เกมเด็กขี้อาย เกมที่จะเอาชนะความเขินอาย
เกม "Mischievous Double" (T.L. Shishova)
เป้าหมาย: การปลดปล่อยเด็ก ออกกำลังกายในการปกป้องความคิดเห็นของเขา
ผู้นำเสนอเห็นด้วยกับเด็ก ๆ ว่าพวกเขาทำซ้ำท่าทางทั้งหมดของเขา ยกเว้นท่าทางเดียวแทนที่จะทำด้วยตัวเอง แต่เป็นท่าทางที่ตกลงไว้ล่วงหน้าด้วย ผู้ที่ทำผิดพลาดจะออกจากเกม คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนได้ ประการแรก เพิ่มจำนวนท่าทางที่เป็นเอกลักษณ์ และประการที่สอง ปรับแต่งท่าทางเหล่านั้น เด็กแต่ละคนจะต้องทำสิ่งที่แตกต่างออกไป นั่นคือเขาจะต้องเผชิญกับเป้าหมายที่จะไม่ยอมแพ้ไม่เพียง แต่ต่อข้อเสนอแนะของผู้นำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอิทธิพลของผู้เล่นคนอื่นด้วย
เกม "เดาอารมณ์" (T.L. Shishova)
เป้าหมาย: การปลดปล่อยเด็ก ฝึกการรับรู้และแสดงอารมณ์
ในตอนต้นของเกม ครูจะมีบทบาทนำ จำเป็นต้องแสดงสีหน้า การแสดงละครใบ้ ฯลฯ การออกกำลังกายเป็นการฝึกการแสดงที่มีประโยชน์ โดยเฉพาะคนที่ขี้อาย คุณควรเล่นด้วยกันก่อน จากนั้นคุณสามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นได้ กฎของเกม: ผู้นำเสนอแสดงอารมณ์บางอย่างด้วยการแสดงออกทางสีหน้า และผู้เล่นตั้งชื่อและพยายามเลียนแบบ ใครก็ตามที่ทำสิ่งนี้ก่อนจะได้รับคะแนน คุณต้องเริ่มต้นด้วยอารมณ์ที่คาดเดาได้ง่าย: ความประหลาดใจ ความกลัว ความยินดี ความโกรธ ความเศร้า พวกเขาจำเป็นต้องแสดงในลักษณะที่เกินจริง แม้กระทั่งภาพล้อเลียน ค่อยๆ ขยายขอบเขตของความรู้สึก นำเสนออารมณ์ที่หลากหลาย (การระคายเคือง ความขุ่นเคือง ความโกรธ ความโกรธ)
เป้าหมาย: เพื่อฝึกเด็กให้พูดแสดงออก
เกมดังกล่าวประกอบด้วยการเปล่งเสียงตัวละครในเทพนิยายต่าง ๆ จำเป็นต้องกำหนดบทบาทหลายอย่างให้กับเด็กเพื่อที่จะสามารถเปลี่ยนเสียงได้ เทพนิยาย "Terem-Teremok", "บ้านของแมว", "Kolobok" เหมาะมากสำหรับจุดประสงค์นี้
เกม "ลองนึกภาพสัตว์" (T.L. Shishova)
วัตถุประสงค์: การปลดปล่อยเด็ก ออกกำลังกายในละครใบ้
ขอให้เด็กๆ เล่นละครใบ้สัตว์และนกต่างๆ ในการจัดระเบียบเกมนี้คุณควร: ประการแรกพยายามสร้างบรรยากาศแห่งความสนุกสนานที่ไร้การควบคุมเพื่อให้ทุกการแสดงได้รับการต้อนรับด้วยเสียงหัวเราะและเสียงปรบมือดังลั่นและประการที่สองอย่าให้งานยากเกินไป จำเป็นต้องเลือกสัตว์ที่มีคุณสมบัติโดดเด่นสดใสและนิสัยที่จดจำได้ง่าย
เกม "คำตอบด่วน" (L.V. Marantseva)
เป้าหมาย: คลายความตึงเครียด พัฒนาความมีไหวพริบ ความเฉลียวฉลาด
ผู้ใหญ่นั่งอยู่หน้าเด็กกลุ่มหนึ่งที่ยืนอยู่ใกล้ๆ และถามคำถามง่ายๆ ให้พวกเขานับออกเสียงถึงสาม เช่น คุณสามารถถามว่าเด็กชื่ออะไร อายุเท่าไหร่ จระเข้สีอะไร หรือถามคำถามตลกๆ เช่น “ทำไมกบถึงกระโดด” เด็กที่ได้รับคำตอบที่เหมาะสมจะก้าวไปข้างหน้า ผู้นำควรนำทางเกมอย่างเงียบๆ เพื่อป้องกันไม่ให้เด็กๆ นำหน้าหรือตามหลังเกินไป ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเด็กขี้อายเพื่อช่วยให้เขาเคลื่อนไหวในแนวเดียวกับผู้อื่น มีความจำเป็นต้องสร้างเงื่อนไขดังกล่าวเพื่อที่เขาจะชนะอย่างน้อยหนึ่งครั้งอย่างแน่นอน ความสำเร็จในหมู่เพื่อนฝูงและผู้ใหญ่เป็นแรงบันดาลใจให้คุณ ทำให้คุณเชื่อมั่นในตัวเองและมีความมั่นใจมากขึ้น
เกม “ เราอยู่ที่ไหนเราจะไม่บอก” (T.L. Shishova)
เป้าหมาย: การปลดปล่อยเด็ก, การพัฒนาละครใบ้, ความเฉลียวฉลาด, ตรรกะ
จุดประสงค์ของเกมสำหรับเด็กทั่วไปนี้คือการแสดงการกระทำบางอย่างโดยไม่มีคำพูด ถ้าคนเยอะก็แบ่งเป็นสองทีมได้ คนหนึ่งแสดง อีกคนคาดเดา จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนสถานที่
เกม "การริบ" (T.L. Shishova)
เป้าหมาย: บรรเทาความเครียดและความกลัวในการพูดในที่สาธารณะ
คุณสามารถคิดค่าปรับสำหรับทุกคนร่วมกันหรือจะปล่อยให้เป็นไปตามดุลยพินิจของผู้ใหญ่ก็ได้ สิ่งสำคัญคือการพยายามให้แน่ใจว่างานนั้นมีอารมณ์ขันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเด็กๆ ก็สามารถทำมันได้ เด็กขี้อายควรได้รับการช่วยเหลือด้วยความยากลำบากเพียงเล็กน้อย ไม่ว่าในกรณีใด ๆ จะตำหนิเขาในเรื่องความขี้ขลาด ไม่เช่นนั้นเกมที่สนุกจะกลายเป็นประสบการณ์ที่เจ็บปวดอีกแหล่งหนึ่งสำหรับเขา
นอกเหนือจากการขอให้อ่านบทกวี ร้องเพลง อีกา เสียงฮึดฮัด และเล่าเรื่องตลกตามปกติแล้ว ข้อความที่ผู้เล่นตกปลาออกจากหมวกอาจมีการขอให้วาดภาพ เช่น ลิง สิงโต อีกา นกหัวขวาน , ย่าเดอะเฮดจ์ฮ็อก, คนพาล, ชายชราที่ทรุดโทรม, เด็กน้อยตามอำเภอใจ, คนเดินละเมอ
เกม "คำราม สิงโต คำราม"
เป้าหมาย: การพัฒนาอุปกรณ์ข้อต่อของเด็กเอาชนะความฝืดและความเฉื่อยชา
ผู้นำเสนอกล่าวว่า “เราทุกคนคือสิงโต ครอบครัวสิงโตตัวใหญ่ มาแข่งขันกันดูว่าใครจะคำรามได้ดังที่สุด ทันทีที่ฉันพูดว่า: “คำราม, สิงโต, คำราม!” ให้ได้ยินเสียงคำรามที่ดังที่สุด” คุณต้องขอให้เด็ก ๆ คำรามเสียงดังที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยแกล้งทำเป็นสิงโต
เกม "เทพนิยาย"
เป้าหมาย: การตระหนักรู้ในตนเองการพัฒนาความสามารถในการพูดคุยเกี่ยวกับตนเองโดยไม่ลำบากใจ
ขอให้เด็กสร้างเทพนิยายเกี่ยวกับบุคคลที่ชื่อเดียวกับเขา แบบฝึกหัดนี้ไม่เพียงแต่ส่งเสริมการตระหนักรู้ในตนเองที่ดีขึ้น แต่ยังพัฒนาความสามารถในการพูดคุยเกี่ยวกับตัวเองโดยไม่ลำบากใจอีกด้วย
เกม "พ่อมด"
เป้าหมาย: การปลดปล่อยเด็ก การออกกำลังกายละครใบ้ การพัฒนาตรรกะและความเฉลียวฉลาด
หมอผีเสกคาถาใส่ผู้เข้าร่วมเกมคนหนึ่งจนเขาสูญเสียความสามารถในการพูด เด็กจะตอบทุกคำถามด้วยท่าทาง จากคำถามที่เขาถาม เขาพยายามเล่าเรื่องราวว่าเขาถูกอาคมอย่างไร เด็กคนอื่นๆ จะต้องเล่าเรื่องที่คน “อาคม” แสดงออกมาอีกครั้ง
เกมสำหรับเด็กขี้อาย
« สิงโตคำรามคำราม"
เกมนี้เหมาะที่จะเล่นกับเด็ก ๆ ที่มีอาการตึงและเฉื่อยชา ผู้ใหญ่พูดว่า: “เราทุกคนต่างก็เป็นสิงโต เป็นครอบครัวใหญ่ที่เป็นมิตร มาแข่งขันกันดูว่าใครจะคำรามได้ดังที่สุด ทันทีที่ฉันพูดว่า: “คำราม, สิงโต, คำราม!” ให้ได้ยินเสียงคำรามที่ดังที่สุด”
แม่มด
หมอผีเสกคาถาใส่ผู้เข้าร่วมเกมคนหนึ่งจนเขาสูญเสียความสามารถในการพูด เด็กจะตอบทุกคำถามด้วยท่าทาง จากคำถามที่เขาถาม เขาพยายามเล่าเรื่องราวว่าเขาถูกอาคมอย่างไร เด็กคนอื่นๆ จะต้องเล่าเรื่องที่คน “อาคม” แสดงออกมาอีกครั้ง
เล่าบทกวีด้วยมือของคุณ
เด็กพยายามเล่าบทกวีหรือเทพนิยายที่รู้จักกันดีโดยใช้ละครใบ้โดยไม่มีคำพูด เด็กคนอื่นๆ พยายามทำความเข้าใจสิ่งที่เขาพูด
เทพนิยาย
ขอให้เด็กสร้างเทพนิยายเกี่ยวกับบุคคลที่ชื่อเดียวกับเขา แบบฝึกหัดนี้ไม่เพียงแต่ส่งเสริมการตระหนักรู้ในตนเองที่ดีขึ้น แต่ยังพัฒนาความสามารถในการพูดคุยเกี่ยวกับตัวเองโดยไม่ลำบากใจอีกด้วย
จับลูกบอล
เกมดังกล่าวพัฒนาความมั่นใจในตนเองและความไว้วางใจในผู้อื่น ผู้เล่นผลัดกันขว้างลูกบอลเล็ก ๆ ให้กัน โดยตั้งชื่อศักดิ์ศรีของเด็กที่พวกเขาขว้างลูกบอลให้ เป็นสิ่งสำคัญมากที่ในระหว่างเกม เด็กทุกคนจะต้องได้ยินคำพูดที่ไพเราะและไพเราะเกี่ยวกับตัวเอง
จบประโยค
แบบฝึกหัดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความมั่นใจในตนเองและจุดแข็งของตนเอง เชิญบุตรหลานของคุณเติมประโยคต่อไปนี้:
ฉันต้องการ….
ฉันสามารถ...
ฉันสามารถ...
ฉันจะบรรลุ...
หารือเกี่ยวกับคำตอบ
กระแสกาว
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการทำงานร่วมกันและควบคุมกิจกรรมของตนเองและร่วมกัน เรียนรู้ที่จะไว้วางใจและช่วยเหลือผู้ที่คุณสื่อสารด้วย
ก่อนเริ่มเกม ครูจะพูดคุยกับเด็กๆ เกี่ยวกับมิตรภาพและความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ซึ่งพวกเขาสามารถเอาชนะอุปสรรคต่างๆ ร่วมกันได้
เด็ก ๆ ยืนทีละคนและจับไหล่ของคนข้างหน้า ในตำแหน่งนี้พวกเขาเอาชนะอุปสรรคต่างๆ
1. ลุกขึ้นและลงจากเก้าอี้
2. คลานใต้โต๊ะ
3. เดินไปรอบๆ “ทะเลสาบอันกว้างใหญ่”
4. ฝ่า “ป่าทึบ”
5. ซ่อนตัวจากสัตว์ป่า
เงื่อนไขที่ขาดไม่ได้สำหรับพวกเขา: ตลอดทั้งเกมพวกเขาไม่ควรแยกจากกัน
คนตาบอดและผู้นำทาง
เป้าหมาย: พัฒนาความสามารถในการไว้วางใจ ช่วยเหลือ และสนับสนุนเพื่อนนักสื่อสาร
เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นคู่: "ตาบอด" และ "ไกด์" คนหนึ่งหลับตา และอีกคนก็พาเขาไปรอบๆ กลุ่ม ให้โอกาสเขาสัมผัสวัตถุต่างๆ ช่วยให้เขาหลีกเลี่ยงการชนกันกับคู่อื่นๆ และให้คำอธิบายที่เหมาะสมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของพวกมัน ควรออกคำสั่งในขณะที่ยืนอยู่ข้างหลังคุณในระยะไกล จากนั้นผู้เข้าร่วมจะเปลี่ยนบทบาท เด็กแต่ละคนจึงต้องผ่าน “โรงเรียนแห่งความไว้วางใจ” แห่งหนึ่ง
ในตอนท้ายของเกม ครูขอให้เด็กตอบว่าใครรู้สึกเชื่อถือได้และมั่นใจ ใครมีความปรารถนาที่จะเชื่อใจเพื่อนอย่างเต็มที่ ทำไม
สาหร่ายมหัศจรรย์
เป้าหมาย: ขจัดอุปสรรคทางร่างกายพัฒนาความสามารถในการบรรลุเป้าหมายโดยใช้วิธีการสื่อสารที่ยอมรับได้
ผู้เข้าร่วมแต่ละคน (ในทางกลับกัน) พยายามเจาะเข้าไปในวงกลมที่เกิดจากเด็ก ๆ สาหร่ายเข้าใจคำพูดของมนุษย์และสัมผัสได้ และสามารถผ่อนคลายและปล่อยให้พวกมันอยู่ในวงกลม หรืออาจจะไม่ปล่อยให้พวกมันเข้าไปหากถูกถามอย่างไม่ดี
ของขวัญสำหรับทุกคน
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการผูกมิตร ตัดสินใจเลือกสิ่งที่ถูกต้อง ร่วมมือกับเพื่อนร่วมงาน และความรู้สึกเป็นทีม
เด็กๆ ได้รับมอบหมายงานว่า “ถ้าคุณเป็นพ่อมดและสามารถทำการอัศจรรย์ได้ คุณจะมอบอะไรให้กับพวกเราทุกคนในตอนนี้?” หรือ “ถ้าคุณมี Tsvetik-Semitsvetik คุณจะอธิษฐานอะไร” เด็กแต่ละคนขอพรได้ 1 ประการโดยฉีกกลีบดอกไม้หนึ่งกลีบจากดอกไม้ทั่วไป
บิน บินกลีบดอกไม้ ไปทางทิศตะวันตกไปทางทิศตะวันออก
ผ่านเหนือผ่านใต้กลับมาทำเป็นวงกลม
ทันทีที่คุณสัมผัสพื้น ในความคิดของฉัน คุณจะทำได้
สั่งซื้อไปที่...
ท้ายที่สุดคุณสามารถจัดการแข่งขันเพื่อขอพรให้กับทุกคนได้
"คำราม สิงโต คำราม"
เกมนี้เหมาะที่จะเล่นกับเด็ก ๆ ที่มีอาการตึงและเฉื่อยชา ผู้ใหญ่พูดว่า: “เราทุกคนต่างก็เป็นสิงโต เป็นครอบครัวใหญ่ที่เป็นมิตร มาแข่งขันกันดูว่าใครจะคำรามได้ดังที่สุด ทันทีที่ฉันพูดว่า: “คำราม, สิงโต, คำราม!” ให้ได้ยินเสียงคำรามที่ดังที่สุด”
"แม่มด"
หมอผีเสกคาถาใส่ผู้เข้าร่วมเกมคนหนึ่งจนเขาสูญเสียความสามารถในการพูด เด็กจะตอบทุกคำถามด้วยท่าทาง จากคำถามที่เขาถาม เขาพยายามเล่าเรื่องราวว่าเขาถูกอาคมอย่างไร เด็กคนอื่นๆ จะต้องเล่าเรื่องที่คน “อาคม” แสดงออกมาอีกครั้ง
“บอกบทกวีด้วยมือของคุณ”
เด็กพยายามเล่าบทกวีหรือเทพนิยายที่รู้จักกันดีโดยใช้ละครใบ้โดยไม่มีคำพูด เด็กคนอื่นๆ พยายามทำความเข้าใจสิ่งที่เขาพูด
"เทพนิยาย"
ขอให้เด็กสร้างเทพนิยายเกี่ยวกับบุคคลที่ชื่อเดียวกับเขา แบบฝึกหัดนี้ไม่เพียงแต่ส่งเสริมการตระหนักรู้ในตนเองที่ดีขึ้น แต่ยังพัฒนาความสามารถในการพูดคุยเกี่ยวกับตัวเองโดยไม่ลำบากใจอีกด้วย
"ซาโลชกี้"- เกมที่เน้นการพัฒนากิจกรรม การร่วมกัน และแสดงความกล้าหาญในเด็ก เด็ก ๆ จะกระจัดกระจายไปตามพื้นที่หนึ่ง ผู้ขับขี่จะต้อง "เกลือ" (สัมผัส) บุคคลที่วิ่งหนีแล้วจับมือเขา ห่วงโซ่จึงเกิดขึ้นเช่นนี้ ตอนนี้ทั้งสองกำลังตามทันเด็กอีกคนอยู่ ฯลฯ โซ่จะค่อยๆยาวขึ้นเรื่อยๆ ตอนนี้หน้าที่ของพวกเขาคือจับนักวิ่ง สิ่งนี้ต้องการการประสานงานในการดำเนินการร่วมกันในลูกโซ่
"จับลูกบอล" - เกมพัฒนาความมั่นใจในตนเองและความไว้วางใจในผู้อื่น ผู้เล่นผลัดกันขว้างลูกบอลเล็ก ๆ ให้กัน โดยตั้งชื่อศักดิ์ศรีของเด็กที่พวกเขาขว้างลูกบอลให้ เป็นสิ่งสำคัญมากที่ในระหว่างเกม เด็กทุกคนจะต้องได้ยินคำพูดที่ไพเราะและไพเราะเกี่ยวกับตัวเอง
«
จบประโยค»
- แบบฝึกหัดนี้มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความมั่นใจในตนเองและจุดแข็งของตนเอง เชิญบุตรหลานของคุณเติมประโยคต่อไปนี้:
ฉันต้องการ….
ฉันสามารถ...
ฉันสามารถ...
ฉันจะบรรลุ...
หารือเกี่ยวกับคำตอบ
เรียนผู้ปกครอง นี่ไม่ใช่รายการเกมและแบบฝึกหัดทั้งหมดเพื่อแก้ไขความเขินอายและการถอนตัว กิจกรรมการเล่นร่วมกันของผู้ใหญ่และเด็ก การร้องเพลงร่วมกัน และเกมกีฬาช่วยได้เป็นอย่างดี ที่สำคัญคือบางครั้งลูกก็ต้องได้รับ ชนะ ชนะ ได้รับอนุมัติ ฯลฯ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มอารมณ์ทางอารมณ์ของเด็กและปลูกฝังความมั่นใจในความสามารถของพวกเขา เพ้อฝันและสร้างเกมใหม่ๆ
"หิ่งห้อย"
การพัฒนาทักษะการสื่อสารเป็นเงื่อนไขสำคัญสำหรับการพัฒนาจิตใจตามปกติของเด็ก และยังเป็นหนึ่งในภารกิจหลักในการเตรียมเขาให้พร้อมสำหรับชีวิตในอนาคต เด็กก่อนวัยเรียนจำเป็นต้องเข้าใจว่าจะพูดอะไรและจะแสดงความคิดในรูปแบบใด ระวังว่าผู้อื่นจะรับรู้สิ่งที่พูดอย่างไร และความสามารถในการฟังและได้ยินคู่สนทนา
ทักษะการสื่อสารได้รับการพัฒนาในกิจกรรมประจำวัน เกมการสอน เกมเล่นตามบทบาท
เราเสนอเกมเพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสารให้กับคุณ เกมเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสารที่สร้างสรรค์ ความสามารถในการรับความสุขจากการสื่อสาร ความสามารถในการฟังและได้ยินบุคคลอื่น ขอบเขตทางอารมณ์
เป้าหมายและวัตถุประสงค์:
ความรู้สึกความสามัคคี การทำงานร่วมกัน ความสามารถในการทำหน้าที่ในทีม การขจัดอุปสรรคทางร่างกาย
ความสามารถในการสร้างความสัมพันธ์ฉันมิตร สังเกตคุณสมบัติเชิงบวกของผู้อื่น และแสดงออกด้วยคำพูด ให้คำชมเชย
ความสามารถในการแก้ไขสถานการณ์ความขัดแย้งและเอาชนะข้อขัดแย้งในการสื่อสารระหว่างกัน
การพัฒนาวิธีการโต้ตอบที่ไม่ใช่คำพูดและสาระสำคัญ
การสร้างบรรยากาศที่เอื้ออำนวยของการสื่อสารโดยตรงและอิสระและความใกล้ชิดทางอารมณ์
แท่งกาว
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการทำงานร่วมกันและควบคุมกิจกรรมของตนเองและร่วมกัน เรียนรู้ที่จะไว้วางใจและช่วยเหลือผู้ที่คุณสื่อสารด้วย
ก่อนเริ่มเกม ครูจะพูดคุยกับเด็กๆ เกี่ยวกับมิตรภาพและความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ซึ่งพวกเขาสามารถเอาชนะอุปสรรคต่างๆ ร่วมกันได้
เด็ก ๆ ยืนทีละคนและจับไหล่ของคนข้างหน้า ในตำแหน่งนี้พวกเขาเอาชนะอุปสรรคต่างๆ
1. ลุกขึ้นและลงจากเก้าอี้
2. คลานใต้โต๊ะ
3. เดินไปรอบๆ “ทะเลสาบอันกว้างใหญ่”
4. ฝ่า “ป่าทึบ”
5. ซ่อนตัวจากสัตว์ป่า
เงื่อนไขที่ขาดไม่ได้สำหรับพวกเขา: ตลอดทั้งเกมพวกเขาไม่ควรแยกจากกัน
คนตาบอดและผู้นำทาง
เป้าหมาย: พัฒนาความสามารถในการไว้วางใจ ช่วยเหลือ และสนับสนุนเพื่อนนักสื่อสาร
เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นคู่: "ตาบอด" และ "ไกด์" คนหนึ่งหลับตา และอีกคนก็พาเขาไปรอบๆ กลุ่ม ให้โอกาสเขาสัมผัสวัตถุต่างๆ ช่วยให้เขาหลีกเลี่ยงการชนกันกับคู่อื่นๆ และให้คำอธิบายที่เหมาะสมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของพวกมัน ควรออกคำสั่งในขณะที่ยืนอยู่ข้างหลังคุณในระยะไกล จากนั้นผู้เข้าร่วมจะเปลี่ยนบทบาท เด็กแต่ละคนจึงต้องผ่าน “โรงเรียนแห่งความไว้วางใจ” แห่งหนึ่ง
ในตอนท้ายของเกม ครูขอให้เด็กตอบว่าใครรู้สึกเชื่อถือได้และมั่นใจ ใครมีความปรารถนาที่จะเชื่อใจเพื่อนอย่างเต็มที่ ทำไม
สาหร่ายมหัศจรรย์
เป้าหมาย: ขจัดอุปสรรคทางร่างกายพัฒนาความสามารถในการบรรลุเป้าหมายโดยใช้วิธีการสื่อสารที่ยอมรับได้
ผู้เข้าร่วมแต่ละคน (ในทางกลับกัน) พยายามเจาะเข้าไปในวงกลมที่เกิดจากเด็ก ๆ สาหร่ายเข้าใจคำพูดของมนุษย์และสัมผัสได้ และสามารถผ่อนคลายและปล่อยให้พวกมันอยู่ในวงกลม หรืออาจจะไม่ปล่อยให้พวกมันเข้าไปหากถูกถามอย่างไม่ดี
คำพูดที่สุภาพ
เป้าหมาย: พัฒนาความเคารพในการสื่อสาร นิสัยการใช้คำพูดที่สุภาพ
เกมนี้เล่นโดยใช้ลูกบอลเป็นวงกลม เด็กๆ ขว้างลูกบอลให้กัน พูดจาสุภาพ พูดเพียงคำทักทาย (สวัสดี สวัสดีตอนบ่าย สวัสดี เราดีใจที่ได้พบคุณ เราดีใจที่ได้พบคุณ) ความกตัญญู (ขอบคุณ, ขอบคุณ, โปรดกรุณา); ขอโทษ (ขอโทษ, ขอโทษ, ขอโทษ, ขอโทษ); ลาก่อน (ลาก่อน เจอกันใหม่ ราตรีสวัสดิ์)
ของขวัญสำหรับทุกคน
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการผูกมิตร ตัดสินใจเลือกสิ่งที่ถูกต้อง ร่วมมือกับเพื่อนร่วมงาน และความรู้สึกเป็นทีม
เด็กๆ ได้รับมอบหมายงานว่า “ถ้าคุณเป็นพ่อมดและสามารถทำการอัศจรรย์ได้ คุณจะมอบอะไรให้กับพวกเราทุกคนในตอนนี้?” หรือ “ถ้าคุณมี Tsvetik-Semitsvetik คุณจะอธิษฐานอะไร” เด็กแต่ละคนขอพรได้ 1 ประการโดยฉีกกลีบดอกไม้หนึ่งกลีบจากดอกไม้ทั่วไป
บิน บินกลีบดอกไม้ ไปทางทิศตะวันตกไปทางทิศตะวันออก
ผ่านเหนือผ่านใต้กลับมาทำเป็นวงกลม
ทันทีที่คุณสัมผัสพื้น ในความคิดของฉัน คุณจะทำได้
สั่งซื้อไปที่...
ท้ายที่สุดคุณสามารถจัดการแข่งขันเพื่อขอพรให้กับทุกคนได้
ช่อดอกไม้วิเศษ
เป้าหมาย: เพื่อเรียนรู้ที่จะแสดงความสนใจต่อผู้อื่น สร้างความสัมพันธ์ฉันมิตร สังเกตคุณสมบัติเชิงบวกของผู้อื่น และแสดงออกด้วยคำพูด ชมเชย
อุปกรณ์: ผ้าสีเขียวหรือกระดาษแข็ง ตัดกลีบให้เด็กแต่ละคน
ครู (ชี้ไปที่ผ้าผืนหนึ่งที่วางอยู่บนพื้น) นี่คือทุ่งหญ้าสีเขียว คุณรู้สึกอย่างไรเมื่อมองไปที่การเคลียร์นี้?
เด็ก. เศร้า เศร้า น่าเบื่อ.
นักการศึกษา คุณคิดว่าอะไรที่หายไปจากมัน?
เด็ก. ดอกไม้.
นักการศึกษา ไม่ใช่ชีวิตที่สนุกสนานในที่โล่งเช่นนี้ ระหว่างผู้คนก็เป็นเช่นนี้: ชีวิตที่ปราศจากความเคารพและความสนใจกลับกลายเป็นความมืดมน มืดมน และเศร้า ตอนนี้คุณอยากจะเอาใจกันและกันแล้วหรือยัง? มาเล่น "คำชมเชย" กันเถอะ
เด็กๆ ผลัดกันหยิบกลีบดอกทีละกลีบ ชมเชยคนที่อายุเท่าๆ กัน และนำไปวางไว้ในที่โล่ง ควรกล่าวคำพูดที่อ่อนโยนกับเด็กทุกคน
นักการศึกษา ดูสิ ดอกไม้สวยอะไรได้เติบโตจากคำพูดของคุณในที่โล่งแห่งนี้ ตอนนี้คุณอารมณ์ไหน?
เด็ก. ร่าเริงมีความสุข
ครูจึงคิดว่าเราต้องเอาใจใส่กันและพูดคำดีๆให้มากขึ้น
มือรู้จักกัน มือทะเลาะกัน มือสร้างสันติภาพ
เป้าหมาย: พัฒนาความสามารถในการแสดงความรู้สึกและเข้าใจความรู้สึกของบุคคลอื่น
เกมนี้เล่นเป็นคู่โดยหลับตา เด็ก ๆ นั่งตรงข้ามกันโดยเหยียดแขนออก
ครูให้งาน:
หลับตา เหยียดมือเข้าหากัน แนะนำมือ พยายามทำความรู้จักเพื่อนบ้านให้ดีขึ้น ลดมือลง
เหยียดมือไปข้างหน้าอีกครั้ง หามือเพื่อนบ้าน มือทะเลาะกัน ลดมือลง
มือของคุณกลับมาหากันอีกครั้ง พวกเขาต้องการสร้างสันติภาพ มือของคุณสร้างสันติภาพ พวกเขาขอการให้อภัย คุณแยกทางกันเป็นเพื่อน
เกมสถานการณ์
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการสนทนา แลกเปลี่ยนความรู้สึก ประสบการณ์ แสดงความคิดทางอารมณ์และความหมายโดยใช้การแสดงออกทางสีหน้าและละครใบ้
เด็กจะถูกขอให้แสดงบทบาทสมมติในสถานการณ์ต่างๆ:
1. เด็กชายสองคนทะเลาะกัน - คืนดีกัน
2. หากคุณต้องการเล่นของเล่นชิ้นเดียวกับผู้ชายในกลุ่มของคุณจริงๆ ให้ถามเขา
3. คุณพบลูกแมวที่อ่อนแอและถูกทรมานบนถนน - สงสารมันเถอะ
4. คุณทำให้เพื่อนของคุณขุ่นเคืองจริงๆ - พยายามขอการอภัยจากเขาสร้างสันติภาพกับเขา
5. คุณมากลุ่มใหม่ - พบกับเด็ก ๆ และเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตัวคุณ
6. คุณทำรถหาย - ไปหาเด็กๆ แล้วถามว่าพวกเขาเห็นมันไหม
7. คุณมาที่ห้องสมุด - ขอหนังสือที่คุณสนใจจากบรรณารักษ์
8. พวกเขากำลังเล่นเกมที่น่าสนใจ - ขอให้พวกเขายอมรับคุณ คุณจะทำอย่างไรถ้าพวกเขาไม่ต้องการยอมรับคุณ?
9. เด็ก ๆ กำลังเล่น เด็กคนหนึ่งไม่มีของเล่น - แบ่งปันกับเขา
10. เด็กกำลังร้องไห้ - ทำให้เขาสงบลง
11. หากคุณผูกเชือกรองเท้าไม่ได้ ลองขอให้เพื่อนช่วย
12. แขกมาหาคุณ - แนะนำพวกเขาให้พ่อแม่ของคุณ พาพวกเขาไปดูห้องและของเล่นของคุณ
13. คุณมาจากการเดินอย่างหิวโหย - คุณจะบอกแม่หรือยายว่าอย่างไร
14. เด็กๆ กำลังรับประทานอาหารเช้า วิทยาหยิบขนมปังแผ่นหนึ่งมารีดเป็นลูกบอล เมื่อมองไปรอบ ๆ เพื่อไม่ให้ใครสังเกตเห็นเขาจึงโยนมันเข้าตาเฟดยา Fedya คว้าตาของเขาแล้วกรีดร้อง – คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับพฤติกรรมของวิทยาได้บ้าง? คุณควรจัดการกับขนมปังอย่างไร? เราบอกได้ไหมว่าวิทยาล้อเล่น?
พรมแห่งการปรองดอง
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาทักษะการสื่อสารและความสามารถในการแก้ไขข้อขัดแย้ง
จากการเดินเล่น ครูบอกเด็กๆ ว่าวันนี้เด็กชายสองคนทะเลาะกันบนท้องถนน ชวนคู่ต่อสู้นั่งตรงข้ามกันบน “พรมปรองดอง” เพื่อค้นหาสาเหตุความขัดแย้งและหาทางแก้ไขปัญหาอย่างสันติ เกมนี้ใช้เมื่อพูดถึง "วิธีแบ่งปันของเล่น"
วาดสุภาษิต
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการใช้วิธีการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูด
เด็กๆ ได้รับเชิญให้พรรณนาสุภาษิตโดยใช้ท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้า:
“คำนี้ไม่ใช่นกกระจอก มันจะบินออกไปและคุณจะไม่จับมัน”
“บอกฉันมาว่าเพื่อนของคุณคือใคร แล้วฉันจะบอกคุณว่าคุณเป็นใคร”
“ถ้าคุณไม่มีเพื่อนก็มองหามัน แต่ถ้าเจอก็ดูแลตัวเองด้วย”
“เมื่อมันมา มันก็จะตอบสนอง”
บทสนทนาผ่านกระจก
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาทักษะการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง
เด็ก ๆ ยืนตรงข้ามกันและทำแบบฝึกหัดเกม "ทะลุกระจก" พวกเขาต้องจินตนาการว่ามีกระจกหนาอยู่ระหว่างพวกเขาไม่ให้เสียงผ่านได้ จะต้องแสดงเด็กกลุ่มหนึ่ง (เช่น “คุณลืมสวมหมวก” “ฉันหนาว” “ฉันกระหายน้ำ...”) และอีกกลุ่มจะต้องเดาว่าพวกเขาทำอะไร เลื่อย.
เกม "เวลโคร"
เด็กทุกคนเดินไปรอบๆ ห้อง เด็กสองคนจับมือกันพยายามจับคนรอบข้าง ในขณะเดียวกันพวกเขาก็ร้องพร้อมกัน (ประโยค): “ ฉันเป็นแท่งเหนียวฉันอยากจับคุณ - เราจะไปด้วยกัน!” “ตีนตุ๊กแก” จะจูงมือเด็กแต่ละคนที่ถูกจับได้ แล้วพาไปที่คณะ “ตีนตุ๊กแก” ของพวกเขา จากนั้นพวกเขาก็จับเด็กคนอื่น ๆ เข้าด้วยกัน
เกม "งู"
เด็กๆ ยืนอยู่ตามจุดต่างๆ ในห้อง ผู้นำเสนอเริ่มเดินแล้วพูดว่า: “ ฉันเป็นงู, งู, งู, ฉันคลาน, คลาน, คลาน อยากเป็นหางของฉันเหรอ?” หากเด็กเห็นด้วย เขาจะต้องคลานระหว่างขาของผู้นำและยืนอยู่ข้างหลังเขา เกมจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งทุกคนมารวมตัวกันเป็น "งู"
เกม "พ่อครัว"
ทุกคนยืนเป็นวงกลม - นี่คือกระทะ ตอนนี้เราจะเตรียมผลไม้แช่อิ่ม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนคิดว่าเขาจะได้ผลไม้ชนิดใด (แอปเปิ้ล, เชอร์รี่, ลูกแพร์) ผู้นำเสนอตะโกนออกมาตามลำดับว่าเขาต้องการใส่อะไรลงในกระทะ ผู้ที่จำตัวเองได้ยืนเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมคนถัดไปที่ยืนขึ้นจะจับมือของผู้เข้าร่วมคนก่อนหน้า จนกว่าส่วนประกอบทั้งหมดจะอยู่ในวงกลม เกมจะดำเนินต่อไป ผลลัพธ์ที่ได้คือผลไม้แช่อิ่มที่อร่อยและสวยงาม คุณยังสามารถปรุงซุปหรือทำน้ำสลัดด้วยวิธีนี้ได้
"จมูกต่อจมูก"
เด็กมีอิสระที่จะเดินไปรอบๆ ห้องและเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ ตามคำสั่งของผู้ใหญ่ เช่น “จมูกต่อจมูก” พวกเขายืนเป็นคู่และสัมผัสจมูกของกันและกัน คำสั่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้: “ฝ่ามือถึงฝ่ามือ”, “เข่าถึงเข่า”, “หูถึงหู” ฯลฯ
เกม "สัมผัส..."
ผู้เล่นทุกคนแยกย้ายกันไปตามทีม ผู้นำเสนอพูดว่า: “สัมผัสคนผมยาว” หรือ “สัมผัสคนที่ตัวเล็กที่สุด” เป็นต้น ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องรีบปรับทิศทางของตนเอง ค้นหาผู้ที่มีป้ายชื่อและสัมผัสอย่างอ่อนโยน
บนสะพาน
เป้าหมาย: การพัฒนาทักษะการสื่อสารความชำนาญในการเคลื่อนไหว
จำนวนผู้เล่น: 2 ทีม.
คำอธิบายของเกม: ผู้ใหญ่ชวนเด็ก ๆ ให้ข้ามสะพานข้ามเหว ในการทำเช่นนี้ให้ลากสะพานลงบนพื้นหรือบนพื้น - แถบกว้าง 30-40 ซม. ตามเงื่อนไขคนสองคนจะต้องเดินบน "สะพาน" พร้อม ๆ กันจากทั้งสองด้านเข้าหากันมิฉะนั้นจะเลี้ยว เกิน. สิ่งสำคัญคือต้องไม่ข้ามเส้นมิฉะนั้นจะถือว่าผู้เล่นตกลงไปในเหวและถูกกำจัดออกจากเกม ผู้เล่นคนที่สองถูกกำจัดไปพร้อมกับเขา (เพราะเมื่อเขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังสะพานก็พลิกคว่ำ) ขณะที่เด็กสองคนกำลังเดินไปตาม "สะพาน" เด็กที่เหลือก็ "เชียร์" ให้พวกเขาอย่างแข็งขัน
ผู้ใหญ่หลายๆ คนชอบเข้ารับการฝึกอบรม ท้ายที่สุดแล้วพวกมันเกิดขึ้นในรูปแบบของเกมที่มีการพัฒนาและฝึกฝนพฤติกรรมรูปแบบใหม่ ขณะเล่น บุคคลจะเป็นผู้กำหนดว่ารูปแบบพฤติกรรมใดที่ได้รับการอนุมัติและที่ไม่ได้รับการอนุมัติ พฤติกรรมตามบทบาททำให้สามารถบรรเทาความเขินอาย ความโดดเดี่ยว เพิ่มหรือลดความภาคภูมิใจในตนเอง ฯลฯ ฉันแนะนำให้คุณเล่นเกมต่อไปนี้บ่อยขึ้นกับเด็กที่ขี้อายและเก็บตัว
“ร้านขายของเล่น” เกมดังกล่าวพัฒนาความสามารถของเด็กในการดำเนินการตามบทบาท แผนการส่วนบุคคล และความคิดริเริ่มที่แตกต่างกัน ผู้เล่นแบ่งออกเป็น “ผู้ซื้อ” และ “ของเล่น” "ของเล่น"นั่งเรียงแถววาดภาพสินค้า “ของเล่น” สำหรับเด็กใช้ละครใบ้เพื่อแสดงให้ “ลูกค้า” เห็นสินค้าของตน “ผู้ซื้อ” ต้องเดาว่าของเล่นชิ้นใดที่นำเสนอให้เขา ใครที่ทายผิดก็ออกจากร้านไปโดยไม่ซื้ออะไรเลย เกมนี้สามารถจำลองได้ แทนที่จะเล่นในร้านค้า ให้เล่น "สวนสัตว์" "ฟังนิทาน" ฯลฯ
"ซาโลชกี้"-เกมที่เน้นการพัฒนากิจกรรม การร่วมกัน และแสดงความกล้าหาญในเด็ก เด็ก ๆ จะกระจัดกระจายไปตามพื้นที่หนึ่ง ผู้ขับขี่จะต้อง "เกลือ" (สัมผัส) บุคคลที่วิ่งหนีแล้วจับมือเขา ห่วงโซ่จึงเกิดขึ้นเช่นนี้ ตอนนี้ทั้งสองกำลังตามทันเด็กอีกคนอยู่ ฯลฯ โซ่จะค่อยๆยาวขึ้นเรื่อยๆ ตอนนี้หน้าที่ของพวกเขาคือล้อมนักวิ่ง สิ่งนี้ต้องการการประสานงานในการดำเนินการร่วมกันในลูกโซ่
"ผู้เปลี่ยน" -เกมดังกล่าวส่งเสริมการพัฒนาความจำ ความสนใจ และการสร้างการติดต่อระหว่างเด็ก ผู้เล่นสร้างวงกลม พวกเขาถือสิ่งของเล็กๆ (ของเล่น) ไว้ในมือ คนขับพยายามจำได้ว่าใครมีของเล่นชิ้นไหน จากนั้นเขาก็หันหลังกลับเด็ก ๆ แลกเปลี่ยนของเล่นอย่างเงียบ ๆ (!) เมื่อต้องการทำเช่นนี้ พวกเขาจะขยิบตาให้กัน หน้าที่ของผู้อำนวยความสะดวกคือการคืนของเล่นให้เด็กแต่ละคนและเดาว่าใครแลกกับใคร
“กัสโต้”- เกมพัฒนาความมั่นใจในตนเอง ช่วยฝึกฝนทักษะการสื่อสาร และฝึกความสามารถในการสนทนา สร้างจากรายการโทรทัศน์ชื่อดังเรื่อง Smak เชิญบุตรหลานของคุณ (เขาเป็นแม่ครัวที่เก่งที่สุด) มาปรากฏตัวในโปรแกรมนี้ และแสดงวิธีเตรียมอาหารจานโปรดของเขามากที่สุด โปรดทราบว่าควรมีผู้ชมใน "สตูดิโอ" ด้วย ซึ่งสมาชิกในครอบครัวหรือเพื่อนร่วมงานคนอื่น ๆ จะเล่น โปรแกรม "Smak" สามารถแทนที่ได้ด้วยโปรแกรม "Travel", "Visiting a Fairy Tale" และอื่น ๆ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับอายุ จินตนาการ!
“จับบอล."- เกมพัฒนาความมั่นใจในตนเองและความไว้วางใจในผู้อื่น ผู้เล่นผลัดกันขว้างลูกบอลเล็ก ๆ ให้กัน โดยตั้งชื่อศักดิ์ศรีของเด็กที่พวกเขาขว้างลูกบอลให้ เป็นสิ่งสำคัญมากที่ในระหว่างเกม เด็กทุกคนจะต้องได้ยินคำพูดที่ไพเราะและไพเราะเกี่ยวกับตัวเอง
« จบประโยค“- แบบฝึกหัดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความมั่นใจในตนเองและจุดแข็งของตนเอง เชิญบุตรหลานของคุณเติมประโยคต่อไปนี้:
ฉันสามารถ...
ฉันจะบรรลุ...
หารือเกี่ยวกับคำตอบ
เรียนผู้ปกครอง นี่ไม่ใช่รายการเกมและแบบฝึกหัดทั้งหมดเพื่อแก้ไขความเขินอายและการถอนตัว กิจกรรมการเล่นร่วมกันของผู้ใหญ่และเด็ก การร้องเพลงร่วมกัน และเกมกีฬาช่วยได้เป็นอย่างดี ที่สำคัญคือบางครั้งลูกก็ต้องได้รับ ชนะ ชนะ ได้รับอนุมัติ ฯลฯ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มอารมณ์ทางอารมณ์ของเด็กและปลูกฝังความมั่นใจในความสามารถของพวกเขา เพ้อฝันและสร้างเกมใหม่ๆ เขียนเกี่ยวกับพวกเขา