கடற்கொள்ளையர் பாணியில் (சோகோலாண்டியா தீவு) குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கான காட்சி. பெரியவர்களுக்கு கடற்கொள்ளையர் விருந்து: முழுப் படகில் சலிப்பிலிருந்து தப்பிக்கவும்! கடற்கொள்ளையர் பாணி கார்ப்பரேட்டில் பிறந்தநாள் விழா

குழந்தைகளின் பிறந்தநாளுக்கான காட்சி "பைரேட் ட்ரெஷர் தீவு"

முட்டுகள்:கடற்கொள்ளையர் ஆடைகளுக்கு ஏற்ற அனைத்தும் - உள்ளாடைகள், பூட்ஸ், பந்தனாக்கள், பொம்மை ஆயுதங்கள், மாற்றக்கூடிய பச்சை குத்தல்கள்; தொகுப்பாளர் ஒரு கண்ணை கருப்பு கட்டுடன் மூடுகிறார், மற்றும் ஒரு கிளி அவரது தோளில் அமர்ந்திருக்கிறது (ஒரு மென்மையான பொம்மை தைக்கப்படுகிறது). உங்களுக்கு ஒரு புதையல் பெட்டியும் தேவைப்படும்.

மேஜையில்:ஒரு கப்பலின் வடிவத்தில் ஒரு கேக் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். அதை நீங்களே சுடினால், கடற்பாசி அல்லது தேன் கேக்குகள் ஒரு கப்பலின் தளத்தை நினைவூட்டும் வடிவத்தில் வெட்டப்பட்டு, உருகிய சாக்லேட்டால் நிரப்பப்படுகின்றன; உண்ணக்கூடிய பாய்மரங்கள் செவ்வாழை அல்லது ஆரஞ்சு துண்டுகளிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்டு மரக் குச்சிகளால் இணைக்கப்படுகின்றன).

அறை அலங்காரத்திற்காகமீன், குண்டுகள், நட்சத்திர மீன்கள், ஆமைகள், வலைகள், நீலம் மற்றும் வெள்ளை பலூன்கள், கயிறுகள் மற்றும் ஒரு கருப்பு கடற்கொள்ளையர் கொடி பயனுள்ளதாக இருக்கும். கடற்கொள்ளையர் ஓல்ட் ஜோ விருந்தினர்களை வாழ்த்துகிறார். ஒவ்வொரு விருந்தினரும் கடற்கொள்ளையர் உடையின் சில பண்புகளைப் பெற்று அதை அணிவார்கள். குழந்தைகள் ஏற்கனவே பொம்மை கைத்துப்பாக்கிகள் மற்றும் சபர்களுடன் வரலாம்.

பழைய ஜோ

வணக்கம் குழந்தைகளே,
வணக்கம் சிறுவர்களே!
சலிப்படையாதே! கொட்டாவி விடாதே!
எங்களுடன் விளையாடுவது நல்லது.
நான் உங்களுக்கு ஒரு விளையாட்டை வழங்குகிறேன்
நான் உங்கள் அனைவரையும் ஒன்று சேர்ப்பேன்
நான் ஒரு கடற்கொள்ளையர் போல உடை அணிவேன்,
நான் உடனே நடனமாட ஆரம்பிப்பேன்.
சரி, தோழர்களே, வாருங்கள்
மற்றும் நீங்களே ஒரு சூட்டைப் பெறுங்கள்!
ஆடை அணியுங்கள், வெட்கப்பட வேண்டாம்
பாசிட்டிவிட்டியுடன் உங்களை சார்ஜ் செய்யுங்கள்!

ஒரு அறையில் உள்ள குழந்தைகள் பழைய ஒற்றைக் கண் கொண்ட கொள்ளையரின் மறைக்கப்பட்ட மார்பைக் (பெட்டி) கண்டுபிடிக்கின்றனர். இன்று யார் பிறந்த நாளைக் கொண்டாடுகிறார்கள்? விளாடிக்! அப்போது அவருக்கு புதையலை கண்டுபிடிக்க உதவுவோம்! அனைவரும் ஒப்புக்கொள்கிறீர்களா? ஆனால் பழைய கடற்கொள்ளையர் ஜான் சில்வர் எதையும் யூகிக்காதபடி நாம் கடற்கொள்ளையர்களாக உடை அணிய வேண்டும். நாங்கள் அனைவரும் மிகவும் அதிர்ஷ்டசாலிகள்;

(குழந்தைகள் கடற்கொள்ளையர்களாக உடை அணிகிறார்கள்)

பழைய ஜோ:

சரி, நண்பர்களே, உங்களில் யார் கடற்கொள்ளையர்கள் என்று பார்ப்போம். நான் உங்களுக்கு ஒரு உண்மையான வாள் சண்டையை பரிந்துரைக்கிறேன். ஆனால் அனைத்து வாள்களும் சட்ட அமலாக்க அதிகாரிகளால் எங்களிடம் இருந்து பறிமுதல் செய்யப்பட்டதால், அவற்றை சாதாரண பலூன்களால் மாற்றுவோம். (குழந்தைகள் குறைந்த பெஞ்சில் நின்று, பெஞ்சில் ஒரு வெற்றியாளர் மட்டுமே இருக்கும் வரை பந்துகளுடன் சண்டையிடுகிறார்கள்).

பழைய ஜோ:

நான் பார்க்கிறேன், நான் பார்க்கிறேன், நீங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்,
எல்லா பையன்களும் குறும்புக்காரர்கள்!
சரி மீண்டும் முயற்சிப்போம்
ஒரு சோதனை
அதை கடந்து சென்றால்,
நீங்கள் நிச்சயமாக அதை கண்டுபிடிப்பீர்கள்
உலகின் மிக முக்கியமான பரிசு -
பொக்கிஷம் நம் விருப்பத்தை நிறைவேற்றும்.
சரி, கடற்கொள்ளையர்களே உங்களுக்குத் தேவை
உங்களுக்கு சாக்லேட் வேண்டுமா?
ஒருவேளை இது தொடங்குவதற்கான நேரம்
எங்கள் பொக்கிஷத்தை தேடுங்கள்!
நான் அட்டையை உங்களிடம் ஒப்படைக்கிறேன்,
நான் கடிகாரத்தை கவனிப்பேன்
புதையலை யார் வேகமாக கண்டுபிடிப்பார்கள்?
அவர் செல்வத்தை விட்டுவிடுவார்!

அடுத்து என்ன செய்வது என்பதைத் தீர்மானிக்க, மார்பில் காணப்படும் பழைய வரைபடத்தின் பகுதியை நாம் நன்றாகப் பார்க்க வேண்டும். வரைபடத்தில் மறைவை பற்றி ஒரு புதிர் உள்ளது,
அவர் சுவருக்கு எதிராக மூலையில் நிற்கிறார்.
ஓ, அவர் பெரியவராக இருக்கிறார்
ஆனால் அவர் தண்டிக்கப்படவே இல்லை.
அம்மா அதில் பொருட்களை வைத்திருக்கிறார்.
(அறை)
நாம் அனைவரும் அங்கு செல்கிறோம். அலமாரியில் ஒருமுறை, வெற்றிட கிளீனரைப் பற்றிய அடுத்த புதிரைக் காண்கிறோம்.

அவருக்கு ஒரு ரப்பர் தண்டு உள்ளது,
ஒரு கேன்வாஸ் வயிற்றுடன்.
அவரது இயந்திரம் எப்படி ஒலிக்கிறது,
அவர் தூசி மற்றும் குப்பை இரண்டையும் விழுங்குகிறார்.
பதில்: வெற்றிட கிளீனர்
பின்னர், வெற்றிட கிளீனரைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, புதிர் கொண்ட மற்றொரு அட்டையைக் காண்கிறோம்.
போற்று, பார் -
வடதுருவம் உள்ளே!
பனியும் பனியும் அங்கே பிரகாசிக்கின்றன,
குளிர்காலமே அங்கே வாழ்கிறது.
இந்த குளிர்காலம் எங்களுக்கு எப்போதும்
கடையில் இருந்து கொண்டு வந்தது.
பதில்: குளிர்சாதன பெட்டி

புதிய பணியில், சோபாவுக்குச் செல்ல அறிவுறுத்தல் உள்ளது,
இது பெரியது, வசதியானது, மென்மையானது
நீங்கள் அதில் நன்றாக தூங்கலாம்.
மற்றும் யாரும் பார்க்காதபோது
நீங்கள் அதில் சவாரி செய்யலாம்.
(சோபா)
அங்கே இன்னொரு புதிர் இருக்கிறது. உங்களில் மிகவும் துல்லியமானவர்கள் குறிப்பைப் பெறுவார்கள்.

நாங்கள் பந்துகளை கூடைக்குள் வீசுகிறோம். அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் 3 பந்துகளைப் பெறுகிறார்கள்.

விளையாட்டின் போது, ​​ஆப்பிரிக்க காட்டை சுட்டிக்காட்டும் பழைய வரைபடத்தில் ஒரு அம்பு தோன்றியது. அம்புக்குறியைத் தொடர்ந்து, காட்டில் ஒரு புலியைக் காண்கிறோம், அதில் துப்பு உள்ளது, ஆனால் அவள் அதை வேடிக்கையான நடனம் மற்றும் விளையாட்டிற்குப் பிறகுதான் திருப்பித் தருவாள்.

(இசை ஒலிக்கிறது, எல்லா குழந்தைகளும் நடனமாடுகிறார்கள்)

கடற்கொள்ளையர்களுக்கு துவக்கம்.

பழைய ஜோ ஒவ்வொரு விருந்தினரிடமும் நகைச்சுவையான கேள்விகளைக் கேட்கிறார். சரியாகப் பதிலளித்தவர்கள், கிளியால் கடற்கொள்ளையர்களாகத் தொடங்கப்படுகிறார்கள் - அவர் ஒரு கண் இணைப்பு, அல்லது தலையில் ஒரு பந்தனா, அல்லது கருப்பு கண் அல்லது தாடி மற்றும் மீசையை வரைகிறார். கடைசி விருந்தினர் கடற்கொள்ளையர்களாகத் தொடங்கப்பட்ட பிறகு, அனைவரும் கடற்கொள்ளையர் அழுகையைக் கத்துகிறார்கள் - "இறந்த மனிதனின் மார்பில் பதினைந்து ஆண்கள், யோ-ஹோ-ஹோ மற்றும் ஒரு ரம் பாட்டில்!" பின்னர் அனைவரும் வரைபடத்தைத் தேடிச் செல்கிறார்கள்.
விருந்தினர்களுக்கான கேள்விகள்:
1. எந்த மாதம் குறைவானது? (மே - இது மூன்றெழுத்துகள் மட்டுமே)
2. எந்த நதி மிகவும் பயங்கரமானது? (டைக்ரிஸ் நதி)
3. தீக்கோழி தன்னைப் பறவை என்று அழைக்க முடியுமா? (இல்லை, ஏனென்றால் அவரால் பேச முடியாது)
4. ஜன்னலுக்கும் கதவுக்கும் இடையில் என்ன இருக்கிறது? ("நான்" என்ற எழுத்து)
5. நீங்கள் என்ன சமைக்க முடியும், ஆனால் சாப்பிட முடியாது? (பாடங்கள்)
6. மஞ்சள் கடலில் விழுந்தால் பச்சை பந்துக்கு என்ன நடக்கும்? (அவர் ஈரமாகிவிடுவார்)
7. தேநீரைக் கிளற எந்தக் கை சிறந்தது? (டீயை கரண்டியால் கிளறுவது நல்லது)
8. எந்த கேள்விக்கு "ஆம்" என்று பதிலளிக்க முடியாது? (நீங்கள் தூங்குகிறீர்களா?)
9. எந்த சீப்புடன் உங்கள் தலைமுடியை சீப்பக்கூடாது? (பெடுஷின்)
அந்த நபர் பெரிய லாரியை ஓட்டி வந்தார். முகப்பு விளக்குகள் எரியவில்லை, நிலவு இல்லை, சாலையோரம் இருந்த விளக்குகள் பிரகாசிக்கவில்லை. அந்தப் பெண் காரின் முன் சாலையைக் கடக்கத் தொடங்கினார், ஆனால் ஓட்டுநர் அவளை ஓட்டவில்லை. அவளை எப்படி பார்க்க முடிந்தது? (அது ஒரு நாள்)
10. மழை பெய்யும்போது காகம் எந்த மரத்தில் அமர்ந்திருக்கும்? (ஈரமான மீது)
11. என்ன வகையான உணவுகளில் இருந்து எதையும் சாப்பிட முடியாது? (காலியாக இல்லை)
12. கண்களை மூடிக்கொண்டு என்ன பார்க்க முடியும்? (கனவு)
13. எதற்காக சாப்பிடுகிறோம்? (மேசையில்)
14. ஒரு கார் நகரும் போது, ​​எந்த சக்கரம் சுழலவில்லை? (உதிரி)
15. ஏன், நீங்கள் தூங்க விரும்பும்போது, ​​​​நீங்கள் படுக்கைக்குச் செல்கிறீர்களா? (பாலினத்தின் அடிப்படையில்)
16. எவ்வளவு நேரம் காட்டுக்குள் செல்ல முடியும்? (நடுவரை - பின்னர் நீங்கள் காட்டில் இருந்து வெளியே செல்லுங்கள்)
17. ஒரு நபர் எப்போது மரமாக இருக்கிறார்? (அவர் தூக்கத்திலிருந்து எழுந்ததும் - "பைன்")
18. பசு ஏன் படுக்கிறது? (ஏனென்றால் அவருக்கு உட்காரத் தெரியாது)
19. இரண்டு நாட்கள் தொடர்ச்சியாக மழை பெய்யுமா? (இல்லை, ஏனென்றால் இரவு நாட்களைப் பிரிக்கிறது).

ரைம் கோஷம் "பைரேட்ஸ்"
கடற்கொள்ளையர் ஒரு கவிதையைப் படிக்கிறார். ஒவ்வொரு குவாட்ரெயினிலும் கடைசி வரிக்கு முன், அவர் குழந்தைகளுக்கு ஒரு குறிப்புக் கோடுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தைக் காட்டுகிறார், மேலும் குழந்தைகள் கோரஸில் சத்தமாக வரியை உச்சரிக்கிறார்கள்.
1. நங்கூரங்களை உயர்த்துங்கள், கடலுக்குப் புறப்படுவோம்! நாங்கள் பயமற்ற மனிதர்கள்...
குழந்தைகள்: ஏனென்றால் நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்!
2. கடலில் ஒரு அச்சுறுத்தும் அலை உள்ளது, சூறாவளி மற்றும் புயல்கள், சரி, நாங்கள் எங்கோ பயணம் செய்கிறோம் ...
குழந்தைகள்: ஏனென்றால் நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்!
3. கடல்களில் வாழும் அனைத்து விலங்குகளையும் நாங்கள் விரும்புகிறோம்: ஆக்டோபஸ், டால்பின்கள், ஸ்டிங்ரேஸ்...
குழந்தைகள்: ஏனென்றால் நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்!
4. நாங்கள் எங்கள் கத்திகளைக் கூர்மைப்படுத்தினோம், மறைக்காதவர்கள் - நடுங்குகிறார்கள்! நாம் மட்டும் குற்றம் சொல்ல வேண்டியதில்லை
குழந்தைகள்: ஏனென்றால் நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்!
5. நாங்கள் நேராக தீவுக்குச் செல்வோம், அங்கே பொக்கிஷங்களைக் கண்டுபிடிப்போம்! வளமாக வாழ்வோம் நண்பர்களே...
குழந்தைகள்: ஏனென்றால் நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்!
பழைய ஜோ: சரி, கொஞ்சம் பிடிப்பு இருக்கிறது, இருக்கிறது! ஆனால் ஒரு கொள்ளையர் ஸ்கூனரில், சுறுசுறுப்பு மிக முக்கியமானது. உண்மையான கடற்கொள்ளையர்களாக ஏற்றுக்கொள்ள நீங்கள் தகுதியானவரா என்று பார்ப்போம்!
போட்டிகள்
"வாக்கிங் தி பிளாங்க்"
அரை மீட்டர் அகலமுள்ள காகிதத்தின் நீண்ட துண்டு வெட்டப்படுகிறது. கடற்கொள்ளையர்கள் கண்ணை மூடிக்கொண்டு நடக்க வேண்டும், அதன் எல்லைக்கு அப்பால் செல்லக்கூடாது. சமாளிப்பவர் முதல் "கருப்பு அடையாளத்தை" பெறுகிறார் (எங்கள் விஷயத்தில், இது வெற்றிக்கான ஊக்கத்தை குறிக்கிறது மற்றும் அத்தகைய மதிப்பெண்களைப் பெறுபவர்கள் அவற்றை பரிசுகளுக்கு பரிமாறிக்கொள்ள முடியும்). பழைய ஜோ தோழர்களைப் பாராட்டுகிறார், இப்போது அவர்களின் பலத்தை சோதிக்க முன்வருகிறார்.
சதுப்பு நிலத்தின் வழியாக நடக்க- தரையில் மிதிக்காமல் வெள்ளியை அடைய 2 காகிதத் துண்டுகளைப் பயன்படுத்தவும்.
"முடிச்சுகள் போட"- ஒரு தடிமனான கயிற்றில் நீங்கள் 5 முடிச்சுகளை முடிந்தவரை இறுக்கமாக கட்ட வேண்டும், மேலும் பணி முடிந்ததும், அவற்றை அவிழ்த்து விடுங்கள்.
இருட்டில் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பைக் கண்டறியவும்- விருந்தினர் ஒரு நாற்காலியின் முன் ஏதோ ஒரு பொருளுடன் வைக்கப்பட்டு, அதிலிருந்து 8-10 படிகள் விலகிச் செல்கிறார், பின்னர் விருந்தினர் கண்களை மூடிக்கொண்டு, திரும்பிச் சென்று நாற்காலிக்கு திரும்பிச் சென்று பொருளை எடுக்கச் சொன்னார்.
"என்னுடைய பேக்"- இரண்டு விருந்தினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்ததாக கைகோர்த்து நிற்கிறார்கள். தொடும் அவர்களின் கைகள் கட்டப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவர்கள் இருவரும் தங்கள் இலவச கைகளால் பேக்கேஜை காகிதத்தில் போர்த்தி, அதை ஒரு நாடாவால் கட்ட வேண்டும்.

பாறைகளுக்கு இடையில் செல்லுங்கள்- விருந்தினர் கண்களை மூடிக்கொண்டு பிளாஸ்டிக் பாட்டில்களுக்கு இடையில் அவற்றைத் தொடாமல் நடக்க வேண்டும் (பலர் அதை ஒரே நேரத்தில் செய்யலாம்).
வேகத்திற்கு டைவலுவான அல்லது தந்திரமான முடிச்சு, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தாவணியில் இருந்து, பின்னர் அதை விரைவாக அவிழ்க்க முயற்சிக்கவும்.

குழுவில் ஒருவர் தொலைநோக்கி வழியாகப் பார்த்து, அவர் பார்ப்பதைக் கூறுகிறார், மற்றவர்கள் அதை சைகைகளால் சித்தரிக்கிறார்கள்.
பழைய ஜோ:ஒரு கடற்கொள்ளையர் தனது நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட பொக்கிஷத்தைப் பெறும்போது, ​​​​அவர் அதை எடுத்துக்கொள்வது மட்டுமல்லாமல், இந்த பரிசுக்காக வானங்களுக்கு மனதளவில் நன்றி கூறுகிறார். கடற்கொள்ளையர்கள் பொதுவாக மூடநம்பிக்கை கொண்டவர்கள் மற்றும் உண்மையில் எல்லா வகையான புனைவுகளையும் நம்புகிறார்கள். உதாரணமாக, ஒரு பாட்டிலைப் பயன்படுத்தி விருப்பங்களைச் செய்வது...
ஒரு பாட்டில் ஆசை
எல்லா தோழர்களும் தங்கள் ஆழ்ந்த ஆசைகளுடன் குறிப்புகளை எழுதுகிறார்கள், அவற்றை மடித்து ஒரு பெரிய இருண்ட கண்ணாடி பாட்டிலில் மறைக்கிறார்கள். பழைய ஜோ பாட்டிலை மூடி, அதை பிளாஸ்டைன் "வாக்சிங் மெழுகு" மூலம் அடைத்து, அதை கடலில் வீசச் சொல்கிறார். ஆனால் பொதுவாக, எல்லாவற்றையும் எறிந்து கடலை மாசுபடுத்துவது நல்லதல்ல, எனவே கடற்கொள்ளையர் வெறுமனே பாட்டிலை எடுத்து மறைக்கிறார். முதலில் ஒரு ஆசையை உருவாக்குவது, நிச்சயமாக, பிறந்தநாள் பையன்.

பழைய ஜோ:இப்போது கொள்ளையர் கடற்கொள்ளையர்களே, உங்கள் மிருகத்தனமான கடற்கொள்ளையர் பசியை எனக்குக் காட்டுங்கள்! குழந்தைகள் பண்டிகை அட்டவணைக்கு அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

விடுமுறையின் தொகுப்பாளர் கடற்கொள்ளையர் ஜாக் குருவி. புதையலைத் தேடி ஒரு பாலைவனத் தீவுக்குச் செல்ல அவர் ஒரு குழுவை நியமிக்கிறார். ஒன்று அல்லது மற்றொரு குழு உறுப்பினரைத் தேர்ந்தெடுக்க, அவர் விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளை நடத்துகிறார், காமிக் வினாடி வினா.

புதையலைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, பைரேட் விருந்துக்கு தோழர்களே தங்கலாம்.

இலக்கு:

ஒரு பண்டிகை மனநிலையை உருவாக்குங்கள், உடல் குணங்களை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.

வடிவமைப்பு:

இரண்டு அறைகள் கடற்கொள்ளையர் பாணியில் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளன - முதலாவது ஒரு கப்பல், அங்கு ஜாக் ஒரு குழுவினரை நியமிக்கிறார், இரண்டாவது ஒரு பாலைவன தீவு.

முதல் அறையின் சுவரில் ஜாக்கின் கப்பலான பிளாக் பெர்லின் மாதிரியை நிறுவவும். பொம்மை கப்பல்களை அருகில் வைக்கவும்; நீங்கள் காகிதத்திலிருந்து வெவ்வேறு கப்பல்களை உருவாக்கலாம். பொம்மை ஆயுதங்களை மேஜையில் வைக்கவும்.

இரண்டாவது அறை புதர்கள் மற்றும் மரங்கள், பூக்கள் மற்றும் மூலிகைகளால் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளது.

தேவையான பண்புக்கூறுகள்:

  • பேட்ஜ்கள்: "பாய் பாய்", "நேவிகேட்டர்", "கேப்டன்", "மேட்", "ஓவர்சீயர்", "குக்", "ஷிப் டாக்டர்"
  • கயிறுகள்;
  • பழங்கள் மற்றும் காய்கறிகள் துண்டுகள்;
  • போட்டிகள்;
  • தடைகள்;
  • மாறுவேடமிட்ட பொருள்களைக் கொண்ட படங்கள்;
  • ஒரு கிளியை உருவாக்குவதற்கான கிட்: வரையப்பட்ட அவுட்லைன், பசை மற்றும் வண்ண பாகங்கள் கொண்ட ஒரு தாள் - இறக்கைகள், தலை, உடல், கொக்கு, முகடு, வால் மற்றும் பாதங்கள்;
  • ஒரு கடற்கொள்ளையர் இருந்து குறிப்பு;
  • புதையல் இருக்கும் இடத்திற்கான தடயங்கள்;
  • புதையல்

பாத்திரங்கள்:

ஜாக் குருவி ஒரு தொகுப்பாளராக.

நிகழ்வின் முன்னேற்றம்

அறைக்குள் நுழைவதற்கு முன்பு எல்லா தோழர்களும் ஒரே கொள்ளையர் பண்புகளைப் பெறுகிறார்கள். இது ஒரு உடுப்பு, தொப்பி, கண் இணைப்பு, பந்தனா. எல்லோரும் கூடியதும், கடற்கொள்ளையர் ஜாக் ஸ்பாரோ அறைக்குள் நுழைகிறார்.

ஜாக்:

புயல் மற்றும் இடி! நண்பர்களே, கப்பலில் உங்களைப் பார்த்ததில் மகிழ்ச்சி! நீங்கள், ஏதேனும் சந்தர்ப்பத்தில், புதையலுக்குச் செல்கிறீர்களா? இல்லையா? அப்புறம் ஏன் இவ்வளவு சலிப்பு? நீங்கள் பிறந்த நாளைக் கொண்டாடுகிறீர்களா? பிறந்தநாள் பையன் யார்? நீ தைரியமாக இருந்தால் வெளியே வா!

பிறந்தநாள் பையன் வெளியே வருகிறான். ஜாக் அவனை நெருங்குகிறான்.

ஜாக்:

சரி, இன்று உங்களுக்கு எவ்வளவு வயது? ஆம், மிகவும் பெரியது. உங்களுக்குத் தெரியும், எங்கள் கப்பலில் அதே வயதில் ஒரு கேபின் பையன் இருக்கிறார். எவராலும் அவரைப் பின்தொடர முடியாத அளவுக்குச் சாமர்த்தியம் மற்றும் தைரியம். பரிசாக எதைப் பெற விரும்புகிறீர்கள்?

பையன் பதில் சொல்கிறான்.

ஜாக்:

நீங்கள் ஒரு பாலைவன தீவுக்குச் சென்று புதையலைக் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறீர்களா? இந்த பயணம் மட்டுமே ஆபத்தானது: நீங்கள் கடலைக் கடக்க வேண்டும். மற்றும் ஒரு புயல், சுறாக்கள், மற்ற கடற்கொள்ளையர்கள் உள்ளன ... நீங்கள் முதலில் தயார் செய்ய வேண்டும், உங்கள் தசைகள் பம்ப், மற்றும் பயிற்சி.

சொல்லப்போனால், இந்த (விருந்தினர்களுக்கான புள்ளிகள்) தோழர்களை எங்களுடன் அழைத்துச் செல்கிறோமா?

(தோழர்களை நோக்கி) நீங்கள் பயணத்திற்கு தயாரா? அழ மாட்டாயா? அம்மாவிடம் புகார் செய்ய ஓட மாட்டீர்களா? பிறகு காரியத்தில் இறங்குவோம். நானும் புதையலைக் கண்டுபிடித்து ஒரு குழுவை நியமிக்க விரும்புகிறேன்.

ஜாக்:

முதலில் நீங்கள் உண்மையான கடல் ஓநாய்கள் என்று நம்புவதற்கு, உங்களை மனரீதியாக சரிசெய்ய வேண்டும். நான் பத்தியைப் படித்தேன், "நாங்கள் இப்போது கடல் ஓநாய்கள்" என்ற வார்த்தைகளைத் தொடர்கிறீர்கள்.

நாங்கள் கடல் கடந்து கூடினோம்,

நங்கூரங்கள் ஏற்கனவே எழுப்பப்பட்டுள்ளன,

அவர்கள் தொப்பிகளை அணிந்தனர் -...

தூரத்திலிருந்து ஒரு மேகம் வருகிறது,

மோசமான வானிலை நம்மை அழைக்கிறது,

எங்களை மிரட்டுவதில் அர்த்தமில்லை...

நாங்கள் துப்பாக்கிகளை சேமித்து வைத்தோம்,

தண்ணீர் மற்றும் உலர்த்துதல் இரண்டும்,

நாங்கள் இரட்டை குழல் துப்பாக்கிகளையும் எடுத்தோம் -...

நாங்கள் போகிறோம், நாங்கள் வெகுதூரம் செல்கிறோம் -

புதையல் கண்டுபிடிப்பது எளிதல்ல

அவர் ஒரு தட்டையான மரத்தடியில் இருப்பார் -...

ஜாக்:

அற்புதம். புதையல் எங்கே என்று உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? எங்கே? (மரத்தடியில்) சரி.

இப்போது நாங்கள் ஒரு நீண்ட பயணத்திற்கு தயாராகி வருகிறோம். எங்களுக்கு நிச்சயமாக ஒரு கேப்டன் தேவை! பிறந்தநாள் சிறுவனை கேப்டனாக தேர்வு செய்ய நான் முன்மொழிகிறேன் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவர் இன்று பொறுப்பேற்கிறார்! நீங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறீர்களா?

பின்னர் நாங்கள் ஒரு உதவியாளரைத் தேர்வு செய்கிறோம். தேவைப்பட்டால் கேப்டனை மாற்றுவதற்கு, அவர் கப்பலின் அனைத்து வேலைகளையும் நன்கு புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

கடற்கொள்ளையர் கருப்பொருளில் காமிக் வினாடி வினாவை நடத்துகிறது. வெற்றியாளருக்கு உதவியாளர் பேட்ஜ் வழங்கப்படுகிறது.

நகைச்சுவை வினாடி வினா

  1. கடற்கொள்ளையர்களுக்கு வேறு பெயர் என்ன? (கடல் கொள்ளையர்கள், கோர்செய்ர்கள், ஃபிலிபஸ்டர்கள், கடல் ஓநாய்கள்)
  2. கடற்கொள்ளையர்களின் காதுகள் மற்றும் மூக்கு எப்போது துண்டிக்கப்பட்டது? (அவர்கள் தங்கள் தோழர்களிடமிருந்து திருடியபோது)
  3. கப்பலில் சமையல்காரரின் பெயர் என்ன? (சமையல்)
  4. பறக்கும் டச்சுக்காரரின் கேப்டன் (டேவி ஜோன்ஸ்)
  5. கடற்கொள்ளையர்கள் தங்கள் கொடியில் என்ன பொருட்களை அடிக்கடி வரைந்தார்கள்? (மண்டை ஓடு மற்றும் குறுக்கு எலும்புகள்)
  6. கடற்கொள்ளையர்களிடையே ஒரு கிளியை கப்பலில் வைத்திருக்கும் பாரம்பரியம் இருந்ததா? (இல்லை)
  7. ஒரு கடற்கொள்ளையர் தண்ணீரில் விழுந்தால், அவர் என்ன ஆவார்? (ஈரமான)

ஜாக்:

ஒரு கேப்டனும் ஒரு துணையும் கூட இருக்கிறார்கள். ஆனால் சமையல்காரர் இல்லாத கப்பல் என்றால் என்ன? அவர் இல்லாமல் கடினமாக இருக்கும். அவருக்கு சமைக்கத் தெரிந்திருக்க வேண்டும். யார் சமையல்காரர் ஆக வேண்டும்?

ஒரு போட்டியை நடத்துகிறது: பங்கேற்பாளர்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு பல்வேறு உணவுகளை (பழங்கள் அல்லது காய்கறிகள்) முயற்சிக்க அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். தயாரிப்பு பெயரை தீர்மானிப்பதே தோழர்களின் பணி. வெற்றியாளருக்கு சமையல்காரர் பேட்ஜ் வழங்கப்படும்.

ஜாக்:

இப்போது நாம் பார்க்கும் நபரைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இது ஒரு கடினமான வேலை, ஏனென்றால் ஆபத்தை கவனிக்கவும் அதைப் பற்றி மற்றவர்களை எச்சரிக்கவும் நீங்கள் மிகவும் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும். யார் பார்ப்பவராக மாற விரும்புகிறார்கள்?

விருப்பமுள்ளவர்கள் வெளியே வாருங்கள். கடற்கொள்ளையர் அவர்களுக்கு மாறுவேடமிட்ட கப்பலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய படங்களைக் காட்டுகிறார். முதலில் கப்பலைக் கண்டுபிடித்தவருக்கு நேவிகேட்டர் பேட்ஜ் வழங்கப்படும். நீங்கள் ஒன்றைக் காட்ட முடியாது, ஆனால் பல்வேறு பொருள்கள் மாறுவேடமிடப்பட்ட படங்களைத் தொடரலாம்.

ஜாக்:

இப்போது நாம் ஒரு மருத்துவரைத் தீர்மானிக்க வேண்டும்: போரில் நாம் காயமடைந்தால் என்ன செய்வது? அல்லது நீங்கள் கடற்பயணத்திற்கு ஆளாக நேரிடும். ஒரு மருத்துவர் ஒரு மீட்பர், ஒரு குணப்படுத்துபவர். ஓரளவிற்கு, இது அதிர்ஷ்டத்தை குறிக்கிறது: அதிர்ஷ்டம் அல்லது துரதிர்ஷ்டம். எனவே அதிர்ஷ்டம் விரும்பும் ஒருவரைத் தேர்ந்தெடுப்போம், அதனால் நாம் எப்போதும் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருப்போம்.

பங்கேற்பாளர்களை தனது கையில் வைத்திருக்கும் போட்டிகளை வெளியே இழுக்க அழைக்கிறார். குட்டையை வெளியே எடுத்தவர் மருத்துவரின் பேட்ஜைப் பெறுகிறார்.

ஜாக்:

இப்போது நாம் அவசரமாக ஒரு நேவிகேட்டரைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், அவர் எல்லா ஆபத்தான இடங்களிலும் நம்மை வழிநடத்த முடியும்.

"நேவிகேட்டர்" விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பங்கேற்பாளருக்கு பேட்ஜ் வழங்கப்படுகிறது.

ஜாக்:

சரி, இறுதியாக, கேபின் பையன். கேபின் பையனின் விருப்பமாக மாறுங்கள்!

ஜாக்:

மீதமுள்ளவர்கள் கடற்கொள்ளையர்களாக இருப்பார்கள் (அவர்களுக்கு கைகள் பேட்ஜ்கள்). அனைத்து கடற்கொள்ளையர்களும் - கேப்டன் முதல் கேபின் பையன் வரை - முடிச்சுகளை கட்ட முடியும். அதனால் கட்டப்பட்ட கயிறுகள் மிக முக்கியமான தருணத்தில் அவிழ்ந்து விடாது. உங்களால் இதை செய்ய முடியுமா?

ஜாக்:

அருமை! சொல்லுங்கள், சில கடற்கொள்ளையர்கள் என்ன வகையான பறவையை தங்கள் தோளில் சுமந்து செல்கிறார்கள்? (கிளி) இவற்றில் ஒன்று வேண்டுமா?

ஜாக்:

அப்படித்தான் தெரிகிறது. நாங்கள் ஒரு குழுவை நியமித்தோம் மற்றும் சிரமங்களுக்கு தயார் செய்தோம். இப்போது நீங்கள் புதையல்களைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு பாலைவன தீவுக்குச் செல்லலாம். பயணத்தில் ஒருவருக்கொருவர் சேருங்கள்!

அவர்கள் பின்வரும் வரிசையில் ஒரு நெடுவரிசையை உருவாக்குகிறார்கள்: கேப்டன் - துணை - சமையல்காரர் - நேவிகேட்டர் - லுக்அவுட் - கடற்கொள்ளையர்கள் - கேபின் பாய். பின்னர் முழு நெடுவரிசையும் கேப்டன் ஜாக்கைப் பின்தொடர்ந்து பாலைவனத் தீவு போல அலங்கரிக்கப்பட்ட மற்றொரு அறைக்குள் செல்கிறது.

அறையின் வாசலில் ஒரு வரைபடம் தொங்குகிறது - ஒரு செய்தி:

“இடி மற்றும் மின்னல், பாதுகாப்பான புகலிடத்திலிருந்து கடற்கொள்ளையர்கள். பொக்கிஷம் உங்களுக்கே போய் சேரும் வகையில் அதை பாதுகாக்க என்னால் முடிந்த அளவு முயற்சி செய்தேன். ஆனால் முதுமை அதன் எண்ணிக்கையை எடுத்தது, அதன் சரியான இடத்தை நான் மறந்துவிட்டேன். எனக்கு ஒன்று தெரியும், அது மரத்தடியில் உள்ளது. பழைய ஜோ"

ஜாக்:

ஆம், இப்போது அவரைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம். ஆனால் நாம் அதை கையாள முடியும் என்று நினைக்கிறேன். நீங்கள் எப்படி நினைக்கிறீர்கள்?

ஆரம்பத்திலேயே என் குறிப்பு நினைவிருக்கிறதா? பிறகு தேடுங்கள்.

ஒரு குறிப்பு - புதையலின் இருப்பிடத்தை விவரிக்கும் வரைபடம், ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் படத்தின் பின்னால் மறைக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு படமாக வடிவமைக்கப்பட்டு சுவரில் தொங்கவிடப்படலாம் அல்லது ஜன்னல் அல்லது கண்ணாடியில் ஸ்டிக்கராக இருக்கலாம். அட்டையில் ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்துடன் ஒரு புத்தகத்தில் ஒரு துப்பு வைக்கலாம்.

கண்டுபிடிக்கப்பட்ட குறிப்பில், அறையின் திட்டம் வரையப்பட்டிருக்கலாம் மற்றும் சிலுவை புதையல் இருக்கும் இடத்தைக் குறிக்கலாம். இது அடுத்த துப்பு இருக்கும் இடத்தைக் குறிக்கலாம், இது இறுதியில் புதையலுக்கு வழிவகுக்கும்.

புதையல் என்பது ஒரு கப்பலின் வடிவத்தில் ஒரு கேக்கை மறைக்கக்கூடிய ஒரு பெட்டியாகும், அதில் மூழ்கிய கப்பலைக் குறிக்கும், தங்க நாணயங்கள் - சாக்லேட்டுகள்.

புதையலைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு கொள்ளையர் விருந்தை ஏற்பாடு செய்யலாம், அங்கு நீங்கள் வேகம், வலிமை மற்றும் திறமைக்கான போட்டிகளை நடத்தலாம். வெற்றி பெற்ற அனைவருக்கும் இனிப்பு பரிசு வழங்கப்படும்.

ஜாக்:

நான் எனது அணிக்கு செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. நான் உங்களுக்கு முழு பாய்மரம் மற்றும் நியாயமான கடல்களை விரும்புகிறேன்! (இலைகள்)

நீங்கள் அமைதியான செயல்பாடுகளுடன் நிகழ்வை முடிக்கலாம்: ஒரு பைரேட் தீம், லோட்டோ விளையாட்டின் "மெமரி" ஒப்புமை.

விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள்

"நேவிகேட்டர்"

பல்வேறு பொருள்கள் தரையில் போடப்பட்டுள்ளன - இவை பாறைகளாக இருக்கும். ஐந்துக்கும் மேற்பட்ட குழந்தைகள் இருந்தால், அவர்களை குழுக்களாகப் பிரிப்பது நல்லது, அதில் நான்கு பேர் இருக்க வேண்டும்.

பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நெடுவரிசையை உருவாக்கி, முழங்கைகளால் முன்னால் உள்ள வீரரைப் பிடிக்கிறார்கள். கடைசிவரைத் தவிர அனைவரும் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். நெடுவரிசை முன்னோக்கி நகரத் தொடங்குகிறது.

எல்லா தடைகளையும் பார்க்கும் வீரர் முன்னால் உள்ள நபரிடம் - இடது அல்லது வலது திசையில் "சொல்கிறார்". இதைச் செய்ய, அவர் விரும்பிய முழங்கையை அழுத்துகிறார். அவர் சமிக்ஞையை மேலும் கடத்துகிறார். இயக்கி, சிக்னலைப் பெற்ற பிறகு, வீரர்கள் சுட்டிக்காட்டிய திசையில் திரும்புகிறார்.

கடைசி வீரரின் பணியானது, பாறைகள் வழியாக அணியை வழிநடத்தி, அனைத்து தடைகளையும் தவிர்த்து, பாதுகாப்பாகவும் சத்தமாகவும் திரும்ப வேண்டும்.

"ஒரு புத்திசாலி கேபின் பையன்"

பங்கேற்பாளர்கள் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். அவர்கள் தொடுவதன் மூலம் தரையில் இருந்து கயிறுகளை எடுத்து ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும்.

இவ்வாறு, அவர்கள் ஒரு வலுவான புயலில் கிழிந்த பாய்மரங்களை "பழுது" செய்கிறார்கள்.

"பைரேட் பறவை"

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு கிளி உருவாக்க ஒரு கிட் வழங்கப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களின் பணி அனைத்து பகுதிகளையும் ஒட்டுவது.

வேலையை விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் முடித்தவர் வெற்றியாளர்.

"கடல் முடிச்சு"

குழந்தைகள் குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொன்றும் ஒரு கயிறு வழங்கப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களின் பணி ஒரு நிமிடத்தில் முடிந்தவரை முடிச்சுகளை கட்டுவதாகும்.

கடற்கொள்ளையர்களைப் பற்றிய கார்ட்டூன்கள் மற்றும் திரைப்படங்களைப் பார்ப்பதை விரும்பும் ஒரு பையனின் பிறந்தநாளை ஒரு கொள்ளையர் பாணியில் ஏற்பாடு செய்யலாம். அல்லது ஒரு பெண் கடற்கொள்ளையர் பிறந்தநாளையும் விரும்பலாம். இந்த பண்டிகை நாளில், பிறந்தநாள் சிறுவன் அல்லது பெண் ஒரு கடற்கொள்ளையர் கப்பலின் துணிச்சலான கேப்டனாக உணரட்டும், கடற்கொள்ளையர் நண்பர்கள் மற்றும் குழு உறுப்பினர்களின் வட்டத்தில் தனது பிறந்தநாளைக் கொண்டாடுங்கள். பிறந்தநாள் பையனின் வயது 6-9 ஆண்டுகள்.

கடற்கொள்ளையர் பிறந்தநாள் ஸ்கிரிப்ட்செயல்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது வீட்டு நிகழ்வு. இருப்பினும், ஆசை மற்றும் சிறிய முயற்சியுடன், ஸ்கிரிப்டை ஒரு ஓட்டலில் அல்லது ஒரு வீட்டின் முற்றத்தில் கொண்டாட்டத்திற்கு மாற்றியமைக்க முடியும். கலைஞர்கள் அழைக்கப்படலாம் அல்லது குழந்தைகளுக்கான கோமாளிகள், வாடகைக்கு எடுக்கப்பட்ட வாழ்க்கை அளவிலான பொம்மைகள் போன்றவை.

கடற்கொள்ளையர் பிறந்தநாள் அழைப்பிதழ்கள்

உட்பட எதுவும் தொடங்கும் கடற்கொள்ளையர் பிறந்த நாள்அழைப்பிதழ்களில் இருந்து. அவற்றை உருவாக்குவது கடினம் அல்ல: நீங்களே அழைப்பிதழ்களை உருவாக்கலாம் அல்லது இணையத்தில் படங்களைக் காணலாம், ஃபோட்டோஷாப்பில் உரையைச் சேர்த்து அச்சிடலாம், பின்னர் மீண்டும் உருவாக்கலாம். அழைப்பிதழ்கள் ஒரு கப்பல், கடற்கொள்ளையர் கொடி, கடற்கொள்ளையர் குறிச்சொல் அல்லது சீஷெல் போன்ற வடிவங்களில் செய்யப்படலாம். கடற்கொள்ளையர் அழைப்பு உரை இப்படி இருக்கலாம்:

அன்பான நண்பரே!

எனது பிறந்தநாளை முன்னிட்டு ஒரு கடற்கொள்ளையர் விருந்துக்கு உங்களை அழைக்கிறேன், இது "போல்ட் கோர்செய்ர்" கப்பலில் (பிறந்தநாள் சிறுவனின் முகவரி) நங்கூரமிட்டுள்ளது. நான் உங்களுக்காக (விடுமுறை தேதி மற்றும் நேரம்) முழு உடையில் காத்திருக்கிறேன். இது வேடிக்கையாக இருக்கும்!

கடல்கள் மற்றும் பெருங்கடல்களின் இடியுடன் கூடிய மழை (பிறந்தநாள் பையனின் பெயர்).

ஒரு பரிவாரத்தை உருவாக்குதல்

அறைகளில் ஒன்றை (மேசை அமைக்கப்படும்) நாங்கள் அலங்கரிக்கிறோம் கேப்டனின் அறை அல்லது கடற்கொள்ளையர் கப்பலின் தளம்- பிறந்தநாள் பையனின் விருப்பப்படி.

அறை. இந்த வழக்கில், நீங்கள் வீட்டிலும் கடையிலும் காணக்கூடிய அனைத்து கடல் பாகங்கள் அலங்காரத்திற்கு பயன்படுத்த போதுமானதாக இருக்கும்: குண்டுகள், மாதிரி படகுகள், மீன், பவளப்பாறைகள் போன்றவை.

கேபினுக்கு, நிச்சயமாக, ஒரு போர்ட்ஹோல் தேவை. இதைச் செய்ய, உங்களுக்கு போதுமான பெரிய விட்டம் கொண்ட எந்த வட்ட சட்டமும் தேவைப்படும் (எடுத்துக்காட்டாக, பழைய சுற்று கண்ணாடியிலிருந்து ஒரு பிளாஸ்டிக் சட்டகம்). சட்டத்தை சுவரின் நிறத்துடன் மாறுபட்ட நிறத்தில் வரையலாம். நீங்கள் காகிதத்திலிருந்து ஒரு சுற்று "சாளரத்தை" வெட்டி அதன் மீது கடற்பரப்பை வரைய வேண்டும். இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு கடல் நாளின் படம் அல்லது அதே கருப்பொருளின் மலிவான புகைப்பட வால்பேப்பருடன் ஒரு பெரிய சுவரொட்டியை வாங்கலாம் மற்றும் அவற்றிலிருந்து ஒரு வட்டத்தை வெட்டலாம். வட்ட சட்டத்தின் பின்புறத்தில் படத்தை ஒட்டவும், அதன் விளைவாக வரும் போர்டோலை சுவரில் தொங்கவிடவும்.

தளம். அறை ஒரு கொள்ளையர் கப்பலின் தளமாக இருந்தால், உங்களுக்கு ஸ்டீயரிங் தேவைப்படும் - காகிதத்தில் வரையப்பட்ட அல்லது அட்டைப் பெட்டியால் செய்யப்பட்ட. வெள்ளை டல்லில் இருந்து நீங்கள் டிராப்பரி-பாய்மரங்களை உருவாக்கலாம். கூடுதலாக, அலங்காரத்தில் லைஃப் பாய்கள், நங்கூரங்கள், கயிறுகள், பொம்மை மீன், ஸ்பைக்ளாஸ் மற்றும் தொலைநோக்கியைப் பயன்படுத்தலாம்.

கேப்டனின் அறை மற்றும் தளம் இரண்டும் கடற்கொள்ளையர் கொடியால் அலங்கரிக்கப்பட வேண்டும். இதைச் செய்ய, உங்களுக்கு ஒரு கருப்பு துணி தேவைப்படும். வெள்ளை துணி வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தி, அதில் சிரித்த முகத்தை வரைந்து "பைரேட்டின் பிறந்தநாள்" என்று எழுதலாம். காகிதக் கொடிகளின் மாலையும் ஒரு சிறந்த அலங்காரமாக இருக்கும்.

கடல் பாணியில் ஒரு அட்டவணை அமைப்பைப் பயன்படுத்துவது மதிப்பு: நீல நிற மேஜை துணி அல்லது நீல நிற கோடுகளுடன் வெள்ளை ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் ஷெல் வடிவ தட்டுகளை வாங்கினால் நன்றாக இருக்கும்.

ஸ்பீக்கர்களில் இருந்து பாயும் கடல் அலையின் ஓசைகள்தான் இறுதித் தொடுவாக இருக்கும்.

ஆடை குறியீடு

நிச்சயமாக, குழந்தைகள், கருப்பொருள் அழைப்பைப் பெற்ற பிறகு, பெரும்பாலும் தயாராகி, கடற்கொள்ளையர் போல உடை அணிவார்கள். ஆனால் இதற்கு எந்த உத்தரவாதமும் இல்லை, எனவே நீங்கள் விருந்தினர்களுக்கு கடற்கொள்ளையர் ஆடைகளை தயார் செய்ய வேண்டும் மற்றும் நுழைவாயிலில் அவர்களுக்கு ஒரு கொள்ளையர் தொப்பி, பந்தனா, கண் இணைப்பு, காது கிளிப் போன்றவற்றைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

நிகழ்வின் முன்னேற்றம்:

அனைத்து விருந்தினர்களும் கூடியதும், கடற்கொள்ளையர் கப்பலின் கேப்டன் அவர்களை மேசைக்கு அழைப்பார். உதாரணமாக, ஜாக் ஸ்பாரோவின் படத்தில் விடுமுறையின் தொகுப்பாளர் கேப்டனின் ஆரோக்கியத்திற்காக குழந்தைகளின் ஷாம்பெயின் குடிக்க முன்வருகிறார். ஷாம்பெயின், இன்று காலை ஒரு அலையால் கடலில் இருந்து தூக்கி எறியப்பட்டது. இன்று எங்கள் விடுமுறை என்று கருதுவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

இந்த நேரத்தில் பசி மற்றும் சாலட்களை வழங்கலாம். ஷாம்பெயின் ஊற்றி ஒரு சிற்றுண்டி சொன்ன பிறகு, புரவலன் "பாட்டிலை கடலில் வீச" புறப்படுவார், ஆனால் அறையை விட்டு வெளியேறியவுடன், அவர் உடனடியாக அதை முன்கூட்டியே தயார் செய்து வேறு ஒன்றை மாற்றுவார். இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் உடனடியாக அறைக்குத் திரும்பி ஆச்சரியத்துடன் கூச்சலிடுவார்: “பைரேட்ஸ்! பார்: பாட்டிலில் ஒருவித குறிப்பு இருக்கிறது - நான் அதை எப்படி உடனடியாக கவனிக்கவில்லை?" குறிப்பு பழையதாக இருக்க வேண்டும் - மஞ்சள் நிறமாக, வறுத்த விளிம்புகளுடன். தொகுப்பாளர் குறிப்பை எடுத்து உள்ளடக்கங்களைப் படிப்பார்:

என் பெயர் கிளாஸ் ஒரு ஆயுதம். ஸ்வீட்லேண்ட் தீவில் எண்ணற்ற பொக்கிஷங்கள் மறைந்திருப்பதாக பழைய கடற்கொள்ளையர் ஒன்-ஐட் ஜாக் என்னிடம் கூறினார். நான் ஒரு குழுவைக் கூட்டி ஒரு பயணம் சென்றேன். ஒரு மாதம் கழித்து நாங்கள் தீவின் கரையில் இறங்கினோம். நாங்கள் மிக நீண்ட நேரம் புதையல் தேடினோம், முழு தீவையும் தோண்டினோம், அனைத்து குகைகளையும் ஆராய்ந்தோம், ஏரியின் அடிப்பகுதியில் டைவ் செய்தோம், மலைகளில் ஏறினோம், ஆனால் நாங்கள் எதையும் கண்டுபிடிக்கவில்லை. எங்களுக்கு உணவு தீர்ந்துவிட்டது, வாழைப்பழங்களைத் தவிர தீவில் எதுவும் வளரவில்லை. நாங்கள் திரும்ப வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது, ஆனால் வீட்டிற்கு செல்லும் வழியில் நாங்கள் ஒரு வலுவான புயலை எதிர்கொண்டோம் மற்றும் கப்பல் விபத்துக்குள்ளானது. நாங்கள் கரீபியன் கடலில் உள்ள ஒரு சிறிய தீவுக்கு நீந்தினோம், இப்போது ஸ்வீட்லேண்ட் தீவில் என்ன பொக்கிஷங்கள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை நாங்கள் ஒருபோதும் அறிய மாட்டோம். இந்தக் குறிப்பைக் கண்டுபிடித்து, பயணம் செய்து புதையலைக் கண்டால், தயவுசெய்து 8131313 என்ற எண்ணுக்கு SMS அனுப்பவும். தீவில் என்ன வகையான புதையல் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை அறிய விரும்புகிறேன். உண்மையுள்ள, கரீபியன் கடற்கொள்ளையர் கிளாஸ் ஒரு ஆயுத புயல். உங்களுக்கு நல்ல காற்று, சக ஊழியர்களே!

P.S ஸ்வீட்லேண்ட் தீவின் வரைபடம் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

குழந்தைகள் வரைபடத்தைப் பார்க்கிறார்கள் (அதைக் குறிப்பின் பின்புறத்தில் எழுதலாம்). ஸ்வீட்லேண்ட் தீவின் வரைபடம் உண்மையில் விடுமுறை நடைபெறும் அபார்ட்மெண்ட் அல்லது வீட்டின் வரைபடமாகும். பின்வரும் இடங்கள் வரைபடத்தில் காட்டப்பட வேண்டும்:

  • ஞானத்தின் பள்ளத்தாக்கு(பிறந்தநாள் பையனின் மேசை)
  • பவள விரிகுடா(குளியலறை)
  • வாழைத் தோப்பு(சமையலறை)
  • குகை நுழைவாயில்(ஹால்வே)
  • காடு(மிகவும் விசாலமான அறையில் ஜன்னலில் உள்ள உட்புற தாவரங்கள்)
  • ஸ்லீப்பி ஹாலோ(சோபா)
  • பனிப்பாறை(ஃப்ரிட்ஜ்)

நிச்சயமாக, நீங்கள் இந்த பொருட்களை கலை ரீதியாக சித்தரிக்க வேண்டும், உண்மையான பள்ளத்தாக்குகள், விரிகுடாக்கள் மற்றும் தோப்புகளை வரைய வேண்டும். பொருத்தமான கையொப்பங்களைச் செய்து, நிச்சயமாக, அபார்ட்மெண்டில் அமைந்துள்ள பொருட்களை சரியாக ஏற்பாடு செய்யுங்கள். பல்வேறு மற்றும் குழப்பத்திற்காக வரைபடத்தில் வேறு சில இடங்களைச் சேர்ப்பது சாத்தியம் மற்றும் அவசியமும் கூட. உதாரணமாக: எரிமலை (ஸ்லாப்), நீர்வீழ்ச்சி (வாஷ்பேசின்), மவுண்ட் "ஸ்போர்ட்டிவ்னயா" (விளையாட்டு மூலையில்), பாலம் (தாழ்வாரம்), பீடபூமி (பால்கனி) போன்றவை.

வரைபடத்தில் விஸ்டம் பள்ளத்தாக்குக்கு அருகில் உள்ளது எண் 1. இந்த இடத்திலிருந்து புதையல் தேடலைத் தொடங்க வேண்டும் என்று கடற்கொள்ளையர்கள் முடிவு செய்கிறார்கள். லேசான தின்பண்டங்களுக்குப் பிறகு, புரவலன் இளம் கடற்கொள்ளையர்களை ஒரு பயணத்திற்குச் செல்ல அழைக்கிறான்.

தீவிற்கு செல்லும் பாதை.இந்த தருணத்தை மேசையை விட்டு வெளியேறாமல் விளையாடலாம். கேப்டன் சத்தமாக கூறுகிறார்: “படகுகளை உயர்த்துங்கள்! முழு வேகம் முன்னால்! இந்த கட்டத்தில், படகோட்டிகள் படபடக்க அவற்றை இலக்காகக் கொண்ட விசிறியை இயக்கலாம்.

நீங்கள் ஒரு சிறிய வீடியோவைப் பதிவுசெய்து அதைத் திரையில் காட்டினால் நன்றாக இருக்கும், இதனால் குழந்தைகள், டிவியைப் பார்க்கிறார்கள், அவர்கள் ஸ்வீட்லேண்ட் தீவுக்குப் பயணம் செய்கிறார்கள் என்று கற்பனை செய்வார்கள். வீசும் காற்றின் சத்தம் உங்களை வளிமண்டலத்தில் மூழ்கடிக்க உதவும். வீடியோவில் நீங்கள் கடலில் நகர்ந்து ஒரு தீவை நெருங்கும் காட்சிகளைப் பயன்படுத்தலாம். தீவு தோன்றியவுடன், தொகுப்பாளர் வீடியோவை நிறுத்திவிட்டு, ஸ்வீட்லேண்ட் தீவில் கப்பல் வந்துவிட்டது என்று கூறுவார். "தீவிற்கு வந்தவுடன்," குழந்தைகள் ஞானத்தின் பள்ளத்தாக்கு நோக்கி செல்கிறார்கள், இருப்பினும் முதலில், நிச்சயமாக, இந்த புவியியல் அம்சத்தின் அர்த்தம் என்ன என்பதை அவர்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

நிலை 1: ஞானத்தின் பள்ளத்தாக்கு.குழந்தைகள் மேசையை அணுகும்போது, ​​​​தலைவர் அவர்கள் எதையாவது கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று அறிவுறுத்துகிறார் - ஒருவேளை சில வகையான அடையாளம், குறி அல்லது குறிப்பு. கடல் புதிர்கள் எழுதப்பட்ட ஒரு குழாயில் உருட்டப்பட்ட ஒரு நீண்ட காகிதத்தை குழந்தைகள் காண்கிறார்கள். புரவலன் புதிர்களைப் படிக்கிறான், கடற்கொள்ளையர்கள் யூகிக்கிறார்கள். புதிர்கள் தீர்க்கப்பட்டவுடன், தொகுப்பாளர் புதிர்களின் கீழ் குறிப்பைப் படிக்கிறார்: " இப்போது அனைத்து புதிர்களும் தீர்க்கப்பட்டுவிட்டன, நீங்கள் தொடரலாம். அடுத்த கட்டம் - பவள விரிகுடா ».

கடற்கொள்ளையர் பிறந்தநாளுக்கு கடல் மற்றும் கடல் உயிரினங்கள் பற்றிய புதிர்கள்:

1. அவளைப் பொறுத்தவரை, ஒரு அலை ஒரு ஊஞ்சல்,

அவள் இலக்கு இல்லாமல் மிதக்கிறாள்

எங்கும் இருந்து எங்கும்

எல்லாம் தண்ணீர் போல் தெளிவாக உள்ளது.

(ஜெல்லிமீன்)

2. இரண்டு சகோதரர்கள்

அவர்கள் தண்ணீருக்குள் பார்க்கிறார்கள்

அவர்கள் சந்திக்கவே மாட்டார்கள்.

(கரை)

3. மதிய உணவைக் கண்டால் கடல் வாசிகளில் யார் முகம் சிவக்கிறது? (ஸ்க்விட்)

4. எந்த கடலில் வசிப்பவர்களுக்கு வயிற்றில் வாய் உள்ளது? (சுறா)

5. சுற்றிலும் தண்ணீர் உள்ளது, ஆனால் குடிப்பதில் சிக்கல் உள்ளது. (உப்பு கடல்)

6. ஒரு ராட்சத கடலின் குறுக்கே நீந்தி ஒரு நீரூற்றை வெளியிடுகிறது. (திமிங்கிலம்)

7. கடலில் இல்லாத பாறைகள் என்ன? (உலர்ந்த)

8. நான் காட்டில் வளர்ந்தேன், அமைதியான அமைதியில்,

இப்போது நான் உன்னை நீல அலையில் சுமந்து செல்கிறேன்.

(படகு)

9. நான்கு கால்கள் கொண்ட ஒரு தலை கற்களுக்கு இடையில் வாழ்கிறது.
(ஆமை)

10. அவள் தண்ணீரில் வாழ்கிறாள், கொக்கு இல்லை, ஆனால் பெக்குகள்.
(மீன்)

11. அமைதியான காலநிலையில் நாங்கள் எங்கும் இல்லை,

மற்றும் காற்று வீசுகிறது - நாங்கள் தண்ணீரில் ஓடுகிறோம்.

(அலைகள்)

12. அது கீழே கிடந்தால், கப்பல் தூரத்திற்கு ஓடாது.
(நங்கூரம்)

13. பெரியவர் துறைமுகத்தில் நிற்கிறார், இருளை ஒளிரச் செய்கிறார்,

அவர் கப்பல்களுக்கு சமிக்ஞை செய்கிறார்: எங்களைப் பார்க்க வாருங்கள்!

(கலங்கரை விளக்கம்)

14. என்னைத் தெரியாதா? நான் கடலுக்கு அடியில் வசிக்கிறேன்.

ஒரு தலையும் எட்டு கால்களும், அவ்வளவுதான் நான்...

(ஆக்டோபஸ்)

15. ஒரு வலுவான அலைக்கு

எங்கள் இடத்தை விட்டு நகர்த்த முடியவில்லை.

நாங்கள் சங்கிலியை கப்பலில் வீசுகிறோம்

நாங்கள் அதை தண்ணீரில் இறக்குகிறோம் ...

(நங்கூரம்)

16. தூரத்தில் என்னைப் பார்க்க

கப்பல்கள் எப்படி பயணிக்கின்றன

நான் அதை விரைவாகப் பார்க்கிறேன்

நான் எல்லா தோழர்களுக்கும் சொல்கிறேன்.

(பைனாகுலர்ஸ்)

17. நான் பைனாகுலர் மூலம் தீயவனைப் பார்க்கிறேன்

நான் கேப்டனிடம் புகாரளிப்பேன்.

அவர்களுக்கு எல்லாம் நன்றாக தெரியும் -

அவளுடன் விளையாடுவது ஆபத்தானது:

கத்தி போல் கூர்மையான பற்கள்

நீ அவளைத் தொடாமல் இருப்பது நல்லது!

(சுறா)

18. பந்து செங்கடலில் விழுந்தால் என்ன நடக்கும்? (பந்து ஈரமாகிவிடும்)

நிலை 2: பவள விரிகுடா.குழந்தைகள் குளியலறையின் கதவில் ஒரு குறிப்பைக் காண்கிறார்கள். கடல்சார் விதிமுறைகளைப் பற்றிய அறிவிற்கான ஒரு தேர்வில் நீங்கள் தேர்ச்சி பெற வேண்டும் என்று அது கூறுகிறது - வேறுவிதமாகக் கூறினால், கடல் மற்றும் கடற்கொள்ளையர்களுடன் தொடர்புடைய குறைந்தது 30 வார்த்தைகளை நீங்கள் நினைவில் வைத்து பெயரிட வேண்டும். குழந்தைகள் வார்த்தைகளை நினைவில் வைத்துக் கொள்கிறார்கள். 30 வார்த்தைகள் பெயரிடப்பட்டதும், வழித்தடத்தில் அடுத்த புள்ளியைத் தீர்மானிக்க உதவும் வேறு ஏதாவது ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்க தொகுப்பாளர் குழந்தைகளை அழைப்பார். குளியலறையில் பார்க்கும்போது, ​​குழந்தைகள் சுவரில் வர்ணம் பூசப்பட்ட வாழைப்பழத்தைப் பார்க்கிறார்கள். நாம் எங்கு செல்ல வேண்டும்? அடுத்த புள்ளி வாழைத் தோப்பு என்று குழந்தைகள் யூகிக்க வேண்டும்.

நிலை 3: வாழைத் தோப்பு.சமையலறையில் நீங்கள் சுவரில் இருந்து சுவருக்கு கயிற்றை நீட்டி அதைப் பாதுகாக்க வேண்டும். வாழைப்பழங்கள் மற்றும் ஏராளமான பெட்டிகளை ஒரு கயிற்றில் இருந்து நூல்களில் தொங்க விடுங்கள் (சாக்லேட் முட்டைகளுக்கான பிளாஸ்டிக் கொள்கலன்களும் வேலை செய்யும்). அவற்றில் சில காலியாக உள்ளன, சிலவற்றில் ஜெல்லி பீன்ஸ் உள்ளது, சிலவற்றில் கருப்பு கடற்கொள்ளையர் அடையாளங்கள் உள்ளன. அங்கே ஒரு நூலில் ஒரு குறிப்பு தொங்குகிறது.

முதலில், குழந்தைகள் நோட்டை துண்டிக்க வேண்டும். இது ஒரு பணியைத் தருகிறது - 6 கடற்கொள்ளையர் மதிப்பெண்களைக் கண்டுபிடிக்க (அதாவது, துண்டிக்க). ஒவ்வொரு லேபிளிலும் ஒரு எழுத்து உள்ளது. அனைத்து குறிச்சொற்களையும் சேகரித்த பிறகு, நீங்கள் எழுத்துக்களை ஒரு வார்த்தையாக இணைக்க வேண்டும் - பின்னர் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பது தெளிவாகிவிடும். குழந்தைகள் பெட்டிகளை துண்டித்து உள்ளே என்ன இருக்கிறது என்று சரிபார்க்கவும். அனைத்து மதிப்பெண்களும் சேகரிக்கப்படும் போது, ​​p-e-sh-e-r-a என்ற சொல் உருவாகிறது. அடுத்து, வரைபடத்தைப் படித்த பிறகு, கடற்கொள்ளையர்கள் குகையின் நுழைவாயிலுக்குச் செல்ல வேண்டும் என்று முடிவு செய்கிறார்கள்.

நிலை 4: குகையின் நுழைவு.அந்த நோட்டு கருப்பு பெட்டியில் குறியுடன் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ளது. பெட்டி தெரியும் இடத்தில் உள்ளது. குழந்தைகள் நோட்டை வெளியே எடுத்து, அது துண்டுகளாக வெட்டப்பட்டிருப்பதை உணர்கிறார்கள். முதலில் நீங்கள் அதை ஒரு புதிர் போல அசெம்பிள் செய்து உள்ளடக்கத்தைப் படிக்க வேண்டும்.

அந்த குறிப்பு கூறுகிறது: “குகைக்குள் நுழைவது சாத்தியமில்லை, ஏனெனில் அது வெளவால்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. முதலில், 10 வெளவால்களைக் கண்டுபிடித்து, அவற்றை ஒரு பையில் வைத்து, பின்னர் குகைக்குள் பாருங்கள்.

குழந்தைகள் ஹால்வேயில் 10 வெளவால்களைத் தேடி அங்கேயே கிடக்கும் ஒரு பையில் வைக்கிறார்கள். வெளவால்கள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம்: காகிதம், மென்மையானது, பிளாஸ்டிக் போன்றவை. மறைக்கப்பட்ட அனைத்து வெளவால்களும் கண்டுபிடிக்கப்பட்டதும், தொகுப்பாளர் குகையைப் பார்க்க முன்வருவார் (குகை ஒரு நுழைவாயில் அல்லது ஒரு பெரிய அலமாரியாக இருக்கலாம்), அங்கு மிகவும் புலப்படும் இடத்தில் ஒரு பனை மரத்தின் படத்துடன் ஒரு தாள் உள்ளது. குழந்தைகள் வரைபடத்தைப் பார்த்து புரிந்துகொள்கிறார்கள்: பனை மரம் காட்டைக் குறிக்கிறது.

நிலை 5: காடு.காடுகள் ஒரு இடத்தில் சேகரிக்கப்பட்ட உட்புற தாவரங்கள். அவற்றில் ஒன்றில் ஒரு குறிப்பு உள்ளது: “பனை மரங்களில் தேங்காய் வளரும். விழுந்தால் தேங்காய் உடைகிறது. அவற்றை உடைக்க விடாதீர்கள். விழும் 10 தேங்காய்களைப் பிடிக்கவும்."

செடிகளுக்கு அருகில் சிறிய பந்துகள் கொண்ட ஒரு கூடை உள்ளது. எப்படி விளையாடுவது என்பதை தொகுப்பாளர் விளக்குகிறார். குழந்தைகள் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் (குறைந்தது 2 மீ) நிற்கும் கூடையில் பந்தை வீச முயற்சி செய்கிறார்கள். 10 பந்துகள் கூடையில் இருக்கும்போது, ​​அனைத்து தேங்காய்களையும் கவனமாக ஆராய்ந்து அவற்றில் உள்ள எழுத்துக்களைக் கண்டறியுமாறு வழங்குபவர் உங்களிடம் கேட்பார். மூன்று பந்துகளில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு எழுத்து உள்ளது, அதில் இருந்து குழந்தைகள் "கனவு" என்ற வார்த்தையை உருவாக்க வேண்டும். பாதையின் அடுத்த புள்ளி ஸ்லீப்பி ஹாலோ என்று முடிவு செய்யப்பட்டது.

நிலை 6: ஸ்லீப்பி ஹாலோ.சோபாவில் ஸ்கிட்டில்ஸ் (அல்லது லேபிள்களுக்குப் பதிலாக கடற்கொள்ளையர் அடையாளங்களைக் கொண்ட வெற்று பிளாஸ்டிக் பாட்டில்கள்) மற்றும் ஒரு தாவணி (தாவணி, கண்மூடித்தனமானவை போன்றவை) உள்ளன.

ஊசிகளின் கீழ் ஒரு குறிப்பு உள்ளது: “எல்லோரும் ஸ்லீப்பி ஹாலோவில் தூங்குகிறார்கள்: மனிதர்கள் மற்றும் விலங்குகள். இங்கே நீங்கள் எப்போதும் தூங்கலாம், மீண்டும் எழுந்திருக்க முடியாது. பலர் தூங்கும் நிலையில் பள்ளத்தாக்கை விட்டு வெளியேற முயன்றனர், ஆனால் அவை தோல்வியடைந்தன. உறங்கும் நிலையில் பள்ளத்தாக்கு வழியாகச் சென்று பாதுகாப்பாக வெளியே வர முடியுமா?”

தலைவர் ஊசிகளை ஒரு முறுக்கு பாதையின் எல்லையாக வைக்கிறார். குழந்தைகள் இந்த பாதையில் ஒரு முள் கூட தட்டாமல் கண்களை மூடிக்கொண்டு நடக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். யார் வேண்டுமானாலும் விளையாடலாம். குறைந்தபட்சம் யாராவது முள் அடிக்காமல் தேர்ச்சி பெற்றால், நீங்கள் குறியைத் தேட ஆரம்பிக்கலாம். சோபாவுக்கு அருகில் எங்காவது நீங்கள் ஒரு கடற்கொள்ளையர் அடையாளத்துடன் ஒரு காகித ஸ்னோஃப்ளேக்கை மறைக்க வேண்டும். ஸ்னோஃப்ளேக்கைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, அடுத்த இலக்கு ஒரு பனிப்பாறை என்று குழந்தைகள் முடிவு செய்வார்கள்.

7வது மற்றும் இறுதி நிலை: பனிப்பாறை.பனிப்பாறை என்பது ஒரு குளிர்சாதனப் பெட்டி. குளிர்சாதனப்பெட்டியில் உள்ள காந்தங்களில் எழுத்துகளுடன் கூடிய இலைகள் தொங்கும். ஒருவேளை நீங்கள் எழுத்துக்களை ஒரு வார்த்தையாக இணைக்க வேண்டும் என்று தொகுப்பாளர் கூறுகிறார். குழந்தைகள் "புதையல்கள்" என்ற வார்த்தையை உருவாக்குகிறார்கள். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் குளிர்சாதன பெட்டியில் பார்க்கலாம். மற்றும் இங்கே பொக்கிஷங்கள் உள்ளன! புதையல் ஒரு பெரிய அழகான கேக், கடற்கொள்ளையர் பாணியில் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளது, மற்றும் தங்கப் பெட்டி (தங்கப் படலம் போர்வையில் சாக்லேட் நாணயங்களுடன்).

முன்னணி: « என்ன வெற்றி! டஜன் கணக்கான சிறந்த கடற்கொள்ளையர்கள் எங்களுக்கு முன் கண்டுபிடிக்க முயற்சித்த ஒரு புதையலை நாங்கள் கண்டுபிடித்தோம். ஆனால் நீங்கள் மட்டுமே - மிகவும் திறமையான, புத்திசாலி மற்றும் தைரியமான - வெற்றி பெற்றீர்கள்! மற்றும் புதையல் ஒரு கேக் என்று என்ன அதிர்ஷ்டம்! இது மிகவும் பொருத்தமானது, ஏனென்றால் இன்று எங்கள் கேப்டனின் பிறந்தநாள்! நாம் கொண்டாட போகலாமா?

கேக் பண்டிகை மேசையின் மையத்தில் வைக்கப்படுகிறது, குழந்தைகள் அதை சூடாக சாப்பிடுகிறார்கள். இந்த நேரத்தில், தொகுப்பாளர் தனது மொபைல் ஃபோனிலிருந்து கடற்கொள்ளையர் கிளாஸ் ஒரு ஆயுதத்திற்கு ஒரு எஸ்எம்எஸ் அனுப்புகிறார், விரைவில் ஒரு பதிலைப் பெறுகிறார்: “கடற்கொள்ளையாளருக்கு (பிறந்தநாள் சிறுவனின் பெயர்) பிறந்தநாள் மற்றும் கிடைத்த புதையலுக்கு வாழ்த்துக்கள். இப்போது (பிறந்தநாள் சிறுவனின் பெயர்) மற்றும் அவரது புகழ்பெற்ற குழு அனைத்து கடல்களுக்கும் பெருங்கடல்களுக்கும் இடியுடன் கூடிய மழையாகிவிட்டது! நீங்கள் எங்கள் சிலைகள்!” நிச்சயமாக, உங்கள் அன்புக்குரியவர்களில் ஒருவரின் தொலைபேசிக்கு எஸ்எம்எஸ் அனுப்பப்படும், மேலும் அவர் உடனடியாக தயாரிக்கப்பட்ட பதிலை அனுப்ப வேண்டும். எஸ்எம்எஸ் பிறந்தநாள் சிறுவன் மற்றும் அவரது விருந்தினர்களால் படிக்கப்பட வேண்டும், இதனால் சாகசங்கள் அவர்களுக்கு இன்னும் உண்மையானதாகத் தோன்றும். சூடான உணவுக்குப் பிறகு நீங்கள் விளையாடலாம்.

கடற்கொள்ளையர் பிறந்த நாள்: விளையாட்டுகள், போட்டிகள், பொழுதுபோக்கு

டேபிள் கார்டு கேம் "கடல்களின் இடியுடன் கூடிய மழை".கடற்கொள்ளையர்கள் சீட்டு விளையாட விரும்புகிறார்கள்! ஒரு பக்கத்தில் வெவ்வேறு படங்களுடன் ஒரே மாதிரியான முதுகில் அட்டைகளை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மொத்தம் 6 அட்டைகள் இருக்க வேண்டும். அட்டைகளில் உள்ள படங்கள்:

  • கடற்கொள்ளையர் குறி
  • நெப்டியூன் (இறால் தவிர அனைவரையும் தோற்கடிக்கிறது)
  • தேவதை (நெப்டியூன் தவிர அனைவரையும் தோற்கடிக்கிறது)
  • சுறா மீன் (மீன் மற்றும் இறால்களை தோற்கடிக்கிறது)
  • மீன் (இறால்களை தோற்கடிக்கிறது)
  • இறால் (நெப்டியூன் மட்டுமே வெல்லும் - "நெப்டியூன் இறாலை அதிகமாக சாப்பிட்டு வயிற்று வலி எடுத்தது")

இறால் கொண்ட பத்து அட்டைகளுக்கு, உங்களுக்கு மீன்களுடன் 7 அட்டைகள், சுறாக்களுடன் 5, ஒரு தேவதை 3, நெப்டியூன் உடன் 2 மற்றும் கடற்கொள்ளையர் குறியுடன் 1 அட்டைகள் தேவை. அட்டைகள் மாற்றப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அடுத்ததாக ஆறு அடுக்குகளில், முகம் கீழே வைக்கப்படுகின்றன.

விளையாட்டின் விதிகள்:பிறந்தநாள் சிறுவன் தனது திருப்பத்தைத் தொடங்குகிறான். அவர் தனது பைலில் இருந்து மேல் அட்டையை எடுத்து அதை திருப்புகிறார். இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் தனது பைலில் இருந்து மேல் அட்டையை எடுத்து அதை திருப்புகிறார். படத்தைப் பொறுத்து, யாருடைய அட்டை வென்றது என்பது தீர்மானிக்கப்படுகிறது. யாருடைய கார்டு வென்றதோ அவர் இரண்டு கார்டுகளையும் தனக்காக எடுத்துக்கொண்டு, இரண்டாவது குவியலில், முகம் கீழே வைக்கிறார். அடுத்து, பிறந்தநாள் சிறுவனின் இடதுபுறத்தில் இருந்த வீரர் முதல் பைலில் இருந்து மேல் அட்டையை எடுத்து இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரருக்குக் காட்டுகிறார். அவர் தனது மேல் அட்டையை உயர்த்தி, யாருடைய அட்டை வென்றது என்பதை பங்கேற்பாளர்கள் மீண்டும் தீர்மானிக்கிறார்கள்.

அட்டைகள் ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், அனைவரும் தங்கள் அட்டையை வைத்திருப்பார்கள், ஆனால் அதை இரண்டாவது குவியலின் மேல் கீழே வைக்கிறார்கள். ஒரு வீரர் முதல் பைலில் இருந்து வெளியேறும்போது, ​​அவர் இரண்டாவது அட்டைகளை எடுக்கத் தொடங்குகிறார், மேலும் புதிதாக சம்பாதித்த அட்டைகளை புதிய குவியலில் வைக்கிறார். அதனால் விளையாட்டு வட்டங்களில் செல்கிறது. கரும்புள்ளி போட்டால் அதிர்ஷ்டம்! ஒரு வீரர் தனது பைலில் இருந்து ஒரு அட்டையை எடுத்து, அது கடற்கொள்ளையர் அடையாளமாக மாறினால், அனைத்து வீரர்களும் குவியலின் மேல் கிடக்கும் தங்கள் அட்டைகளில் ஒன்றை அவருக்கு வழங்க வேண்டும். ஐந்து முதல் பத்து சுற்றுகள் கடந்துவிட்டால், அவர்களிடம் உள்ள அட்டைகளை எண்ணும்படி வீரர்களிடம் கேட்கலாம். ஒன்று அல்லது அதிக அட்டைகள் உள்ளவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.

விளையாட்டு "டிவிங் டு தி பாட்டம்".நீங்கள் வீரர்களின் கண்களை மூடிக்கொள்ளலாம் அல்லது நீருக்கடியில் கண்ணாடி அல்லது முகமூடியை எடுத்துக்கொண்டு கண்ணாடியை எதையாவது கொண்டு மூடிவிடலாம். உங்களுக்கு பல்வேறு கடல் சார்ந்த பொருட்களும் தேவைப்படும்: பிளாஸ்டிக் மீன், குண்டுகள், கூழாங்கற்கள், ஒரு சிறிய நங்கூரம் போன்றவை. முதலியன இவை அனைத்தும் தொகுப்பாளரின் கைகளில் ஒரு பையில் கிடக்கலாம். குழந்தைகள் பொருட்களை முன்கூட்டியே பார்ப்பதில்லை. வீரர் ஒரு முகமூடியை அணிந்து, தரையில் உள்ள பொருட்களில் ஒன்றை வைத்து, அதைக் கண்டுபிடித்து யூகிக்கச் சொன்னார். வீரர், கீழே மண்டியிட்டு, தொடுவதன் மூலம் தரையில் ஒரு பொருளைத் தேடுகிறார், பின்னர் அது என்னவென்று தொடுவதன் மூலம் யூகிக்கிறார். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான "மூழ்கிக்கும்" ஒருவித பரிசுக்கு உரிமை உண்டு.

விளையாட்டு "கடற்படை பாணி பாஸ்தா".முட்டுகள்: பெரிய முட்கரண்டி மற்றும் நீண்ட கயிறுகள். பல பங்கேற்பாளர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு முட்கரண்டி மற்றும் ஒரு கயிறு வழங்கப்படுகிறது. பாஸ்தாவை (கயிற்றை) முட்கரண்டியைச் சுற்றி வேகமாக வீசுபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

நடன விளையாட்டு "கேப்டன் அணிகள்".சிறுவர்கள் உண்மையில் நடனமாட விரும்புவதில்லை, ஆனால் நீங்கள் அவர்களை நடன விளையாட்டின் மூலம் கவர்ந்திழுக்கலாம். குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று நடனமாடுகிறார்கள். கடல் பற்றிய பாடல்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. கேப்டன் (இந்த விஷயத்தில், முன்னணி ஜாக் ஸ்பாரோ கேப்டனாக இருப்பார்) உத்தரவுகளை கொடுக்கிறார் - ஒழுங்காக அல்ல, ஆனால் தேவையானது. தோழர்களே அவற்றை உடனடியாக முடிக்க வேண்டும்.

அணிகள்:

இடது கை ஓட்டு!- அனைவரும் இடது பக்கம் திரும்பி நடனமாட வேண்டும்;
வலது திசைமாற்றி!- அனைவரும் வலதுபுறம் திரும்பி நடனமாட வேண்டும்;
மூக்கு!- நடனக் கலைஞர்களின் வட்டம் சுருங்குகிறது (மையத்திற்கு ஒன்றிணைகிறது);
கடுமையான!- வட்டம், மாறாக, விரிவடைகிறது;
பாய்மரங்களை உயர்த்துங்கள்!- எல்லோரும் தங்கள் கைகளை உயர்த்தி, தொடர்ந்து நடனமாடுகிறார்கள்;
டெக் ஸ்க்ரப்!- எல்லோரும் தங்கள் கால்களை தரையில் தேய்க்கத் தொடங்குகிறார்கள்;
பீரங்கி குண்டு!- எல்லோரும் குந்துகிறார்கள்;
அட்மிரல் போர்டில் இருக்கிறார்!- எல்லோரும் கவனத்தில் நின்று கொடுக்கிறார்கள்
மரியாதை.

முதலில் நீங்கள் கட்டளைகளுக்கு குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்த வேண்டும் மற்றும் அவர்களுக்கு எவ்வாறு பதிலளிக்க வேண்டும் என்பதை விளக்க வேண்டும். நீங்கள் சிறிது பயிற்சி செய்ய வேண்டும், அதன் பிறகு விளையாடத் தொடங்குங்கள். அதைக் கண்டுபிடிக்காதவர்கள் மற்றும் கட்டளையை தவறாக இயக்கியவர்கள் அகற்றப்படுகிறார்கள். அடிக்கடி கட்டளையிட வேண்டிய அவசியமில்லை - சிறுவர்களை நடனமாட விடுங்கள்!

கடற்கொள்ளையர் பாணியில் பிறந்தநாள் விழாவின் இறுதிப் பகுதி

அடுத்தது இனிப்பு, அதாவது புதையல்களை உண்பது. பின்னர் குழந்தைகள் தாங்களாகவே ஏதாவது செய்ய வேண்டும். நீங்கள் அவர்களை கொஞ்சம் பாட அழைக்கலாம் கடற்கொள்ளையர் பாடல்கள்கரோக்கி, ஆனால் உங்கள் சொந்த நூல்களுடன் (அவை முதலில் பல பிரதிகளில் அச்சிடப்பட வேண்டும்).

"நாங்கள் கொள்ளையர்கள், பிசாசுகள்" பாடல் "நாங்கள் பாண்டிட்டோ, கேங்க்ஸ்டெரிட்டோ" பாடலை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள், பிசாசுகள்,

நாங்கள் கடலில் தொழிலதிபர்கள்.

புயல்களுக்கு நாங்கள் பயப்படவில்லை,

நாங்கள் அலையை அலங்கரித்தோம்!

எங்கள் கடல் பொக்கிஷங்களால் நிறைந்துள்ளது -

பல மதிப்புகள்,

இதற்காக நாங்கள் அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளோம்

கடலில் அரசர்கள்.

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள், நாங்கள் பணக்காரர்கள்

நாங்கள் பீரங்கிகளில் இருந்து சுட்டோம்.

நாம் காணும் தீவுகள்

மற்றும் பொக்கிஷங்கள் பெரிட்டோ.

நாங்கள் கொள்ளையர்களின் பசி -

எல்லா பொக்கிஷங்களும் தின்றுவிட்டன!

இதற்கு நாங்கள் புனைப்பெயர்

கடலில் ஒப்ஷிரான்டோ!

"சுங்கா-சங்கா" பாடலை அடிப்படையாகக் கொண்ட "நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்" பாடல்

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - நாங்கள் ஒரு துணிச்சலான மக்கள்!

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - ஆண்டு முழுவதும் கடலில்!

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - நாங்கள் வேடிக்கையாக இருக்கிறோம்!

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - நாங்கள் பாடல்களைப் பாடுகிறோம்!

எங்கள் கப்பல், எங்கள் கப்பல்

கடலில் சிறந்தது

கடலில் சிறந்தது

எங்கள் கப்பல்!

எங்கள் வாழ்க்கை தைரியம் நிறைந்தது,

ஏறுவதற்கு நாங்கள் பயப்படவில்லை,

மற்றும் பெரிய கர்னல்கள் கூட

நாங்கள் பயப்படவில்லை!

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - எங்களிடம் சபர்கள் உள்ளனர்,

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - எண்ணற்ற ஆயுதங்கள் உள்ளன,

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - நாங்கள் தீங்கு செய்ய மாட்டோம்,

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - புதையல் கிடைத்தால்.

எங்கள் கப்பல், எங்கள் கப்பல்

வலுவான மற்றும் நம்பகமான

வலுவான மற்றும் நம்பகமான

எங்கள் கப்பல்.

டூடுல்களுக்கு நாங்கள் பயப்படவில்லை,

மிகப்பெரிய சுறாக்கள்,

நாங்கள் காவலர்கள் என்று கத்தவில்லை,

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்!

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - இது மீண்டும் செல்ல வேண்டிய நேரம்,

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - நங்கூரத்தை எடைபோட.

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - நாங்கள் ஒரு பயணத்தில் செல்கிறோம்,

நாங்கள் கடற்கொள்ளையர்கள் - நாங்கள் புதையல்களைக் கண்டுபிடிப்போம்!

எங்கள் கப்பல், எங்கள் கப்பல்

வேகமான மற்றும் மிகவும் சுறுசுறுப்பானது

வேகமான மற்றும் மிகவும் சுறுசுறுப்பானது

எங்கள் கப்பல்.

வர்த்தக காற்றுக்கு நாங்கள் பயப்படவில்லை

மற்றும் அவர்களின் கடற்கொள்ளையர்களின் எதிரிகள்

அனைத்து தாக்குதல்களிலிருந்தும் நாங்கள் உங்களைப் பாதுகாப்போம்

எங்கள் கப்பல்.

சரி, இறுதியில் புரவலன் ஒரு பெரிய கருப்பு பெட்டியை வெளியே கொண்டு வருவார், மேலும் பெட்டியில் ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் பரிசுகளுடன் போன்போனியர்ஸ் (சிறிய பெட்டிகள்) உள்ளன. நீங்கள் சிறிய ஷெல் நினைவுப் பொருட்கள், ஒரு கடற்கொள்ளையர் குறி மற்றும் இனிப்புகளை bonbonnieres இல் வைக்கலாம்.

உங்கள் கட்டுரைகளையும் பொருட்களையும் பண்புடன் இடுகையிடுவதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைவோம்.
மின்னஞ்சல் மூலம் தகவலை அனுப்பவும்

போட்டி 1

சிறிய குழந்தைகளுக்கான கடல் அல்லது கடற்கொள்ளையர் பிறந்தநாள் விழாவில், ஒரு எளிய விளையாட்டு "நீர்-நிலம்" வேடிக்கையாக இருக்கும்: ஒரு தீவு வட்டம் தரையில் வரையப்பட்டுள்ளது, நிலம் அதற்குள் உள்ளது, தண்ணீர் வெளியே உள்ளது. குழந்தைகள் நிலத்தில் வட்டத்திற்குள் நிற்கிறார்கள், பின்னர் "தண்ணீர்!" அல்லது "நிலம்!" என்று கூறும் தலைவரின் கட்டளைகளைப் பின்பற்றுங்கள். அதே நேரத்தில், குழந்தைகள் வட்டத்திலிருந்து வெளியே குதிக்கிறார்கள் அல்லது மீண்டும் குதிக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் தொடர்ந்து அதே கட்டளையை மீண்டும் செய்வதன் மூலம் அவர்களை குழப்பலாம்.

போட்டி 2

வயதான குழந்தைகளுக்கு, நீங்கள் "நங்கூரத்தை உயர்த்துவது" என்ற ரீலிங் விளையாட்டை ஏற்பாடு செய்யலாம். ஒரு நீண்ட கயிற்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அதில் ஒரு அட்டை நங்கூரம் சரியாக நடுவில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கயிற்றின் முனைகளில் பென்சில்கள் அல்லது குச்சிகள் கட்டப்பட்டுள்ளன. இரண்டு குழந்தைகள் பங்கேற்கிறார்கள்: ஒவ்வொருவரும் கயிற்றின் ஒரு முனையை தனது கைகளில் எடுத்து, தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், பென்சிலைச் சுற்றி சுற்றத் தொடங்குகிறார்கள். யாருடைய பென்சில் நங்கூரத்தை வேகமாக தொடுகிறதோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி 3

விளையாட்டு: " சுறா மீன். பகல் - இரவு»

பகலில் சுறா தூங்குகிறது. இரவில் வேட்டையாடச் செல்கிறான். நட்சத்திரம் கூறுகிறது: "நாள்", எல்லோரும் மிதக்கிறார்கள். நட்சத்திரம் கூறுகிறது: "இரவு", எல்லோரும் உறைகிறார்கள். நகரும் எவரும் சுறாவால் சிறைபிடிக்கப்படுவார்கள். கைதி விளையாட்டை இழக்கிறார். விளையாட்டின் போது நீங்கள் சுறாவை மாற்றலாம்.

போட்டி 4

விளையாட்டு: " கடல் வார்த்தைகள்»

கடல் தொடர்பான 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வார்த்தைகளை நீங்கள் பெயரிட வேண்டும்.

போட்டி 5

விளையாட்டு " நாங்கள் கீழே டைவ் செய்கிறோம்" நீங்கள் வீரர்களின் கண்களைக் கட்டலாம் அல்லது நீருக்கடியில் கண்ணாடி அல்லது முகமூடியை எடுத்துக்கொண்டு கண்ணாடியை எதையாவது கொண்டு மூடிவிடலாம். உங்களுக்கு பல்வேறு கடல் சார்ந்த பொருட்களும் தேவைப்படும்: பிளாஸ்டிக் மீன், குண்டுகள், கூழாங்கற்கள், ஒரு சிறிய நங்கூரம் போன்றவை. முதலியன இவை அனைத்தும் தொகுப்பாளரின் கைகளில் ஒரு பையில் கிடக்கலாம். குழந்தைகள் பொருட்களை முன்கூட்டியே பார்ப்பதில்லை. வீரர் ஒரு முகமூடியை அணிந்து, தரையில் உள்ள பொருட்களில் ஒன்றை வைத்து, அதைக் கண்டுபிடித்து யூகிக்கச் சொன்னார். வீரர், மண்டியிட்டு, தரையில் ஒரு பொருளைத் தொடுவதன் மூலம் தேடுகிறார், பின்னர் அது என்னவென்று தொடுவதன் மூலம் யூகிக்கிறார். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான "மூழ்கிக்கும்" ஒருவித பரிசுக்கு உரிமை உண்டு.

போட்டி 6

விளையாட்டு " கடற்படை பாஸ்தா" முட்டுகள்: பெரிய முட்கரண்டி மற்றும் நீண்ட கயிறுகள். பல பங்கேற்பாளர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு முட்கரண்டி மற்றும் ஒரு கயிறு வழங்கப்படுகிறது. யார் பாஸ்தாவை (கயிற்றை) முட்கரண்டியை வேகமாக சுற்றி கொள்கிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி 7

விளையாட்டு " கடல் போர்»

தரையில் உள்ள அறையில், ஒரு எல்லையை இடுங்கள் - ஒரு கயிறு. இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, பந்துகளை எதிரியின் பக்கம் எறியுங்கள். யாருடைய பக்கம் அதிக பந்துகள் இருக்கிறதோ அந்த அணி தோற்றுவிடும். விளையாட்டின் போது, ​​பந்துகள் வெடித்து, ஒவ்வொரு பந்திலும் ஒரு பறிமுதல் உள்ளது - ஒரு நகைச்சுவை பணி. தோல்வியுற்றவர்கள் ஜப்தி செய்ய வேண்டும்.

போட்டி 8

விளையாட்டு " தங்கமீன்" குழந்தைகள் மீன்களுக்கான பந்துகள் மற்றும் பாகங்களைப் பெறுவார்கள் (கண்கள், கண் இமைகள், துடுப்புகள், உதடுகள், வால் - இவை அனைத்தும் வண்ண காகிதத்திலிருந்து முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்படுகின்றன), அவற்றை பந்தில் ஒட்டுவதுதான்.

போட்டி 9

போட்டி: " யார் யார்?»

பேட்ஜ்கள் கொண்ட உறை.

கடற்கொள்ளையர்கள் ஒருவரையொருவர் பெயர் சொல்லி அழைப்பது வழக்கம் அல்ல. அவர்கள் அனைவரும் புனைப்பெயர்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். காகிதத் துண்டுகளில், உங்கள் முதல் மற்றும் கடைசி பெயரின் முதல் எழுத்துக்களை எழுதுங்கள். 2 நிமிடங்களுக்குள், இந்த எழுத்துக்களில் தொடங்கும் புனைப்பெயரை அனைவரும் கொண்டு வர வேண்டும். உதாரணமாக, கத்யா ஸ்மிர்னோவாவை துணிச்சலான பூனை என்று அழைக்கலாம். மிகவும் அசல் புனைப்பெயரின் ஆசிரியர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார்.

போட்டி 10

போட்டி" கடல் முடிச்சு»

எந்தவொரு கடற்கொள்ளையும் கடல் முடிச்சுகளை கட்டும் கலையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். புதிய கொள்ளையர்கள் இதை எவ்வாறு செய்ய முடியும் என்பதை அடுத்த போட்டி காண்பிக்கும். முதலில் நீங்கள் ஒரு தலைவரை நியமிக்க வேண்டும். அது பிறந்தநாள் சிறுவனாக இருக்கலாம். தொகுப்பாளர் அறையை விட்டு வெளியேறுகிறார். மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் கைகளை உறுதியாகப் பிடித்து, மூடிய சங்கிலியை உருவாக்குகிறார்கள். இந்த சங்கிலி
கடல் முடிச்சில் கட்டப்பட வேண்டும். வீரர்கள் சுற்றித் திரியலாம், தங்களுக்கு அருகில் நிற்கும் வீரரின் கைகளுக்கு மேல் அடியெடுத்து வைக்கலாம் மற்றும் அண்டை வீட்டாரின் கையை விடாமல் எங்கும் வலம் வரலாம். கடல் முடிச்சு தயாராகி, பங்கேற்பாளர்கள் வரம்பிற்குள் முறுக்கப்பட்ட பிறகு, கடற்கொள்ளையர் குழு கூச்சலிடுகிறது: பொலுந்த்ரா! தலைவர் அறைக்குள் நுழைந்து சங்கிலியை உடைக்காமல் முடிச்சை அவிழ்க்கிறார். போட்டியை பல முறை மீண்டும் செய்யலாம். கடல் முடிச்சை அவிழ்ப்பவர்களுக்கு, "உண்மையான கடற்கொள்ளையர்க்கு" நினைவுப் பதக்கங்கள் வழங்கப்படலாம். ஒரு சங்கடமான சூழ்நிலையை தைரியமாக தாங்கிய அவநம்பிக்கையான கடற்கொள்ளையர்களுக்கு நீங்கள் வெகுமதி அளிக்கலாம்.

போட்டி 11

போட்டி பார்வையற்ற மாலுமி. தொகுப்பாளர் (அம்மா) அறிவிக்கிறார்: இப்போது நீங்கள் எவ்வளவு நட்பான குழுவாக இருக்கிறீர்கள் என்பதையும், நீங்கள் ஒருவரையொருவர் குரலால் கண்மூடித்தனமாக அடையாளம் காண்கிறீர்களா என்பதையும் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறேன். வீரர்களில் இருந்து ஒரு "பார்வையற்ற" மாலுமி தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். மீதமுள்ள வீரர்கள், கைகளைப் பிடித்து, அவரைச் சுற்றி நிற்கிறார்கள். அவர் கைதட்டுகிறார், விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நடக்கத் தொடங்குகிறார்கள். "குருடு" மீண்டும் கைதட்டுகிறது - மற்றும் வட்டத்தில் உள்ள வீரர்கள் நின்று உறைந்து போகிறார்கள். இதற்குப் பிறகு, "பிளைண்ட்" தொகுப்பாளர் தோழர்களில் ஒருவரைச் சுட்டிக்காட்டுகிறார், அது யார் என்று யூகிக்க முயற்சிக்கிறார். முதல் முறையாக அவர் சரியாக யூகித்தால், தலைவர் யூகித்த நபர் அவரது இடத்தைப் பெறுவார். "குருட்டு" தலைவர் முதல் முயற்சியில் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், அவர் இந்த பங்கேற்பாளரைத் தொட்டு இரண்டாவது முறையாக யூகிக்க முயற்சி செய்யலாம், அவர் பங்கேற்பாளரிடம் ஒரு வார்த்தை, பட்டை, மியாவ் போன்றவற்றைச் சொல்லச் சொல்லலாம். வெற்றி பெற்றால், அங்கீகரிக்கப்பட்ட வீரர் "குருடு" ஆகிறார். இந்தப் போட்டியை இரண்டு அல்லது மூன்று முறை நடத்தலாம். போட்டியின் முடிவில், குழு மிகவும் நட்பாக இருப்பதாக ஹோஸ்ட் அறிவிக்கிறார்.

போட்டி 12

போட்டி பாட்டிலுக்குள் போ.புதையலைத் தேடுவது மற்றும் குறியீட்டை உருவாக்குவது சம்பந்தப்பட்ட காட்சிக்கு ஏற்றது. குழந்தைகளுக்கு முன்னால் கடிதங்களைச் செருகுவதற்கான பிரேம்களுடன் வாட்மேன் காகிதத்தின் ஒரு தாளைத் தொங்கவிடுகிறார்கள் (அற்புதங்களின் துறையில் போல). ஒவ்வொரு குழந்தை குழுவிற்கும் உள்ளே செய்திகளுடன் கூடிய பாட்டில்கள் உள்ளன. செய்திகளில் புதிர்கள் உள்ளன, பதிலின் ஒவ்வொரு எழுத்தும் மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையின் எழுத்து. மிக வேகமாக வார்த்தையை எழுதும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

எல்லா குழந்தைகளும், விதிவிலக்கு இல்லாமல், ரகசியங்கள், மர்மங்கள் மற்றும் பொக்கிஷங்களை விரும்புகிறார்கள். அதனால்தான் பைரேட் தீம்கள் குழந்தைகள் மத்தியில் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன. ஏன் அதை ஒரு அற்புதமான பிறந்தநாள் காட்சியின் அடிப்படையாக மாற்றக்கூடாது? சிறியவர்கள் தங்கள் பெற்றோரை உற்சாகப்படுத்துகிறார்கள், அதாவது விடுமுறை நிச்சயமாக ஆச்சரியமாகவும் உற்சாகமாகவும் இருக்கும்.

விருந்தினர்களைக் கூட்டுதல்

கடற்கொள்ளையர் கருப்பொருள் கொண்ட பிறந்தநாள் விழாவிற்கு உங்கள் குழந்தையின் நண்பர்களைச் சேகரிக்க, சிறப்பு அழைப்பிதழ்களைத் தயாரிக்கவும். கைவினைக் காகிதத்தைப் பயன்படுத்தி செயற்கையாக வயதான தாள்களில் அவற்றை உருவாக்கலாம். விருந்தினர்களின் தோராயமான எண்ணிக்கை - 8 பேர்.

கொண்டாட்ட இடத்தை அலங்கரித்தல்

நீங்கள் ஒரு அபார்ட்மெண்ட் மற்றும் திறந்த வெளியில் ஒரு கொள்ளையர் பாணியில் ஒரு விருந்தை ஏற்பாடு செய்யலாம். அலங்காரங்களில் பின்வருவன அடங்கும்: பலூன்கள், கடற்கொள்ளையர் சின்னங்கள் கொண்ட கொடிகள், உள்ளே குறிப்புகள் கொண்ட வெற்று கண்ணாடி பாட்டில்கள், கற்கள், குண்டுகள், சிறிய படகுகள், கடற்பரப்புகளுடன் கூடிய படங்கள்.

உபசரிப்பு மூலம் யோசிக்கிறேன்

ஒரு கொள்ளையர் விடுமுறைக்கு, நீங்கள் இறைச்சி சாப்ஸ், வேகவைத்த உருளைக்கிழங்கு மற்றும் புதிய காய்கறிகளை வெட்டலாம். இனிப்புகள், சாக்லேட்டுகள் மற்றும் குக்கீகள் மற்றும் பல்வேறு பழங்கள் மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும். நீங்கள் காகிதத்தால் செய்யப்பட்ட சிறிய "படகோட்டிகளை" டூத்பிக்களுடன் இணைக்கலாம் மற்றும் அவற்றுடன் உணவுகளை அலங்கரிக்கலாம். ஒரு கொள்ளையர் கப்பலின் வடிவத்தில் ஒரு கேக் ஒரு கருப்பொருள் பிறந்தநாளுக்கு ஒரு சிறந்த இறுதித் தொடுதலாக இருக்கும்.

தேவையான பொருட்களை நாங்கள் தயார் செய்கிறோம்

விளையாட்டு திட்டத்திற்கு சில ஆரம்ப தயாரிப்பு தேவைப்படுகிறது. போட்டிகளுக்கு உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  1. கடற்கொள்ளையர் வரைபடம். இது கைவினைக் காகிதத்தின் தாளில் அல்லது தேநீருடன் வயதான வழக்கமான காகிதத்தில் தயாரிக்கப்படலாம்.
  2. முக ஓவியம், உள்ளாடைகள், கண்மூடிகள், கடற்கொள்ளையர் தொப்பிகள்.
  3. மோதிரங்களைப் பிடிப்பதற்கான வாள் (ஒரு பொம்மை வாள் அட்டைப் பெட்டியில் செருகப்பட்டிருக்கும், பிளேடு மேலே உள்ளது).
  4. தோராயமாக 15 செமீ விட்டம் கொண்ட பத்து வளையங்கள்.
  5. ஒரு முனையில் அட்டை நங்கூரங்கள் மற்றும் மறுமுனையில் பென்சில்கள் கொண்ட கயிறுகள்.
  6. மீன்களை உருவாக்க மஞ்சள் பலூன்கள், அத்துடன் கண்கள், வாய், துடுப்புகள், வால்கள்.
  7. "கப்பல்கள்" மற்றும் பந்துகள் கட்டப்படும் பல்வேறு கேன்கள் மற்றும் க்யூப்ஸ்.
  8. தண்ணீர் கிண்ணம், ஆப்பிள்கள்.
  9. புதையல் பெட்டி. இது சாக்லேட் நாணயங்களைக் கொண்ட ஒரு சிறிய பெட்டி அல்லது கலசமாகும்.
  10. பங்கேற்பாளர்களுக்கான பரிசுகள்: நினைவுப் பொருட்கள் மற்றும் இனிப்புகள் கொண்ட பைகள்.

கடற்கொள்ளையர் பாணியில் பிறந்தநாள் ஸ்கிரிப்ட்

கொண்டாட்டத்தின் தொகுப்பாளர் ஒரு கடற்கொள்ளையர் போல் உடையணிந்த பெரியவர்களில் ஒருவர்.

முன்னணி:யோ-ஹோ-ஹோ! வாழ்த்துக்கள், குழந்தைகளே! நான் ஜாக் என்ற பழைய கடற்கொள்ளையர், இன்று ஒரு காரணத்திற்காக இங்கு வந்தேன். நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, சாம் என்ற மாலுமி புதையல் எங்கே மறைந்திருக்கிறது என்ற ரகசியத்தை என்னிடம் ஒப்படைத்தார். கடற்கொள்ளையர்களாக மாற வேண்டும் என்று கனவு காணும் துணிச்சலான குழந்தைகளின் உதவியால்தான் அவர்களைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது என்றார். இப்போது இந்த நாள் வந்துவிட்டது! புதையலைக் கண்டுபிடிக்க எனக்கு உதவுவீர்களா?

குழந்தைகள் ஒரே குரலில் பதிலளிக்கிறார்கள்: "ஆம்!"

முன்னணி:என்னிடம் என்ன இருக்கிறது தெரியுமா? புதையல் வரைபடம்! ஆம், ஆம், ஒரு உண்மையான வரைபடம், அதன் உதவியுடன் நாம் மார்பைக் கண்டுபிடிப்போம். ஆனால் முதலில், உங்களுக்காக விஷயங்களை கொஞ்சம் பிரகாசமாக்க விரும்புகிறேன்.

குழந்தைகள் மீசை, தாடி மற்றும் கடற்கொள்ளையர் அடையாளங்களை வரைவதற்கு முகத்தில் ஓவியம் பயன்படுத்துகின்றனர். கூடுதலாக, குழந்தைகள் உள்ளாடைகள், தொப்பிகள் மற்றும் பிற கொள்ளையர் சாதனங்களை அணிவார்கள்.

முன்னணி:சரி, சாலையைத் தாக்கும் நேரம் இது! வரைபடத்தைப் பார்ப்போம்... ஒரு அற்புதமான பயணம் நமக்குக் காத்திருக்கிறது. இதற்கிடையில்: "நங்கூரங்களை உயர்த்தவும்!"

குழந்தைகளுக்கு நங்கூரங்கள் மற்றும் பென்சில்களுடன் கயிறுகள் வழங்கப்படுகின்றன. கட்டளையின் பேரில், தோழர்களே பென்சிலைச் சுற்றி கயிற்றை சுற்றி ஓடத் தொடங்குகிறார்கள்.

முன்னணி:எனவே நாம் எங்கே போகிறோம்? வரைபடம் "அமைதியான விரிகுடா" என்பதைக் காட்டுகிறது, அதாவது நாம் அங்கு செல்ல வேண்டும். சிறிய அளவிலான ஏற்பாடுகளைச் செய்வோம், ஏனென்றால் விரைவில் நாங்கள் ஒரு பாலைவன தீவுக்கு வருவோம். இப்போது நாங்கள் மீன் பிடிப்போம்!

குழந்தைகளுக்கு ஊதப்பட்ட மஞ்சள் பலூன்கள் மற்றும் மீன்களை உருவாக்குவதற்கான பல்வேறு பாகங்கள் வழங்கப்படுகின்றன: வால்கள், துடுப்புகள், கண்கள். இளம் கடற்கொள்ளையர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு மீனை உருவாக்க வேண்டும்.

முன்னணி:எனவே மக்கள் வசிக்காத தீவின் கரையை வந்தடைந்தோம். நாம் கரைக்கு செல்ல வேண்டும்!

தரையில் ஒரு வட்டம் வரையப்பட்டுள்ளது, அதன் உள்ளே இடம் நிலம், கோட்டிற்கு அப்பால் தண்ணீர். பிள்ளைகள் தலைவரின் பேச்சைக் கவனமாகக் கேட்கிறார்கள், ஒவ்வொரு முறையும் வரிசையின் மேல் குதிக்கவும் அல்லது திரும்பிச் செல்லவும். தொகுப்பாளர் "தண்ணீர்!" கட்டளைகளை வழங்குகிறார். அல்லது "நிலம்!"

முன்னணி:அருமை, இங்கே நாங்கள் கரையில் இருக்கிறோம். வரைபடம் நம்மை எங்கு அழைத்துச் செல்லும், பார்ப்போம்? யோ-ஹோ-ஹோ! ஆம், இது "பைரேட் குகை". இங்கே நாம் நம்மை சரியாகக் காட்ட கொஞ்சம் தாமதிக்க வேண்டும். நாங்கள் புத்திசாலிகள்! நாங்கள் வலிமையானவர்கள்!

குழந்தைகள் தலைவருக்குப் பிறகு மீண்டும் கூறுகிறார்கள்: "திறமையான!", "வலுவான!" முதலியன

முன்னணி:பல ஆண்டுகளுக்கு முன், வீரம் மிக்கவர், பலம் மிக்கவர்களிடம் சிக்கிய இந்த வாளைப் பார்க்கிறீர்களா? போதுமான அளவு துல்லியமாக இருப்பவர்கள் மட்டுமே முன்னேற முடியும்.

இந்த சோதனையில் நீங்கள் இரண்டு முதல் மூன்று மீட்டர் தூரத்தில் இருந்து நீண்டுகொண்டிருக்கும் வாள் மீது மோதிரங்களை வீச வேண்டும். ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் பல முயற்சிகள் கொடுக்கப்படுகின்றன.

முன்னணி:நீங்கள் அதைச் செய்ததில் நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன், ஆனால் அது எளிதானது அல்ல, இல்லையா? அத்தகைய தீவிர சோதனைக்குப் பிறகு, நீங்கள் உங்களைப் புதுப்பிக்க வேண்டும். பாருங்கள், வரைபடம் நம்மை "மர்மமான காட்டிற்கு" அழைத்துச் செல்கிறது. அங்கே நாம் உண்ணக்கூடிய ஒன்றைக் காண்போம். மேலும், நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஒரு உண்மையான கடற்கொள்ளையர் காடுகளில் கூட உணவைப் பெற முடியும்.

ஆப்பிள்கள் ஒரு பெரிய தொட்டியில் மிதக்கின்றன. குழந்தைகள், தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அதாவது, தங்கள் பற்களால், தங்களுக்கான பழத்தைப் பெற வேண்டும்.

முன்னணி:நாங்கள் மனம் நிறைந்த இரவு உணவு சாப்பிட்டோம். ஆனால் மிகவும் ருசியான விஷயம் இன்னும் நமக்கு முன்னால் உள்ளது, நாங்கள் கிட்டத்தட்ட இலக்கில் இருக்கிறோம், மேலும் நாங்கள் வரைபடத்தில் "ஆச்சரியங்களின் கடற்கரை" க்கு நகர்கிறோம். அடடா! நான் என்ன பார்க்கிறேன்? எதிரி கப்பல்கள்!

"கப்பல்கள்" கிடைக்கக்கூடிய பல்வேறு பொருட்களிலிருந்து கட்டப்பட்டன. குழந்தைகள் பந்துகளைப் பயன்படுத்தி ஒவ்வொன்றையும் உடைக்க வேண்டும்.

முன்னணி:ஓ என் இளம் கடற்கொள்ளையர்களே, என்னால் நம்ப முடியவில்லை! என் வாழ்நாள் முழுவதும் நான் எதிர்பார்த்தது இப்போது நடக்கும் என்று தோன்றுகிறது. இங்கு எங்கோ பொக்கிஷங்கள் மறைந்துள்ளன. ஆனால் அட்டையில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை என்னால் யூகிக்க முடியவில்லை.

தொகுப்பாளர் புதிரைப் படிக்கிறார்:

"நான் ஒரு பெரிய இயந்திரம்!

எல்லோரும் என்னை நம்புவதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள்

உங்கள் உடுப்பை சுத்தம் செய்யுங்கள்,

பேன்ட், டி-சர்ட் மற்றும் சட்டை.

கதவை சிறிது திறக்க வேண்டும்

புதையலைப் பெறுவதற்கு."

முன்னணி:இது எதைப் பற்றியது என்று எனக்குத் தெரியவில்லையா? நான் இத்தனை வருடங்களாக கடலில் நீந்திக் கொண்டிருக்கிறேன், ஆனால் அப்படி ஒரு விஷயத்தை நான் கேள்விப்பட்டதே இல்லை. குழந்தைகளே, இந்த புரிந்துகொள்ள முடியாத வசனங்களில் என்ன குறியாக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது என்பது உங்களுக்குப் புரிகிறதா?

பங்கேற்பாளர்கள் "சலவை இயந்திரம்" என்று பதிலளிக்கின்றனர்

முன்னணி:நாம் எதற்காக காத்திருக்கிறோம்? அவளிடம் ஓடுவோம்!

எல்லோரும் சலவை இயந்திரத்தை நோக்கி செல்கிறார்கள், அதில் நாணயங்களின் பெட்டி உள்ளது.

முன்னணி:ஓ, என்னை விட யாரும் மகிழ்ச்சியாக இல்லை! என் வாழ்நாள் முழுவதும் கனவு நனவாகிவிட்டது! இப்போது நான் உங்களுக்கு தகுதியான பரிசை வழங்க தயாராக இருக்கிறேன்.

கடற்கொள்ளையர் அனைவருக்கும் நினைவுப் பொருட்களுடன் பைகளைக் கொடுத்து குழந்தைகளை மேசைக்கு அழைக்கிறார். எல்லோரும் அமர்ந்ததும், பிறந்தநாள் கேக் கொண்டுவரப்படுகிறது. விருந்து மற்றும் தேநீருடன் நிகழ்வு நிறைவடைகிறது.

ஒரு கொள்ளையர் கேக் இப்படி இருக்கலாம்:



பகிர்: