วิธีที่มีประสิทธิภาพในการปรับสีผิวและสีผิวให้สม่ำเสมอ วิธีปรับสีผิวให้สม่ำเสมอใน Photoshop

การรีทัชเป็นกระบวนการทำให้ผิวในภาพถ่ายดูสมบูรณ์แบบหรือเกือบจะสมบูรณ์แบบ สภาพสมบูรณ์โดยการประมวลผล บทความนี้จะให้คำแนะนำสำหรับสองเทคนิคยอดนิยมซึ่งแสดงวิธีปรับสีผิวใน Photoshop CS6 มาเริ่มกันเลย

วิธีการสลายตัวของความถี่: การเตรียมภาพถ่าย

ก่อนอื่นคุณจะได้เรียนรู้วิธีการปรับโทนสีผิวหน้าใน Photoshop โดยใช้วิธีการสลายตัวของความถี่ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่พบได้บ่อยที่สุดและ วิธีที่มีประสิทธิภาพ- ต้องใช้ความเอาใจใส่ ความอดทน และความอุตสาหะ แต่ความพยายามก็คุ้มค่ากับผลลัพธ์:

  • โหลดภาพถ่ายลงใน Photoshop และสร้างสำเนาของเลเยอร์
  • กำจัดไฝ สิว และริ้วรอยที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดตามดุลยพินิจของคุณ รายการไม่ได้บังคับ แต่จะง่ายกว่าในการกำจัดข้อบกพร่องขนาดใหญ่ในขั้นตอนนี้
  • ในแถบเครื่องมือ ให้มองหาไอคอนโปรแกรมแก้ไขที่มีเครื่องหมายบวกหรือโปรแกรมแก้ไข เหล่านี้คือเครื่องมือ Spot Healing Brush และ Patch โดยไม่ต้องแสดง ค่าสูงความฝืด มองข้ามจุดบกพร่องของผิวหนังทีละจุด หากคุณกำลังทำงานกับแผ่นแปะ ให้วนบริเวณที่มีปัญหาแล้วย้ายไปยังสถานที่ใกล้เคียงที่มีสีคล้ายกันโดยไม่มีข้อบกพร่อง คุณไม่จำเป็นต้องใส่ใจทุกรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ

เป็นที่น่าสังเกตว่ากิจวัตรเหล่านี้ถือได้ว่าเป็นวิธีการเฉพาะในการทำให้ผิวหน้าเรียบเนียน

การแบ่งความถี่

มาดูขั้นตอนต่อไปกัน:

  • สร้างเลเยอร์รูปภาพสองชุด เพื่อความสะดวกคุณสามารถรวมเข้าเป็นกลุ่มได้ ชั้นบนสุดจะมีข้อมูลเกี่ยวกับรายละเอียด (ตามอัตภาพเราจะเรียกว่า "รายละเอียด") ชั้นล่างสุดจะมีข้อมูลเกี่ยวกับสี (ตามอัตภาพเรียกว่า "สี")
  • ในการเริ่มต้น ให้เลือกเลเยอร์ "สี" คลิกที่แท็บ "ตัวกรอง" ไปที่ส่วน "เบลอ" และเลือก "เกาส์เซียนเบลอ"
  • ปรับแถบเลื่อน Radius เพื่อให้มองเห็นลักษณะใบหน้าโดยรวมในภาพถ่าย แต่รายละเอียดพื้นผิวที่ละเอียดจะหายไป
  • คลิก "ตกลง" และไปที่การตั้งค่าของ "รายละเอียด" เลเยอร์ที่สอง
  • ในแท็บ "รูปภาพ" เลือก "ช่องภายนอก"
  • ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ค้นหาคอลัมน์ "เลเยอร์" แล้วเลือกเลเยอร์ที่มีสี โหมดการผสมที่คุณต้องตั้งค่าคือ "เพิ่ม"
  • ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจาก "Invert" และตรวจสอบให้แน่ใจว่าหมายเลข 2 ปรากฏในบรรทัด "Scale"
  • คลิกตกลง หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง คุณจะได้ภาพที่คล้ายกับในภาพหน้าจอด้านล่าง

การควบคุมข้อบกพร่อง

เราทำงานต่อไป อย่างที่คุณเห็น สีได้ถูกลบออกจากเลเยอร์แล้ว เหลือเพียงรายละเอียดเท่านั้น ขั้นต่อไปจะค่อนข้างอุตสาหะ สิ่งสำคัญคือการลบความผิดปกติของผิวหนังทั้งหมดออกจากเลเยอร์พร้อมรายละเอียด เช่น ไฝ ผื่นทุกชนิด สิว ฯลฯ หากมองเห็นข้อบกพร่องได้ไม่ดีในภาพถ่าย ให้เพิ่มเลเยอร์การปรับ “Curves” และปรับมันโดยประมาณ เช่นเดียวกับในภาพหน้าจอด้านล่าง

คุณสามารถลบความผิดปกติได้โดยใช้เครื่องมือ Spot หรือ Stamp คำแนะนำโดยย่อในการทำงานกับสองคนสุดท้าย:

  • เปิดเผย ขนาดที่เหมาะสมที่สุด.
  • เลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนือบริเวณผิวหนังที่แข็งแรง กด Alt ค้างไว้
  • คลิกซ้าย ซึ่งหมายความว่าคุณได้เก็บตัวอย่างจากบริเวณผิวหนัง
  • ในแผง "การตั้งค่าเครื่องมือ" ที่ด้านบน ให้ค้นหาคอลัมน์ "Sample Clone Mode" (หรือเพียงแค่ "Sample") แล้วเลือก "Active Layer" อย่าตั้งค่า "ความแข็ง" สูงเกินไป ปรับพารามิเตอร์ "รูปร่าง" และ "มุม" ตามสถานการณ์
  • ตอนนี้เริ่มคลิกที่พื้นที่ที่มีปัญหา พยายามทำสิ่งนี้ตามจุดนั่นคือโดยไม่มีจังหวะใหญ่ ทาสีทับข้อบกพร่องที่มองเห็นได้
  • หากต้องการดูผลงานของคุณในขั้นตอนนี้ ให้เลือกโหมดการผสม "แสงเชิงเส้น"

วิธีปรับสีผิวให้สม่ำเสมอใน Photoshop

เมื่อคุณคืนค่าเสร็จแล้ว ให้สร้างเลเยอร์ใหม่ที่สะอาด โดยวางไว้ระหว่างเลเยอร์รายละเอียดและเลเยอร์สี ใบหน้าได้รับการทำความสะอาดแล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเริ่มปรับสีผิวใน Photoshop ได้:

  • เลือกเครื่องมือแปรง และในการตั้งค่า ให้ค้นหาตัวเลือกแบบอ่อนที่มีความแข็งน้อยที่สุด
  • ตั้งค่าเล็กๆ สำหรับรายการ Opacity และ Pressure ในแผงด้านบนตามที่คุณต้องการ
  • กด Alt ค้างไว้ (หรือเลือกเครื่องมือ Eyedropper) แล้วสุ่มตัวอย่างสีจากสกิน
  • ทาสีทับไฮไลท์และจุดที่ไม่จำเป็นทั้งหมดอย่างระมัดระวัง แต่ระวังเกี่ยวกับกายวิภาคของใบหน้า - พยายามอย่าทาสีทับ องค์ประกอบที่สำคัญ- ขอแนะนำให้ใช้กับปิเปต สีใหม่ใกล้แต่ละพื้นที่ปัญหาอย่างเคร่งครัดเพื่อรักษาความเป็นธรรมชาติ

คุณสามารถทำงานให้เสร็จได้ที่นี่ เสร็จสิ้นการประมวลผลด้วยตัวกรองและเลเยอร์การปรับแต่งตามที่คุณต้องการ ผลลัพธ์แสดงไว้ด้านล่าง

อีกวิธีหนึ่งที่จะบอกวิธีทำให้สีผิวของคุณใน Photoshop ดูนุ่มนวลและเรียบเนียน มันไม่ละเอียดเท่ากับรีทัชแบบแบ่งความถี่ จึงไม่แนะนำให้ใช้กับภาพถ่ายของผู้ที่มีปัญหาผิวหนังขั้นรุนแรง อย่างไรก็ตามวิธี byRo นั้นง่าย - นี่คือข้อได้เปรียบหลัก ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์แนะนำให้รวมการสลายตัวของความถี่และวิธีการ byRo เพื่อให้บรรลุผล โทนสีสม่ำเสมอผิวใน Photoshop

การตระเตรียม

เริ่มกันเลย:

  • อัปโหลดรูปภาพ สร้างสำเนา และแก้ไขข้อบกพร่องของผิวหนังที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดด้วย Spot Healing Brush หรือ Patch Tool
  • ตอนนี้สร้างสำเนาของเลเยอร์นี้แล้วกลับด้าน ("รูปภาพ" - "การปรับแต่ง" - "กลับด้าน")
  • หลังจากนั้นให้คลิกที่เลเยอร์นี้ คลิกขวาเมาส์และเลือก "แปลงเป็นวัตถุอัจฉริยะ" ซึ่งจะช่วยแก้ไขความคลาดเคลื่อนได้ในอนาคต

การทำงานกับตัวกรอง

หากต้องการเพิ่มตัวกรองแรก:

  • ไปที่ส่วน "ตัวกรอง" - "อื่น ๆ" - "ความคมชัดของสี"
  • ปรับแถบเลื่อน Radius เพื่อแสดงสถานการณ์ที่คล้ายกับสถานการณ์ที่ได้จากการสลายตัวในวิธีก่อนหน้า กล่าวคือ ควรคงเหลือเพียงรายละเอียดที่ไม่มีพื้นผิวเท่านั้น
  • จากนั้นเพิ่มตัวกรอง Gaussian Blur และตั้งค่ารัศมีให้เล็กกว่าที่คุณใส่ในตัวกรองคอนทราสต์สีประมาณสามเท่า
  • เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์เป็น Linear Light หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง คุณจะเห็นสิ่งนี้

  • ขณะที่อยู่บนเลเยอร์ตัวกรอง ให้คลิกที่ปุ่ม "เพิ่มเลเยอร์มาสก์" ซึ่งมีเครื่องหมายสี่เหลี่ยมสีแดงในภาพหน้าจอด้านบน
  • เลือกเครื่องมือเติม ตั้งค่าสีในจานสีเป็นสีดำ แล้วคลิกซ้ายที่รูปภาพ เอฟเฟกต์เบลอควรหายไป

ตอนนี้เกี่ยวกับวิธีการปรับสีผิวใน Photoshop โดยตรง:

  • เลือกแปรงขนนุ่ม สีขาวและเริ่มร่างประเด็นปัญหาอย่างรอบคอบ เพื่อป้องกันไม่ให้การปรับดูหยาบเกินไป ให้ปรับการตั้งค่าแรงกดและความทึบของแปรง
  • เมื่อคุณปรับแนวเสร็จแล้ว คุณสามารถปรับแต่งรูปภาพเพิ่มเติมได้โดยใช้ฟิลเตอร์ที่คุณได้เพิ่มไว้แล้ว เพิ่มหรือลดรัศมีคอนทราสต์ของสีเพื่อเพิ่มหรือลดเอฟเฟกต์รีทัช เปลี่ยนรัศมี Gaussian Blur ตามสถานการณ์ด้วย เพิ่มตัวกรองหรือเลเยอร์การปรับอื่นๆ เพื่อเสร็จสิ้น

บทสรุป

เราพิจารณาสองวิธีที่ช่างภาพหลายคนชื่นชอบมากที่สุด อันไหนมีประสิทธิภาพมากกว่ากัน? ไม่มีคำตอบ แต่ละแห่งมีสถานที่อยู่ใน สถานการณ์ที่แตกต่างกัน- ตัวอย่างเช่น การใช้วิธีแบ่งความถี่เพื่อแก้ไขรอยแดงเล็กน้อยบนใบหน้าจะใช้พลังงานมากเกินไป

จะปรับสีผิวให้สม่ำเสมอใน Photoshop ได้อย่างไรหากไม่มีบริเวณที่ดีต่อสุขภาพบนใบหน้าเลย? ใช้การแบ่งความถี่ เนื่องจากวิธี byRo ไม่น่าจะมีประสิทธิภาพ

คุณสามารถเปลี่ยนแปลงคำแนะนำข้างต้นได้ตามใจชอบ และอย่ากลัวที่จะทดลอง ขอให้โชคดี!

วันที่ตีพิมพ์: 11.01.2017

ส่วนสำคัญการรีทัชภาพ โดยเฉพาะภาพบุคคล เน้นที่รายละเอียดและสีผิว วิธีการประมวลผลที่สะดวกที่สุดวิธีหนึ่งที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันคือวิธีการสลายตัวด้วยความถี่ สะดวกและง่ายมากหากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำอย่างเคร่งครัด

ก่อนและหลัง:

สำหรับฉัน วิธีการสลายตัวแบบความถี่ก็เหมือนกับสูตรอาหารที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ แม้จะมากที่สุดก็ตาม สถานการณ์ที่ยากลำบากเมื่อคุณไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน

ภาพถ่ายที่ใช้ในบทช่วยสอนนี้ถ่ายด้วยกล้อง Nikon D810 นี่คือหนึ่งในรุ่นใหม่ล่าสุดของ Nikon ซึ่งเป็นกล้องอเนกประสงค์ที่มีความละเอียดสูง 36.3 MP ช่วยให้คุณสร้างภาพที่มีรายละเอียดพร้อมพื้นผิวที่ละเอียด สำหรับการรีทัชภาพแบบนี้ ความละเอียดสูงค่อนข้างสำคัญ (และในเวลาเดียวกันก็ยาก) ในการรักษา รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ- ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าถ้าใช้วิธีการสลายความถี่แทนที่จะประมวลผลโดยใช้เครื่องมืออัจฉริยะ

การตระเตรียม

ขั้นแรก เรามาทำการทดสอบเบื้องต้นกับรูปภาพกันก่อน ขั้นตอนบังคับ- ลองแบ่งมันเป็นความถี่เดียวกัน ส่วนประกอบต่างๆ ด้านล่างนี้เป็นคำแนะนำโดยละเอียดทีละขั้นตอน

1. ก่อนอื่น ให้สร้างสำเนารูปภาพต้นฉบับ 2 เลเยอร์ ซึ่งสามารถทำได้ ในรูปแบบที่แตกต่างกัน(เช่น ในภาพหน้าจอ) แต่วิธีที่เร็วที่สุดคือปุ่ม Ctrl+J เพื่อให้นำทางได้ง่าย ควรตั้งชื่อเลเยอร์ทันที โดยไม่ต้องคิดซ้ำสอง ลองเรียกพวกเขาว่าต่ำและสวัสดี หลังจากนั้นสิ่งเหล่านี้จะเป็นความถี่ต่ำและสูงของเรา

การทำสำเนาเป็นนิสัยที่เรียบง่ายและมีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำการรีทัช คุณจะมีโอกาสอ้างอิงถึงแหล่งที่มาเสมอหากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น

2. ปิดการมองเห็นเลเยอร์บนสุดด้วยสำเนา เราจะจัดการกับมันในภายหลัง มาดูชั้นล่างกันดีกว่า เช่น ไปที่สำเนาแรก

3. ต้องเบลอเลเยอร์นี้โดยใช้ตัวกรอง Gaussian Blur เช่นเดียวกับสูตรอื่นๆ ช่วงเวลาสร้างสรรค์ครั้งแรกมาถึงที่นี่ คุณต้องเลือกรัศมีการเบลอ เราจำเป็นต้องขจัดความไม่สม่ำเสมอของผิว ริ้วรอยละเอียดฝุ่นและสิ่งที่คล้ายกัน แต่เรามักจะอยากที่จะทิ้งตา จมูก และคิ้วเอาไว้ ดังนั้นเมื่อเริ่มเพิ่มรัศมีเราจึงพิจารณาอย่างรอบคอบว่าภาพเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

ผลลัพธ์ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับขนาดของแหล่งที่มา (ตัวอย่างของเราคือมากกว่า 20 MP เล็กน้อย) รวมถึงพื้นที่ที่บุคคลนั้นใช้ในเฟรม สำหรับภาพนี้ ลองหยุดที่ 13px เพื่อรัศมีการเบลอ สิ่งสำคัญคือต้องจำค่าที่เลือกไว้ หมายเลขนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับเราในขั้นตอนถัดไป

เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้ที่จะกำหนดรัศมีที่เหมาะสมทันที และชื่นชมว่าสะดวกเพียงใดในการจัดเตรียมชุดสถานการณ์จำลองสำหรับการขยายด้วยรัศมีที่แตกต่างกัน

4. ครึ่งล่างของภาพพร้อมแล้ว ตอนนี้ย้ายไปยังเลเยอร์ hi ด้านบน เราจำเป็นต้องชดเชยภาพในลักษณะที่เมื่อนำไปใช้กับเลเยอร์ต่ำที่เบลอของเรา ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพต้นฉบับ เพื่อจุดประสงค์นี้จะใช้ตัวกรองซึ่งใช้ร่วมกับ ระบอบการปกครองที่เหมาะสมการซ้อนทับจะให้ผลตรงกันข้ามกับ Gaussian Blur ที่เราใช้ก่อนหน้านี้ และชื่อของตัวกรองนี้คือ High Pass

ในหน้าต่าง High Pass ที่เปิดขึ้น มีพารามิเตอร์ที่ปรับได้เพียงพารามิเตอร์เดียว และนี่คือรัศมีอีกครั้ง ที่นี่คุณต้องตั้งค่าจากขั้นตอนก่อนหน้า เราตั้งค่าเป็น 13px นี่คือจำนวนที่เราเบลอเลเยอร์ต่ำ

5. ตั้งค่าเลเยอร์ hi เป็นโหมดการผสมแสงเชิงเส้น โหมดนี้ทำงานในลักษณะที่ สีเทาจะโปร่งใส และการเบี่ยงเบนจากสีเทาจะเพิ่มความสว่างและคอนทราสต์อย่างมาก ผลลัพธ์ที่ได้เมื่อนำไปใช้กับเลเยอร์ที่เบลอ จะมีความเปรียบต่างเป็นสองเท่าของภาพถ่ายต้นฉบับ

6. คุณสามารถลดคอนทราสต์ได้หลายวิธี ฉันชอบใช้เลเยอร์การปรับแต่ง เช่น เลเยอร์ที่มีการตั้งค่า (เช่น เลเยอร์ที่มีเส้นโค้ง) วิธีนี้ทำให้คุณสามารถปิดใช้งานการลดคอนทราสต์ชั่วคราวได้อย่างง่ายดาย สะดวกมากในการทำงานกับเวอร์ชันที่ตัดกันในระหว่างการรีทัช ความผิดปกติและรายละเอียดทั้งหมดที่คุณอาจพลาดไปโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อดูเวอร์ชันต้นฉบับจะถูกไฮไลต์ทันที

ดังนั้น ให้สร้างเลเยอร์การปรับแต่ง: New Adjustment Layer > Curves

7. เพื่อที่จะใช้การลดคอนทราสต์กับเลเยอร์บนสุดของเราเท่านั้น เราจึงสร้าง คลิปปิ้งมาส์ก- เอฟเฟกต์ทั้งหมดของเลเยอร์เส้นโค้งจะทำงานบนเลเยอร์ที่อยู่ด้านล่างเท่านั้น ซึ่งสามารถทำได้ผ่านเมนู หรือในขณะที่กด Alt ค้างไว้ ให้คลิกที่ทางแยกระหว่างเลเยอร์ที่เราต้องการสร้าง Clipping Mask ในขณะนี้เคอร์เซอร์จะเปลี่ยนไอคอนเป็นลูกศรที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสและหลังจากคลิกที่ด้านหน้าเลเยอร์แล้วจะมีเพียงลูกศรเท่านั้นที่จะยังคงอยู่ ซึ่งหมายความว่าทุกอย่างเป็นไปด้วยดี

  1. ตอนนี้เกี่ยวกับเส้นโค้งนั่นเอง ไปที่การตั้งค่าเลเยอร์การปรับ (ปรากฏขึ้นโดยดับเบิลคลิกที่ภาพเส้นโค้งในพาเล็ตเลเยอร์) ที่นี่เราสนใจจุดที่สูงที่สุดซึ่งรับผิดชอบขอบเขตของความสว่างของภาพ: ด้านซ้ายล่างคือสีดำที่สุด มุมขวาบนคือสีขาวที่สุด เพื่อลดคอนทราสต์ คุณต้องดึงอันล่างขึ้นและอันบนลง หากต้องการตีค่าอย่างแม่นยำและลดคอนทราสต์ลงครึ่งหนึ่ง (ไม่ใช่ 2.02) คุณต้องกระชับจุดเหล่านี้ให้แน่นขึ้นหนึ่งในสี่จากด้านบนและด้านล่างตามลำดับ คุณยังสามารถตั้งค่าพิกัดด้วยตนเองได้โดยเปิดใช้งานฟิลด์ต่างๆ โดยคลิกที่จุดบนเส้นโค้ง ในฟิลด์สำหรับจุดบนสุดเราตั้งค่าอินพุต 255, เอาต์พุต 192 สำหรับด้านล่าง - อินพุต 0, เอาต์พุต 64

ทุกอย่างมารวมกันภาพบนหน้าจอก็ดูเหมือนเดิมทุกประการ รูปภาพของเราแบ่งออกเป็นสองส่วนและพร้อมที่จะไป

ชั้นความถี่สูงที่เราเรียกว่าสวัสดี ประกอบด้วยผิวหนัง รายละเอียดเสื้อผ้าเล็กๆ น้อยๆ และเส้นผม แต่สีผมและสีผิวอยู่ในระดับต่ำ จึงสะดวกในการแก้ไขความผิดปกติของผิวหนังและจุดบกพร่องในชั้นผิวด้วยความถี่สูง

ความถี่สูง

มีหลายวิธีในการทำงานกับเลเยอร์สูง เมื่อใช้โหมดการผสม คุณสามารถสลับและทำงานกับทั้งรูปภาพสีเทาและรูปภาพปกติได้ บางคนอาจจะสะดวกที่จะแก้ไขเลเยอร์ hi ต้นฉบับ แต่ฉันขอแนะนำให้ทำสำเนาเพื่อรักษาต้นฉบับไว้

วิธีแรก การรีทัชภาพสีเทา

ปิดการมองเห็นของเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง และเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ hi สีเทากลับเป็น Normal สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของ hi จากนั้นเลเยอร์จะกลายเป็น Clipping Mask โดยอัตโนมัติ การรีทัชของเราจะอยู่ในเลเยอร์นี้

เลือกแสตมป์ การตั้งค่าเครื่องมือ:

ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีความทึบ 100% และความแข็งของแปรง 100% (ปรับขนาดแปรงได้ด้วยการคลิกขวา) เพื่อไม่ให้พื้นที่ที่พร่ามัวปรากฏขึ้น ในขั้นตอนนี้เราไม่สนใจสี ดังนั้นพื้นผิวทั้งหมดจึงเข้ากันได้อย่างลงตัวกับการตั้งค่าฮาร์ดสแตมป์ หากคุณใช้แท็บเล็ต (ซึ่งจริงๆ แล้วเร่งความเร็วได้) อย่าลืมปิดการปรับความทึบจากการแตะสไตลัส (ไอคอนวงกลมตารางด้วยดินสอ)

วิธีที่สอง รีทัชภาพสีเต็มรูปแบบ

เลเยอร์สวัสดีในโหมดแสงเชิงเส้น ทำซ้ำและถ่ายโอนไปยัง Clipping Mask ในเลเยอร์ใหม่นี้ เราจะทำการรีทัช ปิดการมองเห็นเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง

การตั้งค่าตราประทับเกือบจะเหมือนกัน ยกเว้นตัวอย่าง - คุณต้องเปลี่ยนเป็นเลเยอร์ปัจจุบัน

ในที่สุดเราก็มาถึงขั้นตอนการตกแต่งผิวด้วยตัวเอง และนี่คืองานปกติที่มีการประทับตรา: เราใช้พื้นที่ที่มีพื้นผิวที่เราชอบและแทนที่สิ่งที่จำเป็น

มีคำแนะนำบางส่วนจาก ประสบการณ์ส่วนตัวเกี่ยวกับการใช้แสตมป์:

  • เวลาที่ใช้ในการรีทัชนั้นตรงกันกับคุณภาพของการรีทัช เตรียมตัวสำหรับงานที่น่าเบื่อหน่ายด้วยการประทับตราเป็นเวลา 40–60 นาที
  • ด้วยแท็บเล็ต งานจะเร็วขึ้นร้อยเท่า
  • คุณไม่จำเป็นต้องใช้แปรงขนาดใหญ่มาก เป็นการดีกว่าถ้าใช้แปรงปัดมากขึ้น สำหรับรูปแบบของเรา ขนาดที่สมบูรณ์แบบแปรง 15–25px;
  • ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแหล่งที่มาของการประทับตราหลังจากการคลิกแต่ละครั้ง แต่พยายามทำเช่นนี้ให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งแปลกปลอม
  • ไฝไม่ใช่ข้อบกพร่องที่ผิวหนัง แต่อย่าลืมเกี่ยวกับส่วนต่างๆ ของร่างกายที่ไม่ค่อยเห็นได้ชัด ริมฝีปาก จมูก ผมที่ยื่นออกมา แขนและร่างกายที่ยื่นออกมา ก็จำเป็นต้องได้รับการดูแลเช่นกัน

มาประเมินผลลัพธ์หลังจากทำงานบนความถี่บนกันดีกว่า เราปรับแต่งผิวอย่างละเอียดโดยใช้เพียงชั้นเดียว และตอนนี้มันดูเรียบเนียนมาก แต่ในขณะเดียวกันความคมชัดก็ยังคงอยู่ ไม่มีผลต่อผิวสบู่ ซึ่งมักจะทำให้การตกแต่งมีคุณภาพต่ำ

ความถี่ต่ำ

บางครั้งคุณสามารถทำตามสิ่งที่คุณมีอยู่แล้วและปล่อยชั้นล่างสุดไว้ตามลำพัง แต่เพื่อผลทางการศึกษา เรายังคงพยายามทำอย่างอื่นต่อไป การทำงานกับความถี่ต่ำนั้นง่ายมาก คุณสามารถใช้แสตมป์หรือแปรงธรรมดาก็ได้ สีที่เหมาะสมแต่ต้องแน่ใจว่าใช้เฉพาะการตั้งค่าความแข็งและความทึบที่นุ่มนวลที่สุดที่ 20–30%

ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ที่เลเยอร์ต่ำที่เบลอช่วยให้เราเข้าถึงได้:

  • ปรับสีผิวให้สม่ำเสมอ กำจัดจุดสีอ่อน / สีเข้ม / สี
  • ทำงานในพื้นที่โดยมีพื้นหลัง ลบเงาที่ไม่จำเป็นออก
  • ลบคลื่นออกจากพื้นหลัง ทำให้พื้นหลังมีความสม่ำเสมอมากขึ้น

สำหรับการทำงานกับคราบสกปรก แปรงธรรมดา (นุ่มที่สุด ความทึบ 20–30%) เหมาะอย่างยิ่ง สร้างเลเยอร์ใหม่เหนือเลเยอร์ต่ำ ใช้ตัวอย่างสีหรือกดปุ่ม Alt ค้างไว้ เลือกสีใกล้กับบริเวณที่คุณต้องการวาด และนำไปใช้กับบริเวณนี้โดยใช้การเคลื่อนแปรงเบาๆ คุณสามารถเปลี่ยนสีของแปรงเพื่อให้ได้การแก้ไขที่เหมาะสมที่สุด

ยิ่งอากาศหนาวและฤดูใบไม้ร่วงใกล้เข้ามา จมูกและหูของโมเดลราคาแพงของเราก็จะยิ่งแดงมากขึ้นเท่านั้น แม้ว่าจะต้องถ่ายภาพในสตูดิโอที่อบอุ่นและสบายที่สุด แต่ก็มีโอกาสสูงที่หลังจากยืนบนรองเท้าส้นกริชเป็นเวลานาน เท้าของนางแบบอาจเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินเล็กน้อย

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง สีผิวตอนเย็นยังคงเป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญ รีทัชภาพบุคคล- ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีต่อสู้กับรอยแดง การเปลี่ยนสีน้ำเงิน และปัญหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับสีผิวที่ไม่สม่ำเสมอได้อย่างง่ายดาย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพสูงสุด

เพื่อกระจายขอบเขตและขยายขอบเขตของคุณ งานจะดำเนินการในแบบจำลองสี Lab นอกเหนือจากการแก้ปัญหางานหลักของสีผิวยามเย็นแล้ว สิ่งนี้ยังช่วยให้เรามั่นใจได้ว่างานในแล็บ นอกเหนือจากการประมวลผลทิวทัศน์ ยังสามารถนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการตกแต่งภาพบุคคลอีกด้วย

พื้นฐานของวิธีการจัดตำแหน่ง โทนสีผิวและต่อสู้กับรอยแดง ในกรณีนี้จะมีการเฉลี่ยบางส่วนของโทนสีของส่วนประกอบสีโดยการเลือกลดคอนทราสต์ในช่องสี ขั้นแรก เราจะหาบริเวณบนใบหน้าที่มีสีผิว "ถูกต้อง" จากนั้นเราจะ "ดึงดูด" สีอื่นๆ ทั้งหมดที่มีอยู่ในภาพ ยิ่งไปกว่านั้น ยิ่งสีของพื้นที่ที่มีสี "ผิด" ยิ่งมากขึ้น ผลกระทบก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น

ต่อไป เมื่อใช้กล่องโต้ตอบการคำนวณ เราจะจำกัดเอฟเฟกต์ให้แคบลงเหลือเฉพาะสีที่เราต้องการเปลี่ยน ปรากฎว่าพื้นที่ที่ใกล้เคียงกับโทนสี "ถูกต้อง" จะไม่ได้รับผลกระทบในทางปฏิบัติ ด้วยวิธีนี้ จึงสามารถรักษาการเปลี่ยนสีที่ละเอียดอ่อนและความเป็นธรรมชาติของภาพถ่ายโดยรวมได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

หลังจากปรับระดับโทนสีของผิวแล้ว เราจะจำกัดผลกระทบของเลเยอร์โดยใช้มาสก์ Color Range ซึ่งจะช่วยให้เราแม่นยำที่สุดและในขณะเดียวกันก็เน้นสถานที่ที่จำเป็นต้องมีผลกระทบจากสีได้อย่างรวดเร็ว

ลองถ่ายภาพต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง (ความอิ่มตัวของสีจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อความชัดเจนของตัวอย่าง และไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์)

หากเราจะปรับสีผิวให้สม่ำเสมอในช่วงกลางของอัลกอริธึมการทำงาน เพื่อความสะดวกเราควรสร้างสำเนาของสถานะประวัติปัจจุบันในเอกสารแยกต่างหากโดยคลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องในแผงประวัติ

เพื่อรักษาคุณภาพสูงสุด เราจะแปลงสำเนาผลลัพธ์ของเอกสารให้เป็นโหมดการทำงาน 16 บิต: Image→Mode→16-bit (หากเราทำงานใน 16 บิตอยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องดำเนินการนี้) จากนั้นจึงเข้าสู่ โมเดลสีแล็บ: รูปภาพ → โหมด → สีแล็บ เพื่อการทำงานที่ถูกต้อง เมื่อถ่ายโอนไปยัง Lab เราจะเลือกตัวเลือกในการรวมเลเยอร์ทั้งหมด - ทำให้เรียบ

มาสร้างเลเยอร์การปรับ Curves และเริ่มทำงานกัน มาใช้เครื่องมือนิ้วแล้วกด Ctrl+Shift+คลิกที่สีผิว ซึ่งเราจะถือว่า “ถูกต้องและดีต่อสุขภาพ”

การรวมกันของปุ่ม Ctrl และ Shift เมื่อคลิกด้วยเครื่องมือจะวางจุดที่สอดคล้องกันบนเส้นโค้งของแต่ละช่อง: L, a, b, - และเราจะไม่ต้องคลิกแยกกันสำหรับแต่ละช่องซึ่งเสี่ยงต่อการแนะนำ องค์ประกอบของความไม่ถูกต้อง

ตอนนี้ เมื่อทำงานในช่องสี "a" และ "b" เราจะปรับสีผิวให้สม่ำเสมอกัน

ลองพิจารณากรณีที่ แทนที่จะต้องจัดการกับ “รอยแดง” ของผิวหนังแบบมาตรฐาน เราต้องจัดการกับ “ความสีน้ำเงิน” ของมัน (ภาพตัวอย่างถ่ายจากคลังภาพ)

ในกรณีนี้ เราจะต่อสู้กับแสงสะท้อนสีน้ำเงินในส่วนไฮไลท์บนจมูก ซึ่งดูเหมือนเกิดจากท้องฟ้าหรือวัตถุสีสดใสอื่นๆ นอกกรอบภาพ

เช่นเดียวกับในตัวอย่างก่อนหน้านี้ เรามาสร้างสำเนาของสถานะประวัติในรูปแบบของเอกสารใหม่ แปลงรูปภาพเป็นโหมด 16 บิตและปริภูมิสี Lab และสร้างเลเยอร์การปรับ Curves การใช้เครื่องมือนิ้ว Ctrl+Shift+คลิกที่สีผิว ซึ่งเราถือว่าเป็นกลาง (สำหรับผิว) และถูกต้อง

มาดึงจุดดำในช่องสีกัน (เพราะเหมือนครั้งที่แล้วจุดเปลี่ยนโค้งคงที่เมื่อทำงานกับผิวหนังอยู่ในส่วนของเฉดสีแดงเหลือง)

เราได้รับผลลัพธ์ดังต่อไปนี้

ตามที่คาดไว้ ถึงกำจัดการสะท้อนกลับสีน้ำเงิน แต่มีบริเวณที่อิ่มตัวมากเกินไปเล็กๆ ปรากฏบนจมูกในตำแหน่งที่เมื่อก่อน สีฟ้ารุนแรงที่สุด สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการที่สีที่แตกต่างจากสีที่กำหนดโดยจุดมากที่สุดนั้นถูกเปลี่ยนสีอย่างเข้มข้นที่สุดอันเป็นผลมาจากการกระทำของเรา เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เรามากำหนดค่าเส้นโค้งใหม่ เพื่อทำให้เส้นโค้งมีความก้าวร้าวน้อยลงเล็กน้อย เราได้รับสิ่งต่อไปนี้

ผลลัพธ์ที่ได้ก็สวยงามและเป็นธรรมชาติมากขึ้นมาก เนื่องจากในกรณีนี้การต่อสู้กับรอยแดงของผิวหนังไม่ได้เกิดขึ้น ลำดับความสำคัญจากนั้นผลกระทบต่อช่อง "a" ก็สามารถลดลงได้ (เช่นใน ในตัวอย่างนี้) หรือยกเว้นทั้งหมดเลย

ตอนนี้ลองใช้ขั้นตอนการยกเว้นอิทธิพลของเฉดสีที่ "ถูกต้อง" (ใช้โหมดการผสมโดยใช้กล่องโต้ตอบการคำนวณ) และรับผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น

สุดท้ายคัดลอกผลลัพธ์ผลลัพธ์ไปยังไฟล์หลักและจำกัดพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบเฉพาะโซน "สีน้ำเงิน" โดยใช้คำสั่ง Color Range และรับผลลัพธ์สุดท้าย อย่างไรก็ตาม วิธีการของเรายังใช้งานได้ดีโดยมีโทนสีน้ำเงินเล็กน้อยบนเส้นผม (เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เป็นธรรมชาติในบริเวณเส้นผม ชั้นที่เป็นผลมาจากการปรับสีผิวในตอนเย็นจะต้องได้รับการมาสก์เล็กน้อย)

มีหลายวิธีในการรีทัชสกินใน Photoshop บ่อยครั้งหลังจากรีทัช ผิวจะดูไม่เป็นธรรมชาติ เราจะแสดงให้คุณเห็นหลายวิธีในการปรับผิวหน้าให้สม่ำเสมอพร้อมทั้งรักษาพื้นผิวของรูขุมขน

ขั้นตอนที่ 1 - กำจัดข้อบกพร่องของผิวหนัง

เครื่องมือและแพทช์ เหมาะสำหรับการตกแต่งผิว

เครื่องมือ แปรงรักษาทำงานเหมือนกับโคลนแสตมป์ (แสตมป์โคลน). แปรงรักษา- ช่วยให้คุณแก้ไขข้อบกพร่องของผิวหนังโดยคำนึงถึงสภาพแวดล้อม คล้ายกับเครื่องมือโคลนนิ่งเครื่องมือแปรงรักษาใช้พื้นที่บางส่วนของรูปภาพ (สกิน) เพื่อคัดลอก แต่ต่างจากแสตมป์ตรงที่เป็นเครื่องมือแปรงรักษาคำนึงถึงโครงสร้าง แสง เงาของพื้นที่ภาพที่ประมวลผล (ผิวหนัง)


เครื่องมือแก้ไข เป็นส่วนผสม Lasso (Lasso) และเครื่องมือ แปรงรักษา- แพทช์ ช่วยให้คุณสร้างพื้นที่ที่เลือกขึ้นใหม่โดยการโคลนพิกเซลที่นำมาจากพื้นที่ใกล้เคียงหรือตัวอย่าง ชอบแปรงรักษา, เครื่องมือแก้ไข คำนึงถึงโครงสร้าง แสง และเงาของพื้นที่ภาพที่ประมวลผล (ผิวหนัง) นั่นก็คือแพทช์ สร้างแพทช์บนภาพ คุณระบุตำแหน่งที่จะวางแพตช์(ปลายทาง-ปลายทาง)และคุณจะใช้อะไรเพื่อ "สาป" มัน?(ที่มา-ที่มา)


เครื่องมือไหนเพื่ออะไร?

การใช้แพทช์ คุณสามารถปรับแต่งผิวบริเวณขนาดใหญ่ เช่น ริ้วรอยได้ โดยการใช้แปรงรักษามันคุ้มค่าที่จะรีทัชรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ หากคุณกำลังประมวลผลภาพบุคคล โปรดสอบถามล่วงหน้าว่าจำเป็นต้องลบกระ รอยแผลเป็น และไฝออกหรือไม่ สิวเม็ดเล็กๆก็ลบออกได้โดยไม่ต้องถามลูกค้า ในตัวอย่างนี้เราจะแสดงวิธีการใช้งานแปรงรักษาความผิดปกติของผิวหนังเล็กน้อยสามารถลบออกได้

เลือกเครื่องมือแปรงรักษา
- ตั้งค่าแหล่งโคลนโดยคลิกAlt + ปุ่มซ้ายของเมาส์ในตำแหน่งที่เหมาะสมในภาพ
- ย้ายเครื่องมือไปเหนือพื้นที่ของภาพที่ต้องการการคืนค่า

เราจึงลบทุกอย่างบนใบหน้าออก สิวเม็ดเล็กและพื้นที่ปัญหาเล็กๆ

ขั้นตอนที่ 2 - สีผิว

หลังจากประมวลผลแล้ว แปรงรักษาและแพทช์ ผิวอาจดูไม่สม่ำเสมอ บางส่วนอาจสว่างขึ้นและบางส่วนเข้มขึ้น เพื่อให้ผิวดูสดชื่นและสะอาดยิ่งขึ้น จำเป็นต้องแก้ไขข้อบกพร่องนี้ ในขณะเดียวกัน สิ่งสำคัญคือต้องไม่กระทบหรือรบกวนรูปแบบแสงเงา

ขั้นแรกเราจะเพิ่มประสิทธิภาพของผิวที่ไม่สม่ำเสมอ ที่สุด วิธีที่รวดเร็ว- สร้างเลเยอร์การปรับความมีชีวิตชีวา และเลื่อนแถบเลื่อนทั้งสองอัน -ความมีชีวิตชีวาและ ความอิ่มตัวขวาไปประมาณ +100 มูลค่าขึ้นอยู่กับเท่าใด หน้ามืดคุณมีในภาพ ยิ่งใบหน้าเข้มขึ้น คุณก็ยิ่งต้องเลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาน้อยลงเท่านั้น


ความมีชีวิตชีวา

ตอนนี้คุณสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าความไม่สมดุลของสีอยู่ที่ไหน โดยวิธีการปรับเลเยอร์ความมีชีวิตชีวา สามารถใช้เพื่อระบุโทนสีพิเศษในภาพ

สร้างเลเยอร์ใหม่ ด้วยการเติมสีเทา 50%โดยไปที่เมนูแก้ไข-เติมและในรายการดรอปดาวน์ของกล่องโต้ตอบให้เลือกสีเทา 50% - โหมดผสมผสาน -โอเวอร์เลย์- โหมดนี้ใช้งานได้ ดังต่อไปนี้: พิกเซลทั้งหมดที่มีความสว่างมากกว่า 50% สีเทาจะสว่างขึ้น (สำหรับแสง) และเข้มขึ้น (สำหรับมืด) ตามลำดับแสงและ พื้นที่มืดส่วนที่เหลือซึ่งมีความสว่างต่ำกว่า 50% จะกลายเป็นโปร่งใส


ตอนนี้ใช้แปรงขนอ่อนที่มีความโปร่งใส 5-15 เปอร์เซ็นต์ ตั้งค่าเป็นแถบเครื่องมือ สีเทาเข้มเป็นสีหลักและสีเทาอ่อนเป็นสีพื้นหลัง การใช้ปุ่ม X คุณสามารถสลับระหว่างพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว


นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น - นี่คือสิ่งที่คุณเห็นในโหมดปกติ

เลเยอร์การปรับความมีชีวิตชีวา สามารถปิดการใช้งานหรือลบได้

เลเยอร์การปรับความมีชีวิตชีวา ปรากฏใน Photoshop CS4 หากคุณทำงานกับ Photoshop เวอร์ชันก่อนหน้าคุณสามารถใช้ได้มิกเซอร์ช่อง- คุณต้องทำเครื่องหมายในช่องที่นี่ขาวดำและเลื่อนแถบเลื่อนของช่องสีแดงและสีเขียวไปทางซ้าย และเลื่อนช่องสีน้ำเงินไปทางขวา ดังนั้นฉันจึงมีเอฟเฟกต์ขาวดำเหมือนกับเลเยอร์การปรับไดนามิก


ขั้นตอนที่ 3 - ผิวเรียบเนียนพร้อมรักษาเนื้อสัมผัสของรูขุมขน

ตัวเลือกที่ 1 - เบลอผิว - วิธีคลาสสิก

กรอง วิธีที่ง่ายที่สุด (คลาสสิก) เพื่อผิวเรียบเนียน

รวมเลเยอร์ที่มองเห็นทั้งหมดเข้ากับเลเยอร์ใหม่ CTRL + SHIFT + ALT + D และเปลี่ยนมันให้เป็นวัตถุอัจฉริยะ- ข้อได้เปรียบ วัตถุอัจฉริยะคือระดับความเบลอสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา

ตอนนี้เลือกจากเมนูตัวกรอง - เบลอ - Gaussian Blur (ตัวกรอง => เบลอ => Gaussian Blur).

เลือกรัศมีที่ผิวเบลอเพียงพอ

เพิ่มไปที่ วัตถุอัจฉริยะมาส์กสีดำ (โดยการกดอัลที ) และแปรงสีขาว (ความโปร่งใสประมาณ 50%) ทาสีบริเวณที่เราต้องการเห็นเอฟเฟกต์ของฟิลเตอร์เกาส์เซียนเบลอ- ตัวกรองไม่ควรส่งผลต่อรูปร่างของใบหน้า ผม ดวงตา และปาก


เราควบคุม ความโปร่งใสของชั้นกำหนดไว้ประมาณ 40-70% รูขุมขนปรากฏบนใบหน้าของฉันอีกครั้ง

ตัวเลือก 2 - เบลอและคมชัดในชั้นเดียว

เมื่อเบลอผิวด้วยฟิลเตอร์ Gaussian Blur รายละเอียดและรูขุมขนเล็ก ๆ บางส่วนจะหายไป ยิ่งเบลอมากเท่าไหร่ก็ยิ่งสูญเสียมากขึ้นเท่านั้น

วิธียอดนิยมอันดับสองในการทำให้ผิวเรียบเนียนคือการเบลอรวมกับการเหลา

เช่นเดียวกับตัวเลือกแรก เลเยอร์ที่มองเห็นทั้งหมดจะรวมกันเป็นเลเยอร์เดียว CTRL + ALT + SHIFT + E


การเลือกโหมดการผสมแสงสดใสและกลับเนื้อหาของเลเยอร์โดยใช้ CTRL + I โหมดผสมผสานนี้คล้ายกับโอเวอร์เลย์ต่างกันตรงที่พิกเซลไม่คูณแต่บวกไม่หารแต่ลบ

สิ่งสำคัญ: แปลงเลเยอร์เป็นวัตถุอัจฉริยะเพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าฟิลเตอร์เบลอและเพิ่มความคมชัดได้ตลอดเวลา

การเลือกตัวกรอง เกาส์เซียนเบลอโดยมีรัศมีประมาณ 3-4 พิกเซล คลิกตกลง


จากนั้นใช้ตัวกรองHigh Pass (คอนทราสต์สี)การทำเช่นนี้เราไปที่ ตัวกรอง > อื่นๆ > High Pass- ในตัวกรอง เลือกรัศมีตั้งแต่ 22 ถึง 30 พิกเซล


กรอง High Pass (คอนทราสต์สี)มักใช้เพื่อทำให้ภาพคมชัดขึ้น

เมื่อใช้เลเยอร์มาสก์ คุณจะสามารถใช้ตัวกรองกับพื้นที่ที่คุณต้องการเห็นเอฟเฟกต์เท่านั้น

ลองเปลี่ยนโหมดการผสมเป็นโอเวอร์เลย์ข้อดีของวิธีนี้คือรูขุมขนของผิวหนังยังคงอยู่บนใบหน้าหลังจากการเบลอ

ตัวเลือก 3 - เบลอและคมชัดโดยใช้ตัวเลือกการผสม

เช่นเดียวกับตัวเลือกที่หนึ่งและตัวที่สอง เลเยอร์ที่มองเห็นทั้งหมดจะรวมกันเป็นเลเยอร์เดียว CTRL + ALT + SHIFT + E

แปลงเลเยอร์เป็นวัตถุอัจฉริยะและใช้ฟิลเตอร์เบลอเกาส์เซียนเบลอ - เกาส์เซียนเบลอหรือ Surface Blur - เบลอบนพื้นผิว- จากนั้นไปที่ตัวเลือกการผสม (โดยดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ในหน้าต่างเลเยอร์) และเลือกตัวเลือกสีเทาในโซนสี


ตอนนี้คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าต้องการเปิดเผยผิวที่เบลอและซ่อนพื้นผิวของรูขุมขน (คุณต้องเลือกแถบเลื่อนด้านบนสำหรับสิ่งนี้) หรือเปิดเผยโครงสร้างรูขุมขนจากชั้นล่างสุด (คุณต้องเลือกแถบเลื่อนด้านล่างสำหรับสิ่งนี้)

ในกรณีนี้เราเลือกเอฟเฟกต์เบลอ การย้ายแถบเลื่อนสีดำ ขวา. คลิกที่เอ.แอล.ที. คุณสามารถแบ่งสามเหลี่ยมของแถบเลื่อนเพื่อสร้างการเปลี่ยนโทนสีที่ราบรื่น เราทำเช่นเดียวกันกับสิ่งที่ถูกต้อง (สีขาว ) ด้วยแถบเลื่อน โดยเลื่อนไปทางขวา

หากคุณปิดเลเยอร์อื่นๆ ทั้งหมดและปล่อยไว้เพียงเลเยอร์นี้ คุณจะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้น

สำหรับการเปรียบเทียบ ให้เบลอและคมชัดจากตัวเลือกที่สอง


และในตอนท้าย คำแนะนำเล็กน้อย- หากเนื้อสัมผัสของรูขุมขนไม่ปรากฏตามที่คาดไว้ สามารถทาทับอีกชั้นหนึ่งได้ ไปที่ช่อง เลือกช่องสีน้ำเงิน STRG+A คัดลอกมัน STRG+ซี และวางลงในเอกสาร STRG+วี.

แล้วเข้า. ตัวเลือกการผสมคุณสามารถลบบริเวณที่มีแสงทั้งหมดออก เหลือเพียงรายละเอียดสีเข้มในรูขุมขน เปลี่ยนโหมดของเลเยอร์นี้เป็นความส่องสว่าง


ในเลเยอร์นี้ คุณสามารถเพิ่มเลเยอร์มาสก์เพื่อซ่อนหรือเปิดเผยรูขุมขนในบางจุดได้ นี่คือลักษณะของเลเยอร์นี้ (เลเยอร์อื่นๆ ทั้งหมดถูกปิด)

นี่คือลักษณะของเอฟเฟกต์:

ก่อนและหลังรีทัช:

ในบทเรียนนี้ เราจะประมวลผลรูปภาพ อะโดบี โฟโต้ช็อป- งานของเราในครั้งนี้คือการปรับสีผิวให้สม่ำเสมอกัน คุณอาจพบสถานการณ์ที่ผิวบริเวณหนึ่งของคุณดูสว่างกว่า เข้มกว่า หรือแดงกว่าในภาพถ่ายมากกว่าส่วนอื่นๆ ของผิวของคุณ ในกรณีเช่นนี้ คุณจะต้องดำเนินการขั้นตอนการรีทัชอย่างรวดเร็วซึ่งจะใช้เวลาไม่นาน และจะปรับสีให้ตรงเพื่อไม่ให้สังเกตเห็นการแทรกแซงของคุณ

ขั้นตอนที่ 1

ด้านล่างคุณจะเห็นภาพที่เราต้องรีทัช หน้าที่ของเราคือการ ในขณะนี้ลบรอยแดงบนกระดูกไหปลาร้าและหน้าอกของนางแบบ นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้การทำงานบนผิวหนังในภายหลังเกิดขึ้นอย่างเท่าเทียมกัน

ขั้นตอนที่ 2

ใช้เครื่องมือ Lasso (ญ)และร่างพื้นที่สีแดงดังภาพด้านล่าง พยายามปกปิดบริเวณที่เป็นรอยแดงให้แม่นยำที่สุด แต่อย่าพยายามปกปิดให้สมบูรณ์ เพราะในกรณีเช่นนี้ก็จะยังใช้งานไม่ได้ ตอนนี้ไปที่เมนูแก้ไขแล้วเลือก ขนนก- ในกล่องโต้ตอบที่ปรากฏขึ้น ให้ป้อน 10 px หากคุณเลือกพื้นที่ที่เล็กกว่าที่ต้องการ และ 20 px หากคุณเลือกพื้นที่ที่ใหญ่กว่าที่ต้องการ

ขั้นตอนที่ 3

ตอนนี้คลิกที่ไอคอนสร้างเลเยอร์การปรับใหม่ที่ด้านล่างของพาเล็ตเลเยอร์แล้วเลือก เส้นโค้ง- โปรดทราบว่าการเลือกที่เราสร้างนั้นถูกทำเครื่องหมายไว้ในเลเยอร์มาสก์การปรับแล้ว

ขั้นตอนที่ 4

แม้ว่าคุณจะไม่เคยใช้ Curves มาก่อน แต่คุณก็สามารถแก้ไขได้ หากคุณต้องการเปลี่ยนสีผิว (ไม่ว่าจะสว่างเกินไปหรือมืดเกินไป) คุณต้องใช้โทนสีกลาง เริ่มต้นด้วยการคลิกหนึ่งครั้งที่กึ่งกลางของเส้นทแยงมุมในแถบสี Adjustments สำหรับ Curves มันง่ายมาก การคลิกตรงนั้นจะเป็นการสร้างจุด

ขั้นตอนที่ 5

ตอนนี้ลากจุดขึ้นและไปทางซ้าย ดึงเพียงเล็กน้อยแล้วสังเกตบริเวณที่คุณกำลังปรับ คุณจะต้องดึงเพียงเล็กน้อยเท่านั้นเพื่อให้แน่ใจว่าบริเวณนั้นตรงกับสีผิวส่วนที่เหลือ หากพื้นที่ของเราสว่างเกินไป เราจะต้องลากลงและไปทางขวา เนื่องจากการเคลื่อนไหวค่อนข้างน้อย คุณอาจดึงจุดดังกล่าวไปด้านข้างอย่างแรงก่อนจึงอาจง่ายกว่า จากนั้นค่อย ๆ กลับด้าน เฉดสีที่สมบูรณ์แบบ- ซึ่งคล้ายกับการปรับโฟกัส: ก่อนอื่นคุณต้องไม่โฟกัสเลนส์ออกมากเพื่อให้ได้โฟกัสที่คมชัดที่สุด

ขั้นตอนที่ 6

ตอนนี้เราได้เพิ่มความสว่างให้กับพื้นที่ขนาดใหญ่แล้ว เรามาต่อกันที่พื้นที่ขนาดเล็กกันดีกว่า มาลบรอยแดงจากกระดูกไหปลาร้ากันเถอะ สลับไปที่เลเยอร์พื้นหลังและเลือกบริเวณกระดูกไหปลาร้าด้วยเครื่องมือ Lasso เช่นเดียวกับที่เราทำไปแล้ว คราวนี้ใช้ขนนกที่ 10 px เนื่องจากพื้นที่มีขนาดเล็กกว่ามาก

ขั้นตอนที่ 7

สร้างเลเยอร์การปรับ Curves อีกชั้น สร้างจุดบนเส้น แล้วลากจุดขึ้นและไปทางซ้ายเล็กน้อย สังเกตอย่างระมัดระวังว่าสีเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในภาพถ่าย

ขั้นตอนที่ 8

สัมผัสสุดท้ายคือสองจุดที่ยังคงโดดเด่นเหนือผิว ทั้งสองจุดยังคงอยู่ตรงนั้นหลังจากการแก้ไขครั้งก่อน เนื่องจากเดิมเป็นบริเวณที่มืดที่สุด ใช้เครื่องมือ Lasso และเลือกพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง จากนั้นกด Shift ค้างไว้แล้วเลือกพื้นที่ที่สอง ตั้งค่าขนนกเป็น 15 px และสร้างเลเยอร์การปรับ Curves เพิ่มจุดให้กับเส้นโค้งและปรับโทนสีโดยการลากจุดขึ้นและไปทางซ้าย

สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือกระบวนการทั้งหมดนี้ควรใช้เวลาน้อยที่สุด คุณไม่ต้องกังวลกับการจัดแนวสกินของทุกภาพติดต่อกัน ทำเช่นนี้เฉพาะในกรณีที่สังเกตเห็นความไม่สม่ำเสมอได้ชัดเจน

ผลลัพธ์

การแปล – ห้องปฏิบัติหน้าที่



แบ่งปัน: