ஸ்கைரிம் பார்கருக்கான மோட்களைப் பதிவிறக்கவும். Skyrim க்கான மோட்ஸ்

நீங்கள் ஸ்கைரிமில் பார்கரின் கூறுகளைச் சேர்க்க விரும்பினால், ராக் க்ளைம்பிங் மோட் இதற்கு உங்களுக்கு உதவும். தொடரின் மூன்றாவது ஆட்டத்திற்குப் பிறகு, செங்குத்து மேற்பரப்பில் நேர்த்தியாக ஏறும் திறன் டெவலப்பர்களால் அகற்றப்பட்டது. இந்த சொருகி இந்த தவறான புரிதலை நீக்கும்.


mod ஐ நிறுவிய பிறகு, Dovahkiin மீண்டும் ஒரு மரத்தின் உச்சியில் இருந்து சுற்றுப்புறங்களை ஆய்வு செய்ய முடியும், தனது சொந்த வீட்டின் செங்குத்தான கூரை வழியாக நடக்க அல்லது நகரத்தின் சுவர்களில் தீங்கு விளைவிக்கும் காவலர்களிடமிருந்து தப்பிக்க முடியும்.

அமைப்புகளை மாற்றுவதற்கான தேவைகள்:

எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம், பதிப்பு 1.9 மற்றும் பழையது;


ஸ்கைரிம் ஸ்கிரிப்ட் எக்ஸ்டெண்டர்.


நிறுவல் செயல்முறை


1. Skyrim க்கான parkour mod ஐ ஒரு காப்பகமாக பதிவிறக்கவும்.


2. SKSE உள்ள காப்பகத்தைப் பதிவிறக்கவும்.


3. முதல் காப்பகத்தின் உள்ளடக்கங்களை ஸ்கைரிம் ரூட் கோப்புறையில் பிரித்தெடுக்கவும்.


4. அதே போல்டரில் Skyrim Script Extender ஐ Unzip செய்யவும்.


5. SKSE ஐப் பயன்படுத்தி, Skyrim ஐத் தொடங்கவும்.

எழுத்து கட்டுப்பாடு

ஸ்பிரிண்ட் பயன்முறையில் உங்கள் கதாபாத்திரத்தை செங்குத்து மேற்பரப்பில் செலுத்துங்கள்: மோதலுக்குப் பிறகு, அவர் மேலே ஏறத் தொடங்குவார். தடை அதிகமாக இருந்தால், ஓரிரு வினாடிகளுக்குப் பிறகு, ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்தவும். ஒவ்வொரு ஒன்றரை வினாடிகளுக்கு ஒருமுறை டோவாக்கினை நகர்த்துவதற்கு விசையை அழுத்தவும்.


மேலே ஏறியதும், ஹீரோ தானாகவே அதில் ஏறுவார்.


குறிப்பு: ஸ்கைரிமில் பார்கர் மோட் வேலை செய்ய
ஸ்கிரிப்ட் டிராகன் தேவை.

விளக்கம்

மோட் விளையாட்டின் புதிய அம்சத்தைச் சேர்க்கும் - ராக் க்ளைம்பிங். டாகர்ஃபாலில் இருந்து க்ளைம்பிங் அகற்றப்பட்டது என்ற அர்த்தத்தில், டெவலப்பர்களின் மேற்பார்வைதான் அதன் சேர்க்கைக்கான காரணம். இப்போது உங்களுக்கு பிடித்த மரம், உங்கள் வீட்டின் சுவரில் ஏற, மடத்தின் கூரையிலிருந்து உங்கள் மனைவியை அழைக்கவும் அல்லது கோட்டைக் கோபுரத்தின் உயரத்திலிருந்து காவலர்களுக்கு ஒரு அத்திப்பழத்தைக் காட்டவும் உங்களுக்கு மீண்டும் வாய்ப்பு உள்ளது)))

கட்டுப்பாடு

ஸ்பிரிண்ட் பயன்முறையில், ஒரு தடையை (செங்குத்து மேற்பரப்பு) அடித்தால், வீரர் ஏறத் தொடங்குவார். இப்போது நீங்கள் ஏறுதல் தொடங்கிய ஒன்றரை வினாடிக்குப் பிறகு "ஸ்பேஸ்" விசையை அழுத்தினால், தடையின் உயரம் போதுமானதாக இருந்தால், வீரர் அதன் மேற்பரப்பில் தொடர்ந்து ஏறுவார். தொடர்ந்து ஏறுவதற்கு, ஒவ்வொரு ஒன்றரை முதல் இரண்டு வினாடிகளுக்கு ஒருமுறை ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்த வேண்டும். வீரர் மேல் புள்ளியை அடைந்தால், அவர் தானாகவே தடையின் மீது ஏறுவார்.

நிறுவல் (உங்களிடம் மோட்டின் பழைய பதிப்பு இல்லையென்றால்)

1. இந்த மோட் மூலம் காப்பகத்தைப் பதிவிறக்கவும்.

2. பதிவிறக்கம் skse.

3. மோட் காப்பகத்தில் உள்ள "ராக் க்ளைம்பிங்" கோப்புறையின் உள்ளடக்கங்களை கேம் கோப்புறையில் திறக்கவும் (ஸ்கைரிம், அன்டோரன் அல்லது எண்டரல் கேமின் ரூட் கோப்புறை).

4. skse காப்பகத்தில் உள்ள skse கோப்புறையின் உள்ளடக்கங்களை மோட் கொண்ட காப்பகம் திறக்கப்பட்ட கோப்புறையில் திறக்கவும் (விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறை).

5. ஸ்கிரிப்ட் டிராகன் காப்பகத்தை இங்கிருந்து பதிவிறக்கவும்: http://www.dev-c.com/skyrim/scriptdragon/. காப்பகத்தைத் திறந்து, காப்பகத்தில் உள்ள பின் கோப்புறைக்குச் சென்று, இந்த கோப்புறையின் உள்ளடக்கங்களை விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையில் பிரித்தெடுக்கவும்.

6. விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன், விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையைச் சரிபார்க்கவும். கோப்புகள் இருக்க வேண்டும்:
a) skse கோப்புகள்:
- skse_loader.exe
- skse_1_9_32.dll
- skse_steam_loader.dll
b) ஸ்கிரிப்ட் டிராகன் கோப்புகள்:
- dinput8.dll
- ScriptDragon.dll
c) மோடின் கோப்புகள்:
- RaserRockClimbing.asi

கோப்புகள் இல்லை என்றால், நீங்கள் எதையாவது தவறவிட்டீர்கள் என்று அர்த்தம். ஒவ்வொரு வார்த்தையையும் கவனமாகப் படியுங்கள்.

7. skse_loader.exe வழியாக விளையாட்டைத் தொடங்கவும்

நிறுவல் (உங்களிடம் மோட்டின் பழைய பதிப்பு இருந்தால்)

புதிய பதிப்பைப் போலவே செய்யவும், விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையில் உள்ள RaserSkyrimParkourMod.asi கோப்பை மட்டும் நீக்க வேண்டும்.

மேலும் ஒரு விஷயம்
மோட்டை நிறுவுவதற்கான கூறப்பட்ட வழிமுறைகளின் சில தவறான புரிதல் காரணமாக, படிக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்:

எனவே. ஒழுங்கா போகலாம். முதலாவதாக, மோட் ஒரு கோப்புறையில் நிறுவப்பட்டுள்ளது: ஸ்கைரிம், அல்லது அன்டோரன் (எதிர்காலத்தில்), அல்லது எண்டரல் (எதிர்காலத்திலும்). ஸ்கைரிம் விளையாட்டின் எந்த மாற்றங்களுக்கும் எனது மோட் உடனடியாக கணக்கிடப்படும் என்பதால் இதை எழுதினேன். அடுத்து. விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையில் அதை அன்ஜிப் செய்வதன் மூலம் மோட் நிறுவப்பட்டுள்ளது. எளிமையாகச் சொன்னால், ரூட் கோப்புறையில், அதாவது ஸ்கைரிம், தரவு கோப்புறை, லாஞ்சர் கோப்பு மற்றும் கேம் வெளியீட்டு கோப்பு அமைந்துள்ள இடத்தில் (இப்போது நான் தெளிவாக விளக்கியுள்ளேன் என்று நம்புகிறேன்), RockClimbing.asi கோப்பு தோன்றும். விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையில் ராக் க்ளைம்பிங் கோப்புறை தோன்றினால், ராக் க்ளைம்பிங் கோப்புறைக்குச் சென்று, RockClimbing.asi கோப்பைக் கண்டுபிடித்து அதை விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையில் நகலெடுக்கவும். விளையாட்டைத் தொடங்கிய உடனேயே மோட் செயல்படுத்தப்படுகிறது. அதை நீங்களே செயல்படுத்த தேவையில்லை!

நீக்கு.
விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையிலிருந்து RaserRockClimbing.asi கோப்பை நீக்கவும்.

புதியது என்ன?

மோட் அனிமேஷன் இல்லாமல் வேலை செய்கிறது. இப்போதைக்கு அவ்வளவுதான். ஆயுதம் இப்போது தானாகவே திரும்பப் பெறப்படுகிறது. மேலும், பாறை ஏறுதல் உள்ளிட்டவை இப்போது மோட் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளது.

மேலும் ஒரு விஷயம்
மோடிக்கு ஸ்கிரிப்ட் டிராகன் தேவை. அவர் இல்லாமல் நீங்கள் எங்கும் செல்ல முடியாது.

மேலும் வளர்ச்சி

மோடின் செயல்பாடுகளை பல்வகைப்படுத்தும் முழு அளவிலான அனிமேஷன்களை உருவாக்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு முறையும் புதிய செயல்பாடுகளைச் சேர்க்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

பி.எஸ். இப்போது மோட் ஒரு asi கோப்பு வடிவத்தில் C++ க்கு முற்றிலும் மாறிவிட்டது. நான் ஆதாரங்களை இடுகையிட முடியும், ஆனால் இந்த நிரலாக்க மொழியை அறிந்த எவருக்கும், இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை உடனடியாக புரிந்துகொள்வார்கள் என்று நான் நினைக்கிறேன் ... ஆனால் நீங்கள் விரும்பினால், நான் திட்ட கோப்பை பதிவேற்றலாம்.

நீங்கள் ஸ்கைரிமில் பார்கரின் கூறுகளைச் சேர்க்க விரும்பினால், ராக் க்ளைம்பிங் மோட் இதற்கு உங்களுக்கு உதவும். தொடரின் மூன்றாவது ஆட்டத்திற்குப் பிறகு, செங்குத்து மேற்பரப்பில் நேர்த்தியாக ஏறும் திறன் டெவலப்பர்களால் அகற்றப்பட்டது. இந்த சொருகி இந்த தவறான புரிதலை நீக்கும்

mod ஐ நிறுவிய பிறகு, Dovahkiin மீண்டும் ஒரு மரத்தின் உச்சியில் இருந்து சுற்றுப்புறங்களை ஆய்வு செய்ய முடியும், தனது சொந்த வீட்டின் செங்குத்தான கூரை வழியாக நடக்க அல்லது நகரத்தின் சுவர்களில் தீங்கு விளைவிக்கும் காவலர்களிடமிருந்து தப்பிக்க முடியும்.

அமைப்புகளை மாற்றுவதற்கான தேவைகள்:

எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: ஸ்கைரிம், பதிப்பு 1.9 மற்றும் பழையது;

ஸ்கைரிம் ஸ்கிரிப்ட் எக்ஸ்டெண்டர்.

நிறுவல் செயல்முறை

1. Skyrim க்கான parkour mod ஐ ஒரு காப்பகமாக பதிவிறக்கவும்.

2. SKSE உள்ள காப்பகத்தைப் பதிவிறக்கவும்.

3. முதல் காப்பகத்தின் உள்ளடக்கங்களை ஸ்கைரிம் ரூட் கோப்புறையில் பிரித்தெடுக்கவும்.

4. அதே போல்டரில் Skyrim Script Extender ஐ Unzip செய்யவும்.

5. SKSE ஐப் பயன்படுத்தி, Skyrim ஐத் தொடங்கவும்.

எழுத்து கட்டுப்பாடு

ஸ்பிரிண்ட் பயன்முறையில் உங்கள் கதாபாத்திரத்தை செங்குத்து மேற்பரப்பில் செலுத்துங்கள்: மோதலுக்குப் பிறகு, அவர் மேலே ஏறத் தொடங்குவார். தடை அதிகமாக இருந்தால், ஓரிரு வினாடிகளுக்குப் பிறகு, ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்தவும். ஒவ்வொரு ஒன்றரை வினாடிகளுக்கு ஒருமுறை டோவாக்கினை நகர்த்துவதற்கு விசையை அழுத்தவும்.

மேலே ஏறியதும், ஹீரோ தானாகவே அதில் ஏறுவார்.

குறிப்பு: ஸ்கைரிமில் பார்கர் மோட் வேலை செய்ய ஸ்கிரிப்ட் டிராகன் தேவை.

மோட் விளையாட்டின் புதிய அம்சத்தைச் சேர்க்கும் - ராக் க்ளைம்பிங். டாகர்ஃபாலில் இருந்து க்ளைம்பிங் அகற்றப்பட்டது என்ற அர்த்தத்தில், டெவலப்பர்களின் மேற்பார்வைதான் அதன் சேர்க்கைக்கான காரணம். இப்போது உங்களுக்கு பிடித்த மரம், உங்கள் வீட்டின் சுவரில் ஏற, மடத்தின் கூரையிலிருந்து உங்கள் மனைவியை அழைக்கவும் அல்லது கோட்டைக் கோபுரத்தின் உயரத்திலிருந்து காவலர்களுக்கு ஒரு அத்திப்பழத்தைக் காட்டவும் உங்களுக்கு மீண்டும் வாய்ப்பு உள்ளது)))

தேவைகள்:
TES V: Skyrim v1.9 மற்றும் அதற்கு மேல்
)

கட்டுப்பாடு
ஸ்பிரிண்ட் பயன்முறையில், ஒரு தடையை (செங்குத்து மேற்பரப்பு) அடித்தால், வீரர் ஏறத் தொடங்குவார். இப்போது நீங்கள் ஏறுதல் தொடங்கிய ஒன்றரை வினாடிக்குப் பிறகு "ஸ்பேஸ்" விசையை அழுத்தினால், தடையின் உயரம் போதுமானதாக இருந்தால், வீரர் அதன் மேற்பரப்பில் தொடர்ந்து ஏறுவார். தொடர்ந்து ஏறுவதற்கு, ஒவ்வொரு ஒன்றரை முதல் இரண்டு வினாடிகளுக்கு ஒருமுறை ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்த வேண்டும். வீரர் மேல் புள்ளியை அடைந்தால், அவர் தானாகவே தடையின் மீது ஏறுவார்.

நிறுவல்
1. இந்த மோட் மூலம் காப்பகத்தைப் பதிவிறக்கவும்.
2. பதிவிறக்கம் skse.
3. மோட் காப்பகத்தை கேம் கோப்புறையில் திறக்கவும் (ஸ்கைரிம், அன்டோரன் அல்லது எண்டரல் கேமின் ரூட் கோப்புறை).
4. skse காப்பகத்தில் உள்ள skse கோப்புறையின் உள்ளடக்கங்களை மோட் கொண்ட காப்பகம் திறக்கப்பட்ட கோப்புறையில் திறக்கவும் (விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறை).
5. skse_loader.exe வழியாக விளையாட்டைத் தொடங்கவும்

புதியது என்ன?
மோட் அனிமேஷன் இல்லாமல் வேலை செய்கிறது. இப்போதைக்கு அவ்வளவுதான். ஆயுதம் இப்போது தானாகவே திரும்பப் பெறப்படுகிறது. மேலும், பாறை ஏறுதல் உள்ளிட்டவை இப்போது மோட் புதுப்பிக்கப்பட்டுள்ளது.
மேலும் வளர்ச்சி
மோடின் செயல்பாடுகளை பல்வகைப்படுத்தும் முழு அளவிலான அனிமேஷன்களை உருவாக்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு முறையும் புதிய செயல்பாடுகளைச் சேர்க்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

பி.எஸ். . இப்போது மோட் ஒரு asi கோப்பு வடிவத்தில் C++ க்கு முற்றிலும் மாறிவிட்டது. என்னால் ஆதாரங்களை பதிவிட முடியும், ஆனால் இந்த நிரலாக்க மொழி தெரிந்த எவருக்கும் இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை உடனடியாக புரிந்துகொள்வார்கள் என்று நினைக்கிறேன்... ஆனால் நீங்கள் விரும்பினால், நான் திட்ட கோப்பை பதிவேற்றலாம்.



பகிர்: