ศูนย์รวมความบันเทิงสำหรับเด็ก สถานการณ์ดิสโก้พร้อมโปรแกรมเกม “move more!” สำหรับเด็กวัยมัธยมต้น

กระทรวงวัฒนธรรม สหพันธรัฐรัสเซีย

แผนกวัฒนธรรมและประเด็นทางชาติพันธุ์ของฝ่ายบริหารของ Pavlovsky เขตเทศบาลภูมิภาคโวโรเนซ

สถาบันวัฒนธรรมของรัฐในเขตเทศบาลเมืองพาฟโลฟสกี้

"วังแห่งวัฒนธรรม" ร่วมสมัย ""

ฉันยืนยัน:

ผู้อำนวยการ MKUK "DK "Sovremennik"

อ.สครินนิคอฟ



ดิสโก้สำหรับเด็ก


เรียบเรียงโดยผู้เขียนบท:

บริษัทมปาเนย์เซวา เอลิซาเวตา อเล็กซานดรอฟนา

ระเบียบวิธีสำหรับการทำงานกับเด็ก

ปาฟลอฟสค์

2558

วันที่: 30/08/2558

เวลา: ____

สถานที่: วังแห่งวัฒนธรรม "Sovremennik"

ตัวละคร:

ผู้นำเสนอ 1 –

ผู้นำเสนอ 2 –

เวเซลุชกา –

ผู้นำเสนอ 1: เพื่อนรักฉันยินดีต้อนรับคุณสู่ดิสโก้สุดวิเศษของเรา – การเฉลิมฉลองทางดนตรีและการเต้นรำ!

ผู้นำเสนอ 2:

สร้างเรื่องตลก ร้องเพลง หัวเราะ
ในวันหยุดของเรา
เต้นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ
ถึงเวลาที่ต้องการแล้ว

สเมชินกิ - สนุก
พวกเขาเรียกเราให้เต้นรำ
และเพลงที่คุ้นเคย
เราจะร้องเพลงตาม

บล็อกเพลง. (เพลงจากการ์ตูน Masha และ Bear)

(3 – 5 เพลง)

ผู้นำเสนอ 1: ซึ่งหมายความว่าที่ดิสโก้ของเรา ทุกคนควรจะร่าเริง ยิ้มแย้มแจ่มใส และกระตือรือร้นมากที่สุด

ผู้นำเสนอ 2: ให้เราทุกคนแสดงร่วมกันว่าอะไรทำได้และไม่สามารถทำได้ในวันหยุดของเรา ฉันจะบอกคุณและคุณตั้งใจฟังและแสดงให้ฉันเห็นทุกอย่าง
ที่ดิสโก้ของเราคุณไม่สามารถ:
- เบื่อและเศร้า
-สะอื้นและเสียงคำราม;
- ขมวดคิ้วและโกรธ
- ทำหน้าและแสดงลิ้นของคุณ...
สามารถ:
- กระทืบเท้าเสียงดัง
- ตบมือดัง ๆ
-กรีดร้องและบีบแตร;
-ยิ้มให้กัน...

ผู้นำเสนอ 1: วันนี้ไม่เพียงแต่การเต้นรำรอคุณอยู่เท่านั้น แต่ยังรอคุณอยู่ด้วย เกมสนุก ๆ- ก่อนอื่นเรามาเต้นรำวอร์มอัพด้วยกันก่อน
(ชาร์จเสียงเมโลดี้)
มีนกแก้วอาศัยอยู่ในโลก
กางปีกให้กว้างขึ้น
(แขน - ไปด้านข้าง, ซ้าย, ขวา)
เขาชอบที่จะบินได้สูงกว่าคนอื่นๆ
สูงกว่าต้นปาล์ม สูงกว่ายีราฟ
(เหยียดนิ้วเท้า ยกแขนขึ้น)
เขาบินไปเยี่ยมเด็ก ๆ
ฉันพักผ่อนกับพวกเขา
(สควอท)
กระโดด โค้งคำนับ เล่นแกล้งกัน
และเขาได้พูดคุยกับเด็กๆ
(เอียงศีรษะและลำตัวไปข้างหน้าและข้างหลัง)

ผู้นำเสนอ 2: เราใช้ชีวิตตามตารางเวลา
ในตอนเช้าเราทำ...
(กำลังชาร์จ)
เราอยู่ในความร้อนและความเย็นเสมอ
ทางกายภาพมาก ...
(เราเป็นเพื่อนกัน)
ลานสเก็ตไม่รบกวนเรา
ทำตรงเวลา...
(บทเรียน).
เรากำลังกระโดดลงจากเนินเขา
ในไดอารี่ที่เราพก...
(ห้า).
เราไม่เคยเสียหัวใจ
ที่บ้านแม่...
(เราช่วย)
เราจะไม่เสียเวลา
เราทำตามระบอบการปกครอง...
(วัน)


(ทำนองละครสัตว์ที่ร่าเริงดังขึ้นและ Veselushka ก็ออกมา)
ผู้นำเสนอ 1:

ทุกคนเข้าที่อย่างรวดเร็ว
เด็ก ๆ มาหาเราแล้วมีแขกมาหาเรา
สวัสดี ให้ฉันได้รู้จักคุณ
เวเซลุชกา: สวัสดี(จับมือกับพิธีกร) ฉันเป็นผู้หญิง - Veselushka!
ผู้นำเสนอ 2: Veselushka ทำไมคุณไม่ทักทายพวกเขาล่ะ?เวเซลุชกา: ไม่ได้ทักทายเหรอ? ใช่ นี่คือสิ่งที่ฉันชอบทำ - ทักทายสิ!(Veselushka จับมือกับผู้ชายหลายคน) ฉันยังอยู่ด้วย ปิดตาฉันรู้วิธีทักทายดูสิ(ทักทายเด็กทางจมูก หู ขา ฯลฯ)
ผู้นำเสนอ 1: เดี๋ยวนะ นั่นเป็นวิธีที่ผู้คนทักทายกันจริงๆเหรอ? เรามาเริ่มต้นใหม่อีกครั้งและทักทายทุกคนพร้อมกัน ดูฉันทำมันสิ สวัสดีเด็ก ๆ เด็กหญิงและเด็กชาย!
เวเซลุชกา: อ่า อ่า อ่า! เข้าใจแล้ว!
สวัสดีทุกคน รองเท้าส้นสีชมพู! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น
สวัสดีเด็กๆ จมูกมันฝรั่ง! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น

สวัสดีเด็กๆ กางเกงลายจุด! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น
สวัสดีเจ้าเด็กน้อย พุงน้อยอ้วน! ไม่ ไม่ใช่แบบนั้น
สวัสดีเด็ก ๆ ดีที่สุดในโลก!
ผู้นำเสนอ 2: นี่เป็นอีกเรื่องหนึ่ง
เวเซลุชกา: เกิดอะไรขึ้นที่นี่?
เด็ก: ดิสโก้!
ผู้นำเสนอ 1: ดิสโก้คืออะไร? คุณจะสอนฉันเต้นไหม?
เด็ก: ใช่!
ผู้นำเสนอ 2: ไม่มีเวลาที่จะสูญเสีย
มาเริ่มเต้นรำกันเถอะ

บล็อกเพลงมีเสียง เด็กๆ เต้น (2 ท่วงทำนอง)

เวเซลุชกา: และตอนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณดูการเต้นรำของฉัน อย่าหาว ทำซ้ำตามฉัน

การเต้นรำที่มีชีวิตชีวาด้วยการเคลื่อนไหวที่ตลกขบขัน

(เช่น “ฉันเต้นไปทางขวา”)

Veselushka และผู้นำเสนอเล่นเกม:

เกม "กระปุกออมสิน"

เล่น 2 ทีม 6 คน วางเหรียญไว้ที่ปลายเท้าของสมาชิกทีมคนแรก ผู้เล่นพยายามแบกมันจากเส้นเริ่มต้นไปยังเส้นชัยโดยไม่ทิ้งและโยนมันลงในกระปุกออมสิน ผู้เล่นที่ดรอปจะเริ่มต้นใหม่

บล็อกเพลง (1 เพลง)

เกม "แอปเปิ้ลรีเลย์" .

การแข่งขันระหว่างสองทีม ผู้เล่นคนหนึ่งในทีมนั่งบนเก้าอี้ ที่เหลือเข้าแถวด้านหลังเขา คนที่นั่งถือแอปเปิ้ลอยู่ในมือและอีกลูกหนึ่งอยู่ใต้คาง คนแรกที่ยืนอยู่ด้านหลังเก้าอี้เดินไปรอบๆ แล้วหยิบแอปเปิ้ลทั้งสามลูก (เขาหยิบแอปเปิ้ลสองลูกด้วยมือและลูกที่สามใช้คาง) นั่งลงบนเก้าอี้ ผู้ที่สละตำแหน่งจะไปที่ท้ายคอลัมน์ ทีมที่ส่งแอปเปิ้ลทั้งหมดให้กันเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ หากแอปเปิ้ลหายไป ทีมจะได้รับจุดโทษ หรือหลังจบเกม ผู้ที่ทิ้งแอปเปิ้ลจะให้ความปรารถนาของฝ่ายตรงข้าม
บล็อกเพลง (1 เพลง)

ปริศนา - การหลอกลวง ผู้นำเสนอ 1: คุณชอบปริศนาไหม?
เดาพวกเขาแล้ว
และในปริศนาก็มีความลับ -
ให้คำตอบที่ถูกต้อง
ไม่จำเป็นต้องลังเลที่นี่เลย

ตอบเร็วเป็นกันเอง!
บนรั้วในตอนเช้า
อัดแน่น...จิงโจ้
(ไม่ - ไก่).
เขานอนอยู่ในถ้ำในฤดูหนาว
คุณเดาได้ไหม? นี่มัน...ปลาวาฬ
(ไม่ – หมี).
การกินแมลงวันและยุงดีต่อสุขภาพ
วัวกำลังส่งเสียงร้องอยู่ในหนองน้ำ
(ไม่ – กบ).
เขาเดินด้วยแผงคอสีแดง
ราชาแห่งสัตว์ต่างๆ แน่นอนว่า... ก็คือช้าง
(ไม่ – สิงโต).
เขารู้มากเกี่ยวกับราสเบอร์รี่
แน่นอนว่ามันคือ...หมาป่า
(ไม่ – หมี).
สีเทาและใหญ่เหมือนตู้เสื้อผ้า
เรียกว่า...ยีราฟ
(ไม่ใช่ - ช้าง).
บริษัทที่ร่าเริง เพิ่มความสนใจของคุณเป็นสองเท่า!
Rhyme เคยช่วย แต่ตอนนี้มันกลับกลายเป็นร้ายกาจ
อย่ารีบนะเพื่อน อย่าติด!
สีดำล้วนเหมือนเรือโกงกาง กำลังปีนลงมาจากหลังคาของเรา
…(กวาดปล่องไฟ)
ภายใต้คณะละครสัตว์ขนาดใหญ่ในเที่ยวบินที่อันตราย
ฉันออกเดินทางอย่างกล้าหาญและแข็งแกร่ง...
(นักกายกรรม)
ฉันปลูกกุหลาบไปแล้วหลายร้อยดอก
ในสวนเมือง...
(คนสวน)
ม้วนสำหรับเราและม้วน

อบทุกวัน...
(คนทำขนมปัง)
ปรุงโจ๊กและน้ำซุป

อ้วนดี...
(ทำอาหาร)
Arius นักแต่งเพลงโอเปร่า
เรียกได้ว่า...
(ผู้แต่ง)
โรงงานมีกะทำงานสามกะ
ยืนอยู่หน้าเครื่องจักร...
(คนงาน)
ฝึกสิงโตและสุนัข
ผู้กล้า ผู้กล้าของเรา...
(เทเมอร์)
ใครเลี้ยงวัวและแกะ?
แน่นอน
…(คนเลี้ยงแกะ)
กวาดลานให้สะอาด
แน่นอนตอนหกโมงเช้า...
(คนทำความสะอาดถนน)
รอยพับ กระเป๋า และขอบเรียบ -
ฉันได้ทำชุดที่สวยงาม...
(ช่างตัดเสื้อ)
ปลูกต้นกล้าใหม่ในป่าสปรูซ
เช้าจะออกเดินทางอีกครั้ง...
(ป่าไม้)
อัศวินและเรือโกงเดินข้ามจัตุรัส -
เขากำลังเตรียมการเคลื่อนไหวแห่งชัยชนะของเขา...
(นักเล่นหมากรุก)

บล็อกเพลง (2 เพลง)

เกม "คนเลี้ยงแกะ"

ในการเล่นคุณต้องมีเก้าอี้ 2 ตัว 10 ตัว ลูกโป่งสองสีและขวดพลาสติกเปล่า 2 ขวด วางเก้าอี้ให้ห่างกัน 10 เมตร เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ คนเลี้ยงแกะ 2 คนจะต้องต้อนแกะของตน (ลูกบอล สีใดสีหนึ่ง) ไปยังคอกม้าของคุณ (นั่นคือ ไปที่เก้าอี้ของคุณ) ขวดพลาสติก- จะต้องทำให้เสร็จโดยเร็วและไม่เสียแกะแม้แต่ตัวเดียว

บล็อกเพลง (3 เพลง)

ผู้นำเสนอ 2:

ตอนนี้ช่วงเวลาแห่งการอำลามาถึงแล้ว

คำพูดของเราจะสั้น:

เราบอกคุณ: ลาก่อน!

และความทรงจำในวัยเด็ก

พยายามที่จะบันทึก!

ผู้นำเสนอ 1: แล้วพบกันใหม่!

เวเซลุชกา: ลาก่อนเพื่อน!

ดิสโก้พร้อมการแข่งขัน สถานการณ์

ดิสโก้จะน่าสนใจกว่าเสมอหากมีการเป็นเจ้าภาพ การแข่งขันที่สนุกสนาน- นี่คือบางส่วนของพวกเขา

ฉันเป็น

3 คู่ขึ้นเวที เด็กชายเอามือไพล่หลัง เด็กหญิงถูกปิดตาและมอบกล้วยไว้ในมือ ตามคำสั่ง

เด็กผู้หญิงจะต้องป้อนกล้วยให้เด็กผู้ชาย ผู้ชนะคือคู่ที่เด็กชายกินกล้วยเป็นคนแรกแล้วตะโกนว่า "แอม แอม!"

แซมบ้า รุมบา แลมบาดา

เชิญคน 10 คนขึ้นเวที พิธีกรบอกว่าตอนนี้ทุกคนจะได้เห็นวิธีการขับรถแล้ว การเต้นรำรอบปีใหม่ในบราซิล และประกาศตัวเองว่าเป็น "ก้างปลา" ผู้เล่นทุกคนยืนรอบตัวเขา หันไปทางขวา แล้วจับไหล่คนข้างหน้า (เอว) เจ้าบ้านพูดว่า: "แซมบ้า!" ทุกคนต้องก้าวไปข้างหน้า เท้าขวาจากนั้น: “รุมบา!” ผู้เล่นก้าวไปข้างหน้าด้วยเท้าซ้าย เมื่อผู้นำพูดว่า "แลมบาดา!" ทุกคนในวงกลมเต้นรำแลมบาดาโดยไม่ละมือจากไหล่เพื่อนบ้าน พิธีกรบอกว่าเขาชอบท่าเต้นของหนุ่มๆ และแนะนำให้ทำให้งานยากขึ้น ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนจับไหล่ไม่ใช่ของคนที่อยู่ข้างหน้า แต่จับไหล่ข้างหนึ่ง วงกลมแคบลงและทุกอย่างเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง: "แซมบ้า รัมบา แลมบาดา!"

เครื่องบิน

3 หนุ่มขึ้นเวที ผู้นำเสนอแจกกระดาษหนึ่งแผ่นและขอให้พวกเขาทำเครื่องบิน ใครก็ตามที่พาพวกเขาเข้าไปในห้องโถงก่อนจะเป็นผู้ชนะ ปัญหาเดียวคือพวกเขาต้องทำเครื่องบินด้วยมือซ้ายข้างเดียวแล้วถอดออก มือขวาข้างหลังคุณ

ดิสโก้ดิจิตอล

ที่ทางเข้าห้องเต้นรำ เด็กๆ จะได้รับตั๋วที่มีหมายเลข 0 ถึง 9 เขียนไว้ ผู้นำเสนอเริ่มรายการเกมและขอให้เด็กที่มีตั๋วหมายเลข 7 ขึ้นไปบนเวทีด้วย ตั๋วขึ้นเวทีแบบนี้ชนะ หลังจากนั้นครู่หนึ่งผู้นำเสนอก็โทรมาเช่นหมายเลข 16 ผู้เล่นสองคนปรากฏตัวบนเวทีแล้ว - ด้วยหมายเลข 1 และ 6 จากนั้น 490 เป็นต้น ภารกิจของพวกเขาคือค้นหาทิศทางของพวกเขาอย่างรวดเร็วรวมตัวกันเป็นกลุ่มและ ขึ้นเวทีพร้อมตั๋ว

ส้น-ไหล่

5 คู่รักได้รับเชิญขึ้นเวที ผู้นำเชิญชวนให้เต้นรำตามเสียงเพลงที่ติดหู แต่มีเงื่อนไขข้อหนึ่ง คือ เมื่อได้รับคำสั่ง คู่รักจะต้องเชื่อมต่อกับส่วนต่างๆ ของร่างกายที่เขาตั้งชื่อ และเต้นรำต่อไปในตำแหน่งที่ผู้นำเอ่ยชื่อ (ฝ่ามือถึงฝ่ามือ หูถึง ไหล่, ส้นเท้าถึงส้นเท้า, เข่าถึงไหล่, ข้อศอกถึงส้นเท้า, หลังศีรษะถึงหลังส่วนล่าง)

ส้มเขียวหวานสองอัน

พิธีกรเชิญ 2 คนขึ้นเวที เขาให้ส้มเขียวหวานแก่พวกเขาคนละผล หน้าที่ของพวกมันคือการปอกส้มเขียวหวานแล้วกินทีละ 1 ชิ้นสลับกับศัตรู คนสุดท้ายที่กินส้มเขียวหวานเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

เครื่องจักร

เด็กชาย 3 คนเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ แต่ละคนจะได้รับขวดพลาสติกขนาดหนึ่งลิตรครึ่งที่มีเครื่องหมาย 7 อันโดยไม่มีฝาปิด หมวกจะออกแยกต่างหาก พรีเซนเตอร์ชวนหนุ่มชาร์จเครื่อง ในการดำเนินการนี้ ทีมงานจะต้องเปิดฝาขวด นำปากกามาร์กเกอร์ออกมา และปิดฝาขวด (ตามสี) วางมาร์กเกอร์กลับเข้าไปในขวดแล้วปิดฝา คนที่คล่องแคล่วที่สุดจะเป็นผู้ชนะการแข่งขันครั้งนี้

ดนตรีดิสโก้

ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ทุกคนในห้องจดจำเพลงที่คำขึ้นต้นด้วยพยางค์ "ทำ" เช่นเดียวกับการประมูล คนสุดท้ายที่ร้องเพลงที่ตัดตอนมาจากเพลงจะได้รับรางวัล จากนั้นก็มีเกมที่มีพยางค์ "re", "mi", "fa", "la", "si"

เติมบทกวีให้สมบูรณ์

เด็กๆ ที่ชอบเขียนบทกวีเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ผู้เล่น 5 คนขึ้นไปบนเวทีและได้รับแผ่นกระดาษที่เขียนว่า:

น้ำนม,

ลึก,

ขน,

ที่ปรึกษา.

ผู้เข้าร่วมต้องอ่านบทกวีให้เสร็จภายใน 1 นาที หลังจากนั้นพวกเขาก็อ่านข้อของพวกเขาและผู้นำเสนอจะมอบรางวัลให้กับผู้ชนะ

เชือก

ผู้เล่นสองคนนั่งบนเก้าอี้โดยให้หลังกันและกัน คุณต้องนั่งตัวตรง ไขว่ห้าง มีเชือกสั้นขึงไว้ใต้เก้าอี้ ตามคำสั่งทั้งคู่ก้มลงพร้อม ๆ กันพยายามคว้าเชือกจากใต้เก้าอี้ ผู้ที่ประสบความสำเร็จก่อนเป็นผู้ชนะ

ห้าคะแนน

พับกระดาษที่เหมือนกันเป็นปึกแล้วเจาะผ่านด้วยสว่าน 5 ตำแหน่ง ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นแล้ววาดภาพวัตถุใด ๆ บนนั้นเพื่อให้เส้นของการวาดผ่าน 5 จุดโดยไม่หยุดชะงัก งานนี้ให้เวลา 3 นาที หลังจากนั้นผู้ชนะจะถูกประกาศให้ผู้เขียนภาพวาดต้นฉบับมากที่สุดเป็นผู้ชนะ

คำถามและคำตอบดิสโก้

ผู้นำเสนอเตรียมไพ่ 2 สำรับ สำรับหนึ่งมีคำถามและอีกสำรับพร้อมคำตอบ ในระหว่างรายการเกม เขาเชิญคนสองคนขึ้นไปบนเวทีและเชิญพวกเขาให้เลือกไพ่ และอ่านคำถามและคำตอบให้กันและกัน จากนั้นคู่ต่อไปก็ได้รับเชิญ

การ์ดตัวอย่าง

คุณประสบความสำเร็จกับผู้หญิง (ผู้ชาย) หรือไม่?

ให้เวลาผมคิด 3 วัน

คุณชอบมัน ยาสีฟันคอลเกต?

เฉพาะในความมืดเท่านั้น

คุณเบื่อเพื่อนร่วมห้องของคุณหรือยัง?

คุณไม่ต้องการอะไรอีกเหรอ?

เมื่อไหร่จะมีความคิดที่จะทำสิ่งที่มีประโยชน์?

เฉพาะช่วงเวลาที่อ่อนแอเท่านั้น

คุณล้างหน้าบ่อยแค่ไหน?

ฉันดูป่วยเหรอ?

คุณเคยถูกวางในมุมหรือไม่?

ใช่ โดยเฉพาะกับน้ำมัน

คุณชอบกินโจ๊กเซโมลินาไหม?

คุณสงสัยหรือไม่?

ที่ดิสโก้คุณจะชวนฉัน^)ไปเต้นรำเหรอ?

อยู่ในขอบเขตของสามัญสำนึกเท่านั้น

การเดินทางโดยรถไฟไปยัง มากาดาน ใช้เวลาเท่าไหร่

คุณควรรู้เรื่องนี้ดีกว่า

ทำไมคุณถึงมีความสุขมาก?

ทุกวันอังคาร

เรียกตัวเองว่าน่ารักได้ไหม?

ฉันจะไม่ได้เห็นตัวเองเป็นเวลานาน

คุณกลัวที่ไหนและเมื่อไหร่?

สัปดาห์ละสองครั้ง

คุณล้างหน้าบ่อยไหม?

โดยหลักการแล้ว ไม่ แม้ว่าคุณจะสามารถลองได้ก็ตาม

คุณชอบแบ่งปันของขวัญหรือไม่?

นี่เป็นสิ่งจำเป็นในวันเสาร์

คุณจะแบ่งปันอาหารค่ำมื้อที่สองของคุณกับฉันไหม?

มีคนอยู่ที่นี่เพราะฉันไม่สามารถตอบคุณได้

คุณเคยต้องการที่จะส่งที่ปรึกษาเข้าไปในกรงที่มีสิงโตหรือไม่?

ใช่ ถ้ามีคนช่วยพวกเขา

คุณเล่นฟุตบอลไหม?

ทุกครั้งที่เห็นสาวสวย

คุณเดินตอนกลางคืนไหม?

ลองนึกภาพนี่คือทั้งหมดที่ฉันฝันถึง

ปลาดิสโก้

ในทีมของพวกเขา พวกเขาจะต้องสร้างปลา 5 ตัวจากเศษวัสดุ เลือกชาวประมง 3 คน และแต่งกายให้พวกเขา ในช่วงดิสโก้ คนรักการตกปลาจะขึ้นมาบนเวทีและแสดงให้ทุกคนเห็นปลาที่จับได้และเล่าให้ทุกคนฟัง หลังจากนั้นผู้นำเสนอรวบรวมปลาที่จับได้ทั้งหมดลงในหม้อทั่วไปแล้วดำเนินการ โปรแกรมการแข่งขัน- ทีมประมงแต่ละทีมมีผู้เข้าร่วมหนึ่งคน พวกเขาได้รับเบ็ดตกปลา - แท่งยาว 1 ม. ซึ่งปลายปากกาผูกด้วยด้าย ผู้เล่นยืนอยู่บนเก้าอี้และตามคำสั่งของผู้นำพยายามลดปากกาสักหลาดลงในคอของขวดพลาสติกขนาดหนึ่งลิตรครึ่งซึ่งยืนอยู่หน้าเก้าอี้ในระยะห่างหนึ่งและก ครึ่งเมตร ผู้ชนะจะถูกระบุในหมู่ผู้เข้าร่วม สักพักเลขตัวที่สองก็ออกมา ตัวที่สามก็ออกมา หลังจากนั้นผู้นำเสนอจัดการแข่งขันแบบเดียวกันระหว่าง 3 ผู้เข้ารอบสุดท้ายและมอบประกาศนียบัตรแก่ผู้ชนะด้วยประกาศนียบัตร “The Most avid fisherman (fisherwoman) of the Zvezdny camp”

ฉาก "ปาร์ตี้สุดเจ๋ง" สำหรับดิสโก้สำหรับเด็ก

อุปกรณ์ประกอบฉาก:

1.จานพร้อมชื่อทีม
2. หนังสือพิมพ์.
3. จานแบบใช้แล้วทิ้ง,ขอบล้อพร้อมสปริง
4. มาสก์
เป็นผู้นำ.
สวัสดีเพื่อนๆ! ช่างร้อนแรง!
เริ่มปาร์ตี้ได้แต่อย่าจนถึงเช้า!
คุณและฉันจะเต้นรำ
ร้องเพลงขอให้สนุกและเล่น!
เพื่อให้สนุกยิ่งขึ้นทันที
เราจะเข้าสู่วงการเร็วขึ้นและเร็วขึ้น!

ตอนนี้ฉันจะวางบันทึกหลายรายการลงบนพื้นและคุณแบ่งออกเป็นทีมตามต้องการจะยืนอยู่ข้างๆพวกเขา

กำลังเล่นดนตรี เด็กๆ จัดตั้งทีมรอบบันทึก
เป็นผู้นำ. เพื่อนรัก! สวัสดีผู้ชื่นชอบดิสโก้ไฟ!

มีเสียงปรบมือ

ผู้นำเสนอ: ให้ความสนใจกับบันทึก แต่ละคนมีชื่อของตัวเองเขียนอยู่ เมื่อสัญญาณของฉัน แต่ละคำสั่งจะพูดออกมาดังๆ
ทีมงานแนะนำตัวเอง.
ชื่อต่างๆ ที่เขียนไว้ในบันทึก:
4) แฟนต้า
5) เป๊ปซี่
6) เอสกิโม
เป็นผู้นำ. ครั้นได้แสดงความเพียรแล้ว
เริ่มการแข่งขันเต้นรำกันเถอะ!
ใครจะเป็นผู้พิชิตมาราธอนทั้งหมด?
จะได้รับรางวัล!
พลังงานของคุณควรเป็นบวก
มาดูกันว่าทีมไหนกำลังใช้งานอยู่
เอาล่ะ มาเริ่มจุดไฟกันดีกว่า
เพื่อเป็นคนที่ดีที่สุดในวันนี้!
กำลังแสดงการเต้นรำ

เป็นผู้นำ. เพลงวันนี้ฟังดูติดหู
คุณร้องเพลงแบบนั้นด้วยตัวเองเหรอ?

คำตอบของเด็ก.
เป็นผู้นำ. ตอนนี้ทีมไหนพร้อม?
ร้องเพลงให้เราฟังโดยไม่มีคำพูดเหรอ?
สำหรับผู้ที่คาดเดาว่า
รางวัลตกไปอยู่ในมือของคุณ
การแข่งขัน "เดาเพลงโดยไม่มีคำพูด"
การกำหนดทีมผู้ชนะ พิธีมอบรางวัลจะเกิดขึ้น
เป็นผู้นำ. มาเต้นกันต่อ
เราต้องได้รางวัล!
ตอนนี้คุณต้องลอง
ยึดมั่นในหนังสือพิมพ์

การแข่งขันเต้นรำ "เต้นรำบนหนังสือพิมพ์".
ผู้ชนะจะได้รับรางวัล

เป็นผู้นำ. ฉันเห็นทุกคนตื่นเต้นกับเพลง
มาเต้นกันเถอะทุกคนที่รู้วิธี!
ดิสค์ ดีเจ ชาร์จพลังเราตอนนี้เลย
ส่องสว่างพวกเราด้วยการเต้นรำอันเร่าร้อน!

กำลังแสดงการเต้นรำ

เป็นผู้นำ. ทีมเจ๋งๆ มารวมตัวกันที่นี่!
เราพร้อมที่จะโทรหาพวกเขาอีกครั้ง!
แต่เพื่อที่จะพิชิตพวกเราได้อย่างสมบูรณ์
คุณยังต้องทำให้ทุกคนประหลาดใจมากกว่าหนึ่งครั้ง!
ในทีมตอนนี้เรากำลังเลือกผู้นำ
เราทำซ้ำการเคลื่อนไหวตามหลังเขา
สิ่งสำคัญสำหรับคุณคือการจับคลื่นที่นี่
ความบังเอิญกำลังเกิดขึ้นในวันนี้!

การแข่งขันเต้นรำ “ย้ำตามผู้นำ” การกำหนดและการมอบรางวัลของผู้ชนะ เป็นผู้นำ. คุณไม่สามารถทำให้ช่างฝีมือประหลาดใจด้วยการเต้นรำทางโลก
ฉันหวังว่าฉันจะได้เต้นรำกับเอเลี่ยน!
หากเพียงแผ่นเปลือกโลกจะบินมาที่นี่
เราสามารถเต้นรำในอวกาศได้!

กำลังเล่นดนตรี ดำเนินการ การแข่งขันเต้นรำ“มนุษย์ต่างดาว” ผู้ที่ต้องการจะได้รับจานแบนและที่คาดผมแบบใช้แล้วทิ้งพร้อมสปริง ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสวมผ้าคาดผมและยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งบนจาน สาธิตการเต้นรำของเอเลี่ยน
ใครจะยืนขาข้างเดียวได้นานกว่ากัน?
บุคคลที่ยืนหยัดมากที่สุดจะได้รับรางวัล

เป็นผู้นำ. คุณได้ยินเพลงที่คุ้นเคยที่นี่!
ช่วยแสดงเพลงฮิตทั้งปีให้เราหน่อยได้ไหม?

คำตอบกำลังมา

เป็นผู้นำ. แล้วอย่าเสียเวลา
ร้องและเต้นเป็นทีม!
ใครจะร้องเพลงดังที่สุดตอนนี้?
เขาจะไม่ทิ้งเราโดยไม่มีของขวัญ!

การประกวดร้องเพลงและเต้นรำ “ใครร้องได้ดังที่สุด” โดยคำนึงถึงกิจกรรมของทั้งทีม: ระดับเสียงของเพลงที่กำลังเล่น ท่าเต้นดั้งเดิม ทีมที่ดีที่สุดจะได้รับรางวัล

เป็นผู้นำ. เพื่อน! คุณก็ร้องเพลงได้!
ตอนนี้ฉันขอแนะนำให้คุณสวมหน้ากาก
แล้วเต้นจนตัวหล่น
จนกว่ารางวัลสำหรับการทำงานของคุณจะมาถึงคุณ
เหมือนมีเพียงดนตรีหยุดพัก
ฉันอนุญาตให้คุณนั่งลงตอนนี้!
การแสดง “Dance in Masks” ท่ามกลางเสียงเพลงอันเร้าใจ ผู้เข้าร่วมสวมหน้ากากเต้นรำเป็นคู่ ทันทีที่ดนตรีหยุดผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะคุกเข่าข้างหนึ่งและคนที่สองวิ่งไปรอบ ๆ คู่นั่งบนเข่าของเขา
คู่สุดท้ายที่จะทำภารกิจให้สำเร็จจะถูกตัดออกจากเกม
เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือเพียงคู่เดียวบนวงกลม
เธอกลายเป็นผู้ชนะ
เป็นผู้นำ. มันแสดงให้เห็นแล้วว่าคุณเต้นได้ก้าวหน้ามาก
และหลายคนในห้องโถงยังอิจฉาอีกด้วย
พวกเขายังอยากยืนเคียงข้างกัน
และมาสนุกไปกับเสียงเพลงไปกับคุณ
ขึ้นรถไฟเร็วๆ นะเพื่อนๆ
คุณจะเต้นไปรอบห้องโถงทันที
ใครจะรับผู้โดยสารมากที่สุดตอนนี้?
เขาจะชนะกับเราอย่างรวดเร็ว

มีการจัดการแข่งขันเต้นรำ “หัวรถจักร”
“องค์ประกอบ” ที่ยาวที่สุดจะได้รับรางวัล

เป็นผู้นำ. ดิสโก้พวกเราดำเนินการต่อ
ให้พวกคุณแต่ละคนพยายามทำให้ดีที่สุด!

กำลังเล่นดนตรี ดิสโก้ยังคงดำเนินต่อไป

งู

สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดก่อตัวเป็นลูกโซ่หรือแบ่งออกเป็นสายโซ่คำสั่งหลายสาย อันแรกคือ "หัว" อันสุดท้ายตามลำดับคือ "หาง" เพลงเปิดขึ้นและหนอนผีเสื้อก็เริ่มก้าวไปข้างหน้า ในเวลาเดียวกัน "ศีรษะ" จะแสดงท่าเต้นต่าง ๆ ตามที่เขาต้องการ - โบกแขน, พุ่ง, ก้าวห่าน ฯลฯ คนอื่นๆ ต้องเคลื่อนไหวตามเธอซ้ำ เมื่อ "หัว" เหนื่อยเธอก็หันไปหาผู้เล่นคนถัดไป ลูบหัวแล้วขยับไปที่หาง หลังจากนั้นทุกอย่างก็ดำเนินต่อไปโดยมีผู้นำคนใหม่และ "มุขตลก" ใหม่ การแข่งขันจะคงอยู่ตราบเท่าที่ดนตรียังเล่นอยู่

ผูกไว้ด้วยโซ่เส้นเดียว

ทีม 3-7 คนเข้าร่วม หมวกหรือหมวกปานามาจะถูกเย็บเข้ากับเชือกเป็นระยะ ๆ 1 เมตร ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมสวมศีรษะและเต้นรำไปกับเสียงเพลง ทีมที่แคปหลุดก่อนจะแพ้ คุณไม่สามารถถือหมวกด้วยมือของคุณได้

สายพานลำเลียงเต้นรำ

ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นกลุ่มละ 5-12 คน เล่นท่วงทำนองหลายเพลงเป็นเวลา 1-2 นาที แต่ละกลุ่มจะต้องเปลี่ยนรูปแบบอย่างรวดเร็วและเต้นตามการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม ทีมที่มีการประสานงานดีที่สุด รวดเร็วที่สุด และสร้างสรรค์ที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ปุ่ม

มีหลายทีมจำนวน 3 คนเข้าร่วม พวกเขาได้รับแจ้งว่าตอนนี้พวกเขาจะต้องเต้น และคณะกรรมการจะประเมินพวกเขา แต่จะแจ้งให้ทราบในภายหลังด้วยเกณฑ์อะไร พวกเขาจึงต้องพยายามอย่างหนัก ทันทีที่การเต้นรำจบลง แต่ละทีมจะนับจำนวนกระดุมบนเสื้อแจ๊กเก็ตของผู้เข้าร่วม ทีมที่คณะลูกขุนพบว่ามีปุ่มมากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ ในการแข่งขันครั้งนี้ คุณสามารถขอให้ทีมเลียนแบบการเต้นรำปุ่มได้

กล่องไม้ขีด

ทีมที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนเท่ากันจะยืนเข้าแถวและทันทีที่ดนตรีเริ่มขึ้น พวกเขาจะต้องส่งกล่องไม้ขีดที่จมูกจากผู้เข้าร่วมหนึ่งไปยังอีกผู้เข้าร่วมโดยไม่ต้องใช้มือ ทีมที่จัดการส่งต่อโดยไม่ทิ้งกล่องในขณะที่เพลงกำลังเล่นเป็นฝ่ายชนะ

เนสเมยานา

เจ้าหญิงเนสเมยานาได้รับการคัดเลือกจากผู้เข้าร่วม จากนั้นผู้ที่ประสงค์จะเข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับเชิญให้ขึ้นเวที พวกเขาต้องทำให้เนสเมยานาหัวเราะด้วยการเต้นโดยไม่ต้องแตะต้องเธอ

เต้นตามชื่อ.

ระหว่างที่ดิสโก้ เจ้าบ้านประกาศว่าตอนนี้เฉพาะผู้ที่ได้ยินชื่อเท่านั้นที่จะเต้นได้ ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ทุกคนกำลังเต้นรำ Sasha และตอนนี้ Elena คุณสามารถเรียกชื่อได้หลายชื่อในเวลาเดียวกัน

กวางสีบรอนซ์

การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นได้ดีที่สุดที่ค่ายฤดูร้อน เด็กผู้ชายทุกคนที่คิดว่าตัวเองมีผิวสีแทนมากที่สุดจะได้รับเชิญจากผู้ชม จากนี้จะมีการคัดเลือกผู้ชนะและรองชนะเลิศและมอบตำแหน่ง "กวางสีบรอนซ์" พวกเขาแสดงการเต้นรำ "กวางเรนเดียร์" แห่งชัยชนะ

บันทึกน้ำหนัก

มีการติดตั้งเครื่องชั่งน้ำหนักในสถานที่ดิสโก้เธค ขอเชิญคู่รักเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ตลอดช่วงเย็น พวกเขาสามารถชั่งน้ำหนักตัวเองบนตาชั่งได้ และคู่รักที่มีน้ำหนักมากกว่าคู่อื่น ๆ ทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะและได้รับรางวัล "วีรบุรุษ"

การเต้นรำทางอากาศ

ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคู่จะได้รับลูกโป่งพองลม 2-3 ลูก ในการเต้นรำรอบที่ 1 คุณต้องบีบร่างกายแล้วเต้นเพื่อไม่ให้ลูกบอลตก ในรอบที่ 2 คุณต้องระเบิดลูกบอล และคุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยมือ เท้า ฟัน หรือของมีคมได้

ขบวนพาเหรดของบริษัท

ทุกทีมเข้าแถวกันที่ไซต์งาน และเริ่มเคลื่อนไหวตามเสียงเพลงตามสัญญาณของผู้นำ

ความบังเอิญ

ห้องโถงแบ่งออกเป็นกลุ่มซึ่งจะต้องแสดงท่าเต้นประสานกับเสียงเพลง

บริษัท "บางที่สุด"

คุณต้องปีนเข้าไปในห่วงยิมนาสติก บริษัทใดก็ตามที่มีคนอยู่ในห่วงมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

สี่เหลี่ยม-วงรี-สามเหลี่ยม

ทีมเต้นรำเป็นวงกลม และเมื่อผู้นำให้สัญญาณ ให้เปลี่ยนเป็นสามเหลี่ยม จากนั้นเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ฯลฯ

เต้นกัน-เต้นแปลกๆ

คนสองคนจากทีม (เด็กชายและเด็กหญิง) เต้นเป็นเพลงช้าๆ และเด็กชายก็อุ้มคู่ของเขาไว้ในอ้อมแขนตลอดการเต้นรำ

ในโลกของสัตว์

ผู้เข้าร่วมจะต้องเต้นรำเหมือนกับที่ช้าง งู ตะขาบ ยีราฟ ฯลฯ เต้น

กะหล่ำปลี

คนหนึ่งจากบริษัทกลายเป็นกะหล่ำปลี ส่วนที่เหลือควรตกแต่งในหนึ่งนาทีโดยใช้วิธีชั่วคราว บริษัทที่ “ปลูก” หัวกะหล่ำปลีที่ใหญ่ที่สุดเป็นผู้ชนะ

ต่ำลงและต่ำลง

ที่ความสูงระดับหนึ่ง (ความสูงของมนุษย์) จะมีการติดตั้งคานประตูซึ่งผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องผ่านไปตามลำดับในขณะที่แสดงท่าเต้น คานประตูค่อยๆ ลดต่ำลง เกมนี้เล่นจนกว่าผู้เข้าร่วมที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดคนหนึ่งจะยังคงอยู่

เต้นขยาย

เปิดเพลงและเลือกผู้เล่นสองคนที่จะเริ่มเต้นรำกัน แล้วจึงหยุดเพลง นักเต้นแยกจากกัน และแต่ละคนก็เลือกคู่ที่แตกต่างกัน ตอนนี้ 2 คู่เต้นกันจนเพลงหยุด จากนั้นทุกคนก็เลือกคู่หูใหม่และมีคน 8 คนเต้นรำ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าทุกคนจะเต้น

สำหรับเกมตัดน้ำแข็งนี้ คุณจะต้องมีผู้เล่นเป็นจำนวนคู่ หากมีผู้เล่นพิเศษคนหนึ่งปรากฏขึ้น เขาสามารถเริ่มและหยุดเพลงได้

ดนตรีตก

"เก้าอี้ดนตรี" เหล่านี้ที่ไม่ต้องใช้เก้าอี้ สิ่งที่คุณต้องมีคือดนตรี ซึ่งผู้นำเสนอจะเล่นเปียโนหรือใช้ซีดีหรือเทปแทน เขาสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีดนตรีเลยและเพียงแค่ปรบมือ ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปตามจังหวะ เมื่อผู้นำหยุด ทุกคนควรนั่งบนพื้น ผู้ที่นั่งสุดท้ายออกจากเกมและต้องหลีกทางให้ผู้นำ เพื่อป้องกันตัวเองจากข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น คุณต้องนั่งบนพื้นให้สนิท

ปรับเปลี่ยนประเภทของดนตรีหรือจังหวะเพื่อให้บางเพลงดัง บางเพลงเบา และบางเพลงมีจังหวะแจ๊ส นอกจากนี้ คุณยังเปลี่ยนความยาวของเพลงแต่ละเพลงด้วย เพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้เตรียมตัวไว้เลยเมื่อเสียงขาดหายไป ใช้ชิ้นส่วนที่สั้นมากหลายๆ ชิ้น พวกเขาจะทำให้เกมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น

เมื่อมีผู้เล่นเหลือเพียงสองคน พวกเขาจะจับตาดูกันอย่างใกล้ชิด และคุณอาจจะเสมอกันหลายครั้งในขณะที่พวกเขาแตะพื้นพร้อมกัน หากสิ่งนี้เกิดขึ้น ขอให้พวกเขาหลับตาแล้วฟังเพลงต่อ คุณจะพบผู้ชนะในไม่ช้า



แบ่งปัน: