட்டவணையில் உள்ள அடையாளங்கள் மற்றும் எண்களைப் பயன்படுத்தி அதை அமைக்க வேண்டும். அதேபோல், பணியை முடித்தவுடன், கொடியை உயர்த்தவும்.

வழங்குபவர்: மூன்றாவது சோதனை ஏற்கனவே முடிந்துவிட்டது, குழந்தைகளை கைதட்டி ஆதரிப்போம். சபாஷ்!

சரி, சரி... வியாபாரத்திற்கும் நேரமுண்டு, வேடிக்கைக்கும் நேரமுண்டு!

இப்போது நான் அனைவரையும் ஒரு வேடிக்கையான பயிற்சிக்கு அழைக்கிறேன்!

இசை பயிற்சி "கதிரியக்க சூரியன்"

இப்போது அடுத்த பணிக்கான அட்டவணைகளைத் தயாரிக்க ஒரு சிறிய இடைவெளியை அறிவிக்கிறோம்.

வழங்குபவர்: போட்டித் தேர்வு எண். 4"குடும்ப கார்"

(எஃப்.என்.ஜி. "கார்கள்")

அணிகள் ஸ்கிராப் மெட்டீரியல் மூலம் ஒரு காரை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் இந்த சாய்ந்த விமானத்தின் கீழே காரை உருட்ட வேண்டும், நேரம் 10 நிமிடங்கள்.

(பணி நிறைவடைகிறது மற்றும் சாய்ந்த விமானத்தில் இருந்து கார்கள் வாடகைக்கு விடப்படுகின்றன)

இப்போது உங்களுக்காக ஒரு இசை இடைவேளை நடனம் "பிபிகா".

மே மற்றும் செப்டம்பர் ஆகிய இரு மாதங்களில்,

நான் மீண்டும் என் நண்பர்களை சந்திக்கிறேன், அவர்கள் ஜோடிகளாக சிதறி நிற்கிறார்கள்

முற்றத்தில் மணல் பெட்டியில்.

சிலர் பொம்மையுடன் சிலர் துப்பாக்கி, ஆடும் பொம்மை, துப்பாக்கி

யாரோ ஒரு யானையைக் கொண்டு வருகிறார்கள். பெரிய காதுகள்

நான் உங்களுக்கு ஒரு ரகசியத்தைச் சொல்கிறேன், அவை வலதுபுறம், இடதுபுறத்தில் காது நோக்கி சாய்ந்தன

பீபிகா என் பொம்மை. தங்களைச் சுட்டிக்காட்டி

கூட்டாக பாடுதல்: போகலாம்! போகலாம்! பீபி! வலது கை முழங்கையில் வளைந்தது "es"

பீபி! பீபி! பீபி! பீபிகா! அவர்கள் ஸ்டீயரிங் திருப்புகிறார்கள்

சவாரிக்கு போகலாம்!

பீபி! பீபி! பீபி! பீபிகா! உங்கள் காலால் பிரேக்கை அழுத்தி ஹான் அடிக்கவும்

நீங்கள் எங்களுடன் தொடர்ந்து இருக்க முடியாது!

பீபியின் கைகளால் அலை அசைவு! பீபி! பீபிகா! மேலிருந்து கீழ்

சிறந்த கார் இல்லை! தம்ஸ் அப்

போகலாம்! போகலாம்! "es"

2. நான் பொம்மை வீரர்கள், வணக்கம், கோவிலுக்கு வலது கை விளையாடுவதில்லை

எனக்கு பைக் தேவையில்லை. ஒரு சைக்கிள் போல் நடிக்கிறேன்

நான் என் பைக்கை உருட்டுகிறேன், ஒரு காரை உருட்டுவதைப் போல

எனது பிபிகா சிறந்தவர். கட்டைவிரல் மேலே

மேலும் இரவில், நான் தூங்கும்போது, ​​அவர்கள் தூங்குவது போல் நடிக்கிறார்கள்

நான் HIMEY பற்றி கனவு காணட்டும்.

மேலும் பீபிகாவின் அம்மா குந்துகைகள் மற்றும் "போடு"

என் படுக்கைக்கு அடியில் கேரேஜில்!

கூட்டாக பாடுதல்: போகலாம்! போகலாம்! பீபி!

பீபி! பீபி! பீபி! பீபிகா!

சவாரிக்கு போகலாம்!

பீபி! பீபி! பீபி! பீபிகா!

நீங்கள் எங்களுடன் தொடர்ந்து இருக்க முடியாது!

பிபிகாவை எனக்கு பிடித்த சிவப்பு நிறத்தில் பெயிண்ட் செய்வேன்

பீபி! பீபி! பீபிகா!

சிறந்த கார் இல்லை!

போகலாம்! போகலாம்!

கூட்டாக பாடுதல்: போகலாம்! போகலாம்! பீபி!

பீபி! பீபி! பீபி! பீபிகா!

சவாரிக்கு போகலாம்!

பீபி! பீபி! பீபி! பீபிகா!

நீங்கள் எங்களுடன் தொடர்ந்து இருக்க முடியாது!

பிபிகாவை எனக்கு பிடித்த சிவப்பு நிறத்தில் பெயிண்ட் செய்வேன்

பீபி! பீபி! பீபிகா!

சிறந்த கார் இல்லை!

போகலாம்! போகலாம்!

(அவர்கள் வெளியேறுகிறார்கள் மற்றும் இழக்க அலைகிறார்கள்)

வழங்குபவர்: சரி, எங்கள் நடுவர் குழு முடிவுகளைச் சுருக்கிக் கொண்டிருக்கும் போது, ​​நீங்கள் கொஞ்சம் ஓய்வெடுக்குமாறு பரிந்துரைக்கிறோம் (தேநீர் விருந்து அமைப்பு)

விருது வழங்கும் விழாவிற்கு அணிகள் எழுந்து நிற்கின்றன. நடுவர் மன்றம் முடிவுகளை அறிவிக்கிறது போட்டி. குழு விருதுகள்.

வழங்குபவர்: பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் மிக்க நன்றி போட்டிகுழந்தைகள் மற்றும் பெற்றோருக்கு தைரியம், உறுதிப்பாடு, உருவாக்கம்:

லெகோ - நம்மை ஒன்றிணைக்கிறது,

லெகோ நம்மை ஒன்றிணைக்கிறது,

லெகோ வாழ்க்கையில் உதவுகிறது,

லெகோ உயர்தரமானது!

விளையாடுவது, கட்டுவது, இசையமைப்பது, தேடுவது என எல்லோருக்கும் ஆர்வம் உண்டு!

விரைவாக உருவாக்க உங்கள் லெகோ நண்பர்கள் அனைவரையும் அழைக்கவும்!

அடுத்த வருடம் உங்களைப் பார்க்க ஆவலுடன் காத்திருக்கிறோம்

« IKaRenok - 2018» உனக்காக காத்திருக்கிறது!







வோல்கோவா இரினா

இலகுரக வடிவமைப்பு போட்டி

« லெகோ-கோ»

ஆரவார ஒலிகள்.

வேத்: நல்ல மதியம், அன்பான பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் விருந்தினர்கள். உங்களை வரவேற்பதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம் « லெகோ-கோ» !

மிகவும் சுறுசுறுப்பான, ஆர்வமுள்ள மற்றும் மிகவும் வெல்ல முடியாத தோழர்கள் எங்கள் மண்டபத்தில் கூடினர்.

அன்று நாங்கள் விரும்பும் போட்டி,

சுற்றியுள்ள அனைவரும் சோர்வடையாமல் இருக்க,

இருந்து லெகோ விரைவில் கூடியது,

விவரங்கள் எதுவும் இழக்கப்படவில்லை

புன்னகையை பகிர்ந்து கொண்டார்

மேலும் அவர்களின் முகங்கள் பிரகாசிக்கட்டும்.

எங்கள் போட்டிகளில் இரண்டு அணிகள் பங்கேற்கின்றன.

இது பார்க்க நேரம், கண்டுபிடிக்க வேண்டிய நேரம் இது

அன்றைய ஹீரோக்கள், போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள்.

இப்போது யாரிடம் ஒப்படைக்கப்பட்டது

உங்களையும் உங்கள் அணியையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துங்கள்,

எதிர்காலத்தில் நாடு உலகப் போட்டிகளில் பங்கேற்கும்!

எனவே, ஹர்ரே, போட்டியில் பங்கேற்பாளர்களுக்கு! (கைத்தட்டல்)

அவர்களை வரவேற்போம் (கொண்டாட்ட இசை ஒலிகள்)

குழு "பச்சை"அணியில் இருந்து "வெட்டுக்கிளிகள்"

குழு "மஞ்சள்"அணியில் இருந்து "ஆரஞ்சு"

(அணிகள் வெளியே வந்து தங்கள் இடங்களில் அமர்ந்து கொள்கின்றன.)

தோழர்களே, மதிப்பிற்குரிய நடுவர் மன்றத்தால் நாங்கள் உன்னிப்பாகக் கவனிக்கப்படுவோம்.

புத்திசாலிகள் எங்களுக்கு அறிவுரை வழங்கினர்,

இது அவர்களின் கருத்துப்படி பலரிடமிருந்து காப்பாற்றும் பிரச்சனைகள்:

சில நேரங்களில் நீங்கள் ஆலோசகருடன் வாதிடலாம்,

நடுவர் மன்றத்துடன் நீங்கள் இதை ஒருபோதும் செய்யக்கூடாது,

இது, அவர்கள் சொல்வது, நியாயமானது, அது எல்லாவற்றிலும் சரியானது,

எனவே, நாங்கள் அவரை குறிப்பாக வரவேற்கிறோம்!

இன்று நாம் நடுவர் மன்றத்தில் இருக்கிறோம்:

அணிகள் உள்ளன, நடுவர் குழு தயாராக உள்ளது. வேறு யாரையாவது காணவில்லை என்று நினைக்கிறேன்? இன்று நம்மிடம் உள்ளது என்ன ஒரு போட்டி? மூலம் ஒளி பொறியியல், எனவே எங்கள் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை சந்திக்கவும் லெகோ ரோபோ லெகோஷு போட்டி! ஹூரே!

(தீம் ஒலிக்கிறது லெகோஷி)

லெகோஷா:

இன்று எங்களுக்கு ஒரு அசாதாரண நாள்,

உங்களை வரவேற்பதில் மனமார்ந்த மகிழ்ச்சி அடைகிறேன்!

குழந்தைகள் ஒரு ஸ்மார்ட் கேமில் கூடினர்

நாங்கள் அதைத் தொடங்க வேண்டிய நேரம் இது!

வேத்: எனவே நாங்கள் தொடங்குகிறோம்! லெகோஷாமுதலில் நமக்கு என்ன தேவை போட்டி?

லெகோஷா: நிச்சயமாக, க்யூப்ஸ் லெகோ. இங்கே அவர்கள். (தற்செயலாக கொள்கலனில் இருந்து க்யூப்ஸ் கொட்டுகிறது)

வேத்: ஐயா-ஏய்! லெகோஷா என்ன செய்தாய்.... அது பரவாயில்லை! எங்கள் தோழர்கள் இந்த சிக்கலை விரைவாக சமாளிப்பார்கள். வெறும் சூடு.

1 போட்டி: "தயார் ஆகு"

குழு உறுப்பினர்கள் மாறி மாறி சிதறிய க்யூப்ஸை ஒரு ஸ்கூப் மூலம் சேகரித்து ஒரு வாளியில் ஊற்றுகிறார்கள். நடுவர் மன்றம் வாளிகளை தராசில் எடை போடுகிறது. யாருக்கு அதிகமாக இருக்கிறதோ அவர் வெற்றி பெறுவார்.

வேத்: நாங்கள் கட்டளையில் தொடங்குகிறோம் லெகோஷி.

லெகோஷா: LE-GO-GO!

(இசை ஒலிகள்)

வேத்: வெற்றிக்காக போட்டிஅணி ஒரு டோக்கனைப் பெறுகிறது. (ஈசல் மீது)

நடுவர் மன்றத்தின் வார்த்தை.

(தீம் ஒலிக்கிறது லெகோஷி)

லெகோஷா: (தட்டுகளுடன் கொள்கலனை எடுத்துச் செல்கிறது)

வேத்: லெகோஷாநீங்கள் மீண்டும் என்ன பேசுகிறீர்கள்?

லெகோஷா: இது லெகோபின்வருவனவற்றைச் செயல்படுத்துவதற்கான தட்டுகள் போட்டி பணி"மொசைக்"

2 போட்டி: "மொசைக்"

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் கொடுக்கப்பட்ட வடிவத்தின்படி மொசைக்கை சரியாகவும் விரைவாகவும் இணைக்க வேண்டும். (தகடுகள் கையொப்பமிடப்பட்டுள்ளன)

அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் மொசைக்கை விரைவாக முடிக்கும் குழு ஒரு புள்ளியைப் பெறும்.

(கடைசி பங்கேற்பாளர் தங்கள் வேலையை நடுவர் மன்றத்திற்கு சமர்ப்பிக்கும் போது அணிக்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது.)

இதிலும் அதே போட்டிநடுவர் குழு ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரையும் தனித்தனியாக மதிப்பீடு செய்யும். மேலும் தனிநபர் போட்டியில் 1,2,3 இடங்களைப் பெறுவார்கள்.

புதிரை முடித்த பங்கேற்பாளர் கையை உயர்த்தி கூறுகிறார் "தயார்!"மற்றும் நடுவர் அதன் வேலையைச் செய்கிறது.

வேத்: நாங்கள் கட்டளையில் தொடங்குகிறோம் லெகோஷி.

லெகோஷா: LE-GO-GO!

(இசை ஒலிகள்)

வேத்: நடுவர் மன்றத்தின் வார்த்தை.

(தீம் ஒலிக்கிறது லெகோஷி)

(லெகோஷா கோபுர வரைபடங்களை எடுத்துச் செல்கிறார்)

வேத்: லெகோஷா அது என்ன?

3 போட்டி: "கோபுரம்"

லெகோஷா: இவை வரைபடங்கள். அடுத்து போட்டிஇந்த திட்டங்களின்படி, ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு கோபுரத்தை இணைக்க வேண்டும். கோபுரம் ஒன்றாக, ஒன்றாக, ஒரு அணியாக கூடியிருக்க வேண்டும்.

வேத்: அணிகளுக்கு வரைபடங்கள் மற்றும் கனசதுரங்கள் வழங்கப்படுகின்றன. லெகோஷா கட்டளை.

லெகோஷா: LE-GO-GO!

வேத்: நடுவர் மன்றம் மதிப்பீடு செய்யும் போது போட்டி"ஒரு கோபுரம் கட்டு"நாங்கள் நடத்துவோம் போட்டிபார்வையாளர்கள் மற்றும் பங்கேற்பாளர்களுடன். "எத்தனை க்யூப்ஸ்"

என்னிடம் ஒரு தொகுப்பு உள்ளது லெகோவடிவமைப்பாளர் இந்த தொகுப்பில் உள்ள பகுதிகளின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும். (இருந்து....)

வேத்: நடுவர் மன்றத்தின் வார்த்தை.

லெகோஷா: இப்போது நான் அனைவரும் ஓய்வெடுக்கவும் சூடாகவும் பரிந்துரைக்கிறேன்!

(எல்லா குழந்தைகளும் சூடாக வெளியே செல்கின்றனர்)

(வார்ம்-அப் போது, ​​கோபுரங்களை பிரித்து, உலர்ந்த குளத்தில் க்யூப்ஸ் வைக்கவும், அதில் எழுத்துக்களுடன் க்யூப்ஸ் ஏற்கனவே உள்ளன)

(ஒரு தீம் போல் தெரிகிறது லெகோஷி) (லெகோஷாஅவரது கைகளில் ஊதப்பட்ட மோதிரம், துடுப்புகள் மற்றும் புதிர்களுடன் வருகிறார்)

வேத்: ஏன் உங்களுக்கு தேவை ஒளி பொறியியல் போட்டிஊதப்பட்ட மோதிரம் மற்றும் துடுப்புகள்?

லெகோஷா: தோழர்களே புதிர்களைத் தீர்த்து எல்லாவற்றையும் புரிந்துகொள்வார்கள்.

(அணிகள் புதிர்களை யூகித்து, மறைகுறியாக்கப்பட்டவற்றை அழைக்கின்றன சொற்கள்: நீர், வெப்பம்)

வேத்: A-A-A, நீங்கள் கடலோரத்தில் விடுமுறைக்கு செல்கிறீர்கள் என்பது தெளிவாகிறது! பொறு பொறு… போட்டி இன்னும் முடியவில்லை. ஆரம்பித்ததை முடித்துவிட்டு விடுமுறையில் செல்வோம்!

லெகோஷா: சரி (துடுப்புகளை எடுக்கச் செல்கிறது)

வேத்: அடுத்தது எங்களிடம் உள்ளது போட்டி"பதிலைப் பெறு"

4 போட்டி"பதிலைப் பெறு"

புதிர்களில் HEAT மற்றும் WATER என்ற வார்த்தைகளை தோழர்களே யூகித்தனர். (வார்த்தைகளுடன் கூடிய அடையாளங்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன)

இப்போது, ​​க்யூப்ஸ் கொண்ட குளத்தில், குழு உறுப்பினர்கள் தேவையான எழுத்துக்களுடன் க்யூப்ஸைக் கண்டுபிடித்து தங்கள் வார்த்தையை எழுதுவார்கள். அதனால் அது மேலிருந்து கீழாக வாசிக்கப்படுகிறது. (குழந்தைகளுக்கு ஒரு உதாரணம் காட்டுகிறேன்)

வேத்: நாங்கள் கட்டளையில் தொடங்குகிறோம் லெகோஷி.

லெகோஷா: LE-GO-GO!

(இசை ஒலிகள்)

வேத்: நடுவர் மன்றத்தின் வார்த்தை

(ஒரு தீம் போல் தெரிகிறது லெகோஷி)

(லெகோஷாவிசித்திரக் கதைகளின் பெரிய புத்தகத்துடன் சென்று படிக்கிறார்)

வேத்: லெகோஷாநீங்கள் ஏன் விசித்திரக் கதைகளைப் படிக்க முடிவு செய்தீர்கள்?

லெகோஷா: ஆம், மிகவும் சுவாரஸ்யமான புத்தகம்!

வேத்: நீங்கள் இதுவரை கேள்விப்படாத இதுபோன்ற சுவாரஸ்யமான கதைகளை தோழர்களே உங்களுக்குச் சொல்லட்டும்.

லெகோஷா: முடியாது! நான் படிக்க விரும்புகிறேன், ஏற்கனவே விசித்திரக் கதைகள் கொண்ட அனைத்து புத்தகங்களையும் படித்திருக்கிறேன். மேலும் எல்லா விசித்திரக் கதைகளையும் நான் இதயத்தால் அறிவேன்.

வேத்: மற்றும் தோழர்களே வந்து தங்கள் விசித்திரக் கதையைச் சொல்வார்கள்.

5 போட்டி"நீண்ட கதை"

ஒவ்வொரு அணியும் வழங்கப்படுகிறது லெகோ கலவை, அதன்படி நீங்கள் ஒரு விசித்திரக் கதையைக் கொண்டு வர வேண்டும். குழு உறுப்பினர்கள் மாறி மாறி அர்த்தத்தில் பொருத்தமான ஒரு வாக்கியத்தைச் சொல்கிறார்கள். ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த வாக்கியமும் முந்தைய வாக்கியத்தின் தொடர்ச்சியாகும். பங்கேற்பாளர் 5 நொடிக்குள் இருந்தால். டீம் கதையைத் தொடராமல் வெளியேற்றப்பட்டது. அதிக வாக்கியங்களிலிருந்து ஒரு விசித்திரக் கதையை உருவாக்கக்கூடிய குழு ஒரு சிப் பெறும்.

விசித்திரக் கதை "பச்சை"அழைக்கப்பட்டது "மேஜிக் கோட்டை", விசித்திரக் கதை "மஞ்சள்" - "பைரேட் தீவு"

வேத்: நடுவர் மன்றத்தின் வார்த்தை

(ஒரு தீம் போல் தெரிகிறது லெகோஷி)

(அது மாறிவிடும் பகடை கொண்ட லெகோஷா)

வேத்: அன்புள்ள தோழர்களே, எங்கள் கண்கவர் போட்டிமுடிவுக்கு வருகிறது, இன்னும் ஒன்று உள்ளது போட்டி. எது அழைக்கப்படுகிறது "அதிர்ஷ்டம்"

6 போட்டி"அதிர்ஷ்டம்"

பல பகடைகளில் எந்த எண் தோன்றும் என்பதைப் பார்க்க தனித்தனி அணிகள் மாறி மாறி பகடைகளை உருட்டுவார்கள். லெகோகுழு அதை தங்கள் அளவில் வைக்கும். எந்த அணிக்கு அதிக அளவு உள்ளது, அதற்கான சிப் கிடைக்கும் போட்டி.

(இசை ஒலிகள்)

வேத்: நடுவர் மன்றம் முடிவுகளைத் தொகுக்கும்போது, ​​நாங்கள் விளையாடுவோம் "பெரிய சிறிய" (எல்லா குழந்தைகளும் விளையாடுகிறார்கள்)

வேத்: நடுவர் மன்றம் தருகிறது.

(பரிசுகள், சான்றிதழ்கள் வழங்கல்)

வேத்: முடிந்துவிட்டது ஒளி பொறியியல் போட்டி« லெகோ-கோ»

லெகோஷா: உங்கள் கவனத்திற்கு அனைவருக்கும் நன்றி,

உற்சாகம் மற்றும் ஒலிக்கும் சிரிப்புக்காக,

போட்டியின் உற்சாகத்திற்காக,

வெற்றி உறுதி.

வேத்: இப்போது விடைபெறும் தருணம் வந்துவிட்டது,

எங்கள் பேச்சு குறுகியதாக இருக்கும்.

நாங்கள் சொல்கிறோம்:

ஒன்றாக: பிரியாவிடை!

மீண்டும் சந்திப்போம்!

அனைவரையும் புகைப்பட அமர்வுக்கு அழைக்கிறோம் லெகோஷே.


பகிர்: