ท่าโพสยั่วยวนสำหรับตัวละครหญิง v2.0 รอบชิงชนะเลิศ ท่าเดียวสำหรับทุกโอกาส Skyrim mod โพสท่าสำหรับภาพหน้าจอ Nexus

คำอธิบาย:
ปลั๊กอินใหม่เพิ่มความสามารถในการทำให้นางเอกหรือ NPC ของคุณอยู่ในท่าทางที่สวยงามมาก เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ แหวนที่แตกต่างกันกว่า 20 วงจะถูกเพิ่มเข้าไปในคลังของคุณ ซึ่งคุณสามารถปรับแต่งและเปิดใช้งานสแตนด์ได้ โดยรวมแล้วมีท่าโพสท่าที่สวยงามและเรียบง่ายมากถึง 766 ท่า

อัปเดต: S1-05 เกิดใหม่
- เพิ่มท่าโพสท่า "ดราม่า" ใหม่ 37 ท่า (ปัจจุบันมี 766 ท่า)
- 37 ท่าใหม่ทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการร่ายเวทย์มนตร์และการร่ายเวทย์มนตร์เป็นหลัก สำหรับตัวละครชายและหญิง (ดูตัวอย่างท่าบนหน้าจอด้านล่าง)
- วงแหวนใหม่สำหรับการเลือกและเปิดใช้งานท่าจะมีป้ายกำกับว่า "ดราม่า"

อัปเดต: 1.0 เกิดใหม่
- เพิ่มท่าโพสท่าใหม่ 320 ท่า (ปัจจุบันมี 729 ท่า)
- ท่าโพสทั้งหมดจาก mod เวอร์ชันก่อนหน้าได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์
- โครงสร้างไฟล์ใน mod ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด ตอนนี้มีไฟล์ esp 1 ไฟล์ (มี 5 ไฟล์)

วิธีใช้ขาตั้ง:
- เมื่อคุณเข้าสู่เกม คุณจะมีวงแหวนใหม่เพิ่มเข้ามามากกว่า 20 วง โดยแต่ละวงจะมีหมวดหมู่ท่าทางเฉพาะ
- เลือกตัวเลือกประเภทแหวนที่ต้องการ (1,2,3 ขึ้นไป) และสวมใส่เพื่อเลือกท่าทาง จากนั้นจึงสวมใส่แหวนวงที่สองตามชื่อประเภทของแหวนวงแรก (1,2,3 เป็นต้นไป ) แล้วจุดยืนจะเข้ารับตำแหน่ง
- หากคุณต้องการออกจากโหมดโพสท่าก็แค่กระโดดแค่นั้นเอง

การเลือกชั้นวาง:
- ท่าดราม่า (ร่ายเวทย์)
- ท่ายืน
- ท่านั่ง
- ท่านอน
- ท่าคุกเข่า
- โพสท่าด้วยอาวุธมือเดียว
- โพสท่าด้วยอาวุธสองมือ
- ท่าโจมตี
- ท่าต่อสู้ด้วยหมัด
- โพสท่าด้วยธนู
- ท่าอื่นๆ

วิธีทำงานกับวงแหวน:
- วงแหวนที่ 1 "การเลือกท่าทาง" - สวมแหวนนี้ก่อนเพื่อเลือกท่าทาง
- วงแหวนที่ 2 “Play Stance” - สวมวงแหวนนี้หลังจากวงแหวนที่สองเพื่อเปิดใช้ท่าทาง
- หากต้องการออกจากโหมดท่าทาง เพียงกระโดดขึ้น
- คุณจะต้องสวมแหวนในแต่ละครั้งเพื่อเลือกท่าทางใหม่
- ขั้นตอนการเลือกอัฒจันทร์และแหวนนั้นแน่นอนว่าน่าสับสน แต่ตัวเกมก็เข้าใจได้ไม่ยาก
- สำหรับ GG ของคุณ จะใช้วงแหวนที่มีคำลงท้ายว่า “Player2” และสำหรับ NPC ที่มีคำลงท้ายว่า “นักแสดง”

บันทึก:
- กระบวนการแปลเองก็น่าสับสนเช่นกัน เนื่องจากอัฒจันทร์ทั้งหมดมีค่าดิจิทัลและเป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดชื่อหรือชื่อให้กับอัฒจันทร์ทั้ง 700 แห่ง เช่นเดียวกับหมวดหมู่ของวงแหวน ผู้เขียนเพียงกำหนดชื่อให้กับหมวดหมู่ เช่น “ท่านั่ง” หรือ “ท่านอน” หรือแค่ 1,2,3 วง เป็นต้น นั่นเป็นปัญหาทั้งหมดกับการแปล... แต่หลังจากศึกษาวงแหวนสองสามครั้งแล้วว่าอะไรเป็นของอะไร คุณ สามารถคิดออกได้โดยไม่ยาก
- สิ่งสำคัญคือการติดตั้ง mod อย่างถูกต้องผ่าน FNIS และทุกอย่างจะทำงาน

เพื่อช่วยจับภาพหน้าจอ:
- หากต้องการ "บินกล้องอย่างอิสระ" ในเกม และหมุนและย้ายกล้องโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ให้ป้อนคำสั่ง "TFC" ในคอนโซลโดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด (NPC และ GG ทั้งหมดจะเคลื่อนที่) แล้วกด Enter และออกจากคอนโซล ...หากต้องการให้กล้องกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น ให้ป้อน "TFC" ในคอนโซลอีกครั้ง (โดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด)
- หากต้องการให้ "บินกล้องฟรีโดยหยุดการเคลื่อนไหวของ NPC และ GG" ในเกม และหมุนและเคลื่อนย้ายกล้องโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ให้ป้อนคำสั่ง "TFC 1" ในคอนโซลโดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด (NPC และ GG ทั้งหมดจะ หยุดนิ่งในตำแหน่งที่คุณป้อนคำสั่ง "TFC 1") แล้วกด Enter และออกจากคอนโซล...หากต้องการให้กล้องกลับสู่ตำแหน่งเดิม ให้ป้อน "TFC 1" (โดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด) ในคอนโซลอีกครั้ง
- หากต้องการปิดใช้งานคำจารึกที่รบกวนเกมเมื่อถ่ายภาพหน้าจอ ให้ป้อนคำสั่ง "TM" ในคอนโซลโดยไม่ต้องใส่เครื่องหมายคำพูด แล้วกด Enter และออกจากคอนโซล เพื่อคืนทุกอย่างกลับเข้าที่ ให้เข้าสู่คอนโซลอีกครั้งแล้วป้อนคำสั่งอีกครั้ง “ทีเอ็ม”

ความต้องการ:
Skyrim 1.8.151.0.7 และสูงกว่า

วิธีอัปเกรดจาก v2.0 เป็น vS1.05 Reborn:
- ก่อนอื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าในเกมคุณไม่มีท่าทางใด ๆ ที่ใช้กับ NPC หรือตัวละครของคุณ
- อย่าลืมถอดวงแหวนออกโดยเลือกชั้นวางแล้วใส่ลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- บันทึกลงในบันทึกที่สะอาด (ช่องบันทึกใหม่) และออกจากเกม
- ลบไฟล์ทั้งหมด: Pinups.esp, Pinups2.esp, Pinups3.esp, Pinups4.esp, Pinups5.esp
- ลบไฟล์ FNISRingAddScript.pex,FNISeffect1ScriptPinups.pex,FNISeffect2ScriptPinups.pex จากโฟลเดอร์ Data/scripts
- ลบไฟล์ FNISRingAddScript.psc,FNISeffect1ScriptPinups.psc,FNISeffect2ScriptPinups.psc จากโฟลเดอร์ Data/scripts/source
- ลบโฟลเดอร์ Pinups, Pinups2, Pinups3, Pinups4, Pinups5 ทั้งหมดออกจากโฟลเดอร์ Data/meshes/actors/Character/animations
- ลบไฟล์ FNIS_Pinups_Behavior.hkx, FNIS_Pinups2_Behavior.hkx, FNIS_Pinups3_Behavior.hkx, FNIS_Pinups4_Behavior.hkx, FNIS_Pinups5_Behavior.hkx จากโฟลเดอร์ Data/meshes/actors/Character/behaviors

- ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ค้นหาปุ่ม "อัปเดต" แล้วคลิกที่มัน แอนิเมชั่นจะถูกลบออกจากเกม
- เราเข้าสู่เกมจากบันทึกครั้งล่าสุด ย้ายไปที่ไหนสักแห่งไปที่บ้าน เป็นต้น และบันทึกในช่องบันทึกใหม่อื่น
- ออกจากเกมและติดตั้ง mod เวอร์ชันใหม่
- ถัดไป ไปที่โฟลเดอร์ Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers
- ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ค้นหาปุ่ม "อัปเดต" แล้วคลิกที่มัน แอนิเมชั่นจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกม
- เพียงเท่านี้คุณก็สามารถเล่นได้!

การติดตั้ง:
วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เกม (ไม่ใช่ Data และ Data) และยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์ทั้งหมดแล้วเชื่อมต่อ esp ในตัวเรียกใช้งาน

การติดตั้ง FNIS:
ติดตั้ง Pinup Poser และ FNIS v3.5 และสูงกว่า
จากนั้น ไปที่โฟลเดอร์ Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นให้ค้นหาปุ่ม "อัปเดต" แล้วคลิกที่มัน
ภาพเคลื่อนไหวเปิดใช้งานแล้ว

สำคัญ:
ขั้นตอน “เรียกใช้ GenerateFNISforUsers และคลิกปุ่ม “อัปเดต” จะดำเนินการทุกครั้งหลังจาก:
- การลบแอนิเมชั่นออกจากเกม (mod)
- การติดตั้งแอนิเมชั่นใหม่ในเกม (แฟชั่น)
- มิฉะนั้นเป็นไปได้ที่จะ "พัง" โดยสมบูรณ์ซึ่งจะนำไปสู่การติดตั้งเกมใหม่ตั้งแต่ต้นหรือ NPC ทั้งหมดจะยืนเหมือนหุ่นเชิด

การกำจัด:
ปิดการใช้งาน esp และลบไฟล์ mod
จากนั้น ไปที่โฟลเดอร์ Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ค้นหาปุ่ม "อัปเดต" แล้วคลิกที่มัน ภาพเคลื่อนไหวจะถูกลบออกจากเกม

The Elder Scrolls V: Skyrim - โพสท่าเพื่อจับภาพหน้าจอ



แพลตฟอร์มเกม: TES V: Skyrim รุ่นตำนาน​

ชื่อ:ปัญหาที่ตอบยากของ Halo

ชื่อรัสเซีย: โพสท่าสำหรับภาพหน้าจอ​

เวอร์ชันปัจจุบัน: 1.3​

ภาษาม็อด:ภาษารัสเซีย

ขนาด: 52.4 เมกะไบต์

คำอธิบาย


การปรับเปลี่ยน Poser S ของ Halo นั้นรวมเอาท่าโพสมากกว่า 2,000 ท่าที่ผู้เขียนสร้างขึ้นตลอดหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่การปรากฏตัวของปรากฏการณ์เช่น Skyrim บนเวทีวัฒนธรรมโลก จำนวนท่าโพสเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นจึงมีความจำเป็นเร่งด่วน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพดังนั้นผู้เขียนจึงรวม mod ที่แยกจากกันสองอันที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ไว้ใน esp เดียวและรวมไฟล์พฤติกรรม 32 ไฟล์ไว้ใน 2 ไฟล์เท่านั้น Halo EXT เป็นท่าโพสที่ไม่สอดคล้องกับแนวคิดเรื่องศีลธรรมของคนรุ่นเดียวกันของเรา พวกเขาจงใจทางเพศ และบางท่าก็แสดงให้เห็นถึงการช่วยตัวเอง บางท่าก็จับคู่กันหรือแม้กระทั่งแสดงให้เราเห็นผู้เข้าร่วมสามคน กับพวกเขา

โมดูลโพสท่า

โมดูลโพส:
เมื่อคุณเข้าสู่เกมครั้งแรก แหวน 70 วงและพรสวรรค์ 35 รายการจะถูกเพิ่มเข้าไปในคลังของคุณ

  • HP Halo 01 เลือก\เล่น
  • HP Halo 02 เลือก\เล่น
  • HP Halo 03 เลือก\เล่น
  • HP Halo 04 เลือก\เล่น
  • HP Halo 05 เลือก\เล่น
  • HP Halo 06 เลือก\เล่น
  • HP Halo 07 เลือก\เล่น
  • HP Halo 08 เลือก\เล่น
  • HP Halo 09 เลือก\เล่น
  • HP Halo 10 เลือก\เล่น
  • HP Halo 11 เลือก\เล่น
  • HP Halo 12 เลือก\เล่น
  • HP Halo 13 เลือก\เล่น
  • HP Halo 14 เลือก\เล่น
  • HP Halo EXT เลือก\เล่น
  • HP Halo - วัตถุเลือก\เล่น
  • HP Halo - เพิ่ม 01 เป็นสองเท่า เลือก\เล่น
  • HP Halo - สามคนเลือก\เล่น
  • HP Halo - เลือก\เล่นไร้สาระ
  • HP Halo - Combat Select\Play - ออกแบบมาสำหรับทั้งสองเพศ โมดูลยังไม่เสร็จสมบูรณ์ในขณะนี้
  • HP Halo - Dramatic Select\Play - ท่าดราม่าและแอคชั่นสำหรับทั้งสองเพศ โมดูลยังไม่เสร็จสมบูรณ์ในขณะนี้
  • HP Pinup - EX1 เลือก\เล่น
  • HP Pinup - EX2 เลือก\เล่น
  • HP Pinup - EX3 เลือก\เล่น
  • HP Pinup - EX4 เลือก\เล่น
  • HP Pinup - EX5 Select\Play - โมดูลยังไม่เสร็จสมบูรณ์ในขณะนี้
  • HP Pin-up - เลือก\เล่นของผู้ชาย
  • HP Pin-up - เลือกจับคู่\เล่น
  • HP Pinup - SNSD Select\Play - ชุดท่าโพสตามการแสดงและดนตรี วิดีโอของกลุ่ม K-pop/J-pop SNSD โมดูลยังไม่เสร็จสมบูรณ์ในขณะนี้
  • HP Pinup - อื่นๆ 1 เลือก\เล่น
  • HP Pinup - อื่นๆ 2 เลือก\เล่น
  • HP Pin-up - ยืน 1 เลือก\เล่น
  • HP Pin-up - ยืน 2 เลือก\เล่น
  • HP Pin-up - ยืน 3 เลือก\เล่น
การใช้งาน:

สำหรับผู้เล่น:

  • เมื่อคุณเข้าสู่เกม แหวนจะถูกเพิ่มเข้าไปในคลังของคุณ บางอันจะมีคำว่า "เลือก" ในตอนท้าย บางอันจะมี "เล่น" เลือกแหวนที่คุณต้องการด้วย "เลือก" แล้วเมนูจะเปิดขึ้น จากนั้นทุกอย่างจะถูกอธิบายโดยละเอียด รวมถึงสิ่งที่ท่าเฉพาะภายใต้จำนวนเฉพาะทำ จากนั้นเลือกแหวนที่มีชื่อเดียวกับแหวนก่อนหน้า แต่มี "เล่น" หลังจากนั้นตัวละครจะโพสท่า

สำหรับ NPC:

  • ทุกอย่างเหมือนกับผู้เล่น แทนที่จะไปที่วงแหวนที่มี "เล่น" คุณจะไปที่เมนูเวทย์มนตร์ ความสามารถพิเศษ และมองหาความสามารถพิเศษที่มีชื่อเหมือนกับวงแหวนที่เลือก หลังจากนั้นชี้ไปที่เฉพาะ NPC และใช้ความสามารถ เป้าหมายของคุณจะเป็นท่าที่คุณเลือก
  • เพื่อความสะดวก วิธีที่ดีที่สุดคือเพิ่มวงแหวนในรายการโปรดของคุณและกำหนดกุญแจเพื่อใช้ที่นั่น

คำสั่งคอนโซล:

  • tfc - เปิดใช้งานและปิดใช้งานกล้องฟรี
  • tfc 1 - เปิดใช้งานและปิดใช้งานกล้องฟรีที่มีการหยุดการเคลื่อนไหว
  • tcl - เปิดหรือปิดการผ่านสิ่งกีดขวาง
  • fov<угол>(หมายเหตุ: FOV 25) - เปลี่ยนมุมมองของกล้อง หากต้องการคืนมุมปกติ ให้ป้อน FOV โดยไม่มีตัวเลข
  • tm - เปิดหรือปิดการแสดงเมนูและองค์ประกอบอินเทอร์เฟซทั้งหมด
  • tc - เปิดคอนโซลและไฮไลต์ NPC ใด ๆ แล้วป้อนคำสั่ง tc หลังจากนั้นการควบคุมกล้องจะส่งผ่านไปยัง NPC นี้ คุณจะเห็นตัวละครของคุณจากด้านข้างของเขา ในขณะที่ยังคงควบคุมเขาไว้ จนกว่าคำสั่ง tc จะถูกนำไปใช้อีกครั้ง
  • การปิดการใช้งาน AI NPC โดยใช้คำสั่ง tai - หากคุณกำลังทำงานกับ NPC คำสั่งนี้คือสิ่งที่คุณต้องมีเพื่อปิดปัญญาประดิษฐ์และหยุดการทำงานของพวกมันในที่ที่พวกเขาอยู่

การปรับตำแหน่งที่ซับซ้อน:

  • การย้ายอักขระโดยใช้คอนโซล - มีสองคำสั่ง: getpos และ setpos ทั้งสองทำงานด้วย 3 แกน X, Y และ Z X และ Y แตกต่างกันไปตามค่าที่ใช้ในโลก แต่ Z มักจะขึ้นและลงเสมอ หากต้องการค้นหาตำแหน่งของตัวละครของคุณในโลก ให้เลือกมันในคอนโซล (เปิดคอนโซลแล้วคลิกที่ตัวละครของคุณคุณจะเห็น 0000014) และป้อน getpos x, getpos y หรือ getpos z คำสั่งเหล่านี้จะช่วยคุณค้นหา ตัวละครของคุณอยู่แกนไหน จากนั้นให้ย้ายโดยใช้คำสั่ง setpos<ось>คำสั่งจะมีลักษณะคล้ายกับ setpos x 2020.4 ฉันขอแนะนำให้ใช้ค่าเล็กๆ ก่อนเพื่อดูว่าตัวละครของคุณจะเคลื่อนไหวไปในทิศทางใด
    หากคอนโซลคืนค่า 1,000 เมื่อคุณป้อน getpos x ให้ลองพิมพ์ getpos x 1001 เพื่อดูว่าตัวละครของคุณเคลื่อนที่ไปไกลแค่ไหน
  • หมุนตัวละคร - คุณยังสามารถเปลี่ยนทิศทางของตัวละครได้โดยใช้คำสั่ง: getangle<ось> <число>และ Setangle<ось> <число>,แกนทำงาน 360 องศา ตัวอย่างเช่น หากต้องการเลี้ยวซ้าย คุณต้องป้อน setangle z 180 หรือหากต้องการเลี้ยวขวา ให้ setangle z 240 เมื่อคุณถึง 360 คุณจะเริ่มอีกครั้งที่ 0 ดังนั้นหากเลี้ยวขวา 360 คุณจะต้องใช้ setangle 10 คำสั่งเหล่านี้จะยัง ทำงานในโหมด TFC 1 Getangle/setangle ยังใช้ได้กับแกน X และ Y แต่สำหรับวัตถุคงที่เท่านั้น

สำคัญ:

  • อย่าติดตั้งการแก้ไขนี้โดยใช้ mo-manager
  • เพื่อให้โพสท่าของ Halo ทำงานได้อย่างถูกต้อง Poser.esp จะต้องอยู่ต่ำกว่า xpmse.esp
  • ก่อนที่จะติดตั้ง mod ให้บันทึกในห้องเล็ก ๆ ไม่เช่นนั้นจะเกิดปัญหาเมื่อเข้าสู่เกม และทุกครั้งที่โหลดเกมครั้งแรกครั้งต่อไป ให้โหลดบันทึกที่ทำไว้ในสถานที่ Skyrim พบกับภาระมากมายเมื่อคุณเริ่มใช้งานครั้งแรก และตัวดัดแปลงนั้นมีท่าโพสถึง 2,000 ท่า ไม่นับรวมตัวดัดแปลงอื่น ๆ ส่งผลให้เกมล่ม

ปัญหาและข้อบกพร่อง:

  • คำถาม: เมื่อฉันอัปเดต FNIS หลังจากติดตั้งม็อดนี้ มันจะเตือนฉันว่าภาพเคลื่อนไหวจำนวนมากหายไป เกิดอะไรขึ้น?
    คำตอบ: นี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาด นี่เป็นเพราะฉันไม่ได้ทำโมดูลท่าทางในม็อดให้เสร็จสมบูรณ์ ไม่ต้องกังวล.
  • คำถาม: แหวนและพรสวรรค์ไม่ปรากฏในช่องเก็บของ ฉันทำอะไรผิดไปหรือเปล่า?
    คำตอบ: มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้เกิดเหตุการณ์เช่นนี้ ประการแรกคือคุณเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่าม็อดจำเป็นต้องติดตั้งด้วยตนเองเท่านั้นและพยายามติดตั้งผ่าน NMM อีกเหตุผลหนึ่งอาจเป็นเพราะคุณติดตั้ง mod ไม่ถูกต้อง แต่ฉันได้รับข้อความจากคนที่บอกฉันว่า mod ได้รับการติดตั้งอย่างถูกต้อง แต่วงแหวนไม่แสดงขึ้นมา ในกรณีนี้ อาจมีความเข้ากันไม่ได้กับม็อดอื่นที่ส่งผลต่อสคริปต์ของฉัน
  • คำถาม: ฉันใช้วงแหวนแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น เกิดอะไรขึ้น?
    คำตอบ: คุณอาจไม่ได้อัปเดต FNIS อ่านคำแนะนำในการติดตั้ง
  • คำถาม: ตัวละครของฉันดูบิดเบี้ยว ฉันขาดอะไรบางอย่างไปหรือตัวดัดแปลงไม่เข้ากันกับบางสิ่งบางอย่าง?
    คำตอบ: ไม่. ใน Skyrim โครงกระดูกจะเล็กกว่าอุดมคติสำหรับการวางตำแหน่งที่ซับซ้อนทุกประเภท เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกตัดขาดอย่างรุนแรง ฉันต้องทำสิ่งที่ไร้ยางอายกับโครงกระดูก ถ้าท่าทางดูไม่เหมาะสม ก็อย่าใช้มัน ในทางกลับกัน ส่วนเนื้อหาเดียวที่ม็อดนี้สนับสนุนอย่างเป็นทางการคือ UNP ของ dimon99 และตัวแปร UNPC/UNPCM ของฉันเอง ฉันสามารถปรับท่าทางของฉันให้เหมาะสมสำหรับรูปร่างประเภทเดียวเท่านั้น และนั่นคือประเภทร่างกายที่ฉันใช้เป็นการส่วนตัว ฉันไม่มีอะไรต่อต้าน CBBE แต่ฉันจะไม่ดัดแปลงสิ่งที่ฉันไม่ได้ใช้ด้วยซ้ำ ท่านี้ใช้ได้กับร่างกายทุกประเภท แต่บางครั้งอาจดูแปลกไป

ก่อนอัปเกรดจากเวอร์ชันเก่า:

  • หากคุณกำลังอัปเกรดจาก Halo's Poser หรือ Pinup Poser คุณจะต้องลบพวกมันออกทั้งหมดก่อนทำการติดตั้ง เนื่องจากม็อดนี้ได้รวม Pinups หรือ Halos Poser esp และโฟลเดอร์และไฟล์ไว้ในพาธต่อไปนี้แล้ว:

โฟลเดอร์

  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง2
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง3
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง4
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง5
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง6
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง7
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง 8
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง 9
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง10
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/กำหนดเอง11
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/CustomObj
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/CustomSilly
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/HP3Somes
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/HPEXT
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/HPPairs
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/HPPairs2
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/ActionPoser
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/DPoser
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/PinupPairs
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/Pinups
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/Pinups2
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/Pinups3
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/Pinups4
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/Pinups5
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/PinupsEX1
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/PinupsEX2
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/PinupsEX3
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/PinupsEX4
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/PinupsEX5
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/ภาพเคลื่อนไหว/PinupsMen
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/แอนิเมชัน/SNSD

ไฟล์

  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom2_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom3_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom4_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom5_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom6_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom7_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom8_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom9_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom10_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Custom11_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_CustomObj_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_CustomSilly_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_HP3somes_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_HPEXT_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_HPPairs_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_HPPairs2_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_ActionPoser_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_DPoser_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_PinupPairs_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Pinups_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Pinups2_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Pinups3_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Pinups4_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_Pinups5_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_PinupsEX1_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_PinupsEX2_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_PinupsEX3_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_PinupsEX4_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_PinupsEX5_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_PinupsMen_Behavior.hkx
  • /ข้อมูล/ตาข่าย/นักแสดง/ตัวละคร/พฤติกรรม/FNIS_SNSD_Behavior.hkx
ความต้องการ:
  • 6.0 และสูงกว่า

การติดตั้ง:

  1. วางเนื้อหาของโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์ Data ของเกมของคุณ (ไม่ใช่ Data ใน Data แต่อยู่ด้านบน)
  2. ยืนยันการรวมโฟลเดอร์และไฟล์หากจำเป็น
  3. เชื่อมต่อ mod ในตัวเรียกใช้งาน
  4. ไปที่พาธ \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers.exe (สำหรับบางคน ให้เรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบ)
  5. ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้คลิกปุ่มอัปเดตและรอให้ภาพเคลื่อนไหวลงทะเบียน จากนั้นปิดหน้าต่าง

การกำจัด:

  • ลบ Poser.esp ของ Halo ลบโฟลเดอร์และไฟล์ในเส้นทางต่อไปนี้:
    โฟลเดอร์:
    • \ข้อมูล\ตาข่าย\นักแสดง\ตัวละคร\ภาพเคลื่อนไหว\รัศมีPoser
    • \ข้อมูล\ตาข่าย\นักแสดง\ตัวละคร\ภาพเคลื่อนไหว\PinupPoser
    • \Data\meshes\0halofarm\animposes
  • ไฟล์:
    • \ข้อมูล\ตาข่าย\นักแสดง\ตัวละคร\พฤติกรรม\FNIS_HalosPoser_Behavior.hkx
    • \ข้อมูล\ตาข่าย\นักแสดง\ตัวละคร\พฤติกรรม\FNIS_PinupPoser_Behavior.hkx
  • จากนั้นไปที่โฟลเดอร์ "scripts" และลบไฟล์ต่อไปนี้:
    • FNISeffect1ScriptPinups, FNISeffect2ScriptPinups, FNISquestScriptPinups, FNISRingAddScript
  • ที่นั่นใน "แหล่งที่มา":
    • FNISeffect1ScriptPinups.psc, FNISeffect2ScriptPinups.psc, FNISRingAddScript.psc

หลังจากที่คุณลบ mod แล้ว ให้ไปที่พาธ \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers.exe คลิก "อัปเดต" หลังจากประมวลผลแล้ว คุณสามารถปิด FNIS และเข้าสู่เกมได้


ปลั๊กอินนี้จะเพิ่มท่าโพสที่ดูเป็นผู้หญิงและเย้ายวนให้กับเกม ซึ่งจะเป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่าสำหรับคนรักการถ่ายภาพหน้าจอที่สวยงามทุกคน

ในโฟลเดอร์ Data ของไฟล์เก็บถาวรคุณจะพบไฟล์ esp 5 ไฟล์ที่จะต้องเชื่อมต่อ:
- พินอัพ:ท่าจากไฟล์ esp นี้ถูกเลือกและเปิดใช้งานโดยใช้วงแหวนที่มีเครื่องหมาย "(1)" มันมีภาพเคลื่อนไหวแบบคงที่
- พินอัป 2:ท่าจากไฟล์ esp นี้จะถูกเลือกและเปิดใช้งานโดยใช้วงแหวนที่มีเครื่องหมาย "(2)" มันมีภาพเคลื่อนไหวแบบคงที่
- พินอัป 3:ไฟล์ esp นี้มีภาพเคลื่อนไหวแบบคงที่ที่ทำเครื่องหมายว่า “อื่นๆ” ซึ่งได้รับการเลือกและเปิดใช้งานโดยใช้วงแหวนที่เกี่ยวข้อง คุณมีท่านอนให้เลือก 27 ท่า ท่านั่ง 27 ท่า และท่าคุกเข่า 27 ท่า
- พินอัป 4:ท่าจากไฟล์ esp นี้จะถูกเลือกและเปิดใช้งานโดยใช้วงแหวนที่มีเครื่องหมาย "(3)" มันมีภาพเคลื่อนไหวแบบคงที่
- พินอัป 5:ไฟล์ esp นี้มีภาพเคลื่อนไหวแบบคงที่ชื่อ "อื่นๆ (2)" ซึ่งได้รับการเลือกและเปิดใช้งานโดยใช้วงแหวนที่เกี่ยวข้อง คุณมีท่านอนให้เลือก 27 ท่า ท่านั่ง 27 ท่า และท่าคุกเข่า 27 ท่า

โปรดทราบว่า mod ต้องการเวอร์ชันเกมอย่างน้อย 1.8 และ Fores New Idles ใน Skyrim - FNIS 3.3.2 เพื่อให้ทำงานได้

การตั้งค่าและใช้งาน mod ในเกม:
1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รวมไฟล์ esp ทั้งหมดไว้ในตัวเรียกใช้งานแล้ว
2. ค้นหาแหวน 10 วงในคลังของคุณเพื่อเลือกและเปิดใช้งานท่าต่างๆ เพิ่มไปยังรายการโปรดของคุณ (ปุ่ม F ตามค่าเริ่มต้น) และกำหนดปุ่มลัดให้กับวงแหวนแต่ละวง (เมื่อใช้วงแหวน อย่าลืมจัดกลุ่มการเลือก/เปิดใช้งานสำหรับท่าต่างๆ อย่างถูกต้อง: หากคุณเลือกท่าโดยใช้วงแหวนเลือกวงแรก เช่น จากนั้น ต้องเปิดใช้งานโดยใช้วงแหวนเปิดใช้งานแรก)
3. เลือกท่าทางที่ต้องการโดยใช้วงแหวนเลือกที่กำหนดให้กับปุ่มลัด จากนั้นใช้วงแหวนเปิดใช้งานที่เกี่ยวข้องเพื่อเปิดใช้งาน
4. คุณสามารถทำให้ตัวละครของคุณกลับสู่ตำแหน่งปกติได้โดยการกดปุ่มกระโดด

ในการใช้ท่าใด ๆ จาก mod กับ NPC คุณต้องทำแบบเดียวกับในรายการด้านบนทุกประการ แต่ในขั้นตอนที่ 4 คุณจะต้องเปิดใช้งานท่าที่เลือกไม่ใช่ด้วยวงแหวน แต่ใช้คาถาพิเศษซึ่ง คุณจะพบในสาขา "การฟื้นฟู" ของคุณ " เพียงเลือกท่าที่ต้องการแล้วร่ายคาถาเปิดใช้งานบน NPC

คุณสมบัติที่สำคัญ:
- ฉันขอย้ำความสนใจของคุณอีกครั้งถึงความจริงที่ว่าท่าดังกล่าวถูกใช้โดยใช้ลิงก์ "การเปิดใช้งานการเลือก" หากคุณเพียงแค่เลือกท่าทาง ตัวละคร/NPC ของคุณจะไม่ยอมรับ ดังนั้น ควรเปิดใช้งานด้วยแหวน/คาถาหลังจากเลือกแล้ว
- บางท่าจาก mod ต้องการให้ตัวละครมีอาวุธเพื่อการแสดงผลที่ถูกต้อง
- ในบางท่าตัวละครอาจมีปัญหาที่ขา สาเหตุคือขัดแย้งกับ Skyrim FootIK มีหลายวิธีในการแก้ปัญหานี้:
ก) หากคุณย้ายตัวละครโดยเปิดใช้งานโหมดการวิ่ง ขาจะกลับสู่ตำแหน่งปกติ อย่างไรก็ตาม ในระหว่างขั้นตอนนี้ คุณจะต้องเปิดคอนโซลและใช้คำสั่ง "tfc 1" เพื่อให้ตัวละครรับตำแหน่งที่เลือกได้อย่างถูกต้อง ก่อให้เกิด;
b) ป้อนคำสั่ง "tcl" ในคอนโซลแล้วย้ายตัวละครของคุณไปที่ไหนสักแห่งให้ห่างจากพื้นผิวที่มีการชนกัน (พื้นและอื่น ๆ ) นี่จะช่วยให้ขาของคุณเข้ารับตำแหน่งท่าที่คุณเลือกได้อย่างถูกต้อง จากนั้นใช้คำสั่งคอนโซล "tfc 1"

สำคัญ!สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ mod ข้อขัดแย้งและข้อบกพร่อง รวมถึงคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับปัญหาและแนวทางแก้ไข โปรดดู html readme ในไฟล์เก็บถาวรปลั๊กอิน

The Elder Scrolls V: Skyrim - โพสท่าเพื่อจับภาพหน้าจอ



แพลตฟอร์มเกม: TES V: Skyrim รุ่นตำนาน​

ชื่อ:พินอัพโพสเซอร์

ชื่อรัสเซีย: โพสท่าสำหรับภาพหน้าจอ​

เวอร์ชันปัจจุบัน: S1.05 รีบอร์น

ภาษาม็อด:ภาษารัสเซีย

ขนาด: 250 กิโลไบต์

คำอธิบาย


การปรับเปลี่ยนนี้ช่วยให้คุณสามารถใส่หรือใส่ฮีโร่ของคุณและบ่อยครั้งที่นางเอกอยู่ในท่าทางที่สวยงาม สง่า หรือ "น่าสนใจ" เพื่อให้ได้ภาพหน้าจอที่สวยงาม ในการทำเช่นนี้ ปลั๊กอินจะแนะนำวงแหวน 20 วง โดยการรวมการตั้งค่าที่คุณจะได้รับตำแหน่งร่างกายที่สวยงามของตัวละครของคุณเกือบแปดร้อยตำแหน่ง​

แอปพลิเคชัน:

  • เมื่อคุณเข้าสู่เกม คุณจะมีแหวนใหม่เพิ่มเข้ามามากกว่า 20 วง โดยแต่ละวงจะมีหมวดหมู่ท่าทางเฉพาะ
  • เลือกตัวเลือกประเภทแหวนที่ต้องการ (1,2,3 ขึ้นไป) และสวมใส่เพื่อเลือกท่าทาง จากนั้นจึงสวมแหวนวงที่สองที่ตรงกับชื่อประเภทของแหวนวงแรก (1,2,3 เป็นต้น) จากนั้น ท่าทางจะเข้ารับตำแหน่ง
  • หากคุณต้องการออกจากโหมดโพสท่า แค่กระโดดขึ้นไปก็พอ

ชั้นวาง:

  • ท่าละคร (เวทย์มนตร์ร่ายมนตร์);
  • ท่ายืน;
  • ท่านั่ง;
  • ท่านอน;
  • ท่าคุกเข่า;
  • โพสท่าด้วยอาวุธมือเดียว
  • โพสท่าด้วยอาวุธสองมือ
  • ท่าโจมตี;
  • ท่าต่อสู้ด้วยหมัด
  • โพสท่าด้วยธนู
  • ท่าอื่นๆ

ทำงานกับแหวน

  • วงแหวนที่ 1 "การเลือกท่าทาง" - สวมวงแหวนนี้ก่อนเพื่อเลือกท่าทาง
  • วงแหวนที่ 2 “แสดงท่าทาง” - ใส่หลังจากวินาทีเพื่อเปิดใช้งานท่าทาง
  • หากต้องการออกจากท่ายืน ให้กระโดด
  • คุณจะต้องสวมแหวนเพื่อเลือกท่าทางใหม่ทุกครั้ง
  • ขั้นตอนการเลือกอัฒจันทร์และวงแหวนนั้นค่อนข้างสับสนแต่ตัวเกมก็เข้าใจได้ไม่ยาก
  • สำหรับ GG จะใช้วงแหวนที่มีคำลงท้ายว่า "ผู้เล่น" และสำหรับ NPC - "นักแสดง"

หมายเหตุ:

  • กระบวนการแปลเองก็สร้างความสับสนเช่นกัน เนื่องจากชั้นวางทั้งหมดมีค่าดิจิทัลและไม่สามารถกำหนดชื่อหรือชื่อให้กับชั้นวางทั้งหมด 700 ชั้นได้ เช่นเดียวกับหมวดหมู่ของวงแหวน ผู้เขียนเพียงแต่กำหนดชื่อให้กับหมวดหมู่ต่างๆ เช่น "ท่านั่ง" หรือ "ท่านอน" หรือเพียง 1,2,3 วง เป็นต้น นี่เป็นความซับซ้อนของงาน แต่หลังจากพยายามศึกษาวงแหวนหลายครั้งว่าอะไรเป็นของอะไรคุณก็สามารถเข้าใจได้โดยไม่ยาก
  • สิ่งสำคัญคือการติดตั้ง mod อย่างถูกต้องผ่าน FNIS และทุกอย่างจะทำงาน

ความช่วยเหลือสำหรับผู้จับภาพหน้าจอ:

  • หากต้องการ "บินกล้องอย่างอิสระ" ในเกม และหมุนและย้ายกล้องโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ให้ป้อนคำสั่ง "TFC" ในคอนโซลโดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด (NPC และ GG ทั้งหมดจะเคลื่อนที่) แล้วกด Enter และออกจากคอนโซล ..หากต้องการคืนกล้องกลับสู่ตำแหน่งเดิม ให้ป้อน "TFC" ในคอนโซลอีกครั้ง (โดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด)
  • หากต้องการให้ "บินกล้องฟรีโดยหยุดการเคลื่อนไหวของ NPC และ GG" ในเกม และหมุนและเคลื่อนย้ายกล้องโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของผู้เล่น ให้ป้อนคำสั่ง "TFC 1" โดยไม่มีเครื่องหมายคำพูดในคอนโซล (NPC และ GG ทั้งหมดจะเป็น หยุดนิ่งในตำแหน่งที่คุณป้อนคำสั่ง "TFC 1") แล้วกด Enter และออกจากคอนโซล...หากต้องการให้กล้องกลับสู่ตำแหน่งเดิม ให้ป้อน "TFC 1" (โดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด) ในคอนโซลอีกครั้ง
  • หากต้องการปิดการใช้งานคำจารึกที่รบกวนเกมเมื่อถ่ายภาพหน้าจอให้ป้อนคำสั่ง "TM" ในคอนโซลโดยไม่ต้องใส่เครื่องหมายคำพูดแล้วกด Enter แล้วออกจากคอนโซลเพื่อคืนทุกอย่างกลับเข้าที่ ให้เข้าสู่คอนโซลอีกครั้งแล้วป้อนคำสั่งอีกครั้ง “ทีเอ็ม”.

ความต้องการ:

  • Skyrim 1.8.151.0.7 และสูงกว่า
  • 3.5 และสูงกว่า

เมื่ออัพเกรดจาก v2.0 เป็น vS1.05 Reborn:

  • ก่อนอื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่มีท่าโพสใด ๆ กับ NPC หรือตัวละครของคุณในเกม
  • อย่าลืมถอดวงแหวนออกโดยเลือกชั้นวางแล้วใส่ลงในสินค้าคงคลังของคุณ
  • บันทึกลงในบันทึกใหม่ทั้งหมด (ช่องบันทึกใหม่) และออกจากเกม
  • ลบไฟล์ทั้งหมด: Pinups.esp, Pinups2.esp, Pinups3.esp, Pinups4.esp, Pinups5.esp
  • ลบไฟล์ FNISRingAddScript.pex,FNISeffect1ScriptPinups.pex,FNISeffect2ScriptPinups.pex ออกจากโฟลเดอร์ Data/scripts
  • ลบไฟล์ FNISRingAddScript.psc,FNISeffect1ScriptPinups.psc,FNISeffect2ScriptPinups.psc ออกจากโฟลเดอร์ Data/scripts/source
  • ลบโฟลเดอร์ Pinups,Pinups2,Pinups3,Pinups4,Pinups5 ทั้งหมดออกจากโฟลเดอร์ Data/meshes/actors/Character/animations
  • ลบไฟล์ FNIS_Pinups_Behavior.hkx, FNIS_Pinups2_Behavior.hkx, FNIS_Pinups3_Behavior.hkx, FNIS_Pinups4_Behavior.hkx, FNIS_Pinups5_Behavior.hkx จากโฟลเดอร์ Data/meshes/actors/Character/behaviors
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ค้นหาปุ่ม "อัปเดต" แล้วคลิกที่มัน ภาพเคลื่อนไหวจะถูกลบออกจากเกม
  • เราเข้าสู่เกมจากการบันทึกครั้งล่าสุด ย้ายไปที่ไหนสักแห่งในบ้าน เป็นต้น และบันทึกในช่องบันทึกใหม่อื่น
  • ออกจากเกมและติดตั้ง mod เวอร์ชันใหม่
  • จากนั้น ไปที่โฟลเดอร์ Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ค้นหาปุ่ม "อัปเดต" แล้วคลิกที่มัน ภาพเคลื่อนไหวจะถูกเพิ่มลงในเกม
  • แค่นั้นแหละคุณสามารถเล่นได้

การติดตั้ง:

  1. วางเนื้อหาของโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์ Data ของเกมของคุณ (ไม่ใช่ Data ใน Data แต่อยู่ด้านบน)
  2. ยืนยันการแทนที่ไฟล์หากจำเป็น
  3. เชื่อมต่อปลั๊กอิน mod ในตัวเรียกใช้งาน

การติดตั้ง FNIS:

  • ติดตั้ง Pinup Poser และ FNIS v3.5 และสูงกว่า
  • จากนั้น ไปที่โฟลเดอร์ Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นให้ค้นหาปุ่ม "อัปเดต" แล้วคลิกที่มัน
  • ภาพเคลื่อนไหวเปิดใช้งานแล้ว

สิ่งสำคัญที่ต้องจำ:

  • ขั้นตอน “เรียกใช้ GenerateFNISforUsers และคลิกปุ่ม “อัปเดต” จะดำเนินการทุกครั้งหลังจาก:
    • การลบแอนิเมชั่นออกจากเกม (mod)
    • การติดตั้งแอนิเมชั่นใหม่ในเกม (แฟชั่น)
  • มิฉะนั้นเป็นไปได้ที่จะ "พัง" โดยสมบูรณ์ซึ่งจะนำไปสู่การติดตั้งเกมใหม่ตั้งแต่ต้นหรือ NPC ทั้งหมดจะยืนหยัดเหมือนคนโง่

การกำจัด:

  • ปิดการใช้งาน esp และลบไฟล์ mod
  • ไปที่โฟลเดอร์ Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users และเรียกใช้ GenerateFNISforUsers ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น คลิก "อัปเดต" และภาพเคลื่อนไหวจะถูกลบออกจากเกม

2:42



แบ่งปัน: