समुद्री डाकू शैली में एक बच्चे के जन्मदिन का परिदृश्य (चोकोलैंडिया द्वीप)। वयस्कों के लिए समुद्री डाकू पार्टी: पूरी पाल के साथ बोरियत से बचें! समुद्री डाकू शैली कॉर्पोरेट में जन्मदिन की पार्टी

बच्चों के जन्मदिन के लिए परिदृश्य "समुद्री डाकू ट्रेजर आइलैंड"

सहारा:वह सब कुछ जो समुद्री डाकू वेशभूषा के लिए उपयुक्त है - बनियान, जूते, बंदना, खिलौना हथियार, हस्तांतरणीय टैटू; प्रस्तुतकर्ता एक आंख को काली पट्टी से ढकता है, और एक तोता उसके कंधे पर बैठता है (एक नरम खिलौना सिल दिया जाता है)। आपको एक ख़जाना संदूक की भी आवश्यकता होगी।

मेज पर:जहाज के आकार का केक बहुत प्रभावशाली लगेगा. यदि आप इसे स्वयं पकाते हैं, तो स्पंज या शहद केक को जहाज के डेक की याद दिलाने वाले आकार में काटा जाता है, जिसे पिघली हुई चॉकलेट के साथ डाला जाता है; खाने योग्य पाल मार्जिपन या नारंगी स्लाइस से बनाए जाते हैं और लकड़ी की छड़ियों से जुड़े होते हैं)।

कमरे की सजावट के लिएमछली, सीपियाँ, तारामछली, कछुए, जाल, नीले और सफेद गुब्बारे, रस्सियाँ और एक काला समुद्री डाकू झंडा उपयोगी होगा। समुद्री डाकू ओल्ड जो मेहमानों का स्वागत करता है। प्रत्येक अतिथि को समुद्री डाकू पोशाक की कुछ विशेषता प्राप्त होती है और वह उसे पहनता है। बच्चे पहले से ही खिलौना पिस्तौल और कृपाण लेकर आ सकते हैं।

पुराना जो

नमस्ते बच्चों,
नमस्ते लडकों!
बोर मत होइए! जम्हाई मत लो!
बेहतर होगा कि हमारे साथ खेलें.
मैं तुम्हें एक गेम ऑफर करता हूं
मैं तुम सबको एक साथ इकट्ठा करूंगा
और मैं एक समुद्री डाकू की तरह कपड़े पहनूंगा,
और मैं तुरंत नाचना शुरू कर दूंगा।
अच्छा, दोस्तों, आओ
और अपने लिए एक सूट ले आओ!
तैयार हो जाओ, शरमाओ मत
अपने आप को सकारात्मकता से चार्ज करें!

एक कमरे में बच्चों को एक आँख वाले बूढ़े समुद्री डाकू का छिपा हुआ संदूक (बक्सा) मिलता है। आज कौन अपना जन्मदिन मना रहा है? व्लादिक! आइए फिर खजाना ढूंढने में उसकी मदद करें! सभी सहमत हैं? लेकिन हमें समुद्री डाकू के रूप में तैयार होने की ज़रूरत है ताकि पुराने समुद्री डाकू जॉन सिल्वर को कुछ भी अनुमान न लगे। हम सभी बहुत भाग्यशाली थे; जो संदूक हमें मिला उसमें बिल्कुल सही समुद्री डाकू के कपड़े थे।

(बच्चे समुद्री डाकू के रूप में तैयार होते हैं)

पुराना जो:

खैर, अब दोस्तों, आइए देखें कि आप में से कौन समुद्री डाकू हैं। मेरा सुझाव है कि आपको असली तलवार की लड़ाई करनी चाहिए। लेकिन चूंकि सभी तलवारें कानून प्रवर्तन अधिकारियों द्वारा हमसे जब्त कर ली गईं, हम उन्हें साधारण गुब्बारों से बदल देंगे। (बच्चे एक निचली बेंच पर खड़े होते हैं और गेंदों से तब तक लड़ते हैं जब तक कि बेंच पर केवल एक विजेता न रह जाए)।

पुराना जो:

मैं देख रहा हूँ, मैं देख रहा हूँ, तुम समुद्री डाकू हो,
सभी लड़के शरारती हैं!
खैर चलिए फिर कोशिश करते हैं
एक परीक्षण
यदि आप इसे पास कर लेते हैं,
तुम्हें यह अवश्य मिलेगा
विश्व का सबसे महत्वपूर्ण पुरस्कार -
ख़ज़ाना हमारी इच्छा पूरी करेगा।
ख़ैर, तुम समुद्री डाकू वही हो जो तुम्हें चाहिए,
क्या आप कुछ चॉकलेट खाना पसंद करेंगे?
शायद यह शुरू करने का समय है
हमारे क़ीमती ख़ज़ाने की तलाश करें!
मैं तुम्हें कार्ड सौंपता हूँ,
मैं घड़ी पर नजर रखूंगा
खजाना जल्दी कौन ढूंढेगा?
वह अमीर होकर चला जाएगा!

यह तय करने के लिए कि आगे क्या करना है, हमें संदूक में मिले पुराने नक्शे के टुकड़े को अच्छी तरह से देखना होगा। नक्शे पर कोठरी के बारे में एक पहेली है,
वह दीवार के सामने कोने में खड़ा है।
ओह, वह बहुत बड़ा लग रहा है
लेकिन उसे कोई सज़ा नहीं मिलती.
माँ उसमें चीज़ें रखती है।
(अलमारी)
और हम सब वहां जाते हैं। एक बार कोठरी में, हमें वैक्यूम क्लीनर के बारे में अगली पहेली मिलती है।

उसके पास एक रबर ट्रंक है,
कैनवास पेट के साथ.
उसका इंजन कैसे गुनगुनाता है,
वह धूल और कूड़ा-कचरा दोनों निगलता है।
उत्तर: वैक्यूम क्लीनर
फिर, वैक्यूम क्लीनर की खोज करने पर, हमें एक पहेली वाला एक और कार्ड मिला।
प्रशंसा करें, देखें -
उत्तरी ध्रुव अंदर है!
वहां बर्फ और बर्फ चमकती है,
शीतकाल स्वयं वहाँ रहता है।
हमारे लिए यह सर्दी हमेशा के लिए
दुकान से लाया गया.
उत्तर: रेफ्रिजरेटर

नए टास्क में सोफे पर जाने का है निर्देश
यह बड़ा, आरामदायक, मुलायम है
इस पर आप आराम से सो सकते हैं।
और जब कोई नहीं देखता
आप इस पर सवारी कर सकते हैं.
(सोफा)
वहाँ एक और पहेली है. आपमें से सबसे सटीक को एक संकेत प्राप्त होगा।

हम गेंदों को टोकरी में फेंकते हैं। सभी प्रतिभागियों को 3 गेंदें मिलती हैं।

खेल के दौरान, पुराने मानचित्र पर अफ़्रीकी जंगल की ओर इशारा करता हुआ एक तीर दिखाई दिया। तीर का पीछा करते हुए, हमें जंगल में एक बाघिन मिलती है जिसके पास एक सुराग है, लेकिन वह इसे एक मजेदार नृत्य और खेल के बाद ही वापस देगी।

(संगीत बजता है, सभी बच्चे नृत्य करते हैं)

समुद्री डाकुओं में दीक्षा.

ओल्ड जो प्रत्येक अतिथि से हास्यप्रद प्रश्न पूछता है। जिन लोगों ने सही उत्तर दिया, उन्हें तोते द्वारा समुद्री लुटेरों में दीक्षित किया जाता है - वह आंखों पर पट्टी बांधता है, या अपने सिर पर बंदना लगाता है, या अपनी आंखों के नीचे "काली आंख" बनाता है या दाढ़ी और मूंछें बनाता है। अंतिम अतिथि को समुद्री डाकू में दीक्षित करने के बाद, हर कोई समुद्री डाकू चिल्लाता है - "एक मृत व्यक्ति की छाती पर पंद्रह आदमी, यो-हो-हो, और रम की एक बोतल!" फिर सभी लोग मानचित्र की खोज में निकल पड़ते हैं।
मेहमानों के लिए प्रश्न:
1. कौन सा महीना सबसे छोटा है? (मई - इसमें केवल तीन अक्षर हैं)
2. कौन सी नदी सबसे डरावनी है? (टाइग्रिस नदी)
3. क्या शुतुरमुर्ग स्वयं को पक्षी कह सकता है? (नहीं, क्योंकि वह बोल नहीं सकता)
4. खिड़की और दरवाजे के बीच क्या है? (अक्षर "मैं")
5. आप क्या पका सकते हैं, लेकिन खा नहीं सकते? (पाठ)
6. यदि हरी गेंद पीले सागर में गिरेगी तो उसका क्या होगा? (वह भीग जाएगा)
7. चाय को किस हाथ से हिलाना बेहतर है? (चाय को चम्मच से हिलाना बेहतर है)
8. किस प्रश्न का उत्तर "हाँ" नहीं दिया जा सकता? (अभी सो रही हो?)
9. आपको किस कंघी से अपने बालों में कंघी नहीं करनी चाहिए? (पेटुशिन)
वह आदमी एक बड़ा ट्रक चला रहा था। हेडलाइटें नहीं जल रही थीं, कोई चाँद नहीं था, और सड़क के किनारे लालटेनें नहीं चमक रही थीं। महिला कार के सामने से सड़क पार करने लगी, लेकिन ड्राइवर ने उसे कुचला नहीं. वह उसे देखने में कैसे कामयाब हुआ? (वह दिन था)
10. बारिश होने पर कौआ किस पेड़ पर बैठता है? (गीले होने पर)
11. आप किस प्रकार के व्यंजन से कुछ भी नहीं खा सकते हैं? (खाली से बाहर)
12. आप अपनी आँखें बंद करके क्या देख सकते हैं? (सपना)
13. हम किसलिए खाते हैं? (मेज पर)
14. जब कोई कार चलती है तो कौन सा पहिया नहीं घूमता? (अतिरिक्त)
15. जब तुम्हें सोना होता है तो तुम बिस्तर पर क्यों चले जाते हो? (लिंग के अनुसार)
16. आप कब तक जंगल में जा सकते हैं? (मध्य तक - फिर आप जंगल से बाहर चले जाएं)
17. मनुष्य कब वृक्ष है? (जब वह नींद से जागता है - "पाइन")
18. गाय क्यों लेटती है? (क्योंकि वह नहीं जानता कि कैसे बैठना है)
19. क्या लगातार दो दिन तक बारिश हो सकती है? (नहीं, क्योंकि रात दिन को अलग करती है)।

कविता मंत्र "समुद्री डाकू"
समुद्री डाकू एक कविता पढ़ता है. प्रत्येक चौपाई में अंतिम पंक्ति से पहले, वह बच्चों को एक संकेत पंक्ति के साथ कागज का एक टुकड़ा दिखाता है और बच्चे कोरस में पंक्ति का जोर से उच्चारण करते हैं।
1. लंगर उठाओ, आओ समुद्र की ओर प्रस्थान करें! हम निडर लोग हैं...
बच्चे: क्योंकि हम समुद्री डाकू हैं!
2. समुद्र में खतरनाक लहरें हैं, तूफ़ान और तूफ़ान हैं, ख़ैर, हम कहीं नौकायन कर रहे हैं...
बच्चे: क्योंकि हम समुद्री डाकू हैं!
3. हम सभी जानवरों से प्यार करते हैं। समुद्र के निवासी: ऑक्टोपस, डॉल्फ़िन, स्टिंगरेज़...
बच्चे: क्योंकि हम समुद्री डाकू हैं!
4. हमने अपनी छुरियाँ तेज़ कर लीं, जो छुपे नहीं - कांप उठे! केवल हम दोषी नहीं हैं
बच्चे: क्योंकि हम समुद्री डाकू हैं!
5. हम सीधे द्वीप पर जाएंगे, हमें वहां खजाना मिलेगा! आइए समृद्धि से जिएं दोस्तों...
बच्चे: क्योंकि हम समुद्री डाकू हैं!
ओल्ड जो: ठीक है, कुछ पकड़ है, वहाँ है! लेकिन एक समुद्री डाकू स्कूनर पर, चपलता सर्वोपरि है। आइए देखें कि क्या आप वास्तविक समुद्री लुटेरों में शामिल होने के योग्य हैं!
प्रतियोगिताएं
"वॉकिंग द प्लैंक"
आधा मीटर चौड़ी कागज की एक लंबी पट्टी काट दी जाती है। समुद्री लुटेरों को आंखों पर पट्टी बांधकर इसके साथ चलना चाहिए और इसकी सीमाओं से आगे नहीं बढ़ना चाहिए। जो कोई भी मुकाबला करता है उसे पहला "काला निशान" मिलता है (हमारे मामले में, इसका मतलब जीतने के लिए प्रोत्साहन है और जो लोग ऐसे अंक अर्जित करते हैं वे उन्हें पुरस्कार के बदले में बदल सकेंगे)। ओल्ड जो लोगों की प्रशंसा करता है और सुझाव देता है कि वे अब अपनी ताकत का परीक्षण करें।
दलदल के माध्यम से चलो- फर्श पर कदम रखे बिना चांदी तक पहुंचने के लिए कागज के 2 टुकड़ों का उपयोग करें।
"गांठें बांधना"- एक मोटी रस्सी पर आपको जितना हो सके 5 गांठें कस कर बांधनी हैं और जब काम पूरा हो जाए तो उन्हें खोल दें।
अंधेरे में कैश ढूंढो- अतिथि को किसी वस्तु के साथ कुर्सी के सामने रखा जाता है, उससे 8-10 कदम दूर चला जाता है, फिर अतिथि की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, उसे पीछे मुड़ने और कुर्सी पर वापस चलने और वस्तु लेने के लिए कहा जाता है।
"मेरा पैक करो"- दो मेहमान हाथ में हाथ डाले एक दूसरे के बगल में खड़े हैं। उनके स्पर्श करने वाले हाथ बंधे हुए हैं, और उन दोनों को अपने खाली हाथों से पैकेज को कागज में लपेटना चाहिए और रिबन से बांधना चाहिए।

चट्टानों के बीच जाओ- मेहमान को आंखों पर पट्टी बांधकर प्लास्टिक की बोतलों के बीच बिना उन्हें छुए चलना चाहिए (कई लोग एक साथ ऐसा कर सकते हैं)।
गति के लिए बांधेंसबसे मजबूत या पेचीदा गाँठ, उदाहरण के लिए, स्कार्फ से, और फिर इसे उतनी ही जल्दी सुलझाने का प्रयास करें।

टीम में से एक दूरबीन से देखता है और वही कहता है जो वह देखता है, और अन्य इसे इशारों से चित्रित करते हैं।
पुराना जो:जब एक समुद्री डाकू को अपना लंबे समय से प्रतीक्षित खजाना मिलता है, तो वह न केवल इसे लेता है, बल्कि मानसिक रूप से इस उपहार के लिए स्वर्ग को धन्यवाद देता है। समुद्री डाकू आम तौर पर अंधविश्वासी लोग होते हैं और वास्तव में सभी प्रकार की किंवदंतियों में विश्वास करते हैं। उदाहरण के लिए, बोतल का उपयोग करके इच्छाएँ बनाना...
एक बोतल में इच्छा
सभी लोग अपनी गहरी इच्छाओं के साथ नोट्स लिखते हैं, उन्हें मोड़ते हैं और एक बड़ी गहरे रंग की कांच की बोतल में छिपा देते हैं। ओल्ड जो बोतल पर ढक्कन लगाता है, उसे प्लास्टिसिन "वैक्सिंग वैक्स" से सील करता है और कहता है कि इसे समुद्र में फेंक दो। लेकिन सामान्य तौर पर, समुद्र में सब कुछ फेंककर उसे प्रदूषित करना अच्छा नहीं है, इसलिए समुद्री डाकू बस बोतल लेता है और उसे छिपा देता है। निस्संदेह, सबसे पहले इच्छा करने वाला जन्मदिन का लड़का ही होता है।

पुराना जो:और अब डाकू समुद्री डाकू, मुझे अपनी क्रूर समुद्री डाकू भूख दिखाओ! बच्चों को उत्सव की मेज पर आमंत्रित किया जाता है।

छुट्टी का मेजबान समुद्री डाकू जैक स्पैरो है। वह खजाने की तलाश में एक रेगिस्तानी द्वीप की यात्रा के लिए एक टीम की भर्ती करता है। एक या दूसरे टीम के सदस्य का चयन करने के लिए, वह खेल और प्रतियोगिताओं, एक हास्य प्रश्नोत्तरी का आयोजन करता है।

खजाना खोजने के बाद, लोग समुद्री डाकू पार्टी के लिए रुक सकते हैं।

लक्ष्य:

उत्सव का मूड बनाएं, भौतिक गुणों का विकास करें।

सजावट:

दो कमरे समुद्री डाकू शैली में सजाए गए हैं - पहला एक घाट है जहां जैक एक दल की भर्ती करता है, और दूसरा एक रेगिस्तानी द्वीप है।

पहले कमरे की दीवार पर जैक के जहाज ब्लैक पर्ल का एक मॉडल स्थापित करें। पास में खिलौना जहाज़ रखें; आप कागज़ से अलग-अलग जहाज़ बना सकते हैं। मेज पर खिलौना हथियार रखें।

दूसरा कमरा झाड़ियों और पेड़ों, फूलों और जड़ी-बूटियों से सजाया गया है।

आवश्यक विशेषताएँ:

  • बैज: "बॉय बॉय", "नेविगेटर", "कैप्टन", "मेट", "ओवरसियर", "कुक", "शिप डॉक्टर"
  • रस्सियाँ;
  • फल और सब्जियों के टुकड़े;
  • माचिस;
  • बाधाएं;
  • ऐसी छवियां जिन पर वस्तुएं छिपी हुई हैं;
  • तोता बनाने के लिए किट: एक खींची गई रूपरेखा, गोंद और रंगीन भागों के साथ एक शीट - पंख, सिर, शरीर, चोंच, शिखा, पूंछ और पंजे;
  • एक समुद्री डाकू का नोट;
  • खजाने के स्थान का सुराग;
  • खज़ाना

भूमिकाएँ:

जैक स्पैरो एक प्रस्तोता के रूप में.

आयोजन की प्रगति

कमरे में प्रवेश करने से पहले सभी लोगों को समान समुद्री डाकू विशेषता प्राप्त होती है। यह एक बनियान, कॉक्ड टोपी, आँख पर पट्टी, बंदना हो सकता है। जब सभी लोग इकट्ठे हो गए, तो समुद्री डाकू जैक स्पैरो कमरे में प्रवेश करता है।

जैक:

तूफ़ान और गड़गड़ाहट! दोस्तों, आपको घाट पर देखकर खुशी हुई! क्या आप, किसी भी संयोग से, ख़ज़ाने के लिए जा रहे हैं? नहीं? फिर तुम इतने ऊब क्यों रहे हो? क्या आप जन्मदिन मना रहे हैं? जन्मदिन का लड़का कौन है? अगर तुम बहादुर हो तो बाहर आओ और अपने आप को दिखाओ!

जन्मदिन का लड़का बाहर आता है। जैक उसके पास आता है।

जैक:

अच्छा, आज आपकी उम्र कितनी है? हाँ, काफी बड़ा. तुम्हें पता है, हमारे जहाज़ पर उसी उम्र का एक केबिन बॉय है। इतना निपुण और बहादुर कि कोई उसकी बराबरी नहीं कर सकता। आप उपहार के रूप में क्या प्राप्त करना चाहते हैं?

लड़का जवाब देता है.

जैक:

क्या आप किसी रेगिस्तानी द्वीप पर जाकर खजाना ढूंढना चाहते हैं? केवल यह यात्रा खतरनाक है: आपको समुद्र पार करना होगा। और वहाँ एक तूफान है, शार्क हैं, अन्य समुद्री डाकू हैं... आपको पहले तैयारी करनी होगी, अपनी मांसपेशियों को पंप करना होगा और प्रशिक्षित करना होगा।

वैसे, क्या हम इन (मेहमानों की ओर इशारा करते हुए) लोगों को अपने साथ ले जा रहे हैं?

(लोगों को संबोधित करते हुए) क्या आप यात्रा के लिए तैयार हैं? रोओगे नहीं? क्या तुम माँ के पास शिकायत करने नहीं दौड़ोगी? तो फिर चलिए व्यापार पर आते हैं। मैं भी खजाना ढूंढना चाहता हूं और एक टीम की भर्ती कर रहा हूं।

जैक:

सबसे पहले आपको खुद को मानसिक रूप से समायोजित करने की ज़रूरत है, यह विश्वास करने के लिए कि आप असली समुद्री भेड़िये हैं। मैंने परिच्छेद पढ़ा, और आप "अब हम समुद्री भेड़िये हैं" शब्दों के साथ आगे बढ़ते हैं।

हम समुद्र पार एकत्र हुए हैं,

लंगर पहले ही उठ चुके हैं,

और उन्होंने टोपी पहन ली -...

दूर से एक बादल आ रहा है,

ख़राब मौसम हमें बुला रहा है,

हमें धमकी देने का कोई मतलब नहीं है...

हमने बंदूकें जमा कर लीं,

पानी और सुखाना दोनों,

हमने दोनाली बन्दूकें भी ले लीं -...

हम जा रहे हैं, हम बहुत दूर जा रहे हैं -

खजाना ढूंढना आसान नहीं है

वह एक सपाट पेड़ के नीचे होगा -...

जैक:

अद्भुत। क्या आपको याद है कि खजाना कहाँ है? कहाँ? (पेड़ के नीचे) ठीक है.

अब हम एक लंबी यात्रा की तैयारी कर रहे हैं।' हमें निश्चित रूप से एक कप्तान की आवश्यकता होगी! मैं जन्मदिन वाले लड़के को कप्तान चुनने का प्रस्ताव करता हूं - आखिरकार, वह आज प्रभारी है! क्या आप सहमत हैं?

फिर हम एक सहायक चुनते हैं. यदि आवश्यक हो तो कप्तान को बदलने के लिए उसे जहाज के सभी कार्यों को अच्छी तरह से समझने में सक्षम होना चाहिए।

समुद्री डाकू विषय पर एक हास्य प्रश्नोत्तरी आयोजित करता है। विजेता को सहायक बैज से सम्मानित किया जाता है।

हास्य प्रश्नोत्तरी

  1. समुद्री लुटेरों का दूसरा नाम क्या है? (समुद्री लुटेरे, कोर्सेअर, फ़िलिबस्टर्स, समुद्री भेड़िये)
  2. समुद्री डाकुओं के कान और नाक कब काटे गए? (जब उन्होंने अपने साथियों से चोरी की)
  3. जहाज पर रसोइये का क्या नाम है? (पकाना)
  4. फ्लाइंग डचमैन के कप्तान (डेवी जोन्स)
  5. समुद्री डाकू अक्सर अपने झंडे पर कौन सी वस्तुएँ चित्रित करते थे? (खोपड़ी और हड्डियां)
  6. क्या समुद्री डाकुओं के बीच नाव पर तोता रखने की परंपरा थी? (नहीं)
  7. यदि कोई समुद्री डाकू पानी में गिर जाए तो वह क्या बनेगा? (गीला)

जैक:

एक कप्तान और एक साथी भी है. लेकिन रसोइया के बिना जहाज कैसा? उसके बिना यह कठिन होगा. उसे खाना बनाना आना चाहिए. कौन रसोइया बनना चाहता है?

एक प्रतियोगिता आयोजित करता है: प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उन्हें विभिन्न खाद्य पदार्थ (फल या सब्जियां) आज़माने की अनुमति दी जाती है। लोगों का काम उत्पाद का नाम निर्धारित करना है। विजेता को कुक बैज से सम्मानित किया जाता है।

जैक:

अब हमें एक ऐसे व्यक्ति को चुनना होगा जो देखेगा। यह एक कठिन काम है, क्योंकि आपको खतरे को नोटिस करने और दूसरों को इसके बारे में चेतावनी देने के लिए बहुत सतर्क रहने की आवश्यकता है। कौन दर्शक बनना चाहता है?

जो चाहते हैं वे बाहर आते हैं। समुद्री डाकू उन्हें तस्वीरें दिखाता है जिसमें उन्हें प्रच्छन्न जहाज को देखना होता है। जो कोई भी जहाज को पहले ढूंढता है उसे नाविक बैज से सम्मानित किया जाता है। आप एक नहीं, बल्कि चित्रों की एक शृंखला दिखा सकते हैं जिनमें विभिन्न वस्तुएं छिपी हुई हैं।

जैक:

अब हमें एक डॉक्टर के बारे में फैसला करना है: अगर हम युद्ध में घायल हो जाएं तो क्या होगा? अन्यथा आप समुद्र में बीमार पड़ जायेंगे। डॉक्टर एक रक्षक, उपचारक होता है। कुछ हद तक, यह भाग्य का प्रतिनिधित्व करता है: भाग्यशाली या अशुभ। इसलिए हम उसे चुनेंगे जिसे किस्मत प्यार करती है, ताकि हम हमेशा भाग्यशाली रहें।

प्रतिभागियों को अपने हाथ में पकड़ी गई माचिस निकालने के लिए आमंत्रित करता है। जिसने छोटी को बाहर निकाला उसे डॉक्टर का बैज मिलता है।

जैक:

अब हमें तत्काल एक ऐसे नाविक को चुनने की जरूरत है जो सभी खतरनाक स्थानों में हमारा मार्गदर्शन कर सके।

खेल "नेविगेटर" खेला जाता है. चयनित प्रतिभागी को बैज प्रदान किया जाता है।

जैक:

खैर, और अंत में, केबिन बॉय। केबिन बॉय की पसंद बनें!

जैक:

बाकी समुद्री डाकू होंगे (उन्हें बैज सौंपें)। बिल्कुल सभी समुद्री डाकू - कप्तान से लेकर केबिन बॉय तक - गांठ बांधने में सक्षम होने चाहिए। ताकि सबसे महत्वपूर्ण क्षण में बंधी हुई रस्सियाँ खुल न जाएँ। क्या आप ऐसा कर सकते हैं?

जैक:

महान! मुझे बताओ, कुछ समुद्री डाकू अपने कंधों पर किस प्रकार का पक्षी ले जाते हैं? (तोता) क्या तुम्हें इनमें से एक चाहिए?

जैक:

देखो, बस यही है. हमने एक टीम की भर्ती की और कठिनाइयों के लिए तैयारी की। अब आप खजाने की तलाश में किसी रेगिस्तानी द्वीप पर जा सकते हैं। यात्रा में एक दूसरे से जुड़ें!

वे निम्नलिखित क्रम में एक कॉलम बनाते हैं: कप्तान - साथी - रसोइया - नाविक - तलाशकर्ता - समुद्री डाकू - केबिन बॉय। फिर पूरा स्तंभ कैप्टन जैक के साथ दूसरे कमरे में चला जाता है, जिसे एक रेगिस्तानी द्वीप की तरह सजाया गया है।

कमरे के दरवाजे पर एक नक्शा लटका हुआ है - एक संदेश:

“गरज और बिजली, सुरक्षित पनाहगाह से समुद्री डाकू। मैंने खजाने की रक्षा करने की पूरी कोशिश की ताकि वह तुम्हारे पास आ जाये। लेकिन बुढ़ापे ने असर डाला और मैं उसका सटीक स्थान भूल गया। मैं एक बात जानता हूं, यह पेड़ के नीचे है। ओल्ड जो"

जैक:

हां, अब उसे ढूंढ़ना मुश्किल होगा. लेकिन मुझे लगता है कि हम इसे संभाल सकते हैं. आप क्या सोचते है?

क्या आपको शुरुआत में दी गई मेरी सलाह याद है? फिर खोजें.

एक नोट - खजाने के स्थान का वर्णन करने वाला एक नक्शा, क्रिसमस ट्री की एक छवि के पीछे छिपा हुआ है, जिसे एक चित्र के रूप में डिजाइन किया जा सकता है और दीवार पर लटकाया जा सकता है, या खिड़की या दर्पण पर स्टिकर के रूप में लटकाया जा सकता है। आप कवर पर क्रिसमस ट्री वाली किताब में एक सुराग डाल सकते हैं।

मिले नोट में, कमरे की एक योजना बनाई जा सकती है और एक क्रॉस खजाने के स्थान का संकेत दे सकता है। यह अगले सुराग के स्थान का संकेत दे सकता है, जो अंततः खजाने तक ले जाएगा।

खजाना एक बक्सा है जिसमें आप जहाज के आकार में एक केक छिपा सकते हैं, जो एक डूबे हुए जहाज का प्रतिनिधित्व करता है, जो सोने के सिक्कों - चॉकलेट से बिखरा हुआ है।

खजाना खोजने के बाद, आप एक समुद्री डाकू पार्टी का आयोजन कर सकते हैं, जहाँ आप गति, ताकत और निपुणता के लिए प्रतियोगिताएं आयोजित कर सकते हैं। जीतने पर सभी को मीठा इनाम दिया जाएगा।

जैक:

अब मेरे लिए अपनी टीम के पास जाने का समय हो गया है। मैं आपके पूर्ण पाल और निष्पक्ष समुद्र की कामना करता हूँ! (पत्तियों)

आप घटना को शांत गतिविधियों के साथ समाप्त कर सकते हैं: एक समुद्री डाकू थीम, लोट्टो पर खेल "मेमोरी" का एक सादृश्य।

खेल और प्रतियोगिताएं

"नेविगेटर"

फर्श पर विभिन्न वस्तुएं रखी गई हैं - ये चट्टानें होंगी। यदि पांच से अधिक बच्चे हैं, तो उन्हें समूहों में विभाजित करना बेहतर है, जिनमें अधिकतम चार लोग शामिल होने चाहिए।

प्रतिभागी एक स्तंभ बनाते हैं और सामने वाले खिलाड़ी को कोहनियों से पकड़ लेते हैं। आखिरी वाले को छोड़कर बाकी सभी की आंखों पर पट्टी बंधी हुई है। स्तम्भ आगे बढ़ने लगता है.

जो खिलाड़ी सभी बाधाओं को देखता है वह सामने वाले व्यक्ति को दिशा - बाएँ या दाएँ - "बताता" है। ऐसा करने के लिए, वह वांछित कोहनी को निचोड़ता है। वह सिग्नल को आगे प्रसारित करता है। सिग्नल पाकर ड्राइवर खिलाड़ियों द्वारा बताई गई दिशा में मुड़ जाता है।

अंतिम खिलाड़ी का कार्य चट्टानों के माध्यम से टीम का नेतृत्व करना, सभी बाधाओं से बचना और सुरक्षित और स्वस्थ वापस लौटना है।

"एक चतुर केबिन लड़का"

प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी है। उन्हें फर्श से रस्सियों को छूकर उठाना होगा और उन्हें एक साथ बांधना होगा।

इस प्रकार, वे तेज़ तूफ़ान में फटे हुए पालों की "मरम्मत" करते हैं।

"समुद्री डाकू पक्षी"

प्रत्येक प्रतिभागी को तोता बनाने के लिए एक किट दी जाती है। प्रतिभागियों का कार्य सभी टुकड़ों को उनके स्थान पर चिपकाना है।

विजेता वह है जिसने काम जल्दी और सही ढंग से पूरा किया।

"गाँठ"

बच्चों को समूहों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक को एक रस्सी दी गई है। प्रतिभागियों का कार्य एक मिनट में अधिक से अधिक गांठें बांधना है।

जिस लड़के को समुद्री लुटेरों के बारे में कार्टून और फिल्में देखना पसंद है उसका जन्मदिन समुद्री डाकू शैली में आयोजित किया जा सकता है और किया भी जाना चाहिए। या शायद कोई लड़की समुद्री डाकू का जन्मदिन भी चाहेगी। इस उत्सव के दिन, जन्मदिन वाले लड़के या लड़की को समुद्री डाकू जहाज के एक बहादुर कप्तान की तरह महसूस करने दें, जो समुद्री डाकू दोस्तों और चालक दल के सदस्यों के साथ अपना जन्मदिन मना रहा है। बर्थडे बॉय की उम्र 6-9 साल है.

समुद्री डाकू जन्मदिन की स्क्रिप्टक्रियान्वित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है घरेलू कार्यक्रम. हालाँकि, इच्छा और थोड़े प्रयास से, स्क्रिप्ट को किसी कैफे या घर के आंगन में उत्सव के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। कलाकारों को आमंत्रित किया जा सकता है या बच्चों के लिए जोकर, किराए की आदमकद कठपुतलियाँ, आदि।

समुद्री डाकू जन्मदिन निमंत्रण

कुछ भी शुरू होता है, जिसमें शामिल है समुद्री डाकू जन्मदिनआमंत्रणों से. उन्हें बनाना मुश्किल नहीं है: आप अपने हाथों से निमंत्रण बना सकते हैं या इंटरनेट पर चित्र ढूंढ सकते हैं, फ़ोटोशॉप में टेक्स्ट जोड़ सकते हैं और प्रिंट कर सकते हैं, और फिर पुन: पेश कर सकते हैं। निमंत्रण जहाज, समुद्री डाकू ध्वज, समुद्री डाकू टैग या सीशेल के आकार में बनाया जा सकता है। समुद्री डाकू निमंत्रण पाठ कुछ इस तरह दिख सकता है:

प्रिय मित्र!

मैं आपको अपने जन्मदिन के सम्मान में एक समुद्री डाकू पार्टी में आमंत्रित करता हूं, जो जहाज "बोल्ड कॉर्सयर" पर होगी, जो (जन्मदिन के लड़के का पता) पर स्थित है। मैं पूरी पोशाक में आपका (छुट्टी की तारीख और समय) इंतजार कर रहा हूं। यह मजेदार होगा!

समुद्रों और महासागरों का तूफ़ान (जन्मदिन के लड़के का नाम)।

एक घेरा बनाना

हम एक कमरे को (वह स्थान जहां टेबल लगाई जाएगी) इस तरह सजाते हैं कैप्टन का केबिन या समुद्री डाकू जहाज का डेक- जन्मदिन वाले लड़के की पसंद पर।

केबिन. इस मामले में, सजावट के लिए उन सभी समुद्री सामानों का उपयोग करना पर्याप्त होगा जो आप घर और स्टोर में पा सकते हैं: गोले, मॉडल नावें, मछली, मूंगा, आदि।

बेशक, केबिन को एक पोरथोल की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आपको पर्याप्त बड़े व्यास के किसी गोल फ्रेम की आवश्यकता होगी (उदाहरण के लिए, पुराने गोल दर्पण से एक प्लास्टिक फ्रेम)। फ़्रेम को दीवार के रंग के विपरीत रंग में रंगा जा सकता है। फिर आपको कागज से एक गोल "खिड़की" काटने और उस पर समुद्र तल खींचने की आवश्यकता होगी। हालाँकि, आप समुद्र के दिन की तस्वीर वाला एक काफी बड़ा पोस्टर या उसी थीम के सस्ते फोटो वॉलपेपर खरीद सकते हैं और उनमें से एक वृत्त काट सकते हैं। छवि को गोल फ्रेम के पीछे चिपका दें और परिणामी पोरथोल को दीवार पर लटका दें।

जहाज़ की छत। यदि कमरा किसी समुद्री डाकू जहाज का डेक होगा, तो आपको एक स्टीयरिंग व्हील की आवश्यकता होगी - जो कागज पर बना हो या कार्डबोर्ड से बना हो। सफेद ट्यूल से आप ड्रेपरी-पाल बना सकते हैं। इसके अलावा, आप सजावट में लाइफबॉय, एंकर, रस्सियाँ, खिलौना मछली, एक स्पाईग्लास और दूरबीन का उपयोग कर सकते हैं।

कैप्टन के केबिन और डेक दोनों को समुद्री डाकू झंडे से सजाया जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए आपको काले कपड़े के एक टुकड़े की आवश्यकता होगी। सफ़ेद फैब्रिक पेंट का उपयोग करके, आप उस पर एक मुस्कुराता हुआ चेहरा पेंट कर सकते हैं और "समुद्री डाकू का जन्मदिन" लिख सकते हैं। कागज के झंडों की माला भी एक उत्कृष्ट सजावट होगी।

समुद्री शैली में टेबल सेटिंग का उपयोग करना उचित है: नीले मेज़पोश या नीली धारियों वाले सफेद मेज़पोश का उपयोग करें। यह बहुत अच्छा होगा यदि आप शंख के आकार की प्लेटें खरीद सकें।

अंतिम स्पर्श स्पीकर से बहने वाली समुद्री लहर की आवाज़ होगी।

ड्रेस कोड

निःसंदेह, थीम आधारित निमंत्रण पाकर बच्चे संभवतः तैयार हो जाएंगे और समुद्री डाकू की तरह कपड़े पहनेंगे। लेकिन इसकी कोई गारंटी नहीं है, इसलिए आपको मेहमानों के लिए समुद्री डाकू के कपड़े तैयार करने होंगे और प्रवेश द्वार पर उन्हें समुद्री डाकू टोपी, बंदना, आंख पैच, कान क्लिप इत्यादि का विकल्प प्रदान करना होगा।

आयोजन की प्रगति:

जब सभी मेहमान इकट्ठे हो जाएंगे, तो समुद्री डाकू जहाज का कप्तान उन्हें मेज पर आमंत्रित करेगा। उदाहरण के लिए, जैक स्पैरो की छवि में छुट्टी का मेजबान कप्तान के स्वास्थ्य के लिए बच्चों की शैंपेन पीने की पेशकश करेगा। वैसे, शैंपेन, आज सुबह एक लहर द्वारा समुद्र से बाहर फेंक दी गई थी। यह देखते हुए कि आज हमारी छुट्टी है, बहुत उपयोगी है।

इस समय ऐपेटाइज़र और सलाद परोसे जा सकते हैं। शैंपेन डालने और टोस्ट कहने के बाद, मेज़बान "बोतल को समुद्र में फेंकने" के लिए निकल जाएगा, लेकिन कमरे से बाहर निकलने पर, वह तुरंत इसे पहले से तैयार की गई दूसरी बोतल से बदल देगा। इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता तुरंत कमरे में लौट आएगा और आश्चर्य से कहेगा: “समुद्री डाकू! देखो: बोतल में किसी प्रकार का नोट है - मैंने इसे तुरंत कैसे नोटिस नहीं किया? नोट पुराना-पीला, घिसे-पिटे किनारे वाला दिखना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता नोट निकालेगा और उसकी सामग्री को पढ़ेगा:

मेरा नाम क्लॉस वन-आर्म्ड है। पुराने समुद्री डाकू वन-आइड जैक ने शराब पीकर मुझे बताया कि स्वीटलैंड द्वीप पर अनगिनत खजाने छिपे हुए हैं। मैंने एक टीम इकट्ठी की और यात्रा पर निकल गया। एक महीने बाद हम द्वीप के तट पर उतरे। हमने बहुत लंबे समय तक खजाने की खोज की, पूरे द्वीप को खोदा, सभी गुफाओं का पता लगाया, झील के तल तक गोता लगाया, पहाड़ों पर चढ़े, लेकिन हमें कभी कुछ नहीं मिला। हमारे पास खाना ख़त्म हो गया और द्वीप पर केले के अलावा कुछ भी नहीं उगा। हमें वापस लौटने के लिए मजबूर होना पड़ा, लेकिन घर के रास्ते में हमें तेज़ तूफ़ान का सामना करना पड़ा और जहाज़ दुर्घटनाग्रस्त हो गया। हम कैरेबियन सागर में एक छोटे से द्वीप पर तैर गए और अब हम कभी नहीं जान पाएंगे कि स्वीटलैंड द्वीप पर कौन सा खजाना छिपा हुआ था। यदि आपको यह नोट मिले, यात्रा पर निकलें और खजाना ढूंढें, तो कृपया मुझे 8131313 पर एक एसएमएस भेजें। मैं वास्तव में जानना चाहता हूं कि द्वीप पर किस तरह का खजाना छिपा है। सादर, कैरेबियन समुद्री डाकू क्लाउस वन-आर्म्ड का तूफान। आपके लिए शुभ कामनाएँ, साथियों!

पी.एस. स्वीटलैंड द्वीप का एक नक्शा संलग्न है।

बच्चे मानचित्र देखते हैं (यह नोट के पीछे लिखा जा सकता है)। स्वीटलैंड द्वीप का नक्शा वास्तव में उस अपार्टमेंट या घर का नक्शा है जहां छुट्टियाँ मनाई जाती हैं। निम्नलिखित स्थानों को मानचित्र पर दिखाया जाना चाहिए:

  • बुद्धि की घाटी(जन्मदिन वाले लड़के की डेस्क)
  • कोरल खाड़ी(स्नानघर)
  • केले का बाग(रसोईघर)
  • गुफा प्रवेश द्वार(दालान)
  • JUNGLE(काफी विशाल कमरे में खिड़की पर इनडोर पौधे)
  • झूठी नींद(सोफा)
  • हिमनद(फ़्रिज)

बेशक, आपको इन वस्तुओं को कलात्मक रूप से चित्रित करने, वास्तविक घाटियों, खाड़ियों और पेड़ों को चित्रित करने की आवश्यकता है। उचित हस्ताक्षर करें और निश्चित रूप से, वस्तुओं को ठीक उसी तरह व्यवस्थित करें जैसे वे अपार्टमेंट में स्थित हैं। विविधता और भ्रम के लिए मानचित्र पर कुछ अन्य स्थानों को शामिल करना संभव भी है और आवश्यक भी। उदाहरण के लिए: ज्वालामुखी (स्लैब), झरना (वॉशबेसिन), माउंट "स्पोर्टिवनाया" (स्पोर्ट्स कॉर्नर), पुल (गलियारा), पठार (बालकनी), आदि।

मानचित्र पर वैली ऑफ विजडम के पास है नंबर 1. समुद्री लुटेरों ने निष्कर्ष निकाला कि उन्हें खजाने की खोज इसी जगह से शुरू करनी होगी। हल्के नाश्ते के बाद, मेज़बान युवा समुद्री लुटेरों को यात्रा पर जाने के लिए आमंत्रित करता है।

द्वीप का रास्ता.इस क्षण को टेबल छोड़े बिना भी खेला जा सकता है। कप्तान ज़ोर से कहता है: “पाल उठाओ! अत्यधिक तेज़ गति के साथ आगे! इस बिंदु पर, आप पालों को लहराने के लिए एक पंखा चालू कर सकते हैं।

यह बहुत अच्छा होगा यदि आप एक छोटा वीडियो रिकॉर्ड कर सकें और उसे स्क्रीन पर प्रदर्शित कर सकें ताकि बच्चे, टीवी देखते हुए कल्पना करें कि वे स्वीटलैंड द्वीप पर जा रहे हैं। बहती हवा की आवाज़ आपको वातावरण में डूबने में मदद करेगी। वीडियो में आप समुद्र में होने वाली गतिविधियों और किसी द्वीप के पास पहुंचने के फ़ुटेज का उपयोग कर सकते हैं। जब द्वीप दिखाई देगा, तो प्रस्तुतकर्ता वीडियो बंद कर देगा और कहेगा कि जहाज स्वीटलैंड द्वीप पर रुक गया है। "द्वीप पर पहुंचने के बाद," बच्चे वैली ऑफ विज्डम की ओर बढ़ते हैं, हालांकि पहले, निश्चित रूप से, उन्हें यह समझने की जरूरत है कि इस भौगोलिक विशेषता का क्या मतलब है।

चरण 1: बुद्धि की घाटी।जब बच्चे मेज के पास आते हैं, तो नेता सुझाव देते हैं कि उन्हें कुछ खोजने की ज़रूरत है - शायद किसी प्रकार का चिन्ह, निशान या नोट। बच्चों को एक ट्यूब में लुढ़का हुआ कागज की एक लंबी शीट मिलती है जिस पर समुद्री पहेलियाँ लिखी होती हैं। मेज़बान पहेलियाँ पढ़ता है, समुद्री डाकू अनुमान लगाते हैं। जब पहेलियाँ हल हो जाती हैं, तो प्रस्तुतकर्ता पहेलियों के नीचे नोट पढ़ता है: " अब जब सभी पहेलियां सुलझ गई हैं, तो आप आगे बढ़ सकते हैं। अगला चरण - कोरल खाड़ी ».

एक समुद्री डाकू के जन्मदिन के लिए समुद्र और समुद्री जीवों के बारे में पहेलियाँ:

1. उसके लिए लहर एक झूला है,

और वह बिना किसी लक्ष्य के तैरती रहती है

कहीं से कहीं नहीं

सब कुछ पानी की तरह साफ है.

(जेलिफ़िश)

2. दो भाई

वे पानी में देखते हैं

वे कभी नहीं मिलेंगे.

(तट)

3. समुद्री निवासियों में से कौन दोपहर का भोजन देखकर शरमा जाता है? (विद्रूप)

4. किन समुद्री निवासियों के पेट पर मुंह होता है? (शार्क)

5. चारों तरफ पानी है, लेकिन पीने की समस्या है. (नमकीन समुद्र)

6. एक विशाल समुद्र में तैरता है और पानी का फव्वारा छोड़ता है। (व्हेल)

7. समुद्र में कौन सी चट्टानें नहीं हैं? (सूखा)

8. मैं जंगल में, खामोश सन्नाटे में बड़ा हुआ,

अब मैं तुम्हें नीली लहर पर ले जा रहा हूं।

(नाव)

9. चार पैरों वाला एक सिर पत्थरों के बीच रहता है।
(कछुआ)

10. वह पानी में रहती है, उसकी चोंच नहीं है, लेकिन चोंच मारती है।
(मछली)

11. शांत मौसम में हम कहीं नहीं होते,

और हवा चलती है - हम पानी पर दौड़ते हैं।

(लहर की)

12. यदि यह तल पर पड़ा रहेगा तो जहाज अधिक दूरी तक नहीं दौड़ेगा।
(लंगर डालना)

13. विशाल बंदरगाह में खड़ा है, अंधेरे को रोशन कर रहा है,

और वह जहाजों को संकेत देता है: हमसे मिलने आओ!

(लाइटहाउस)

14. क्या तुम मुझे नहीं जानते? मैं समुद्र के तल पर रहता हूँ.

एक सिर और आठ पैर, बस इतना ही हूं मैं...

(ऑक्टोपस)

15. एक मजबूत लहर के लिए

हमें अपनी जगह से हिला नहीं सके,

हम चेन को पानी में फेंक देते हैं

और हम इसे पानी में डाल देते हैं...

(लंगर डालना)

16. मुझे दूर से देखने के लिए

जैसे ही जहाज चलते हैं,

मैं इस पर एक त्वरित नज़र डालूँगा

और मैं सभी लोगों को बताऊंगा।

(दूरबीन)

17. मैं दूरबीन से दुष्ट को देख सकता हूँ

और मैं कप्तान को रिपोर्ट करूंगा।

वे सब कुछ भलीभांति जानते हैं -

उसके साथ खेलना खतरनाक है:

चाकू की तरह तेज़ दाँत

बेहतर होगा कि आप उसे न छुएं!

(शार्क)

18. यदि गेंद लाल सागर में गिरी तो उसका क्या होगा? (गेंद गीली हो जाएगी)

स्टेज 2: कोरल बे।बच्चों को बाथरूम के दरवाजे पर एक नोट मिला। इसमें कहा गया है कि आपको समुद्री शब्दों के ज्ञान के लिए एक परीक्षा उत्तीर्ण करने की आवश्यकता है - दूसरे शब्दों में, आपको समुद्र और समुद्री डाकुओं से संबंधित कम से कम 30 शब्दों को याद रखने और उनके नाम बताने की आवश्यकता है। बच्चे शब्दों को याद करते हैं और नाम देते हैं। जब 30 शब्द नामित हो जाएंगे, तो प्रस्तुतकर्ता बच्चों को कुछ और खोजने के लिए आमंत्रित करेगा जो उन्हें मार्ग पर अगले बिंदु पर निर्णय लेने में मदद करेगा। बाथरूम में देखने पर बच्चों को दीवार पर केला रंगा हुआ दिखाई देता है। हमें कहाँ जाना चाहिए? बच्चों को अनुमान लगाना चाहिए कि अगला बिंदु केले का बाग है।

स्टेज 3: बनाना ग्रोव।रसोई में आपको रस्सी को एक दीवार से दूसरी दीवार तक खींचकर सुरक्षित करना होगा। केले और कई बक्सों को रस्सी से धागे पर लटकाएं (चॉकलेट अंडे के लिए प्लास्टिक के कंटेनर भी काम करेंगे)। उनमें से कुछ खाली हैं, कुछ में जेली बीन्स हैं, और कुछ पर काले समुद्री डाकू के निशान हैं। वहां एक धागे पर एक नोट लटका हुआ है.

सबसे पहले, बच्चों को नोट काटने की जरूरत है। यह एक कार्य देता है - 6 समुद्री डाकू चिह्नों को ढूँढ़ना (अर्थात् काट देना)। प्रत्येक लेबल पर एक अक्षर है. सभी चिह्नों को एकत्र करने के बाद, आपको अक्षरों को एक शब्द में एक साथ रखना होगा - और फिर यह स्पष्ट हो जाएगा कि आगे कहाँ जाना है। बच्चे बक्सों को काटते हैं और जांचते हैं कि अंदर क्या है। जब सभी चिह्न एकत्रित हो जाते हैं तो p-e-sh-e-r-a शब्द बनता है। इसके बाद, मानचित्र का अध्ययन करने के बाद, समुद्री डाकू यह निष्कर्ष निकालते हैं कि उन्हें गुफा के प्रवेश द्वार पर जाने की आवश्यकता है।

चरण 4: गुफा में प्रवेश।नोट को एक काले बॉक्स में निशान के साथ छुपाया गया है। बक्सा दृश्यमान स्थान पर है। बच्चे नोट निकालते हैं और उन्हें पता चलता है कि इसके टुकड़े कर दिए गए हैं। सबसे पहले आपको इसे एक पहेली की तरह इकट्ठा करना होगा और सामग्री को पढ़ना होगा।

नोट में कहा गया है: “गुफा में प्रवेश करना असंभव है, क्योंकि यह चमगादड़ों द्वारा संरक्षित है। सबसे पहले, 10 चमगादड़ ढूंढो, उन्हें एक बैग में रखो, और फिर गुफा में देखो।"

बच्चे दालान में 10 चमगादड़ों की तलाश करते हैं और उन्हें वहीं पड़े एक बैग में रख देते हैं। चमगादड़ बहुत अलग हो सकते हैं: कागज, मुलायम, प्लास्टिक, आदि। जब सभी छिपे हुए चमगादड़ मिल जाएंगे, तो प्रस्तुतकर्ता गुफा में देखने की पेशकश करेगा (गुफा एक प्रवेश द्वार या एक बड़ी कोठरी हो सकती है), जहां सबसे दृश्यमान स्थान पर ताड़ के पेड़ की तस्वीर के साथ कागज की एक शीट पड़ी है। बच्चे मानचित्र को देखते हैं और समझते हैं: ताड़ का पेड़ जंगल का प्रतीक है।

स्टेज 5: जंगल.जंगल एक स्थान पर एकत्र किए गए इनडोर पौधे हैं। उनमें से एक पर एक नोट है: “नारियल ताड़ के पेड़ों पर उगते हैं। उनके गिरने पर नारियल टूट जाते हैं. उन्हें टूटने न दें. 10 गिरते हुए नारियल पकड़ो।"

पौधों के पास छोटी-छोटी गेंदों वाली एक टोकरी है। मेज़बान बताता है कि कैसे खेलना है। बच्चे बारी-बारी से एक निश्चित दूरी (कम से कम 2 मीटर) पर खड़ी टोकरी में गेंद फेंकने की कोशिश करते हैं। जब टोकरी में 10 गेंदें होंगी, तो प्रस्तुतकर्ता आपसे सभी नारियलों की सावधानीपूर्वक जांच करने और उन पर अक्षर ढूंढने के लिए कहेगा। तीन गेंदों में प्रत्येक में एक अक्षर है, जिससे बच्चों को "सपना" शब्द बनाना चाहिए। यह निष्कर्ष निकाला गया कि मार्ग पर अगला बिंदु स्लीपी हॉलो है।

स्टेज 6: स्लीपी हॉलो।सोफे पर स्किटल्स (या लेबल के बजाय समुद्री डाकू के निशान के साथ खाली प्लास्टिक की बोतलों का एक बैग) और एक स्कार्फ (स्कार्फ, आंखों पर पट्टी, आदि) हैं।

पिन के नीचे एक नोट है: “स्लीपी हॉलो में हर कोई सो जाता है: लोग और जानवर दोनों। यहां आप हमेशा के लिए सो सकते हैं और फिर कभी नहीं उठ सकते। कई लोगों ने नींद की हालत में खड्ड से निकलने की कोशिश की, लेकिन वे असफल रहे। क्या तुम नींद की हालत में खड्ड से गुजर पाओगे और सुरक्षित और स्वस्थ होकर उससे बाहर आ पाओगे?

नेता पिनों को घुमावदार रास्ते की सीमा के रूप में रखता है। बच्चे बारी-बारी से आंखों पर पट्टी बांधकर बिना एक भी पिन खटखटाए इस रास्ते पर चलने की कोशिश करते हैं। कोई भी खेल सकता है. जब कम से कम कोई व्यक्ति पिन को छुए बिना गुजरने में सफल हो जाता है, तो आप निशान की तलाश शुरू कर सकते हैं। सोफे के पास कहीं आपको समुद्री डाकू के निशान के साथ एक कागज़ के बर्फ के टुकड़े को छिपाने की ज़रूरत है। बर्फ का टुकड़ा ढूंढने के बाद, बच्चे यह निष्कर्ष निकालेंगे कि अगला गंतव्य ग्लेशियर है।

7वां और अंतिम चरण: ग्लेशियर.ग्लेशियर एक रेफ्रिजरेटर है. अक्षरों वाली पत्तियाँ रेफ्रिजरेटर पर चुम्बक पर लटकी हुई हैं। प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि आपको संभवतः अक्षरों को एक शब्द में जोड़ने की आवश्यकता है। बच्चे "खजाना" शब्द बनाते हैं। इसके बाद आप रेफ्रिजरेटर में देख सकते हैं। और यहाँ खजाने हैं! खजाना एक बड़ा सुंदर केक है, जिसे समुद्री डाकू शैली में सजाया गया है, और सोने का एक डिब्बा (सोने की पन्नी के आवरण में चॉकलेट के सिक्कों के साथ)।

अग्रणी: « क्या सफलता है! हमें एक ख़ज़ाना मिला जिसे हमसे पहले दर्जनों सर्वश्रेष्ठ समुद्री डाकुओं ने खोजने की कोशिश की थी। लेकिन केवल आप - सबसे निपुण, चतुर और साहसी - सफल हुए! और क्या किस्मत है कि खजाना एक केक है! यह बहुत उपयुक्त है, क्योंकि आज हमारे कप्तान का जन्मदिन है! क्या हम जश्न मनाने जायें?

केक को उत्सव की मेज के बीच में रखा जाता है, बच्चे इसे गर्मागर्म खाते हैं। इस समय, प्रस्तुतकर्ता अपने मोबाइल फोन से समुद्री डाकू क्लाउस वन-आर्म्ड को एक एसएमएस भेजता है और जल्द ही एक उत्तर प्राप्त करता है: "समुद्री डाकू (जन्मदिन के लड़के का नाम) को उसके जन्मदिन और मिले खजाने पर बधाई।" अब (जन्मदिन वाले लड़के का नाम) और उसकी शानदार टीम सभी समुद्रों और महासागरों के लिए वज्रपात बन गई है! आप हमारे आदर्श हैं!” बेशक, एसएमएस आपके किसी प्रियजन के फोन पर भेजा जाएगा, और उसे तुरंत तैयार प्रतिक्रिया भेजनी होगी। एसएमएस को जन्मदिन वाले लड़के और उसके मेहमानों को पढ़ना चाहिए ताकि रोमांच उन्हें और भी अधिक वास्तविक लगे। गर्म भोजन के बाद आप खेल सकते हैं।

समुद्री डाकू जन्मदिन: खेल, प्रतियोगिताएं, मनोरंजन

टेबल कार्ड गेम "थंडरस्टॉर्म ऑफ़ द सीज़"।समुद्री लुटेरों को ताश खेलना बहुत पसंद है! आपको एक तरफ अलग-अलग छवियों और एक ही पीठ वाले समान आकार के कार्ड पहले से तैयार करने होंगे। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कुल 6 कार्ड होने चाहिए। कार्ड पर छवियाँ:

  • समुद्री डाकू का निशान
  • नेपच्यून (झींगा को छोड़कर सभी को हराता है)
  • जलपरी (नेप्च्यून को छोड़कर सभी को हरा देती है)
  • शार्क (मछली और झींगा को हराती है)
  • मछली (झींगा को हराती है)
  • झींगा (केवल नेप्च्यून जीतता है - "नेप्च्यून ने बहुत अधिक झींगा खाया और उसके पेट में दर्द हो गया")

झींगा वाले दस कार्डों के लिए, आपको मछली वाले 7 कार्ड, शार्क वाले 5, जलपरी वाले 3, नेप्च्यून वाले 2 और समुद्री डाकू चिह्न वाले 1 कार्ड की आवश्यकता होगी। कार्डों को फेंटा जाता है और प्रत्येक खिलाड़ी के पास नीचे की ओर करके छह-छह के ढेर में रखा जाता है।

खेल के नियम:जन्मदिन का लड़का अपनी बारी शुरू करता है। वह अपने ढेर से शीर्ष कार्ड लेता है और उसे पलट देता है। बाईं ओर का खिलाड़ी भी अपने ढेर से शीर्ष कार्ड लेता है और उसे पलट देता है। छवि के आधार पर, यह निर्धारित किया जाता है कि किसका कार्ड जीता गया। जिसका कार्ड जीता जाता है वह दोनों कार्ड अपने लिए ले लेता है और उन्हें नीचे की ओर मुंह करके दूसरे ढेर में अपने बगल में रख लेता है। इसके बाद, जो खिलाड़ी जन्मदिन वाले लड़के के बाईं ओर था, वह पहले ढेर से शीर्ष कार्ड लेता है और उसे अपने बाईं ओर के खिलाड़ी को दिखाता है। वह अपना शीर्ष कार्ड उठाता है और फिर से प्रतिभागी यह निर्धारित करते हैं कि किसका कार्ड जीता।

यदि कार्ड समान हैं, तो हर कोई अपना कार्ड रखता है, लेकिन उसे दूसरे ढेर के शीर्ष पर नीचे की ओर रखता है। जब किसी खिलाड़ी का पहला ढेर ख़त्म हो जाता है, तो वह दूसरे ढेर से पत्ते लेना शुरू कर देता है, और नए अर्जित पत्तों को एक नए ढेर में डाल देता है। और इस प्रकार खेल चक्रों में चलता रहता है। यदि आपको काला निशान मिलता है, तो आप भाग्यशाली हैं! यदि कोई खिलाड़ी अपने ढेर से एक पत्ता निकालता है और वह समुद्री डाकू चिह्न के रूप में निकलता है, तो सभी खिलाड़ियों को ढेर के ऊपर पड़े अपने पत्तों में से एक उसे देना होगा। जब पांच से दस लैप बीत जाएं, तो आप खिलाड़ियों से उनके पास मौजूद कार्डों को गिनने के लिए कह सकते हैं। जिसके पास सबसे अधिक कार्ड होंगे वह जीतेगा।

खेल "नीचे तक गोता लगाना"।आप बस खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध सकते हैं, या आप पानी के नीचे चश्मा या मास्क ले सकते हैं और कांच को किसी चीज से ढक सकते हैं ताकि इसके माध्यम से कुछ भी न देखा जा सके। आपको विभिन्न समुद्री-संबंधित वस्तुओं की भी आवश्यकता होगी: प्लास्टिक की मछली, सीपियाँ, कंकड़, एक छोटा लंगर, आदि। और इसी तरह। यह सब प्रस्तुतकर्ता के हाथ में एक बैग में पड़ा रह सकता है। बच्चे वस्तुओं को पहले से नहीं देख पाते हैं। खिलाड़ी को एक मुखौटा पहनाया जाता है, एक वस्तु को फर्श पर रखा जाता है और उसे ढूंढने और अनुमान लगाने के लिए कहा जाता है। खिलाड़ी, घुटने टेककर, स्पर्श द्वारा फर्श पर किसी वस्तु को देखता है, और फिर स्पर्श से अनुमान लगाता है कि यह क्या है। प्रत्येक सफल "गोताखोर" किसी न किसी प्रकार के पुरस्कार का हकदार है।

खेल "नौसेना शैली पास्ता"।सहारा: बड़े कांटे और लंबी रस्सियाँ। कई प्रतिभागियों को बुलाया जाता है. प्रत्येक व्यक्ति को एक कांटा और एक रस्सी दी जाती है। जो कोई भी पास्ता (रस्सी) को कांटे के चारों ओर सबसे तेजी से घुमाता है वह जीत जाता है।

नृत्य खेल "कप्तान की टीमें"।लड़कों को वास्तव में नृत्य करना पसंद नहीं है, लेकिन आप उन्हें नृत्य खेल से लुभा सकते हैं। बच्चे एक घेरे में खड़े होकर नृत्य करते हैं। समुद्र के बारे में गाने चुनना बेहतर है। कप्तान (इस मामले में, अग्रणी जैक स्पैरो कप्तान होगा) आदेश देता है - क्रम में नहीं, बल्कि आवश्यकतानुसार। लोगों को उन्हें तुरंत पूरा करना होगा।

टीमें:

बाएं हाथ से गाड़ी चलाना!- हर किसी को बाईं ओर मुड़ना चाहिए और नृत्य जारी रखना चाहिए;
सही स्टीयरिंग व्हील!- सभी को दाहिनी ओर मुड़ना चाहिए और नृत्य जारी रखना चाहिए;
नाक!- नर्तकियों का घेरा संकीर्ण हो जाता है (केंद्र में परिवर्तित हो जाता है);
स्टर्न!- इसके विपरीत, वृत्त का विस्तार होता है;
पाल उठाओ!– हर कोई अपने हाथ ऊपर उठाता है, नृत्य जारी रखता है;
डेक साफ़ करो!– हर कोई अपने पैर फर्श पर रगड़ने लगता है;
तोप का गोला!- हर कोई बैठ जाता है;
एडमिरल बोर्ड पर है!- हर कोई ध्यान से खड़ा होता है और देता है
सम्मान।

सबसे पहले आपको बच्चों को आदेशों से परिचित कराना होगा और यह समझाना होगा कि उनका जवाब कैसे देना है। फिर आपको थोड़ा अभ्यास करना चाहिए और उसके बाद खेलना शुरू करना चाहिए। जिन लोगों ने इसका पता नहीं लगाया और कमांड को गलत तरीके से निष्पादित किया, उन्हें हटा दिया गया। बार-बार आदेश देने की कोई ज़रूरत नहीं है - लड़कों को नाचने दो!

समुद्री डाकू शैली में जन्मदिन की पार्टी का अंतिम भाग

अगला है मिठाई, यानी खज़ाना खाना। फिर बच्चे खुद ही कुछ करने को ढूंढ लेंगे। आप उन्हें थोड़ा गाने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं समुद्री डाकू गानेकराओके, लेकिन आपके अपने गीतों के साथ (उन्हें पहले कई प्रतियों में मुद्रित किया जाना चाहिए)।

गीत "हम समुद्री डाकू, शैतान हैं" गीत "हम डाकू, गैंगस्टरिटो हैं" पर आधारित है

हम समुद्री डाकू हैं, शैतान हैं,

हम समुद्र में उद्योगपति हैं।

हम तूफानों से नहीं डरते,

और हमने लहर को सजाया!

हमारा समुद्र खज़ानों से समृद्ध है -

कई दावंतो मूल्य,

और इसके लिए हम पहचाने जाते हैं

महासागर में राजा.

हम समुद्री डाकू हैं, हम अमीर हैं

और हमने तोपों से गोले दागे.

हमें द्वीप मिलते हैं

और खज़ाना बेरिटो।

हम समुद्री डाकू भूख हैं -

सारे खजाने खा गए!

और इसके लिए हमें उपनाम दिया गया है

महासागर में ओब्झिरान्टो!

गाना "वी आर पाइरेट्स" "चुंगा-चंगा" गाने पर आधारित है

हम समुद्री डाकू हैं - हम बहादुर लोग हैं!

हम समुद्री डाकू हैं - पूरे साल समुद्र में!

हम समुद्री डाकू हैं - हम मजे करते हैं!

हम समुद्री डाकू हैं - हम गाने गाते हैं!

हमारा जहाज़, हमारा जहाज़

सागर में सर्वोत्तम

सागर में सर्वोत्तम

हमारा जहाज!

हमारा जीवन साहस से भरा है,

हम बोर्डिंग से नहीं डरते,

और यहां तक ​​कि बड़ी गुठली भी

हम चिंतित नहीं है!

हम समुद्री डाकू हैं - हमारे पास कृपाण हैं,

हम समुद्री डाकू हैं - अनगिनत हथियार हैं,

हम समुद्री डाकू हैं - हम नुकसान नहीं पहुँचाएँगे,

हम समुद्री डाकू हैं - अगर हमें खजाना मिल जाए।

हमारा जहाज़, हमारा जहाज़

सबसे मजबूत और सबसे विश्वसनीय

सबसे मजबूत और सबसे विश्वसनीय

हमारा जहाज.

हम डूडल से नहीं डरते,

विशाल शार्क,

हम गार्ड नहीं चिल्लाते,

हम समुद्री डाकू हैं!

हम समुद्री डाकू हैं - यह फिर से जाने का समय है,

हम समुद्री डाकू हैं - लंगर तौलने के लिए।

हम समुद्री डाकू हैं - हम यात्रा पर जा रहे हैं,

हम समुद्री डाकू हैं - हमें खजाना मिलेगा!

हमारा जहाज़, हमारा जहाज़

सबसे तेज़ और सबसे चुस्त

सबसे तेज़ और सबसे चुस्त

हमारा जहाज.

हम व्यापारिक हवाओं से नहीं डरते

और उनके समुद्री लुटेरों के दुश्मन

हम आपको सभी हमलों से बचाएंगे

हमारा जहाज.

खैर, अंत में मेज़बान एक बड़ा काला बॉक्स लाएगा, और बॉक्स में प्रत्येक अतिथि के लिए उपहारों के साथ बोनबोनियर (छोटे बक्से) होंगे। आप बोनबोनियर में छोटे शैल स्मृति चिन्ह, एक समुद्री डाकू चिह्न और मिठाइयाँ रख सकते हैं।

हमें आपके लेख और सामग्री श्रेय सहित पोस्ट करने में खुशी होगी।
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प्रतियोगिता 1

छोटे बच्चों के लिए समुद्र या समुद्री डाकू जन्मदिन की पार्टी में, एक सरल खेल "जल-भूमि" मजेदार होगा: फर्श पर एक द्वीप वृत्त खींचा गया है, भूमि इसके अंदर है, पानी बाहर है। बच्चे जमीन पर घेरे के अंदर खड़े हो जाते हैं, और फिर नेता के आदेशों का पालन करते हैं, जो या तो "जल!" या "भूमि!" कहता है। उसी समय, बच्चे या तो घेरे से बाहर निकल जाते हैं या फिर से घेरे में कूद जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक ही आदेश को दोहराकर उन्हें लगातार भ्रमित कर सकता है।

प्रतियोगिता 2

बड़े बच्चों के लिए, आप रीलिंग गेम "रेज़िंग द एंकर" का आयोजन कर सकते हैं। एक लंबी रस्सी लें, जिसके ठीक बीच में एक गत्ते का लंगर लगा हो। रस्सी के सिरों पर पेंसिलें या छड़ियाँ बाँधी जाती हैं। दो बच्चे भाग लेते हैं: प्रत्येक रस्सी का एक सिरा अपने हाथों में लेता है और, नेता के आदेश पर, उसे एक पेंसिल के चारों ओर लपेटना शुरू कर देता है। जिसकी पेंसिल एंकर को तेजी से छूती है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता 3

एक खेल: " शार्क। दिन रात»

दिन के दौरान शार्क सोती है। रात को वह शिकार करने जाता है। तारा कहता है: "दिन", हर कोई तैरता है। तारा कहता है: "रात", हर कोई ठिठक जाता है। जो कोई भी हिलता है उसे शार्क द्वारा बंदी बना लिया जाता है। कैदी खेल से चूक जाता है. आप खेल के दौरान शार्क को बदल सकते हैं।

प्रतियोगिता 4

एक खेल: " समुद्री शब्द»

आपको समुद्र से संबंधित 10 या अधिक शब्दों के नाम बताने होंगे।

प्रतियोगिता 5

एक खेल " हम नीचे तक गोता लगाते हैं" आप बस खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध सकते हैं, या आप पानी के नीचे चश्मा या मास्क ले सकते हैं और कांच को किसी चीज से ढक सकते हैं ताकि इसके माध्यम से कुछ भी न देखा जा सके। आपको विभिन्न समुद्री-संबंधित वस्तुओं की भी आवश्यकता होगी: प्लास्टिक की मछली, सीपियाँ, कंकड़, एक छोटा लंगर, आदि। और इसी तरह। यह सब प्रस्तुतकर्ता के हाथ में एक बैग में पड़ा रह सकता है। बच्चे वस्तुओं को पहले से नहीं देख पाते हैं। खिलाड़ी को एक मुखौटा पहनाया जाता है, एक वस्तु को फर्श पर रखा जाता है और उसे ढूंढने और अनुमान लगाने के लिए कहा जाता है। खिलाड़ी, घुटने टेककर, स्पर्श द्वारा फर्श पर किसी वस्तु को देखता है, और फिर स्पर्श से अनुमान लगाता है कि यह क्या है। प्रत्येक सफल "गोताखोर" किसी न किसी प्रकार के पुरस्कार का हकदार है।

प्रतियोगिता 6

एक खेल " नेवी पास्ता" सहारा: बड़े कांटे और लंबी रस्सियाँ। कई प्रतिभागियों को बुलाया जाता है. प्रत्येक व्यक्ति को एक कांटा और एक रस्सी दी जाती है। जो कोई भी पास्ता (रस्सी) को कांटे के चारों ओर सबसे तेजी से लपेटता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता 7

एक खेल " समुद्री युद्ध»

कमरे में फर्श पर एक बॉर्डर बिछाएं - एक रस्सी। दो टीमों में विभाजित हो जाएं, गेंदों को दुश्मन की तरफ फेंकें। जिस टीम के पास अधिक गेंदें होती हैं वह टीम हार जाती है। खेल के दौरान, गेंदें फट जाती हैं, और प्रत्येक गेंद पर एक ज़ब्ती होती है - एक हास्य कार्य। हारने वालों को ज़ब्त करना होगा।

प्रतियोगिता 8

एक खेल " सुनहरी मछली" बच्चों को मछली के लिए गेंदें और हिस्से मिलेंगे (आंखें, पलकें, पंख, होंठ, पूंछ - यह सब रंगीन कागज से पहले से तैयार किया गया है), जो कुछ बचा है वह उन्हें गेंद से चिपकाना है।

प्रतियोगिता 9

प्रतियोगिता: " जानी मानी हस्तियां?»

बैज के साथ लिफाफा.

समुद्री लुटेरों के लिए एक-दूसरे को नाम से संबोधित करने की प्रथा नहीं है। वे सभी उपनामों का उपयोग करते हैं। कागज के टुकड़ों पर अपने पहले और अंतिम नाम के पहले अक्षर लिखें। 2 मिनट के भीतर, सभी को इन अक्षरों से शुरू होने वाला उपनाम देना होगा। उदाहरण के लिए, कात्या स्मिर्नोवा को बहादुर बिल्ली कहा जा सकता है। सबसे मौलिक उपनाम के लेखक को पुरस्कार मिलता है।

प्रतियोगिता 10

प्रतियोगिता " गाँठ»

किसी भी समुद्री डाकू के पास समुद्री गांठें बांधने की कला होनी चाहिए। अगली प्रतियोगिता दिखाएगी कि नौसिखिए लुटेरे ऐसा कैसे कर सकते हैं। सबसे पहले आपको एक नेता नियुक्त करना होगा. यह जन्मदिन का लड़का स्वयं हो सकता है। प्रस्तुतकर्ता कमरा छोड़ देता है। शेष प्रतिभागी एक बंद श्रृंखला बनाते हुए मजबूती से हाथ पकड़ते हैं। यह शृंखला
समुद्री गांठ में बांधने की जरूरत है. खिलाड़ी घूम सकते हैं, अपने बगल में खड़े खिलाड़ी के हाथों पर कदम रख सकते हैं, और अपने पड़ोसी का हाथ छोड़े बिना कहीं भी रेंग सकते हैं। समुद्री गाँठ तैयार होने और प्रतिभागियों को सीमा तक मोड़ने के बाद, समुद्री डाकू दल चिल्लाता है: पोलुंड्रा! नेता कमरे में प्रवेश करता है और जंजीर को तोड़े बिना गाँठ खोल देता है। प्रतियोगिता को कई बार दोहराया जा सकता है। समुद्री गुत्थी को सुलझाने वालों को स्मारक पदक, "टू द रियल पाइरेट" से सम्मानित किया जा सकता है। आप उन हताश समुद्री डाकुओं को भी पुरस्कृत कर सकते हैं जिन्होंने साहसपूर्वक असहज स्थिति को सहन किया।

प्रतियोगिता 11

प्रतियोगिता अंधा नाविक. प्रस्तुतकर्ता (मां) ने घोषणा की: और अब मैं यह जानना चाहती हूं कि आप कितनी मिलनसार टीम हैं और क्या आप आंखों पर पट्टी बांधकर आवाज से एक-दूसरे को पहचानते हैं। खिलाड़ियों में से एक "अंधा" नाविक का चयन किया जाता है। बाकी खिलाड़ी हाथ पकड़कर उसके चारों ओर खड़े हो जाते हैं। वह ताली बजाता है, और खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में चलना शुरू कर देते हैं। "अंधा आदमी" फिर से ताली बजाता है - और घेरे में मौजूद खिलाड़ी रुक जाते हैं और जम जाते हैं। इसके बाद, "ब्लाइंड" प्रस्तुतकर्ता एक लड़के की ओर इशारा करता है और अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि यह कौन है। यदि वह पहली बार सही अनुमान लगाता है, तो नेता ने जिस व्यक्ति का अनुमान लगाया था वह उसकी जगह ले लेता है। यदि "अंधे" नेता ने पहले प्रयास में सही अनुमान नहीं लगाया, तो वह इस प्रतिभागी को छू सकता है और दूसरी बार अनुमान लगाने का प्रयास कर सकता है, वह प्रतिभागी को एक शब्द बोलने, भौंकने, म्याऊं आदि बोलने के लिए कह सकता है। सफल होने पर, जिस खिलाड़ी को पहचाना गया वह "अंधा" हो जाता है। यह प्रतियोगिता दो या तीन बार आयोजित की जा सकती है। प्रतियोगिता के अंत में, मेज़बान ने घोषणा की कि टीम वास्तव में मित्रतापूर्ण है।

प्रतियोगिता 12

प्रतियोगिता बोतल में जाओ.खजाने की खोज और एक कोड बनाने वाले परिदृश्य के लिए उपयुक्त। बच्चों के सामने व्हाटमैन पेपर की एक शीट लटकी होती है जिसमें अक्षर डालने के लिए फ्रेम होते हैं (जैसे चमत्कारों के क्षेत्र में)। बच्चों की प्रत्येक टीम के अंदर संदेश लिखी बोतलों की एक पंक्ति है। संदेशों में पहेलियाँ हैं, जिनके उत्तर का प्रत्येक अक्षर छिपे हुए शब्द का एक अक्षर है। जो टीम सबसे तेजी से शब्द लिखती है वह जीत जाती है।

बिना किसी अपवाद के सभी बच्चे रहस्यों, रहस्यों और खजानों से प्यार करते हैं। यही कारण है कि समुद्री डाकू विषय बच्चों के बीच इतने लोकप्रिय हैं। तो क्यों न इसे एक रोमांचक जन्मदिन परिदृश्य का आधार बनाया जाए? छोटे बच्चों को जो पसंद है वह उनके माता-पिता को प्रेरित करता है, जिसका अर्थ है कि छुट्टियां निश्चित रूप से अद्भुत और रोमांचक होंगी।

मेहमानों को इकट्ठा करना

समुद्री डाकू-थीम वाली जन्मदिन की पार्टी के लिए अपने बच्चे के दोस्तों को इकट्ठा करने के लिए, विशेष निमंत्रण तैयार करें। इन्हें क्राफ्ट पेपर का उपयोग करके कृत्रिम रूप से पुरानी शीटों पर बनाया जा सकता है। मेहमानों की अनुमानित संख्या - 8 लोग।

उत्सव स्थल को सजाना

आप अपार्टमेंट और खुली हवा दोनों में समुद्री डाकू शैली में एक पार्टी का आयोजन कर सकते हैं। सजावट में शामिल हैं: गुब्बारे, समुद्री डाकू प्रतीकों वाले झंडे, अंदर नोटों के साथ खाली कांच की बोतलें, पत्थर, गोले, छोटी नावें, समुद्री दृश्यों के साथ चित्र।

दावतों के बारे में सोच रहा हूँ

एक समुद्री डाकू छुट्टी के लिए, आप मांस चॉप, उबले आलू तैयार कर सकते हैं और ताजी सब्जियां काट सकते हैं। मिठाइयों के लिए चॉकलेट, कुकीज़ और विभिन्न फल काफी उपयुक्त होंगे। आप कागज से बने छोटे "पाल" को टूथपिक्स से जोड़ सकते हैं और उनके साथ व्यंजन सजा सकते हैं। समुद्री डाकू जहाज के आकार का केक थीम वाले जन्मदिन के लिए एक बेहतरीन अंतिम स्पर्श होगा।

हम आवश्यक प्रॉप्स तैयार करते हैं

खेल कार्यक्रम के लिए कुछ प्रारंभिक तैयारी की आवश्यकता होती है। प्रतियोगिताओं के लिए आपको आवश्यकता होगी:

  1. समुद्री डाकू का नक्शा. इसे क्राफ्ट पेपर की शीट पर, या चाय के साथ रखे हुए नियमित कागज पर बनाया जा सकता है।
  2. चेहरे पर पेंटिंग, बनियान, आंखों पर पट्टी, समुद्री डाकू टोपी।
  3. छल्लों को पकड़ने के लिए तलवार (एक खिलौना तलवार को कार्डबोर्ड बॉक्स में डाला जाता है, जिसका ब्लेड ऊपर की ओर होता है)।
  4. लगभग 15 सेमी व्यास वाले दस छल्ले।
  5. एक सिरे पर कार्डबोर्ड एंकर और दूसरे सिरे पर पेंसिल वाली रस्सियाँ।
  6. मछली बनाने के लिए पीले गुब्बारे, साथ ही आंखें, मुंह, पंख, पूंछ।
  7. विभिन्न डिब्बे और क्यूब्स जिनसे "जहाज" और गेंदें बनाई जाएंगी।
  8. पानी का कटोरा, सेब.
  9. खजाने की मेज। यह एक छोटा बक्सा या डिब्बा है जिसमें चॉकलेट के सिक्के हैं।
  10. प्रतिभागियों के लिए उपहार: स्मृति चिन्ह और मिठाइयों के साथ बैग।

समुद्री डाकू शैली में जन्मदिन की स्क्रिप्ट

उत्सव का मेजबान समुद्री डाकू की पोशाक पहने वयस्कों में से एक है।

अग्रणी:यो-हो-हो! नमस्ते बच्चों! मैं जैक नाम का एक पुराना समुद्री डाकू हूं और मैं आज एक कारण से यहां आया हूं। बहुत समय पहले, सैम नाम के एक नाविक ने मुझे यह रहस्य सौंपा था कि खजाना कहाँ छिपा है। उन्होंने कहा कि मैं उन्हें केवल उन बहादुर बच्चों की मदद से ढूंढ सका जो समुद्री डाकू बनने का सपना देखते हैं। और अब यह दिन आ गया है! क्या आप खजाना ढूंढने में मेरी मदद करेंगे?

बच्चे एक स्वर में उत्तर देते हैं: "हाँ!"

अग्रणी:क्या आप जानते हैं मेरे पास क्या है? खजाने का नक्शा! हाँ, हाँ, एक असली नक्शा, इसकी मदद से हम संदूक ढूंढ लेंगे। लेकिन सबसे पहले, मैं आपके लिए चीजों को थोड़ा उज्ज्वल करना चाहता हूं।

बच्चे मूंछें, दाढ़ी और समुद्री डाकुओं के निशानों को चित्रित करने के लिए फेस पेंटिंग का उपयोग करते हैं। इसके अलावा, बच्चे बनियान, टोपी और अन्य समुद्री डाकू सामग्री पहनते हैं।

अग्रणी:खैर, अब सड़क पर उतरने का समय आ गया है! आइए मानचित्र देखें... एक रोमांचक यात्रा हमारा इंतजार कर रही है। इस बीच: "एंकर उठाओ!"

बच्चों को लंगर और पेंसिल के साथ रस्सियाँ दी जाती हैं। आदेश पर, लोग पेंसिल के चारों ओर रस्सी लपेटने के लिए दौड़ने लगते हैं।

अग्रणी:तो हम कहाँ जा रहे हैं? मानचित्र "शांत खाड़ी" दिखाता है, जिसका अर्थ है कि हमें वहां जाने की आवश्यकता है। आइए प्रावधानों की छोटी आपूर्ति करें, क्योंकि जल्द ही हम एक रेगिस्तानी द्वीप पर पहुंचेंगे। अब हम मछली पकड़ेंगे!

बच्चों को फूले हुए पीले गुब्बारे, साथ ही मछली बनाने के लिए विभिन्न हिस्से दिए जाते हैं: पूंछ, पंख, आंखें। युवा समुद्री लुटेरों में से प्रत्येक को एक मछली बनानी होगी।

अग्रणी:तो हम एक निर्जन द्वीप के तट पर पहुंचे। हमें तट पर जाने की जरूरत है!

फर्श पर एक वृत्त बना हुआ है, उसके अंदर का स्थान भूमि है, रेखा के पार जल है। बच्चे नेता की बात ध्यान से सुनते हैं और बीच-बीच में लाइन पार कर जाते हैं, या वापस लौट जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता आदेश देता है "पानी!" या "भूमि!"

अग्रणी:बढ़िया, हम यहाँ किनारे पर हैं। नक्शा हमें कहाँ ले जाएगा, देखते हैं? यो-हो-हो! हाँ, यह "समुद्री डाकू गुफा" है। यहां हमें खुद को ठीक से दिखाने के लिए थोड़ा रुकना होगा। हम चतुर हैं! हम मजबूत हैं!

बच्चे नेता के बाद दोहराते हैं: "चतुर!", "मजबूत!" वगैरह।

अग्रणी:क्या आप इस तलवार को देखते हैं, जो कई साल पहले सबसे बहादुर, सबसे ताकतवर और ताकतवर लोगों द्वारा यहां फंसी हुई थी? केवल वे ही जो पर्याप्त रूप से सटीक हैं, आगे बढ़ने में सक्षम होंगे।

इस परीक्षण में आपको लगभग दो से तीन मीटर की दूरी से एक उभरी हुई तलवार पर छल्ले फेंकने होंगे। प्रत्येक बच्चे को कई प्रयास दिए जाते हैं।

अग्रणी:मुझे खुशी है कि आपने इसमें सफलता हासिल की, लेकिन यह आसान नहीं था, है ना? इतने गंभीर परीक्षण के बाद आपको खुद को तरोताजा करने की जरूरत है। देखिए, नक्शा हमें "रहस्यमय जंगल" की ओर ले जाता है। वहां हमें कुछ खाने योग्य मिलेगा. और, याद रखें, एक असली समुद्री डाकू जंगल में भी भोजन प्राप्त करने में सक्षम होता है।

सेब पानी के एक बड़े बेसिन में तैरते हैं। बच्चों को अपने हाथों का उपयोग किए बिना, यानी अपने दांतों से, अपने लिए फल प्राप्त करना चाहिए।

अग्रणी:हमने हार्दिक रात्रि भोजन किया। लेकिन सबसे स्वादिष्ट चीज़ अभी भी हमसे आगे है, हम लगभग लक्ष्य पर हैं, और हम मानचित्र के साथ "आश्चर्य के समुद्र तट" की ओर बढ़ रहे हैं। अरे नहीं! मैं देख रहा हूं? शत्रु जहाज!

"जहाजों" का निर्माण विभिन्न उपलब्ध सामग्रियों से किया गया था। बच्चों को उनमें से प्रत्येक को गेंदों का उपयोग करके तोड़ना होगा।

अग्रणी:हे मेरे युवा समुद्री डाकू, मैं इस पर विश्वास नहीं कर सकता! ऐसा लगता है कि अब वही होगा जिसका मैं जीवन भर इंतजार करता रहा। यहां कहीं न कहीं खजाना छिपा हुआ है। लेकिन मैं अंदाज़ा नहीं लगा सकता कि कार्ड पर क्या लिखा है.

प्रस्तुतकर्ता पहेली पढ़ता है:

“मैं एक बहुत बड़ी मशीन हूँ!

हर कोई मुझ पर भरोसा करके खुश है

अपनी बनियान साफ़ करो,

पैंट, टी-शर्ट और शर्ट.

दरवाज़ा थोड़ा सा खोलना होगा

खजाना पाने के लिए।”

अग्रणी:मुझे नहीं पता कि यह किस बारे में है? मैं इतने सालों से समुद्र में तैर रहा हूं, लेकिन मैंने कभी ऐसी चीज के बारे में नहीं सुना। बच्चों, क्या आप समझते हैं कि इन समझ से बाहर छंदों में क्या एन्क्रिप्ट किया गया है?

प्रतिभागियों का उत्तर "वॉशिंग मशीन"

अग्रणी:तो हम किस बात का इंतज़ार कर रहे हैं? चलो उसके पास दौड़ें!

हर कोई वॉशिंग मशीन की ओर जाता है, जिसमें सिक्कों का एक संदूक होता है।

अग्रणी:ओह, मुझसे ज्यादा खुश कोई नहीं है! मेरे पूरे जीवन का सपना सच हो गया! और अब मैं तुम्हें वह उपहार देने के लिए तैयार हूं जिसके तुम हकदार हो।

समुद्री डाकू सभी को स्मृति चिन्ह के साथ बैग देता है और बच्चों को मेज पर आमंत्रित करता है। जब सभी लोग बैठ जाते हैं, तो जन्मदिन का केक लाया जाता है। कार्यक्रम का समापन दावत और चाय के साथ होता है।

एक समुद्री डाकू केक इस तरह दिख सकता है:

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