Takmičarsko kupatilo porodilište za otrežnjenje grmlja. Takmičenja i igre za praznike

Prijateljev rođendan je sljedeće sedmice. Danas me nazvao da me pozove na proslavu i zamolio me da pomognem u organizaciji praznika, odnosno da pripremim takmičenja i igre kako gostima ne bi bilo dosadno.

Naravno, pristao sam, ali kako odbiti svog najboljeg prijatelja? Štaviše, organizacija zabave je moja jača strana!

Dakle, predstavljam vam malu listu igara i takmičenja za rođendan:

  1. Igra "Krokodil"

    Ovo je vjerovatno najpopularnija i istovremeno najlakša igra za organizaciju. Postoji mnogo varijacija igre Krokodil, ali glavna stvar je da morate pogoditi riječ koju je napravio jedan od gostiju (zove se "Krokodil"). Ovu riječ, uz pomoć gestova i izraza lica, treba da dočara neko od gostiju, koji je to prvi pokazao.

    U početku se prvo pogađanje i pokazivanje učesnika određuje lutrijom. Sljedeći za prikaz je onaj koji prvi pogodi skrivenu riječ, a onaj koji je pokazao posljednji put pogađa.

  2. Fanta

    Broj igrača: neograničen.

    Prije početka takmičenja potrebno je pripremiti forfete (male listove na kojima je potrebno napisati želje). Želje treba da budu originalne i smiješne, a pritom treba voditi računa o prirodi gostiju, kako se ne bi ispostavilo da neko ne želi da izvede fantomku na koju je naišao. Iako takvim osobama jednostavno ne možete dati fanta)). Varijacije želja za fantomima mogu biti vrlo raznolike, na primjer, prikazati kengura ili dosadnu muhu, izvoditi beatbox ili jednostavno plesati.

    Prije početka proslave gostima se dijele fantastike. Svaki fantom označava vrijeme kada se mora izvesti. Određivanje vremena nastupa čini takmičenje još zabavnijim. Zamislite da popijete još jednu čašu vina ili čašu konjaka, a onda, neočekivano za sve, vaš komšija sa leve strane iznenada ustane i počne da pleše makarenu. Prilično smiješno... Glavna stvar je da gosti ne zaborave i s vremena na vrijeme pogledaju na sat ili ih domaćin večeri tiho podsjeti na to.

  3. Misija "Pronađi poklon"

    Broj igrača: jedan.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Ovo takmičenje je za rođendanskog dečaka. Za to će vam trebati 8-12 bilješki (ako manje nije toliko zanimljivo, ako je više predugačko). Sve bilješke su sakrivene na različitim mjestima kod kuće ili kod gostiju, a prva se poklanja rođendanskom čovjeku. U svakoj bilješci morate napisati gdje se nalazi sljedeća, i to ne u običnom tekstu, već u obliku zagonetki, zagonetki, slika itd. Dakle, rođendanski dječak mora pronaći sve bilješke. Posljednji će reći gdje se poklon nalazi.

  4. Mini takmičenje "Zec"

    Broj igrača: neograničen.

    Potrebni dodaci: ništa.

    Za sve goste koji učestvuju u takmičenju domaćin smišlja različite životinje. Učesnici stoje u krugu i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Voditelj obavještava sve da će sada zvati jednu po jednu životinjsku vrstu, a čim neko od učesnika čuje ime životinje koja mu je smišljena, treba odmah sjesti. Zadatak ostalih je spriječiti ga u tome.

    Cijela šala je da se za sve mislila ista životinja, na primjer, zec.

    Kad domaćin kaže: "Zec" - svi će oštro sjesti. Dobro raspoloženje zagarantovano!

  5. Takmičenje "Nojeva arka"

    Broj igrača: paran.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Na listovima se unaprijed ispisuju imena životinja (svako stvorenje ima par: dva tigra, dva kengura, dvije pande, itd.), nakon čega se savijaju, stavljaju u šešir i miješaju.

    Svaki učesnik takmičenja se poziva da izvuče jedan od pripremljenih letaka, nakon čega se objavljuje da treba da pronađe partnera bez upotrebe govora i zvukova, odnosno uz pomoć mimike i gestova.

    Prvi par koji se ponovo spoji pobjeđuje.

    Kako bi natjecanje potrajalo duže, bolje je misliti na manje prepoznatljive životinje, poput gofa ili pantera.

  6. Udruženja

    Broj igrača: bilo koji.

    Potrebni dodaci: ništa.

    Gosti sede u krug, a neko, prvim šapatom na uvo komšije sa leve strane, kaže bilo koju reč. On, pak, takođe na uho komšije treba odmah da kaže svoju asocijaciju na ovu reč, treći - na četvrtu, itd. dok se reč ne vrati prvom igraču. Ako ste od bezazlene "sijalice" dobili "orgiju" - možemo pretpostaviti da je igra uspjela.

  7. Konkurs "Stara bajka na novi način"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: papir, olovka.

    Učesnicima se nudi nekoliko zapleta starih ruskih bajki koje je potrebno prepisati na nov, moderan način. U žanru fantazije, detektiva, trilera, erotike itd. Na zapletu može raditi i jedna osoba i grupa ljudi, ovisno o tome koliko je kompanija velika.

    Pobjednika će aplauzom odrediti gosti.

  8. Konkurs "Pesme"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir, zbirka pjesama.

    Jedan od učesnika takmičenja poziva se da pročita katrene, prethodno ispisane na komadu papira ili nasumično iz zbirke pjesama. Istovremeno, treba da pročita samo prva dva reda. Zadatak ostatka je da pogode, ili, promatrajući rimu, smisle završetak za katren (još dva reda).

    Dobijeni katreni se upoređuju sa originalom i identifikuju se učesnici koji imaju talenat pesnika.

  9. Konkurs "Portret rođendanskog dečaka"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: dva lista papira za crtanje, olovke u boji, flomasteri ili boje, povez za oči.

    Učesnici su podijeljeni u dva tima, svaki poređani nasuprot svom listu. Slavljenika stavljaju na stolicu, tako da ga svi jasno vide. Učesnicima oba tima se redom povezuju oči i nude im se da odu do štafelaja kako bi nacrtali dio portreta rođendanskog čovjeka. Kada su oba portreta završena, rođendanska osoba procjenjuje sličnost i prihvaća čestitke.

  10. Takmičenje "Gde sam ja"

    Broj igrača: 4 osobe.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Učesnici stoje leđima okrenuti gostima, a na leđa im se pričvršćuju unaprijed pripremljene ploče (listovi papira) sa natpisima. Natpisi bi trebali označavati neko mjesto, na primjer, "Nudistička plaža", "Sauna", "Toalet", "Borthel" itd.

    Facilitator postavlja učesnicima naizmjence razna kompromitirajuća pitanja: „Koliko često idete tamo?“, „Šta radite tamo?“, „Koga vodite sa sobom tamo?“, „Je li vam se svidjelo tamo?“, “Šta si tamo vidio?” itd.

    Učesnici, ne znajući šta piše na pločama koje su im pričvršćene na leđima, moraju odgovoriti na postavljena pitanja.

Ako ste se već odlučili za pitanje: "", onda će vam gornja lista takmičenja i igara pomoći da bude zabavnije i nezaboravnije.

Ovdje su prikupljene igre iz kategorije win-win i univerzalnih igara koje će se dobro uklopiti u program gotovo svakog odmora i donijeti zadovoljstvo učesnicima i gledaocima. Među njima ima već poznatih, ali i dalje omiljenih zabava, ima i relativno novih .

Predloženo najbolje igre i takmičenja za svaki praznik- jednostavne i smiješne, koje su dizajnirane za kompanije vrlo različitog sastava i godina i, po pravilu, idu s praskom svuda. Mogu se bezbedno održavati i na prijateljskim zabavama i na korporativnim praznicima, bez straha da ćete nekoga osramotiti ili osramotiti. Ovo su igrice, a ovdje ih ima više od 20, samo za zabavu i podizanje prazničnog raspoloženja!

1. Konkurs za praznik "Zabranjeno je smijati se majmunima!"

Zajedno sa vođom, svi koji žele da igraju postaju u krug. Muškarci se izmjenjuju sa ženama. Glavni uslov na koji su učesnici upozoreni je da se ne smiju i ponavljaju sve za voditeljem!

Domaćin počinje: desnom rukom prima komšiju desno za levo uvo. Svi ostali rade potpuno isto. Zatim vođa lijevom rukom hvata desno koleno svog lijevog susjeda. Zatim, ne puštajući komšije, pokušava da čučne ili skoči na jednoj nozi. Sve - ponovite. Oni koji se smeju uklanjaju se sa terena.

Tada svi počinju ispočetka, samo vođa treba da zauzme potpuno druga mjesta svojih partnera u igri. Što je više neočekivanih kombinacija, brže će se odrediti pobjednik. Uzgred, napravite izuzetak da se domaćin i dalje smeje.

2. Takmičenje za praznik Tic-Tac-Toe sa iznenađenjem.

Ova igra je da potakne prazničnu zabavu.

Unaprijed pripremite teren za "tic-tac-toe", numerirajte i sakrijte fantoma (zadatka) uz svaki kvadrat. Otvara se kada igrač "stavi" krst (vodeći tada ima nulu). Usput, ne morate se dijeliti u timove. Samo dogovorite domaćina utakmice protiv gostiju.

Koji će biti zadaci? Na primjer, "Zapleši striptiz" ili "Popij čašu votke" i slično. Umjesto gubitaka, možete priložiti poklon na svaku ćeliju, ali će ga dobiti samo pobjednik i to samo iz pobjedničke linije.

3. Cool igrica "Raskolbas".

Za ovu igru ​​potrebne su vam lažne kobasice ili kobasice koje se pričvršćuju na kaiš i kocke. Takođe morate nečim obeležiti kapiju.

Zamahujući "kobasicom" i udarajući njome kocku, igrač je mora zabiti u gol. Na ovaj način možete igrati neko vrijeme, ili možete okupiti dvije ekipe i dogovoriti prijateljsku utakmicu između njih.

4. Casanovas.

U ovoj igri učestvuju samo muškarci, pet do sedam ljudi.

Svaki učesnik dobija naduvani balon u obliku kobasice i flomaster. Naravno, lopta u ovom slučaju djeluje kao "falični simbol". I svaki muškarac bi trebao imati vremena da nacrta na njemu što više ženskih figura. Za sve o svemu, igračima se daje dva minuta vremena.

Pobjednik i priznat kao domaći Casanova je onaj na čijoj će ... lopta imati najveći broj ženskih silueta, a samim tim i “pobjeda”.

5. "Moderni Superman".

, vodi do toga može biti ovako:

Voditelj: „Svi dobro znamo da pravi muškarac u svom životu mora da sagradi kuću, posadi drvo i podigne sina. Danas ljudi ovu istinu tumače na sljedeći način: muškarac mora „podsaditi“ jetru, narasti stomak i „izgraditi“ ženu i svekrvu. Ima li neko ko želi da odbrani titulu pravog muškarca, supermena? Četiri ili pet ljudi će biti dovoljno.

Za njih voditelj najavljuje sljedeće zadatke:

- "Posadite" jetru, igrači se pozivaju da popiju čašu votke kroz slamku na brzinu (ili blažu opciju - litar soka kroz slamku);

Balonima ćemo povećati trbuh, brzo ga naduvati, vezati i staviti ispod majice, a zatim predlažemo da odigramo jednu rundu sumo rvanja. Igrači, nakon što su se razbili u parove, počinju da udaraju u stomak. Ko je u paru brže „pukao“ stomak, izgubio je.

Za treći test igračima se daje dva minuta, tokom kojih moraju otići u goste i imati vremena da dodirnu (kao da guraju ramenima) što više žena - "označene" dame stoje u redu iza igrača . Ko je više "gradio" žene zaredom - pobedio.

Superman je najavljen nakon tri runde.

6. "U istom pojasu."

Za više uzbuđenja, glavna nagrada u ovoj igri je napraviti flašu alkohola. I, najlogičnije, učesnici u igri će biti muškarci. Ako i žene žele da se takmiče u takmičenjima za glavnu nagradu, onda je bolje da izjednače šanse, neka se dama takmiči sa damom.

Unaprijed, toastmaster bi trebao pripremiti nekoliko "timova" od široke i jake pletenice. Na primjer, "tim" se može napraviti ovako: izrežite pletenicu dužine jedan i pol metar, presavijte je na pola, odmaknuvši se od sredine 40-50 centimetara, zašijte poprečnu traku na oba kraja tako da se širi dobije se omča - baca se preko glave. Poprečna traka će ležati vodoravno na grudima, a slobodni dugi krajevi se povlače unazad.

U jedan "tim" trebate "upregnuti" dvije osobe (oni će gledati i vući u različitim smjerovima), i svakom staviti bocu na njegovu stranu. Na komandu vođe, svako se povlači u svom pravcu kako bi sprečio protivnika da zauzme nagradu i da se brzo dohvati.

Pobjednike sami određuju – ko je mogao da savlada svog saigrača, taj je pobijedio.

7. "Vreća iznenađenja."

Igrači stoje u krugu i vode sa torbom u rukama. Ova torba sadrži gaće, majice, pantalone, gaće, grudnjake plus veličine, trake za glavu i druge rekvizite (pakirajte sadržaj torbe za određenu kompaniju).

Kada krene muzika, domaćin jednom od igrača daje torbu, on je daje dalje. Muzika je stala - onaj u čijim rukama torba vadi iz nje prvo što naiđe i stavlja je. Muzika je počela da svira - torba je išla iz ruke u ruku. I tako sve dok se torba ne isprazni. Tada možete organizirati čestitke junaka prilike, koje se izvode samo za dotjerane goste - časte, ples, itd.

8. "Triput vezano".

Za ovu malu zabavu pozvani su parovi, koji se sastoje, naravno, od dame i gospodina. Štaviše, dame imaju povez preko očiju, ali prvo objašnjavaju da u tom stanju moraju partneru da vežu tri mašne na tri različita mesta. Naravno, ovo je težak zadatak čak i sa otvorenim očima, pa žene treba ohrabriti da uključe fantaziju (na primjer, nagovijestiti da bilo koji istaknuti dio .... muške glave - uši, nos) može postati mjesto za luk.

Titulu pobjednika dodjeljuje onaj ko se sa zadatkom snađe brže od ostalih.

9. "Porodica zečeva".

U ovoj igri učestvuju parovi: muškarci će biti “zečevi” (oblačimo se u uši, prednje strane košulje i repove), a žene će biti “zečevi” (oblačimo se u uši, suknje, repove).

Voditelj: „Svjesni smo da su zečevi odlični porodični ljudi i da se jako dobro razmnožavaju. To svi znaju, ali niko nije vidio kako se to radi. I sada možemo da posmatramo proces.” Uz ove riječi, igračima se daju lopte i flomasteri. Kunići i ženke zeca morat će se razbiti u parove i početi proizvoditi potomstvo: jedan napuhuje balon, drugi na njega crta zeca.

Koji će par napraviti više "dece" za tri minuta, taj je pobedio.

10. "Ribarski san".

Za ovu igru ​​domaćin mora imati: 2 dječja gumena bazena, šest do sedam improviziranih štapova za pecanje (radimo ih od drvenih štapova, konopa i prstenova od dječje piramide umjesto udica). Naravno, u bazene se ne „lansiraju“ šaran i štuka, već desetak i po flaša piva, šampanjca, votke, vina i slično.

Od onih koji žele, angažujemo dva tima, po četiri osobe za svaki bazen. Dijelimo štapove za pecanje i glasno upozoravamo da igrači imaju samo jednu minutu za pecanje. Ako je neko od igrača uspio izvući bocu, uzimaju je za sebe. Nisu imali vremena, što znači da će ostati bez poklona za pamćenje.

11. "A gdje sam ja?"

Odaberemo četiri učesnika i zakačimo im na leđa natpise s nazivima raznih javnih mjesta, na primjer, javni toalet, hostel, kupatilo, klinika, plaža, trgovina, stambeni ured i tako dalje. (Više opcija: pritvorski centar, striptiz bar, nudistička plaža, ordinacija ginekologa, kino, Intimna prodavnica, rolerkoster, stadion, hostel). Stavljamo igrače leđima okrenutim gostima da ljudi sve jasno vide.

Intriga ove igre - ždrijeb leži u činjenici da sami učesnici ne znaju koji je sadržaj tableta zalijepljen na njihova leđa. Istovremeno, voditeljka ih "muči" pitanjima: koliko često idete u ovu instituciju? Šta trebate ponijeti sa sobom da biste se osjećali ugodno u ovoj ustanovi? Da li vam je potrebna obuka za ovo? Trebate li pomoć tokom ove aktivnosti? Koje pesme se sećate kada ste tamo? Sa kim obično idete tamo?

Naravno, ispadne smiješno, jer igrači odgovaraju, da tako kažem, sa “fenjera”, pobjednik se utvrđuje uz pomoć gostiju koji svojim aplauzom podrže igrača koji im se sviđa, a ostale treba i ohrabriti za zabavu koju su pružili.

12. "Schumacher".

Da biste se igrali, morate se opskrbiti sa pet dječjih autića, za koje su vezani debeli konopci od najmanje tri metra, na čijem drugom kraju su vezane jednostavne olovke.

Pet igrača staje u jedan red, dobijaju kraj za koji je vezana olovka (mašine postavljamo tako da se ceo konopac odmota). Zadatak je objašnjen: na komandu vođe, kandidati za titulu velikog trkača počinju s obje ruke namatati konopac oko olovke.

Pobjednik je onaj koji prije svih namota konopac oko olovke, što znači da će svoj automobil dovezati bliže sebi.

Također možete odrediti još dvije nagrade i dogovoriti da pobjednici toče šampanjac.

13. "Baba" na čajniku.

Zabavno je, u njemu mogu učestvovati dvije ekipe - po četiri muškarca i jedna dama. Dama će, naravno, biti ista "žena" za čajnik, a muškarci će je obući. Pobrinite se unaprijed o dvije ogromne suknje sašivene po principu „sunčanice“, o dvije kape, kokošnicima ili puf mašnama, šalovima i rukavicama – držačima za lonce – sve će vam dobro doći da „žena“ bude elegantna.

Stavljamo damu na jedan kraj hodnika ili sobe, a muškarci stoje na drugom. Na znak vođe, prvi igrač trči do "žene" i oblači široku suknju, nakon čega se vraća na "start". Drugi učesnik oblači kokošnik ili neki drugi pokrivač za glavu, vraća se. Treći pokriva "ženu" šalom i takođe se vraća svojim drugovima. Svi zajedno opet trče do "žene" i penju joj se pod suknju - uostalom, to su baš oni čajnici na kojima sede čuvene "žene" i, kao znak spremnosti, viču "A mi već pijemo čaj!"

Ako ljudi nisu previše pijani, onda se i sljedeći trenutak može postaviti kao uslov takmičenja: muškarci podignu svoju „ženu“ i dovedu je do cilja (mjesta gdje su muškarci prvobitno stajali). A ako su gospoda uspjela postići standard, onda je bolje ne riskirati zdravlje lijepih dama i ograničiti se na "penjanje ispod suknje".

Pobjeđuju, kao u svakoj štafeti - najbrži i najspretniji.

14. "Skupljamo volju u šaku."

Za ovo takmičenje potrebne su novine prema broju učesnika. Tada voditelj daje ton za takmičenje i kaže da obično pravi muškarac, nakon što sazna vijest koja ga šokira, ne plače, već skupi volju u šaku i ulaže napore da ispravi situaciju. Zamislimo da su učesnici saznali ovu neprijatnu vijest iz ovih novina.

Zadatak: jednom lijevom rukom (desnu izvaditi iza leđa), na komandu voditelja, skupiti novine u šaku. Unatoč prividnoj jednostavnosti, ovaj zadatak je vrlo težak. Pobjednik je onaj koji prvi uspije da zgnječi cijeli list u lijevoj ruci.

15. "Izbor naroda".

U ovom slučaju potrebna su dva kandidata. To bi trebali biti aktivni i ne posebno stidljivi muškarci. Dobiju zadatak da za tri minuta izbore najveći broj “glasača”: ljube što više žena u obraz i rukuju se sa što više muškaraca. Istovremeno, gosti se upozoravaju da kada se ljube ili rukovaju, izađu u salu (na binu) i stanu na stranu svog kandidata.

Drugi krug je kreiranje "imidža". Naravno, taj „kandidat“ koji je uspeo da „regrutuje“ u svoje redove veći broj ljudi koji su spremni ne samo da se zauzmu za svog kandidata, već i da ga predstave na svetlu dana, imaće sreće – da ga doteraju. , doslovno skinuvši sve najbolje.

Čija će ekipa pobijediti odlučuje aplauz ostatka gostiju.

16. "Kralj večeri".

Ovo je zabavna trik igra. Voditelj raspisuje konkurs za titulu “Kralja večeri” otvorenim, a zatim javlja da je, prema čitaocima magazina Forbes, jedna od neizostavnih osobina pravog muškarca sposobnost da poljubi ruku ženi u najvećoj meri. galantan način i čvrsto ga protresti sa muškarcima. Naravno, pripitoj gospodi će se baš poželjeti pokazati, pa voditelj treba da najavi da je tajming, a muškarci žure da prikupe što više rukovanja i poljubaca.

Kada istekne vrijeme - dva-tri minuta - voditeljka najavljuje da se, prema pisanju istog časopisa, pravi muškarac, a još više kralj, nikada ne zeza (izdvaja najležernije i najimpozantnije među igračima), te stoga postaje “kralj večeri”, pita kako se zove nežurni gost i predaje mu krunu.

17. "Sultan i njegove žene".

Za ovo takmičenje treba da pozovete dva muškarca iz sale koji samostalno angažuju harem od šest do osam „žena“. Tada će se svaki od njih zajedno sa svojim "haremom" boriti za titulu najboljeg sultana.

Nahrani svog sultana. Domaćin vadi balone, konce i makaze. Na sultanima se stavljaju ogromne cveće. Zadatak: u tri minuta predviđena za ovaj test, djevojčice moraju naduvati što više balona i napuniti ih "muškim" pantalonama. Što je "sultan" deblji, to su njegove žene brižnije. Da bi saznao čiji je harem pobijedio, domaćin uzima iglu i probija sva jaja u pantalonama kraljevskog supružnika. Publika složno broji svoj broj. Broj naduvanih balona je zapisan na papiru.

Sultanova ljubav Kažu da u haremima nijedna žena nije uvrijeđena pažnjom - to je potrebno pokazati. "Sultani" za brzinu treba da ljube svaku svoju ženu na ona dva ukusna mjesta na njihovom ženskom tijelu koja "muževi" najviše vole. Poen ide najbržem. (ostala takmičenja u poljupcima možete pogledati)

Najperspektivniji. Bilo bi lijepo znati koje su rezerve svakog u smislu povećanja harema. Svaki sultan imenuje svoju voljenu ženu, a na zapovijest voditelja počinje, brzo se krećući po dvorani, ljubeći sve dame koje mu se nađu na putu. Voljena žena trči za njim i broji. Bod zarađuje onaj ko je uspeo da poljubi više devojaka.

Pobjednik u sultanovom takmičenju određuje se brojem bodova koje osvoje muškarci - ima nagradu, ali oba "sultana" primaju poljupce "supruga" i aplauze publike.

19. "Nevidljive štipaljke".

Pozivamo pet parova, koji se sastoje od muškarca i žene. Damama dajemo neograničen broj štipaljki i objašnjavamo da za četrdeset i pet sekundi moraju da ih zakače što više na odeću svog partnera. Ovaj zadatak će biti prvi krug takmičenja. Nakon četrdeset i pet sekundi brojimo štipaljke: koliko ih je bilo na igraču, toliko bodova i par je zaradio.

U drugom krugu treba damama zavežete oči i dok im vođa objašnjava dalji plan akcije, njegovi pomoćnici mijenjaju partnerke. A zadatak za djevojke je jednostavan: u istih četrdeset pet sekundi od gospodina uklonite sve što je vezano za gospodina. Mislim, štipaljke. Ko je koliko skinuo, toliko će i zaraditi.

Pobjednik je par koji je zbirom pričvršćenih i uklonjenih štipaljki za odjeću osvojio najviše bodova.

20. "Kavaliri plaćaju."

Ovo takmičenje je za . Za njega su voditelju potrebni posebni rekviziti, za dame - kaiševi sa ogromnom torbicom od guste tkanine pričvršćene ispred, a gospodo - kaiševi sa pričvršćenim (ne kruto) ogromnim novčanicama (veličine lista albuma).

Suština igre je u tome da muški igrači sa vezanim "računima" ispred moraju ući u "novčanik" svojih partnerki. Naravno, upotreba ruku je strogo zabranjena. U principu, pobjednik je onaj par koji ovaj zadatak obavi brže od ostalih.

Za manje "solventnu" gospodu, možete napraviti drugu verziju ove igre. Za pojaseve dama zakačene su limenke (ili plastične kante) u koje muškarci bacaju kusur dobijen od domaćina. Pobjeđuje par sa najviše pogodaka.

21. "Na poziciji."

Dugo poznata igra u kojoj muškarci moraju osjetiti sve neugodnosti zanimljive pozicije. Za iluziju trudnoće, veliki balon je pričvršćen trakom na stomak svakog učesnika.

Zatim se kutija šibica razbacuje po podu, na komandu svi počinju skupljati šibice - savijajući se nad svakom posebno. Ko sakupi najviše šibica pobjeđuje.

22. Neostarjeli "krokodil".

Općenito, ovo je igračka dobro poznata na televiziji pod nazivom "Krokodil". Ali čak i ovdje možete napraviti nešto od svojih grožđica.

Oni koji žele igrati podijeljeni su u dvije ekipe. Jedan od timova sastavlja riječ, koja, u skladu s tim, postaje poznata jednom od protivnika. Njegov zadatak je da gestikulacijom i mimikom objasni „svojima“ šta je zamislila grupa tamošnjih takmičara.

"Grozđica" u ovom slučaju će biti to što voditelj određuje temu za pogađanje. Priprema kartice sa temama. Posebno smiješno izgledaju objašnjenja naziva plesova i sportova. Na primjer, "aerobik" ili "veslanje".

Ako su igrači pametni, onda nakon prve runde možete se prebaciti na pogađanje cijelih fraza-aforizama, poput "sve teče, sve se mijenja". Pobjednik se određuje prema broju pogodjenih riječi.

23. "Identičan komplet".

Za ovu zabavu pozivaju se dva para igrača i pomoćnika u pomoć domaćinu (koji će upisati pluse i minuse u „upitnik“ svakog igrača, u zavisnosti od tačnosti odgovora). Igra pažnje, predlaže se da se provjeri kako će se učesnici nositi sa zadatkom: napraviti identični komplet partnera. Ali zadatak objavljujemo nakon što smo igrače okrenuli leđima jedan drugom da nema šanse da se nešto namjerno pripremimo i zapamtimo.

Zatim voditelj poziva igrače da se koncentrišu i zamišljaju jedni druge u detalje i počinje postavljati pitanja. Prvo pitanje je zagrevanje: kako se zove vaš partner? Naravno, svi se na to odazivaju.

Drugo pitanje: koje su mu boje oči? Zatim: koje je boje kosa; preciziramo koliko su dugi (ovo su treće i četvrto pitanje).

Zatim, tu su pitanja koja bi pomogla da se rekreira izgled osobe: da li nosi sat, na kojim prstima nosi prstenje, koje boje ima kravatu (haljinu), da li mu visi nakit oko vrata, stil pantalone/suknje, model i veličina cipela. Općenito, najbolje je pitati o malim stvarima koje nisu uvijek evidentne. Biće zanimljivije igrati. Ukupan broj je 10-15 komada.

Pobjednik se određuje prema broju utakmica sa originalom.

Jedna od važnih komponenti zabavnog i uzbudljivog odmora su aktivne igre i originalna natjecanja koja ne dopuštaju nikome da ostane po strani i ujedini sve sudionike zabave. Najbolje igre i takmičenja predstavljeni ovdje će ukrasiti svaki praznik, dodati mu entuzijazam i humor.

Posebno za sajt

Takmičenje za vjenčanje - gdje sam?

Za igru ​​su potrebna četiri igrača. Oni stoje u redu sa leđima i svaki od njih je okačen na leđa sa unapred pripremljenim plakatom sa jednim od sledećih zapisa:
- stanica za otrežnjenje
- javno kupatilo
- toalet
- javni prijevoz
sami učesnici ne znaju šta piše na plakatima koji im vise na leđima. Zatim voditelj postavlja pitanja, obraćajući se redom svakom učesniku. Pitanja bi trebala biti sljedeća.
- Koliko često idete tamo?
- Kada odete tamo, koga vodite sa sobom?
- Šta radiš tamo?
- Šta osećaš kada odeš tamo?
- Da li želite da dođete tamo bar još jednom?
Kako utakmica odmiče, gosti, po pravilu; i ne brinite da postavite par škakljivih pitanja.
S obzirom na to da učesnik ne zna o čemu se govori, i, naravno, neprimjereno odgovara, njegovi odgovori će sigurno ispasti vrlo smiješni. Pobjednik je onaj koji će imati najzanimljivije i najsmješnije odgovore (glasavanjem možete odlučiti kome ćete dodijeliti nagradu).
Na kraju igre, naravno, trebate ukloniti plakate i pokazati ih učesnicima igre kako bi konačno mogli pročitati i, pamteći svoje odgovore koji nisu na mjestu, nasmijati se zajedno sa ostalima.
Natpisi na "znakovima", naravno, mogu se mijenjati. Recimo da možete napraviti znakove:
- nudistička plaža,
- kino,
- prodavnica "Intima",
- rolerkoster,
- stadion,
- kamp i tako dalje: sve uvelike zavisi od mašte onoga ko će smisliti ove znakove.

Ovo takmičenje je prilično smešno. U njemu učestvuju domaćin i nekoliko parova. Muškarac govori na uvo voditeljki šta će dati svojoj polovini. Zauzvrat, dama govori šta će učiniti sa poklonom, uopšte ne znajući šta je njen muškarac pripremio za nju. U slučaju pogađanja, dodjeljuje joj se odgovarajuća nagrada. Tako se čini prilično zabavnim da gospođa „pripravlja lonac za posao“, odnosno „kuva knjigu“.

Harem

Uz pomoć gumice za kosu možete održati takmičenje "Harem". U njemu glavne uloge pripadaju muškarcima. Svaki od muškaraca dobija gumene trake određene boje (jedna je crvena, druga zelena itd.). Za nekoliko minuta svaki od učesnika mora da „zvoni“ što više žena. Prsten - damama se stavlja elastična traka na zglob. Zatim se broji gumice i određuje najagilniji učesnik.

čupav

Prije početka igre recite učesnicima da su muškarci, kao i ptice, najatraktivniji tokom sezone parenja. Neka svaki od učesnika odabere partnera za igru ​​i učini ga najrazbarušenijim od njega. Da biste to učinili, damama dajte višebojne trake za kosu. Zadatak učesnika je da uz pomoć gumenih traka naprave što veći broj čuperaka na glavi muškaraca. Partneru najrazmršenijeg dodeljuje se nagrada.

Odjeća

Gosti se trebaju podijeliti u parove. U svakom od parova - žena i muškarac. Ukosnice su pričvršćene za poleđinu partnerove odjeće. Zadatak partnera je da zubima zavezanih očiju pomjeri štipaljke sa zadnje strane odjeće na odjeću na prsima partnera. Prvi par koji završi zadatak pobjeđuje.

Nos

Za ovu igru ​​vam je potrebna prazna kutija šibica, koja se stavlja na nos učesnika u igri. Kutiju treba staviti što je moguće čvršće. Učesnik mora, uz pomoć izraza lica, ukloniti kutije sa nosa.

Konop - igra na otvorenom

Broj igrača: bilo koji.
Opciono: dugačko uže.
Neophodno je da većina okupljenih prije ovoga nije igrala. U praznoj prostoriji uzima se dugačak konopac i razvlači se lavirint tako da čovjek, prolazeći, negdje sjedne, negdje pregazi. Nakon što su pozvali još jednog igrača iz susjedne sobe, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, a prije toga zapamtiti lokaciju užeta. Publika će mu reći. Kada igrač ima povez preko očiju, konopac se uklanja. Igrač kreće na put tako što pregazi i zavuče se ispod nepostojećeg užeta.

Cool igra (takmičenje) - Vezani jednim lancem

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: kape, užad
Timovi se formiraju. Prema broju učesnika, kape se prišivaju na uže u razmaku od 1 metar. Učesnici ih stavljaju na glave i plešu uz muziku. Ekipa sa kapom koja je prva pala sa učesnika gubi.
Ne možeš držati šešir rukama.

Putovanje u mraku - sportska igra

Broj igrača: što više to bolje.
Dodatno: kuglane i povezi za oči prema broju učesnika.
Timska igra. Keglice su poredane u "zmiju" ispred svake ekipe. Ekipe, držeći se za ruke, sa povezom na očima, pokušavaju da pređu razdaljinu bez udaranja u kuglanje.
Čija ekipa bude imala manje oborenih čunjeva pobjediće u "putovanju". Koliko čunjeva nije oboreno - toliko poena.

Veoma uzbudljiv hobi

Voditelj traži tri momka (muškaraca) koji imaju zanimljive hobije ili aktivnosti da učestvuju u takmičenju. On upozorava igrače da do kraja takmičenja ne smiju imenovati svoje hobije, jer bi ostali gosti trebali upitima da ih pogode. Učesnici se mole da napuste prostoriju na neko vrijeme (navodno da bi ostali prisutni s pitanjima.), a voditelj objašnjava publici da je ovo šala i da sva tri igrača imaju isti hobi - ljubljenje (za opuštenije društvo – seks). Igrači se vraćaju i odgovaraju na pitanja na osnovu svog hobija.

Opcije pitanja:

  • Koliko ste imali godina kada ste se prvi put bavili ovim hobijem?
  • Gdje ste naučili svoj hobi?
  • Ko te je naučio ovom hobiju?
  • Koliko često to radite?
  • Koliko slobodnog vremena posvećujete svojim hobijima?
  • Da li mi je potrebna posebna obuka ili priprema da naučim ovaj posao? Ako da, koji?
  • Gdje radiš svoj hobi?
  • Kako se pripremate za svoj hobi?
  • Koje je najbolje doba dana za bavljenje ovim hobijem?
  • U koje vrijeme to obično radite?
  • Koju odjeću obično nosite kada se bavite svojim hobijem?
  • Gdje biste to radije radili?
  • S kim to voliš da radiš?
  • Može li vaš hobi na kraju postati profesija?
  • Da li s nekim dijelite svoje iskustvo?
  • Koji zvuci su prisutni kada se bavite svojim hobijem?
  • Šta mislite o tome?

Članovi odgovaraju na pitanja i prvo ne razumiju zašto se publika smije. Uostalom, muškarci po pravilu misle na ribolov, lov, vožnju automobila, duborez itd.! I tek nakon što odgovore na sva pitanja koja su pripremili gosti, igrači su obaviješteni da je to bila šala i svi su im postavljani pitanja, sugerirajući da im je ljubljenje (ili seks) hobi. Probajte, veoma je zabavno!

Odgovorite bez riječi

Broj igrača: bilo koji.

Voditelj sjeda u centar i počinje da postavlja pitanja igračima, okrećući se jednom ili drugom. Na primjer:

  • Šta voliš da radiš uveče?
  • Koje je vaše omiljeno jelo?
  • Koja je tvoja omiljena životinja?
  • Za šta radiš (za koga studiraš)?
  • Kako ste spavali ove noći?
  • Koji žanr bioskopa preferirate?
  • Zašto voliš praznike?
  • Šta radite kada ste u posjeti?
  • Šta je tvoj hobi? itd.

Zadatak igrača je da odgovore bez riječi, samo gestovima, znakovima i izrazima lica. Ko, ne mogavši ​​da se odupre, izgovori riječ, plati kaznu ili napusti igru. Tokom "odgovora" jednog od učesnika, svi ostali mogu da pogode šta tačno prikazuje. Facilitator ne treba da odugovlači sa pitanjima i (što je najvažnije!) postavlja pitanja na koja se može jednostavno odgovoriti sa „da“ ili „ne“.

Omiljena institucija, ili Sve tajno postaje jasno

Zabavna šala igra. Pozvano je nekoliko volontera. Sjede okrenuti leđima svima, a na leđima su im pričvršćene tablice sa unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti veoma različiti: "bordel", "kuglanje", "otrežnjenje", "kupatilo", "auto kuća", "žensko savetovanje", "biblioteka", "noćni klub", "wc", "lepota salon", "Poliklinika", "Policija", "Prodavnica donjeg veša", "Atelje", "Porodilište", "Muzej", "Biblioteka", "Sex Shop", "Sauna" itd. Prisutni postavljaju igračima redom razna pitanja: „Zašto idete tamo, koliko često, šta vas privlači na ovo mjesto, itd.“. Igrači moraju, ne znajući šta piše na ploči, odgovoriti na ova pitanja. Odgovorite brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često posjećujete ovo mjesto?
  • Zašto ideš tamo?
  • Idete li tamo sa porodicom, sa prijateljima ili sami?
  • Ulaz u ovu ustanovu je besplatan, plaćen ili po pozivnicama?
  • Da li vas košta svaka posjeta ovoj ustanovi?
  • Šta vas privlači na ovom mjestu?
  • Šta nosite sa sobom kada idete tamo?
  • Koliko prijatelja tamo upoznaš?
  • Koliko često planirate ići tamo u budućnosti?
  • Da li se vaši najmiliji protive posjeti ovoj ustanovi?
  • Šta je tu? itd.

Nesklad između odgovora i natpisa na pločama izaziva mnogo smijeha. Jednostavna i zabavna zabava koja će priuštiti zadovoljstvo i učesnicima i ostalim prisutnima!

Gdje sam?

(obrnuta verzija prethodne igre)

Igrač sjedi okrenut leđima svima, a na leđima mu je pričvršćen znak sa unaprijed pripremljenim natpisom. Natpisi mogu biti veoma različiti: "bordel", "kuglanje", "otrežnjenje", "kupatilo", "auto kuća", "žensko savetovanje", "biblioteka", "noćni klub", "wc", "lepota salon", "Poliklinika", "Policija", "Prodavnica donjeg veša", "Atelje", "Porodilište", "Muzej", "Biblioteka", "Sex Shop", "Sauna" itd. Određeno vrijeme igrač mora pogoditi gdje se "nalazi". Da bi to učinio, on prisutnima postavlja razna pitanja: „Da li je ovo ustanova koja se plaća? Je li ovo mjesto otvoreno noću? Da li idem tamo sa prijateljima? i tako dalje.". Uslov: Pitanja moraju biti takva da se na njih može odgovoriti samo sa "da", "ne" ili "nije važno".

Pikantna situacija, ili Ženska otkrića

Učesnici sjede leđima okrenuti svima, a na leđa (ili na naslone stolica) pričvršćuju unaprijed pripremljene table na kojima su ispisane razne pikantne situacije. Natpisi mogu biti sljedeći: “Polomljena peta”, “Modrica ispod oka”, “Pocijepane hulahopke”, “Raskušena frizura”, “Nema donjeg rublja”, “Mamurluk” itd. Učesnici moraju, ne znajući šta piše na ploči, odgovoriti na pitanja prisutnih. Odgovorite brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često se nađete u ovoj situaciji?
  • Šta vam se posebno sviđa u svom izgledu?
  • Kako vaši prijatelji reaguju na ono što vam se dogodilo?
  • Kako ste došli u ovu situaciju? itd.

Komično proricanje sudbine prema knjizi

Za ovu zabavu prikladna je bilo koja knjiga - po vašem ukusu (bajka, romansa, itd.). Gatara uzima knjigu u ruke i obraća joj se pitanjem koje ga zanima, na primjer: „Draga knjiga... (imenuje autora i naslov knjige), molim te reci mi šta me čeka sljedećeg mjeseca?“ Zatim pogađa bilo koju stranicu i bilo koji red, na primjer: stranica 72, red 5 odozdo (ili stranica 14, red 10 odozgo). Zatim igrač pronalazi željeni red u knjizi na određenim koordinatama, čita ga - ovo je odgovor na njegovo pitanje.

Oštećen Xerox

Ovo je modifikacija poznate igrice "pokvaren telefon". Igrači su podijeljeni u timove (po mogućnosti najmanje 4 osobe u svakoj) i stoje jedan za drugim. Igračima koji stoje ispred daju se prazni listovi papira i olovke (olovke). Tada vođa prilazi jednom po jednom posljednjim igračima u redovima i pokazuje im unaprijed pripremljenu jednostavnu sliku. Cilj svakog igrača je da nacrta na leđima osobe ispred onoga što je prikazano na slici. Sledeći igrač pokušava da razume šta mu je nacrtano, a zatim pokušava da nacrta istu sliku na poleđini sledećeg. To se nastavlja do prvog igrača u redu, koji nacrta konačnu verziju na komadu papira. Pobjeđuje ekipa čiji crtež bude najsličniji originalnom.

Podijeli: