கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் சக ஊழியர்களுக்கான கேம்கள். ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான சிறந்த போட்டிகள்: நாங்கள் மேஜையில் உட்கார்ந்து, பாடுகிறோம், நடனமாடுகிறோம் ...

போட்டிகளின் மாறுபாடுகள் மற்றும் விளக்கம், ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டுகள்.

பலர் விருந்துகளை ஏற்பாடு செய்ய விரும்புகிறார்கள் மற்றும் சத்தமில்லாத நிறுவனங்களில் நேரத்தை செலவிடுகிறார்கள். ஆனால் நிகழ்வின் பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தெரியாவிட்டால் என்ன செய்வது, அவர்களுக்கு இடையேயான தூரத்தை நீங்கள் குறைக்க வேண்டும். இந்த வழக்கில், மேஜையில் நேரடியாக நடத்தக்கூடிய வேடிக்கையான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள் கைக்குள் வரும்.

முதலில், நிதானமான மனம் தேவைப்படும் விளையாட்டுகளைக் கொண்டு வாருங்கள். உண்மை என்னவென்றால், மூன்றாவது கண்ணாடிக்குப் பிறகு மொபைல் போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது, இது விருந்தினர்கள் நீண்ட நேரம் நிதானமாக இருக்க அனுமதிக்கும்.

போட்டிகள்:

  • கேள்வி பதில்.இது ஒரு பிரபலமான போட்டி. இரண்டு ஜாடிகளை எடுத்து அங்கு கேள்விகளுடன் மூட்டைகளை வைக்க வேண்டியது அவசியம். மற்றொரு ஜாடியில், பதில்களுடன் காகித துண்டுகளை வைக்கவும். ஒரு ஜாடியிலிருந்து ஒரு தொகுப்பை வெளியே எடுக்க ஒரு வீரரிடம் கேளுங்கள், மற்றொன்று மற்றொரு ஜாடியிலிருந்து. வேடிக்கையான கேள்விகள் மற்றும் பதில்களுடன் வாருங்கள்.
  • அனைத்தும் தெரியும்.போட்டி வீரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொருவரும் தங்களைப் பற்றிய 2 உண்மை மற்றும் ஒரு தவறான அறிக்கைகளைக் கொண்டு வரச் சொல்லுங்கள். எது உண்மை, எது புனைகதை என்பதை நிறுவனம் கண்டுபிடிக்கட்டும்.
  • உயிரியல் பூங்கா.பங்கேற்பாளர் ஒரு விலங்குடன் வரட்டும், மீதமுள்ளவர்கள் அது என்ன வகையான விலங்கு என்று யூகிக்கட்டும். நீங்கள் ஆம் அல்லது இல்லை என்ற கேள்விகளுக்கு மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும்.

நீங்கள் அனைத்து விருந்தினர்களுடனும் நன்கு அறிந்திருந்தால், நீங்கள் ஆபாசமான அல்லது பாலியல் தீம்களுடன் திறந்த விளையாட்டுகளை தேர்வு செய்யலாம். இத்தகைய விளையாட்டுகள் இளைஞர்களுக்கு ஏற்றது, அவர்களில் ஒரு குடும்பத்துடன் சுமை இல்லாத பல இலவச மக்கள் உள்ளனர்.

விளையாட்டுகள்:

  • செக்ஸ்ஷாப்.பங்கேற்பாளர் செக்ஸ் கடையில் இருந்து எந்தவொரு தயாரிப்பையும் யூகிக்க வேண்டியது அவசியம். மீதமுள்ளவை, முன்னணி கேள்விகளின் உதவியுடன், விருந்தினர் என்ன நினைத்தார் என்பதைக் கண்டறிய வேண்டும். நீங்கள் ஆம் மற்றும் இல்லை என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும்.
  • முதலை.பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவருக்கு ஒரு துணி துண்டை வழங்குவது அவசியம், இதனால் அவர் அதை மற்றொரு விருந்தினருடன் புத்திசாலித்தனமாக இணைக்கிறார். அதன் பிறகு, ஹோஸ்டுக்கு ஒரு அடையாளம் வழங்கப்படுகிறது, மேலும் அவர் விருந்தினர்களிடம் 10 வினாடிகளில் ஒரு துணி துண்டைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கிறார். யார் செய்தார்கள், நன்றாக முடிந்தது. யார் நேரம் இல்லை, ஒரு பெனால்டி கிளாஸ் குடிக்கிறார்.
  • நட்சத்திரம்.தாள்களில் சில நடிகர் அல்லது பாடகர் எழுதுவது அவசியம். அனைவரும் பார்க்க, பங்கேற்பாளரின் நெற்றியில் இந்தத் தாளை ஒட்டவும். இப்போது விருந்தினர்கள் குறிப்புகள் கொடுக்க வேண்டும், பங்கேற்பாளர் அவர்கள் யூகித்த ஹீரோவை யூகிக்க வேண்டும்.


நீங்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்திருந்தால், ஒருவருக்கொருவர் வேடிக்கையான பணிகளைக் கொண்டு வாருங்கள். இது உங்கள் உற்சாகத்தை உயர்த்தும் மற்றும் உங்கள் விருந்தினர்களுடன் பிணைக்க உதவும்.

நகைச்சுவை பணிகள்:

  • சிறிய விஷயங்கள்.விருந்தினர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும். பட்டியலை எடுத்து படிக்கவும். விருந்தினர்கள் அவர்கள் மீது அல்லது அவர்களின் பைகளில் வைத்திருக்கக்கூடிய பழக்கமான விஷயங்களைத் தேர்வு செய்யவும். எந்த அணி அதிக பொருட்களைக் கொண்டிருக்கிறதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.
  • ஒற்றுமை.உங்களுக்கு இரண்டு வங்கிகள் தேவை. ஒன்றில் வேடிக்கையான கேள்விகளை இடுங்கள். உதாரணமாக, காலையில் நான் பார்ப்பது போல்... மற்றொரு வங்கியில், ஒரு முத்திரை, ஒரு முள்ளம்பன்றி, ஒரு பஸ் போன்ற பதில்கள்.
  • கலவை.அழைப்பாளர்களை மகிழ்விக்கும் நகைச்சுவைப் போட்டி. வேடிக்கையான நினைவுப் பொருட்களை ஒரு பெட்டியில் வைத்து விருந்தினர்களுக்கு அனுப்பவும், மெல்லிசையை இயக்கவும் அவசியம். யாருடைய இசை முடிவடைகிறது, அவர், எட்டிப்பார்க்காமல், ஒரு நினைவுப் பரிசை வெளியே இழுத்து அதை அணிவார்.


நிறுவனத்தின் மனநிலையை உயர்த்தவும், வளிமண்டலத்தை சூடாகவும் சுதந்திரமாகவும் மாற்ற, வேடிக்கையான குளிர் போட்டிகளைக் கொண்டு வாருங்கள்.

வேடிக்கை:

  • வாழை.இரண்டு மலங்களை அமைத்து அதில் வாழைப்பழம் வைக்கவும். இரண்டு பங்கேற்பாளர்களின் கைகளை அவர்களின் முதுகுக்குப் பின்னால் கட்டி, வாழைப்பழத்தை உரித்து, கூழ் சாப்பிடச் சொல்லுங்கள். யார் முதலில் செய்கிறாரோ அவர்தான் வெற்றியாளர்.
  • மோதிரம்.இளைஞர்களுக்கு அருமையான போட்டி. அனைவருக்கும் டூத்பிக்ஸ் கொடுக்கவும், நுனியில் ஒரு மோதிரத்தை தொங்கவிடவும் அவசியம். பணியானது மோதிரத்தை பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு அனுப்புவதும், அதை ஒரு டூத்பிக் மீது தொங்கவிடுவதும் ஆகும். மோதிரத்தை வீழ்த்துபவர் இழக்கிறார்.
  • செய்தித்தாள்.குடும்பம் அல்லாதவர்களுக்கான வேடிக்கையான மற்றும் அருமையான போட்டி. ஒரு ஜோடி அழைக்கப்பட்டது மற்றும் இசை இயக்கப்பட்டது. அவர்கள் நடனமாட வேண்டும், செய்தித்தாளின் விளிம்புகளுக்கு அப்பால் செல்லக்கூடாது. இசை நிறுத்தப்பட்ட பிறகு, செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்படுகிறது.


பெரியவர்களின் சிறிய, வேடிக்கையான சிறிய நிறுவனத்திற்கான வினாடி வினாக்கள்

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான சுவாரஸ்யமான வினாடி வினாக்களை வீடியோவில் பார்க்கலாம். உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.

வீடியோ: ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான வினாடி வினா

கொஞ்சம் குடித்துவிட்டு இன்னும் நன்றாக யோசிப்பவர்களுக்கு இத்தகைய விளையாட்டுகள் பொருத்தமானவை. மக்கள் சாதாரணமாக படிக்க வேண்டும், அவர்களின் கண்களில் எதுவும் மங்கலாகாது.

குறிப்பு விளையாட்டுகள்:

  • யூகிக்கிறேன்.ஒரு ஆசையை எழுதி ஒரு ஜாடியில் வைக்க வேண்டியது அவசியம். அனைத்து விருந்தினர்களும் ஜாடியை குறிப்புகளுடன் நிரப்புவார்கள், தொகுப்பாளர் ஒரு மூட்டையை எடுத்து ஆசையைப் படிக்க வேண்டியது அவசியம். அது யாருடைய விருப்பம் என்பதை விருந்தினர்கள் யூகிக்க வேண்டும்.
  • திரைப்படம்.மூட்டைகளில் படங்களின் பெயர்களை எழுதுவது அவசியம். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு மூட்டையை வெளியே இழுத்து, படத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதை விவரிக்க வேண்டும். விளக்கத்தின் படி, விருந்தினர்கள் படத்தை யூகிக்க வேண்டும்.
  • பாடல்.ஒரு சிறிய கொள்கலனில் நீங்கள் பாடல்களின் பெயர்களுடன் மூட்டைகளை மடிக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளரின் பணி அவர்களின் வாயில் கொட்டைகள் அல்லது கேரமல்களை வைத்து ஒரு பாடலை முணுமுணுப்பதாகும். பாடலை யூகிப்பவர் வெற்றியாளர்.


விருந்தினர்கள் சலிப்படையாமல் நீண்ட நேரம் "வடிவத்தில்" இருக்க அனுமதிக்கும் வேடிக்கையான மற்றும் நகரும் விளையாட்டு.

அறிவுறுத்தல்:

  • அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு வட்டத்தை வெட்டி அதில் இதழ்களை ஒட்டவும்
  • ஒவ்வொரு இதழிலும் ஒரு வேடிக்கையான பணியை எழுதுங்கள்
  • ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு இதழைக் கிழித்து எழுதப்பட்டதைச் செய்கிறார்கள்
  • இது படபடக்கும் பட்டாம்பூச்சியாகவோ அல்லது மார்ச் மாத பூனையாகவோ இருக்கலாம்.
  • கெமோமில் இதழில் என்ன பணி விவரிக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை விருந்தினர்கள் யூகிக்க வேண்டும்


வயதுவந்த பிறந்தநாளுக்கு கெமோமில் விளையாட்டு

வயதானவர்கள் நல்ல ஆரோக்கியத்தைப் பற்றி பெருமை கொள்ள முடியாது. எனவே, நல்ல உடல் தகுதி தேவையில்லாத போட்டிகளை தேர்வு செய்வது அவசியம்.

ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களுக்கான வினாடி வினா:

  • மெல்லிசையை யூகிக்கவும்.கிளாசிக் விளையாட்டு. தொகுப்பாளர் அல்லது பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவருக்கு இசைக்கருவியை எப்படி வாசிப்பது என்று தெரிந்திருப்பது விரும்பத்தக்கது. குழு மெல்லிசை யூகிக்க வேண்டும்.
  • லோட்டோ.ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களுக்கு, உங்கள் இளமையை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளவும், கொஞ்சம் ஏக்கத்தை உணரவும் உதவும் மிகவும் சுறுசுறுப்பான விளையாட்டுகளை வழங்குவது நல்லது. இதைச் செய்ய, பகடை வாங்கவும். மற்றும் என்ன எண்ணிக்கை வெளியே விழும், நீங்கள் இந்த ஆண்டு பற்றி பேச வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, தீம் "80கள்". 2 வெளியேறினால், நீங்கள் 1982 இல் நினைவில் வைத்திருக்கும் நிகழ்வுகளைப் பற்றி பேச வேண்டும்.
  • நடனம்.ஓய்வூதியம் பெறுபவர்களை அவர்களின் இளமையின் இசைக்கு நடனமாட நீங்கள் அழைக்கலாம். முன்கூட்டியே தயார் செய்து, அழைக்கப்பட்டவர்களின் இளமைப் பாடல்களைக் கண்டறியவும்.


விருந்தினர்களிடையே குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருந்தால், போட்டிகள் உலகளாவியதாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் இளைஞர்களையும் பழைய தலைமுறையினரையும் உற்சாகப்படுத்த வேண்டும்.

குடும்பப் போட்டிகள்:

  • ஃபோர்க்ஸ். பங்கேற்பாளரின் கண்களை மூடி, ஒவ்வொரு கையிலும் ஒரு முட்கரண்டி வைக்கவும். பங்கேற்பாளரின் முன் ஒரு பொருளை வைத்து, அது என்ன என்பதை அடையாளம் காண ஒரு முட்கரண்டியைப் பயன்படுத்தச் சொல்லுங்கள்.
  • நடனம். அறையின் மையத்தில் நாற்காலிகளை வைப்பது அவசியம், மேலும் பங்கேற்பாளர்களை உட்காரச் சொல்லுங்கள். இசை இயங்குகிறது மற்றும் உங்கள் நாற்காலியில் இருந்து எழுந்திருக்காமல் அதற்கு நடனமாட வேண்டும். தலைவர் அதே நேரத்தில் உடலின் எந்தப் பகுதியை நகர்த்த வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்.
  • இரகசியம். உங்களுக்கு ஒரு சிறிய விஷயம், ஒரு நினைவு பரிசு தேவைப்படும். இது படலத்தின் பல அடுக்குகளில் மூடப்பட்டிருக்கும். ஒரு புதிருடன் ஒரு பிசின் டேப் ஒவ்வொரு அடுக்கிலும் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பரிசுக்கு நெருக்கமாக, புதிர்கள் மிகவும் கடினமாக இருக்க வேண்டும்.


ஒரு பெண்கள் நிறுவனத்தில், குடும்பம், அழகு மற்றும் வழக்குரைஞர்கள் என்ற தலைப்பில் போட்டிகள் இருக்கலாம். பரிசுகளைத் தயாரிப்பது மதிப்புக்குரியது, இவை சமையலறைக்கு இனிமையான சிறிய விஷயங்களாக இருக்கலாம்.

பெண்களுக்கான போட்டிகள்:

  • லாட்டரி.ஒரு தாளை எடுத்து பல சதுரங்களாக வரையவும். ஒவ்வொன்றிலும் ஒன்று முதல் பத்து வரையிலான எண்ணையும் பரிசையும் எழுதுங்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் எண்ணைக் கூறி அதற்கான பரிசைப் பெற வேண்டும்.
  • அழகு.பங்கேற்பாளர்களின் கண்களை மூடிக்கொண்டு பென்சில்கள் மற்றும் உதட்டுச்சாயங்களை வழங்கவும். பங்கேற்பாளர்கள் கண்ணாடி இல்லாமல் உதடுகளை உருவாக்க வேண்டும். பணியை மிகத் துல்லியமாக முடிப்பவர் பரிசு பெறுவார்.
  • நாகரீகர்.பையில் வெவ்வேறு அளவுகளில் பொருட்களை வைக்கவும். ஆடை மற்றும் அணிகலன்கள் தரமற்றதாக இருக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் பையில் இருந்து துணிகளை எடுத்து அவற்றை அணிய வேண்டும்.


பெண்கள் நிறுவனத்திற்கான அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

சக ஊழியர்களின் நிறுவனத்திற்கான அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

இத்தகைய விளையாட்டுகள் சக ஊழியர்களிடையே உறவுகளை மேம்படுத்துவதற்கும் அவர்களை நெருக்கமாகக் கொண்டுவருவதற்கும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. இது தொடுகைகள் மற்றும் பணியாளர்களைப் பற்றிய சுவாரஸ்யமான உண்மைகளுடன் போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளாக இருக்கலாம். இது ஒருவரையொருவர் பற்றிய பல சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கும். சக ஊழியர்களுக்கான போட்டிகளை வீடியோவில் பார்க்கலாம்.

வீடியோ: கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான போட்டிகள்

இத்தகைய போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் நிறுவனத்தை உற்சாகப்படுத்தி அவர்களை விழித்திருக்க வைக்க வேண்டும். அதன்படி, மொபைல் போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது சிறந்தது. அது நடனம் அல்லது அது போன்ற ஏதாவது இருக்கலாம்.

குடிகார நிறுவனத்திற்கான போட்டிகள்:

  • ரேப்பர்கள்.கொண்டாட்டத்தில் இருந்த அனைவரிடமிருந்தும், ஒரு விஷயம் எடுக்கப்பட்டது, அவை முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட ஒரு பையில் வைக்கப்படுகின்றன. தொகுப்பாளர் போட்டியில் பங்கேற்காதவர்களிடம் கேட்கலாம்: “இந்த பாண்டம் என்ன செய்ய வேண்டும்? » பதிலைப் பெற்ற பிறகு, தொகுப்பாளர் இந்த பணியை எந்த பாண்டம் பெற்றார் என்பதைக் காட்டுகிறார். ஃபேன்டா அதை செய்கிறது.
  • குத்துச்சண்டை போட்டி.அதில் பங்கேற்க, தங்கள் வலிமையைக் காட்ட தயங்காத இரண்டு தன்னார்வலர்களை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். புரவலன் அனைவருக்கும் குத்துச்சண்டை கையுறைகளை வழங்குகிறார் மற்றும் சிறிது நீட்டிக்க முன்வருகிறார், எடுத்துக்காட்டாக, குந்துகைகள் அல்லது தரையில் இருந்து மேலே தள்ளுங்கள். மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் சண்டைக்கு முன் பதற்றமான சூழ்நிலையை உருவாக்க வேண்டும். சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, தலைவர் போட்டியின் தொடக்கத்தை அறிவிக்கிறார். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நிலைப்பாட்டை எடுக்கிறார்கள். இந்த நேரத்தில், தலைவர் ஒவ்வொரு வீரர்களுக்கும் ஒரு சாக்லேட் மிட்டாய் கொடுக்கிறார். வீரர்களின் பணி அவர்களை வரிசைப்படுத்துவதாகும். இந்த பணியை மற்றவரை விட வேகமாக சமாளிக்கும் பங்கேற்பாளர் வெற்றியாளர். அவருக்கு பரிசு வழங்கப்படுகிறது.
  • வேடிக்கையான பாடல்.விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு முன், நீங்கள் இரண்டு அணிகளை ஒழுங்கமைக்க வேண்டும்: ஒரு ஆண்கள் அணி, மற்றொன்று பெண்கள். ஒவ்வொரு அணியும் தங்கள் சொந்த விஷயங்களிலிருந்து ஒரு நீண்ட கயிற்றை உருவாக்குவதே விளையாட்டின் சாராம்சம். இந்த விஷயங்களை அவர்கள் ஒரு வரிசையில் வைக்க வேண்டும். மற்ற அணியை விட கயிற்றை நீளமாக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. இளைஞர்களிடையே போட்டி நடத்துவது சிறந்தது. இது நெருங்கி பழகவும் துணையை கண்டறியவும் உதவும்.


ஒரு குடிகார நிறுவனத்தின் அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

இத்தகைய போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் புத்தாண்டு கருப்பொருளுடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும். இவை கிறிஸ்துமஸ் மரம், பனி மற்றும் புத்தாண்டு பொம்மைகள் பற்றிய போட்டிகளாக இருக்கலாம்.

புத்தாண்டுக்கான போட்டிகள்:

  • பனிப்பந்து.சாண்டா கிளாஸின் வர்ணம் பூசப்பட்ட படத்துடன் தாள்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்யவும். பங்கேற்பாளர்களுக்கு கண்கள் கட்டப்பட்டு பருத்தி மற்றும் பசை வழங்கப்படுகிறது. வீரர், கண்களை மூடிக்கொண்டு, பருத்தி கம்பளியைப் பயன்படுத்தி தாத்தாவின் தாடியை ஒட்ட வேண்டும்.
  • நள்ளிரவு. விளையாட்டுக்கு உங்களுக்கு நாற்காலிகள் மற்றும் ஒரு கடிகாரம் தேவைப்படும். அவர்கள் சிமிங் கடிகாரத்தைப் பின்பற்றுவார்கள். நாற்காலிகள் ஒரு வட்டத்தில் அமைக்கப்பட்டன, இசை இயக்கப்பட்டது. ஓசை ஒலிக்க, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தயாரிக்கப்பட்ட இருக்கைகளில் அமர வேண்டும். நாற்காலி கிடைக்காதவர் வெளியே இருக்கிறார்.
  • சிகிச்சை. தட்டில் ஐஸ்கிரீம் வைக்கப்பட்டுள்ளது. இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒருவருக்கு பிளாஸ்டிக் ஸ்பூன்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. அவர் இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் ஐஸ்கிரீமை தனது கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் ஊட்ட வேண்டும். அதாவது, கரண்டியை பற்களில் வைத்திருக்க வேண்டும்.


திருமண அட்டவணை போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

திருமணம் என்பது மணமகன், மணமகன் மற்றும் அழைக்கப்பட்ட அனைவருக்கும் ஒரு வேடிக்கையான நிகழ்வு. பொதுவாக போட்டிகள் புதுமணத் தம்பதிகளின் எதிர்கால வாழ்க்கையுடன் இணைக்கப்படுகின்றன. இது குழந்தைகள், மாமியார், மாமியார் மற்றும் ஒன்றாக வாழ்வது பற்றிய போட்டிகளாக இருக்கலாம். போட்டி விருப்பங்களை வீடியோவில் பார்க்கலாம்.

வீடியோ: திருமண போட்டிகள்

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஒரு நிறுவனத்தில் ஒரு நல்ல மற்றும் வேடிக்கையான நேரத்தைக் கொண்டிருப்பதற்கு போட்டிகள் ஒரு தவிர்க்க முடியாத பகுதியாகும். சோம்பேறியாக இருக்காதீர்கள், முன்கூட்டியே தயார் செய்யுங்கள்.

கார்ப்பரேட் விளையாட்டுகள்

ரிங் டாஸ்
வெற்று பாட்டில்கள் மற்றும் மது மற்றும் மது அல்லாத பானங்களின் பாட்டில்கள் தரையில் இறுக்கமாக வரிசையாக வைக்கப்பட்டுள்ளன. பங்கேற்பாளர்கள் 3 மீ தொலைவில் இருந்து பாட்டிலில் ஒரு மோதிரத்தை வைக்கும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள். ஒரு முழு பாட்டிலில் மோதிரத்தை வைக்க நிர்வகிப்பவர் அதை பரிசாக எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு பங்கேற்பாளருக்கான வீசுதல்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக இருக்க வேண்டும்.

மோதிரம் மெல்லிய அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து வெட்டப்படுகிறது. ரிங் விட்டம் - 10 செ.மீ.

ஒரு தட்டில்
சாப்பிடும் போது விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. தலைவர் எந்த கடிதத்தையும் அழைக்கிறார். மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் குறிக்கோள், தற்போது தங்கள் தட்டில் இருக்கும் இந்த எழுத்தைக் கொண்டு மற்றவர்களுக்கு முன் பொருளுக்கு பெயரிட வேண்டும். யார் முதலில் பாடத்தை பெயரிடுகிறாரோ அவர் புதிய தலைவராகிறார். வீரர்களில் யாரும் ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வர முடியாத கடிதத்தைக் கூறிய ஓட்டுநர், ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார்.

செல்லம்
பங்கேற்பாளர்கள் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவர்களில், ஒரு டிரைவர் தேர்வு செய்யப்பட்டார். வீரர்கள் மேசையின் கீழ் ஒருவருக்கொருவர் சாக்லேட் அனுப்புகிறார்கள். மிட்டாய் பரிமாற்றத்தில் வீரர்களில் ஒருவரைப் பிடிப்பதே ஓட்டுநரின் பணி. பிடிபட்டவர் புதிய டிரைவராக மாறுகிறார்.

முதலை
வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல் குழு ஒரு கருத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, சொற்கள் மற்றும் ஒலிகளின் உதவியின்றி அதை பாண்டோமைமில் காட்டுகிறது. இரண்டாவது குழு மூன்று முயற்சிகளில் இருந்து என்ன காட்டப்படுகிறது என்பதை யூகிக்க முயற்சிக்கிறது. பின்னர் அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. கேம் இன்டர்பெக்கில் விளையாடப்படுகிறது, ஆனால் பாண்டோமைம்களை யூகிக்க நீங்கள் புள்ளிகளை எண்ணலாம்.

யூகிக்க முடியும்:ஒற்றை வார்த்தைகள்,பழமொழிகள் மற்றும் சொற்கள்,மொழிச்சொற்கள்,கற்பனை கதைகள், பிரபலமான நபர்களின் பெயர்கள்.

நகைச்சுவை சோதனை
இச்சோதனையை அங்கிருந்த அனைவரின் பங்கேற்புடன் நடத்தலாம். பங்கேற்பாளர்களுக்கு பேனாக்கள் மற்றும் தாள்கள் வழங்கப்படுகின்றன. தாள்களில், அவர்கள் ஒரு நெடுவரிசையில் சில சுருக்கங்களை எழுத வேண்டும். அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் எதிரே, பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு பாடல் அல்லது கவிதையிலிருந்து ஒரு வரியை எழுதும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள்.

எல்லோரும் பணியை முடித்த பிறகு, புரிந்துகொள்ள முடியாத சுருக்கங்களின் அர்த்தம் தெரிவிக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனக்குத்தானே கண்டுபிடித்து, குறிப்பிட்ட நேரத்தில் (பாடலின் ஒரு வரியால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது) முடிவுகளை அட்டவணை அண்டை நாடுகளுக்குக் காட்டலாம்.

எடுத்துக்காட்டாக, கடந்த ஆண்டின் முடிவுகளைக் கொண்டாட, நீங்கள் பின்வரும் தருணங்களின் பெயர்களையும் அவற்றின் சுருக்கங்களையும் வழங்கலாம்:
PDG (ஆண்டின் முதல் நாள்),
PNG (ஆண்டின் முதல் வாரம்),
எஸ்ஜி (ஆண்டின் நடுப்பகுதி),
NDOG (ஆண்டு முடிவதற்கு ஒரு வாரத்திற்கு முன்பு),
ஐபி (மொத்த லாபம்),
LR (சிறந்த பணியாளர்), LMF (சிறந்த நிறுவன மேலாளர்), PIG (ஆண்டு இறுதி போனஸ்). KTU (தொழிலாளர் பங்கேற்பு விகிதம்) போன்றவை.

என்ன செய்வது, என்றால் ...
பங்கேற்பாளர்கள் கடினமான சூழ்நிலைகளைக் கருத்தில் கொள்ள முன்வருகிறார்கள், அதில் இருந்து அவர்கள் அசல் வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பார்வையாளர்களின் கருத்துப்படி, மிகவும் திறமையான பதிலைக் கொடுக்கும் பங்கேற்பாளர், போனஸ் புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

சூழ்நிலை உதாரணங்கள்:
காசினோவில் உங்கள் ஊழியர்களின் ஊதியம் அல்லது பொதுப் பணத்தை இழந்தால் என்ன செய்வது?
நீங்கள் தற்செயலாக இரவில் தாமதமாக அலுவலகத்தில் பூட்டப்பட்டால் என்ன செய்வது?
காலையில் இயக்குனரிடம் சமர்ப்பிக்க வேண்டிய முக்கியமான அறிக்கையை உங்கள் நாய் சாப்பிட்டால் என்ன செய்வது?

துல்லியம்
துல்லியமான போட்டிக்கு, தொழிற்சாலையில் தயாரிக்கப்பட்ட டார்ட்ஸ் விளையாட்டைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது.

சிறந்த சிற்றுண்டி

அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு கிளாஸ் பானத்தைப் பெறுகிறார்கள். போட்டியாளர்கள் மாறி மாறி கண்ணாடியில் உள்ள பொருட்களை வறுக்கவும் குடிக்கவும் செய்கிறார்கள். பணியை சிறப்பாக முடிப்பவர் போனஸ் புள்ளியைப் பெறுவார்.

சிறந்த பாராட்டு

அசாதாரண சிற்பங்களின் போட்டி
இந்த போட்டி ஆண்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் பலூன்களிலிருந்து, அவை பிசின் டேப்பின் உதவியுடன் ஒரு பெண் உருவத்தை வடிவமைக்க வேண்டும். இந்த போட்டிக்கு ஆண்கள் 2-3 பேர் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்படுவது விரும்பத்தக்கது.

ஒரு ஆணின் சிற்பத்தை வடிவமைக்க பெண்களுக்கு வழங்கப்படலாம்.

நினைவுகள்

நம் அனைவருக்கும் காதுகள் உள்ளன
வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் மாறுகிறார்கள். புரவலன் கூறுகிறார்: "நம் ஒவ்வொருவருக்கும் கைகள் உள்ளன." அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது அண்டை வீட்டாரை இடது கையால் வலதுபுறமாக அழைத்துச் சென்று, “நம் ஒவ்வொருவருக்கும் கைகள் உள்ளன” என்ற வார்த்தைகளுடன், வீரர்கள் முழு திருப்பத்தை உருவாக்கும் வரை ஒரு வட்டத்தில் நகர்கிறார்கள். அதன் பிறகு, புரவலன் கூறுகிறார்: "அனைவருக்கும் கழுத்துகள் உள்ளன," மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, இப்போது மட்டுமே பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் வலது பக்கத்தை கழுத்தில் வைத்திருக்கிறார்கள். அடுத்து, எளிதாக்குபவர் உடலின் பல்வேறு பகுதிகளை பட்டியலிடுகிறார், மேலும் வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் சுற்றிச் செல்கிறார்கள், தங்கள் அண்டை வீட்டாரின் பெயரிடப்பட்ட பகுதியை வலதுபுறத்தில் பிடித்துக் கொண்டு கத்துகிறார்கள் அல்லது முணுமுணுக்கிறார்கள்: "அனைவருக்கும் உள்ளது ..."

உடலின் கணக்கிடப்பட்ட பாகங்கள் புரவலரின் கற்பனை மற்றும் வீரர்களின் தளர்வின் அளவைப் பொறுத்தது. உதாரணமாக, நீங்கள் கைகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), இடுப்பு, கழுத்து, தோள்பட்டை, காதுகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), முழங்கைகள், முடி, மூக்கு, மார்பு ஆகியவற்றை பட்டியலிடலாம்.

பனியில் நடனம்
ஒவ்வொரு ஜோடி பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு செய்தித்தாள் வழங்கப்படுகிறது. கூட்டாளிகள் யாரும் செய்தித்தாளின் வெளியே தரையில் கால் வைக்காத வகையில் அவர்கள் நடனமாட வேண்டும். தலைவரின் ஒவ்வொரு சிக்னலிலும், செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்பட்டு நடனம் தொடர்கிறது. இசை எல்லா நேரத்திலும் மாறுகிறது. நடனத்தின் போது பங்குதாரர்களில் யாராவது செய்தித்தாளை விட்டு வெளியேறினால், அந்த ஜோடி போட்டியில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகிறது. விளையாட்டில் எஞ்சியிருக்கும் கடைசி ஜோடி பரிசைப் பெறுகிறது.

ஏலம் "Pig in a Poke"
நடனங்களுக்கு இடையில், நீங்கள் இருட்டில் ஏலம் நடத்தலாம். பங்கேற்பாளர்களுக்கு உள்ளே என்ன இருக்கிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியாத வகையில் சுற்றப்பட்ட காகிதத்தில் சுற்றப்பட்ட லாட்டுகளைக் காட்டுகிறார். பார்வையாளர்களைத் தூண்டுவதற்காக, நகைச்சுவை வடிவத்தில் தொகுப்பாளர் இந்த உருப்படியின் நோக்கத்தை அறிவிக்கிறார்.

ஏலம் உண்மையான பணத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் எல்லா இடங்களின் ஆரம்ப விலையும் மிகவும் குறைவாக உள்ளது. உருப்படிக்கு அதிக விலையை வழங்கிய பங்கேற்பாளர் அதை மீட்டெடுக்கிறார்.

பொதுமக்களின் உற்சாகத்தை அதிகரிக்கும் வகையில் வேடிக்கையான மற்றும் மதிப்புமிக்க இடங்களை மாற்றுவது நல்லது.

நிறைய மற்றும் பயன்பாடுகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்:
ஏதோ ஒட்டும். (லாலிபாப் மிட்டாய் அல்லது லாலிபாப் ஒரு பெரிய பெட்டியில் நிரம்பியுள்ளது)

குண்டுவீச்சுக்காரர்கள்

தலைவர் தொடக்கக் கோட்டைக் குறிக்கிறார், 5 மீட்டர் தொலைவில் அவர் வங்கிகளை வைக்கிறார். பங்கேற்பாளர்களின் பணி, தங்கள் தொடைகளுக்கு இடையில் ஒரு நாணயத்தைப் பிடித்து, தங்கள் ஜாடிக்குச் சென்று, கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் நாணயத்தை ஜாடிக்குள் இறக்கி வைப்பதாகும். வங்கியில் அதிக நாணயங்களை எறிந்த அணி பரிசு பெறுகிறது.

கன்னத்தின் கீழ் பந்து
இரண்டு அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன, அவை இரண்டு வரிகளில் நிற்கின்றன (ஒவ்வொரு மாற்றிலும்: ஒரு ஆண், ஒரு பெண்) ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும். நிபந்தனை என்னவென்றால், வீரர்கள் பந்தை தங்கள் கன்னத்தின் கீழ் வைத்திருக்க வேண்டும், பரிமாற்றத்தின் போது எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் பந்தை தங்கள் கைகளால் தொட முடியாது, அதே நேரத்தில் பந்தை கைவிடக்கூடாது என்பதற்காக ஒருவருக்கொருவர் எந்த வகையிலும் தொட அனுமதிக்கப்படுகிறது. .

பெண்மணியை உடை
ஒவ்வொரு பெண்ணும் தனது வலது கையில் ஒரு பந்தாக முறுக்கப்பட்ட ரிப்பனை வைத்திருக்கிறார்கள். மனிதன் நாடாவின் நுனியை உதடுகளால் எடுத்து, தன் கைகளைத் தொடாமல், அந்தப் பெண்ணைச் சுற்றி ரிப்பனைச் சுற்றிக் கொள்கிறான். வெற்றியாளர் சிறந்த ஆடையுடன் இருப்பவர் அல்லது பணியை வேகமாக முடிப்பவர்.

பதிலளிக்கக்கூடிய விருந்தினர்கள்
பல ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றனர். விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். பின்னர் பல துணிமணிகள் துணிகளின் வெவ்வேறு பகுதிகளில் ஒட்டிக்கொள்கின்றன. தலைவரின் சமிக்ஞையில், உங்கள் பங்குதாரர் அல்லது கூட்டாளரிடமிருந்து அனைத்து துணிகளை அகற்ற வேண்டும். பணியை வேகமாக முடிக்கும் ஜோடி போட்டியில் வெற்றி பெறுகிறது.

பணத்தை எங்கே முதலீடு செய்வது?
ஹோஸ்ட் இரண்டு ஜோடிகளை (ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், ஒரு ஆணும் பெண்ணும்) அழைக்கிறார்: "இப்போது நீங்கள் வங்கிகளின் முழு நெட்வொர்க்கையும் விரைவில் திறக்க முயற்சிப்பீர்கள், ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு பில் மட்டுமே முதலீடு செய்யுங்கள். ஆரம்ப பங்களிப்புகளைப் பெறுங்கள்! பாக்கெட்டுகள், லேபிள்கள், மற்றும் மறைந்திருக்கும் இடங்கள் அனைத்தும். உங்கள் வைப்புத்தொகையை எவ்வளவு சீக்கிரம் முடியுமோ அவ்வளவு சீக்கிரம் அழிக்க முயற்சிக்கவும், முடிந்தவரை பல வங்கிகளைத் திறக்கவும். தயாராகுங்கள், தொடங்குங்கள்!". எளிதாக்குபவர் ஜோடிகளுக்கு பணியை முடிக்க உதவுகிறார், 1 நிமிடத்திற்குப் பிறகு எளிதாக்குபவர் முடிவுகளை சுருக்கமாகக் கூறுகிறார். வழங்குபவர்: "உங்களிடம் எத்தனை பில்கள் உள்ளன? மற்றும் நீங்கள்? அருமை! எல்லா பணமும் வணிகத்தில் முதலீடு செய்யப்பட்டுள்ளது! நல்லது! இப்போது நான் பெண்களை இடங்களை மாற்றி, அவர்களின் கணக்குகளில் இருந்து முழுத் தொகையையும் விரைவில் எடுக்கச் சொல்கிறேன். வங்கிகளைத் திறக்கவும், பணத்தை எடுக்கவும்! கவனம், தொடங்குவோம்! ". (இசை ஒலிகள், பெண்கள் மற்றவர்களின் கூட்டாளிகளிடமிருந்து பணம் தேடுகிறார்கள்).

எனக்கு உணவளிக்கவும்
விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் ஒரு ஆணும் பெண்ணும் உள்ளனர். ஒவ்வொரு ஜோடியின் பணியும் கைகளின் உதவியின்றி கூட்டு முயற்சியால் தலைவர் கொடுக்கும் மிட்டாய்களை விரித்து சாப்பிடுவதாகும். அவ்வாறு செய்யும் முதல் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

அட்டையை மாற்றவும்
விருந்தினர்களை "பையன்" - "பெண்" - "பையன்" - "பெண்" என்ற வரிசையில் ஏற்பாடு செய்யுங்கள். வரிசையில் முதல் வீரருக்கு வழக்கமான விளையாட்டு அட்டையைக் கொடுங்கள். கார்டை ஒரு வீரரிடமிருந்து இன்னொருவருக்கு அனுப்புவது, அதை வாயில் வைத்திருப்பதுதான் பணி. கைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். நீங்கள் பணியை சிக்கலாக்கலாம், ஒவ்வொரு இடமாற்றத்திற்கும் பிறகு, ஹோஸ்ட் கார்டின் ஒரு பகுதியை கிழித்துவிடும். இந்த விளையாட்டில், விருந்தினர்களை அணிகளாகப் பிரித்து ஒரு குழு போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம்.

முத்தங்கள்
ஹோஸ்ட் இரண்டு ஆண்களையும் இரண்டு பெண்களையும் விளையாட்டிற்கு அழைக்கிறார். ஒரே பாலினத்தைச் சேர்ந்தவர்கள் அல்லது எதிரெதிர் வீரர்களின் ஜோடிகளை எவ்வாறு விநியோகிப்பது என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டியது உங்களுடையது. பின்னர், இரண்டு பங்கேற்பாளர்களின் கண்களை மூடிக்கொண்டு, புரவலன் அவர்களிடம் கேள்விகளைக் கேட்கிறார், அவர் விரும்பும் ஒருவரை சுட்டிக்காட்டுகிறார். "சொல்லுங்க, எங்க முத்தமிடுவோம்? இங்கே?" அவர் காட்டுகிறார், எடுத்துக்காட்டாக, கன்னத்தில் (நீங்கள் காதுகள், உதடுகள், கண்கள், கைகள் போன்றவை). கண்மூடித்தனமான பங்கேற்பாளர் "ஆம்" என்று சொல்லும் வரை வசதியாளர் கேள்விகளைக் கேட்கிறார். பின்னர் தலைவர் கேட்கிறார்: "எத்தனை முறை? இவ்வளவு?". மேலும் அவர் தனது விரல்களில் காட்டுகிறார் - எத்தனை முறை, ஒவ்வொரு முறையும் கலவையை மாற்றுவது, வீரர் சொல்லும் வரை: "ஆம்." சரி, பின்னர், பங்கேற்பாளரின் கண்களை கட்டவிழ்த்துவிட்டு, அவர் ஒப்புக்கொண்டதைச் செய்ய வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளார் - உதாரணமாக, மனிதனின் முழங்காலில் எட்டு முறை முத்தமிடுங்கள்.

விளையாட்டு - நகைச்சுவை

காதல் - காதலிக்காதே
புரவலன் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைத்து விருந்தினர்களிடமும், வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி அவர்கள் விரும்புவதையும் அவர்கள் விரும்பாததையும் பெயரிடுமாறு கேட்கிறார். உதாரணமாக: "நான் வலதுபுறத்தில் உள்ள என் அண்டை வீட்டாரின் காதை விரும்புகிறேன், தோள்பட்டை எனக்கு பிடிக்கவில்லை." எல்லோரும் அதை அழைத்த பிறகு, தொகுப்பாளர் அனைவரையும் அவர்கள் விரும்பியதை முத்தமிடவும், பிடிக்காததை கடிக்கவும் கேட்கிறார். ஒரு நிமிட புயல் சிரிப்பு உங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது.

மூடிய கண்களுடன்
தடிமனான கையுறைகளை அணிந்து, உங்களுக்கு முன்னால் எந்த வகையான நபர் இருக்கிறார் என்பதை நீங்கள் தொடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்க வேண்டும். தோழர்களே பெண்களை யூகிக்கிறார்கள், பெண்கள் - தோழர்களே. நீங்கள் முழு நபரையும் உணர முடியும்

சிரிக்க வேண்டாம்
வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் குந்துகிறார்கள் (பெண்-ஆண்-பெண்). சிரிக்க முடியாது என்று அனைவருக்கும் எச்சரிக்கப்படுகிறது (தொகுப்பாளர் அனுமதிக்கப்படுகிறார்). புரவலன் தனது வலது பக்கத்து வீட்டுக்காரனை (அண்டை வீட்டாரை) காது மூலம் "தனியாக" அழைத்துச் செல்கிறான். வட்டத்தைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும் இதைச் செய்ய வேண்டும். வட்டம் மூடப்படும் போது, ​​புரவலன் அண்டை பக்கத்தை கன்னத்தால் (மூக்கு, முழங்கால் ....), முதலியன மூலம் அழைத்துச் செல்கிறான். சிரித்தவர்கள் வட்டத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். மீதி வெற்றி.

மேட்ச் சைக்கிள்
நிறுவனம் ஒரு வட்டத்தில் MZHMZHMZHMZH என்ற விகிதத்தில் ஆகிறது, ஒரு தீப்பெட்டியை எடுத்து, கந்தகத்துடன் முனையை துண்டிக்கவும் ... முதல் நபர் தனது உதடுகளால் தீப்பெட்டியை எடுத்து, வட்டம் கடந்து செல்லும் வரை ஒரு நபருக்கு ஒரு வட்டத்தில் அனுப்புகிறார். அதன் பிறகு, போட்டி துண்டிக்கப்பட்டு (சுமார் 3 மிமீ) மற்றும் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது ... மேலும் 1 மிமீ துண்டு இருக்கும் வரை.

ஸ்வீடீஸ்
MZHMZH திட்டத்தின்படி ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கும் எம் மற்றும் எஃப் சம எண்ணிக்கையில் பங்கேற்பது விரும்பத்தக்கது ... ஒரு குழந்தை பொம்மை / பொம்மை / பொம்மை / போன்றவை எடுக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு வீரர்களும் இதையொட்டி கூறுகிறார்கள்: "நான் அங்கு இந்த குழந்தையை முத்தமிடுங்கள்," என்று அவரை முத்தமிட இடத்தை அழைத்தார். நீங்கள் மீண்டும் சொல்ல முடியாது. முத்தமிடுவதற்கு யாரோ ஒரு புதிய இடத்திற்கு பெயரிட முடியாது என்ற உண்மை வரும்போது, ​​​​அனைவரும் தங்கள் கடைசி கோரிக்கையை பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் (அண்டை வீட்டுக்காரர்) நிறைவேற்றுகிறார்கள். விளையாட்டிற்கு முன் (போது) ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆல்கஹால் எடுத்துக்கொள்வது மட்டுமே வரவேற்கத்தக்கது.

வண்ணங்கள்
வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் மாறுகிறார்கள். தலைவர் கட்டளையிடுகிறார்: "மஞ்சள், ஒன்று, இரண்டு, மூன்று தொடவும்!" வீரர்கள் முடிந்தவரை விரைவாக வட்டத்தில் உள்ள மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் விஷயத்தை (பொருள், உடலின் ஒரு பகுதி) பிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். யாருக்கு நேரம் இல்லை - விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார். ஹோஸ்ட் மீண்டும் கட்டளையை மீண்டும் செய்கிறது, ஆனால் ஒரு புதிய நிறத்துடன் (பொருள்). கடைசியாக எஞ்சியிருப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பின்
விளையாட்டு 5 ஐ நினைவூட்டுகிறது (துணிக்கைகளுடன்), ஆனால் இன்னும் கொஞ்சம் வெளிப்படையாக ... (4-8 பேர்). ஊசிகள் எடுக்கப்படுகின்றன (எண் தன்னிச்சையானது, பொதுவாக வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமம்), தலைவரைத் தவிர அனைவரும் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், பின்னர் தலைவர் இந்த ஊசிகளை பங்கேற்பாளர்களிடம் ஒட்டிக்கொள்கிறார் (தன்னிச்சையாக - நீங்கள் எல்லாவற்றையும் செய்யலாம், வெவ்வேறு நபர்களில் செய்யலாம். ) - பின்னர், இயற்கையாகவே, பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவரையொருவர் கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். மேலும், ஒரு நபர் தன்னிடம் ஒரு முள் இருப்பதை அறிந்தால் (உதாரணமாக, அவர்கள் எப்படி அவருடன் ஒட்டிக்கொண்டார்கள் என்பதை அவர் உணர்ந்தார்), பின்னர் அவர் அமைதியாக இருக்கக் கடமைப்பட்டவர் (உங்களுக்கு நீங்களே ஊசிகளைத் தேட முடியாது). பெரும்பாலும் ஊசிகள் ஸ்லீவ்ஸின் சுற்றுப்பட்டைகளுக்குப் பின்னால், துணிகளின் பின்புறம், உள்ளங்கால்களின் பக்கத்திலிருந்து சாக்ஸ் போன்றவற்றில் மறைக்கப்படுவதால், அவற்றைக் கண்டுபிடிக்கும் செயல்முறை பொதுவாக மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

சிற்றின்ப இயந்திரம்
நிறுவனத்தின் ஒரு பகுதி கதவுக்கு வெளியே உள்ளது, அங்கிருந்து அவர்கள் "பையன்-பெண்" வரிசையில் ஒவ்வொருவராக அழைக்கப்படுகிறார்கள். உள்ளே நுழையும் அனைவரும் ஒரு படத்தைப் பார்க்கிறார்கள்: ஒரு ரயிலை சித்தரிக்கும் மக்கள் ("பையன்-பெண்") ஒரு நெடுவரிசை உள்ளது. தொகுப்பாளர் அறிவிக்கிறார்: "இது ஒரு சிற்றின்ப இயந்திரம். ரயில் புறப்படுகிறது." நெடுவரிசை நகர்ந்து, ரயிலின் இயக்கத்தை சித்தரித்து, அறையைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறது. புரவலன் கூறுகிறார்: "நிறுத்து (அத்தகையது)." ரயில் நிற்கிறது. அதன் பிறகு, முதல் கார் இரண்டாவது முத்தம், இரண்டாவது - மூன்றாவது, மற்றும் ரயில் முடியும் வரை. அதன் பிறகு, நுழைந்த நபர் கலவையின் முடிவில் ஒரு இடத்தைப் பிடிக்க அழைக்கப்படுகிறார். தலைவர்: "ரயில் புறப்படுகிறது!". அறையைச் சுற்றி இரண்டாவது வட்டத்தை உருவாக்கவும். முன்னணி: "நிறுத்து (அத்தகையது)." பின்னர் - வழக்கம் போல்: முதல் கார் இரண்டாவது முத்தம், இரண்டாவது - மூன்றாவது. ஆனால், கடைசியாக வரும்போது, ​​திடீரென்று ஒரு முத்தத்திற்குப் பதிலாக, ஒரு முணுமுணுப்பு செய்து, கடைசியில் ஒரு அழுகையுடன் விரைகிறார். இப்படி ஒரு ஏமாற்றத்தை எதிர்பார்க்காமல், கடைசியாக வந்த கார் புதியவரிடம் ஒரு வெறுப்பை மட்டுமே வைத்திருக்க முடியும்.

அட்டை
ஒரு விளையாட்டு அட்டை தேவை. ஒரு காலண்டர் அட்டை அல்லது ஏதேனும் பொருத்தமான அளவு அட்டை மூலம் எளிதாக மாற்றலாம். விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு முன், காற்றில் வரைவதன் மூலம் அட்டையை தங்கள் உதடுகளால் செங்குத்து நிலையில் வைத்திருப்பது எப்படி என்பதை அறிய அனைவரும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். இன்னும் விரிவாக விளக்குகிறேன். ஒரு முத்தம் போல், உங்கள் உதடுகளை "குழாய்" ஆக்குங்கள். அட்டையை அதன் மையத்தில் முத்தமிடுவது போல், உங்கள் உதடுகளுடன் இணைக்கவும். இப்போது, ​​​​காற்றில் வரைந்து, உங்கள் கைகளை விடுவித்து, அட்டை விழாமல் இருக்க அதைப் பிடிக்க முயற்சிக்கவும். 3-5 நிமிட உடற்பயிற்சிக்குப் பிறகு, கிட்டத்தட்ட எவரும் குறைந்தது இரண்டு வினாடிகளுக்கு அட்டையை வைத்திருக்க முடியும். எனவே, "பையன்-பெண்" வரிசையில் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். இதனால், அட்டையை இருபுறமும் மாறி மாறி பிடித்து, ஒரு வட்டத்தில் செல்லவும். வரைபடத்தின் தற்செயலான வீழ்ச்சியால் ஒரு சிறப்பு மறுமலர்ச்சி ஏற்படுகிறது :). நீங்கள் வேகத்திற்காகவும், நேரத்திற்காகவும், புறப்படுவதற்காகவும் விளையாடலாம். கடைசி விருப்பம் மிகவும் விரும்பத்தக்கதாகத் தோன்றியது.

எக்ஸ்ட்ரா இறந்தார்
"கூடுதல் கைவிடப்பட்டது" என்ற குழந்தைகள் விளையாட்டின் கொள்கையின் அடிப்படையில் விளையாட்டு கட்டப்பட்டுள்ளது. விருந்தினர்களில், 5-6 பேர் போட்டியில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். பெரிய கண்ணாடிகள் (அல்லது கண்ணாடிகள்) மேசையில் வைக்கப்படுகின்றன, பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையை விட ஒன்று குறைவாக உள்ளது. ஓட்கா, காக்னாக், ஒயின் (எது வேண்டுமானாலும்) கண்ணாடிகளில் ஊற்றப்படுகிறது. வசதியாளரின் கட்டளையின் பேரில் (உதாரணமாக, கைதட்டல்), பங்கேற்பாளர்கள் மேசையைச் சுற்றி நடக்கத் தொடங்குகிறார்கள். புரவலன் முன் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட சிக்னலைக் கொடுத்தவுடன் (அதே கைதட்டல்), பங்கேற்பாளர்கள் கண்ணாடிகளில் ஒன்றைப் பிடித்து, அதன் உள்ளடக்கங்களை உடனடியாக குடிக்க வேண்டும். போதிய கண்ணாடி இல்லாதவர் வெளியே இருக்கிறார். அதன் பிறகு, ஒரு கண்ணாடி மேசையில் இருந்து அகற்றப்பட்டு, மீதமுள்ளவை நிரப்பப்பட்டு, மேலே விவரிக்கப்பட்டதைப் போலவே விளையாட்டு தொடர்கிறது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், கண்ணாடிகள் எப்போதும் வீரர்களின் எண்ணிக்கையை விட குறைவாக இருக்க வேண்டும். மீதமுள்ள இரண்டு பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் கடைசி கிளாஸைக் குடிக்கும்போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது. தின்பண்டங்கள் மற்றும் போதுமான திறன் கொண்ட கண்ணாடிகள் இல்லாத நிலையில், இறுதிப் போட்டி விவரிக்க முடியாததாகத் தெரிகிறது, ஏனெனில் பொதுவாக மேசையைச் சுற்றி நடப்பதை அழைப்பது கடினம்.

எழுதுகோல்
ஆண்களும் பெண்களும் மாறி மாறி வரும் அணிகள் (3-4 பேர்) முதலில் இருந்து கடைசி வரை ஒரு எளிய பென்சிலை அனுப்ப வேண்டும், மேலும் அது வீரர்களின் மூக்கு மற்றும் மேல் உதடுகளுக்கு இடையில் அனுப்பப்படும்! இயற்கையாகவே, உங்கள் கைகளால் பென்சிலைத் தொட முடியாது, ஆனால் எல்லாவற்றையும் உங்கள் கைகளால் தொடலாம். "இதயத்தை உடைக்கும் காட்சி", குறிப்பாக மக்கள் ஏற்கனவே ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆல்கஹால் எடுத்துக் கொண்டால்.

உயிரியல் பூங்கா
பழைய பாலர் குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு, ஆனால் விருந்துகளில் இது ஒரு களமிறங்குகிறது. 7-8 பேர் பங்கேற்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் தனக்கென ஒரு விலங்கைத் தேர்ந்தெடுத்து மற்றவர்களுக்கு இந்த விலங்கின் சிறப்பியல்பு இயக்கத்தைக் காட்டுகிறார்கள். இப்படித்தான் "அறிமுகம்" நிகழ்கிறது. அதன் பிறகு, பக்கத்திலிருந்து ஹோஸ்ட் விளையாட்டின் தொடக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது. ஒருவர் "தன்னை" காட்ட வேண்டும், மற்றொரு "விலங்கு" என்று காட்ட வேண்டும், இந்த "விலங்கு" தன்னையும் வேறொருவரையும் காட்டுகிறது, மேலும் ஒருவர் தவறு செய்யும் தருணம் வரை, அதாவது. மற்றொரு "விலங்கை" தவறாகக் காண்பிக்கும் அல்லது அகற்றப்பட்ட ஒன்றைக் காண்பிக்கும். தவறு செய்பவன் வெளியே இருக்கிறான். இரண்டு இருக்கும் போது ஆட்டம் முடிகிறது."

கலவை
புரவலன் அனைவருக்கும் ஒரு வெற்று தாள் மற்றும் ஒரு பேனா (பென்சில், உணர்ந்த-முனை பேனா, முதலியன) விநியோகிக்கிறார். அதன் பிறகு, எழுதத் தொடங்குகிறது. எளிதாக்குபவர் முதல் கேள்வியைக் கேட்கிறார்: "யார்?". வீரர்கள் தங்கள் தாள்களில் அதற்கான பதிலை எழுதுகிறார்கள் (விருப்பங்கள் வேறுபட்டிருக்கலாம், யாருக்கு அது அவர்களின் தலையில் வருகிறது). பின்னர் அவர்கள் கல்வெட்டு தெரியாதபடி தாளை மடித்து, வலதுபுறம் பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு தாளை அனுப்புகிறார்கள். எளிதாக்குபவர் இரண்டாவது கேள்வியைக் கேட்கிறார், எடுத்துக்காட்டாக: "எங்கே?". வீரர்கள் மீண்டும் அதற்கு ஒரு பதிலை எழுதி, மேலே உள்ள வழியில் தாளை மீண்டும் மடித்து, மீண்டும் தாளை அனுப்பவும். புரவலன் கேள்விகளுக்கான கற்பனையை இழக்கும் வரை, இது எத்தனை முறை வேண்டுமானாலும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும். விளையாட்டின் பொருள் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வீரரும், கடைசி கேள்விக்கு பதிலளித்து, முந்தைய பதில்களின் முடிவுகளைப் பார்க்கவில்லை. கேள்விகள் முடிந்த பிறகு, தாள்கள் தலைவரால் சேகரிக்கப்பட்டு, திறக்கப்பட்டு, அதன் விளைவாக வரும் கட்டுரைகள் படிக்கப்படுகின்றன. இது மிகவும் எதிர்பாராத கதாபாத்திரங்கள் (எல்லா வகையான விலங்குகள் முதல் நெருங்கிய நண்பர்கள் வரை) மற்றும் சதி திருப்பங்களுடன் மிகவும் வேடிக்கையான கதைகளாக மாறும்.

கிறிஸ்துமஸைச் சுற்றியுள்ள பைகளில்.
2 பேர் போட்டியிடுகின்றனர். அவர்கள் பையில் அடைக்கப்பட்டு உதைக்கப்படுகிறார்கள். பைகளின் மேல் கையால் பிடிக்கப்படுகிறது. ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் வெவ்வேறு திசைகளில் கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி ஓடுகிறார்கள். வேகமாக ஓடுபவர் வெற்றி பெறுகிறார். அடுத்த ஜோடியுடன் விளையாட்டு தொடர்கிறது.

ஹாக்கி.
சாண்டா கிளாஸ் மரத்தின் பக்கம் திரும்புகிறார். இது வாயில். பங்கேற்பாளர்கள், 2 - 3 பேர், குச்சிகளை எடுத்து சாண்டா கிளாஸுக்கு எதிராக ஒரு கோல் அடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

கரண்டியில் பனியைக் கொண்டு வாருங்கள்!
2 வீரர்கள் பங்கேற்கின்றனர். அவர்கள் வாயில் ஒரு பருத்தி உருண்டையுடன் ஒரு ஸ்பூன் கொடுக்கப்படுகிறது. ஒரு சமிக்ஞையில், அவை கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி வெவ்வேறு திசைகளில் சிதறுகின்றன. முதலில் ஓடி வந்து ஸ்பூனில் இருந்து பனிப்பந்தைக் கைவிடாதவர் வெற்றியாளர்.

யார் அதிக பனியைப் பெறுவார்கள்.
இரண்டாக விளையாடுகிறார்கள். பருத்தி கம்பளியில் இருந்து பனிப்பந்துகள் தரையில் சிதறிக்கிடக்கின்றன. பங்கேற்பாளர்களுக்கு கண்கள் கட்டப்பட்டு ஒரு கூடை வழங்கப்படுகிறது. ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் பனிப்பந்துகளை சேகரிக்கத் தொடங்குகிறார்கள். அதிக பனிப்பந்துகளைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார்.

ஃபீல்ட் பூட்ஸ்.
கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் முன் பெரிய பூட்ஸ் வைக்கப்பட்டுள்ளது. இருவர் விளையாடுகிறார்கள். ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் வெவ்வேறு பக்கங்களிலிருந்து கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி ஓடுகிறார்கள். மரத்தை சுற்றி ஓடுபவர் வெற்றி பெறுகிறார்விரைவாக மற்றும் பூட்ஸ் மீது.

பனிமனிதனுக்கு மூக்கு கொடு!
கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் முன் 2 கோஸ்டர்கள் வைக்கப்பட்டுள்ளன, பனிமனிதர்களின் உருவத்துடன் பெரிய தாள்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்கள் பங்கேற்கின்றனர். அவர்கள் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் பனிமனிதர்களை அடைய வேண்டும் மற்றும் அவர்களின் மூக்கை ஒட்ட வேண்டும் (அது ஒரு கேரட்டாக இருக்கலாம்). மற்றவர்கள் வார்த்தைகளில் உதவுகிறார்கள்: இடது, வலது, கீழே, மேலே ...

பனியைப் பிடிக்கவும்!
பல தம்பதிகள் இதில் ஈடுபட்டுள்ளனர். பங்கேற்பாளர்கள் தோராயமாக 4 மீட்டர் தூரத்தில் ஒருவரையொருவர் எதிர்கொண்டு நிற்கிறார்கள். ஒன்றில் வெற்று வாளி உள்ளது, மற்றொன்று குறிப்பிட்ட அளவு "பனிப்பந்துகள்" (டென்னிஸ் அல்லது ரப்பர் பந்துகள்) கொண்ட பையில் உள்ளது. சிக்னல் 1 இல், பங்கேற்பாளர் பனிப்பந்துகளை வீசுகிறார், மேலும் பங்குதாரர் அவற்றை ஒரு வாளியால் பிடிக்க முயற்சிக்கிறார். முதலில் விளையாட்டை முடித்து அதிக பனிப்பந்துகளை சேகரிக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

மிகவும் உணர்திறன்
போட்டியில் பெண்கள் மட்டுமே கலந்து கொள்கின்றனர். பங்கேற்பாளர்கள் பார்வையாளர்களை நோக்கி நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொன்றுக்கும் பின்னால் ஒரு நாற்காலி. எளிதாக்குபவர் ஒவ்வொரு நாற்காலியிலும் ஒரு சிறிய பொருளை புத்திசாலித்தனமாக வைக்கிறார். கட்டளையின் பேரில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் உட்கார்ந்து, அவர்களுக்கு கீழ் என்ன வகையான பொருள் உள்ளது என்பதை தீர்மானிக்க முயற்சிக்கவும். கைகளைப் பார்ப்பது மற்றும் பயன்படுத்துவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. முதலில் முடிவு செய்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

சங்கி லிப்ஸ்லாப்
முட்டுகள்: உறிஞ்சும் இனிப்புகளின் ஒரு பை ("பார்பெர்ரி" போன்றவை). நிறுவனத்தில் இருந்து 2 பேர் பரிந்துரைக்கப்பட்டுள்ளனர். அவர்கள் பையில் இருந்து மிட்டாய் எடுக்கத் தொடங்குகிறார்கள் (புரவலன் கைகளில்), அதை தங்கள் வாயில் வைக்கிறார்கள் (விழுங்க அனுமதிக்கப்படுவதில்லை), மேலும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்குப் பிறகும் அவர்கள் தங்கள் எதிரியை "தடித்த கன்னங்கள் கொண்ட உதடு அறை" என்று அழைக்கிறார்கள்)) யார் அவர்கள் வாயில் அதிக மிட்டாய்களை திணிப்பார்கள், அதே நேரத்தில் "மேஜிக் சொற்றொடர்" என்று சொல்வார்கள், அவர் வெற்றி பெறுவார். பார்வையாளர்களின் மகிழ்ச்சியான கூச்சல் மற்றும் கூக்குரலின் கீழ் விளையாட்டு நடைபெறுகிறது என்று நான் சொல்ல வேண்டும், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் எழுப்பும் ஒலிகள் பார்வையாளர்களை முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு இட்டுச் செல்கின்றன!

கிறிஸ்துமஸ் பொம்மைகளுடன் பங்கேற்பாளர்கள் அறையின் நடுப்பகுதிக்குச் செல்கிறார்கள் (அதற்கு முன், இந்த பொம்மையை மேம்படுத்தப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து தயாரிப்பதற்கான போட்டியை நீங்கள் நடத்தலாம்). எல்லோரும் கண்ணை மூடிக்கொண்டு ஒவ்வொருவரும் அதன் அச்சில் பல முறை முறுக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொருவரின் பணியும், அவரது கருத்துப்படி, மரம் அமைந்துள்ள திசையில் சென்று அதில் ஒரு பொம்மையைத் தொங்கவிட வேண்டும். நீங்கள் உருட்ட முடியாது. பங்கேற்பாளர் தவறான பாதையைத் தேர்வுசெய்தால், அவர் பொம்மையை அவர் "அடிக்கும்" மீது தொங்கவிட வேண்டும்.

கிறிஸ்மஸ் மரத்தில் பொம்மையை சரியாக தொங்கவிடுபவர் மற்றும் பொம்மைக்கான அசல் இடத்தைக் கண்டுபிடிப்பவர் வெற்றியாளர் (உதாரணமாக, தலைமை நிர்வாக அதிகாரியின் காது).

உறைபனி மூச்சு. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் முன், போதுமான பெரிய அளவிலான காகிதத்தில் இருந்து வெட்டப்பட்ட ஒரு ஸ்னோஃப்ளேக் மேஜையில் வைக்கப்படுகிறது. மேசையின் எதிர் விளிம்பிலிருந்து விழும்படி உங்கள் ஸ்னோஃப்ளேக்கை ஊதிவிடுவதே பணி. எல்லோரும் தங்கள் ஸ்னோஃப்ளேக்குகளை வீசும் வரை இது நடத்தப்படுகிறது. கடைசி ஸ்னோஃப்ளேக் வீழ்ச்சிக்குப் பிறகு, அறிவிக்கவும்: "வெற்றியாளர் தனது ஸ்னோஃப்ளேக்கை முதலில் வீசியவர் அல்ல, ஆனால் கடைசியாக இருப்பவர், ஏனென்றால் அவரது ஸ்னோஃப்ளேக் மேசையில் "உறைந்துவிட்டது".

தலைமை கணக்காளர்
வாட்மேன் காகிதத்தின் பெரிய தாளில், பல்வேறு ரூபாய் நோட்டுகள் சிதறிக்கிடக்கின்றன. அவை விரைவாக கணக்கிடப்பட வேண்டும், மேலும் மதிப்பெண் பின்வருமாறு இருக்க வேண்டும்: ஒரு டாலர், ஒரு ரூபிள், ஒரு மார்க், இரண்டு மதிப்பெண்கள், இரண்டு ரூபிள், மூன்று மதிப்பெண்கள், இரண்டு டாலர்கள் போன்றவை. தொலைந்து போகாமல், தொலைதூர ரூபாய் நோட்டை அடைந்து, சரியாக எண்ணுபவர் வெற்றியாளர்.

கதைசொல்லி
விருந்தினர்கள் பிரபலமான ரஷ்ய விசித்திரக் கதைகளின் சதிகளை நினைவுபடுத்துகிறார்கள் மற்றும் புதிய பதிப்புகளை உருவாக்கவும் சொல்லவும் அழைக்கப்படுகிறார்கள் - துப்பறியும் கதை, காதல் கதை, சோகம் போன்றவற்றின் வகைகளில். வெற்றியாளர் கைதட்டல் உதவியுடன் விருந்தினர்களால் தீர்மானிக்கப்படுவார்.

இரண்டு ஆக்ஸ்
ஒரு அணியைப் போல போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் மீது ஒரு நீண்ட கயிறு போடப்படுகிறது, மேலும் இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் எதிராளியை அவருக்குப் பின்னால், அவரது திசையில் "இழுக்க" முயற்சிக்கிறார்கள். அதே நேரத்தில், ஒவ்வொரு வீரரிடமிருந்தும் அரை மீட்டர் தொலைவில் அமைந்துள்ள பரிசை அடைய அனைவரும் முயற்சி செய்கிறார்கள்.

திகில்
நிபந்தனைகள் பின்வருமாறு - கேசட்டில் ஐந்து முட்டைகள் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்று பச்சையானது, தொகுப்பாளர் எச்சரிக்கிறார். மீதமுள்ளவை வேகவைக்கப்படுகின்றன. நெற்றியில் முட்டையை உடைப்பது அவசியம். யார் பச்சையாகப் பெறுகிறாரோ அவர் தைரியமானவர். (ஆனால் உண்மையில், முட்டைகள் அனைத்தும் வேகவைக்கப்படுகின்றன, மேலும் பரிசு கடைசி பங்கேற்பாளர் மட்டுமே - அவர் உணர்வுபூர்வமாக ஒரு சிரிப்புப்பொருளாக மாறும் அபாயத்தை இயக்கினார்.)

மிகவும் கவனமுள்ள
2-3 பேர் விளையாடுகிறார்கள். தொகுப்பாளர் உரையைப் படிக்கிறார்: “நான் உங்களுக்கு ஒரு டஜன் மற்றும் ஒன்றரை சொற்றொடர்களில் ஒரு கதையைச் சொல்கிறேன். நான் எண் மூன்றை சொன்னவுடன், உடனடியாக பரிசை எடுங்கள். ஒருமுறை நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்து, அதை அகற்றினோம், உள்ளே சிறிய மீன்களைக் கண்டோம், ஒன்று அல்ல, ஆனால் ஏழு. “நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால், இரவு வெகுநேரம் வரை அவற்றை மனப்பாடம் செய்யாதீர்கள். அதை எடுத்து இரவில் ஒரு முறை அல்லது இரண்டு முறை மீண்டும் செய்யவும், முன்னுரிமை 10. "கடினமான பையன் ஒலிம்பிக் சாம்பியனாக வேண்டும் என்று கனவு காண்கிறான். பாருங்கள், தொடக்கத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள், ஆனால் கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!". "ஒருமுறை நான் நிலையத்தில் 3 மணி நேரம் ரயிலுக்காக காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது ..." (அவர்களுக்கு பரிசைப் பெற நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்துக்கொள்கிறார்). "சரி, நண்பர்களே, பரிசைப் பெற உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்தபோது நீங்கள் அதைப் பெறவில்லை."

கடல் ஓநாய்
விளையாட்டு இரண்டு பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகளால் விளையாடப்படுகிறது. புரவலன் பணியை வழங்குகிறார்: “கடலில் பலத்த காற்று இருந்தால், மாலுமிகளுக்கு ஒரு தந்திரம் தெரியும் - அவர்கள் கன்னத்தின் கீழ் உச்சக்கட்ட தொப்பியின் ரிப்பன்களைக் கட்டி, அதன் மூலம் அவற்றை இறுக்கமாக தலையில் பொருத்துகிறார்கள். உச்சம் இல்லாத தொப்பி - ஒரு அணிக்கு ஒன்று. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு கையால் கட்டளையை செயல்படுத்துகிறார்கள்.

டைவர்
கொடுக்கப்பட்ட வழியைப் பின்பற்ற, வீரர்கள் துடுப்புகளை அணிந்து பின் பக்கத்திலிருந்து தொலைநோக்கியைப் பார்க்க அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

தொப்பியைக் கடந்து செல்லுங்கள்.
அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இரண்டு வட்டங்களில் நிற்கிறார்கள் - உள் மற்றும் வெளிப்புறம். ஒரு வீரரின் தலையில் ஒரு தொப்பி உள்ளது, அது அதன் சொந்த வட்டத்தில் வைக்கப்பட வேண்டும், ஒரே ஒரு நிபந்தனை உள்ளது - உங்கள் கைகளால் தொப்பியைத் தொடாமல் தலையிலிருந்து தலைக்கு மாற்றுவது. எந்த அணியில் முதலிடத்தில் இருக்கும் வீரர் மீண்டும் தொப்பியில் இருக்கிறார்களோ அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பிரேக் தி கார்ஜியஸ்
ஒரு பானை ஒரு பங்கு மீது தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது (நீங்கள் அதை தரையில் அல்லது தரையில் வைக்கலாம்). டிரைவரின் கண்கள் கட்டப்பட்டு ஒரு குச்சி கொடுக்கப்படுகிறது. பானையை உடைப்பதே பணி. விளையாட்டை சிக்கலாக்க, இயக்கி "குழப்பம்" செய்யலாம்: ஒரு குச்சியைக் கொடுப்பதற்கு முன், அவரைச் சுற்றி பல முறை வட்டமிடுங்கள்.

வேடிக்கையான குரங்குகள்
தொகுப்பாளர் வார்த்தைகளை கூறுகிறார்: "நாங்கள் வேடிக்கையான குரங்குகள், நாங்கள் மிகவும் சத்தமாக விளையாடுகிறோம். நாங்கள் கைதட்டுகிறோம், கால்களைத் தட்டுகிறோம், கன்னங்களைத் துடைக்கிறோம், கால்விரல்களில் குதிக்கிறோம், ஒருவருக்கொருவர் நாக்கைக் காட்டுகிறோம். நாங்கள் ஒன்றாக உச்சவரம்புக்கு குதிப்போம், கோவிலுக்கு விரலை உயர்த்துவோம். நாங்கள் காதுகளை ஒட்டுகிறோம், மேலே போனிடெயில். வாயை அகல விரிப்போம், முகம் சுளிக்க வைப்போம். நான் எண் 3 என்று சொல்வது போல், அனைத்து முகமூடிகளுடன் - முடக்கம். தலைவருக்குப் பிறகு வீரர்கள் எல்லாவற்றையும் மீண்டும் செய்கிறார்கள்.

பாபா யாக
ரிலே விளையாட்டு. ஒரு எளிய வாளி ஒரு மோட்டார் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஒரு துடைப்பான் ஒரு விளக்குமாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர் ஒரு கால் வாளியில் நிற்கிறார், மற்றொன்று தரையில் உள்ளது. ஒரு கையால் வாளியை கைப்பிடியில் வைத்திருக்கிறார், மற்றொரு கையில் ஒரு துடைப்பான் வைத்திருக்கிறார். இந்த நிலையில், முழு தூரமும் சென்று, மோட்டார் மற்றும் விளக்குமாறு அடுத்தவருக்கு அனுப்ப வேண்டியது அவசியம்.

கோல்டன் கீ
விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் கோல்டன் கீ விசித்திரக் கதையிலிருந்து மோசடி செய்பவர்களை சித்தரிக்க வேண்டும். இரண்டு ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் ஒன்று நரி ஆலிஸ், மற்றொன்று பூனை பசிலியோ. நரியாக இருப்பவர் முழங்காலில் ஒரு காலை வளைத்து, அதை தனது கையால் பிடித்து, கண்களை மூடிக்கொண்டு, தழுவி, கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை கடக்கிறார். "தள்ளுபடி" செய்யும் முதல் ஜோடி "தங்க சாவி" பெறுகிறது - ஒரு பரிசு.

வங்கிகள்
விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் தூரத்திலிருந்து பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் ஜாடிகளின் தொகுப்பைப் பார்க்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். நீங்கள் அவற்றை கையில் எடுக்க முடியாது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு துண்டு அட்டை உள்ளது, அதில் இருந்து அவர்கள் மூடிகளை வெட்ட வேண்டும், இதனால் அவை கேன்களின் துளைகளுக்கு சரியாக பொருந்தும். கேன்களின் துளைகளுடன் சரியாக பொருந்தக்கூடிய அதிக மூடிகளை வைத்திருப்பவர் வெற்றியாளர்.

ஜெல்லி
இந்த போட்டிக்கு, சில மென்மையான உணவை தயார் செய்யவும் - எடுத்துக்காட்டாக, ஜெல்லி. பங்கேற்பாளர்களின் பணி, தீப்பெட்டிகள் அல்லது டூத்பிக்களைப் பயன்படுத்தி முடிந்தவரை விரைவாக சாப்பிடுவதாகும்.

அறுவடை
ஒவ்வொரு அணியின் வீரர்களின் பணியும் கைகளின் உதவியின்றி ஆரஞ்சுகளை ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு விரைவாக மாற்றுவதாகும்.

டிஸ்கவர்
முதலில், போட்டியாளர்கள் ஒரு புதிய கிரகத்தை "கண்டுபிடிக்க" அழைக்கப்படுகிறார்கள் - பலூன்களை விரைவாக உயர்த்தவும், பின்னர் இந்த கிரகத்தை மக்களுடன் "பிரபலப்படுத்தவும்": உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் பந்தில் ஆண்களின் சிறிய உருவங்களை விரைவாக வரையவும். கிரகத்தில் அதிக "குடிமக்கள்" இருப்பவர் வெற்றியாளர்!

சமையல்
ஒவ்வொரு அணியிலும் ஒரு உறுப்பினர் உள்ளனர். நல்ல சமையல்காரர்கள் தேவை. ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்கு, ஒரு பண்டிகை மெனுவை உருவாக்குவது அவசியம், அதில் உணவுகளின் பெயர்கள் "H" என்ற எழுத்தில் தொடங்குகின்றன. பின்னர், குழுவிலிருந்து ஒரு பங்கேற்பாளர் மேசைக்கு வந்து, அவர்களின் பட்டியலை அறிவிப்பார். கடைசி வார்த்தையைச் சொன்னவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உங்கள் அண்டை வீட்டாரை சிரிக்க வைக்கவும்
ஒரு தலைவர் தற்செயலாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். அவரது பணி என்னவென்றால், அத்தகைய செயலை வலதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாருடன் செய்து, அங்கு இருப்பவர்களில் ஒருவர் சிரிக்கிறார். உதாரணமாக, புரவலன் தனது அண்டை வீட்டாரை மூக்கால் அழைத்துச் செல்கிறான். வட்டத்தைச் சுற்றியுள்ள அனைவரும் இதைச் செய்ய வேண்டும். வட்டம் மூடப்பட்டதும், புரவலன் மீண்டும் அண்டை வீட்டாரை இப்போது காது, முழங்கால் போன்றவற்றால் அழைத்துச் செல்கிறான். சிரித்தவர்கள் வட்டத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். வெற்றியாளர் கடைசியாக மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்.

உடைந்த தொலைபேசி
குழந்தை பருவத்திலிருந்தே அறியப்பட்ட ஒரு எளிய ஆனால் மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு. விருந்தினர்களில் ஒருவர் விரைவாகவும் தெளிவாகவும், ஒரு கிசுகிசுப்பில், வலதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் ஒரு வார்த்தை கூறுகிறார். அவர், தனது அண்டை வீட்டாரிடம் கேட்டதை அதே வழியில் கிசுகிசுக்கிறார் - மற்றும் ஒரு வட்டத்தில். கடைசி பங்கேற்பாளர் எழுந்து நின்று, அவருக்கு அனுப்பப்பட்ட வார்த்தையை சத்தமாக உச்சரிக்கிறார், மேலும் விளையாட்டைத் தொடங்கியவர் தனது சொந்த வார்த்தை என்று கூறுகிறார். சில நேரங்களில் முடிவு எல்லா எதிர்பார்ப்புகளையும் மீறுகிறது. இந்த விளையாட்டின் மாறுபாடு “அசோசியேஷன்ஸ்”, அதாவது, பக்கத்து வீட்டுக்காரர் இந்த வார்த்தையை மீண்டும் செய்யவில்லை, ஆனால் அதனுடன் ஒரு தொடர்பை வெளிப்படுத்துகிறார், எடுத்துக்காட்டாக: குளிர்காலம் பனி.

தடைகளுடன் டேபிள் ரன்
விளையாட்டிற்கு, பந்தயத்தில் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப உங்களுக்கு காக்டெய்ல் குழாய்கள், டென்னிஸ் பந்துகள் (அது இல்லாததால், நீங்கள் நாப்கின்களை நொறுக்கலாம்) தேவைப்படும்.

தயாரிப்பு: பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப மேசையில் பாதைகள் தயாரிக்கப்படுகின்றன, அதாவது அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் 30-50 செ.மீ தொலைவில் ஒரு வரிசையில் கண்ணாடிகளை வைக்கிறார்கள், அவர்களின் பாட்டில்கள் p. வாயில் வைக்கோல் மற்றும் பந்து கொண்ட வீரர்கள் தொடங்க தயாராக உள்ளது. தலைவரின் சிக்னலில், பங்கேற்பாளர்கள், குழாய் வழியாக பந்து மீது ஊத வேண்டும், முழு தூரத்திலும் அதை வழிநடத்த வேண்டும், வரவிருக்கும் பொருட்களைச் சுற்றி வளைக்க வேண்டும். பூச்சுக் கோட்டை எட்டிய முதல் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். ஒரு எனிமா அல்லது சிரிஞ்ச் மூலம் பந்தை ஊதுவதற்கு விருந்தினர்களை அழைப்பதன் மூலம் பணி சிக்கலானதாக இருக்கும்.

முக்கிய விஷயம் சூட்டில் உட்கார வேண்டும்
விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு பெரிய பெட்டி அல்லது பை (ஒளிபுகா) தேவைப்படும், அதில் பல்வேறு ஆடைகள் உள்ளன: உள்ளாடைகள் அளவு 56, பொன்னெட்டுகள், பிரா அளவு 10, மூக்குடன் கூடிய கண்ணாடிகள், முதலியன வேடிக்கையான விஷயங்கள்.

அடுத்த அரை மணி நேரத்திற்கு அவர்கள் அதை அகற்றக்கூடாது என்ற நிபந்தனையின் பேரில், பெட்டியிலிருந்து சில உருப்படிகளை வெளியே இழுப்பதன் மூலம் தங்கள் அலமாரிகளைப் புதுப்பிக்க, தொகுப்பாளர் அழைக்கிறார்.

ஹோஸ்டின் சமிக்ஞையில், விருந்தினர்கள் இசைக்கு பெட்டியை அனுப்புகிறார்கள். இசை நின்றவுடன், பெட்டியை வைத்திருக்கும் பிளேயர் அதைத் திறந்து, பார்க்காமல், குறுக்கே வரும் முதல் விஷயத்தை எடுத்து அதை வைக்கிறார். காட்சி அற்புதம்!

என் உடையில் ஒரு...
விளையாட்டிற்கு முன், வெற்றிடங்கள் செய்யப்படுகின்றன (செய்தித்தாள் தலைப்புச் செய்திகளை வெட்டுவது மற்றும் தலைப்பு தலைப்புகள் மிகவும் மாறுபட்டதாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக: "கீழ் மற்றும் இறகு", "போட்டி வெற்றியாளர்" போன்றவை).

கட்அவுட்கள் ஒரு உறைக்குள் வைக்கப்பட்டு ஒரு வட்டத்தில் இயங்கும். உறையை ஏற்றுக்கொள்பவர் சத்தமாக கூறுகிறார்: “மற்றும் என் பேண்ட்டில் ...”, பின்னர் உறையிலிருந்து ஒரு கிளிப்பிங்கை எடுத்து அதைப் படிக்கிறார். இதன் விளைவாக வரும் பதில்கள் சில நேரங்களில் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும். நகைச்சுவையான கிளிப்பிங்குகள், விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

விடுமுறைக்கான போட்டிகள்

இங்கே மற்றொரு வேடிக்கையான போட்டி உள்ளது - இறுதியில் ஒரு பெரிய ஆணியுடன் ஒரு கயிறு பங்கேற்பாளருக்கு ஒரு பெல்ட்டில் (அல்லது வேறு வழியில்) சரியாக நடுவில் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது, பங்கேற்பாளரின் பின்னால் வைக்கப்பட்டுள்ள ஒரு பாட்டிலில் கார்னேஷன் குறைப்பதே குறிக்கோள். முதலில் வென்றது, பங்கேற்பாளர்கள் அதே நேரத்தில் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் அபத்தமாகவும் பார்க்கிறார்கள், ஏனென்றால் போஸ் எடுக்கப்பட வேண்டும், நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள்)

பையில் ஓரிரு முட்டைகளை வைத்து, பையை நன்றாகக் கட்டி, முழங்கால் மட்டத்தில் உள்ள பெல்ட்டில் ஒரு கயிற்றில் (கயிற்றை நன்றாக பையுடன் கட்டுவது கட்டாயமாகும்) தொங்கவிடவும். இயற்கையாகவே, ஆண்கள் போட்டியிடுகிறார்கள், அவர்கள் ஆயுதங்கள் இல்லாமல், அசையும் அசைவுகளுடன், கூட்டாளியின் முட்டைகளை தங்கள் முட்டைகளால் உடைப்பார்கள். அரையிறுதியைத் தொடர்ந்து இறுதிப் போட்டி. போட்டிக்கு முன் குளியலறைக்கு செல்ல மறக்காதீர்கள்

விருந்தினர்களின் வேடிக்கைக்காக நகைச்சுவை
இந்த விளையாட்டில் வெற்றியாளர்களும் தோல்வியுற்றவர்களும் இருக்க மாட்டார்கள், இந்த விளையாட்டு விருந்தினர்களை சிரிக்க வைக்கும் ஒரு நகைச்சுவை. இது இரண்டு பங்கேற்பாளர்களை அழைக்கிறது - ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண். விளையாட்டின் விதிகள் மனிதனுக்கு விளக்கப்பட்டுள்ளன - "இப்போது அந்த பெண் இந்த சோபாவில் அமர்ந்து அவள் வாயில் இனிப்பு மிட்டாய் எடுத்துக்கொள்வாள், மேலும் உங்கள் கைகளின் உதவியின்றி இந்த மிட்டாயைக் கண்டுபிடித்து உங்கள் வாயால் எடுத்துக்கொள்வதே உங்கள் பணி. கூட." சூழ்நிலையின் முழு நகைச்சுவையும் ஒரு ஆண் கண்மூடித்தனமானவுடன், வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட பெண்ணுக்குப் பதிலாக ஒரு ஆண் சோபா அல்லது படுக்கையில் வைக்கப்படுகிறான். என்னை நம்புங்கள், நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த ஜென்டில்மேன் "பெண்" இருந்து மிட்டாய் கண்டுபிடிக்க எவ்வளவு நேரம் முயற்சி, அதனால் பல விருந்தினர்கள் மனதுடன் சிரிப்பார்கள்.

ஊசிகள்
இரண்டு ஜோடிகள் (திருமணமான ஜோடிகளும் பயன்படுத்தப்படலாம்) கண்களை மூடிக்கொண்டு, தலா ஐந்து ஊசிகள் அவர்களின் ஆடைகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. அவர்கள் மெதுவான காதல் இசையை இயக்குகிறார்கள் மற்றும் வேகமான தம்பதிகள் ஒருவருக்கொருவர் அனைத்து ஊசிகளையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். எல்லோரும் ஏமாற்றப்பட்டதை முதலில் உணர்ந்த ஜோடி வெற்றியாளர் - எடுத்துக்காட்டாக, பெண்கள் மீது, வாக்குறுதியளித்தபடி, ஐந்து ஊசிகள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, மற்றும் இளைஞர்கள் மீது - நான்கு மட்டுமே. வஞ்சகத்தின் அர்த்தம் பாடங்களை அடையும் முன், அவர்கள் இரண்டாம் பாதியின் அனைத்து ஆடைகளையும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வட்டங்களில் தேட வேண்டும் ... பார்வையாளர்கள் பார்த்து மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள் ...

வால்பேப்பர் ஒரு ஸ்ட்ரீம்
ஒரு வால்பேப்பர் பாதை தரையில் போடப்பட்டுள்ளது. பெண்கள் தங்கள் கால்களை அகல விரித்து, கால் நனையாமல் "ஓடு" வழியாக நடக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். முதல் முயற்சிக்குப் பிறகு, "நீரோடை வழியாக நடக்க" மீண்டும் முன்மொழியப்பட்டது, ஆனால் கண்மூடித்தனமாக. விளையாட்டில் எதிர்காலத்தில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் அது எவ்வாறு விளையாடப்படுகிறது என்பதைப் பார்க்கக்கூடாது. கண்மூடித்தனமாக ஓடையைக் கடந்து, பாதையின் முடிவில், கண்களில் இருந்து கண்மூடித்தனத்தை அகற்றி, ஒரு ஆண் நீரோட்டத்தில், முகத்தை உயர்த்திக் படுத்திருப்பதை அந்தப் பெண் கண்டுபிடித்தாள் (பணி முடிந்ததும் ஆண் வால்பேப்பரில் கிடத்தப்பட்டான், ஆனால் பங்கேற்பாளரின் கண்களில் இருந்து கண்மூடி இன்னும் அகற்றப்படவில்லை). பெண் வெட்கப்படுகிறாள். இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் அழைக்கப்படுகிறார், எல்லாவற்றையும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யும்போது, ​​முதல் போட்டியாளர் மனதார சிரிக்கிறார். பின்னர் மூன்றாவது, நான்காவது ... அனைவருக்கும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது!

ஸ்னோ மெய்டனில் இருந்து புத்தாண்டு போட்டி

நான் உங்களுக்கு ஒரு கதை சொல்கிறேன்

அரை டஜன் சொற்றொடர்களில்.

நான் "மூன்று" என்ற வார்த்தையை மட்டுமே கூறுவேன்,

இப்போதே உங்கள் பரிசைப் பெறுங்கள்!

ஒருமுறை நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்தோம்

உள்ளே என்ன இருக்கிறது என்பதைக் கவனியுங்கள்.

சிறிய மீன்கள் காணப்பட்டன

மற்றும் ஒன்று அல்ல, ஆனால் ஐந்து.

கனவு கண்ட பையன் கடினமாகிவிட்டான்

ஒலிம்பிக் சாம்பியனாகுங்கள்

பாருங்கள், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள்,

மற்றும் கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: "ஒன்று, இரண்டு ... அணிவகுப்பு"

நீங்கள் கவிதைகளை நினைவில் கொள்ள விரும்பும் போது

அவை இரவு வரை காட்டெருமை பிடிக்காது.

மேலும் அவற்றை நீங்களே மீண்டும் செய்யவும்

ஒன்று, இரண்டு, அல்லது சிறந்தது... ஏழு.

ஒரு நாள் ஸ்டேஷனில் ரயில்

நான் மூன்று மணி நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது.

நண்பர்களே, நீங்கள் பரிசு பெற்றீர்கள்.

நான் உங்களுக்கு ஐந்து தருகிறேன்.

பதுக்கி வைக்க

இரண்டு திருமணமான தம்பதிகள் தேர்வு செய்யப்பட்டனர், புதுமணத் தம்பதிகள் மற்றும் மற்றொரு திருமணமான ஜோடியின் பங்கேற்பு சாத்தியமாகும். பங்கேற்கும் ஜோடிகளின் எண்ணிக்கையையும் அதிகரிக்கலாம்.

ஒவ்வொரு குடும்பத்தின் தலைவர்களுக்கும் பல்வேறு மதிப்புகளின் பல ரூபாய் நோட்டுகளுடன் ஒரு உறை வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் பங்கேற்பாளர்கள் இருவருக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டியது அவசியம். அதன் பிறகு, கணவர்கள் மற்றொரு அறைக்குச் சென்று, தங்கள் துணிகளில் (துணிகளின் கீழ், காலணிகளில், முதலியன) ரூபாய் நோட்டுகளை மறைக்கிறார்கள்.

கணவன்மார் திரும்பி வரும்போது, ​​மாலையின் புரவலர் அவர்கள் மனைவிகளை "மாற்று" செய்ய வேண்டும் என்று அறிவிக்கிறார். பின்னர் வேடிக்கை தொடங்குகிறது - மனைவிகள் மற்றவர்களின் கணவர்களிடமிருந்து மறைக்கப்பட்ட பணத்தைத் தேடத் தொடங்குகிறார்கள்.

அவர்கள் எங்கு மறைத்து வைத்தார்கள், ஒருவர் மட்டுமே யூகிக்க முடியும், எனவே மறைந்த பணத்தை கண்டுபிடிப்பதற்கு முன்பு மனைவிகள் கடினமாக உழைக்க வேண்டும். வெற்றியாளர் திருமணமான தம்பதியர், அதில் கணவர் முடிந்தவரை பணத்தை மறைக்க முடிந்தது, மேலும் மனைவி அவர்களை வேறொருவரின் கணவரிடமிருந்து கண்டுபிடிக்க முடிந்தது.

வார்த்தையை யூகிக்கவும்

அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல் அணி சில தந்திரமான வார்த்தைகளைக் கொண்டு வருகிறது, பின்னர் அதை எதிர் அணியில் உள்ள வீரர்களில் ஒருவரிடம் கூறுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவரின் பணி, மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையை ஒலி எழுப்பாமல், சைகைகள், முகபாவனைகள் மற்றும் அசைவுகளின் பிளாஸ்டிசிட்டி ஆகியவற்றுடன் மட்டுமே சித்தரிப்பது, இதனால் அவரது குழு என்ன நோக்கம் கொண்டது என்பதை யூகிக்க முடியும். வெற்றிகரமான யூகத்திற்குப் பிறகு, அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. சில பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு, இந்த விளையாட்டு சிக்கலானது மற்றும் வார்த்தைகளை அல்ல, சொற்றொடர்களை யூகிப்பதன் மூலம் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

அன்பின் சிலை

பலர் கதவைத் துரத்திவிட்டு ஒரு நேரத்தில் ஒருவர் ஓடுகிறார்கள். பார்வையாளருக்கு ஒரு பையனும் பெண்ணும் காட்டப்படுகிறார்கள், அவர்கள் அமர்ந்திருப்பவர்கள் என்றும் அவர் ஒரு சிற்பி என்றும் அவர் விளக்கினார், அவர் ஒரு காதல் சிலையை கற்பனை செய்து, ஒரு சிலை பற்றிய அவரது யோசனைக்கு ஏற்ப பையனையும் பெண்ணையும் வைக்க வேண்டும். உட்காருபவர்களின் நிலை போதுமான அளவு வக்கிரமாகி, படைப்பை முடித்துவிட்டதாக ஆசிரியர் அறிவிக்கும் போது, ​​அந்தச் சிலையில் உள்ள பையன் அல்லது பெண்ணின் இடத்தை அவர் எடுக்க வேண்டும் என்று கூறப்படுகிறது. அடுத்தவர் நுழைகிறார், இது அன்பின் சிலை என்று அவரிடம் கூறப்பட்டது, ஆனால் மோசமானது, அவர் அதை மீண்டும் செய்ய வேண்டும், முதலியன.

பல்பு

இரண்டு பேர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒரு பையன் மற்றும் ஒரு பெண். அவர்கள் வெவ்வேறு அறைகளில் பிரிக்கப்பட்டு, அவர்களின் பாத்திரங்கள் அவர்களுக்கு விளக்கப்படுகின்றன. பையன் அறைக்குள் நுழைந்து, ஒரு நாற்காலியை எடுத்துக்கொண்டு, விளக்கை திருகப் போகிறான் என்று பாசாங்கு செய்ய வேண்டும் என்று கூறப்படுகிறது. சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் அவனது பங்குதாரர் தலையிடுவார் என்றும் அவருக்குத் தெரிவிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அது இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும் என்று அவர் அவளை நம்ப வைக்க வேண்டும். அவளுடைய துணை இப்போது தூக்கில் தொங்குவார் என்று அந்தப் பெண்ணிடம் கூறப்படுகிறது, அவள் அவனை இதிலிருந்து விலக்க வேண்டும். இவை அனைத்தும், நிச்சயமாக, வார்த்தைகள் இல்லாமல் நடக்க வேண்டும். பார்வையாளர்கள் இரண்டு பணிகளையும் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கும் அறையில் பங்கேற்பாளர்கள் தொடங்கப்படுவார்கள்.

முத்தங்கள்

எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, புரவலன் கூறுகிறார், இப்போது எல்லோரும் வலதுபுறத்தில் தனது அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி அவர் விரும்புவதைச் சொல்ல வேண்டும். எல்லோரும் இந்த நெருக்கமான விவரங்களைச் சொல்லும்போது, ​​​​ஒவ்வொருவரும் தங்கள் அண்டை வீட்டாரை அவர் மிகவும் விரும்பிய இடத்தில் சரியாக வலதுபுறத்தில் முத்தமிட வேண்டும் என்று தொகுப்பாளர் மகிழ்ச்சியுடன் அறிவிக்கிறார்.

அப்ரகாடப்ரா

காகிதங்கள் உடல் உறுப்புகளின் பெயர்களுடன் எழுதப்பட்டு, அவற்றைப் படிக்க முடியாதபடி மடித்து ஒருவித பையில் வைக்கப்படுகின்றன. பின்னர் முதல் இரண்டு நபர்கள் தலா ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். மேலும் அவை காகிதத் துண்டுகளில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட உடலின் அந்த பாகங்களால் அழுத்தப்படுகின்றன. பின்னர் இரண்டாவது நபர் இரண்டாவது காகிதத்தை வெளியே எடுக்கிறார், அங்கு மூன்றாவது நபர் எந்த இடத்தைத் தொட வேண்டும் என்று எழுதப்பட்டுள்ளது. பின்னர் மூன்றாவது ஒரு காகிதத்தை வெளியே இழுக்கிறார் (இன்னும் துல்லியமாக, இரண்டு, ஆனால் இதையொட்டி). இந்த வழியில், சங்கிலியுடன், விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ரன் அவுட் ஆகும் வரை, பின்னர் எல்லாம் துண்டிக்காமல், இரண்டாவது வட்டத்தில் தொடங்குகிறது. முதலாவது கடைசியாகப் பிடுங்குகிறது, இரண்டாவது முதல் இடத்தைப் பிடிக்கிறது, மற்றும் காகிதத் துண்டுகள் தீரும் வரை அல்லது போதுமான நெகிழ்வுத்தன்மை இருக்கும் வரை. இந்த அப்ரகாடப்ராவைப் பார்க்கும் தலைவரே வேடிக்கையான விஷயம்.

பெரியவர்களுக்கான விளையாட்டுகள்

பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் தரையில் / சோபா / படுக்கை / புல் / மேசையில் மாறி மாறி படுத்துக் கொள்கிறார்கள் / உட்காருகிறார்கள். புரவலன் அனைவருக்கும் எண்களை 1 முதல் N வரை விநியோகிக்கிறார், இங்கு N என்பது வீரர்களின் எண்ணிக்கை. பின்னர், கட்டளையின் பேரில், பிளேயர் எண் 1 ஒரு உச்சியைப் பின்பற்றி 1 ஒலியை உருவாக்குகிறது, அதன் பிறகு பிளேயர் எண் 2 அத்தகைய 2 ஒலிகளை உருவாக்குகிறது, மூன்றாவது ஒலி 3 செய்கிறது, மற்றும் பல. ஒரு முக்கியமான நிபந்தனை: ஒலிகளை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில் யாராவது தன்னைப் பார்த்து அல்லது இன்னொருவரைப் பார்த்து சிரித்தால், விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்குகிறது.

வாசகங்கள்

புரவலர் விளையாட்டின் நான்கு பங்கேற்பாளர்களை மேடைக்கு அழைக்கிறார். அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு வரைதல் காகிதம் மற்றும் ஒரு பிரகாசமான மார்க்கர், அத்துடன் ஒரு பழமொழியுடன் ஒரு அட்டை வழங்கப்படுகிறது. கூற்றுகள் முன்கூட்டியே தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும் - அவை வேடிக்கையானவை, மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை. உதாரணமாக, "சாப்பிட்டால் பசி வரும்", "கண்கள் பயப்படுகின்றன, ஆனால் கைகள் செய்கின்றன", "மீனும் புற்று நோயும் இல்லை", "வேலை ஓநாய் அல்ல, அது காட்டுக்குள் ஓடாது. " ஐந்து நிமிடங்களில், வீரர்கள் வார்த்தைகள் மற்றும் எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தாமல் தங்கள் சொல்லின் அர்த்தத்தை சித்தரிக்க வேண்டும். பின்னர் ஒவ்வொரு கலைஞரும் தனது தலைசிறந்த படைப்பை பார்வையாளர்களுக்கு வழங்குகிறார்கள், மேலும் அங்கிருந்த அனைவரும் மறைகுறியாக்கப்பட்ட கருத்தை யூகிக்கிறார்கள். வெற்றியாளர் யாருடைய கருத்து யூகிக்கப்பட்டது, தோல்வியடைந்த பங்கேற்பாளர்கள் - ஊக்க பரிசுகள்.

போதை தரும் போட்டி

2 அணிகளுக்கான போட்டி, ஒவ்வொன்றும் குறைந்தது 4 பேர்.

ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் ஒரு ஸ்டூலில் ஒரு பாட்டில் ஆல்கஹால் மற்றும் ஒரு தட்டு வெள்ளரிகள் வைக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டின் சாராம்சம் - முதல் ரன்கள் - ஊற்றுகிறது, இரண்டாவது - பானங்கள், மூன்றாவது ஒரு சிற்றுண்டி உள்ளது ...

அதனால், யாருடைய அணி வேகமாக குடிக்கும். போதை தரும் போட்டி.

பிக்டெயில்

உங்களுக்கு ஒரு சாடின் ரிப்பன் தேவைப்படும். அதை மூன்று சம பாகங்களாக வெட்டி, இந்த பகுதிகளை மேலே இருந்து ஒரு முடிச்சுடன் கட்டவும் (துண்டுகள் 40-60 செ.மீ நீளம்). இந்த ஜடைகளில் இரண்டை உருவாக்கவும். 4 பேர் கொண்ட குழு: ஒருவர் பிக்டெயிலை முடிச்சால் பிடித்துள்ளார், மற்ற மூவரும் பிக்டெயிலை நெசவு செய்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் அவர்கள் தங்கள் பங்கை விட்டுவிட முடியாது. எந்த அணியானது பின்னலை வேகமாக பின்னல் செய்யும்.

கடைசி நடனம்

இந்த போட்டி "துடிப்பு இழக்கும் வரை" நடனமாட விரும்பும் அனைவருக்கும் அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது, இசையின் ஒலியைக் கேட்டு உலகில் உள்ள அனைத்தையும் மறந்துவிடும். "டைட்டானிக்" திரைப்படத்தின் கப்பலில் இசைக்கலைஞர்களை நினைவில் கொள்க. மரணத்தின் விளிம்பில் இருக்கும் இரண்டு காதலர்களின் அனுபவங்களின் கூர்மையை உணர உங்களை அழைக்கிறோம். காதல் கதை அழகாகவும் சோகமாகவும் இருக்கிறது. அவனும் அவளும், டைட்டானிக் விபத்துக்குப் பிறகு, ஒரு பெரிய பனிக்கட்டியில் கடலில் மிதப்பதைக் காண்கிறார்கள். இளைஞர்கள் மாயைகளில் இல்லை, அவர்கள் தங்கள் கடைசி தருணங்களில் வாழ்கிறார்கள் என்பதை அவர்கள் அறிந்திருக்கிறார்கள். ஒரு பயங்கரமான முடிவு தவிர்க்க முடியாதது.

"கடைசி நடனத்தில்" பங்கேற்க விரும்புவோர் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு செய்தித்தாள் தரையில் பரப்பப்பட்டு இசை இயக்கப்பட்டது. இளைஞர்கள் தங்கள் நடனத்தைத் தொடங்குகிறார்கள். இசை முதலில் வேடிக்கையாகவும் வேகமாகவும் இருக்கும். இரண்டு பேர் செய்தித்தாளில் நடனமாடுகிறார்கள், அதை ஒரு அடி கூட விடவில்லை. பின்னர் பனிக்கட்டி உருகும், செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்படுகிறது. இசையும் மாறுகிறது. சிறிது நேரம் கடந்து, தண்ணீர் தொடர்ந்து பனிக்கட்டியை குறைக்கிறது. காகிதம் மீண்டும் சுருட்டப்படுகிறது. இசை அதன் தன்மையை மாற்றுகிறது. மிகச்சிறிய செய்தித்தாளைப் பிடித்து, தொடர்ந்து நடனமாடக்கூடிய ஜோடிதான் வெற்றியாளர்.

லுனோகோட்

முதலில் நீங்கள் குடித்து சாப்பிட வேண்டும், இல்லையெனில் விளையாட்டு வேலை செய்யாது. பின்னர், மிகவும் பணக்கார கற்பனை கொண்ட ஒருவர் தனியாக, படுக்கையில் எங்கோ அமர்ந்து, தொடர்ந்து குடித்து, சாப்பிட்டு, தன்னை ஒரு நிலவு தளம் என்று அழைக்கிறார். மீதமுள்ள அனைவரும் 4 கால்களில் நின்று, அறையை சுற்றி நகர்த்தி, "நான் லுனோகோட்-1, நான் லுனோகோட்-1", "நான் லுனோகோட்-2," போன்ற சொற்றொடர்களை உச்சரிக்கின்றனர்.

நான் எரிபொருள் நிரப்ப சந்திர தளத்திற்கு செல்கிறேன்”, “நான் லுனோகோட்-3, நான் லுனோகோட்-4 ஐ அழைக்கிறேன்”, போன்றவற்றை ஒவ்வொருவரும் தங்கள் சொந்த முட்டாள்தனத்தை சுமக்கிறார்கள், மிக முக்கியமான விஷயம் சிரிக்கக்கூடாது. சிரித்தவர் சொல்ல வேண்டும்: "நான் லூனார் ரோவர், நான் சந்திர தளத்திற்குச் சென்று பணியைப் பெறுகிறேன், "மற்றும் சோபாவில் வலம் வருகிறேன். மேலும் அடிவாரத்தில் இருப்பவர் அவருக்குப் பணியை வழங்குகிறார். ஒரு குறிப்பிட்ட ஒழுக்கமான சமுதாயத்தில் நடத்தை விதிமுறைகள் பற்றிய கருத்துக்கள், முன்னுரிமை "ஸ்பேஸ்" பாணிக்கு இணங்க, உதாரணமாக, "சந்திர அடித்தளத்திற்கு மற்றொரு 0.5 லிட்டர் எரிபொருளை வழங்கவும்", "அதன் மேலோட்டத்திலிருந்து 3 தோல் பாகங்களை அகற்றவும்", "நிரப்பவும்" 200 மில்லி எரிபொருள்", "லுனோகோடுடன் கப்பல்துறை - என்", "லுனோகோட் - எம் உடன் தோல்களை அகற்ற லுனோகோட் - என் உடன் கூட்டு சூழ்ச்சிகளைச் செய்யுங்கள்", "லுனோகோட் - என்" போன்றவற்றின் வடிவமைப்பு அம்சங்களை ஆராயுங்கள். !

டர்னிப்

பாத்திரங்கள்

1. பாட்டி: "நாமெல்லாம் பிச்சுக்கள்"

2. டெட்கா: "மற்றும் செரேஷா, நன்றாக முடிந்தது!"

3. பேத்தி: "என்ன ஆச்சு?"

4. பிழை: "வூஃப் வூஃப்"

5. பூனை: “ஆம்! நான் அப்படித்தான்!”

6. சுட்டி: "பீ-பீ-பீ"

7. டர்னிப்: "நான் ரோஜாவைப் போல மலர்ந்தேன்"

ஒரு புதிய வழியில் விசித்திரக் கதை டர்னிப்.

ஒரு ஆரம்ப, வெப்பமான கோடையில், தாத்தா டர்னிப்களை விதைக்க முடிவு செய்தார்,

சோர்வாக இருந்தபோதிலும், திங்களன்று அவர் செய்தார்.

செர்னோபில் வெகு தொலைவில் இல்லை, டர்னிப் பெரியதாக வளர்ந்தது.

தாத்தா அவளை இழுக்க விரும்பினார், எதுவும் நடக்கவில்லை.

பின்னர் அவர் தனது பாட்டிக்காக சென்றார், அவர் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளைப் பார்த்தார்,

தாத்தா அவளை உதவிக்கு அழைத்தார். பாட்டி தயக்கத்துடன் சரிந்தாள்.

ஒரு பெண்ணும் தாத்தாவும் தங்கள் டர்னிப்ஸை இழுக்கிறார்கள், ஆனால் அது கொடுக்கவில்லை.

பாட்டியின் தலை வலி, தாத்தாவின் கீழ் முதுகு.

பேத்தி கடந்து சென்றாள், ஒரு டிஸ்கோவிலிருந்து திரும்பி வந்தாள்,

தாத்தா அவளை உதவிக்கு அழைத்தார், அவர் அவளை பங்கில் எடுத்துக்கொள்வதாக உறுதியளித்தார்.

இந்த பேத்திக்கு முக்கியமான நாட்கள் இருந்தாலும்,

அவள் உதவிக்கு வந்தாள், அவர்கள் மூவரும் வேலையில் இறங்கினார்கள்.

முயற்சிகள் இருந்தபோதிலும், டர்னிப் அந்த இடத்திலிருந்து ஒரு துளி கூட இல்லை.

தாத்தா வலேரியனை விழுங்குகிறார், பேத்தி பாட்டிக்கு சிரிஞ்ச் மூலம் ஊசி போடுகிறார்.

பிழை கடந்துவிட்டது, குப்பைக்கு செல்லும் பாதையை வைத்திருந்தது,

நான் அங்கே காலை உணவை சாப்பிட விரும்பினேன், ஏழை பசியால் வென்றுவிட்டான்.

சாத்தியமான அனைத்து உதவிகளையும் வழங்க பேத்தி ஜுச்கா அழைக்கப்பட்டார்,

அவள், டர்னிப்ஸ் பிடிக்கவில்லை என்றாலும், உதவி செய்ய மறுக்கவில்லை.

ஆனால் எல்லா முயற்சிகளும் வீண், டர்னிப்ஸ், யாரோ வைத்திருப்பது போல்,

பாட்டி வலேரியனை சவுக்கால் அடிக்கிறாள், பேத்தி தாத்தாவுக்கு ஊசி மூலம் ஊசி போடுகிறாள்.

ஒரு பூனை அதன் பூனை வியாபாரத்தை கடந்து சென்றது,

பூச்சி பூனையை அழைத்தது, பூனை உடனடியாக மறுத்துவிட்டது.

ஆனால், வலேரியன் வாசனை, பூனை உடனடியாக ஒப்புக்கொண்டது.

எங்களில் புதிய ஐந்து பேரின் நிறுவனம் வணிகத்தில் இறங்கியது.

எந்த உணர்வும் இல்லை, டர்னிப் கூட ஆடவில்லை,

பூனை வலேரியனை அடிக்கிறது, பேத்தி ஒரு சிரிஞ்ச் மூலம் ஒரு நரம்பு ஊசி போடுகிறது.

ஒரு எலி கடந்துவிட்டது, ஒரு பூனை எலியைப் பிடித்தது,

மேலும் தன்னை காப்பாற்ற வருமாறு மிரட்டல் விடுத்தார்.

சுட்டிக்கு எங்கும் செல்ல முடியாது, அவளால் மறுக்க முடியாது,

ஆனால் பேத்தியும் பாட்டியும் எலிகளுக்கு பயந்து ஓடிவிட்டனர்.

பூனைக்கு உடனே கோபம் வந்துச்சு, எலியைக் கத்துறாங்க!

விளைச்சலை பாழாக்கினாயா பாத்துடா?!

இந்த குற்றச்சாட்டுகளுக்குப் பிறகு, பூனை எலியை விழுங்கியது.

பின்னர் பூனைக்கு அதிர்ஷ்டம் இல்லை, பூச்சியும் சாப்பிட விரும்பியது.

ஆனால் பிழை நீண்ட காலமாக ஒரு சுவையான இரவு உணவை அனுபவிக்கவில்லை,

டெட்கா ஜுச்கா கொரியர் என்பதால் இரவு உணவிற்கு சாப்பிட்டார்.

டர்னிப் பற்றிய முழு கதையும் சோகமாக முடிந்தது,

குற்றவாளிகளைக் கண்டுபிடிக்க மாட்டீர்கள், வயலில் அறுவடை அழுகி விட்டது.

ரிங் டாஸ்

வெற்று பாட்டில்கள் மற்றும் மது மற்றும் மது அல்லாத பானங்களின் பாட்டில்கள் தரையில் ஒருவருக்கொருவர் இறுக்கமாக வரிசையாக வைக்கப்பட்டுள்ளன. பங்கேற்பாளர்கள் 3 மீ தொலைவில் இருந்து பாட்டிலில் ஒரு மோதிரத்தை வைக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒரு முழு பாட்டிலில் மோதிரத்தை வைக்க நிர்வகிப்பவர் அதை பரிசாக எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு பங்கேற்பாளருக்கான வீசுதல்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக இருக்க வேண்டும்.

மோதிரம் மெல்லிய அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து வெட்டப்படுகிறது. ரிங் விட்டம் - 10 செ.மீ.

ஒரு தட்டில்

விளையாட்டு உணவின் போது விளையாடப்படுகிறது. தலைவர் எந்த கடிதத்தையும் அழைக்கிறார். மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் குறிக்கோள், தற்போது தங்கள் தட்டில் இருக்கும் இந்த எழுத்தைக் கொண்டு மற்றவர்களுக்கு முன் பொருளுக்கு பெயரிட வேண்டும். யார் முதலில் பாடத்தை பெயரிடுகிறாரோ அவர் புதிய தலைவராகிறார். வீரர்களில் யாரும் ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வர முடியாத கடிதத்தைக் கூறிய ஓட்டுநர், ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார்.

வெற்றி பெற்ற கடிதங்களை (e, and, b, b, s) எப்போதும் அழைப்பதை இயக்கி தடை செய்வது அவசியம்.

செல்லம்

பங்கேற்பாளர்கள் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவற்றில், இயக்கியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வீரர்கள் மேசையின் கீழ் ஒருவருக்கொருவர் சாக்லேட் அனுப்புகிறார்கள். சாக்லேட் பரிமாற்றத்தில் விளையாட்டிலிருந்து ஒருவரைப் பிடிப்பதே ஓட்டுநரின் பணி. பிடிபட்டவர் புதிய டிரைவராக மாறுகிறார்.

முதலை

வீரர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல் குழு ஒரு கருத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, சொற்கள் மற்றும் ஒலிகளின் உதவியின்றி அதை பாண்டோமைமில் காட்டுகிறது. இரண்டாவது குழு எந்த கருத்து காட்டப்படுகிறது என்பதை யூகிக்க மூன்று முயற்சிகளை முயற்சிக்கிறது. பின்னர் அணிகள் பாத்திரங்களை மாற்றுகின்றன. விளையாட்டு இண்டர்பெக்கில் விளையாடப்படுகிறது, ஆனால் யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தைகளுக்கு நீங்கள் புள்ளிகளை எண்ணலாம்.

யூகிக்க முடியும்:

ஒற்றை வார்த்தைகள்,

பிரபலமான பாடல்கள் மற்றும் கவிதைகளிலிருந்து சொற்றொடர்கள்,

பழமொழிகள் மற்றும் சொற்கள்,

மொழிச்சொற்கள்,

கற்பனை கதைகள்,

பிரபலமான (உண்மையான அல்லது கற்பனையான) நபர்களின் பெயர்கள்.

கருத்தை ஒருவர் அல்லது பலரால் காட்ட முடியும்.

நகைச்சுவை சோதனை

இச்சோதனையை அங்கிருந்த அனைவரின் பங்கேற்புடன் நடத்தலாம். பங்கேற்பாளர்களுக்கு பேனாக்கள் மற்றும் காகித துண்டுகள் வழங்கப்படுகின்றன. தாள்களில், அவர்கள் ஒரு நெடுவரிசையில் சில சுருக்கங்களை எழுத வேண்டும். அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் எதிரே, பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு பாடல் அல்லது கவிதையிலிருந்து ஒரு வரியை எழுத அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

எல்லோரும் பணியை முடித்த பிறகு, புரிந்துகொள்ள முடியாத சுருக்கங்களின் அர்த்தம் தெரிவிக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனக்குத்தானே கண்டுபிடித்து, குறிப்பிட்ட நேரத்தில் (பாடலின் ஒரு வரியால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது) அட்டவணையில் தனது அண்டை வீட்டாரைக் காட்டலாம்.

நீங்கள் எந்த சுருக்கங்களையும் கொண்டு வரலாம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவை விடுமுறையின் கருப்பொருளுடன் ஒத்துப்போகின்றன. பொழுதுபோக்கு இழுக்கப்படாமல் இருக்க, மூன்று முதல் ஐந்து தருணங்கள் போதும்.

எடுத்துக்காட்டாக, கடந்த ஆண்டின் முடிவுகளைக் கொண்டாட, நீங்கள் பின்வரும் தருணங்களின் பெயர்களையும் அவற்றின் சுருக்கங்களையும் வழங்கலாம்:

PDG (ஆண்டின் முதல் நாள்),

PNG (ஆண்டின் முதல் வாரம்),

எஸ்ஜி (ஆண்டின் நடுப்பகுதி),

NDOG (ஆண்டு முடிவதற்கு ஒரு வாரத்திற்கு முன்பு),

PDG (ஆண்டின் கடைசி நாள்).

என்ன செய்வது, என்றால் ...

பங்கேற்பாளர்களுக்கு அவர்களின் வேலை தொடர்பான கடினமான சூழ்நிலைகள் வழங்கப்படுகின்றன, அதிலிருந்து அவர்கள் ஒரு அசல் வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பார்வையாளர்களின் கருத்துப்படி, மிகவும் திறமையான பதிலைக் கொடுக்கும் பங்கேற்பாளர், போனஸ் புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

சூழ்நிலை உதாரணங்கள்:

காசினோவில் உங்கள் ஊழியர்களின் ஊதியம் அல்லது பொதுப் பணத்தை இழந்தால் என்ன செய்வது?

நீங்கள் தற்செயலாக இரவில் தாமதமாக அலுவலகத்தில் பூட்டப்பட்டால் என்ன செய்வது?

காலையில் இயக்குனரிடம் சமர்ப்பிக்க வேண்டிய முக்கியமான அறிக்கையை உங்கள் நாய் சாப்பிட்டால் என்ன செய்வது?

உங்கள் நிறுவனத்தின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியுடன் நீங்கள் லிஃப்டில் சிக்கிக்கொண்டால் என்ன செய்வது?

துல்லியம்

துல்லியத்தில் ஒரு போட்டிக்கு, "டார்ட்ஸ்" விளையாட்டைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது - தொழிற்சாலை தயாரிக்கப்பட்டது.

சுவரில் இணைக்கப்பட்ட காகிதத்தில் வரையப்பட்ட இலக்கை நோக்கி 3-5 மீ தூரத்தில் இருந்து குறிப்பான்கள் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாக்களை (திறந்த தொப்பியுடன்) வீசுவது எளிதான விருப்பமாகும். மிகவும் துல்லியமான பங்கேற்பாளர் பரிசுப் புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

மார்க்கர் காகிதத்தில் வரைவதற்கு மட்டுமே வடிவமைக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் அதன் எந்த தடயங்களையும் ஆல்கஹால் கழுவுவது எளிதாக இருக்கும்.

சிறந்த சிற்றுண்டி

பங்கேற்பாளர்களுக்கு, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ஒரு உண்மையான மனிதன் ஒழுங்காக குடிக்க முடியும் என்று எளிதாக்குபவர் தெரிவிக்கிறார். இருப்பினும், போட்டியின் நோக்கம் மற்றவர்களை விட அதிகமாக குடிப்பது அல்ல, ஆனால் அதை மிகவும் அழகாக செய்வது.

அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு கிளாஸ் வலுவான பானம் பெறுகிறார்கள். போட்டியாளர்கள் மாறி மாறி கண்ணாடியில் உள்ள பொருட்களை வறுக்கவும் குடிக்கவும் செய்கிறார்கள். பணியை சிறப்பாக முடிப்பவர் போனஸ் புள்ளியைப் பெறுவார்.

சிறந்த பாராட்டு

ஒரு உண்மையான ஆண் துணிச்சலாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு பெண்ணின் இதயத்திற்கு ஒரு அணுகுமுறையைக் கண்டறிய முடியும் என்பதால், இந்த போட்டியில், பங்கேற்பாளர்கள் நியாயமான பாலினத்தைப் பாராட்டுவதில் போட்டியிடுகிறார்கள்.

மற்றவர்களை விட பெண்கள் அதிகம் விரும்பும் பாராட்டுக்கள் பரிசுப் புள்ளியைப் பெறுகின்றன.

அசாதாரண சிற்பங்களின் போட்டி

இந்த போட்டி ஆண்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் பலூன்களிலிருந்து, அவை பிசின் டேப்பின் உதவியுடன் ஒரு பெண் உருவத்தை வடிவமைக்க வேண்டும். இந்த போட்டிக்கு ஆண்கள் 2-3 பேர் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்படுவது விரும்பத்தக்கது.

ஒரு ஆணின் சிற்பத்தை வடிவமைக்க பெண்களுக்கும் வழங்கப்படலாம்.

சில பலூன்கள் ஏற்கனவே உயர்த்தப்பட்டிருக்கலாம், கூடுதலாக, போதுமான எண்ணிக்கையிலான ஊதப்படாத பலூன்கள் மற்றும் நூல்களில் சேமித்து வைப்பது அவசியம். பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் பலூன்களைப் பயன்படுத்துவது சுவாரஸ்யமானது.

நினைவுகள்

இந்த விளையாட்டை விருந்தின் போது வழங்கலாம். விளையாட்டில் எத்தனை பேர் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். கடந்த ஆண்டில் நிறுவனத்தில் (அல்லது அதனுடன் நேரடியாக தொடர்புடையது) நடந்த ஒரு நிகழ்வை (முன்னுரிமை இனிமையானது அல்லது வேடிக்கையானது) வீரர்கள் மாறி மாறி பெயரிடுகிறார்கள். எந்த நிகழ்வையும் நினைவில் கொள்ள முடியாத எவரும் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறிவிட்டார்கள். விளையாட்டில் மீதமுள்ள கடைசி வீரர் பரிசு பெறுவார்.

நம் அனைவருக்கும் காதுகள் உள்ளன

வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் மாறுகிறார்கள். புரவலன் கூறுகிறார்: "நாங்கள் அனைவருக்கும் கைகள் உள்ளன." அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது அண்டை வீட்டாரை இடது கையால் வலதுபுறமாக அழைத்துச் சென்று, “நம் அனைவருக்கும் கைகள் உள்ளன” என்று கூச்சலிட்டு, வீரர்கள் ஒரு திருப்பத்தை முடிக்கும் வரை ஒரு வட்டத்தில் நகர்கிறார்கள். அதன் பிறகு, புரவலன் கூறுகிறார்: "நம் அனைவருக்கும் கழுத்து உள்ளது", மற்றும் விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, இப்போது மட்டுமே பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் வலது பக்கத்தை கழுத்தில் வைத்திருக்கிறார்கள். அடுத்து, எளிதாக்குபவர் பல்வேறு உடல் பாகங்களை பட்டியலிடுகிறார், மேலும் வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் சுற்றிச் செல்கிறார்கள், தங்கள் அண்டை வீட்டாரின் பெயரிடப்பட்ட பகுதியை வலதுபுறத்தில் பிடித்துக் கொண்டு கத்துகிறார்கள் அல்லது முணுமுணுக்கிறார்கள்: "நம் அனைவருக்கும் உள்ளது ..."

உடலின் கணக்கிடப்பட்ட பாகங்கள் புரவலரின் கற்பனை மற்றும் வீரர்களின் தளர்வின் அளவைப் பொறுத்தது. எடுத்துக்காட்டாக, பின்வரும் உடல் பாகங்களை பட்டியலிடலாம்: கைகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), இடுப்பு, கழுத்து, தோள்பட்டை, காதுகள் (தனியாக வலது மற்றும் இடது), முழங்கைகள், முடி, மூக்கு, மார்பு.

பனியில் நடனம்

ஒவ்வொரு ஜோடி பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு செய்தித்தாள் வழங்கப்படுகிறது. கூட்டாளிகள் யாரும் செய்தித்தாளின் வெளியே தரையில் கால் வைக்காத வகையில் அவர்கள் நடனமாட வேண்டும். தலைவரின் ஒவ்வொரு சிக்னலிலும், செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்பட்டு நடனம் தொடர்கிறது. இசை எல்லா நேரத்திலும் மாறுகிறது. நடனத்தின் போது பங்குதாரர்களில் யாராவது செய்தித்தாளை விட்டு வெளியேறினால், அந்த ஜோடி போட்டியில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகிறது. விளையாட்டில் எஞ்சியிருக்கும் கடைசி ஜோடி பரிசைப் பெறுகிறது.

ஏலம் "பன்றி ஒரு குத்து"

நடனங்களுக்கு இடையில், நீங்கள் ஒரு ஏலத்தை "குருட்டு" நடத்தலாம். பங்கேற்பாளர்களுக்கு உள்ளே என்ன இருக்கிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியாத வகையில் சுற்றப்பட்ட காகிதத்தில் சுற்றப்பட்ட லாட்டுகளைக் காட்டுகிறார். பார்வையாளர்களைத் தூண்டுவதற்காக, நகைச்சுவை வடிவத்தில் தொகுப்பாளர் இந்த உருப்படியின் நோக்கத்தை அறிவிக்கிறார்.

ஏலம் உண்மையான பணத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் எல்லா இடங்களின் ஆரம்ப விலையும் மிகவும் குறைவாக உள்ளது. உருப்படிக்கு அதிக விலையை வழங்கிய பங்கேற்பாளர் அதை மீட்டெடுக்கிறார்.

புதிய உரிமையாளரிடம் ஒப்படைக்கப்படுவதற்கு முன், பொதுமக்களின் ஆர்வத்தைத் திருப்திப்படுத்த பொருள் அவிழ்க்கப்பட்டது.

பொதுமக்களின் உற்சாகத்தை அதிகரிக்கும் வகையில் வேடிக்கையான மற்றும் மதிப்புமிக்க இடங்களை மாற்றுவது நல்லது.

நிறைய மற்றும் பயன்பாடுகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்:
அது இல்லாமல், எந்த விருந்திலும் நாம் மகிழ்ச்சியாக இருக்க மாட்டோம். (உப்பு)
ஏதோ ஒட்டும். (லாலிபாப் மிட்டாய் அல்லது லாலிபாப் ஒரு பெரிய பெட்டியில் நிரம்பியுள்ளது)
சிறியது பெரியதாக ஆகலாம். (பலூன்)
ஒரு வணிக நபருக்கு இன்றியமையாத பொருள். (நோட்புக்)
தங்கள் அடையாளத்தை விட விரும்புவோருக்கு ஒரு உருப்படி. (வண்ண க்ரேயன்களின் தொகுப்பு)
குளிர், பச்சை, நீண்ட... (ஷாம்பெயின் பாட்டில்)
நாகரீக வாழ்வின் இன்றியமையாத பண்பு. (கழிப்பறை காகித ரோல்)
குறுகிய கால மகிழ்ச்சி. (சாக்லேட் பெட்டி)
ஒரு மோசமான விளையாட்டில் ஒரு நல்ல முகத்தை எப்படி வைப்பது என்பதை அறிய விரும்புபவர்களுக்கான சிமுலேட்டர். (எலுமிச்சை)
ஆப்பிரிக்காவில் இருந்து பரிசு. (அன்னாசி அல்லது தேங்காய்)

குண்டுவீச்சுக்காரர்கள்

விளையாட்டுக்கு இரண்டு அல்லது மூன்று கண்ணாடி ஜாடிகளும் உலோகப் பணமும் தேவை (பங்கேற்பாளர்கள் அதைக் கண்டுபிடிப்பார்கள் என்று நம்பாமல், முன்கூட்டியே ஒரு அற்பத்தை தயாரிப்பது நல்லது).

போட்டியில் பங்கேற்க விரும்புவோர் இரண்டு அல்லது மூன்று அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு கண்ணாடி குடுவை மற்றும் அதே எண்ணிக்கையிலான நாணயங்களைப் பெறுகின்றன (ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் குறைந்தது மூன்று).

புரவலன் தொடக்கக் கோட்டைக் குறிக்கிறது, அதில் இருந்து 5 மீட்டர் தொலைவில் வங்கிகள் வைக்கப்படுகின்றன. பங்கேற்பாளர்களின் பணி, தங்கள் தொடைகளுக்கு இடையில் ஒரு நாணயத்தைப் பிடித்து, தங்கள் ஜாடிக்குச் சென்று, கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் நாணயத்தை ஜாடிக்குள் இறக்கி வைப்பதாகும். வங்கியில் அதிக நாணயங்களை எறிந்த அணி பரிசு பெறுகிறது.

ஒருவேளை நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம்:

போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகளை நடத்துவது, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, விடுமுறையின் மைய இணைப்பாகும். நீட்டவும், புத்தி கூர்மை மற்றும் திறமையைக் காட்டவும், உங்களை வேடிக்கையாகவும் மற்றவர்களை மகிழ்விக்கவும், இதற்காகவே அனைத்து பண்டிகை நிகழ்வுகளும் தொடங்கப்படுகின்றன. புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கு நாங்கள் வேடிக்கையான போட்டிகளை வழங்குகிறோம், ஓரளவிற்கு அவை புத்தாண்டு கருப்பொருளுடன் குறுக்கிடுகின்றன, ஆனால் இன்னும் அவை மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்தவை அல்ல, அவை உலகளாவியவை.

பாலாடை

முன்னணி:

நண்பர்கள்! நாம் சமையல் செய்யலாமா? இல்லை, இல்லை, அன்புள்ள பெண்கள் மற்றும் தொகுப்பாளினிகள், தக்காளி மற்றும் மீட்பால்ஸை என்னிடம் வீச அவசரப்பட வேண்டாம், நான் அதைச் சொல்லவில்லை! பொதுவாக உங்கள் சமையல் திறமைகள் மற்றும் குறிப்பாக இன்றைய அட்டவணையில் நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன்! நீங்கள் ஒப்பிடமுடியாத மற்றும் சுவையானவர், மேலும் மிகவும் பிரபலமான உணவகத்தின் மிகவும் பிரபலமான சமையல்காரர்களில் ஒருவரால் நீங்கள் எங்களுக்குச் செய்ததை விட சிறப்பாக சமைக்க முடியாது! சமையல் கலையின் சில கூறுகளை விளையாட்டின் வடிவில் வழங்க விரும்புகிறேன்! சமைக்க முயற்சிப்போம்! இன்று நாம் பாலாடை சமைப்போம். மூலம், அன்புள்ள தொகுப்பாளினிகள்! சமையலில் முக்கிய நிபுணர்களாக, நான் உங்களிடம் கேட்க விரும்புகிறேன்: பாலாடை ஒரு எளிய அல்லது சிக்கலான உணவா? ஆ, அவ்வளவுதான்! ஒரு கடையில் வாங்கிய பாலாடை சமைப்பது எளிது, ஆனால் அவற்றை நீங்களே தயாரிப்பது ஒரு கடினமான பணி, இது ஒரு கலை! நன்றி. எனவே, இன்று நாம் எளிதான வழிகளைத் தேட மாட்டோம். பாலாடை என்ற போட்டியைத் தொடங்குவோம்!

உண்மையான பாலாடை செய்வது எளிதானது அல்ல என்பதால், போட்டியாளர்கள் இதை ஜோடிகளாக செய்வார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்குள் பொறுப்புகளை விநியோகிப்பார்கள். அவர்களில் ஒருவர் பாலாடை (lepilytsik) செய்வார், மற்றவர் ஆயத்த பாலாடைகளை உணவுகளில் (ஸ்கேமர்கள்) வீசுவார். நாம் பார்க்கப்போவது போல இதுவும் எளிதான காரியம் அல்ல. ஜோடிகளின் வரிசையை தீர்மானிக்க நிறைய வரைவோம். எனவே, முதல் இரண்டு ஜோடிகள், தயாராகுங்கள்!

போட்டிக்கு உங்களுக்கு என்ன தேவை:

  • நீலம் மற்றும் சிவப்பு ரேப்பர்களில் கேரமல்.
  • குறிப்பு காகிதம்.
  • மலம்.
  • பானை.
  • கவண்களுக்கான தீப்பெட்டிகள் மற்றும் தேக்கரண்டி.

லெபிலிட்சிக்களுக்கு ஒரு கைப்பிடி கேரமல் வழங்கப்படுகிறது - ஒன்று நீல ரேப்பர்களில், மற்றொன்று சிவப்பு நிறத்தில். இரண்டு கைப்பிடிகளிலும் உள்ள கேரமல்களின் எண்ணிக்கை ஒன்றுதான். அவர்கள், லெபிலிஸ்டுகள், குறிப்புகளுக்கான சாதாரண காகிதத்தின் அடுக்கையும் கொடுக்கிறார்கள். கேரமல் துண்டு துண்தாக வெட்டப்பட்ட இறைச்சி, காகிதம் மாவு. lepilytsik "துண்டு இறைச்சி" "மாவை" போர்த்தி மற்றும் ஸ்கேமர் முடிக்கப்பட்ட "பாலாடை" ஒப்படைக்க வேண்டும்.

ஒரு கவண் உதவியுடன் ஒரு ஸ்டூலில் இருந்து ஒவ்வொரு மோசடி செய்பவரும் முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளை ஒரு பாத்திரத்தில் தூக்கி எறிய வேண்டும், அவரிடமிருந்து ஒரு மீட்டர் தொலைவில் நிற்க வேண்டும். கவண் ஒரு சாதாரண தீப்பெட்டி மற்றும் ஒரு தேக்கரண்டி அதன் குறுக்கே கிடக்கிறது.

பானை இரு அணியினரால் பகிர்ந்து கொள்ளப்படுகிறது. போட்டியிடும் ஜோடிகளில் ஒருவர் துண்டு துண்தாக வெட்டப்பட்ட இறைச்சி (கேரமல்) விநியோகத்தை முடித்தவுடன், போட்டி நிறுத்தப்படும்.

ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் சரியான வெற்றிகளின் எண்ணிக்கை கணக்கிடப்பட்டு, வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுவார். வெகுமதியாக, அவர் ஒரு கிலோகிராம் உண்மையான, மிகவும் சுவையான பாலாடைகளைப் பெறுகிறார், அதை அவர் அடுத்த நாள் ருசிக்க அனைவரையும் அழைக்கிறார்.

பச்சை, மஞ்சள், முதலியன மற்ற நிறங்களின் கேரமல் சரியான அளவு இருந்தால், இந்தப் போட்டியில் அதிக அணிகள் போட்டியிடலாம்.

நிச்சயதார்த்தம்

முன்னணி:

மக்கள் சந்திக்கிறார்கள், மக்கள் காதலிக்கிறார்கள்
திருமணம் செய்து கொள்ளுங்கள்.
இதில் நான் துரதிர்ஷ்டசாலி அதனால் தான்
பிரச்சனை...

இப்போது, ​​அது ஒரு மனிதனின் பாடல். இப்போது அது பெண் சாத்தியமா? ஓரிரு சொற்றொடர்கள் - அவ்வளவுதான், நான் இனி உங்களைத் துன்புறுத்த மாட்டேன்:

எனக்கு போதுமான மனிதர்கள் உள்ளனர்,
ஆனால் எனக்கு நல்ல காதல் இல்லை...

நீங்கள் என்ன நினைக்கறீர்கள்? "ஸ்டார் பேக்டரி"யில் தலையிடாமல் இருப்பது நல்லதா? ஆம், உண்மையைச் சொல்வதானால், நான் நம்பவில்லை. பாடல்கள் எதைப் பற்றியது என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்: யாரோ ஒருவர் நேசிக்கிறார் அல்லது நேசிக்க விரும்புகிறார், ஆனால் அது இன்னும் சேர்க்கவில்லை. ஒரு பாடலுக்கு, தீம் நல்லது, அது ஆன்மாவை எடுக்கும், ஆனால் ஒரு நபருக்கு - அதை லேசாகச் சொல்வதானால், அதிகம் இல்லை. மற்றும் எல்லாம் எதன் காரணமாக? சரியான நேரத்தில் உங்களை நோக்கி நகர இயலாமை காரணமாக. இது எங்களை அச்சுறுத்தாது என்று நான் நம்புகிறேன், ஆனால் நிச்சயதார்த்த பெண் என்று அழைக்கப்படும் விளையாட்டின் போது நாங்கள் இன்னும் பயிற்சி செய்வோம்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • 10 செமீ விட்டம் கொண்ட வளையம்.
  • ஒன்றரை லிட்டர் பாட்டில்.
  • கயிறு.

நிச்சயதார்த்தம் என்றால் என்ன? சரி. நிச்சயதார்த்தம் என்பது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவரின் விரலில் மோதிரத்தை வைப்பதாகும். மற்ற சமயங்களில் சீரியஸாக செய்வதால், சீரியஸ் அல்லாத முறையில் நிச்சயதார்த்தத்தை மேற்கொள்வோம். நாங்கள் பங்கேற்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுப்போம் - சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள், அவர்கள் ஜோடிகளாக உடைக்க வேண்டும்.

மோதிரத்துடன் ஒரு கயிறு கட்டப்பட வேண்டும், இது பெண்ணின் பெல்ட்டில் சரி செய்யப்படுகிறது, இதனால் மோதிரம் தரையில் 10-15 சென்டிமீட்டர்களை எட்டாது.

ஆம், விரல் கூட பெரியதாக இருக்கும். அப்பட்டமாகச் சொன்னால், பாட்டில் தானே மோதிரத்தை வைக்கும் "விரல்" இருக்கும். சிறுவனின் முழங்கால்களுக்கு இடையில் பாட்டில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. பையனும் பெண்ணும் அரை மீட்டர் தூரத்தில் ஒருவரையொருவர் எதிர்கொண்டு நிற்கிறார்கள். நிச்சயதார்த்தம் செய்யும் பணியை அவர்கள் எதிர்கொள்கிறார்கள், அதாவது ஒரு நிமிடத்தில் முடிந்தவரை பல முறை மோதிரத்தை “விரலில்” வீசுகிறார்கள்.

நிச்சயதார்த்தத்தை வேறு வழியில் ஏற்பாடு செய்யலாம்: அடுத்ததாக மற்றொரு ஜோடி நிச்சயதார்த்தம் செய்ய வேண்டும். வெற்றியாளர்களுக்கான பரிசுகள் போட்டியின் அமைப்பாளர்களால் அவர்களின் விருப்பப்படி நியமிக்கப்படுகின்றன, லாட்டரிகளுக்கான பரிசுகளின் பட்டியல் மற்றும் பாரம்பரியமற்ற உரையுடன் பாரம்பரிய பரிசுகளின் பட்டியல் ஆகியவை குறிப்பாக செயல்படும்.

20 ஆம் நூற்றாண்டின் கடற்கொள்ளையர்கள்

முன்னணி:

முதல் உள்நாட்டு ஆக்‌ஷன் திரைப்படத்திற்கு பெயரிட முடியுமா? அது சரி - "XX நூற்றாண்டின் கடற்கொள்ளையர்கள்." வதந்திகள், வரிசைகள், அதிர்ஷ்டசாலிகளின் உற்சாகமான கதைகள் மற்றும் "க்யா-யா!" என்று கூச்சலிட்ட நூறாயிரக்கணக்கான சிறுவர்களின் உற்சாகமான கதைகள்: நம்மில் பலருக்கு ஒரு காலத்தில் படத்தைச் சுற்றி ஆட்சி செய்த உற்சாகம் இன்னும் நினைவிருக்கலாம். பலகைகளிலும் செங்கற்களிலும் கைகளை உடைத்தனர். இப்போது நீங்கள் இதே போன்ற சதி மற்றும் தந்திரங்களால் எங்களை ஆச்சரியப்படுத்த மாட்டீர்கள், ஆனால் பழைய நாட்களை அசைப்போம். XX நூற்றாண்டின் பைரேட்ஸ் விளையாட்டுக்கு உங்களை அழைக்கிறேன்!

போட்டிக்கு உங்களுக்கு என்ன தேவை:

  • இரண்டு கயிறுகள்.
  • பந்து.
  • கிமோனோ மற்றும் கராத்தே பெல்ட்கள் (அது இருக்கும்).

நாங்கள் சுட மாட்டோம், அதனால் டிவியில் ஒவ்வொரு நிமிடமும் அவர்கள் சுடுவார்கள். வகையைச் சேர்ப்போம். இன்று ஒவ்வொரு மனிதனின் ஆயுதமும் அவனது உடலாகவே இருக்கும்.

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் கிமோனோ மற்றும் கராத்தே பெல்ட்டை முயற்சிக்கட்டும். நீங்கள் இலக்கை சரியாக தாக்க வேண்டும். பொது நிதானமான-ஆனந்தமான பண்டிகை நிலையைக் கருத்தில் கொண்டு, இலக்கு "கரடேகா" - கடற்கரைகளில் குழந்தைகள் விளையாடும் வழக்கமான கடற்கரைப் பந்து - கை மற்றும் கால்களுக்கு மென்மையாகவும் பாதுகாப்பாகவும் இருக்கும். ஆனால் போர்வீரர்களே, இது தோற்கடிக்கப்பட வேண்டிய ஒரு அயோக்கியன்!

இரண்டு உதவியாளர்கள் கிடைமட்டமாக நீட்டிய கயிற்றைப் பிடிக்க வேண்டும், அதன் மையத்தில் ஒரு பந்து மற்றொரு சிறிய கயிற்றால் கட்டப்பட்டுள்ளது. முதலில் நீங்கள் "எதிரி"யின் தலையில் தாக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, உதவியாளர்கள் கயிறு மற்றும் பந்து இரண்டையும் பொருத்தமான உயரத்திற்கு உயர்த்த வேண்டும்.

நிலை 1

முதலில் 3 மீட்டரிலிருந்து தங்கள் "தற்காப்புக் கலையை" நிரூபிக்க விரும்புவோர் இலக்கை கவனமாகப் பார்த்து அதன் இருப்பிடத்தை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும், அதன் பிறகு அவர்கள் கண்களை மூடிக்கொள்ள வேண்டும். பின்னர் அவர்கள் எதிரியை நோக்கி நகர்ந்து தாக்குகிறார்கள். ஒரு அணுகுமுறை - ஒரு வெற்றி. உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள இடத்தை நீங்கள் உணர முடியாது, நீங்கள் ஒரு இலக்கைத் தேட முடியாது. நெருங்கியது - அடித்தது. புரிந்தது - நன்றாக முடிந்தது! நீராடலாம். புரியவில்லை - அடுத்த முறை நல்ல அதிர்ஷ்டம். இது ஒரு விளையாட்டு.

நிலை 2

கைகளின் வலிமை மற்றும் துல்லியத்தை சரிபார்த்த பிறகு, நீங்கள் வியாபாரத்தில் கால்களை முயற்சி செய்ய வேண்டும். இல்லையெனில், கராத்தே என்றால் என்ன? உதவியாளர்கள் இலக்கை தரையிலிருந்து 1 மீ உயரத்திற்குக் குறைக்க வேண்டும் - மேலும் புதிய தொடர் அணுகுமுறைகள் மற்றும் வேலைநிறுத்தங்கள்.

மிகவும் வெற்றிகரமானவர்கள் "பெரிய டெய்ஸி மலர்களில் கருப்பு பெல்ட்" பெறுவார்கள், இது தற்போதுள்ள பெண்களால் நிறுவப்பட்டது, மேலும் உள்ளங்கையின் விளிம்பில் பாட்டில்களைத் திறக்கும் மரியாதைக்குரிய உரிமை.

கோல்ஃபிக்

முன்னணி:

நம் மக்களிடையே போலித்தனமான வேட்கை வலுவாக இருப்பது வரலாற்று ரீதியாக நிகழ்ந்தது. குறிப்பாக வெளிநாடுகளில் எல்லாம். சரி, நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும்! பெரியவர்கள் கூட பாவம் செய்திருக்கிறார்கள். உதாரணமாக, பீட்டர் தி கிரேட். மேலும் அவர் ஒரு வெளிநாட்டு முறையில் ஒரு படையை உருவாக்கினார், மற்றும் ஆடைகள் மற்றும் எல்லாவற்றையும் செய்தார். ஜேர்மனிக்கும், பிரஞ்சுக்கும், வெளிநாடுகளுக்கும் ஒரு ஃபேஷன் இருந்தது. அதனால் அது இன்றுவரை தொடர்கிறது. நீங்கள் சிரிக்கிறீர்களா? தயவு செய்து. எது சிறந்த பழுது என்று கருதப்படுகிறது? அதேதான், "யூரோ"! பொழுதுபோக்கு பற்றி என்ன?! இப்போது நம்மில் பலர் தங்கள் பேஸ்பால் விளையாட கற்றுக்கொள்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் எங்கள் பாஸ்ட் ஷூக்கள் அல்ல, இருப்பினும் விளையாட்டுகளில் அடிப்படை வேறுபாடு இல்லை. சரி, நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும், அது அப்படியே இருக்கிறது. வருகிறேன். எங்கள் அடுத்த பொழுதுபோக்கு, நாங்கள், ஃபேஷன் படி, வெளிநாட்டு முறையில் அழைக்கப்படுவோம். எனவே கோல்ஃப் விளையாடுவோம்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • உருளைக்கிழங்கு.
  • கயிறுகள்.
  • கைப்பிடி இல்லாத குழந்தைகளின் வாளி.
  • இரண்டு தோல் பெல்ட்கள்.

பெயர் ஆங்கில கோல்ஃப் போன்றது. ஆம், உண்மையில் சற்று ஒத்திருக்கிறது: பொருளை துளைக்குள் கொண்டு செல்ல முயற்சிப்போம். இது ஒரு பச்சை புல்வெளியில் நடக்காது, ஆனால் இங்கே, இந்த அறையில். ஆம், மற்றும் “பந்து” அதன் இயக்கத்தில் மட்டுப்படுத்தப்படும், ஏனென்றால் நாங்கள் அதை ஒரு வீரர் பெல்ட்டில் கயிற்றால் கட்டுவோம். பந்து ஒரு உருளைக்கிழங்கு.

"துளை", மாறாக, கிளாசிக் கோல்ஃப் போல சரி செய்யப்படாது. எங்கள் வழக்கில் "துளை" ஒரு கைப்பிடி இல்லாமல் ஒரு சிறிய குழந்தைகள் வாளி, இது வீரர் பெல்ட்டில் இருந்து இடைநீக்கம் செய்யப்படும் - இந்த நேரத்தில் ஒரு பெண். வாளியின் துளைகளில் கயிறுகளை திரிப்பதன் மூலம் இது பெல்ட்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது (இரண்டு கால்சட்டை பெல்ட்கள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட வேண்டும்).

வீரர்கள், ஒருவருக்கொருவர் 50 சென்டிமீட்டர் தூரத்தில் நின்று, தங்கள் கைகளால் கயிற்றைத் தொடாமல், "ஷெல்களை" தரையில் குறைக்காமல், "பந்தை" ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் முடிந்தவரை பல முறை "துளையில்" அடிக்க வேண்டும். நேரம், எடுத்துக்காட்டாக, 1 நிமிடத்தில். ஜோடிகளாக போட்டியிடுங்கள்.

பூனை பசிலியோ

முன்னணி:

அன்புள்ள நண்பர்களே, நான் ஒரு சிறிய சோதனைக்கு வருகிறேன், அறிவுக்கு மட்டுமல்ல, எதிர்வினையின் வேகத்திற்கும். கேள்வி மிகவும் எளிமையானது: இயற்கை ஒரு நபருக்கு வழங்கிய ஐந்து புலன்களை பட்டியலிடுங்கள். நீங்கள் அதை எளிதாக சமாளிக்க முடியும் என்று எனக்குத் தெரியும். எனவே, பார்வை, செவிப்புலன் மற்றும் வாசனை. தொலைவில் எதையாவது வரையறுக்கும்போது அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம். மேலும் சுவை மற்றும் தொடுதல் ஆகியவை பொருளுடன் நேரடி தொடர்பு கொள்ள உதவுகிறது.

அநேகமாக, கடைசி இரண்டையும் தூரத்திலிருந்து எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது நல்லது: அவர்கள் எங்களுக்கு ஒரு சாலட்டைக் கொண்டு வருகிறார்கள், நாங்கள் ஏற்கனவே சொல்கிறோம்: "ஓ, இது தேவையில்லை, உங்களிடம் கசப்பான வெள்ளரிகள் உள்ளன!" அல்லது உங்கள் கைகளால் தொடாமல் கெட்டிலில் உள்ள தண்ணீரின் வெப்பநிலையை தீர்மானிக்க சமையலறையில். கனவுகள், கனவுகள்... மாறுவது அவசியம் என்றாலும்? இல்லை, சுவையைப் பொறுத்தவரை, அது அப்படியே இருக்கட்டும், இல்லையெனில் நல்ல ஒயின்கள் மற்றும் கவர்ச்சியான உணவுகளை ருசிக்கும் அனைத்து வசீகரமும் இழக்கப்படும். ஆனால் ஒரு பிரபல இலக்கிய ஹீரோ செய்ய முயற்சித்தது போல, தொடுதல் உணர்வை கொஞ்சம் வளர்க்க முயற்சிப்போம். நான் உங்களுக்கு கேட் பாசிலியோ என்ற விளையாட்டை வழங்குகிறேன்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • கரும்பு.
  • கட்டு.
  • மலம்.

உங்களுக்குத் தெரியும், "குருட்டு" அடையாளம் இருந்தபோதிலும், பூனை பார்வைக் குறைபாட்டால் பாதிக்கப்படவில்லை மற்றும் தோற்றத்திற்கு மட்டுமே ஒரு குச்சியால் பொருட்களை உணர்ந்தது. எனவே உங்களுக்கு முன்னால் என்ன இருக்கிறது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க முயற்சிக்கிறீர்கள். ஒரு கரும்பை எடுத்து அதில் சாய்ந்து கொள்ளுங்கள். கண்களில் கட்டு போடப்படுகிறது.

ஒரு ஸ்டூலில் அவர்கள் கையில் உள்ள பொருட்களை வைக்கிறார்கள், மேலும் விளையாட்டில் பங்கேற்க விரும்புவோர் அவர்களுக்கு முன்னால் இருப்பதைப் புரிந்துகொள்ள முயற்சி செய்கிறார்கள். சரியான பதிலுக்கு - ஒரு பரிசு (ஒருவருக்கு முழு கண்ணாடி, மற்றும் ஒருவருக்கு "தலைமை பார்வையாளர்" என்ற தலைப்பு). பதில் தவறாக இருந்தால், வீரர் மீது கட்டணம் விதிக்கப்படும்.

அட்டவணை சில்லி

முன்னணி:

இறைவா! ரவுலட் என்றால் என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரியும் என்று நம்புகிறேன்? முதலில், டேப் அளவீடு என்பது ஒரு வழக்கில் இணைக்கப்பட்ட அளவீட்டு நாடா என்பதை உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன். இரண்டாவதாக, இது உலகின் மிகவும் பிரபலமான சூதாட்ட விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். உண்மை, பல வகையான "தேசிய" ரவுலட்டுகள் உள்ளன. இவற்றில், மிகவும் பிரபலமான ரஷ்யர்கள், அவர்கள் ஒரு ரிவால்வரைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​டிரம்மில் ஒரு கெட்டி உள்ளது. எல்லோரும் மாறி மாறி தூண்டிலை மெல்ல கோவிலுக்கு போடுகிறார்கள். பத்து கார்கள் மலைப்பாதையில் ஒரு அமெரிக்க பந்தயம் உள்ளது, ஆனால் ஒன்பது கார்களுக்கு மட்டுமே பிரேக் உள்ளது. ஒரு பிரஞ்சு உள்ளது - ஐந்து பெண்களுடன் இரவைக் கழிக்கவும், ஆனால் நான்கு பேருக்கு மட்டுமே எய்ட்ஸ் இல்லை. ரவுலட் விளையாடவும் பரிந்துரைக்கிறேன். அவளுக்கு தேசியம் இல்லை. இதற்கு ஒரு நிலையான பெயர் கூட இல்லை. எனவே, அது வெறும் டேபிள் ரவுலட்டாக இருக்கட்டும்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • மேசை.
  • அட்டை தளம்.

டெக்கிலிருந்து இரண்டு அட்டைகள் ஒதுக்கி வைக்கப்பட்டுள்ளன, மீதமுள்ளவை ஒரு சிறிய மேட்டை உருவாக்க மேசையைச் சுற்றி சிதறடிக்கப்படுகின்றன, அதாவது அட்டைகளின் குவியல், அதில் அவை மிகவும் சுதந்திரமாக கிடக்கின்றன, ஆனால் அதே நேரத்தில், ஒரு அட்டை கூட முற்றிலும் தனித்தனியாக இல்லை. மற்றவர்கள்.

அதன் பிறகு, ஒதுக்கப்பட்ட அட்டைகள் மேட்டின் மேல் ஒரு வீட்டில் வைக்கப்படுகின்றன. அனைத்து வீரர்களும் அதிலிருந்து ஒரு நேரத்தில் ஒரு அட்டையை வரைய வேண்டும். இது கவனமாக செய்யப்பட வேண்டும், மேலே உள்ள வீட்டை சேதப்படுத்தாமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள். அது விழுந்தால், யாருடைய செயல்கள் அதை ஏற்படுத்தியதோ அந்த வீரர் மற்ற வீரர்களின் பணியைச் செய்வார், அல்லது ஒரு துண்டு ஆடையை அகற்றுவார் அல்லது வேறு வழியில் தண்டிக்கப்படுவார்.

உதாரணத்திற்கு:

  • "பீப்பாய் மீது" 10 ரூபிள் வைக்கிறது. வெற்றியாளர் விளையாட்டின் முடிவில் சேகரிக்கப்பட்ட முழுத் தொகையையும் பெறுவார்.
  • பீர், ஓட்கா போன்றவற்றிற்காக ஓடுகிறது.
  • ஒரு கிளாஸ் ஓட்கா குடிக்கிறார்
  • ஒரு அழுக்கு பாத்திரத்தை கழுவுகிறது
  • பாடல் முதலியவற்றைப் பாடுகிறார்.

தோல்வியுற்றவர் மிகவும் கடுமையாக தண்டிக்கப்படலாம் - விளையாட்டிலிருந்து விலக்கப்பட்டிருக்கலாம் அல்லது "உயிர்வாழும்" வரம்பை நீங்கள் அறிமுகப்படுத்தலாம். மூன்று முறை தண்டித்துவிட்டு பிறகுதான் விளையாட்டிலிருந்து விலகுங்கள் என்று சொல்லலாம். எனவே ஒரு தண்டனையைத் தேர்ந்தெடுத்து, "உயிர்வாழும்" வரம்பை தீர்மானித்து, செல்லுங்கள்!

காதலில் காண்டாமிருகம்

முன்னணி:

எனது நண்பர்கள்! நீங்கள் கடைசியாக எப்போது காதலித்தீர்கள்? இருப்பினும், இருக்கும் தம்பதிகள் கேள்விக்கு பதிலளிக்க மாட்டார்கள். அவர்கள் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு யாரையாவது காதலித்திருந்தாலும், அவர்கள் தங்கள் பாதியைச் சந்தித்தபோது காதல் அவர்களைச் சந்தித்ததாகச் சொல்வார்கள். ஒருவேளை "இணைக்கப்படாத" விருந்தினர்கள் இன்னும் வெளிப்படையாக இருப்பார்களா?

நான் இந்த கேள்வியைக் கேட்கிறேன், மிகவும் "புதிய காதலரை" கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்கிறேன், அதனால் அவரது உதவியுடன் "மன்மதனின் அம்புக்குறியால் இதயம் தாக்கப்படுகிறது" என்ற தருணத்தில் நமக்கு என்ன நடக்கிறது என்பதை முடிந்தவரை துல்லியமாக நினைவில் வைத்துக் கொள்ளலாம். எனவே, காதலில் விழுவதற்கான அறிகுறிகள் தோராயமாக பின்வருமாறு: தூக்கக் கலக்கம், படபடப்பு, பொதுவான மனச்சோர்வு, அவ்வப்போது அடக்கமுடியாத உழைப்பு உற்சாகத்தால் மாற்றப்படுகிறது ...

எல்லாம் அல்லது வேறு ஏதாவது இருக்கிறதா? இங்கே-இங்கே-இங்கே! நான் வேண்டுமென்றே அதை நானே பெயரிடவில்லை, நீங்கள் சொல்வதற்காக காத்திருக்கிறேன்: படைப்பாளியின் திறமை மற்றும் உத்வேகத்தின் வெடிப்புகள், படைப்பாளிக்கு திறமை இல்லாதவர்கள் உட்பட.

ஆம், எல்லோரும் இசை, கவிதை மற்றும் ஓவியங்கள் எழுதத் தொடங்குகிறார்கள். விதிவிலக்கு இல்லாமல் கிட்டத்தட்ட எல்லா மக்களும். மற்றும் விலங்குகள் என்ன? அவர்கள் காதலில் விழும்போது அவர்கள் ஆக்கப்பூர்வமான தூண்டுதல்களுக்கு திறன் கொண்டவர்களா என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது? நமது ஆராய்ச்சியை செய்வோம். காதல் காண்டாமிருகத்தை விளையாடுவோம்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • கேன்வாஸ்கள்.
  • குறிப்பான்கள்.
  • காது மடல்களுடன் கூடிய இரண்டு தொப்பிகள்.

ஒரு காண்டாமிருகத்தை கற்பனை செய்து பாருங்கள். பிரதிநிதித்துவம்? இந்த விலங்கு தனது அன்பால் ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு படத்தை எப்படி வரைய முடியும் என்று இப்போது சிந்தியுங்கள்? உடலின் ஒரே ஒரு இலவசப் பகுதி, அதாவது கொம்பு என்று தோன்றுகிறது, ஏனென்றால் நான்கு மூட்டுகள் மட்டுமே அதை வைத்திருக்க முடியும், எனவே அதிக எடை. எனவே காண்டாமிருகத்தை வரைவதற்கு நீங்கள் நான்கு கால்களிலும் இருக்க வேண்டும்.

தரையில் இருந்து சுமார் அரை மீட்டர் உயரத்தில் கேன்வாஸ் சரி செய்யப்பட்டது. தொப்பியின் மடியில் காது மடல்களுடன் ஒரு உணர்ந்த-முனை பேனா செருகப்படுகிறது. இரண்டு "ஓவியங்கள்" ஒரே நேரத்தில் உருவாக்கத் தொடங்கினால் நல்லது.

அவர் ஒரு "காண்டாமிருகம்" வரைந்தால், ஒரு காண்டாமிருகம். "காண்டாமிருகம்" என்றால், அவள் ஒரு காண்டாமிருகத்தை சித்தரிக்க வேண்டும். அவனும் அவளும் ஒரே நேரத்தில் வரைந்தால், அவர்கள் இயற்கையிலிருந்து வரைய வேண்டும், அது கையில் இருக்கும்.

இருப்பு

முன்னணி:

பெண்களே! நான் உங்களிடம் இரண்டு கேள்விகளைக் கேட்க விரும்புகிறேன், அதற்குப் பதில் நீங்கள் பரிசுகளைப் பெறுவீர்கள். முதல் கேள்வி எளிதாக இருக்கும். நீங்கள் நிறைய பணத்தை வெல்லக்கூடிய ஒரே ரஷ்ய தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியின் பெயரைக் குறிப்பிடவும், இது நம் நாட்டில் பிறந்தது மற்றும் வெளிநாட்டு ஒப்புமைகளிலிருந்து "எழுதப்படவில்லை"? அது சரி, அது ஒரு "என்ன? எங்கே? எப்பொழுது?". முக்கிய connoisseur - ஒரு பரிசு. கேள்வி எளிதானது, எனவே பரிசு சிறியது (அளிப்பவரின் விருப்பப்படி).

சரி, இப்போது - இரண்டாவது கேள்வி. இப்போது பெயரிடப்பட்ட திட்டத்தின் நிபுணர்களின் குழுவாக நான் உங்களை அழைக்கிறேன்! ஒரு கேப்டனைத் தேர்ந்தெடுங்கள், அருமை! அறிமுகம் ஆகலாம் கேப்டன்... ரொம்ப நல்லா இருக்கு குரூப்பியர்! விளையாட்டின் விதிகள் என்னைப் போலவே உங்களுக்கும் தெரியும். விவாதிக்க உங்களுக்கு ஒரு நிமிடம் இருக்கும். அதனால் - ஸ்டுடியோவில் அமைதி! அறிவார்ந்த கேசினோ ஆர்வலர்களுக்கு எதிராக விளையாடுகிறது!

... உலக இயல்பில், -
கூறுகளின் போராட்டத்தில், படிப்படியாக வளர்ச்சியில்
அனைத்து உயிரினங்களும், அனைத்து வடிவங்களும் உருவாக்கப்பட்டன
மற்றும் வலிமைமிக்க வாழ்க்கை மூலம் பற்றவைக்கப்பட்டது!

அன்புள்ள நிபுணர்களே! ஒரு நிமிடத்தில் இந்த கவிதை வரிகளின் ஆசிரியரின் பெயரை நீங்கள் சொல்ல வேண்டும்! நேரம் வந்துவிட்டது, பதிலுக்காக காத்திருக்கிறோம்!

(ஒரு நிமிடம் கழித்து, "நிபுணர்களின்" பதிலுக்குப் பிறகு, யார் வெடித்திருக்க வேண்டும்.)

"கூறுகளின் போராட்டம், படிப்படியான வளர்ச்சி ..." என்பதை "இயற்கை தேர்வு, பரம்பரை மற்றும் மாறுபாடு" என்று புரிந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த வரிகள் பரிணாமக் கோட்பாட்டை சுருக்கமாகக் கோடிட்டுக் காட்டுகின்றன, அதன் ஆசிரியர் சார்லஸ் டார்வின், மேலும் படித்த வரிகளின் ஆசிரியர் டார்வின், ஆனால் சார்லஸ் அல்ல, ஆனால் அவரது தாத்தா எராஸ்மஸ் டார்வின். அவரது பேரனுக்கு அரை நூற்றாண்டுக்கு முன்பே, அவர் தனது தத்துவக் கவிதைகளில் விலங்கு உலகின் வளர்ச்சியின் கோட்பாட்டை கோடிட்டுக் காட்டினார்! ஆர்வலர்கள் இந்த சுற்றில் தோற்றனர்!

... நாங்கள் தோற்றோம், ஆனால், நான் நம்புகிறேன், நாங்கள் வருத்தப்படவில்லை, கேள்வி "தாக்குதல் அல்லாதது" என்ற வகையிலிருந்து வந்தது, மேலும் இது ஒரு உண்மையான விளையாட்டின் அட்டவணையில் வர வாய்ப்பில்லை. எல்லா உயிரினங்களுக்கும் ஒன்றோடொன்று உள்ள தொடர்பை மீண்டும் ஒருமுறை உங்களுக்கு நினைவூட்டும் ஒரே நோக்கத்திற்காக நான் அதைக் கேட்டேன். நினைவில் கொள்வோம், சிக்கலின் முக்கியத்துவத்துடன் ஊக்கமளிப்போம் - மேலும் "ரிசர்வ்" விளையாட்டுக்குத் தேவையான மறுபிறவி செயல்முறை எளிதாக இருக்கும்.

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • கண்களுக்கு கட்டுகள்.

அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் மேசையை விட்டு வெளியேறி, நாற்காலிகளையும் மற்ற பொருட்களையும் ஒதுக்கி வைக்க வேண்டும், அவை ரிசர்வ் சுற்றி விலங்குகளின் இயக்கத்தில் தலையிடும். ஆம், அங்கிருந்த அனைவரும் ரிசர்வ் பிரதேசத்தில் இருந்தனர். விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் விலங்குகள், அதன் குடிமக்கள். குரல், சிறப்பியல்பு ஒலிகள் மூலம் தங்கள் உறவினர்களைக் கண்மூடித்தனமாகக் கண்டுபிடிக்கும் பணியை அவர்கள் எதிர்கொள்கின்றனர்.

அனைவரும் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். எளிதாக்குபவர் ஒவ்வொருவரையும் அணுகி, வீரர் பின்பற்றும் விலங்கின் பெயரைக் காதில் கூறுகிறார். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் குறைந்தது இரண்டு இருக்கும், மேலும் அடிக்கடி - அதிக உறவினர்கள்.

கட்டளையில் "தொடங்கு!" உறவினர்கள் குணாதிசயமான ஒலிகளால் ஒருவரையொருவர் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்: முணுமுணுத்தல், ஹிஸ்ஸிங், முதலியன மற்றும் ஒன்றுபடுங்கள் - கைகோர்க்கவும். ரிசர்வ் பிரதேசத்திலிருந்து "தங்கள் சொந்தம்" அனைத்தையும் சேகரித்துவிட்டார்கள் என்று வீரர்கள் உறுதியாக நம்பியவுடன், அவர்கள் கைகளை உயர்த்துகிறார்கள். நீங்கள் உண்மையில் முதல் மற்றும் அதே நேரத்தில் யாரையும் இழக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் வெற்றியாளர்கள். நீங்கள் பரிசுகளைப் பெறுவீர்கள், ஒருவரையொருவர் வாழ்த்துங்கள் மற்றும் கலைந்து செல்லுங்கள், புதிய "பாத்திரங்களை" பெறுங்கள், இதுவே முழு விளையாட்டு.

ஆப்பிள் செதுக்குதல்

முன்னணி:

இறைவா! இந்த கேள்வியைப் பற்றி நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா: ஒரு மேதையாக இருப்பது கடினமா? இல்லை? ஆனால் மற்றவர்களை விட முன்னோக்கி இருப்பது எப்படி என்று யோசித்துப் பாருங்கள் - கண்டுபிடிப்பது, வடிவமைப்பு, இசையமைப்பது, எழுதுவது, வரைவது, விளையாடுவது? அல்லது சுலபமா? "ஸ்பிரிங்" திரைப்படத்தின் ஹீரோக்களில் ஒருவர் வாதிட்டது போல்:

"விஞ்ஞானிகளைப் பற்றி என்ன? அவை எளிதானவை! உட்கார்ந்து - நினைத்தேன் - திறக்கப்பட்டது! புஷ்கின் இப்போதுதான் பிறந்தாரா - புஷ்கின், ஐன்ஸ்டீன் - ஐன்ஸ்டீன், மற்றும் மரடோனா - மரடோனா? உதாரணமாக, நீங்கள் போல் வால்டிங்கை முயற்சித்தீர்களா? இல்லை? செர்ஜி புப்கா உங்களுக்குள் தூங்கினால் என்ன செய்வது? கிரானைட் கற்களை அழகான சிற்பமாக மாற்ற முயற்சித்தீர்களா? வீண்! நான் ஏற்கனவே மைக்கேலேஞ்சலோவை உங்களில் காண்கிறேன்! நாம் அவசரமாக இழந்த நேரத்தை ஈடுசெய்து பிஸியாக இருக்க வேண்டும்… இல்லை, நாங்கள் கம்பம் தாண்ட மாட்டோம் - கம்பம் இல்லை, அவ்வளவு உயரத்தில் இருந்து விழ எங்கும் இல்லை, சோபா வெளிப்படையாக கடுமையானது, ஆனால் சிற்பம் ஒரு முற்றிலும் மாறுபட்ட விஷயம். மேலும், மைக்கேலேஞ்சலோ அவர்களே கூறினார்: நீங்கள் ஒரு பளிங்கு துண்டு எடுத்து அதில் இருந்து மிதமிஞ்சிய அனைத்தையும் துண்டிக்க வேண்டும். இப்போது பளிங்குக் கற்களைக் கண்டுபிடிக்க வாய்ப்பில்லை, எனவே ஆப்பிள் கார்விங் என்ற படைப்புப் போட்டியை நடத்துவோம்!

போட்டிக்கு உங்களுக்கு என்ன தேவை:

  • வாயில் இருக்கும் ஆப்பிள்கள் மற்றும் பற்கள்.

தலைப்பு அநேகமாக எல்லாவற்றையும் விளக்குகிறது. அல்லது மாறாக, கிட்டத்தட்ட எல்லாம். சிற்பிகள் பயன்படுத்தும் கருவி, அவை ஒவ்வொன்றிலும் உள்ளது - பற்கள். அதே நேரத்தில், "சவரன்" மறைந்துவிடாது - அதை சாப்பிடலாம் மற்றும் சாப்பிட வேண்டும்.

எந்த உருவத்தை "வெட்ட" வேண்டும், இன்னும் துல்லியமாக, "சிற்பம்", கூட்டாக முடிவு செய்யப்படுகிறது. தனிப்பட்ட சிற்பிகள் மற்றும் படைப்பாற்றல் அணிகள் இருவரும் போட்டியிடலாம், நிச்சயமாக, அவர்கள் பல உருவங்களின் கலவையை உருவாக்கியுள்ளனர்.

துடுப்பு கொண்ட பெண்

முன்னணி:

எங்கள் விடுமுறையின் அடுத்த கட்டத்தை பாதைகள் பற்றிய உரையாடலுடன் தொடங்க விரும்புகிறேன். இல்லை, சுற்றுலா அல்ல! விலங்குகளைப் பற்றி அல்ல, போர்ப் பாதைகளைப் பற்றி அல்ல. கட்சிக்காரர்களிடமும் செல்ல மாட்டோம். புஷ்கின் அதைப் பற்றிய புரிதலில் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம். தடம் பற்றி புஷ்கினின் மிகவும் பிரபலமான வரியை யாராவது மேற்கோள் காட்ட முடியுமா?

(ஒரு வேடிக்கையான விடுமுறையில் உங்களுக்கு ஒரு குறிப்பு தேவைப்படுவது நல்லது.)

கைகளால் உருவாக்கப்படாத நினைவுச்சின்னத்தை நான் எழுப்பினேன்.
நாட்டுப்புற பாதை அதற்கு வளராது,
அவர் கிளர்ச்சியாளர்களின் தலைவராக உயர்ந்தார்
அலெக்ஸாண்டிரியாவின் தூண்!

இந்த "நாட்டுப்புற" மற்றும் "அதிகமாக வளராத" பாதையை இங்கேயும் இப்போதும் தாமதமின்றி மிதிக்க நான் முன்மொழிகிறேன். நிச்சயமாக, அத்தகைய தனித்துவமான பாதையை சமமான தனித்துவமான நினைவுச்சின்னத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் மட்டுமே மிதிக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள். கிளாசிக் படி, அது "கைகளால் செய்யப்படக்கூடாது." என்ற கேள்வி அப்பட்டமாக உள்ளது. எனவே, நாங்கள் எங்கள் வழியில் செல்வோம். Zurab Tsereteli இன் விருதுகளை முயற்சிக்க விரும்பும் யாராவது இருக்கிறார்களா? அல்லது மற்றொரு மாஸ்டர் பாணியை விரும்புகிறீர்களா? அற்புதம். எனவே, துடுப்புடன் பெண் என்ற படைப்புப் போட்டியில் இறங்குவோம்!

போட்டிக்கு உங்களுக்கு என்ன தேவை:

  • கண்மூடி.

வேலை செய்யும் போது, ​​ஒவ்வொரு சிற்பிக்கும் இரண்டு தன்னார்வ உதவியாளர்கள் தேவை. அவற்றில் ஒன்று உங்கள் களிமண்ணாக இருக்கும் - அதிலிருந்து ஒரு தலைசிறந்த படைப்பு செதுக்கப்படும். மற்றவர் உட்காருபவர் போல் செயல்படுவார். போட்டிக்கான மிக முக்கியமான நிபந்தனை என்னவென்றால், படைப்பாளி முழு இருளில், அதாவது கண்களை மூடிக்கொண்டு வேலை செய்ய வேண்டும்.

போட்டியாளர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். உட்கார்ந்திருப்பவர் (பார்வையாளர்கள் உதவலாம்) சில வினோதமான போஸைக் கருதுகிறார். சிற்பி அமர்ந்திருப்பவருக்கும் சிற்பத்திற்கும் இடையில் அவர்களின் கால்களை நசுக்காதபடி மிகுந்த எச்சரிக்கையுடன் நகர்த்துவது நல்லது.

வேலை முடிந்தது என்று சிற்பி முடிவெடுத்ததும், அவர் கட்டுகளை அகற்றுகிறார். அவரும் பார்வையாளர்களும் அசல் மற்றும் பிரதியை ஒப்பிட்டுப் பார்க்க வேண்டும். அதிக ஒற்றுமை, முழு கண்ணாடி படைப்பாளிக்கு ஊற்றப்படுகிறது!

ஒரு போட்டியை நடத்தும்போது, ​​​​ஒற்றையர்களின் நேரம் கடந்துவிட்டது என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம், இப்போது படைப்பாற்றல் தொழிலாளர்கள் கூட பெரும்பாலும் அணிகளில் ஒன்றுபடுகிறார்கள். எனவே, புதிதாகத் தயாரிக்கப்பட்ட சிற்பிகள் ஜோடிகளாகவும் மும்மடங்காகவும் போட்டியிடலாம்! உண்மை, இந்த வழக்கில் அசல் கலவைகளின் சிக்கலானது மேலும் அதிகரிக்கும்! அவர்கள் மூன்று மற்றும் நான்கு நபர்களிடமிருந்து உருவாக்கப்படுவார்கள். உண்மையான கலை ஆர்வலர்கள் அவற்றில் பங்கேற்பதில் பெருமை அடைவார்கள்!

பென்னி கூடைப்பந்து

முன்னணி:

சொல்லுங்கள், அதாவது, சொல்லுங்கள், தயவுசெய்து, பணத்தை நான் என்ன செய்ய முடியும்? நீங்கள், எனக்கு நினைவிருக்கிறது, "அவர்களை ஒரு மண்வெட்டியுடன் வரிசைப்படுத்தலாம்", நீங்கள் அவற்றில் "நீந்தலாம்", "தங்க மழை பொழியலாம்". வேறு என்ன? ஆம், உண்மையில், "கழிவறைக்கு மேல் அவற்றை ஒட்டுதல்", "அவற்றுடன் நெருப்பிடம் சூடாக்குதல்", மேலும் "காற்றில் வீசுதல்".

நாங்கள் நினைவில் வைத்திருக்கும் பெரும்பாலான வெளிப்பாடுகள் கேள்விக்கு பதிலளிப்பதை நீங்கள் கவனித்திருக்கிறீர்களா: பணம் நிறைய இருந்தால் என்ன செய்வது? மேலும் அழுத்தமான கேள்விக்கு எவ்வாறு பதிலளிப்பது என்பது இங்கே: அவர்களின் பூனை அழுதால் என்ன செய்வது? இங்கே, நாட்டுப்புற ஞானம் எந்த சுவாரஸ்யமான சமையல் குறிப்புகளையும் வழங்கவில்லை. நாம் ஒரு வழியைத் தேட வேண்டும், கோட்பாட்டில் அல்ல, நடைமுறையில். உங்கள் சொந்த வடிவமைப்பை "தெரியும்" - அசாதாரணமான முறையில் உங்களை வளப்படுத்த அவர்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறார்கள், ஏனென்றால் இதுவரை யாரும் நாணயங்களுடன் கூடைப்பந்து விளையாடவில்லை. மற்றும் நாங்கள் முயற்சிப்போம்! பெண்களே! கவனம்! பென்னி கூடைப்பந்தாட்டத்தைத் தொடங்குவோம்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • பீங்கான் தட்டு.
  • நாணயங்கள்.

விளையாட்டின் கொள்கை ஒருபுறம் மிகவும் எளிமையானது, மறுபுறம் மாறுபாடு மற்றும் மேம்பாட்டிற்கு வரம்பற்ற இடத்தை வழங்குகிறது.

இரண்டு பேர் கொண்ட குழு (தொடக்கத்திற்கு) விளையாட்டு உபகரணங்களை தங்களுக்குள் விநியோகிக்கிறது: ஒன்று - ஒரு பெரிய சிறிய பீங்கான் தட்டு, மற்றொன்று - பல நாணயங்கள் (ஒரே அல்லது வெவ்வேறு பிரிவுகள் - மற்ற வீரர்களுடனான ஒப்பந்தத்தின் மூலம்).

கூட்டாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் 1.5 முதல் 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மீட்டர் தொலைவில் உள்ளனர் (வீரர்களின் வர்க்கம், அதிக தூரம்). அவர்களில் ஒருவர் தன்னிடம் உள்ள நாணயங்களை வீசுகிறார், மற்றவர் ஒரு தட்டின் உதவியுடன் அவற்றைப் பிடிக்க முயற்சிக்கிறார் (மற்றும் ஒரு தட்டு மட்டுமே!) இது முதல் பார்வையில் தோன்றும் அளவுக்கு எளிதானது அல்ல, ஏனென்றால் அவை பீங்கான்களைத் துடைக்கும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. பணத்தை ஒரு தட்டில் கணிசமான வேகத்தில் பறக்க வைக்க நீங்கள் நிறைய முயற்சிகள், திறமை மற்றும் சாமர்த்தியம் செய்ய வேண்டும்.

ஒரு குழு போட்டியில், ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரே மதிப்பின் அதே எண்ணிக்கையிலான நாணயங்கள் வழங்கப்படும். ஒரு தட்டில் அதிக நாணயங்களைப் பிடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். இப்போது - விளையாட்டின் சாத்தியமான மாறுபாடுகள்:

தொடர்ச்சியான வீசுதல்களுக்குப் பிறகு, வீசுபவர் மற்றும் பிடிப்பவர் இடங்களை மாற்றுகிறார்கள், மேலும் பிடிப்பின் மொத்த அளவு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது;
டாஸ்களின் முழுத் தொடரின் போது, ​​நாணயங்கள் தட்டில் இருந்து அகற்றப்படுவதில்லை. தொடரின் முடிவிற்குப் பிறகு தட்டில் மீதமுள்ள நாணயங்கள் மட்டுமே பிடிபட்டதாகக் கருதப்படுகின்றன;
எறிபவருக்கு வெவ்வேறு பிரிவுகளின் நாணயங்களைக் கொடுக்கலாம், அதாவது வெவ்வேறு எடைகள். கனமான நாணயம், பிடிப்பது கடினம்;
ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த வீசுதலும் அதிகரிக்கும் தூரத்திலிருந்து செய்யப்படுகிறது;
அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு வீரரும் எறிபவர் மற்றும் பிடிப்பவர். எல்லோரிடமும் நாணயங்களும் தட்டுகளும் உள்ளன. வீசுதல் முற்றிலும் ஒத்திசைவாக செய்யப்பட வேண்டும்;
ஒரு அணியில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையை 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டதாக அதிகரிக்கலாம். வீசுதல் அனைத்து வீரர்களாலும் ஒரே நேரத்தில் செய்யப்படுகிறது.
விளையாட்டு விருப்பங்கள் நிறைய உள்ளன. தைரியம்!

கூட்டங்கள்

முன்னணி:

நண்பர்கள்! நாம் ஏன் வேர்களைப் பற்றி பேசக்கூடாது? இல்லை, தாவரங்கள் அல்லது வார்த்தைகளின் வேர்களைப் பற்றி அல்ல. நமது வேர்களைப் பற்றிப் பேசுவோம். அதாவது, நாம் யார், எங்கிருந்து வருகிறோம்? உங்கள் தாத்தா பாட்டிகளை உங்களுக்குத் தெரியுமா? இன்னும் வேண்டும்! தாத்தா பாட்டிகளைப் பற்றி என்ன? ஏற்கனவே சிரமங்கள். பெரிய-பெரிய-பாட்டிகள் பற்றி என்ன? ஒருவேளை அது கேட்பதற்கு மதிப்பு இல்லை. இதற்கிடையில், நாங்கள் அனைவரும் அவர்களை வைத்திருந்தோம், அவர்கள் எதையாவது செய்து எப்படியோ வேடிக்கையாக இருந்தார்கள், ஓய்வு உணர்வில். எப்படி? எங்களுக்கு, ஒரு நல்ல ஓய்வு காதலர்கள், நீங்கள் நிச்சயமாக கடந்த ஒரு பொருத்தமான அனுபவம் காணலாம். உதாரணமாக, கூட்டங்கள். பாடலில் உள்ளது போல்: "என்னிடம் வா, என் நண்பரே, உட்காருவோம், நல்ல நேரம்!" எனவே கூட்டங்களுக்கு வரவேற்கிறோம்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • மலம்.
  • துண்டு.

அவர்கள் ஜோடியாக முதலில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். எல்லோரும் தங்கள் சொந்த மலத்தில் இருக்கிறார்கள். உட்கார்ந்து சலிப்படையாமல் இருக்க, வீரர்களுக்கு ஒரு துண்டு வழங்கப்படுகிறது - இரண்டுக்கு ஒன்று. ஒரு முனை ஒரு ஸ்டூலில் வைக்கப்படுகிறது, மற்றொன்று மற்றொன்று.

நிச்சயமாக, எல்லோரும் "உங்கள் மீது போர்வையை இழுப்பது" பற்றி கேள்விப்பட்டிருக்கிறார்கள். வீரர்கள் செய்ய மற்றொரு விஷயம் - துண்டு இழுக்க. வீரர்கள் ஒரு டவலில் அமர்ந்து ஸ்டூலை தங்கள் கைகளால் பிடித்துக் கொண்டு, ஸ்டூலுக்கும் ... மற்றும் தங்களுக்கும் இடையில் துண்டை நம்பகத்தன்மையற்ற வகையில் பாதுகாக்கிறார்கள். அவர்கள் அதை சரிசெய்தனர் - மற்றும் கட்டளையின் பேரில் அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் அவரவர் திசையில் மட்டுமே முன்னேறத் தொடங்குகிறார்கள்.

துண்டு முதலில் நீட்டப்படுகிறது, பின்னர் அது தனியாக, வலிமையான, திறமையான மற்றும் விடாமுயற்சியுடன் இருக்கும். வெற்றியாளர் மகிழ்ச்சியடைகிறார், தோல்வியுற்றவர் மற்றொரு விண்ணப்பதாரருக்கு "மிகவும் உறுதியானவர்" என்ற கெளரவ பட்டத்திற்கு வழிவகுக்கிறார். வெற்றி பெற்ற தற்காப்புக் கலைகளின் எண்ணிக்கையால் மிகவும்-மிகவும் பாசிட்லிட்சிக் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

ஒரு நேரத்தில் "உட்கார்ந்த பிறகு", தனித்தனி நிலைகளில், நீங்கள் குழு நிலைகளுக்குச் சென்று ஜோடிகளாக "ஹேங் அவுட்" செய்யலாம். இந்த வகை கூட்டத்திற்கான ஒரு துண்டு பரந்த மற்றும் வலுவான இரண்டும் தேவைப்படும்; அதனால் இன்னும் அதே தான்.

சரி, நன்றாக நிற்பதை விட மோசமாக உட்கார்ந்திருப்பது நல்லது, மோசமாக உட்கார்ந்திருப்பதை விட நன்றாக உட்கார்ந்திருப்பது நல்லது. எனவே உட்கார்ந்து நன்றாக உட்காரும் உரிமைக்காக போராடுங்கள்!

ரூப்லத்லான்

முன்னணி:

அடிக்கடி ஒத்துப்போகவில்லை, வெளித்தோற்றத்தில் ஒத்துப்போவதில்லை, நீங்கள் ஒரு நல்ல முடிவைப் பெறலாம். எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டுகளில்: நடனம் மற்றும் நீச்சல் - ஒத்திசைக்கப்பட்ட நீச்சல், ஹாக்கி மற்றும் கோடைக்காலம் - பீல்ட் ஹாக்கி, பனிச்சறுக்கு மற்றும் அக்ரோபாட்டிக்ஸ் - ஃப்ரீஸ்டைல். இப்போது நமக்கு நெருக்கமான ஒன்றை இந்த வழியில் இணைக்க முயற்சிப்போம். உதாரணமாக, பணமும் கைகளும் பரிச்சயமானவை. பணம் மற்றும் கால்கள் பற்றி என்ன? பெரும்பாலும் யாரும் இதுவரை முயற்சித்ததில்லை. ஒருவரோடொருவர் போட்டி போட்டுக் கொண்டு, பணத்தைக் காலால் பிடித்து, பணத்தை சரியான இடத்தில் வைத்தால் என்ன நடக்கும் என்பதை முதலில் அறிவோம். மற்றும் Rublathlon கிடைக்கும்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • நாணயங்கள்.
  • கோப்பை.

அணிகளில் போட்டியிடுவது நல்லது. தொடக்கக் கோட்டிலிருந்து ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் இலக்கை (கப்) அடைந்து இலக்கை ஒரு நாணயத்தால் தாக்க வேண்டும், பின்னர் கோப்பையில் இருந்து அதை அகற்றி, அணிக்குத் திரும்பி, அடுத்த வீரருக்கு ஒரு பேட்டனாக நாணயத்தை அனுப்ப வேண்டும்.

மிக முக்கியமான விஷயம்: நீங்கள் ஒரு நாணயத்தை உங்கள் காலின் கால்விரலில் உள்ள இலக்குக்கு எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், அதை அங்கே வைத்து, எதையும் வைத்திருக்க வேண்டாம். நீங்கள் எந்த வகையிலும் உங்களுக்கு உதவாமல், உங்கள் காலால் மட்டுமே ஒரு நாணயத்தை இலக்கில் (ஒரு கண்ணாடிக்குள்) வீச வேண்டும்.

வழியில் ஒரு நாணயம் உங்கள் காலில் விழுந்தால், நீங்கள் நிறுத்த வேண்டும், அதை அதன் அசல் இடத்தில் மீண்டும் வைக்கவும், பின்னர் மட்டுமே நகரவும். முதல் முயற்சியில் நாணயம் இலக்கைத் தாக்கவில்லை என்றால், அதை மீண்டும் கால்விரலில் வைத்து மீண்டும் வீச முயற்சிக்க வேண்டும். தூரத்தை முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும், மற்றும், நிச்சயமாக, மற்றவர்களுக்கு முன் வீசுதல்.

முதலில் வெற்றி பெறும் அணியைத் தீர்மானித்த பிறகு, இரண்டாவது சுற்றுப் போட்டியை நடத்தலாம். இது முதல் ஒன்றிலிருந்து வேறுபடலாம், எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு நாணயங்கள் இருக்கும் - ஒவ்வொன்றும் இரண்டு காலுறைகளுக்கும். மற்ற அனைத்தும் ஒன்றே.

ஒருவேளை மூன்றாவது சுற்று - உங்கள் தலையில் ஒரு நாணயத்தை வைத்து, அதை இலக்குக்கு கொண்டு வந்தால். இந்த விஷயத்தில் எடுத்துச் செல்வது மிகவும் எளிதானது, ஆனால் இலக்கைத் தாக்குவது எளிதான காரியம் அல்ல, குறிப்பாக நீங்கள் இரு அணிகளிலும் ஒரு கோப்பை வைத்தால்.

மேலும் ஒரு விஷயம்: உங்கள் கேமராவை தயார் செய்யுங்கள், இல்லையெனில் இதுபோன்ற பிரேம்கள் வரலாற்றில் இழக்கப்படும்!

ஸ்லாட்கோட்ரோம்

முன்னணி:

"எத்தனை முறை அவர்கள் உலகிற்குச் சொன்னார்கள் ...", "குளத்திலிருந்து ஒரு மீனை சிரமமின்றி வெளியே எடுக்க முடியாது", "இருப்பினும், எல்லாம் எதிர்காலத்திற்காக அல்ல", மற்றும் எல்லோரும் தங்கள் சொந்த இனிப்புக்காக காத்திருக்கிறார்கள். பை ... கிட்டத்தட்ட கிரைலோவின் கூற்றுப்படி, இல்லையா? என் கருத்துப்படி, கைதட்டலுக்கு கூட தகுதியானவர் ... நான் ஏன் இதெல்லாம்? ஆம், தேநீர், அன்பே. டீக்கு, அல்லது காபிக்கு, அல்லது சோடாவுக்கு, இன்று விடுமுறை என்பதால்! மேலும் இந்த பானங்கள் இனிப்பு ஏதாவது பரிமாற வேண்டும். ஒருமுறை அது இருக்க வேண்டும், அது இருக்கும். ஆனால் ஒன்று உள்ளது, அல்லது இரண்டு ஆனால்.

முதலாவதாக, டீ, காபி, ஸ்வீட் போட எங்கும் இல்லை - மிகவும் சுவையாக சாப்பிட்டு விட்டது.

இரண்டாவது "குளத்திலிருந்து வரும் மீன்களில்" உள்ளது ... அது எதை நோக்கிச் செல்கிறது என்று உணர்கிறீர்களா? சரி! நீங்கள் ருசியான தேநீர் மற்றும் இனிப்புகளைப் பெறுவதற்கு முன், ஒவ்வொருவரும் தங்களைக் கொஞ்சம் அசைக்க வேண்டும், கடினமாக உழைக்க வேண்டும். மூலம், நம் அனைவருக்கும் முன்னால் உள்ள செயல்முறை மிகவும் உற்சாகமானது, மீன்பிடித்தல் போன்றது, அது நிலத்தில் மட்டுமே நடக்கும். எனவே, அனைவரையும் ஸ்லாட்கோட்ரோமுக்கு அழைக்கிறேன்!

நீங்கள் விளையாட வேண்டியது:

  • மிட்டாய்கள்.
  • தாள் இனைப்பீ,
  • கயிறுகள் (பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையின்படி).
  • தட்டுகள் (பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையின் படி).

நுட்பங்கள் பொதுவாக பல்வேறு வகையான டிரோம்களில் சோதிக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் வெவ்வேறு மாதிரிகளின் மிட்டாய் அறுவடை செய்பவர்களாக மாறுவார்கள். அவர்கள் இவ்வாறு அழைக்கப்படுவார்கள்: மிஷா அமைப்பின் KUK, நடாஷா அமைப்பின் KUK போன்றவை.

ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்கும் உறுதியாக இணைக்கப்பட்ட நீண்டுகொண்டிருக்கும் கொக்கி இருப்பதால் மிட்டாய் சுத்தம் சாத்தியமாகிறது - ஒரு விரிக்கப்பட்ட காகித கிளிப். ஒவ்வொரு மிட்டாய் அறுவடை இயந்திரமும் கழுத்தில் ஒரு கயிறு வளையத்துடன் தொங்கவிடப்படும், KUK நான்கு கால்களிலும் ஏறினால், அது சிறிது தரையை எட்டாது.

இந்த சாதனத்தின் உதவியுடன் மட்டுமே ஸ்வீட்ட்ரோமில் அறுவடை செய்வது அவசியம், உங்கள் கைகளால் உங்களுக்கு உதவுவது கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது!

மற்றொன்று. இரண்டு அறுவடை செய்பவர்கள் ஸ்வீட்ட்ரோமுக்குச் சென்று ஒரே நேரத்தில் இனிப்புகளை அறுவடை செய்யத் தொடங்க வேண்டும் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எந்த KUK மாதிரி மிகவும் திறமையாக வேலை செய்கிறது என்பதை நாம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்! ஒலிம்பிக் முறைப்படி சோதனைகள் நடத்தப்படும் - தோற்றவர் வெளியேற்றப்படுவார்.

தாய்நாட்டின் தொட்டிகளில் வைக்கப்படும் இனிப்புகள் மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன - இங்கே இந்த தட்டுகளில், அனைவருக்கும் அவற்றின் சொந்தம் உள்ளது. உங்கள் கைகளால் மிட்டாயை அவிழ்க்க முடியாது. இறுதியாக: இணைப்பின் எந்தப் பகுதியுடனும் எதிராளியின் கயிற்றைத் தொட முடியாது. தயாராகுங்கள் - அறுவடை தொடங்குகிறது!

நாம் ஆடலாமா?

முன்னணி:

எனது நண்பர்கள்! எனது பேச்சு நான் இதுவரை கூறியவற்றில் மிகக் குறுகியதாக இருக்கும், அதற்கு மிகத் தீவிரமான காரணம் இருக்கிறது. இதற்குக் காரணம் இதுதான். காரணம், ஏற்கனவே டேப் ரெக்கார்டரில் உள்ள கேசட், தற்போதுள்ள அனைத்து மெதுவான இசையமைப்பிலும் மிக அழகாக நமக்குப் பாடுவதற்காக இசைக்கத் தயாராக உள்ளது. எனவே, அவர்கள் சொல்வது போல், "ஆடுவோம், லூசி!".

போட்டிக்கு ஒரே ஒரு நிபந்தனை மட்டுமே உள்ளது: இந்த நடனத்திற்கு பங்காளிகளை அனுமதிக்க - நாங்கள் கவனிக்கிறோம், மிக மெதுவாக நடனம், மிக அழகான, மிகவும் சிற்றின்ப நடனம் - எனவே அவரது மாட்சிமை வாய்ப்பு கூட்டாளர்களை தீர்மானிக்கட்டும். எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது, எல்லாவற்றையும் போலவே புத்திசாலித்தனம். எங்கள் நடன தளத்தின் மையத்தில், நான் ஒரு நாற்காலியை வைத்தேன், இந்த நாற்காலியில் சிறிது நேரம் உட்கார எனக்கு ஒரு தன்னார்வலர் தேவை. இளைஞனே, தயவுசெய்து உட்காருங்கள்! இப்போது - இசை!

இங்கே அது ஒலிக்கிறது, நடனமாட விரும்பும் இரண்டு துணிச்சலான பெண்கள் பின்னால் அமர்ந்திருக்கும் இளைஞனிடம் சென்று கைகளை வைக்க வேண்டும் - ஒன்று அவரது இடது தோளில், மற்றொன்று அவரது வலதுபுறத்தில். அந்த இளைஞன், பார்க்காமல், தன் தோளில் போடப்பட்ட பெண்ணின் கைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, கையின் உரிமையாளருடன் நடனமாடச் செல்கிறான்.

மீதமுள்ள பெண் ஒரு நாற்காலியில் அமர வேண்டும், இரண்டு இளைஞர்கள் அவளிடம் வந்து அவள் தோள்களில் கைகளை வைக்க வேண்டும், அவ்வளவுதான் விளக்கம், முன்னால் ஒரு நடனம் மட்டுமே!

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சி என்பது அணியை ஒன்றிணைப்பதற்கான ஒரு வழி மட்டுமல்ல, ஒரு வேடிக்கையான பொழுது போக்கு. அது அப்படி இருக்க, நீங்கள் முயற்சி செய்ய வேண்டும். கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் நடக்கும் விளையாட்டுகள், இருக்கும் அனைவரையும் உற்சாகப்படுத்தும் மற்றும் எந்த மாலையையும் அலங்கரிக்கும். எவை மிகவும் பிரபலமானவை? கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளில் கூல் கேம்கள் வழக்கமாக போட்டிகளின் வடிவத்தில் ஏற்பாடு செய்யப்படுகின்றன, இதில் குழுவின் பல உறுப்பினர்கள் ஒரே நேரத்தில் பங்கேற்கிறார்கள், சில சமயங்களில் முழு அணிகளும். அத்தகைய மாலை நிகழ்ச்சி ஏற்கனவே அணிதிரண்ட தொழிலாளர்கள் மற்றும் அறிமுகமில்லாதவர்களுக்கு பொருந்தும். இரண்டு சிற்றுண்டிகளுக்குப் பிறகு போட்டிகளை நடத்துவது சிறந்தது, எடுக்கப்பட்ட பானங்கள் விருந்தினர்களை நிதானப்படுத்தி உற்சாகப்படுத்தும்.

இந்த விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்:

  • "மாலை முழுவதும் சுட வேண்டாம்!"
  • "அனைத்தையும் நினைவில் கொள்".
  • "துல்லியம்".
  • "செவிடு தொலைபேசி" மற்றும் பிற.

"மாலை முழுவதும் சுட வேண்டாம்!"

அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு ஆணும் நிச்சயமாக ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்துக்கு ஒரு சாதாரண உடையில் வருவார்கள், மேலும் கொண்டாட்டத்தின் போது பெண்கள் ஆடைகளை அணிவார்கள். இத்தகைய ஆடைகள் மிகவும் கண்டிப்பானதாகத் தோன்றுகின்றன, அவை வேடிக்கைக்காக மிகவும் பொருத்தமானவை அல்ல, மேலும் ஆடைகளின் இருண்ட நிறங்கள் கண்ணுக்குப் பிடிக்கவில்லை. இந்த போட்டி உற்சாகத்தின் வணிக படத்தை கொடுக்க உதவும். இது ஆண்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. இந்த விஷயத்தில் பெண்கள் பார்வையாளர்களாக செயல்படுவார்கள்.

அலமாரிகளின் மிகவும் அசாதாரணமான மற்றும் பிரகாசமான கூறுகள் ஒரு பெரிய அட்டை பெட்டியில் வைக்கப்பட்டுள்ளன: தொப்பிகள், கண்ணாடிகள், திருவிழா முகமூடிகள், கோமாளி மூக்குகள், ஓரங்கள் மற்றும் பல. இசைக்கு, போட்டியாளர்கள் பெட்டியை ஒருவருக்கொருவர் அனுப்புவார்கள், அதன் ஒலி உடைந்தவுடன், பார்க்காமல், அவர்கள் தங்களுக்கு ஒரு விஷயத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். தன்னைத் தானே அணிந்துகொள்பவன் அவள் தோற்றவன். விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் மட்டுமே வெற்றியாளராக இருப்பார் மற்றும் ஆடைக்கு கூடுதலாக இல்லாமல் விடப்படுவார்.

போட்டியாளர்கள் வாங்கும் அனைத்து பொருட்களையும் மாலை முடியும் வரை அணிய வேண்டும். கண்கவர் ப்ரா அணிந்த ஒரு பாதுகாப்பு அதிகாரியையும், அவரது தலையில் குழந்தைகள் தொப்பியில் ஒரு ஆலை மேலாளரையும் பார்ப்பது நிச்சயமாக வேடிக்கையாக இருக்கும்.

"எல்லாவற்றையும் நினைவில் வையுங்கள்"

காகிதத் தாள்களில், நீங்கள் தலா ஒரு வார்த்தையை எழுதி இரண்டு அணி வீரர்களைத் தட்டச்சு செய்ய வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு பணி வார்த்தையுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை தேர்ந்தெடுக்கிறது. இந்த வார்த்தையைக் கொண்ட ஒரு பாடலை அவர்கள் நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும். அதிக பாடல்களைப் பாடும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. இந்தப் போட்டியில் ஒற்றுமை என்பது கடைசி மதிப்பு அல்ல.

"துல்லியம்"

கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளின் கேம்கள், வேடிக்கையான மற்றும் வேடிக்கையானவை, பொதுவாக தெளிவற்ற மேலோட்டங்களைக் கொண்டிருக்கும். பங்கேற்பாளர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்: ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண். கால்களுக்கு இடையில் தொப்பி இல்லாமல் வெற்று பாட்டிலை உறுதியாகப் பிடிப்பது பெண்ணின் பணி. ஒரு மனிதனின் கால்சட்டையுடன் கார்னேஷன்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை பாட்டிலின் கழுத்தில் நுழைய வேண்டும். இதைச் செய்வது எளிதாக இருக்காது. சக ஊழியர்களின் சிரிப்பு மற்றும் மகிழ்ச்சியான இசைக்கு, யாரோ ஒரு வெற்றியாளராக மாற வேண்டும்.

"செவிடு தொலைபேசி"

குழந்தை பருவத்தில் நாங்கள் அனைவரும் "செவிடு தொலைபேசி" விளையாடினோம். அது எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருந்தது என்பது உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? குழந்தை பருவத்திலிருந்தே கார்ப்பரேட் விளையாட்டுகளை ஏன் கடன் வாங்கக்கூடாது? பங்கேற்பாளர்களுக்கு சிக்கலான மற்றும் தொழிலுக்கு நெருக்கமான சொற்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது சிறந்தது. ஆபாசமான வெளிப்பாடுகளுடன் மெய்யெழுத்தும் சொற்களால் பங்கேற்பாளர்களை நீங்கள் குழப்பலாம். "செவிடு தொலைபேசி" சங்கிலி நீளமானது, கடைசி வீரரின் பதில் மிகவும் எதிர்பாராததாக இருக்கும்.

"இராசி அடையாளம்"

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கு நன்றி, சக ஊழியர்கள் ஒருவருக்கொருவர் இதுவரை அறியாத பல குணங்களுக்கு தங்கள் கண்களைத் திறப்பார்கள். இயல்பிலேயே வேடிக்கையான பார்ட்டி கேம்கள், பங்கேற்பாளர்களிடம் கலைத்திறன் இருந்தால் இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கும். விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு நபரும் தனது ராசி அடையாளத்தை வார்த்தைகள் இல்லாமல் சித்தரிக்க வேண்டும், நீங்கள் சைகைகள் மற்றும் முகபாவனைகளை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். மீதமுள்ளவை யூகிக்கப்பட வேண்டும். ஏற்கனவே மகிழ்ச்சியான அணியில் விளையாடுவது சிறந்தது.

"இசை நாற்காலி"

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் புதியதாக இருக்க வேண்டியதில்லை, ஒரு பாரம்பரியமாக மாறியதைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இசை நாற்காலிகள் இல்லாமல் எந்த விருந்தும் நிறைவடையாது. விதிகள் எளிமையானவை மற்றும் நீண்ட காலமாக அனைவருக்கும் தெரிந்தவை. வீரர்களின் எண்ணிக்கையை விட நாற்காலிகளின் எண்ணிக்கை ஒன்று குறைவு. இசைக்கு, பங்கேற்பாளர்கள் நாற்காலிகளைச் சுற்றி நகர்ந்து நடனமாடுகிறார்கள், அது அணைக்கப்பட்டவுடன், ஒவ்வொருவரும் அவற்றில் ஒன்றில் தங்கள் இடத்தைப் பிடிக்க வேண்டும். தோல்வியுற்றவருக்கு போதுமான நாற்காலிகள் இல்லை, நீக்குவதற்கான விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஒவ்வொரு தோல்வியுடனும் நாற்காலிகள் அகற்றப்படுகின்றன. ஒரு வெற்றியாளர் இருப்பார்.

நடனம்

ஒரு குழுவில் ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்தில் விளையாட்டுகள் உற்சாகப்படுத்த வேண்டும் மற்றும் ஒரு சிறப்பு சூழ்நிலையை உருவாக்க வேண்டும். எத்தனை விண்ணப்பதாரர்கள் வேண்டுமானாலும் போட்டியில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். அவர்களுக்கு ஒரு பணி வழங்கப்படுகிறது: ஒரு குறிப்பிட்ட சொல் அல்லது எண்ணை அவர்களின் உடலின் ஒரு பகுதியுடன் காற்றில் எழுதுவது. நீங்கள் இதை ஐந்தாவது புள்ளியுடன் செய்ய வேண்டும், காற்றில் உள்ள அடையாளத்தின் விவரங்களை கவனமாக வரையவும். பங்கேற்பாளர்கள் பணியைச் சமாளிக்கும் போது, ​​ஸ்ட்ரிப்டீஸுக்கு சிற்றின்ப இசையை இயக்குவது சிறந்தது. பார்வையாளர்களாக இருக்கும் குழு உறுப்பினர்கள் மிகவும் மகிழ்ச்சியான படத்தைப் பார்ப்பார்கள்.

பலகை விளையாட்டுகள்

ஒரு கார்ப்பரேட் கட்சிக்கான பலகை விளையாட்டுகள் அறிவார்ந்த மட்டுமல்ல, வேடிக்கையாகவும் இருக்கலாம். நேரம் கவனிக்கப்படாமல் பறக்கும், மிக முக்கியமாக, நன்மை மற்றும் மகிழ்ச்சியுடன். டேபிள் கேம்கள் பார்வையாளர்களை விலக்குகின்றன. அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் செயல்பாட்டில் ஈடுபடலாம். கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளில் பெண்களுக்கான விளையாட்டுகளும் பெரும்பாலும் டேபிள் கேம்களாகவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

"மாஃபியா"

வழிபாட்டு விளையாட்டு "மாஃபியா" மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டது. பல நேர்மறையான அம்சங்கள் அதை சுவாரஸ்யமாக மட்டுமல்ல, பயனுள்ளதாகவும் ஆக்குகின்றன. அவர் அணியை ஒன்றிணைக்கிறார், நினைவாற்றல் மற்றும் சிந்தனை, அத்துடன் நடிப்பு குணங்கள் மற்றும் தந்திரம், ஆபத்துக்களை எடுக்கும் திறன் மற்றும் பலவற்றை உருவாக்குகிறார்.

எத்தனை பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்ட மேசையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். நீங்கள் விளையாடும் அட்டைகளைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் எந்த ஒரு பொருள் என்ன என்பதை ஒப்புக்கொள்ளலாம். தலைவர் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான அட்டைகளின் எண்ணிக்கையை எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு சிறிய அணியில் ஒரு மாஃபியா இருக்கலாம், ஒரு பெரிய அணியில் இரண்டு இருக்கலாம், மற்றும் பல. சிவப்பு அட்டைகள் மாஃபியாவைக் குறிக்கலாம், கருப்பு அட்டைகள் பொதுமக்களைக் குறிக்கலாம். எளிதாக்குபவர் அட்டைகளை விநியோகிக்கிறார், மேலும் வீரர்கள் தங்கள் பங்கைப் பெறுகிறார்கள். மாஃபியாவின் பணி பொதுமக்களை ஏமாற்றுவதாகும், மேலும் மாஃபியா யார் என்பதை அவர்கள் யூகிக்க வேண்டும்.

"என்ன? எங்கே? எப்பொழுது?"

அனைவருக்கும் நன்கு தெரிந்த மற்றொரு விளையாட்டு உங்கள் கார்ப்பரேட் மாலையின் "தந்திரமாக" மாறும். விளையாட்டின் விதிகள் அனைவருக்கும் தெரியும். இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் இருக்க வேண்டும், ஆனால் பணிகளை முன்கூட்டியே சிந்திக்க வேண்டும். மாலையின் தீம் அல்லது உங்கள் நிறுவனத்தின் நிபுணத்துவத்துடன் அவற்றை இணைப்பது நன்றாக இருக்கும்.

"குரல்"

கார்ப்பரேட் கட்சியில் விளையாட்டுகளின் உதவியுடன் அணியின் ஒருங்கிணைப்பு ஒரு முழுமையான சோதனையின் பொருளாக இருக்கலாம். ஒவ்வொரு நாளும், வார நாட்களை ஒரே நபர்களுடன் செலவிடும்போது, ​​அவர்களின் தோற்றத்தால் மட்டுமல்ல, அவர்களின் குரலிலும் அவர்களை நினைவில் கொள்கிறோம், சில சமயங்களில் படிகளின் சத்தத்தால் அவர்களை அடையாளம் காண்கிறோம். "குரல்" விளையாட்டு சக ஊழியர்களின் குரல்களுக்கு நினைவகத்தை சோதிப்பதாகும்.

ஒரு பங்கேற்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், அவர் மேசைக்கு முதுகில் திரும்பினார். ஒவ்வொரு சக ஊழியர்களும் ஒரு சொற்றொடரைப் பேசுகிறார்கள், அதே நேரத்தில் அவரது குரலை மாற்றுகிறார்கள். வீரர், நினைவகம் மற்றும் உள்ளுணர்வை நம்பி, அந்த குரல் யாருடையது என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டும் மற்றும் இந்த நபரின் பெயரைக் குரல் கொடுக்க வேண்டும். இதனால், நீங்கள் வேடிக்கையாக இருப்பது மட்டுமல்லாமல், ஊழியர்களின் ஒருங்கிணைப்பின் அளவையும் சரிபார்க்கலாம்.

"பார்க்கவில்லை"

ஒரு குழுவில் ஒரு கார்ப்பரேட் விருந்தில் விளையாட, ஒரு தன்னார்வலர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், அவர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். பார்க்காமல், தொடுவதன் மூலம், அவர் தனது சக ஊழியர்களை அடையாளம் கண்டு அவர்களின் பெயர்களை அழைக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளரை குழப்பும் வகையில், நீங்கள் டையை அகற்றலாம், சட்டைக்கு மேல் புஷ்-அப் ப்ராவை அணியலாம், விக் மீது முயற்சி செய்யலாம் மற்றும் பல. கேட்கப்பட்ட கேள்விக்கு எதிர்பாராத பல பதில்களை நீங்கள் கேட்பீர்கள், இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி வேடிக்கையாக இருக்கும்.

"சகா"

காகிதத் துண்டுகள் கொள்கலனில் குறைக்கப்படுகின்றன, அதில் ஊழியர்களின் பெயர்கள் மற்றும் அவர்களின் நிலைப்பாடு எழுதப்பட்டுள்ளது. எத்தனை பேர் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். வீரர்கள் மாறி மாறி ஒரு காகிதத்தை வெளியே எடுக்கிறார்கள். அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் சைகைகள், பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் முகபாவனைகள் மூலம் அவர் யாருடைய பெயரைப் பெற்றார் என்பதைக் காட்ட வேண்டும். மற்ற அனைவரின் பணியும் இருக்கும் நிலையை யூகித்து தங்கள் சக ஊழியருக்கு பெயரிடுவதுதான்.

"கை குலுக்குவோம்"

கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளில் டேட்டிங்கிற்கான விளையாட்டுகள் பொதுவாக விருந்தின் ஆரம்பத்திலேயே நடைபெறும். முதல் சந்திப்பில் ஒருவருக்கொருவர் கைகுலுக்கிக்கொள்வது நீண்ட காலமாக நிறுவப்பட்டது, அதைப் பற்றி அனைவருக்கும் தெரியும். முழு அணியும் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட வேண்டும். போட்டி மனப்பான்மை விரைவில் அறிமுகம் செய்ய உதவும். இசைக்கு, மேஜையில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் ஒரு சங்கிலியில் கைகுலுக்க வேண்டும். முதலில் முடிக்கும் அணி வெற்றியாளராகக் கருதப்படும்.

"பனிப்பந்து"

ஒரு குழுவில் ஒரு கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் விளையாட்டுகள், அறிமுகத்திற்காக நடத்தப்படுகின்றன, பங்கேற்பாளர்களின் நினைவகத்தை வளர்க்கலாம். ஊழியர்கள் ஒரு பெரிய வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவர்களில் ஒருவர் தனது பெயரைக் கூறுகிறார். அடுத்தது முந்தைய பெயர் மற்றும் அதன் சொந்த பெயர். எனவே, தொடக்க வீரர் முதல், அனைவரும் முந்தைய அனைத்து நபர்களின் பெயர்களையும் பின்னர் அவர்களின் சொந்த பெயரையும் சொல்ல வேண்டும். மிகவும் கடினமான பணி, நிச்சயமாக, அனைத்து பெயர்களையும் பெயரிட வேண்டிய நபருக்குச் செல்லும்.

கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான மொபைல் போட்டிகள்

இயக்கம் தான் வாழ்க்கை. மொபைல் போட்டிகள் உங்களை கொஞ்சம் நகர வைக்கும். பங்கேற்பாளர்களிடையே ரிலே பந்தயத்தை நீங்கள் ஏற்பாடு செய்யலாம். பணிகள் மிகவும் கடினமாக இருக்கக்கூடாது. 5-6 பேர் கொண்ட குழுக்கள் வெற்றி மற்றும் அவர்களின் பணிகளை நிறைவேற்றுவது மட்டுமல்லாமல், பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு காட்சிக்காகவும் பாடுபட வேண்டும்.

"இயக்குனர் பெயர்"

A4 வடிவத்தின் தாள்களில், ஒரு எழுத்து எழுதப்பட்டுள்ளது, ஒரு தொகுப்பில் இந்த தாள்கள் ஒரு வார்த்தையாக தொகுக்கப்படுகின்றன. அல்லது மாறாக, நிறுவனத்தின் இயக்குனரின் பெயரில். குழுக்கள் தாள்களில் மறைகுறியாக்கப்பட்ட வார்த்தையை யூகித்து, பெயரைப் படிக்கக்கூடிய வகையில் சரியான வரிசையில் விரைவாக வரிசைப்படுத்த வேண்டும்.

"முக்கியமான தாள்"

இரண்டு அணிகளின் பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு வட்டங்களை உருவாக்க வேண்டும். அவர்களின் கைகள் முதுகுக்குப் பின்னால் அமைந்துள்ளன, மேலும் சக ஊழியர்களில் ஒருவரின் வாயில் ஒரு "முக்கியமான" காகிதம் உள்ளது. நீங்கள் அதை தாளின் விளிம்பில் பிடித்து, வாயால் மட்டுமே அனுப்ப வேண்டும். அதை வேகமாக செய்யும் அணி வெற்றி பெறும். காகிதம் முழு வட்டத்தைச் சுற்றிச் செல்கிறது மற்றும் விழாமல் இருப்பது முக்கியம்.

கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் வெற்றிகரமான மாலைக்கு அடிப்படையாகும். சரியான பொழுது போக்கு திட்டத்தைத் தேர்வுசெய்ய, நிகழ்விற்கான உங்கள் சொந்த இலக்குகளைத் தீர்மானிக்கவும். ஒவ்வொரு இலக்கும் அதன் சொந்த வழியில் அடையப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் குறுகியது ஒரு நல்ல மனநிலை மற்றும் நேர்மறையான அணுகுமுறை. எப்படியிருந்தாலும், விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள் குழு கட்டிடம் என்று அழைக்கப்படுவதில் ஒரு முக்கிய அங்கமாகும். அவை கார்ப்பரேட் கட்சிகளில் மட்டுமல்ல, வேலை செயல்பாட்டில் இடைவேளையின் போதும் ஏற்பாடு செய்யப்படலாம்.

ஒரு நிறுவனம் விடுமுறையைக் கொண்டாடும் போது, ​​தவிர்க்க முடியாமல் கீழ்நிலை ஊழியர்கள் தங்கள் மேலதிகாரிகளைத் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். அத்தகைய பொழுது போக்கு சலிப்பாகவும், கவனக்குறைவாகவும் மாறாமல் இருக்க, நீங்கள் கூடுதல் தீர்வுகளைத் தேட வேண்டும். நகைச்சுவைகளுடன் கூடிய புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் விருந்துக்கான வேடிக்கையான போட்டிகள் இந்த விஷயத்தில் உதவக்கூடும், இது முழு ஓய்வெடுக்கும் பொதுமக்களை ஓய்வெடுக்கவும், ஒரு சிறந்த மாலைப் பொழுதையும் அனுமதிக்கும்.

  • அசையும்
  • இசை மற்றும் நடனம்
  • மதுபானம்
  • மேசை

அசையும்

விடுமுறை அட்டவணைக்கான பாதை

பெரியவர்களுக்கான இந்த போட்டிக்கான நேரம் புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் விருந்தின் தொடக்கத்தில் சிறப்பாக எடுக்கப்படுகிறது. அனைவரையும் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிப்பது அவசியம், அதற்கு புரவலன் நகைச்சுவை (லேசாகச் சொல்வதானால்) புதிர்களை உருவாக்குவார். ஒவ்வொரு சரியான பதிலும் அட்டவணையின் திசையில் ஒரு படியுடன் இருக்கும், ஒரு தவறான பதிலைத் தொடர்ந்து எதிர் திசையில் ஒரு படி இருக்கும். இங்கே சில கேள்விகள் கேட்கப்படலாம்:

  • ஒரு ஹேரி தலை நேர்த்தியாக கன்னத்தில் பொருந்துகிறது - அது என்ன? (பல் துலக்குதல்).
  • தனது காலை உயர்த்திய ஒரு பெண்ணில் என்ன பார்க்க முடியும், வார்த்தையில் 5 எழுத்துக்கள் உள்ளன - முதல் "p", கடைசி "a"? (குதிகால்).
  • அவர் ஒரு இடத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார், மற்றொரு இடத்தைக் கொடுக்கிறார் - அது என்ன? (ஏடிஎம்).
  • ஆடுகளுக்கு ஏன் சோகமான கண்கள் உள்ளன? (கணவன் ஆடு என்பதால்).
  • கனமழையில் கூட முடி நனையாத இடத்தில்? (வழுக்கைப் புள்ளியில்).
  • பருத்திக் கம்பளியால் மாமியாரைக் கொல்ல முடியுமா? (ஆமாம், அதில் ஒரு இரும்பை சுற்றினால்).
  • முன்னால் ஆதாம், பின்னால் ஏவாள் என்றால் என்ன? (எழுத்து a").
  • சிறிய, சுருங்கிய, ஒவ்வொரு பெண்ணிலும் உள்ளது - அது என்ன? (முன்னிலைப்படுத்த).
  • பெண்கள் ஏன் காலையில் கண்களை சொறிகிறார்கள்? (ஏனென்றால் அவற்றில் முட்டைகள் இல்லை).
  • ஒரு பெண்ணின் உடலில் என்ன இருக்கிறது, ஒரு யூதர் மனதில் என்ன இருக்கிறது, ஹாக்கியிலும் சதுரங்கப் பலகையிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறதா? (கலவை).
  • நீங்கள் காரில் ஏறினால், உங்கள் கால்கள் பெடல்களை அடையவில்லை என்றால் என்ன செய்ய வேண்டும்? (ஓட்டுனர் இருக்கைக்கு மாற்றம்).
  • இரவும் பகலும் எப்படி முடிகிறது? (மென்மையான அடையாளம்).
  • அவற்றில் அதிகமானவை, குறைவான எடை. இது என்ன? (துளைகள்).
  • வலதுபுறம் திரும்பும்போது எந்த சக்கரம் சுழலவில்லை? (உதிரி).
  • என்ன: 15 செமீ நீளம், 7 செமீ அகலம் மற்றும் பெண்களுக்கு மிகவும் பிரபலமானது? ($100 ரூபாய் நோட்டு).

பாஸ் புதிர்

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் விருந்துக்கு இந்த குளிர் போட்டியை நடத்த, முதலாளிகள் விருந்துக்கு வரும் நேரத்தை தேர்வு செய்வது நல்லது. முதலாளி தோன்றியவுடன், அனைத்து ஊழியர்களும் அவருக்கு முதுகில் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் தலையில் சாண்டா கிளாஸ் தொப்பியுடன். முதலாளி ஒவ்வொரு பணியாளரையும் அவரது முகத்தைப் பார்க்காமல் பின்னால் இருந்து அடையாளம் காண வேண்டும். அவர் அனைவரையும் கடைசி வரை அடையாளம் கண்டுகொண்டால், குழு அவருக்காக ஏதாவது பாடும், மேலும் அவர் யாரையாவது குழப்பினாலோ அல்லது மறந்துவிட்டாலோ, இந்த நபரின் விருப்பத்தை அவர் நிறைவேற்ற வேண்டும்.

புத்தாண்டு தம்பதிகள்

புத்தாண்டு நிறுவனம் ஏற்கனவே போதுமான அளவு வெப்பமடைந்து, பண்டிகை மேஜையில் ஓய்வெடுத்தால், புத்தாண்டு ஜோடிகளை அடையாளம் காண நீங்கள் ஒரு போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம். எல்லோரும் ஜோடிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர் (பாலினத்தால் அவசியமில்லை), அவர்கள் அவர்களுக்கு வேடிக்கையான பெயர்களைக் கொண்டு வருகிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு எஸ்டோனிய போலீஸ்காரர் மற்றும் குடிபோதையில் இருக்கும் சாண்டா கிளாஸ் மற்றும் இந்த கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்புடைய ஒரு வேடிக்கையான காட்சி. அனைத்து ஜோடிகளும் தங்கள் மினியேச்சர்களுடன் நிகழ்த்திய பிறகு, பார்வையாளர்கள் மிகவும் கலைநயமிக்க ஒன்றைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், அவருக்கு பரிசு வழங்கப்படுகிறது.

புத்தாண்டு போலீஸ் ரோந்து

புத்தாண்டுக்கான போட்டிகளை அனைவருக்கும் சுவாரஸ்யமாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் மாற்ற, பார்ட்டி முடியும் வரை பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து ஒரு "காவல் ரோந்து" ஒன்றை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், அதன் பணி அனைவரும் புன்னகைப்பதை உறுதி செய்வதாகும், யாரும் சோகமாக இருக்கக்கூடாது. போட்டிகளில் கலந்து கொள்வதில் இருந்து வெட்கப்படாமல் வேடிக்கை பார்த்தேன். விரக்தி மற்றும் சோகத்திற்கு, கடுமையான தண்டனை பின்வருமாறு - அணியின் தோல்விகளை நிறைவேற்ற, இல்லையெனில் நீங்கள் புதிய ஆண்டில் போனஸைப் பார்க்க மாட்டீர்கள்.

பாண்டோமைம்

தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே விசித்திரக் கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களுடன் டோக்கன்களைத் தயாரித்து, போட்டியில் பங்கேற்பாளர்களுக்கு விநியோகிக்கிறார். அவர்கள் யாரை சித்தரிக்கிறார்கள் என்பதை பொதுமக்களுக்கு தெளிவுபடுத்த பாண்டோமைமை பயன்படுத்த வேண்டும். புத்தாண்டு அல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, விலங்குகளை மட்டும் எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம் பாத்திரங்களின் வகையை சுருக்குவதன் மூலம் பணியை ஓரளவு எளிமைப்படுத்தலாம். தொழிலாளர் குழுவின் மிகவும் கலை மைம்களை பார்வையாளர்கள் தீர்மானிப்பார்கள்.

புத்தாண்டு முதலாளியை வரையவும்

இந்த வேடிக்கைக்காக, நீங்கள் வாட்மேன் காகிதத்தின் ஒரு துண்டு மற்றும் ஒரு மார்க்கரை தயார் செய்ய வேண்டும். போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் மாறி மாறி தங்கள் பறிமுதல்களை வெளியே இழுக்கிறார்கள், இது முதலாளியின் உருவத்தின் பகுதியைக் குறிக்கிறது, அவர்கள் வரைய வேண்டும். பின்னர், மேலும் கண்மூடித்தனமாக, பங்கேற்பாளர்கள் "கேன்வாஸ்" ஐ அணுகி, தங்கள் முதலாளியின் விவரங்களை வரைகிறார்கள். அவர் புத்தாண்டாக இருக்க வேண்டும் என்பதால், அவரது ஆடைகளும் சாண்டா கிளாஸின் உடையைப் போலவே இருக்க வேண்டும், மேலும் அவரது முகத்தில் பரந்த தாடி இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொருவரும் உள்ளுணர்வைக் காட்ட வேண்டும், இதனால் அவரது உடலின் பகுதி சரியான இடத்தில் இருக்கும், மேலும் நீங்கள் ஒரு பனியில் சறுக்கி ஓடும் வாகனம், மான், பரிசுகளுடன் ஒரு பையை அங்கே வைக்க வேண்டும்.

பொதுவாக, பிக்காசோ முடிவை பொறாமைப்படுவார், முதலாளி நிச்சயமாக அதை விரும்புவார்.

கை சாதுரியம்

4 பங்கேற்பாளர்களுக்கான இந்த போட்டிக்கு, உங்களுக்கு ஒரு ஸ்டூல், 4 கண் ஸ்கார்வ்ஸ் மற்றும் 4 தேக்கரண்டி தேவைப்படும். மலம் தலைகீழாக வைக்கப்பட்டு, பங்கேற்பாளர்கள் மலத்திற்கு முதுகில் அதன் கால்களுக்கு அருகில் வைக்கப்பட்டு அவர்கள் கண்களை மூடிக்கொள்கிறார்கள். ஒப்புக்கொள்கிறேன், புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான மிகவும் வேடிக்கையான போட்டிகள், பங்கேற்பாளர்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு ஏதாவது செய்ய வேண்டும். எனவே, புரவலன் அவர்களுக்கு மூன்று முழு படிகளை முன்னோக்கி எடுக்க கட்டளையை வழங்குகிறார், அதன் பிறகு அவர் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு ஸ்பூனைக் கொடுத்து, ஸ்பூனை "தனது" ஸ்டூல் காலில் வைக்கும் பணியை அமைக்கிறார். பார்வையாளர்கள் "குருடரை" இயக்குவதைப் பரிந்துரைக்கலாம், ஆனால் பொதுவான ஹப்பப்பின் பின்னால் அவர்களால் அதிகம் செய்ய முடியவில்லை. அந்தக் காட்சி பயங்கரமானது.

சுற்று நடனம்

விடுமுறையின் விருந்தினர்கள் அமைதியாக கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி ஒரு சுற்று நடனத்தை நடத்துகிறார்கள். எளிதாக்குபவர் விதிகளை விளக்குகிறார் - அவர் கேள்வியைக் கேட்பார் "நமக்கெல்லாம் இருக்கிறதா...?", ஒரு உடல் உறுப்புடன் முடிவடையும். அத்தகைய கேள்வியைக் கேட்டபின், சுற்று நடனத்தில் பங்கேற்பாளர்கள் உடலின் தொடர்புடைய பகுதியால் ஒருவருக்கொருவர் எடுக்க வேண்டும். இது அனைத்தும் அப்பாவி கைகளால் தொடங்குகிறது, ஆனால் பின்னர் தலைவர் காதுகள், மூக்குகள், பின்னர் மார்பகங்கள் மற்றும் "ஐந்தாவது புள்ளிகள்" (நிறுவனத்தின் கலவை அனுமதித்தால்) நகரும்.

சியாமி இரட்டையர்கள்

தோராயமாக ஒன்றுகூடிய ஜோடிகள், பின்னோக்கிப் பிணைக்கப்பட்டவை, போட்டியில் பங்கேற்க வேண்டும். பின்னர் நீங்கள் அவர்களை விளையாட்டுத்தனமாக கேலி செய்யலாம் - அவர்கள் விரைவாக கிறிஸ்துமஸ் மரத்தைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்தை உருவாக்கலாம் அல்லது வால்ட்ஸ் நடனமாடலாம் அல்லது இன்னும் சிறப்பாக - ஒரு மாலுமியின் "ஆப்பிள்". ஓ, அத்தகைய "சியாமி இரட்டையர்" அனைவரையும் சிரிக்க வைக்கும்!

உணர்ச்சிகரமான சந்திப்பு

இந்த போட்டி உண்மையான திருமணமான தம்பதிகளுக்காக நடத்தப்படுகிறது. வாழ்க்கைத் துணைவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சிறிது தூரத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்களுக்கு இடையே ஒரு திறந்த பாட்டில் மதுபானம் உள்ளது. கணவன் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார், அவர் நன்றாக முறுக்கப்படாதவர், அதன் பிறகு அவர் தனது மனைவியிடம் வந்து அவளை உணர்ச்சியுடன் கட்டிப்பிடிக்கும்படி கேட்கப்படுகிறார். அவர் கவனமாக அவளை நோக்கி நகர்த்த முயற்சிக்கிறார், ஏனென்றால் அவர் பாட்டிலைத் தட்டுவதற்கு பயப்படுகிறார், ஆனால் இந்த நேரத்தில் அது ஏற்கனவே அகற்றப்பட்டது என்பதை அவர் அறியவில்லை.

பரிசில் மகிழ்ச்சியுங்கள்

பரிசுகளை வழங்கிய பிறகு, நீங்கள் அத்தகைய போட்டியை நடத்தலாம். விருந்தினர்கள் தங்கள் பரிசுகளை எப்படி எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் என்பதை ஸ்னோ மெய்டன் தேர்வு செய்கிறார்: அவர்களின் தலையில் வைத்து, கால்களுக்கு இடையில், தோள்களில், முதலியன. பரிசுகள் உடைக்கப்படாமல், அதிக எடை கொண்டவை அல்ல என்பது இங்கே முக்கியம்.

சாண்டா கிளாஸ் பை

விருந்தில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் வரிசையாக வரிசையில் நிற்கிறார்கள், அதன் ஒரு முனையில் சாண்டா கிளாஸ் உள்ளது, மற்றும் எதிர் முனையில் பரிசுகளுடன் அவரது பை உள்ளது. இசை கேட்கும்போது, ​​தீவிர பங்கேற்பாளர் தனது கைகளில் பையை எடுத்து, அதைத் திருப்பி, ஒரு வரிசையில் அடுத்தவரின் கைகளுக்கு அனுப்புகிறார். ஒரு கட்டத்தில், இசை நின்றுவிடுகிறது, பின்னர் அந்த நேரத்தில் பை யாருடைய கைகளில் இருந்ததோ, பங்கேற்பாளர் சாண்டா கிளாஸின் வேண்டுகோளின் பேரில் சில எண்ணைச் செய்ய வேண்டும். பை அதன் உரிமையாளருக்குச் சென்றால் மட்டுமே, அவர் பரிசுகளை விநியோகிக்கத் தொடங்குவார்.

மின்க்

கார்ப்பரேட் பார்ட்டிகளில், குழந்தைத்தனம் அல்லாத மேலோட்டத்துடன் வேடிக்கையான போட்டிகளை அனைவரும் விரும்புகிறார்கள். எனவே, அங்கிருக்கும் அனைவரின் திறமையிலும் நல்ல நகைச்சுவை உணர்விலும் உங்களுக்கு நம்பிக்கை இருந்தால், இந்த வேடிக்கையை உங்கள் பட்டியலில் சேர்த்துக்கொள்ளுங்கள்.

இந்த போட்டியில் பங்கேற்க தன்னார்வலர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள் - 5 பெண்கள் மற்றும் 6 ஆண்கள். பெண்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், கால்கள் அகலமாகத் தவிர்த்து, இது ஒரு வகையான மிங்க் வடிவத்தை உருவாக்குகிறது. ஆண்கள் வட்டத்திற்கு வெளியே இசையுடன் நடக்கிறார்கள். இசை நின்றவுடன், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் உடனடியாக இலவச "மிங்க்" இல் தலையை ஒட்ட வேண்டும். அவர்கள் அவசரப்பட வேண்டும், ஏனென்றால் ஒரு மிங்க் அதைப் பெறாது. கேப்பிங் பிளேயர் விளையாட்டில் இருந்து நீக்கப்பட்டு, புதியவருக்கு வழிவகுக்கிறார்.

உங்கள் உண்டியலில் மற்ற "வயது வந்தோர்" போட்டிகளைச் சேர்க்க விரும்புகிறீர்களா? எங்கள் வலைத்தளத்தின் மற்றொரு கட்டுரையில் அவற்றைக் காணலாம்.

ஆண்களுக்கான புத்தாண்டு கிரிக்கெட்

எங்களுக்கு நான்கு டேர்டெவில்ஸ் தேவை, யாருக்கு தொகுப்பாளர் ஒரு பெண்ணின் ஸ்டாக்கிங் கொடுக்கிறார், அதில் ஒரு உருளைக்கிழங்கு உள்ளது. உருளைக்கிழங்கு கால்களுக்கு இடையில் தொங்கும் வகையில் அவை ஸ்டாக்கிங்கின் முடிவை பெல்ட்டில் கட்டுகின்றன. இந்தச் சாதனத்தைப் பயன்படுத்தி, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனிப்பட்ட கனசதுரத்தை ஒரு புள்ளியிலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும். பணியை வேகமாக முடிப்பவர் வெற்றியாளர். உருளைக்கிழங்கை வாழைப்பழம் அல்லது வேறு ஏதேனும் கனமான பொருளால் மாற்றலாம்.

மம்மி

இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஜோடி வீரர்கள் போட்டியில் பங்கேற்கலாம். ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் டாய்லெட் பேப்பர் ஒரு ரோல் வழங்கப்படுகிறது. ஜோடிகளில் ஒருவர் அதை மற்றொன்றைச் சுற்றிக் கொண்டு, அவரை ஒரு வகையான எகிப்திய மம்மியாக மாற்றுவதுதான் பணி. பணி நேரமானது, ஆனால் வேலையின் தரமும் மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது.

ஸ்னோஃப்ளேக்

அவர்கள் ஜோடிகளாக போட்டியில் போட்டியிடுகிறார்கள், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு ஸ்னோஃப்ளேக் (பருத்தி கம்பளி துண்டு) மற்றும் ஒரு ஸ்பூன் வழங்கப்படுகிறது. அவர்கள், ஒரு ஸ்னோஃப்ளேக்கை கைவிடாமல், ஒரு ஸ்பூனில் ஒரு போட்டியாளரை விட வேகமாக தொடக்கத்தில் இருந்து முடிக்க வேண்டும். போட்டியை இரண்டு அணிகளுக்கு இடையிலான ரிலே பந்தயமாக மாற்றலாம்.

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் விருந்துக்கான இந்த வேடிக்கையான மற்றும் குளிர்ந்த போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் கைகளைப் பிடித்து ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறார்கள். அருகில் கூர்மையான, உடைக்கும் அல்லது பிற ஆபத்தான பொருட்கள் இருக்கக்கூடாது. ஒவ்வொரு வீரரும் தனது காதில் இரண்டு விலங்குகளின் பெயர்களை அறிவிக்கிறார்கள். மேலும் அவர் ஒரு விலங்கின் பெயரை உச்சரிக்கும்போது, ​​​​அது யாரிடம் கிசுகிசுக்கப்படுகிறதோ அவர் விரைவாக உட்கார வேண்டும், மேலும் அவரது இந்த நோக்கத்தை உணர்ந்த அவரது நெருங்கிய அயலவர்கள் அவரைத் தடுக்க வேண்டும், அவருக்கு ஆதரவளிக்க வேண்டும் என்று அவர் சத்தமாக அனைவருக்கும் விளக்குகிறார். ஆயுதங்கள். நீங்கள் ஓய்வு இல்லாமல், மிகவும் வேகமான வேகத்தில் இதை செய்ய வேண்டும்.

விஷயம் என்னவென்றால், ஹோஸ்ட் அனைத்து வீரர்களுக்கும் திமிங்கலத்தை இரண்டாவது விலங்கு என்று அழைக்கிறது. முதலில், அவர் ஒன்று அல்லது மற்றொரு விலங்கின் பெயரை புரிந்துகொள்ளக்கூடிய விளைவுகளுடன் கத்துகிறார். ஆனால் ஒரு கட்டத்தில், அவர் "கீத்!" - எல்லோரும் ஒன்றாக தரையில் விழுகிறார்கள், ஏனென்றால் அவர்களைப் பிடிக்க யாரும் இல்லை!

பனிமனிதன்

புரவலன் மூன்று பங்கேற்பாளர்களைத் தேடுகிறார், அவருக்கு அவர் 3 பலூன்கள், உணர்ந்த-முனை பேனா மற்றும் பிசின் டேப்பைக் கொடுக்கிறார். இந்த பொருளிலிருந்து அவர்கள் ஒரு பனிமனிதனை உருவாக்க வேண்டும். ஒரு பந்தைக் கூட இழக்காமல் வேகமாக நிர்வகிப்பவர் வெற்றியாளர்.

கிட்டத்தட்ட ரஷ்ய ரவுலட் போன்றது

புரவலன் 6 டேர்டெவில்ஸை அழைத்து அவர்களுக்கு 6 கோழி முட்டைகளை வழங்குகிறார், அவற்றில் ஒன்று பச்சையாகவும் மீதமுள்ளவை வேகவைத்ததாகவும் விளக்குகிறது. அடுத்து, பங்கேற்பாளர்கள் குறுக்கே வரும் முதல் முட்டையை எடுத்து, அதன் மூலம் தங்கள் நெற்றியில் அடிக்க வேண்டும். யாரோ ஒருவர் துரதிர்ஷ்டவசமாக இருப்பார் என்று எல்லோரும் எதிர்பார்க்கிறார்கள் - அவர்கள் ஒரு மூல முட்டையைப் பெறுவார்கள். கடைசி வீரருக்கு சிறப்பு அனுதாபம் வழங்கப்படும், அவர் மோசமான மூல முட்டையால் பிடிபட வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறார். அதுவும் கொதித்தெழும் போது துணிந்தவனுக்கு என்ன நிம்மதி. இந்த முட்டையை உடைக்க அவர் பயப்படாவிட்டால், தைரியத்திற்கான பரிசைப் பெற அவர் தகுதியானவர்.

பல தோழர்கள் போட்டியிடலாம், அவர்கள் ஒரு அழகான பெண்மணியால் தற்போது இருப்பவர்களிடமிருந்து தேர்வு செய்ய முன்வருகிறார்கள். பெண்களின் உடலின் எந்தப் பகுதி தங்களை ஈர்த்தது என்று ஆண்களிடம் கேட்பார். அவர்கள் அவர்களை அழைக்கிறார்கள், அதற்காக அவர்கள் உடலின் இந்த பாகங்களுக்கு ஒரு விளம்பரத்தை உருவாக்கும் பணியைப் பெறுகிறார்கள். மிகவும் வெற்றிகரமான விளம்பர விருப்பத்திற்கு பரிசு வழங்கப்படும்.

ஆணைப்படி

இந்த போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் தலைவரின் கண்களை மூடிக்கொண்டு வரிசையில் அவரது இடத்தை அவரது காதில் கிசுகிசுக்கிறார்கள். பின்னர் ஒரு சமிக்ஞை ஒலிக்கிறது, அதன்படி ஒவ்வொருவரும் தங்கள் எண்களுக்கு ஏற்ப, ஒலியை உச்சரிக்காமல் வரிசையில் நிற்க வேண்டும்.

இலக்கை தாக்கியது

இது நன்கு அறியப்பட்ட மற்றும் மிகவும் வேடிக்கையான போட்டியாகும், இது வலுவான பாலினத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானது. அதற்கு, உங்களுக்கு வெற்று பாட்டில்கள் தேவைப்படும், மேலும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும், ஒரு மீட்டர் நீளமுள்ள பென்சில்கள் மற்றும் கயிறு துண்டுகள். பென்சில் கயிற்றின் ஒரு முனையில் கட்டப்பட்டுள்ளது, மற்றொன்று பெல்ட்டில் வச்சிட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் முன்னால் ஒரு வெற்று பாட்டில் தரையில் வைக்கப்பட்டுள்ளது, அதில் அவர் தனது பென்சிலை கைகள் இல்லாமல் நனைக்க வேண்டும்.

பாபா யாக

இந்த போட்டியை பல அணிகளுக்கு இடையே ரிலே பந்தய வடிவில் ஏற்பாடு செய்யலாம். விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்கள் ஒரு துடைப்பம் (துடைப்பான்) உடன் ஒரு மோட்டார் (வாளி) வரிசைக்கு முன்னோக்கி மற்றும் தங்கள் அணிக்குத் திரும்பி, அடுத்த வீரருக்கு தடியடி மற்றும் முட்டுகளை அனுப்ப வேண்டும். "ஸ்தூபம்" சிறியதாக இருப்பதால், ஒரு கால் மட்டுமே அதில் பொருந்துகிறது, எனவே வாளியை கையால் பிடிக்க வேண்டும், மற்றொன்று ஒரு துடைப்பான் கொண்டிருக்கும். பந்தயம் மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது!

ஆச்சரியம்

இந்த போட்டியை நடத்த, நீங்கள் காகித துண்டுகளில் பல்வேறு பணிகளை எழுத வேண்டும், அவற்றை மடித்து பலூன்களில் வைக்கவும், பின்னர் அவை உயர்த்தப்படுகின்றன. ஹோஸ்ட் வீரர்களுக்கு பந்துகளை விநியோகிக்கிறார், மேலும் அவர்கள் கைகள் இல்லாமல் அவற்றை வெடிக்க வேண்டும் மற்றும் அவர்கள் முடிக்க வேண்டிய பணியை அங்கிருந்து பிரித்தெடுக்க வேண்டும். பணிகள் வேடிக்கையானவற்றைக் கொண்டு வர வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக:

  • ஒரு நாற்காலியில் ஏறுங்கள்;
  • காகம் மற்றும் சாண்டா கிளாஸ் நெருங்கி வருவதாக அறிவிக்கவும்;
  • வேலைநிறுத்தம் செய்யும் ஒலிகளை சித்தரிக்கவும்;
  • புத்தாண்டு பாடலைப் பாடுங்கள்;
  • உங்கள் முகத்தில் புன்னகையுடன் சர்க்கரை இல்லாமல் எலுமிச்சை துண்டு சாப்பிடுங்கள்.

இசை மற்றும் நடனம்

சிறந்த நடனக் குழு

சிறந்த வேடிக்கையான புத்தாண்டு போட்டிகள் பெரும்பாலும் இசையுடன் தொடர்புடையவை. இந்தப் போட்டியில் பங்கேற்க விரும்புபவர்கள் 2-3 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் பாடலை வழங்க வேண்டும். சிறிது நேரத்தில், குழு அதன் நோக்கத்திற்காக அசல் புத்தாண்டு நடனத்துடன் வர வேண்டும், அங்கு வில்லும் ஆதரவும் இருக்க வேண்டும். யாருடைய நடனம் பொதுமக்களை மிகவும் மகிழ்விக்கிறதோ அந்த குழு ஒருவித பரிசைப் பெற வேண்டும்.

மெல்லிசையை யூகிக்கவும்

விழாவில் நல்ல இசைக்கலைஞர்கள் இருந்தால், அவர்களுடன் அடுத்த போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம். ஆர்கெஸ்ட்ரா ஒரு புத்தாண்டு பாடலின் மெல்லிசையை இசைக்கிறது, மேலும் கேட்பவர்கள் அதிலிருந்து வரும் வார்த்தைகளை நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும். அதிக பாடல்களை எடுக்கும் பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார். இங்கே, மக்கள் தங்கள் மூளையைக் கவரும் வகையில், பல்லை உயர்த்தும் ஹிட்களை மட்டும் பயன்படுத்தாமல், அரிதாக ஒலிக்கும் பாடல்களையும் பயன்படுத்துவது நல்லது.

எல்லோரும் நடனமாடுங்கள்

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் இந்த நடனப் போட்டியில் அனைவரும் பங்கேற்கலாம். வேகமான மற்றும் நகரும் அல்லது, மாறாக, மெதுவான மெல்லிசையைத் தொடங்க நீங்கள் கேட்க வேண்டும். வரையப்பட்ட ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் ஏற்ப போட்டியாளர்கள் உடலின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியுடன் மட்டுமே நடனமாட வேண்டும், இது உடலின் செயலில் உள்ள பகுதியைக் குறிக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, தலை, விரல்கள், கால்கள், வயிறு, “ஐந்தாவது புள்ளி” போன்றவை. யாருடைய நடனம் மிகவும் வெளிப்படையானது, அவர் பரிசு பெறுவார்.

இணைப்பைப் பின்தொடரவும், எங்கள் இணையதளத்தில் உங்கள் கார்ப்பரேட் கட்சிக்கான புத்தாண்டு போட்டிகளை நீங்கள் காணலாம்.

பனியில் நடனம்

விருந்தின் இடைவேளையின் போது முதல் நடன இடைவேளை தொடங்கும் போது, ​​அனைத்து விருந்தினர்களும் அதைப் பயன்படுத்துவதில்லை. தொகுப்பாளர் அத்தகைய "சோம்பேறிகளை" எளிதாகக் கவனித்து அடுத்த போட்டியில் பங்கேற்க மனதளவில் "வாக்கியம்" செய்யலாம். போட்டியில் பங்கேற்கும் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு செய்தித்தாள் தரையில் வைக்கப்பட்டுள்ளது, அவர்கள் கட்டளையின் பேரில் அதன் மீது நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள். பின்னர் இசை அணைக்கப்பட்டு, செய்தித்தாள் பாதியாக மடிக்கப்படுகிறது. மீண்டும் நடனம், ஆனால் ஒரு சிறிய பகுதியில். செய்தித்தாள் ஒரு துண்டு காகிதமாக மாறும் வரை பல முறை. பார்வையாளர்கள் கைதட்டல்களுடன் சிறந்த நடனக் கலைஞர்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறார்கள், பின்னர் அனைவரும் உண்மையான நடனத்திற்கு செல்கிறார்கள்.

பாடுவோம் நண்பர்களே!

புத்தாண்டில் கார்ப்பரேட் நிகழ்வுகளுக்கான இசை போட்டிகள் குறிப்பாக பிரபலமாக உள்ளன. விவரிக்கப்பட்ட போட்டியில், அனைத்து விருந்தினர்களும் இரண்டு பாடகர்களாக பிரிக்கப்பட வேண்டும். முதலில், ஒரு பாடகர் ஒரு பாடலில் இருந்து ஒரு வரியைப் பாடுவதன் மூலம் ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார், உதாரணமாக, "என் அன்பான மனிதனே, நான் உனக்கு என்ன கொடுக்க முடியும்?". போட்டி அணி ஒரு தகுதியான பதிலைக் கொடுக்க வேண்டும்: "ஒரு மில்லியன், ஒரு மில்லியன், ஒரு மில்லியன் கருஞ்சிவப்பு ரோஜாக்கள் ...". அணிகளில் ஒன்று பதிலளிக்கும் வரை போட்டி தொடரும்.

மதுபானம்

மூன்று யோசி

கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான குளிர் புத்தாண்டு போட்டிகள் மது இல்லாமல் ஒருபோதும் நிறைவடையாது, இதனால் குழு குடிப்பது மட்டுமல்லாமல் வேடிக்கையாகவும் இருக்கிறது, நீங்கள் குடிப்பழக்கத்தை ஒரு விளையாட்டாக மாற்றலாம். உதாரணமாக, இந்த போட்டியில் நீங்கள் குதிக்கவோ, ஓடவோ அல்லது குந்தவோ தேவையில்லை, ஆனால் குடிக்க மட்டுமே.

3 பேர் கொண்ட குழுக்கள் பங்கேற்க வேண்டும், ஒவ்வொன்றும் ஒரு ஷாம்பெயின் பாட்டில் வழங்கப்படுகிறது. புரவலன் முன்னோக்கிச் செல்கிறார், உற்சாகமான இசையை இயக்குகிறார், மேலும் குழுக்கள் பாட்டில்களைத் திறந்து அவற்றை விரைவாகக் குடிக்க முயற்சிக்கின்றன. மூன்று பேருக்கு, அது அவ்வளவு கடினம் அல்ல. காலி பாட்டிலை மேலே தூக்கும் முதல் அணி வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படும்.

புத்தாண்டு காக்டெய்ல்

பலர் போட்டியில் பங்கேற்கின்றனர், ஒரு கண்மூடித்தனமான தொகுப்பாளர் மற்றும் ஒரு "பார்டெண்டர்". பிந்தையது ஒவ்வொரு தன்னார்வலருக்கும் பண்டிகை அட்டவணையில் இருக்கும் எந்த பானங்களிலிருந்தும் தனிப்பட்ட காக்டெய்ல் தயாரிக்க வேண்டும். மதுக்கடைக்காரர் பாட்டிலுக்குப் பின் பாட்டிலை எடுத்து "புரவலன்" என்று கேட்கிறார்: "இதுவா?". அவர் உறுதிமொழியில் பதிலளிக்கும்போது, ​​​​பார்டெண்டர் கண்ணாடியில் மூலப்பொருளை ஊற்றுகிறார், மேலும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் கண்ணாடியில் 3 வெவ்வேறு பொருட்கள் இருக்கும் வரை. அதன் பிறகு, ஒரு டோஸ்ட் செய்து ஒரு காக்டெய்ல் குடிப்பது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது.

ஒரு கண்ணாடியில் ஷாம்பெயின், உங்கள் வாயில் டேன்ஜரின்

பங்கேற்பாளர்கள் 3 பேர் கொண்ட குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு மூடிய பாட்டில் ஷாம்பெயின், உரிக்கப்படாத டேன்ஜரின் மற்றும் கண்ணாடிகள் வழங்கப்படுகின்றன. தலைவரின் சமிக்ஞையில், அணிகள் தங்கள் பாட்டில்களைத் திறந்து, பானத்தை ஊற்றி குடிக்க வேண்டும், பின்னர் டேன்ஜரின் தோலுரித்து, துண்டுகளாக வெட்டி சாப்பிட வேண்டும். எல்லாவற்றையும் முதலில் செய்யும் அணி வெற்றி பெறும்.

மேசை

உங்கள் மற்ற பாதியை அகற்றவும்

புத்தாண்டு தினத்தன்று போட்டிகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு எதற்கும் வழிவகுக்கும், எனவே உங்கள் குறிப்பிடத்தக்க மற்றவர்களுக்கு முன்கூட்டியே வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளுக்கான விளக்கங்களைக் கொண்டு வருவது வலிக்காது. பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையை விவரிக்கும் பறிமுதல்களை வெளியே இழுக்கிறார்கள், அதற்காக அவர்கள் நகைச்சுவையான சாக்குகளைக் கொண்டு வர வேண்டும். சூழ்நிலைகள் இருக்கலாம்:

  • சட்டை காலரில் லிப்ஸ்டிக் மதிப்பெண்கள்;
  • கால்சட்டை பாக்கெட்டில் சில தமராவின் எண் கொண்ட ஒரு நாப்கின் கிடைத்தது;
  • மனைவி ஆண்களின் காலணியில் வீட்டிற்கு வந்தாள்;
  • உங்கள் பணப்பையில் ஒரு மனிதனின் டை என்ன செய்கிறது?;
  • கணவர் உள்ளே உள்ளாடைகளை அணிந்துள்ளார்;
  • "சூடான மாலைக்கு நன்றி" என்ற எஸ்எம்எஸ் தொலைபேசியில் வருகிறது.

முதலாளிக்கு பொக்கிஷம்

இந்த போட்டியின் படி, முதலாளி தனது அணியை எவ்வளவு நன்றாக அறிந்திருக்கிறார் என்பதை தீர்மானிக்க முடியும். விருந்தில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரிடமிருந்தும் ஒரு தனிப்பட்ட பொருளைப் பெற்று, அவற்றை ஒரு பெட்டியில் அல்லது பையில் வைப்பார். இயற்கையாகவே, முதலாளி இதைப் பார்க்கக்கூடாது. பின்னர் ஹோஸ்ட் சமையல்காரரை பையில் இருந்து ஒரு விஷயத்தை வெளியே இழுத்து அதன் உரிமையாளரின் பெயரை யூகிக்க அழைக்கிறார்.

ஒலிப்பு

வெளிப்புற வேடிக்கை மற்றும் விளையாட்டுகளுக்கு இடையில், புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் விருந்தில் அட்டவணை போட்டிகளைப் பற்றி ஒருவர் மறந்துவிடக் கூடாது, ஏனென்றால் அவை வலிமையை சிறிது மீட்டெடுக்க உதவுகின்றன, ஆனால் அதே நேரத்தில் அவர்கள் அணியை மேஜையில் சலிப்படைய விடுவதில்லை.

புரவலன் சில எளிய சொற்றொடர்களை தயார் செய்கிறார், உதாரணமாக, "ஒரு புயல் வானத்தை இருளால் மூடுகிறது." விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அதை மாறி மாறி உச்சரிக்க வேண்டும், ஆனால் அவர்களின் சொந்த வழியில், வெவ்வேறு உள்ளுணர்வைக் கொடுக்க வேண்டும்: விசாரணை, ஆச்சரியம், கிண்டல், சோகம், கோபம், முதலியன. ஒலியை தேர்ந்தெடுப்பதில் கற்பனை வறண்டு போன வீரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவார். கடைசி உச்சரிப்பைக் கொண்டு வந்தவர் வெற்றியாளர்.

இந்த போட்டியை மேசையில் சிறிது ரீமேக் செய்வது சாத்தியம்: புரவலன் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரையும் அவர் சொற்றொடரைச் சொல்ல வேண்டிய ஒலியை அழைக்கிறார். மிகவும் உறுதியானவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

எந்த போட்டியை நீங்கள் மிகவும் விரும்பினீர்கள்? புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான பிற சுவாரஸ்யமான போட்டிகள் உங்களுக்குத் தெரியுமா? கருத்துகளில் உங்கள் கருத்தையும் அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள் - இது எங்கள் வாசகர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்!

பகிர்: