โปรแกรมเกม "วันเอพริลฟูลส์" ภาพบรรยากาศการแข่งขันรายการ "หัวเราะให้มากขึ้น"

วันเอพริลฟูลส์ในโรงเรียนประถมศึกษา สถานการณ์

กิจกรรมนอกหลักสูตรในหัวข้อ "วันเอพริลฟูล" ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-2

รายการบันเทิง “รอบหัวเราะ”

Litvinenko Olga Anatolyevna อาจารย์ ชั้นเรียนประถมศึกษา MBOU "รองทาชลินสกายา โรงเรียนมัธยมศึกษา" ภูมิภาค Orenburg หมู่บ้านเขต Tyulgansky ทาชลา
คำอธิบายของวัสดุ:ผมขอเสนอบทสรุปของงานซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 1 เมษายน โดยมีนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 และ 2 สื่อนี้สามารถใช้กับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3-6 และเกมบางเกมและการแข่งขันกับเด็กๆ ได้ อายุก่อนวัยเรียน- สื่อการสอนที่จัดให้จะเป็นประโยชน์กับครูและนักการศึกษาในโรงเรียนประถมศึกษา สถาบันก่อนวัยเรียน, ที่ปรึกษา.
เรื่อง. หัวเราะกันถ้วนหน้า.
เป้า:ขยายขอบเขตอารมณ์ในเด็กผ่านการทำความเข้าใจและสัมผัสความรู้สึกมีความสุข สร้างความรู้สึกและอารมณ์เชิงบวกผ่านรอยยิ้ม สอนให้รับรู้อารมณ์อารมณ์ร่าเริงของผู้คน
งาน:
1. ระบุความสามารถเชิงสร้างสรรค์และศิลปะของนักเรียน
2. พัฒนาคุณสมบัติทางจิตวิญญาณและศีลธรรมของแต่ละบุคคล
3. สร้าง บรรยากาศรื่นเริง.
4. การเปิดใช้งานกิจกรรมทางวัฒนธรรมและการพักผ่อนของนักศึกษา
5. ปลูกฝังอารมณ์ขันและความสามารถในการสนุกสนาน
รูปร่าง:การเล่นเกม รายการบันเทิง

ความคืบหน้าของบทเรียน

ฉันขอให้คุณปรบมือด้วยกัน
เราไม่ต้องการคนโดดเดี่ยว
หัวเราะเฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น
และไม่ใช่ทีละคนเช่นกัน
ห้ามไอ ห้ามจาม ห้ามนอน
ประพฤติตนอย่างเหมาะสมในทุกสิ่ง!
คุณรังเกียจไหม? ยอดเยี่ยม!
วันหยุดของเราเริ่มต้นได้!

ทักทายโดยไม่ใช้คำพูด

เรามาทักทายทุกคนรอบตัวเราโดยไม่ต้องใช้คำพูดโดยใช้สีหน้าและท่าทางโดยปฏิบัติตามคำสั่งของฉันอย่างชัดเจน:
- กล่าวทักทายด้วยตาของคุณ
- ทักทายด้วยนิ้วก้อยของคุณ
- ทักทายด้วยส้นเท้าของคุณ
- ทักทายด้วยหูของคุณ
- ทักทายด้วยจมูก
- ทักทายด้วยแก้ม
- เขย่าไหล่
- วันหยุดของเราเรียกว่า "รอบเสียงหัวเราะ"

April Fool's Day หรือ "1 เมษายน ฉันไม่ไว้ใจใคร"! ธรรมเนียมการทำเรื่องตลกในวันนี้มาจากไหน? มีหลายเวอร์ชันเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของวันที่ 1 เมษายน หลายคนถือว่าประเพณีนี้ โรมโบราณหรืออินเดียโบราณ ตามเวอร์ชันที่พบบ่อยที่สุด วันเอพริลฟูลส์เกิดขึ้นในฝรั่งเศสในปี ค.ศ. 1564 เนื่องจากการเลื่อนต้นปีจากวันที่ 1 เมษายนเป็นวันที่ 1 มกราคม วันนั้นไม่ได้รับ. ของขวัญแบบดั้งเดิมอาสาสมัครที่ผิดหวังเริ่มถือว่าวันที่ 1 เมษายนเป็นวันแห่งการหลอกลวง

ในรัสเซีย เรื่องตลกของวันเอพริลฟูลส์กลายเป็นเรื่องฮิตในยุคของปีเตอร์ที่ 1 ทุกคนล้วนเป็นเรื่องตลกในวันเอพริลฟูลส์ ดังนั้นจงระวังตัวให้ดี และแน่นอนว่าตุนเรื่องตลกและเซอร์ไพรส์ใหม่ๆ ไว้มากมาย! โดยทั่วไปแล้ว ขอให้สนุก เพราะการหัวเราะสักนาทีก็ดีต่อสุขภาพพอๆ กับแครอทหนึ่งกิโลกรัม

แต่การยิ้มและเสียงหัวเราะก็มีกฎเกณฑ์ของตัวเอง
กฎสำหรับการยิ้มและหัวเราะ:
1. รอยยิ้มจะช่วยในการสื่อสาร
2. พยายามยิ้มให้เพื่อน พ่อแม่ และครูให้บ่อยขึ้น
3. หัวเราะอย่างติดต่อกัน แต่รู้ว่าจะหัวเราะที่ไหนและอย่างไร
4. เรียนรู้ที่จะหัวเราะเยาะตัวเอง
5. อย่าหัวเราะเยาะความเศร้าโศกหรือความพิการทางร่างกายของผู้อื่น
- ฉันขอให้คุณอารมณ์ดี!

และเพื่ออุ่นเครื่องเราจะเล่นเกม “The Birds Have Arrival” ฉันจะพูดวลี “นกมาแล้ว” แล้วตั้งชื่อมัน และเมื่อฉันตั้งชื่อนก คุณจะต้องโบกมือเหมือนปีก และเมื่อฉันตั้งชื่อสิ่งที่ไม่ใช่นก คุณไม่ต้องยกมือขึ้น และเราจะพยายามหลอกลวงท่านและจะยกมือเมื่อจำเป็นและเมื่อไม่จำเป็น ระวัง! เราจะลองไหม?
นกมาถึงแล้ว: นกพิราบ, หัวนม, อีกา, นกนางนวล, พาสต้า... ใช่แล้ว พาสต้าของใครบางคนบินไปแล้ว!
- มาลองอีกครั้งระวัง!
- นกมาถึงแล้ว: นกพิราบ, หัวนม, อีกา, นกรวดเร็ว, นกกางเขน, เม่น... ตอนนี้เม่นบินไปแล้ว!

มาเล่นกันอีกครั้ง
กา, อีกา, นกนางแอ่น, กิ่งไม้

ครั้งสุดท้ายสำหรับผู้ที่ไม่ตั้งใจมากที่สุด
นกมาถึง: นกพิราบ, หัวนม, ไนติงเกล, rooks, starlings, อิฐ
- ทำได้ดีมาก! เรามาปรบมือให้ตัวเองกันเถอะ
เกม "Yasha และ Masha" หรือ "Blind Man's Bluff"
ผู้เล่นสร้างวงกลมขนาดใหญ่ โดยมีนักเรียนที่ถูกปิดตาสองคนยืนอยู่ พวกเขาผลัดกันค้นหากัน ก่อนอื่นหนึ่งในนั้นหันกลับมาหลายครั้งแล้วพูดว่า:“ Masha คุณอยู่ไหน?” และกำลังมองหา Masha นักเรียนอีกคนตอบว่า: "ฉันอยู่นี่ Yasha" แล้วรีบวิ่งหนีไป หลังจากที่เด็กคนหนึ่งจับอีกคนได้ พวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท จากนั้นโดยไม่ต้องถอดผ้าปิดตาออก พวกเขาเลือกผู้เล่นคนอื่นโดยระบุพวกเขาด้วยการสัมผัส หากเด็กๆ ไม่คุ้นเคย คุณสามารถถามคำถามนำได้
เกม "ใครเป็นคนเอาใจใส่มากที่สุด?"
นักเรียนสร้างวงกลมขนาดใหญ่ภายในซึ่งมีรางวัล มันจะไปหาคนที่ใส่ใจมากที่สุด
ฉันจะเล่าเรื่องให้คุณฟัง
ในหนึ่งและครึ่งโหลวลี
ฉันจะพูดคำว่า "สาม"
รับรางวัลทันที!
เด็กชายดังกล่าวฝัน
มาเป็นแชมป์โอลิมปิก
ดูสิอย่าฉลาดตั้งแต่เริ่มต้น
และรอคำสั่ง: "หนึ่ง สอง มีนาคม!"
เมื่อคุณต้องการท่องจำบทกวี
พวกเขาไม่หนาแน่นจนดึกดื่น
และย้ำกับตัวเองว่า
หนึ่งครั้ง สองครั้ง แต่ดีกว่า... ห้า
ล่าสุดมีรถไฟที่สถานี
ฉันต้องรอสามชั่วโมง
เพื่อน ๆ คุณไม่ได้รับรางวัล
เมื่อมีโอกาสได้คว้ามันไว้

เกม: “FUCK ไม่ใช่ฉัน!”
ฉันขอเชิญคุณมาเล่น
ส่งบอลให้ทั่ว
อย่าหาวนะเพื่อน
คืนบอลด่วน!
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วส่งบอลลูนให้กันเพื่อฟังเพลง เมื่อเพลงหยุดลง เด็กที่มีลูกบอลอยู่จะถูกคัดออก ผู้ชนะคือผู้ที่อยู่ในเกมนานที่สุด กฎการโอนเปลี่ยน - หมุนตัว หมอบ กระโดด ก้มตัว ฯลฯ
- ทำได้ดี! ฉันเห็นคุณเหนื่อยนิดหน่อย ตอนนี้เราจะทำการอุ่นเครื่องกันเล็กน้อย
- ยืนตัวตรง แยกเท้าให้กว้างประมาณไหล่ ยกขึ้น มือซ้ายขึ้น โบกมัน เขย่ามัน จากนั้นยก มือขวาขึ้นโดยไม่ลดระดับไปทางซ้าย โบกมือทั้งสองข้างส่งเสียงต้นเบิร์ช: "Sh-sh-sh-sh!" กางแขนของคุณไปด้านข้างฮัมเพลงเหมือนเครื่องบิน: "Zh-zh-zh!" โบกแขนเหมือนนกแล้วตะโกน: " Kshi-kshi-kshi!” ฉันขอแสดงความยินดีกับคุณ! พวกคุณทุกคนสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนหุ่นไล่กาในสวน!”
เกม "และฉัน"
- ฉันจะอ่านบทกวี เมื่อฉันหยุด คุณจะพูดพร้อมกันว่า “ฉันด้วย” เพียงเพื่อให้ประโยคมีความรู้สึก

ฉันตื่นขึ้นมาเมื่อเสียงระฆังดัง (และฉัน)
ฉันนอนตะแคงมานานแล้ว...
หลังจากนอนกลิ้งแล้วฉันก็ลุกขึ้น...
ฉันจะจัดเตียงให้...
ฉันวางกาต้มน้ำบนเตา...
ฉันจะรีบกวาดพื้น...
ฉันกำลังออกกำลังกายอย่างหนัก...
ฉันกำลังเต้นรำย่อตัวอยู่ใต้โต๊ะ...
ได้ยินว่าชากำลังเดือดแล้ว...
ฝาเด้งและมีเสียงเขย่าแล้ว...
ฉันรีบปิดแก๊ส...
ฉันกำลังรินชา...
ฉันโรยน้ำตาลสองสามช้อน...
ฉันเพิ่มมันฝรั่งสองลูก...
อยากให้อร่อย...
ฉันจะทาสบู่บนแซนวิช...
ฉันจะรวบรวมสมุดบันทึกของฉัน...
ฉันจะเล่นจ๊ะเอ๋กับแมว...
ฉันจะทำซ้ำบทกวี ...
ฉันจะทารองเท้าด้วยแยม...
ฉันรีบวิ่งไปโรงเรียน...
ฉันเก็บเอาไว้สักครู่...
ระหว่างทางฉันเห็นการต่อสู้...
แมวดำกัดสุนัข...
แมวก็เห่าแล้ว
กระดิกหางของเขา...
ฉันเดินผ่านร้าน...
เห็นช้างนอนอยู่ในตะกร้า...
ฉันเดินผ่านสวน...
ดูสิ มีจระเข้อยู่บนต้นไม้...
ฉันวิ่งไปที่ชั้นเรียนของฉัน
ช้าไปหนึ่งชั่วโมง...

พวกคุณตอนนี้ฉันขอเชิญชวนทุกคนให้ยืนขึ้น เราทุกคนยืนเป็นวงกลมวางมือบนไหล่ของคนข้างหน้า ลองจินตนาการว่าเราอยู่ในงานคาร์นิวัลในบราซิล ตอนนี้เราจะไปเล่นดนตรีเต้นรำเป็นวงกลมไม่ยอมแพ้ ฉันพูดว่า: "ข้อศอกของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า" - และคุณก็จับข้อศอกเพื่อนบ้านทันทีแล้วเต้นต่อแบบนั้น เราจะลองไหม? วางมือบนไหล่! ดนตรี!
- ข้อศอกของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!
- หูของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!
- เอวของฉันดี แต่ของเพื่อนบ้านดีกว่า!
- เข่าของฉันดี แต่ของเพื่อนบ้านดีกว่า!
- ไหล่ของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!

เกม "อะไรที่เหมาะกับโรงเรียน"
เราพาตุ๊กตาไปโรงเรียนทุกเช้าวันแล้ววันเล่าหรือไม่? (เลขที่)
ในชั้นเรียนเหมือนในสมัยก่อนเขากำลังสอนหนังสือ ABC ให้เด็กทุกคนหรือเปล่า? (ใช่)
โต๊ะเป็นเตียงที่ยอดเยี่ยม! อย่าลืมนอนทับมันล่ะ! (เลขที่)
ในชั้นเรียน ใช้เวลาเขียนจดหมายตรงๆ! (ใช่)
ที่โรงเรียนคุณไม่ควรเรียน แต่ขอให้สนุกตลอดเวลา! (เลขที่)
แม่จะชมคุณก็ต่อเมื่อจู่ๆ เธอเห็นตัว "D" (ไม่)
เขาจะดุคุณอีกครั้งถ้าจู่ๆเห็น "ห้า" (ไม่)
ระหว่างเรียนต้องฟังและแอบกินขนม (เลขที่)
เปิดหูของคุณให้กว้างขึ้นและอย่าคุยกับแฟนของคุณ (ใช่)
รู้แล้วอย่าหาวรีบยกมือขึ้น (ใช่)

คำถามล้อเล่น.
1. หมัดมีกี่ปีก? (เลขที่)
2. มีนกกระจอกเทศสามตัวบิน นายพรานฆ่าไปหนึ่งตัว เหลืออยู่กี่ตัว? (นกกระจอกเทศไม่บิน)
3.มันคืออะไร? พอเอาไป มันจะใหญ่ขึ้นมั้ย? (หลุม).
4. มือไหนดีกว่าที่จะกวนน้ำตาลในแก้วชา? (ด้วยช้อน).
5. หลานชายฟีโอดอร์ สุนัขชาริก และแมววาสก้าอาศัยอยู่กับคุณยาย ยายมีหลานกี่คน? (หนึ่ง).
6. วิ่งเข้าไปหาผู้ชายคนหนึ่งแล้วถามว่า “วินนี่เดอะพูห์เป็นหมูหรือหมูป่า?” และรีบถามเพื่อจะได้ไม่มีเวลารู้ว่ามันเป็นเพียงลูกหมีที่ไม่เป็นอันตราย
7. แนะนำให้ทำซ้ำคำถามต่อไปนี้ 3 ครั้ง แล้วคุณจะได้ ผลลัพธ์ที่ต้องการ:
- อะไรมาจากท้องฟ้าในฤดูหนาว? (3 รูเบิล)
- หิมะมีสีอะไร? (3 รูเบิล)
- วัวดื่มอะไร? (3 รูเบิล)
หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องและไม่ได้หยุดยาว ๆ แขกทุกคนจะตอบพร้อมกันโดยไม่คำนึงถึงปริญญาและตำแหน่งทางวิทยาศาสตร์: "นม"
ออกกำลังกาย.
- บอกกับทุกคน วลีที่มีชื่อเสียงจากเทพนิยายโดย A. S. Pushkin “ ชายชราอาศัยอยู่กับหญิงชราริมทะเลสีฟ้า” ในรูปแบบที่แตกต่างกัน:
- ด้วยเสียงกระซิบ;
- เหมือนหุ่นยนต์
- ยังไง เด็กเล็ก;
- ดังมาก;
- อินเทนนิ่ง;
- ช้ามาก
- เร็วมาก;
- ราวกับว่าคุณหนาวมาก
- คนต่างด้าวจะออกเสียงอย่างไร
- ราวกับว่าปากของคุณเต็มไปด้วยโจ๊ก
- ราวกับว่าคุณกำลังหายใจไม่ออกจากอาการคัดจมูก

พ่อครัวเก่ง.
อาสาสมัครจะได้รับช้อนสองอัน (หรือส้อม) และมีผ้าปิดตา ผู้นำเสนอเสนอให้ "ระบุ" วัตถุต่าง ๆ ด้วยการสัมผัสโดยใช้ช้อน คุณสามารถเสนออาหาร (มันฝรั่ง แครอท หัวหอม ลูกแพร์ ฯลฯ) หรือคุณสามารถให้งานที่ยากขึ้น - ระบุวัตถุที่กินไม่ได้เช่นเทปคาสเซ็ต หนังสือ เหรียญ ของเล่นนุ่ม ๆฯลฯ
นางเมเบิ้ล.
เกมนี้ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในหมู่วัยรุ่นเพราะมันนำเสียงหัวเราะและความสนุกสนานมาให้มากมาย
10-15 คนนั่งเป็นวงกลม หนึ่งเริ่มเกม คำถามถัดไปจ่าหน้าเพื่อนบ้านทางขวาว่า “คุณนายเมเบิ้ลอยู่บ้านหรือเปล่า” เขาต้องตอบว่า “ฉันไม่รู้ ฉันจะถามเพื่อนบ้าน” และเขาถามคำถามเดียวกันกับเพื่อนบ้านซึ่งเขาได้รับคำตอบเดียวกัน ผู้เข้าร่วมจะได้รับความเพลิดเพลินจากการออกเสียงคำศัพท์ ต้องพูดโดยไม่แสดงฟันเช่น กัดริมฝีปากของฉัน
เกมคำถามและคำตอบ
คำถามและคำตอบแต่ละข้อเขียนไว้ในการ์ดแยกกัน พวกเขาทั้งหมดพลิกกลับและพับเป็น 2 กอง อันหนึ่งมีคำถาม ส่วนอีกอันประกอบด้วยคำตอบ ถัดไป ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับโอกาสเลือกไพ่หนึ่งใบที่มีคำถามและอีกหนึ่งใบที่มีคำตอบ เมื่อทุกคนดึงไพ่ออกมา 2 ใบ ทุกคนตามลำดับจะเริ่มอ่านคำถามของตนเองก่อน จากนั้นจึงอ่านคำตอบ มันกลายเป็นเรื่องตลก
คำถาม:
ต้องขันบ่อยมั้ย?
คุณแคะจมูกบ่อยไหม?
ปากกาของคุณแตกหักเมื่อคุณเขียนเป็นเวลานานหรือไม่?
คุณหวีผมทุกวันหรือเปล่า?
ต้องล้างจานมั้ย?
คุณทำลายจานทุกวันหรือไม่?
คุณลุกจากเตียงบ่อยไหม?
คุณโกงโต๊ะเพื่อนบ้านของคุณหรือไม่?
คุณมักจะปีนเข้าไปในราสเบอร์รี่ของเพื่อนบ้านของคุณหรือไม่ เพราะเหตุใด
คุณจัดเตียงทุกวันหรือไม่?
คุณชอบกินขนมหวานไหม?
คุณเลียจานหลังรับประทานอาหารหรือไม่?
คุณสะดุดระหว่างทางไปโรงเรียนหรือไม่?
คุณล้างบ่อยไหม?
คุณตัดเล็บเท้าต่อหน้าแขกหรือไม่?
มันเกิดขึ้นที่คุณนอนในชั้นเรียน?
คุณมักจะฝันถึงฮิปโปหรือไม่?
คุณชอบนอนหลังอาหารกลางวันไหม?
คุณแปรงฟันทุกวันหรือไม่?
คุณชอบที่จะแตกเมล็ดหรือไม่?
คุณใส่ถุงเท้ามีรูหรือเปล่า?
คุณหนีออกจากชั้นเรียนบ่อยไหม?
คุณจะเดินผ่านป่าในเวลากลางคืนหรือไม่?
คุณกำลังเหยียบเชือกรองเท้าของคุณหรือไม่?
คำตอบ:
ใช่แล้วสุนัขของฉันก็ด้วย!
คุณจะไม่เข้าใจสิ่งนี้ ฉันชอบมันมาก
แน่นอนว่านี่คือสิ่งที่สนุกที่สุดที่จะทำ
ฉันไม่รู้จักตัวเอง แต่คนอื่นบอกว่าใช่
ไม่ มันยังไม่มีประโยชน์
ใช่ แต่แมวของเรามีอาการตีโพยตีพายเพราะเหตุนี้
ไม่อยู่ที่นี่
ทำไมไม่? ด้วยความยินดีอย่างยิ่ง!
ใช่แล้ว เพื่อนบ้านจะทนไม่ไหวแล้ว
ถ้าพวกเขาถามฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้จริงๆ
ใช่ เมื่อคุณต้องการดูสมาร์ท
ฉันสามารถทำมันได้หลายชั่วโมงโดยเฉพาะในที่มืด
ใช่เพื่อหลีกเลี่ยงการล้างจาน
เมื่อเท่านั้น สภาพอากาศเลวร้าย.
ในขณะท้องว่างเท่านั้น
เฉพาะวันหยุดเท่านั้น
เฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น
ใช่ถ้าคุณมีของกิน
เพียงแต่ถ้าไม่มีใครเห็น
ใช่ มันสร้างความอยากอาหารของสัตว์ร้าย
ใช่ พวกเขาเขียนถึงเรื่องนี้ในหนังสือพิมพ์ด้วยซ้ำ
ในวันเสาร์ นี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับฉัน
ใช่ หมอสั่งยานี้ให้ฉัน
ไม่เสมอไปแต่บ่อยครั้ง

สรุปเกมครับ.
- ความหมายของเสียงหัวเราะและรอยยิ้มคืออะไร?
-คุณรู้หรือไม่ว่าการหัวเราะและรอยยิ้มยังส่งผลต่อสุขภาพของมนุษย์ด้วย
- คุณคิดอย่างไร? (คน ๆ หนึ่งกลายเป็นคนร่าเริง มีพลัง มีแม้กระทั่งสำนวน: “เสียงหัวเราะทำให้อายุยืนยาว”)
ข้อเท็จจริงบางประการเกี่ยวกับเสียงหัวเราะ
1.บรรเทาอาการซึมเศร้า
2. ฟื้นฟูผิว
3. รักษา ระบบหัวใจและหลอดเลือด.
4. ลดอาการปวด
5. รถไฟ ระบบทางเดินหายใจ.
6. ปรับปรุงรูปร่างของคุณ
เสียงหัวเราะเป็นทั้งแอโรบิกสำหรับกล้ามเนื้อและเป็นการนวดที่ดี อวัยวะภายใน- ในขณะที่คุณหัวเราะอย่างมีความสุข กลุ่มกล้ามเนื้อ 80 กลุ่มก็มีส่วนร่วมในงานนี้!
7. ยุติความสัมพันธ์
จากมุมมองของนักจิตวิทยา เสียงหัวเราะก็คือ จิตบำบัดกลุ่ม: นำผู้คนมารวมกัน ช่วยให้สนทนาได้รวดเร็ว ขจัดปัญหา อารมณ์เชิงลบ.
8. กำหนดลักษณะของผู้คน

จงร่าเริงเพื่อให้คุณมีความสุขมากขึ้น
คนที่คุณเป็นเพื่อนด้วย
เพื่อให้ทุกคนมีเพียงพอในชีวิต
ความมีน้ำใจของมนุษย์ที่ยอดเยี่ยม

สุขสันต์วันหยุด! สุขสันต์วันที่ 1 เมษายน!
มาหัวเราะกันเถอะ
มายิ้มให้โชคกันเถอะ
เราทำความล้มเหลว
ปราศจากความโศกเศร้าและไม่มีน้ำตา
ในเดือนเมษายน วันหยุดที่ดี.
ให้โลกจมอยู่กับเสียงหัวเราะ
และโลกก็จะเมตตามากขึ้น
เป็นเวลานานและจริงจัง

เสียงหัวเราะช่วยยืดอายุของเรา
หากคุณต้องการมีอายุยืนยาว
“ตาย” จากเสียงหัวเราะบ่อยขึ้น!

สรุปเรามาร้องเพลง "ยิ้ม" กัน

วัสดุและวรรณกรรมที่ใช้:
1. Mishchenkova L.V. 25 กิจกรรมการพัฒนากับนักเรียนระดับประถมสาม คู่มือยอดนิยมสำหรับผู้ปกครองและครู/ Yaroslavl: Academy of Development, 2550
2. Pashnina V. M. เรามีวันหยุดที่ยอดเยี่ยม! วันหยุดและความบันเทิงในค่ายฤดูร้อน – ยาโรสลาฟล์: สถาบันการพัฒนา; วลาดิเมียร์: VKT, 2008. – 176 หน้า: ป่วย – (หลังเลิกเรียน).
3. แบบฝึกหัดสำหรับโปรแกรมการพัฒนาความสัมพันธ์แบบอดทน เด็กนักเรียนระดับต้น" // นิตยสาร " เปิดบทเรียน- เทคนิค. สคริปต์ ตัวอย่าง" – 2010. - ลำดับที่ 10. - กับ. 66.
4. ชั่วโมงแห่งความสนุก // เอ็ด. – คอมพ์ แอล. ไอ. จูก. – ชื่อ: เอ็ด. LLC "Krasiko-Print", 2000. – 128 หน้า – (วันหยุดที่โรงเรียน.)

"โจ๊กโชว์ 2558".

ผู้นำเสนอ 1 : สวัสดีตอนเย็น, เพื่อนรัก- เรามีความยินดี การประชุมใหม่และยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่วันหยุดแห่งอารมณ์ขันในรายการเกมของเรา “Joke Show”

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : ประเพณีการแกล้งเพื่อน คนรู้จัก และญาติในวันเอพริลฟูลส์เป็นที่รู้จักมาตั้งแต่สมัยโบราณ ชาวเปอร์เซีย โรมัน ฮินดู และชนชาติอื่นๆ อีกมากมายมีประเพณีที่คล้ายคลึงกันอยู่แล้ว ประเพณีนี้ค่อยๆแพร่กระจายไปทั่วยุโรป

ผู้นำเสนอ 1 : ในรัสเซีย วันที่ 1 เมษายนจะมีการเฉลิมฉลองด้วยเรื่องตลกขบขันเสมอ พวกเขามักจะพูดว่า: “ถ้าไม่นอนวันที่ 1 เมษายน แล้วจะหาเวลาได้เมื่อไหร่?” มีคำพูดสำหรับวันนี้ด้วย: “วันที่หนึ่งเดือนเมษายน - อย่าไว้ใจใครเลย” ในประเทศของเรา การเล่นตลกของ April Foolหลังจากวันหนึ่งชาวเมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กถูกปลุกให้ตื่นจากเตียงในตอนเช้าด้วยเสียงระฆังปลุก ซึ่งโดยปกติจะประกาศไฟ มันเป็นวันที่ 1 เมษายน แต่ขอบคุณพระเจ้า ที่สัญญาณเตือนภัยกลายเป็นเท็จ ประเพณียังคงอยู่!

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : - ในวันที่ 1 เมษายน ธรรมชาติเองก็ไม่รังเกียจที่จะพูดตลก และด้วยเรื่องตลกขบขันและการแกล้งกัน ผู้คนต่างสะท้อนถึงความแตกต่างของสภาพอากาศในฤดูใบไม้ผลิ และพวกคุณและฉันจะไม่ทำลายประเพณีและจะเฉลิมฉลองวันหยุดนี้ด้วยการแข่งขันที่น่าสนใจและสนุกสนาน!

ผู้นำเสนอ 1 : วันนี้เราจะมีการแข่งขันแบบทีม และเราจะค้นหาด้วยว่าผู้เข้าร่วมรายใดในการแข่งขันวันนี้สนุกที่สุด

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : เรายินดีต้อนรับผู้เข้าร่วมของเรา!ผู้นำเสนอ 1 : สำหรับการชนะการแข่งขัน ทีมต่างๆ จะได้รับโทเค็นและเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันของเรา โปรแกรมการแข่งขันเราจะนับว่าใครมีโทเค็นมากกว่ากัน

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : ดังนั้นเราจึงเริ่มโปรแกรมการแข่งขันของเรา

ผู้นำเสนอ 1 : การแข่งขันครั้งแรกเรียกว่า “การทักทาย”

ทีมจะต้องมีชื่อ คำขวัญ และสัญลักษณ์ของทีม

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : การแข่งขันครั้งที่สอง "เล่นกับวัตถุ"

ผู้นำเสนอมอบถุงใส่กัปตันทีมแต่ละคนซึ่งมีสิ่งของ 6-8 ชิ้น ทีมเรียงแถวขนานกัน ให้ลากเส้นที่ระยะห่าง 15 ขั้นจากหัวของทีม เกมดังต่อไปนี้: เมื่อสัญญาณของผู้นำกัปตันทีมวิ่งไปที่แถวเขย่าสิ่งของออกจากถุงเก็บกลับเข้าไปในถุงวิ่งกลับส่งต่อให้คนต่อไปในทีมที่ทำซ้ำ ทุกอย่างอีกครั้ง ฯลฯ ทีมที่ทำเสร็จเร็วกว่าจะชนะพร้อมกับงานที่ทำอยู่

ผู้นำเสนอ 1 :การแข่งขันครั้งที่สาม “บาบิโลน โกลาหล”

ตามคำสั่งของผู้นำ ทั้งทีมจะต้องย่อให้อยู่ในรูปแบบที่ผู้นำจะประกาศ เช่น ถ้าผู้นำเสนอพูดคำว่า “ ลูกฟุตบอล"ทั้งทีมต้องบีบให้มีรูปร่างทั้งกลุ่มคล้ายลูกฟุตบอล

ตัวเลือก:

พระอาทิตย์กับรังสี

สามเหลี่ยม

ลูกศร

เกล็ดหิมะ

สี่เหลี่ยม

เครื่องหมายคำถาม

ตัวอักษร "ก"

ทางเดินเท้า

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : การแข่งขันครั้งที่ 4 "เหมียวกับฮึดฮัด"

ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตาและสับเปลี่ยนกันเอง ทีมหนึ่ง "ร้องเหมียว" อีกทีมหนึ่ง "ร้องฮึดฮัด" จำเป็นต้องรวบรวมทีมของคุณเป็น "กอง" โดยเร็วที่สุด

ผู้นำเสนอ 1 : การแข่งขันครั้งที่ห้า« ความรู้สึกร่วมทีม"

ทุกคนมีผ้าปิดตาและมีการประกาศตำแหน่งในหูของพวกเขา

เมื่อถึงสัญญาณ ทุกคนจะต้องเข้าแถวตามลำดับตัวเลข - โดยไม่ส่งเสียง!

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : การแข่งขันครั้งที่ 6 มีชื่อว่า “สถานการณ์"

ลองนึกภาพสถานการณ์นี้: คุณเห็นเพื่อนของคุณที่ฝั่งตรงข้ามของถนนซึ่งมีการจราจรคับคั่งตลอดเวลา คุณอยากจะเชิญเขา (เธอ) ที่ไหนสักแห่ง แต่เนื่องจากเขาไม่ได้ยินคำพูด คุณจึงจำเป็นต้องใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง

ผู้เข้าร่วมจะได้รับแผ่นงาน:

เชิญไปบัลเล่ต์

ไปตกปลา

ไปที่คณะละครสัตว์

ไปที่ดิสโก้

ดูหนังแอคชั่น,

นั่งเรือ

คนที่ได้รับงานจะต้องเชิญใครบางคนจากผู้ชมด้วยท่าทางและผู้ชมจะต้องเดาว่าพวกเขาได้รับเชิญที่ไหน

ผู้นำเสนอ 1 : การแข่งขันครั้งที่ 7 เรียกว่า “ผู้สังเกตมากที่สุด”

คุณต้องค้นหาปุ่มที่เหมือนกัน 3 ปุ่มในกองปุ่ม

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : และการแข่งขันครั้งสุดท้ายมีชื่อว่า “ศิลปิน”

เมื่อถึงสัญญาณคุณจะต้องวาดวัวพร้อมกับทั้งทีมโดยหลับตา

ผู้นำเสนอ 1 : ตอนนี้เราจะขอให้กัปตันทีมนับโทเค็น

ผู้นำเสนอคนที่ 2 : พวกคุณทุกคนเล่นได้ดีมาก!
บรรยายได้เยี่ยมมาก!
และถึงแม้จะน่าเสียดายที่ต้องจากกัน
แต่ถึงเวลาที่ต้องบอกลา

ผู้นำเสนอ 1 : ของเรา เกมใจมาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว

ทุกคน ขอบคุณมากสำหรับการมีส่วนร่วม แล้วพบกันใหม่!

เมื่อเตรียมแกล้งเพื่อนๆ ในวันนี้ อย่าลืมว่าตัวคุณเองอาจจะตกเป็นเหยื่อของแกล้งก็ได้ อย่างไรก็ตาม วันหยุดคือวันที่ 1 เมษายน - เช็คดีๆมีอารมณ์ขันและต้านทานความเครียดได้ในระดับหนึ่ง

แขกที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมวันหยุดอาจมาถึงเร็วเกินไปหรือสายเกินไป ในวันนี้คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับกิจกรรมต่างๆ เมื่อแขกมาถึงก็ประกาศการแข่งขัน วาดที่ดีที่สุด(การแข่งขันจะจัดขึ้นตลอดช่วงวันหยุดและเฉพาะเมื่อสิ้นสุดความสนุกเท่านั้นจึงจะสรุปผลและตัดสินผู้ชนะใครจะได้รับรางวัลซึ่งต้องตลก) หลังจากนั้นแขกจะได้รับเชิญไปที่โต๊ะ การรักษาควรจะไม่ธรรมดา คุณสามารถวางจานหรือวัตถุที่กินไม่ได้ซึ่งปลอมตัวเป็นอาหารไว้บนโต๊ะที่ผสมกับอาหารปกติได้ อย่างไรก็ตามอาหารจานหลักในช่วงวันหยุดควรจะน่ารับประทานและอร่อย

ที่โต๊ะควรถือระยะสั้นหรือมาก เรื่องตลก- ผู้ชนะจะถูกตัดสินทันที

หลังงานเลี้ยง แขกจะได้รับโปรแกรมความบันเทิงวัน April Fool's สิ่งที่สำคัญที่สุดที่นี่คือการสลับ เกมง่ายๆและภาพวาดจนไม่สามารถเข้าใจได้ว่าการวาดภาพเริ่มต้นเมื่อใดนี่คือไฮไลท์ของวันหยุดทั้งหมด ระหว่างความบันเทิงก็สามารถจัดการแข่งขันได้ ปริศนาตลก- นี่คือตัวอย่างบางส่วนของพวกเขา

1. ตั้งบนตู้ลิ้นชัก ด้านนอกสีดำ ด้านในสีแดง นี่คืออะไร? คำตอบ: กาโลเชส ทำไมต้องอยู่บนตู้เสื้อผ้า? ฉันใส่ galosh ของฉันไปทุกที่ที่ฉันต้องการ

2. รองเท้าส้นสูงสีแดงยื่นออกมาจากเตียงในสวน นี่คืออะไร? คำตอบ: คนกวาดเตียงส้นแดง

3. คลานไปตามเพดาน บินไปรอบ ๆ หลอดไฟ ส่งเสียงหึ่ง ขึ้นต้นด้วย "v" นี่คือใคร? คำตอบ: บิน ทำไมมันขึ้นต้นด้วย "ว"? เพราะเขากำลังแสดงตัวอยู่

4. นอนบนพื้นพับอุ้งเท้าไม่ส่งเสียงพึมพำเริ่มต้นด้วย "d" นี่คือใคร? คำตอบ: บิน ทำไมมันขึ้นต้นด้วย "d"? เพราะเธอกำลังอวดตัว (หรือเธอตายแล้ว)

5. ทำไมตาช้างถึงเป็นสีแดง? คำตอบ: ซ่อนตัวอยู่ในมะเขือเทศ คุณเห็นช้างอยู่ในมะเขือเทศ - นั่นคือวิธีที่เขาซ่อนตัวได้ดี

6. สิบคูณหนึ่งร้อยกรัมเป็นเท่าใด? คำตอบ: กิโลกรัม (คนทั่วไปตอบ: ลิตร)

เกม "ระดับความสุขุม"

เพื่อยั่วยุแขกและนำไปสู่การแกล้งที่จริงจังมากขึ้น ให้เสนอสิ่งที่เรียบง่ายแต่มากให้พวกเขา เกมที่สนุก- พิธีกรจะตั้งชื่อคำต่างๆ และแขกที่มาร่วมงานจะตั้งชื่อคำในรูปแบบจิ๋วของคำนี้ ตัวอย่างเช่น:

แม่ - แม่

รองเท้าแตะ - รองเท้าแตะ

กระเป๋า - กระเป๋าถือ

โคมไฟ - หลอดไฟ

แพะ - แพะ

กุหลาบ - ดอกกุหลาบ

น้ำ - วอดก้า

ที่จริงแล้ว รูปแบบจิ๋วของคำว่า "น้ำ" ก็คือ "วอดิชกา" ทันทีที่ผู้เล่นพูดว่า "วอดก้า" ผู้นำเสนอจะหยุดเกมและวินิจฉัยผู้เข้าร่วมว่า "มีขวดมากขึ้น"

วาด “กองตรวจจราจร”

ในภาพวาดนี้ ผู้นำเสนอคือสารวัตรตำรวจจราจร หนึ่งในผู้เข้าร่วมคือ "ผู้กระทำผิด" ก่อนการจับสลากจะมี “การแข่งรถ” เกิดขึ้น ในการทำเช่นนี้ ผู้นำเสนอเรียกคนบ้าระห่ำสองหรือสามคนและเชิญพวกเขาให้ครอบคลุมระยะทางด้วย "รถยนต์ล้ำสมัย" ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับอ่างพลาสติก ตามคำสั่งของผู้นำ นักแข่งจะนั่งอยู่ในแอ่งน้ำและพยายามไปให้ถึงเส้นชัยโดยเร็วที่สุด ระยะทางประมาณสี่เมตร

ที่เส้นชัยจะมี “สารวัตรตำรวจจราจร” คอยหยุดนักแข่งที่เร็วที่สุดและขอให้แสดงใบขับขี่และใบทะเบียน (ผู้เข้าร่วมตอบว่าไม่มีเอกสารติดตัว) จากนั้นผู้ตรวจสอบแนะนำให้หายใจเข้าในท่อ (บทบาทของท่อคือ บอลลูนผู้ตรวจสอบบังคับ “ผู้กระทำผิด” หายใจจนกว่าบอลลูนจะแตก) หลังจากนั้นให้ผู้เข้าร่วมไปไกลเนื่องจากท่อยังเสียหายอยู่ ในการทำเช่นนี้ผู้เล่นจะถูกปิดตาและวางขวดเปล่าสี่หรือห้าขวดเป็นแถวบนพื้นตรงหน้าเขาซึ่งระหว่างนั้น "เหยื่อ" จะต้องผ่านไป หลังจากปิดตา “เหยื่อ” แล้ว ขวดจะถูกถอดออก ท่ามกลางเสียงหัวเราะและคำแนะนำจากผู้ชม “ผู้กระทำความผิด” ก็สานต่อไปทั่วพื้น

ในตอนท้ายของการจับฉลาก “สารวัตรตำรวจจราจร” มอบ “ของเหลวเสริมกำลัง” ให้กับ “ผู้กระทำผิด” นี่อาจเป็นไวน์หรือวอดก้าหนึ่งขวด ไม่ว่าในกรณีใดรางวัลจะต้องจริงจังพอที่จะปลอบใจ “เหยื่อ”

เกมแกล้ง "MPS"

ผู้เข้าร่วมปาร์ตี้ทั้งหมดนั่งเป็นวงกลม ผู้นำเสนอพูดว่า: “คุณแต่ละคนมี MPS แต่ละคนมีของตัวเอง และงานของคุณคือค้นหามัน” ผู้เข้าร่วมถามคำถามวิทยากรเกี่ยวกับ MPS ของพวกเขา ควรถามคำถามในลักษณะที่สามารถตอบได้ว่า "ใช่" หรือ "ไม่" เกมนี้เล่นจนกว่าผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะเดาได้ว่า MPS เป็นเพียง "เพื่อนบ้านที่ถูกต้องของฉัน"

ผู้นำเสนอต้องจำไว้เสมอว่าเขาจะต้องให้คำตอบกับเพื่อนบ้านที่ถูกต้องของผู้เล่นโดยเฉพาะ

วาด "ภาพสะท้อน"

สำหรับการเล่นตลกนั้นจะมีการเลือก "เหยื่อ" และมอบหมายงานง่ายๆ: คุณต้องเชื่อมต่อจุดสิบจุดบนกระดาษหนึ่งแผ่นโดยดูแผ่นงานผ่านการสะท้อนในกระจกเท่านั้น “เหยื่อ” จะได้รับอุปกรณ์ประกอบฉาก ได้แก่ กระจก ปากกามาร์กเกอร์ และกระดาษ ขณะที่เหยื่อเชื่อมต่อจุดต่างๆ ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะจดคำพูดที่ลิ้นชักพูดไว้อย่างเงียบๆ และหลังจากการทดสอบ "คำพูด" นี้จะถูกอ่านภายใต้ชื่อ "อะไร (ชื่อของเหยื่อ) พูดในคืนวันแต่งงานของพวกเขา"

ตอนเย็นยังคงเต้นรำต่อไป ท่ามกลางความสนุกสนาน “หญิงยิปซี” ก็ปรากฏตัวขึ้นและเสนอให้แขกทำนายดวงชะตาด้วยมือโดยใช้เงินหรืออะไรทำนองนั้น

นี่คือตัวอย่างบางส่วนของการคาดการณ์

1.โรคภัยไข้เจ็บต่างๆรอคุณอยู่นะหนุ่มๆโรคติดต่อ ไม่ ไม่ใช่เพราะเส้นไม่ดี แต่เป็นเพราะมือของคุณสกปรก

2. ว้าวที่รักฉันเห็นทุกอย่างฉันรู้ทุกอย่างในตอนเช้าคุณจะวิ่งตามเบียร์ตอนเย็น - ตามสาวๆ

3. โอ้ที่รัก การโจมตีอันหนักหน่วงรอคุณอยู่! ในตอนเช้าเมื่อคุณก้าวขึ้นไปบนตาชั่ง

4. โอ้ ฉันเห็นว่าพวกเขาจะจับตาดูคุณ เช่นเดียวกับหัวใจ ปอด และตับของคุณ และด้านบนมีบางสิ่งที่ยาวและบาง... อ่า ปลาเฮอริ่ง!

5.จะนอนแล้วนะที่รัก เบาๆ นอนหวานๆ... จนกว่าเค้กจะหลุดออกมาจากข้างใต้เธอ

เป็นการดีถ้าคำทำนายเกี่ยวข้องกับอาชีพของผู้ทำนายดวงชะตา แล้วมันก็จะยิ่งตลกมากขึ้น

เมื่อสิ้นสุดวันหยุด เราจะสรุปผลการจับรางวัลและผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับรางวัลตลกๆ ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อการแกล้งกันจะได้รับของขวัญปลอบใจ ตัวอย่างรางวัลตลก:

1) ของที่ระลึกเล็กๆ น้อยๆ, บรรจุใน จำนวนมากกล่องเหมือนตุ๊กตาทำรัง

2) หัวกะหล่ำปลีซึ่งตัดก้านออกและสอดกระดาษแผ่นหนึ่งเข้าไปในช่องว่างที่เกิดขึ้นพร้อมกับจารึกว่า: "ใหญ่มาก แต่คุณเชื่อในเทพนิยาย!";

3) กล่องรองเท้าที่มีช่องเล็กๆ ด้านข้าง ปลายเชือกเล็กๆ ยื่นออกมาในช่อง ข้างๆ ช่องมีข้อความว่า “ดึงเชือก” (ภายในกล่องมีเชือกม้วนอยู่ที่ ยาวอย่างน้อยห้าเมตร)

4) ลูกปัดที่ทำจากขนมหวาน

5) กระจกที่มีข้อความว่า "เป็นคุณ";

6) ป้ายที่มีจารึกตลก;

7) “ตัวสร้าง” - กล่องไม้ขีดและแท่งกาว

8) "คู่มือนายหน้า" - นิทานเด็ก "เทเรม็อก";

9) “ สำหรับนักดนตรีมือใหม่” - นกหวีดหรือสั่น;

10) “ชุดผู้ชายแท้” - เบียร์หนึ่งขวดและหนังสือพิมพ์พร้อมโทรเลข

เงื่อนไขบังคับ: ผู้เข้าร่วมปาร์ตี้ทุกคนจะต้องแกะของขวัญ

และสิ่งสุดท้ายอย่างหนึ่ง การหัวเราะทำให้อายุยืนยาว นี่คือความจริงที่รู้จักกันดี ดังนั้นจงหัวเราะบ่อยๆ โดยมีเหตุผลหรือไม่มีเหตุผลก็ได้ เพียงจำไว้ว่าไม่ใช่ทุกคนจะสามารถชื่นชมเรื่องตลกได้หากพวกเขาตกเป็นเหยื่อของการแกล้งกัน ไม่ว่าในกรณีใด งานของคุณคือทำให้เพื่อนๆ สนุกสนาน และห้ามหัวเราะเยาะพวกเขาไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม เราหวังว่าคุณจะมีมุขตลกของคุณอยู่เสมอและเพื่อนๆ ของคุณจะสามารถชื่นชมพวกเขาได้ และถ้าคุณรู้ว่าใครคนหนึ่งอาจถูกทำให้ขุ่นเคืองก็อย่าไว้ใจให้เขาเล่นเป็นเหยื่อ

เราหวังว่าคุณจะมีความสุขในวันหยุด!

โปรแกรมเกม "April Fool's Jumble" สำหรับ โรงเรียนประถมศึกษา

ตอลสติโควา ทัตยานา อเล็กซานดรอฟนา
ชื่องาน:อาจารย์ที่ GBOU NJSC "NSHI", Naryan-Mar
คำอธิบาย: ฉันขอนำเสนอรายการบันเทิงสำหรับเกมในวันที่ 1 เมษายนโดยอิงจากเนื้อเรื่องของนิตยสารภาพยนตร์เด็กชื่อดัง "Yeralash" คุณยังสามารถใช้แต่ละฉากของโปรแกรมเพื่อเติมการหยุดชั่วคราวระหว่างนั้นได้ กิจกรรมบันเทิงและ ดิสโก้ของโรงเรียน- เนื้อหาอาจเป็นที่สนใจของครูโรงเรียนประถมศึกษาและมัธยมศึกษา ครูอนุบาล และผู้จัดกิจกรรมนอกหลักสูตร
เป้า:ดำเนินโปรแกรมเกม
งาน:
สร้างบรรยากาศเชิงบวก
มีส่วนร่วมในความสามัคคีของทีมเด็ก ๆ
พัฒนา ความคิดสร้างสรรค์, จินตนาการ,
พัฒนาความคล่องตัว การประสานงานของการเคลื่อนไหว ความเร็ว ไหวพริบ
กระตุ้นความสนใจในนิตยสารทีวี Yeralash

ในระหว่างโปรแกรมเกม เด็ก ๆ จะได้รับชมนิตยสารภาพยนตร์ "Yeralash" แต่ละตอน หลังจากดูแต่ละตอนแล้ว จะมีการแข่งขันเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของภาพยนตร์


"ก๋วยเตี๋ยว"
เด็กชายและเด็กหญิงถูกเรียกว่า แต่ละคนจะได้รับริบบิ้นแคบๆ ยาว 20–30 ซม. คนละพวง จำนวนเดียวกัน- พวกเขาจะต้องแขวน “บะหมี่” นี้ไว้ที่หูของผู้ฟัง โดยเอาริบบิ้นมาคนละเส้น


“แอบดูไม่ดี”
ผู้เล่นสามคนถูกเรียก พวกเขาจะได้รับแผ่นกระดาษแข็งซึ่งมีรูถูกตัดออกในรูปร่างและขนาดคล้ายกับรูกุญแจ ผู้เล่นหันไป รายการที่กล่าวถึงล่วงหน้าจะถูกวางไว้ที่ไหนสักแห่งในห้อง ผู้เข้าร่วมเกมจะต้องมองผ่านรูกุญแจเพื่อค้นหาไอเท็มนี้


"โทรจิต"
การแข่งขันประกอบด้วย 2 ทีม ทีมละ 6 คน ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกจะแสดงภาพวาดที่แสดงถึงวัตถุ เช่น รถถัง พวกเขาจะต้องวาดภาพนี้ที่ด้านหลังของคนข้างหน้าซึ่งจะวาดลงบนภาพถัดไป ฯลฯ สมาชิกในทีมคนสุดท้ายจะต้องวาดลงบนกระดาษ หลังจากนั้นจะมีการเปรียบเทียบการวาดขาออกและผลลัพธ์ที่ได้จากเกม โดยเปรียบเทียบว่าทีมไหนดีกว่าในการ “ส่งความคิดจากระยะไกล”


"มาเปลี่ยนกันเถอะ"
เด็กชายหลายคนถูกเรียก (ตั้งแต่ 3 ถึง 5) คนไหนที่จะแลกเปลี่ยนเสื้อผ้ากับผู้ชมอย่างรวดเร็ว: รองเท้าแตะ จัมเปอร์หรือเสื้อกั๊กกางเกงขายาว


“ผีสางอีกแล้ว”
สำหรับการแข่งขันจะมีการจัดตั้งทีมสองทีมจำนวน 6 คน ใครจะพรรณนาภาพวาด "สามวีรบุรุษ" ได้เร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น? คุณสามารถเสนอรูปภาพของตัวเองให้แต่ละทีมได้ แต่เพื่อให้จำนวนตัวละครในภาพตรงกัน


“กาลครั้งหนึ่งมีศิลปินคนหนึ่ง”
รีเลย์ มีการสร้างทีม พวกเขาจำเป็นต้องวาดชายร่างเล็ก - "ประธานาธิบดี" ตัวแรกวาดหัว ตัวที่สองวาดใบหน้า ตามด้วยลำตัว แขน ขา เมื่อสรุปแล้ว ไม่เพียงแต่คำนึงถึงความเร็วเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคุณภาพของการวาดด้วย


"เปล"
หลายคนถูกเรียก (6 – 8) แต่ละคนจะมีกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีรูปสัตว์ติดอยู่ที่หลัง ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง (3 นาที) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องดูว่าใครอยู่ด้านหลังผู้เล่นคนอื่น และในขณะเดียวกันก็ไม่ต้องแสดงแผ่นหลังของพวกเขา


“เอาล่ะ ออกไปซะ!”
ผู้นำเข้าหาเด็กทีละคน เด็กควรหลับตา และเด็กอีกคนหนึ่งตามทิศทางของผู้นำควรพูดว่า "เอาล่ะ ออกไปซะ!" คุณต้องเดาว่าใครพูดวลีนี้


"ยินดีต้อนรับ"
มีเก้าอี้วางอยู่ตรงกลางห้องโถง ผู้เข้าร่วมสถานที่น่าสนใจนั่งอยู่บนนั้น เขาถูกปิดตา หลังจากนั้นก็ลุกขึ้นเดินไปข้างหน้า 5 ก้าว หันหลัง เดินกลับไปนั่ง
(เมื่อจัดการแข่งขันครั้งนี้ ครูต้องมั่นใจว่าเด็กมีประกัน)

ไม่จำเป็นต้องจมอยู่กับเรื่องราวเหล่านี้เท่านั้น ทุกคนมีตอนโปรดของตัวเอง คุณสามารถเอาชนะได้เกือบทุกอัน มีอารมณ์ดี!

รายการบันเทิงเกม “เยี่ยมรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ”

เป้า: ส่งเสริมการสร้างความรู้สึกและอารมณ์เชิงบวกผ่านการยิ้มและเสียงหัวเราะ

งาน:
1. สร้างบรรยากาศรื่นเริง

2. พัฒนาสติปัญญา ความเร็วของปฏิกิริยา และความรู้สึกช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
3. ปลูกฝังอารมณ์ขันและความสามารถในการสนุกสนาน

ความคืบหน้าของบทเรียน

เป็นผู้นำ.วันที่ 1 เมษายน เป็นวัน April Fool's Day อย่างไม่เป็นทางการ ในวันนี้ ทุกคนสนุกสนาน สนุกสนาน และเล่นแกล้งกัน ธรรมเนียมการทำเรื่องตลกในวันนี้มาจากไหน? มีหลายเวอร์ชันเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของวันที่ 1 เมษายน หลายๆ ฉบับเชื่อว่าประเพณีนี้เป็นของโรมโบราณหรืออินเดียโบราณ ตามเวอร์ชันที่พบบ่อยที่สุด วันเอพริลฟูลส์เกิดขึ้นในฝรั่งเศสในปี ค.ศ. 1564 เนื่องจากการเลื่อนต้นปีจากวันที่ 1 เมษายนเป็นวันที่ 1 มกราคม เนื่องจากไม่ได้รับของขวัญตามประเพณีในวันนั้น ผู้ถูกถามที่ผิดหวังจึงเริ่มถือว่าวันที่ 1 เมษายนเป็นวันแห่งการหลอกลวง
ในรัสเซีย เรื่องตลกของวันเอพริลฟูลส์กลายเป็นเรื่องฮิตในยุคของปีเตอร์ที่ 1 ทุกคนล้วนเป็นเรื่องตลกในวันเอพริลฟูลส์ ดังนั้นจงระวังตัวให้ดี และแน่นอนว่าตุนเรื่องตลกและเซอร์ไพรส์ใหม่ๆ ไว้มากมาย!

สุขสันต์วันหยุดนะทุกคน

สุขสันต์วันหยุด - นักเล่นพิเรนทร์

เราไม่เบื่อกับมันเลย

ปล่อยให้รอยยิ้ม เรื่องตลก เสียงหัวเราะ

มอบความสุขให้ทุกท่านเสมอ!!!

และเพื่ออุ่นเครื่องเราจะเล่นเกมหนึ่ง

ฉันจะเรียกจุดเริ่มต้น สุภาษิตที่มีชื่อเสียงและคุณตั้งชื่อตัวเลือกการสิ้นสุดของคุณ ขณะเดียวกันผู้นำเสนอก็ประกาศทางเลือกของตนด้วย ผู้เข้าร่วมแต่ละคนที่ยืนอยู่บนเวทีจะได้รับโอกาสพูด จากนั้นจึงรับฟังความคิดเห็นจากผู้ฟังเท่านั้น

สุภาษิตและ บทกลอนอาจเป็นดังนี้:

งานไม่ใช่หมาป่า และผลคูณของแรงและระยะทาง

อย่าถ่มน้ำลายลงในบ่อ ไม่มีใครอยู่ที่นั่น

ธุรกิจ - เวลา ความสนุกสนาน - เงิน.

อย่าขุดหลุมให้คนอื่น เพื่อเขาจะได้ไม่ใช้มันเป็นร่องน้ำ

หัวเดียวก็ดีแต่. รองเท้าบูทสองคู่ - คู่

ล้างมือของคุณ แทนอาหาร

ความหิวไม่ใช่ป้าของฉัน จะไม่วิ่งเข้าไปในป่า

ต่อสู้และค้นหา ค้นหาและซ่อน

ออกไปก็ดีแต่อยู่บ้าน ห่วย.

การชำระหนี้ น่ากลัว.

คุณจะไล่ล่ากระต่ายสองตัว คุณจะไม่จับอันที่สาม

เวลาจะเยียวยา, แต่หมอจะดีกว่า

อะไรไปรอบ ๆ คุณจะไม่พบมันอีกต่อไป

เกม“นกมาแล้ว”.

ยืนเป็นวงกลม ฉันจะพูดวลี “นกมาแล้ว” แล้วตั้งชื่อมัน และเมื่อฉันตั้งชื่อนก คุณจะต้องโบกมือเหมือนปีก และเมื่อฉันตั้งชื่อสิ่งที่ไม่ใช่นก คุณไม่ต้องยกมือขึ้น และฉันจะพยายามหลอกลวงคุณและจะยกมือขึ้นเมื่อจำเป็นและเมื่อไม่จำเป็น ระวัง! เราจะลองไหม?

นกมาแล้ว :นกพิราบ, หัวนม, อีกา, นกนางนวล, พาสต้า...

ใช่พาสต้าของใครบางคนหลุดไปแล้วเหรอ?
- มาลองอีกครั้งระวัง!
นกมาแล้ว : นกพิราบ, หัวนม, อีกา, นกรวดเร็ว, นกกางเขน, เม่น...

ตอนนี้เม่นได้บินแล้ว!

มาเล่นกันอีกครั้ง
นกมาแล้ว : อีกา, อีกา, นกนางแอ่น, กิ่งไม้
- ครั้งสุดท้ายสำหรับคนไม่ตั้งใจที่สุด
นกมาถึง: นกพิราบ, หัวนม, ไนติงเกล, rooks, starlings, อิฐ
- ทำได้ดีมาก! เรามาปรบมือให้ตัวเองกันเถอะ

เกม "พยางค์"

เด็กๆ แลกเปลี่ยนพยางค์โดยการโยนลูกบอลให้กัน ตัวอย่างเช่น อันแรกพูดว่า "ใช่" อันที่สองเติม "cha" และต่อๆ ไปจนมีคนสะดุดจนพูดไม่ออก

เกม "หัวรถจักร"

ทุกคนกลายเป็น "รถไฟ" และเริ่มก้าวไปข้างหน้ากับเสียงเพลง พิธีกรปิดเพลงกะทันหัน ทุกคนต้องหยุด ใครก็ตามที่ล้มคนข้างหน้าหรือแยกตัวออกไปจะถูกกำจัด เพื่อความสะดวกอาจมีผู้นำเสนอสองคน: ผู้ที่รับผิดชอบด้านดนตรีและผู้ที่ขับเคลื่อน "หัวรถจักร" ยิ่งมีคนมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ไม่สามารถทำได้หากไม่มีการฝังกลบ สิ่งสำคัญคือการเลือกเพลงที่เหมาะสมและไม่สร้างช่วงเวลาระหว่างการปิดเครื่อง

เกม "จับหาง"

มาเป็นรถไฟ. มีหมวกวางอยู่บนศีรษะของผู้เล่น 1 คน ผู้เล่นคนแรกจะต้องจับ ลูกคนสุดท้าย- ใครก็ตามที่หลุดออกจากเกม

เกม "หนูในหลุม"

“มิงค์” ยืนเป็นวงกลม มี "หนู" มากกว่า "มิงค์" อีก 1 ตัว ในส่วนของเสียงเพลงนั้น "หนู" วิ่งไปรอบๆ "รู" เสียงเพลงหยุดลง หนูจะต้องคลานเข้าไปในรู ใครก็ตามที่ไม่ได้รับ "มิงค์" ก็ออกจากเกมไป

เป็นผู้นำ.ตอนนี้แบ่งออกเป็น 2 ทีมโดยใช้ความสัมพันธ์

รีเลย์ "วิ่งอยู่ในกระสอบ»

การแข่งขัน "ศิลปินกระโดด"

ผู้เข้าร่วมจะต้องวาดรูปคนที่ยิ้มแย้ม แต่โปสเตอร์ที่พวกเขาจะวาดนั้นถูกแขวนไว้สูง คุณต้องกระโดดทุกจังหวะ

การแข่งขัน "Babok-Ezhek"

เรามอบไม้กวาดหรือไม้กวาดให้แต่ละทีม จากนั้น เราจะให้ผู้เล่นทดสอบ: เอาชนะอุปสรรคและพาสมาชิกในทีมแต่ละคนไปยังเส้นชัยด้วยไม้กวาด

การแข่งขัน "Matryoshka"

ผูกเน็คไทไว้ ลูกโป่ง- ใครเร็วกว่ากัน?

การแข่งขัน "พูดดัง"

คุณต้องวิ่งไปที่เก้าอี้ที่มีหมวก "แมว" หรือ "สุนัข" วางอยู่ แล้วพูดเสียงดังว่า "เหมียวเหมียว" หรือ "โฮ่งโฮ่ง" ถอดหมวกแล้วกลับไป

การแข่งขัน "จดหมายในแถว"

การมอบหมาย: แต่ละทีมจะต้องเรียงชื่อตามลำดับตัวอักษรอย่างเคร่งครัด ทีมที่ทำเร็วกว่าทีมอื่นชนะ

การแข่งขัน "เสื้อกันหนาวตลก"

วิ่งไปที่เก้าอี้ ดึงเสื้อสเวตเตอร์ออก สวม ถอด พลิกกลับอีกครั้งแล้ววางบนเก้าอี้

การแข่งขัน "เหนือผู้จับ"

สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ คุณจะต้องใช้ราวตากผ้าธรรมดายาว 4-5 เมตร วางบนพื้นและไม่จำเป็นต้องเท่ากัน มันสามารถโค้งงอเป็นโค้งเล็กๆได้ ทีมหนึ่งยืนอยู่ที่ปลายเชือกด้านซ้าย และทีมที่สองอยู่ทางด้านขวา สมาชิกในทีมยืนเคียงข้างกันจับมือกัน เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ ทั้งสองทีมเริ่มเคลื่อนตัวไปตามเชือกโดยก้าวออกไปโดยไม่ปล่อยมือ พวกเขาแต่ละคนเคลื่อนจากปลายเชือกมาตรงกลางและแน่นอนว่าจะบรรจบกันตรงกลางโดยประมาณ นี่คือจุดที่เลวร้ายที่สุดเข้ามา จุดที่น่าสนใจเนื่องจากทั้งสองทีมต้องแยกจากกันโดยไม่ทิ้งเชือก หากมีใครสะดุด ให้ยกมือขึ้น และผู้เข้าร่วมจะถูกคัดออก และทีมยังคงเคลื่อนไหวต่อไป

เป็นผู้นำ.

ขอบคุณทุกคนสำหรับความสนุกสนาน อารมณ์ดี!

ตอนนี้ตบมือ

กระทืบเท้าของคุณ

โบกมือของคุณ

บอกลาเรา!



แบ่งปัน: