விளையாட்டு திட்டம் "ஏப்ரல் முட்டாள் தினம்". போட்டி நிகழ்ச்சியின் காட்சி "மேலும் சிரிக்கவும்"

தொடக்கப்பள்ளியில் ஏப்ரல் முட்டாள் தினம். காட்சி

"ஏப்ரல் முட்டாள்கள் தினம்" என்ற கருப்பொருளில் பாடநெறிக்கு அப்பாற்பட்ட நிகழ்வு, தரங்கள் 1-2

பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சி "சிரிப்பைச் சுற்றி"

லிட்வினென்கோ ஓல்கா அனடோலியெவ்னா, ஆசிரியர் முதன்மை வகுப்புகள் MBOU "தாஷ்லின்ஸ்காயா இரண்டாம் நிலை மேல்நிலைப் பள்ளி", Orenburg பகுதியில் Tyulgansky மாவட்ட கிராமம். தாஷ்லா
பொருள் விளக்கம்:ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதி 1 மற்றும் 2 ஆம் வகுப்பு மாணவர்களுடன் நடைபெற்ற நிகழ்வின் சுருக்கத்தை உங்களுக்கு வழங்குகிறேன். 3-6 வகுப்புகளில் உள்ள மாணவர்களுடனும், குழந்தைகளுடன் சில விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளிலும் இந்த பொருள் பயன்படுத்தப்படலாம் பாலர் வயது. வழங்கப்பட்ட பொருள் ஆரம்ப பள்ளி ஆசிரியர்கள், கல்வியாளர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் பாலர் நிறுவனங்கள், ஆலோசகர்.
பொருள். சுற்றிலும் சிரிப்பு.
இலக்கு:மகிழ்ச்சியின் உணர்வுகளைப் புரிந்துகொண்டு அனுபவிப்பதன் மூலம் குழந்தைகளின் உணர்ச்சிகளின் வரம்பை விரிவுபடுத்துதல்; ஒரு புன்னகை மூலம் நேர்மறை உணர்வுகளையும் உணர்ச்சிகளையும் உருவாக்குங்கள்; மக்களின் மகிழ்ச்சியான மனநிலையை உணர்வுபூர்வமாக உணர கற்றுக்கொடுங்கள்.
பணிகள்:
1. மாணவர்களின் படைப்பு மற்றும் கலை திறன்களை அடையாளம் காணவும்;
2. தனிநபரின் ஆன்மீக மற்றும் தார்மீக குணங்களை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
3. உருவாக்கு பண்டிகை சூழ்நிலை.
4. மாணவர்களின் கலாச்சார மற்றும் ஓய்வுநேர நடவடிக்கைகளை செயல்படுத்துதல்.
5. நகைச்சுவை உணர்வையும் வேடிக்கை பார்க்கும் திறனையும் வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
படிவம்:விளையாட்டு பொழுதுபோக்கு திட்டம்

பாடத்தின் முன்னேற்றம்

உங்கள் கைகளை ஒன்றாகத் தட்டும்படி கேட்டுக்கொள்கிறேன்,
எங்களுக்கு தனிமனிதர்கள் தேவையில்லை
தேவையான இடங்களில் மட்டும் சிரிக்கவும்
மற்றும் ஒரு நேரத்தில் ஒன்று அல்ல.
இருமல், தும்மல், தூங்க வேண்டாம்,
எல்லாவற்றிலும் கண்ணியமாக நடந்து கொள்ளுங்கள்!
நீங்கள் கவலைப்படுகிறீர்களா? அருமை!
எங்கள் விடுமுறை தொடங்கலாம்!

வார்த்தைகள் இல்லாமல் வாழ்த்துக்கள்.

எனது கட்டளைகளைத் தெளிவாகப் பின்பற்றி, முகபாவனைகள் மற்றும் சைகைகளைப் பயன்படுத்தி, நம்மைச் சுற்றியுள்ள அனைவரையும் வார்த்தைகளின்றி வாழ்த்துவோம்:
- உங்கள் கண்களால் வணக்கம் சொல்லுங்கள்;
- உங்கள் சிறிய விரல்களால் வணக்கம் சொல்லுங்கள்;
- உங்கள் குதிகால் மூலம் வணக்கம் சொல்லுங்கள்;
- உங்கள் காதுகளால் ஹலோ சொல்லுங்கள்;
- மூக்குடன் வணக்கம் சொல்லுங்கள்;
- கன்னங்களுடன் வாழ்த்துங்கள்;
- தோள்களை அசைக்கவும்.
- எங்கள் விடுமுறை "சிரிப்பைச் சுற்றி" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

ஏப்ரல் முட்டாள் தினம் அல்லது "ஏப்ரல் 1 - நான் யாரையும் நம்பவில்லை"! இந்த நாளில் நகைச்சுவை செய்யும் வழக்கம் எங்கிருந்து வந்தது? ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதி தோன்றிய வரலாறு பற்றி பல பதிப்புகள் உள்ளன, பலர் இந்த பாரம்பரியத்தை காரணம் கூறுகின்றனர் பண்டைய ரோம்அல்லது பண்டைய இந்தியா. மிகவும் பொதுவான பதிப்பின் படி, ஏப்ரல் 1 முதல் ஜனவரி 1 வரை ஆண்டின் தொடக்கத்தை ஒத்திவைத்ததன் காரணமாக 1564 ஆம் ஆண்டில் ஏப்ரல் முட்டாள் தினம் பிரான்சில் எழுந்தது. அன்று பெறவில்லை பாரம்பரிய பரிசுகள், ஏமாற்றமடைந்த பாடங்கள் ஏப்ரல் 1 ஐ ஏமாற்றும் நாளாகக் கருதத் தொடங்கினர்.

ரஷ்யாவில், பீட்டர் I இன் கீழ் ஏப்ரல் முட்டாள்களின் நகைச்சுவைகள் நாகரீகமாக மாறியது. ஏப்ரல் முட்டாள்கள் தினத்தில் எல்லோரும் நகைச்சுவையாக பேசுகிறார்கள். எனவே கவனமாக இருங்கள், நிச்சயமாக, புதிய நகைச்சுவைகள் மற்றும் ஆச்சரியங்களின் தேர்வில் சேமித்து வைக்கவும்! பொதுவாக, வேடிக்கையாக இருங்கள், ஏனென்றால் ஒரு நிமிட சிரிப்பு ஒரு கிலோ கேரட்டைப் போல ஆரோக்கியமானது.

ஆனால் புன்னகைக்கும் சிரிப்புக்கும் அதன் சொந்த விதிகள் உள்ளன.
சிரிப்பதற்கும் சிரிப்பதற்கும் விதிகள்:
1. ஒரு புன்னகை தொடர்புக்கு உதவும்.
2. நண்பர்கள், பெற்றோர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்களிடம் அடிக்கடி சிரிக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
3. தொற்றிக்கொள்ளும் வகையில் சிரிக்கவும், ஆனால் எங்கு எப்படி சிரிக்க வேண்டும் என்று தெரியும்.
4. உங்களைப் பார்த்து சிரிக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
5. வேறொருவரின் துயரம் அல்லது உடல் ஊனத்தைப் பார்த்து சிரிக்காதீர்கள்.
- நான் உங்களுக்கு நல்ல மனநிலையை விரும்புகிறேன்!

மேலும் சூடாக, "பறவைகள் வந்துவிட்டன" என்ற விளையாட்டை விளையாடுவோம். "பறவைகள் வந்துவிட்டன" என்ற சொற்றொடரை நான் கூறுவேன், பின்னர் அவற்றைப் பெயரிடுவேன், நான் பறவைகளுக்கு பெயரிடும்போது, ​​​​உங்கள் கைகளை இறக்கைகள் போல மடக்க வேண்டும். பறவைகள் அல்லாதவைகளுக்கு நான் பெயரிட்டால், நீங்கள் கைகளை உயர்த்த மாட்டீர்கள். நாங்கள் உங்களை ஏமாற்ற முயற்சிப்போம், தேவைப்படும்போது மற்றும் தேவையில்லாதபோது எங்கள் கைகளை உயர்த்துவோம். கவனமாக இரு! நாம் முயற்சி செய்வோமா?
பறவைகள் வந்தன: புறாக்கள், முலைக்காம்புகள், ஜாக்டாக்கள், காகங்கள், கடற்பாசிகள், பாஸ்தா... ஆம், யாரோ ஒருவரின் பாஸ்தா ஏற்கனவே பறந்து விட்டது!
- மீண்டும் முயற்சிப்போம், கவனமாக இருங்கள்!
- பறவைகள் வந்துவிட்டன: புறாக்கள், முலைக்காம்புகள், காகங்கள், ஸ்விஃப்ட்ஸ், மாக்பீஸ், முள்ளெலிகள் ... இப்போது முள்ளம்பன்றிகள் பறந்துவிட்டன!

மீண்டும் விளையாடுவோம்.
காகங்கள், ஜாக்டாக்கள், விழுங்குகள், குச்சிகள்.

சென்ற முறைமிகவும் கவனக்குறைவுக்காக.
பறவைகள் வந்தன: புறாக்கள், முலைக்காம்புகள், நைட்டிங்கேல்ஸ், ரூக்ஸ், ஸ்டார்லிங்ஸ், செங்கற்கள்.
- சரி, நன்றாக முடிந்தது! நமக்காக கைதட்டுவோம்.
விளையாட்டு "யாஷா மற்றும் மாஷா" அல்லது "பிளைண்ட் மேன்ஸ் பிளஃப்".
வீரர்கள் ஒரு பெரிய வட்டத்தை உருவாக்குகிறார்கள், அதில் இரண்டு கண்மூடித்தனமான மாணவர்கள் நிற்கிறார்கள். அவர்கள் மாறி மாறி ஒருவரை ஒருவர் தேடுகிறார்கள். முதலில், அவர்களில் ஒருவர் பல முறை திரும்பி, "மாஷா, நீங்கள் எங்கே இருக்கிறீர்கள்?" மேலும் மாஷாவை தேடி வருகிறார். மற்றொரு மாணவர் பதிலளித்தார்: "நான் இங்கே இருக்கிறேன், யாஷா," விரைவாக ஓடிவிடுகிறார். ஒரு குழந்தை மற்றொன்றைப் பிடித்த பிறகு, அவர்கள் பாத்திரங்களை மாற்றுகிறார்கள். பின்னர், கண்மூடித்தனத்தை அகற்றாமல், அவர்கள் மற்ற வீரர்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவர்களைத் தொட்டு அடையாளம் காட்டுகிறார்கள். குழந்தைகள் அறிமுகமில்லாதவர்களாக இருந்தால், நீங்கள் முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்கலாம்.
விளையாட்டு "யார் மிகவும் கவனமுள்ளவர்?"
மாணவர்கள் ஒரு பெரிய வட்டத்தை உருவாக்குகிறார்கள், அதன் உள்ளே பரிசு. அதிக கவனத்துடன் இருப்பவருக்கு அது செல்லும்.
நான் உங்களுக்கு ஒரு கதை சொல்கிறேன்
ஒன்றரை டஜன் சொற்றொடர்களில்.
நான் "மூன்று" என்ற வார்த்தையை மட்டும் கூறுவேன்
உடனே பரிசை எடு!
கூறப்பட்ட சிறுவன் கனவு காண்கிறான்
ஒலிம்பிக் சாம்பியனாகுங்கள்.
பாருங்கள், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள்,
கட்டளைக்காக காத்திருங்கள்: "ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுத்து!"
நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால்,
இரவு வெகுநேரம் வரை அவை நெரிசலில் இல்லை.
அவற்றை நீங்களே மீண்டும் செய்யவும்,
ஒருமுறை, இருமுறை, ஆனால் சிறந்தது... ஐந்து.
சமீபத்தில் ரயில் நிலையத்தில் ஒரு ரயில்
நான் மூன்று மணி நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருந்தது.
சரி, நண்பர்களே, நீங்கள் பரிசை எடுக்கவில்லை,
அதை எடுக்க வாய்ப்பு கிடைத்த போது.

விளையாட்டு: "ஃபக், நான் இல்லை!"
நான் உங்களை விளையாட அழைக்கிறேன்
பந்தை ஒரு வட்டத்தில் அனுப்பவும்.
கொட்டாவி விடாதே நண்பா.
பந்தை விரைவாக திருப்பிக் கொடு!
குழந்தைகள் ஒரு வட்டத்தில் நின்று இசைக்கு ஒரு பலூனை ஒருவருக்கொருவர் அனுப்புகிறார்கள். இசை நின்றவுடன், தற்போது பந்தைக் கொண்டிருக்கும் குழந்தை வெளியேற்றப்படுகிறது. விளையாட்டில் அதிக நேரம் இருப்பவர் வெற்றியாளர். பரிமாற்ற விதிகள் மாறுதல் - திரும்புதல், குனிதல், குதித்தல், வளைத்தல் போன்றவை.
- நல்லது! நீங்கள் கொஞ்சம் சோர்வாக இருப்பதை நான் காண்கிறேன். இப்போது நாம் ஒரு சிறிய வார்ம்-அப் செய்வோம்.
- நேராக நிற்கவும், உங்கள் கால்களை தோள்பட்டை அகலத்தில் வைக்கவும். மேலே தூக்குங்கள் இடது கைமேலே, அசை, அசை. பிறகு தூக்குங்கள் வலது கைஇடதுபுறத்தை குறைக்காமல் மேலே. இரு கைகளையும் அசைத்து, பிர்ச் மரங்களின் சத்தத்தை எழுப்புங்கள்: "Sh-sh-sh-sh!" உங்கள் கைகளை பக்கங்களுக்கு விரித்து, விமானங்களைப் போல முணுமுணுக்கவும்: "Zh-zh-zh!" க்ஷி-க்ஷி-க்ஷி!“ நான் உன்னை வாழ்த்துகிறேன்! நீங்கள் அனைவரும் தோட்ட பயமுறுத்தும் பள்ளியில் பட்டம் பெற்றீர்கள்!
விளையாட்டு "மற்றும் நான்"
- நான் ஒரு கவிதை படிப்பேன். நான் இடைநிறுத்தும்போது, ​​"நானும்" என்று ஒரே குரலில் சொல்வீர்கள். அந்த வாக்கியம் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

மணி அடிக்கும்போது நான் விழிப்பேன் (மற்றும் நான்)
ரொம்ப நேரமா பக்கத்துல படுத்துட்டேன்...
படுத்துவிட்டு எழுந்தேன்...
நான் என் படுக்கையை உருவாக்குகிறேன் ...
நான் கெட்டியை அடுப்பில் வைத்தேன் ...
நான் விரைவாக தரையை துடைப்பேன் ...
நான் உடற்பயிற்சிகளை தீவிரமாக செய்து வருகிறேன்...
நான் மேஜைக்கு அடியில் குந்து நடனம் ஆடுகிறேன்...
தேநீர் ஏற்கனவே கொதித்துக்கொண்டிருப்பதாக நான் கேள்விப்படுகிறேன்.
மூடி துள்ளுகிறது மற்றும் சத்தம்...
நான் விரைவில் எரிவாயுவை அணைக்கிறேன் ...
நான் ஒரு கோப்பை தேநீர் ஊற்றுகிறேன் ...
நான் சர்க்கரையை தெளிக்கிறேன், இரண்டு அல்லது மூன்று ஸ்பூன் ...
நான் இரண்டு உருளைக்கிழங்கு சேர்க்கிறேன் ...
சுவையாக இருக்க வேண்டும்...
சாண்ட்விச்சில் சோப்பு விரிப்பேன்...
நான் என் குறிப்பேடுகளை சேகரிக்கிறேன் ...
நான் பூனையுடன் பீக்காபூ விளையாடுவேன்...
கவிதையை மீண்டும் சொல்கிறேன்...
நான் காலணிகளை ஜாம் கொண்டு தடவுவேன்...
நான் வேகமாக பள்ளிக்கு ஓடுகிறேன்...
நான் ஒரு கணம் சேமிக்கிறேன்...
வழியில் ஒரு சண்டையை பார்த்தேன்...
கறுப்பு பூனை நாயை கடித்தது...
பூனை குரைத்தது, பின்னர்
வாலை அசைத்து...
கடையை கடந்தேன்...
ஒரு யானை கூடையில் கிடப்பதை நான் காண்கிறேன் ...
தோட்டத்தை கடந்தேன்...
பார், மரத்தில் ஒரு முதலை...
நான் என் வகுப்பிற்கு ஓடுகிறேன்
ஒரு மணி நேரம் தாமதமாக...

நண்பர்களே, இப்போது நான் அனைவரையும் எழுந்து நிற்க அழைக்கிறேன். நாம் அனைவரும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறோம், முன்னால் இருப்பவரின் தோள்களில் கைகளை வைக்கிறோம். நாம் பிரேசிலில் ஒரு திருவிழாவில் இருக்கிறோம் என்று கற்பனை செய்து கொள்வோம். இப்போது நாம் இசைக்கு செல்வோம், ஒரு வட்டத்தில் நடனமாடுவோம், கைவிடாமல். நான் சொல்கிறேன்: "என் முழங்கைகள் நல்லது, ஆனால் என் அயலவர் சிறந்தவர்" - நீங்கள் உடனடியாக உங்கள் அண்டை வீட்டாரை முழங்கைகளால் அழைத்துச் சென்று தொடர்ந்து நடனமாடுங்கள். நாம் முயற்சி செய்வோமா? தோளில் கை! இசை!
- என் முழங்கைகள் நல்லது, ஆனால் என் அயலவர் சிறந்தவர்!
- என் காதுகள் நல்லது, ஆனால் என் அயலவர் சிறந்தவர்!
- என் இடுப்பு நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் என் பக்கத்து வீட்டுக்காரர் சிறந்தது!
- என் முழங்கால்கள் நன்றாக உள்ளன, ஆனால் என் பக்கத்து வீட்டுக்காரர்கள் சிறந்தவர்கள்!
- என் தோள்கள் நல்லது, ஆனால் என் பக்கத்து வீட்டுக்காரர் நல்லது!

விளையாட்டு "பள்ளியில் எது பொருத்தமானது?"
தினமும் காலையில் பள்ளிக்கு பொம்மைகளை எடுத்துச் செல்கிறோமா? (இல்லை)
வகுப்பில், பழைய காலம் போல், எல்லாக் குழந்தைகளுக்கும் ஏபிசி புத்தகம் சொல்லிக் கொடுக்கிறாரா? (ஆம்)
மேசை ஒரு அற்புதமான படுக்கை! அதில் தூங்க மறக்காதீர்கள்! (இல்லை)
வகுப்பில், உங்கள் நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், நேராக எழுத்துக்களை எழுதுங்கள்! (ஆம்)
பள்ளியில் நீங்கள் படிக்கக்கூடாது, ஆனால் எல்லா நேரத்திலும் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்! (இல்லை)
திடீரென்று ஒரு “டி” (இல்லை) பார்த்தால் மட்டுமே அம்மா உன்னைப் புகழ்வார்.
திடீரென்று "ஐந்து" (இல்லை) பார்த்தால் அவர் உங்களை மீண்டும் திட்டுவார்.
வகுப்பின் போது நீங்கள் மிட்டாய் கேட்க வேண்டும் மற்றும் ரகசியமாக சாப்பிட வேண்டும். (இல்லை)
உங்கள் காதுகளை அகலமாகத் திறக்கவும், உங்கள் காதலியுடன் பேச வேண்டாம். (ஆம்)
உங்களுக்குத் தெரிந்தால், கொட்டாவி விடாதீர்கள், விரைவாக உங்கள் கையை உயர்த்துங்கள். (ஆம்)

நகைச்சுவையான கேள்விகள்.
1. ஒரு பிளேக்கு எத்தனை இறக்கைகள் உள்ளன? (இல்லை)
2. மூன்று தீக்கோழிகள் பறந்து கொண்டிருந்தன, வேட்டைக்காரன் ஒன்றைக் கொன்றான், எத்தனை மீதம் இருந்தன? (தீக்கோழிகள் பறக்காது).
3.அது என்ன? அதிலிருந்து எடுக்கும்போது அது பெரிதாகுமா? (குழி).
4. ஒரு கிளாஸ் டீயில் சர்க்கரையை கலக்க எந்த கை சிறந்தது? (ஒரு கரண்டியால்).
5. பேரன் ஃபியோடர், நாய் ஷாரிக் மற்றும் பூனை வஸ்கா ஆகியோர் பாட்டியுடன் வாழ்ந்தனர். பாட்டிக்கு எத்தனை பேரக்குழந்தைகள்? (ஒன்று).
6. பையன்களில் ஒருவரிடம் ஓடி, "வின்னி தி பூஹ் ஒரு பன்றியா அல்லது பன்றியா?" மேலும் இது ஒரு பாதிப்பில்லாத கரடி குட்டி என்பதை உணர அவருக்கு நேரம் கிடைக்காதபடி விரைவாக பதிலைக் கோருங்கள்.
7. பின்வரும் கேள்விகளை 3 முறை மீண்டும் செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, பின்னர் நீங்கள் பெறுவீர்கள் விரும்பிய முடிவு:
- குளிர்காலத்தில் வானத்திலிருந்து என்ன வருகிறது? (3 ரூபிள்)
- பனி என்ன நிறம்? (3 ரூபிள்)
- மாடு என்ன குடிக்கும்? (3 ரூபிள்)
நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்து, நீண்ட இடைநிறுத்தங்களைச் செய்யவில்லை என்றால், அனைத்து விருந்தினர்களும், அவர்களின் அறிவியல் பட்டங்கள் மற்றும் தலைப்புகளைப் பொருட்படுத்தாமல், "பால்" என்று ஒரே குரலில் பதிலளிப்பார்கள்.
உடற்பயிற்சி.
- அனைவருக்கும் சொல்லுங்கள் பிரபலமான சொற்றொடர்ஏ.எஸ். புஷ்கின் எழுதிய விசித்திரக் கதையிலிருந்து "ஒரு முதியவர் தனது வயதான பெண்ணுடன் மிகவும் நீலக் கடலில் வாழ்ந்தார்" வெவ்வேறு வழிகளில்:
- ஒரு கிசுகிசுப்பில்;
- ஒரு ரோபோ போல;
- எப்படி சிறு குழந்தை;
- மிகவும் சத்தமாக;
- இன்னிங்;
- மிக மெதுவாக;
- மிக விரைவாக;
- நீங்கள் மிகவும் குளிராக இருப்பது போல்;
- ஒரு வேற்றுகிரகவாசி அதை எப்படி உச்சரிப்பார்;
- உங்கள் வாயில் கஞ்சி நிறைந்தது போல்;
- நீங்கள் திணறலால் மூச்சுத் திணறுவது போல்.

பெரிய சமையல்காரர்.
தன்னார்வலருக்கு இரண்டு ஸ்பூன்கள் (அல்லது ஃபோர்க்ஸ்) கொடுக்கப்பட்டு கண்மூடித்தனமாக இருக்கும். தொகுப்பாளர் கரண்டிகளைப் பயன்படுத்தி தொடுவதன் மூலம் வெவ்வேறு பொருட்களை "அடையாளம்" வழங்குகிறார். நீங்கள் உணவை வழங்கலாம் (உருளைக்கிழங்கு, கேரட், வெங்காயம், பேரிக்காய் போன்றவை), அல்லது நீங்கள் மிகவும் கடினமான பணியை வழங்கலாம் - கேசட் டேப், புத்தகம், நாணயம் போன்ற சாப்பிட முடியாத பொருட்களை அடையாளம் காணவும். மென்மையான பொம்மைமுதலியன
திருமதி மேபிள்.
இந்த விளையாட்டு இளைஞர்களிடையே மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது நிறைய சிரிப்பையும் வேடிக்கையையும் தருகிறது.
10-15 பேர் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். ஒருவர் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார் அடுத்த கேள்வி, வலதுபுறம் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் உரையாற்றினார்: "திருமதி மேபிள் வீட்டில் இருக்கிறாரா?" அவர் பதிலளிக்க வேண்டும்: "எனக்குத் தெரியாது, நான் என் பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் கேட்கிறேன்." அவர் தனது அண்டை வீட்டாரிடம் அதே கேள்வியைக் கேட்கிறார், அதற்கு அவர் அதே பதிலைப் பெறுகிறார். வார்த்தைகள் எவ்வாறு உச்சரிக்கப்படுகின்றன என்பதிலிருந்து பங்கேற்பாளர்கள் அனைத்து மகிழ்ச்சியையும் பெறுகிறார்கள். அவை பற்களைக் காட்டாமல் பேசப்பட வேண்டும், அதாவது. என் உதடுகளை கடித்தது.
கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள் விளையாட்டு
கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள் ஒவ்வொன்றும் தனித்தனி அட்டையில் எழுதப்பட்டுள்ளன. அவை அனைத்தும் திருப்பி 2 குவியல்களாக மடிக்கப்படுகின்றன. ஒன்றில் கேள்விகள் உள்ளன, மற்றொன்று பதில்களைக் கொண்டுள்ளது. அடுத்து, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் ஒரு கேள்வி மற்றும் பதிலுடன் ஒரு அட்டையைத் தேர்ந்தெடுக்க வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது. எல்லோரும் 2 கார்டுகளை வெளியே எடுத்தவுடன், அனைவரும் முதலில் தங்கள் கேள்வியைப் படிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், பின்னர் அதற்கான பதிலைப் படிக்கிறார்கள். இது வேடிக்கையாக மாறிவிடும்.
கேள்விகள்:
நீங்கள் அடிக்கடி கூவ வேண்டுமா?
நீங்கள் அடிக்கடி உங்கள் மூக்கை எடுக்கிறீர்களா?
நீண்ட நேரம் எழுதும் போது பேனா உடைகிறதா?
நீங்கள் தினமும் உங்கள் தலைமுடியை சீப்புகிறீர்களா?
பாத்திரங்களைக் கழுவ வேண்டுமா?
நீங்கள் ஒவ்வொரு நாளும் தட்டுகளை உடைக்கிறீர்களா?
நீங்கள் அடிக்கடி படுக்கையில் இருந்து விழுகிறீர்களா?
உங்கள் அண்டை வீட்டு மேசையிலிருந்து நீங்கள் ஏமாற்றுகிறீர்களா?
நீங்கள் அடிக்கடி உங்கள் பக்கத்து வீட்டு ராஸ்பெர்ரிகளில் ஏறுகிறீர்களா?
நீங்கள் ஒவ்வொரு நாளும் உங்கள் படுக்கையை உருவாக்குகிறீர்களா?
நீங்கள் இனிப்பு சாப்பிட விரும்புகிறீர்களா?
சாப்பிட்ட பிறகு தட்டை நக்குகிறீர்களா?
நீங்கள் பள்ளிக்குச் செல்லும் வழியில் பயணம் செய்கிறீர்களா?
நீங்கள் அடிக்கடி கழுவுகிறீர்களா?
விருந்தினர்களுக்கு முன்னால் உங்கள் கால் நகங்களை வெட்டுகிறீர்களா?
நீங்கள் வகுப்பில் தூங்குவது நடக்கிறதா?
நீங்கள் அடிக்கடி நீர்யானைகளைப் பற்றி கனவு காண்கிறீர்களா?
மதிய உணவுக்குப் பிறகு தூங்க விரும்புகிறீர்களா?
நீங்கள் தினமும் பல் துலக்குகிறீர்களா?
நீங்கள் விதைகளை உடைக்க விரும்புகிறீர்களா?
நீங்கள் துளைகள் கொண்ட சாக்ஸ் அணியிறீர்களா?
நீங்கள் அடிக்கடி வகுப்பிலிருந்து ஓடிவிடுகிறீர்களா?
இரவில் காடு வழியாக நடப்பீர்களா?
உங்கள் ஷூலேஸ்களை மிதிக்கிறீர்களா?
பதில்கள்:
ஆம், என் நாயும் கூட!
இதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள மாட்டீர்கள், எனக்கு இது மிகவும் பிடிக்கும்.
நிச்சயமாக, இது மிகவும் வேடிக்கையான விஷயம்.
எனக்கு என்னைத் தெரியாது, ஆனால் மற்றவர்கள் ஆம் என்று கூறுகிறார்கள்.
இல்லை, இன்னும் பயனில்லை.
ஆம், ஆனால் எங்கள் பூனை அதன் காரணமாக வெறி கொள்கிறது.
இங்கே இல்லை.
ஏன் இல்லை? மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன்!
ஆம், அண்டை வீட்டார் அதை விரைவில் தாங்க மாட்டார்கள்.
அவர்கள் உண்மையிலேயே அதைப் பற்றி என்னிடம் கேட்டால்.
ஆம், நீங்கள் எப்போது புத்திசாலியாக இருக்க வேண்டும்.
நான் அதை மணிக்கணக்கில் செய்ய முடியும், குறிப்பாக இருட்டில்.
ஆம், பாத்திரங்களைக் கழுவுவதைத் தவிர்க்க.
எப்போது மட்டும் மோசமான வானிலை.
வெறும் வயிற்றில் மட்டுமே.
விடுமுறை நாட்களில் மட்டும்.
இரவில் மட்டும்.
ஆம், நீங்கள் சாப்பிட ஏதாவது இருந்தால்.
யாரும் பார்க்கவில்லை என்றால் மட்டுமே.
ஆம், அது ஒரு மிருகத்தனமான பசியை உருவாக்குகிறது.
ஆம், அவர்கள் அதைப் பற்றி செய்தித்தாளில் கூட எழுதினார்கள்.
சனிக்கிழமைகளில் இது எனக்கு அவசியம்.
ஆம், மருத்துவர் இதை எனக்கு பரிந்துரைத்தார்.
எப்போதும் இல்லை, ஆனால் அடிக்கடி.

விளையாட்டின் சுருக்கம்.
- சிரிப்பு மற்றும் புன்னகையின் அர்த்தம் என்ன?
- சிரிப்பும் சிரிப்பும் மனித ஆரோக்கியத்தையும் பாதிக்கிறது என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா?
- நீங்கள் எப்படி நினைக்கிறீர்கள்? (ஒரு நபர் மகிழ்ச்சியாகவும், சுறுசுறுப்பாகவும் மாறுகிறார், ஒரு வெளிப்பாடு கூட உள்ளது: "சிரிப்பு ஆயுளை நீட்டிக்கும்")
சிரிப்பு பற்றிய சில உண்மைகள்.
1. மனச்சோர்வை நீக்குகிறது.
2. சருமத்திற்கு புத்துணர்ச்சி அளிக்கிறது.
3. குணமாகும் இருதய அமைப்பு.
4. வலியைக் குறைக்கிறது.
5. ரயில்கள் சுவாச அமைப்பு.
6. உங்கள் உருவத்தை மேம்படுத்துகிறது.
சிரிப்பு தசைகளுக்கு ஏரோபிக்ஸ் மற்றும் நல்ல மசாஜ் ஆகும் உள் உறுப்புகள். நீங்கள் மகிழ்ச்சியுடன் சிரிக்கும்போது, ​​​​80 தசைக் குழுக்கள் வேலையில் ஈடுபட்டுள்ளன!
7.உறவுகளை தீர்த்து வைக்கிறது.
உளவியலாளர்களின் பார்வையில், சிரிப்பு குழு உளவியல்: மக்களை ஒன்றிணைக்கிறது, விரைவாக உரையாடலில் ஈடுபட உதவுகிறது, நீக்குகிறது எதிர்மறை உணர்ச்சிகள்.
8. மக்களைப் பண்புபடுத்துகிறது.

நீங்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்க மகிழ்ச்சியாக இருங்கள்
நீங்கள் யாருடன் நண்பர்களாக மாறுகிறீர்கள்.
அதனால் அனைவருக்கும் வாழ்க்கையில் போதுமானது
அற்புதமான மனித இரக்கம்.

இனிய விடுமுறை! இனிய ஏப்ரல் 1!
சிரிப்போம்
அதிர்ஷ்டத்தைப் பார்த்து புன்னகைப்போம்,
நாங்கள் தோல்விகளைச் செய்கிறோம்
சோகம் இல்லாமல் மற்றும் கண்ணீர் இல்லாமல்.
ஏப்ரல் மாதம் நல்ல விடுமுறை.
உலகம் சிரிப்பில் மூழ்கட்டும்,
மேலும் உலகம் கனிவாக மாறும்
நீண்ட காலமாக மற்றும் தீவிரமாக.

சிரிப்பு நம் ஆயுளை நீட்டிக்கும்.
நீங்கள் நீண்ட காலம் வாழ விரும்பினால்,
அடிக்கடி சிரிப்பால் "இறந்து"!

முடிவில், "புன்னகை" பாடலைப் பாடுவோம்.

பயன்படுத்தப்படும் பொருட்கள் மற்றும் இலக்கியங்கள்:
1. மிஷ்செங்கோவா எல்.வி. மூன்றாம் வகுப்பு மாணவர்களுடன் 25 வளர்ச்சி நடவடிக்கைகள். பெற்றோர் மற்றும் ஆசிரியர்களுக்கான பிரபலமான வழிகாட்டி./ யாரோஸ்லாவ்ல்: அகாடமி ஆஃப் டெவலப்மென்ட், 2007.
2. Pashnina V. M. எங்களுக்கு ஒரு சிறந்த விடுமுறை உள்ளது! கோடை முகாமில் விடுமுறை மற்றும் பொழுதுபோக்கு. - யாரோஸ்லாவ்ல்: மேம்பாட்டு அகாடமி; விளாடிமிர்: VKT, 2008. – 176 pp.: ill. - (பாடங்களுக்குப் பிறகு).
3. சகிப்புத்தன்மை உறவுகளை வளர்ப்பதற்கான திட்டத்திற்கான பயிற்சிகள் இளைய பள்ளி குழந்தைகள்"// இதழ்" திறந்த பாடம். நுட்பங்கள். ஸ்கிரிப்டுகள். எடுத்துக்காட்டுகள்." – 2010. - எண். 10. - உடன். 66.
4. மணிநேர வேடிக்கை நடவடிக்கைகள் // எட். - தொகுப்பு. எல். ஐ. ஜுக். – Mn.: எட். எல்எல்சி "க்ராசிகோ-பிரிண்ட்", 2000. – 128 பக். - (பள்ளியில் விடுமுறை.)

"ஜோக் ஷோ 2015".

வழங்குபவர் 1 : மாலை வணக்கம், அன்பு நண்பர்களே! நாங்கள் மகிழ்ச்சி அடைகிறோம் புதிய சந்திப்புஎங்கள் விளையாட்டு நிகழ்ச்சியான "ஜோக் ஷோ" இல் நகைச்சுவையின் விடுமுறைக்கு உங்கள் அனைவரையும் வரவேற்கிறோம்.

வழங்குபவர் 2 : ஏப்ரல் முட்டாள்கள் தினத்தில் நண்பர்கள், அறிமுகமானவர்கள் மற்றும் உறவினர்கள் மீதான குறும்புகளின் பாரம்பரியம் பண்டைய காலங்களிலிருந்து அறியப்படுகிறது. பண்டைய பெர்சியர்கள், ரோமானியர்கள், இந்துக்கள் மற்றும் பல மக்கள் ஏற்கனவே இதேபோன்ற பழக்கவழக்கங்களைக் கொண்டிருந்தனர். படிப்படியாக, இந்த பாரம்பரியம் ஐரோப்பா முழுவதும் பரவியது.

வழங்குபவர் 1 : ரஸ்ஸில், ஏப்ரல் 1 எப்போதும் வேடிக்கையான நகைச்சுவைகளுடன் கொண்டாடப்படுகிறது. அவர்கள் வழக்கமாகச் சொல்வார்கள்: "ஏப்ரல் முதல் தேதியில் நீங்கள் பொய் சொல்லவில்லை என்றால், உங்களுக்கு எப்போது நேரம் கிடைக்கும்?" இந்த நாளுக்கு ஒரு பழமொழியும் உள்ளது: "ஏப்ரல் முதல் - யாரையும் நம்பாதே." நம் நாட்டில் ஏப்ரல் முட்டாளின் குறும்புகள்ஒரு நாளுக்குப் பிறகு நிறுவப்பட்டது. செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்கில் வசிப்பவர்கள் அதிகாலையில் தங்கள் படுக்கைகளில் இருந்து ஒரு எச்சரிக்கை மணியால் எழுப்பப்பட்டனர், வழக்கமாக தீ பற்றி அறிவிக்கிறார்கள். அது ஏப்ரல் 1, ஆனால், கடவுளுக்கு நன்றி, அலாரம் தவறானது. பாரம்பரியம் இன்னும் வாழ்கிறது!

வழங்குபவர் 2 : . ஏப்ரல் முதல் தேதி, நகைச்சுவை செய்வதில் இயற்கையே தயங்குவதில்லை. அவர்களின் வேடிக்கையான நகைச்சுவைகள் மற்றும் குறும்புகளால், மக்கள் வானிலையின் வசந்த மாறுபாடுகளை எதிரொலிக்கின்றனர். நீங்களும் நானும், நண்பர்களே, பாரம்பரியத்தை உடைக்க மாட்டோம், இந்த விடுமுறையை சுவாரஸ்யமான மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிகளுடன் கொண்டாடுவோம்!

வழங்குபவர் 1 : இன்று நாங்கள் ஒரு குழு போட்டியை நடத்துவோம், மேலும் இன்றைய போட்டிகளில் பங்கேற்பவர்களில் யார் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள் என்பதையும் நாங்கள் கண்டுபிடிப்போம்.

வழங்குபவர் 2 : எங்கள் பங்கேற்பாளர்களை வரவேற்கிறோம்!வழங்குபவர் 1 : போட்டியில் வெற்றி பெறுவதற்கு, அணிகள் டோக்கன்களைப் பெறும், மேலும் எங்கள் முடிவில் போட்டித் திட்டம்யாருக்கு அதிக டோக்கன்கள் உள்ளன என்பதை நாங்கள் கணக்கிடுவோம்.

வழங்குபவர் 2 : எனவே, நாங்கள் எங்கள் போட்டித் திட்டத்தைத் தொடங்குகிறோம்.

வழங்குபவர் 1 : முதல் போட்டி "வாழ்த்து" என்று அழைக்கப்படுகிறது

அணிகள் ஒரு பெயர், பொன்மொழியுடன் வர வேண்டும் மற்றும் குழு சின்னத்தை சித்தரிக்க வேண்டும்.

வழங்குபவர் 2 : இரண்டாவது போட்டி "பொருட்களுடன் விளையாடுதல்"

தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு அணித் தலைவருக்கும் 6-8 பொருட்களைக் கொண்ட ஒரு பையைக் கொடுக்கிறார். அணிகள் ஒருவருக்கொருவர் இணையாக வரிசையாக நிற்கின்றன. அணிகளின் தலையில் இருந்து 15 படிகள் தொலைவில் ஒரு கோடு வரையப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டு பின்வருமாறு: தலைவரின் சிக்னலில், அணித் தலைவர்கள் கோட்டிற்கு ஓடி, பையில் இருந்து பொருட்களை குலுக்கி, அவற்றை மீண்டும் பையில் சேகரித்து, திரும்பி ஓடி, அணியில் உள்ள அடுத்த நபருக்கு அனுப்பவும், அவர் மீண்டும் கூறுகிறார். எல்லாவற்றையும் மீண்டும், முதலியன. அதை வேகமாக முடிக்கும் குழு கையில் உள்ள பணியுடன் வெற்றி பெறுகிறது.

வழங்குபவர் 1 : மூன்றாவது போட்டி "பாபிலோனிய பாண்டேமோனியம்"

தலைவரின் கட்டளைப்படி, ஒட்டுமொத்த அணியும் தலைவர் அறிவிக்கும் வடிவத்தில் சுருங்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக: தொகுப்பாளர் "" என்ற வார்த்தையைச் சொன்னால் கால்பந்து பந்து", அணிகள் கசக்க வேண்டும், இதனால் முழு குழுவின் வடிவமும் ஒரு கால்பந்து பந்தின் வடிவத்தை ஒத்திருக்கும்.

விருப்பங்கள்:

கதிர்கள் கொண்ட சூரியன்

முக்கோணம்

அம்பு

ஸ்னோஃப்ளேக்

சதுரம்

கேள்விக்குறி

எழுத்து "A"

பாதசாரி பாதை

வழங்குபவர் 2 : நான்காவது போட்டி "மியாவ் மற்றும் முணுமுணுப்பு"

பங்கேற்பாளர்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு தங்களுக்குள் கலக்கப்படுகிறார்கள். ஒரு அணி "மியாவ்ஸ்", மற்றொன்று "முணுமுணுக்கிறது". உங்கள் குழுவை கூடிய விரைவில் ஒரு "குவியல்" ஆகச் சேர்ப்பது அவசியம்.

வழங்குபவர் 1 : ஐந்தாவது போட்டி« குழு உணர்வு"

ஒவ்வொருவருக்கும் அவர்களின் கண்கள் மீது கண்மூடிகள் உள்ளன, மேலும் வரிசையில் அவர்களின் இடம் அவர்களின் காதில் அறிவிக்கப்படுகிறது.

சிக்னலில், அனைவரும் எண் வரிசையில் - ஒலி எழுப்பாமல் வரிசையில் நிற்க வேண்டும்!

வழங்குபவர் 2 : ஆறாவது போட்டி அழைக்கப்படுகிறது "நிலைமை"

இந்த சூழ்நிலையை கற்பனை செய்து பாருங்கள்: சாலையின் எதிர் பக்கத்தில், எப்போதும் போக்குவரத்து நெரிசலில், உங்கள் நண்பரைப் பார்த்தீர்கள். நீங்கள் அவரை (அவளை) எங்காவது அழைக்க விரும்புகிறீர்கள். ஆனால், அவர் (கள்) வார்த்தைகளைக் கேட்க முடியாது என்பதால், நீங்கள் முகபாவனைகளையும் சைகைகளையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.

பங்கேற்பாளர்களுக்கு பணிகளின் தாள்கள் வழங்கப்படுகின்றன:

பாலேவுக்கு அழைக்கவும்

மீன்பிடிக்கச் செல்லுங்கள்

சர்க்கஸுக்கு

டிஸ்கோவிற்கு

அதிரடி திரைப்படத்தைப் பாருங்கள்,

படகு சவாரி செய்யுங்கள்

பணியைப் பெற்ற தோழர்கள் பார்வையாளர்களிடமிருந்து ஒருவரை சைகைகளுடன் அழைக்க வேண்டும், மேலும் பார்வையாளர்கள் அவர்கள் எங்கு அழைக்கப்பட்டனர் என்பதை யூகிக்க வேண்டும்.

வழங்குபவர் 1 : ஏழாவது போட்டி "மிகவும் கவனிக்கும்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

பொத்தான்களின் குவியலில் 3 ஒத்த பொத்தான்களை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

வழங்குபவர் 2 : மற்றும் கடைசி போட்டி "கலைஞர்கள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது

சிக்னலில், உங்கள் முழு அணியுடன் கண்களை மூடிக்கொண்டு ஒரு பசுவை வரைய வேண்டும்.

வழங்குபவர் 1 : இப்போது அணித் தலைவர்களிடம் டோக்கன்களை எண்ணச் சொல்வோம்.

வழங்குபவர் 2 : நீங்கள் அனைவரும் நன்றாக விளையாடினீர்கள்!
அருமையான சித்தரிப்பு!
பிரிவது ஒரு பரிதாபம் என்றாலும்,
ஆனால் விடைபெற வேண்டிய நேரம் இது

வழங்குபவர் 1 : எங்கள் மன விளையாட்டுமுடிவுக்கு வந்துள்ளது.

அனைவரும் மிக்க நன்றிபங்கேற்பதற்காக. மீண்டும் சந்திப்போம்!

இந்த நாளில் நண்பர்களுக்காக குறும்புகளைத் தயாரிக்கும் போது, ​​நீங்களே ஒரு குறும்புக்கு பலியாகலாம் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். எப்படியிருந்தாலும், விடுமுறை ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதி - நல்ல சோதனைநகைச்சுவை உணர்வு மற்றும், ஓரளவிற்கு, மன அழுத்தத்திற்கு எதிர்ப்பு.

விடுமுறைக்கு அழைக்கப்பட்ட விருந்தினர்கள் மிக விரைவாகவோ அல்லது தாமதமாகவோ வரலாம்; இந்த நாளில் நீங்கள் எந்த நிகழ்வுகளுக்கும் தயாராக இருக்க வேண்டும். விருந்தினர்கள் வரும்போது, ​​ஒரு போட்டியை அறிவிக்கவும் சிறந்த வரைதல்(விடுமுறை முழுவதும் போட்டி நடத்தப்படுகிறது, மேலும் வேடிக்கையின் முடிவில் மட்டுமே முடிவுகள் சுருக்கப்பட்டு வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார், யாருக்கு பரிசு வழங்கப்படுகிறது, அது வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்). அதன் பிறகு, விருந்தினர்கள் மேஜைக்கு அழைக்கப்படுகிறார்கள். உபசரிப்பு அசாதாரணமாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் சாப்பிட முடியாத உணவுகள் அல்லது உணவு போல் மாறுவேடமிட்ட பொருட்களை சாதாரண உணவு கலந்த மேஜையில் வைக்கலாம். இருப்பினும், விடுமுறையின் முக்கிய உணவுகள் இன்னும் பசியாகவும் சுவையாகவும் இருக்க வேண்டும்.

மேஜையில் அது ஒரு குறுகிய அல்லது மிகவும் நடத்த அர்த்தமுள்ளதாக வேடிக்கையான நகைச்சுவை. வெற்றியாளர் உடனடியாக தீர்மானிக்கப்படுகிறார்.

விருந்துக்குப் பிறகு, விருந்தினர்களுக்கு ஏப்ரல் ஃபூல் பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சி வழங்கப்படுகிறது. இங்கே மிக முக்கியமான விஷயம் மாற்றாக உள்ளது எளிய விளையாட்டுகள்மற்றும் வரைதல் எப்போது தொடங்குகிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள முடியாத வகையில் வரைபடங்கள், இது முழு விடுமுறையின் சிறப்பம்சமாகும். பொழுதுபோக்கிற்கு இடையில், நீங்கள் ஒரு போட்டியை நடத்தலாம் வேடிக்கையான புதிர்கள். அவற்றில் சிலவற்றின் எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே.

1. இழுப்பறையின் மார்பில் நிற்கிறது, வெளியில் கருப்பு, உள்ளே சிவப்பு. இது என்ன? பதில்: காலோஷ்கள். டிரஸ்ஸர் மீது ஏன்? நான் எங்கு வேண்டுமானாலும் என் காலோஷை வைக்கிறேன்.

2. தோட்டத்தில் படுக்கையில் இருந்து ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் சிவப்பு குதிகால். இது என்ன? பதில்: சிவப்பு-குதிகால் படுக்கை-ரேக்கர்.

3. உச்சவரம்பு வழியாக ஊர்ந்து, ஒளி விளக்கை சுற்றி பறக்கிறது, buzzes, "v" உடன் தொடங்குகிறது. இவர் யார்? பதில்: பறக்க. அது ஏன் "v" என்று தொடங்குகிறது? ஏனென்றால் அவர் காட்டுகிறார்.

4. தரையில் படுத்து, அதன் பாதங்களை மடித்து, சலசலப்பதில்லை, "d" உடன் தொடங்குகிறது. இவர் யார்? பதில்: பறக்க. அது ஏன் "d" என்று தொடங்குகிறது? ஏனென்றால் அவள் காட்டிக் கொண்டிருந்தாள் (அல்லது அவள் இறந்துவிட்டாள்).

5. யானையின் கண்கள் சிவப்பாக இருப்பது ஏன்? பதில்: தக்காளியில் மறைக்க. நீங்கள் தக்காளியில் யானையைப் பார்த்தீர்கள் - அவர் எவ்வளவு நன்றாக ஒளிந்தார்.

6. பத்து மடங்கு நூறு கிராம் என்றால் என்ன? பதில்: கிலோகிராம் (பொதுவாக மக்கள் பதில்: லிட்டர்).

விளையாட்டு "நிதானத்தின் பட்டம்"

விருந்தினர்களைத் தூண்டிவிட்டு, அவர்களை மிகவும் தீவிரமான குறும்புகளுக்கு இட்டுச் செல்ல, அவர்களுக்கு எளிமையான, ஆனால் மிகவும் வேடிக்கை விளையாட்டு. புரவலன் பல்வேறு வார்த்தைகளை பெயரிடுகிறார், மேலும் கோரஸில் உள்ள விருந்தினர்கள் இந்த வார்த்தையின் சிறிய வடிவத்தை பெயரிடுகிறார்கள். உதாரணமாக:

அம்மா - அம்மா

செருப்பு - செருப்பு

பை - கைப்பை

விளக்கு - விளக்கை

ஆடு - ஆடு

ரோஜா - ரொசெட்

தண்ணீர் - ஓட்கா

உண்மையில், "நீர்" என்ற வார்த்தையின் சிறிய வடிவம், நிச்சயமாக, "வோடிச்கா" ஆகும். வீரர்கள் "ஓட்கா" என்று சொன்னவுடன், தொகுப்பாளர் விளையாட்டை நிறுத்தி, பங்கேற்பாளர்களுக்கு "அதிகரித்த பாட்டிலிசம்" இருப்பதைக் கண்டறிகிறார்.

"போக்குவரத்து ஆய்வாளர்" வரைதல்

இந்த வரைபடத்தில் ஹோஸ்ட் ஒரு போக்குவரத்து போலீஸ் இன்ஸ்பெக்டர், பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் "குற்றவாளி". வரைவதற்கு முன், "கார் பந்தயம்" நடைபெறுகிறது. இதைச் செய்ய, தொகுப்பாளர் இரண்டு அல்லது மூன்று டேர்டெவில்ஸை அழைத்து, "நவீன கார்களில்" தூரத்தை கடக்க அழைக்கிறார். பந்தயத்தில் பங்கேற்பவர்களுக்கு பிளாஸ்டிக் தொட்டிகள் வழங்கப்படும். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், பந்தய வீரர்கள் பேசின்களில் அமர்ந்து, முடிந்தவரை விரைவாக பூச்சுக் கோட்டைப் பெற முயற்சி செய்கிறார்கள். தூரம் தோராயமாக நான்கு மீட்டர்.

பூச்சு வரியில் ஒரு "போக்குவரத்து போலீஸ் இன்ஸ்பெக்டர்" இருக்கிறார், அவர் வேகமான பந்தய வீரரை நிறுத்தி, அவரது ஓட்டுநர் உரிமம் மற்றும் பதிவுச் சான்றிதழைக் காட்டும்படி கேட்கிறார் (பங்கேற்பாளர் தன்னிடம் ஆவணங்கள் இல்லை என்று பதிலளித்தார்). பின்னர் இன்ஸ்பெக்டர் ஒரு குழாயில் சுவாசிக்க பரிந்துரைக்கிறார் (குழாயின் பங்கு பலூன், இன்ஸ்பெக்டர் பலூன் வெடிக்கும் வரை "குற்றவாளியை" சுவாசிக்க கட்டாயப்படுத்துகிறார்). இதற்குப் பிறகு, குழாய் இன்னும் சேதமடைந்திருப்பதால், பங்கேற்பாளர் தூரத்திற்குச் செல்லும்படி கேட்கப்படுகிறார். இதைச் செய்ய, வீரர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார், மேலும் நான்கு அல்லது ஐந்து வெற்று பாட்டில்கள் அவருக்கு முன்னால் தரையில் ஒரு வரிசையில் வைக்கப்படுகின்றன, அதற்கு இடையில் "பாதிக்கப்பட்டவர்" கடந்து செல்ல வேண்டும். "பாதிக்கப்பட்டவர்" கண்மூடித்தனமான பிறகு, பாட்டில்கள் அகற்றப்படுகின்றன. பார்வையாளர்களின் சிரிப்பு மற்றும் அறிவுரைகளுக்கு மத்தியில், "குற்றவாளி" தரையில் நெசவு செய்கிறார்.

வரைபடத்தின் முடிவில், "போக்குவரத்து போலீஸ் இன்ஸ்பெக்டர்" "குற்றவாளிக்கு" "வலுவூட்டலுக்கான திரவத்தை" கொடுக்கிறார். இது ஒரு பாட்டில் ஒயின் அல்லது ஓட்காவாக இருக்கலாம். எப்படியிருந்தாலும், "பாதிக்கப்பட்டவரை" ஆறுதல்படுத்தும் அளவுக்கு பரிசு தீவிரமாக இருக்க வேண்டும்.

குறும்பு விளையாட்டு "எம்பிஎஸ்"

அனைத்து கட்சி பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் கூறுகிறார்: "உங்களில் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு எம்.பி.எஸ் உள்ளது, ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் சொந்தம், அதைக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் பணி." பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் MPS பற்றிய கேள்விகளை எளிதாக்குபவர்களிடம் கேட்கிறார்கள். "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று பதிலளிக்கக்கூடிய வகையில் கேள்வி கேட்கப்பட வேண்டும். MPS என்பது "எனது வலது பக்கத்து வீட்டுக்காரர்" என்று பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் யூகிக்கும் வரை கேம் விளையாடப்படும்.

வீரரின் சரியான அண்டை வீட்டாருக்கு அவர் குறிப்பாக பதில்களை வழங்க வேண்டும் என்பதை தொகுப்பாளர் எப்போதும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

"பிரதிபலிப்பு" வரையவும்

குறும்புக்காக, ஒரு "பாதிக்கப்பட்டவர்" தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு ஒரு எளிய பணி கொடுக்கப்படுகிறார்: நீங்கள் ஒரு தாளில் பத்து புள்ளிகளை இணைக்க வேண்டும், கண்ணாடியில் உள்ள பிரதிபலிப்பு மூலம் மட்டுமே தாளைப் பார்க்க வேண்டும். "பாதிக்கப்பட்டவருக்கு" முட்டுகள் கொடுக்கப்படுகின்றன: ஒரு கண்ணாடி, ஒரு மார்க்கர் மற்றும் காகிதம். பாதிக்கப்பட்டவர் புள்ளிகளை இணைக்கும்போது, ​​​​பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் டிராயர் பேசும் வார்த்தைகளை அமைதியாக எழுதுகிறார். சோதனைக்குப் பிறகு, இந்த “பேச்சு” “அவர்களின் திருமண இரவில் என்ன (பாதிக்கப்பட்டவரின் பெயர்) கூறினார்” என்ற தலைப்பின் கீழ் படிக்கப்படுகிறது.

மாலை நடனத்துடன் தொடர்கிறது. வேடிக்கையின் நடுவில், ஒரு "ஜிப்சி பெண்" தோன்றி, விருந்தினர்களுக்கு பணத்திற்காக அல்லது அதைப் போலவே தங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை சொல்ல முன்வருகிறார்.

கணிப்புகளின் சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே.

1. இளைஞனே, தொற்று நோய்கள் உனக்காக பல்வேறு நோய்கள் காத்திருக்கின்றன. இல்லை, கோடுகள் மோசமாக இருப்பதால் அல்ல, ஆனால் உங்கள் கைகள் அழுக்காக இருப்பதால்.

2. ஆஹா, அன்பே, நான் எல்லாவற்றையும் பார்க்கிறேன், எனக்கு எல்லாம் தெரியும், காலையில் நீங்கள் பீர், மாலையில் - பெண்களுக்காக ஓடுவீர்கள்.

3. ஓ, அன்பே, உங்களுக்கு ஒரு கடுமையான அடி காத்திருக்கிறது! காலையில், நீங்கள் தராசில் அடியெடுத்து வைக்கும் போது.

4. ஓ, அவர்கள் உங்கள் மீதும், உங்கள் இதயம், நுரையீரல் மற்றும் கல்லீரல் மீதும் தங்கள் கண்களை வைத்திருப்பதை நான் காண்கிறேன். மேலும் மேலே நீளமான, மெல்லிய ஒன்று... ஆ, ஒரு ஹெர்ரிங்!

5. நீங்கள் தூங்குவீர்கள், அன்பே, மென்மையாக, நீங்கள் இனிமையாக தூங்குவீர்கள் ... உங்கள் கீழ் இருந்து கேக் வெளியே இழுக்கப்படும் வரை.

கணிப்புகள் அதிர்ஷ்டம் சொல்லப்படும் நபரின் தொழிலைப் பற்றியதாக இருந்தால் நல்லது. பின்னர் அது இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

விடுமுறையின் முடிவில், வரைபடங்களின் முடிவுகள் சுருக்கப்பட்டு, பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் வேடிக்கையான பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன. சேட்டையால் பாதிக்கப்பட்டவர்களுக்கு ஆறுதல் பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன. வேடிக்கையான பரிசுகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்:

1) சிறிய நினைவு பரிசு, நிரம்பியுள்ளது பெரிய எண்ணிக்கைபெட்டிகள், கூடு கட்டும் பொம்மை போன்றவை;

2) முட்டைக்கோசின் தலை, அதில் இருந்து தண்டு வெட்டப்பட்டு, அதன் விளைவாக வரும் வெற்றிடத்தில் ஒரு துண்டு காகிதம் செருகப்படும்: "மிகப் பெரியது, ஆனால் நீங்கள் விசித்திரக் கதைகளை நம்புகிறீர்கள்!";

3) பக்கத்தில் ஒரு சிறிய ஸ்லாட்டைக் கொண்ட ஒரு ஷூ பெட்டி, ஒரு கயிற்றின் சிறிய முனை ஸ்லாட்டில் ஒட்டிக்கொண்டது, ஸ்லாட்டுக்கு அடுத்ததாக ஒரு கல்வெட்டு உள்ளது: “கயிற்றை இழுக்கவும்” (பெட்டியின் உள்ளே ஒரு கயிறு சுருள் உள்ளது குறைந்தது ஐந்து மீட்டர் நீளம்);

4) இனிப்புகளிலிருந்து மணிகள்;

5) கல்வெட்டு "இது நீங்கள்" ஒரு கண்ணாடி;

6) வேடிக்கையான கல்வெட்டுகளுடன் கூடிய பேட்ஜ்கள்;

7) “கட்டமைப்பாளர்” - போட்டிகளின் பெட்டி மற்றும் ஒரு பசை குச்சி;

8) “ரியல்டர் கையேடு” - குழந்தைகள் விசித்திரக் கதை “டெரெமோக்”;

9) "ஒரு தொடக்க இசைக்கலைஞருக்கு" - ஒரு விசில் அல்லது சத்தம்;

10) “ஒரு உண்மையான மனிதனின் தொகுப்பு” - ஒரு பாட்டில் பீர் மற்றும் ஒரு தந்தி கொண்ட செய்தித்தாள்.

கட்டாய நிபந்தனை: அனைத்து கட்சி பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் பரிசுகளை திறக்க வேண்டும்.

கடைசியாக ஒன்று. சிரிப்பு ஆயுளை நீட்டிக்கும், இது நன்கு அறியப்பட்ட உண்மை, எனவே அடிக்கடி சிரிக்கவும், காரணமின்றி அல்லது இல்லாமல். எல்லோரும் ஒரு கேலிக்கு ஆளானால் நகைச்சுவையைப் பாராட்ட முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எப்படியிருந்தாலும், உங்கள் பணி உங்கள் நண்பர்களை மகிழ்விப்பதாகும், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் அவர்களைப் பார்த்து சிரிக்கவும். உங்கள் நகைச்சுவைகள் எப்போதும் கனிவாக இருக்க வேண்டும் என்றும், உங்கள் நண்பர்கள் அவற்றைப் பாராட்ட முடியும் என்றும் நாங்கள் விரும்புகிறோம். ஒரு நபர் புண்படுத்தப்படலாம் என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால், பாதிக்கப்பட்டவராக நடிக்க அவரை நம்ப வேண்டாம்.

நாங்கள் உங்களுக்கு மகிழ்ச்சியான விடுமுறையை விரும்புகிறோம்!

விளையாட்டு திட்டம் "ஏப்ரல் ஃபூல் ஜம்பல்" க்கான ஆரம்ப பள்ளி

டால்ஸ்டிகோவா டாட்டியானா அலெக்ஸாண்ட்ரோவ்னா
வேலை தலைப்பு: GBOU NJSC "NSHI" இல் ஆசிரியர், நாராயண்-மார்
விளக்கம்: பிரபல குழந்தைகள் திரைப்பட இதழான “யெரலாஷ்” இன் கதைக்களத்தின் அடிப்படையில் ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதிக்கான கேமிங் பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சியை உங்கள் கவனத்திற்குக் கொண்டு வருகிறேன். இடைநிறுத்தங்களை நிரப்ப நிரலின் தனிப்பட்ட காட்சிகளையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் பொழுதுபோக்கு நிகழ்வுகள்மற்றும் பள்ளி டிஸ்கோக்கள். ஆரம்ப மற்றும் இடைநிலைப் பள்ளி ஆசிரியர்கள், மழலையர் பள்ளி ஆசிரியர்கள் மற்றும் சாராத செயல்பாடுகளின் அமைப்பாளர்களுக்கு இந்த பொருள் ஆர்வமாக இருக்கலாம்.
இலக்கு:ஒரு விளையாட்டு திட்டத்தை நடத்துதல்
பணிகள்:
நேர்மறையான சூழ்நிலையை உருவாக்குங்கள்
குழந்தைகள் குழுவின் ஒற்றுமைக்கு பங்களிக்கவும்,
அபிவிருத்தி செய்யுங்கள் படைப்பாற்றல், கற்பனை,
சுறுசுறுப்பு, இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பு, வேகம், வளம்,
"யெரலாஷ்" என்ற தொலைக்காட்சி இதழில் ஆர்வத்தைத் தூண்டவும்.

விளையாட்டு நிகழ்ச்சியின் போது, ​​"யெரலாஷ்" திரைப்பட இதழின் தனிப்பட்ட அத்தியாயங்களைப் பார்க்க குழந்தைகளுக்கு வழங்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு அத்தியாயத்தையும் பார்த்த பிறகு, படத்தின் கதைக்களம் தொடர்பான போட்டி நடத்தப்படுகிறது.


"நூடுல்ஸ்"
ஒரு பையனும் பெண்ணும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒவ்வொரு நபருக்கும் 20-30 செமீ நீளமுள்ள குறுகிய ரிப்பன்களின் கொத்து வழங்கப்படுகிறது அதே அளவு. அவர்கள் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு ரிப்பனை எடுத்து, பார்வையாளர்களின் காதுகளில் இந்த "நூடுலை" தொங்கவிட வேண்டும்.


"எட்டிப்பார்ப்பது நல்லதல்ல"
மூன்று வீரர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். அவர்களுக்கு ஒரு அட்டை தாள் வழங்கப்படுகிறது, அதில் ஒரு துளை ஒரு சாவி துளை போன்ற வடிவத்திலும் அளவிலும் வெட்டப்படுகிறது. வீரர்கள் விலகிச் செல்கிறார்கள். முன் விவாதிக்கப்பட்ட ஒரு பொருள் அறையில் எங்காவது வைக்கப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் இந்த உருப்படியைக் கண்டுபிடிக்க தங்கள் சாவி துளை வழியாக பார்க்க வேண்டும்.


"டெலிபாத்"
போட்டியில் 6 பேர் கொண்ட 2 அணிகள் அடங்கும். முதல் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு பொருளை சித்தரிக்கும் வரைபடங்களைக் காட்டுகிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தொட்டி. அவர்கள் இந்த படத்தை முன்னால் உள்ள நபரின் பின்புறத்தில் வரைய வேண்டும், அதையொட்டி, அடுத்தவர் மீது அதை வரைகிறார். கடைசி குழு உறுப்பினர் ஒரு காகிதத்தில் வரைய வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, வெளிச்செல்லும் வரைதல் மற்றும் விளையாட்டின் விளைவாக வரும் வரைதல் ஆகியவை ஒப்பிடப்படுகின்றன. "தொலைவில் எண்ணங்களை கடத்துவதில்" எந்த அணி சிறந்தது என்பதை இது ஒப்பிடுகிறது.


"மாற்றுவோம்"
பல சிறுவர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள் (3 முதல் 5 வரை). அவர்களில் யார் பார்வையாளர்களுடன் தங்கள் ஆடைகளை விரைவாக பரிமாறிக் கொள்வார்கள்: செருப்புகள், ஜம்பர்கள் அல்லது உள்ளாடைகள், கால்சட்டை.


"மீண்டும் ஒரு டியூஸ்"
போட்டிக்காக, 6 பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. "மூன்று ஹீரோக்கள்" ஓவியத்தை வேகமாகவும் துல்லியமாகவும் சித்தரிப்பது யார்? நீங்கள் ஒவ்வொரு அணிக்கும் அதன் சொந்த படத்தை வழங்கலாம், ஆனால் படங்களில் உள்ள எழுத்துக்களின் எண்ணிக்கை பொருந்தும்.


"ஒரு காலத்தில் ஒரு கலைஞர் இருந்தார்"
ரிலே. அணிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் ஒரு சிறிய மனிதனை வரைய வேண்டும் - "ஜனாதிபதி". முதலாவது தலையை வரைகிறது, இரண்டாவது முகத்தை வரைகிறது, பின்னர் உடல், கைகள், கால்கள். சுருக்கமாகக் கூறும்போது, ​​வேகம் மட்டுமல்ல, வரைபடத்தின் தரமும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது.


"தொட்டிலே"
பல நபர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள் (6-8). ஒவ்வொரு நபரின் முதுகில் ஒரு விலங்கின் படம் இணைக்கப்பட்ட ஒரு துண்டு காகிதம் உள்ளது. ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு (3 நிமிடங்கள்), பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் மற்ற வீரர்களின் பின்புறத்தில் யார் சித்தரிக்கப்படுகிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் தங்கள் முதுகைக் காட்டக்கூடாது.


"சரி, விடு!"
தலைவர் குழந்தைகளை ஒவ்வொருவராக அணுகுகிறார். குழந்தை தனது கண்களை மூட வேண்டும், மற்ற குழந்தைகளில் ஒன்று, தலைவரின் திசையில், "சரி, ஃபக் ஆஃப்!" இந்த சொற்றொடரை யார் சொன்னார்கள் என்பதை நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும்.


"வரவேற்கிறேன்"
மண்டபத்தின் மையத்தில் ஒரு நாற்காலி வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஈர்ப்பின் பங்கேற்பாளர் அதில் அமர்ந்திருக்கிறார். அவர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். அதன் பிறகு, எழுந்து 5 அடிகள் முன்னோக்கி எடுத்து, திரும்பி, திரும்பி நடந்து வந்து அமர்ந்தார்.
(இந்தப் போட்டியை நடத்தும் போது, ​​குழந்தைகள் காப்பீடு செய்யப்படுவதை ஆசிரியர்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும்)

இந்தக் கதைகளில் மட்டும் கவனம் செலுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் விருப்பமான அத்தியாயங்கள் உள்ளன. நீங்கள் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொருவரையும் வெல்லலாம். நல்ல மனநிலையில் இருங்கள்!

விளையாட்டு பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சி "விசிட்டிங் புன்னகையும் சிரிப்பும்."

இலக்கு: புன்னகை மற்றும் சிரிப்பு மூலம் நேர்மறை உணர்வுகள் மற்றும் உணர்ச்சிகளின் உருவாக்கத்தை ஊக்குவிக்கவும்.

பணிகள்:
1. பண்டிகை சூழ்நிலையை உருவாக்குங்கள்.

2. நுண்ணறிவு, எதிர்வினை வேகம் மற்றும் பரஸ்பர உதவி உணர்வை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
3. நகைச்சுவை உணர்வையும் வேடிக்கை பார்க்கும் திறனையும் வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.

பாடத்தின் முன்னேற்றம்

முன்னணி.ஏப்ரல் 1 அதிகாரப்பூர்வமற்ற ஏப்ரல் முட்டாள் தினம். இந்த நாளில், எல்லோரும் வேடிக்கையாகவும், நகைச்சுவையாகவும், குறும்புகளை விளையாடுகிறார்கள். இந்த நாளில் நகைச்சுவை செய்யும் வழக்கம் எங்கிருந்து வந்தது? ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதி தோன்றிய வரலாறு பற்றி பல பதிப்புகள் உள்ளன, பலர் இந்த பாரம்பரியத்தை பண்டைய ரோம் அல்லது பண்டைய இந்தியா என்று கூறுகின்றனர். மிகவும் பொதுவான பதிப்பின் படி, ஏப்ரல் 1 முதல் ஜனவரி 1 வரை ஆண்டின் தொடக்கத்தை ஒத்திவைத்ததன் காரணமாக 1564 ஆம் ஆண்டில் ஏப்ரல் முட்டாள் தினம் பிரான்சில் எழுந்தது. அன்றைய தினம் பாரம்பரிய பரிசுகளைப் பெறாததால், ஏமாற்றமடைந்த குடிமக்கள் ஏப்ரல் 1 ஐ ஏமாற்றும் நாளாகக் கருதத் தொடங்கினர்.
ரஷ்யாவில், பீட்டர் I இன் கீழ் ஏப்ரல் முட்டாள்களின் நகைச்சுவைகள் நாகரீகமாக மாறியது. ஏப்ரல் முட்டாள்கள் தினத்தில் எல்லோரும் நகைச்சுவையாக பேசுகிறார்கள். எனவே கவனமாக இருங்கள், நிச்சயமாக, புதிய நகைச்சுவைகள் மற்றும் ஆச்சரியங்களின் தேர்வில் சேமித்து வைக்கவும்!

அனைவருக்கும் இனிய விடுமுறை

இனிய விடுமுறை - குறும்புக்காரன்

நாங்கள் அதில் சிறிதும் சோர்வடையவில்லை

புன்னகை, நகைச்சுவை, சிரிப்பு

எப்பொழுதும் உங்கள் அனைவரையும் மகிழ்ச்சியடையச் செய்!!!

மற்றும் சூடாக, நாங்கள் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவோம்.

நான் ஆரம்பத்தை அழைப்பேன் பிரபலமான பழமொழிகள், மற்றும் உங்கள் முடிவு விருப்பங்களுக்கு பெயரிடுங்கள். அதே நேரத்தில், வழங்குபவர்களும் தங்கள் விருப்பங்களை அறிவிக்கிறார்கள். மேடையில் நிற்கும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் பேச வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது, அதன் பிறகுதான் பார்வையாளர்களிடமிருந்து கருத்துக்கள் எடுக்கப்படுகின்றன.

பழமொழிகள் மற்றும் கேட்ச் சொற்றொடர்கள்பின்வருமாறு இருக்கலாம்:

வேலை ஓநாய் அல்ல மற்றும் சக்தி மற்றும் தூரத்தின் தயாரிப்பு.

கிணற்றில் துப்பாதீர்கள் அங்கு யாரும் இல்லை.

வணிகம் - நேரம், வேடிக்கை - பணம்.

வேறொருவருக்காக குழி தோண்ட வேண்டாம் அதனால் அவர் அதை அகழியாக பயன்படுத்த மாட்டார்.

ஒரு தலை நல்லது, ஆனால் இரண்டு பூட்ஸ் - ஒரு ஜோடி.

வைரஸ் தடுப்பு உணவுக்கு பதிலாக.

பசி என் அத்தை அல்ல காட்டுக்குள் ஓடாது.

சண்டையிட்டு தேடுங்கள். கண்டுபிடித்து மறைக்கவும்.

வெளியில் நல்லது, ஆனால் வீட்டில் மோசமாக.

கடன் செலுத்துதல் பயமுறுத்தும்.

நீங்கள் இரண்டு முயல்களை துரத்துவீர்கள், நீங்கள் மூன்றாவது பிடிக்க மாட்டீர்கள்.

நேரம் குணமாகும், ஆனால் மருத்துவர் சிறந்தவர்.

என்ன சுற்றி செல்கிறது நீங்கள் அதை இனி கண்டுபிடிக்க முடியாது.

விளையாட்டு"பறவைகள் வந்துவிட்டன".

ஒரு வட்டத்தில் நிற்கவும். "பறவைகள் வந்துவிட்டன" என்ற சொற்றொடரை நான் கூறுவேன், பின்னர் அவற்றைப் பெயரிடுவேன், நான் பறவைகளுக்கு பெயரிடும்போது, ​​​​உங்கள் கைகளை இறக்கைகள் போல மடக்க வேண்டும். பறவைகள் அல்லாதவைகளுக்கு நான் பெயரிட்டால், நீங்கள் கைகளை உயர்த்த மாட்டீர்கள். நான் உங்களை ஏமாற்ற முயற்சிப்பேன், தேவைப்படும்போது, ​​​​தேவையில்லாதபோது கைகளை உயர்த்துவேன். கவனமாக இரு! நாம் முயற்சி செய்வோமா?

பறவைகள் வந்துவிட்டன :புறாக்கள், முலைக்காம்புகள், ஜாக்டாக்கள், காக்கைகள், கடற்பாசிகள், பாஸ்தா...

ஆமாம், யாரோ ஒருவரின் பாஸ்தா ஏற்கனவே விழுந்துவிட்டதா?
- மீண்டும் முயற்சிப்போம், கவனமாக இருங்கள்!
பறவைகள் வந்துவிட்டன : புறாக்கள், முலைக்காம்புகள், காகங்கள், ஸ்விஃப்ட்ஸ், மாக்பீஸ், முள்ளம்பன்றிகள்...

இப்போது முள்ளம்பன்றிகள் பறந்துவிட்டன!

மீண்டும் விளையாடுவோம்.
பறவைகள் வந்துவிட்டன : காக்கைகள், ஜாக்டாக்கள், விழுங்குகள், குச்சிகள்.
- மிகவும் கவனக்குறைவுக்கான கடைசி முறை.
பறவைகள் வந்தன: புறாக்கள், முலைக்காம்புகள், நைட்டிங்கேல்ஸ், ரூக்ஸ், ஸ்டார்லிங்ஸ், செங்கற்கள்.
- சரி, நன்றாக முடிந்தது! நமக்காக கைதட்டுவோம்.

விளையாட்டு "எழுத்துக்கள்"

குழந்தைகள் ஒருவருக்கொருவர் பந்தை வீசுவதன் மூலம் எழுத்துக்களை பரிமாறிக்கொள்கிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, முதலாவது “ஆம்” என்றும், இரண்டாவது “சா” என்றும் கூறுகிறது. யாரோ ஒருவர் தடுமாறி ஒரு வார்த்தையை உருவாக்க முடியாத வரை.

விளையாட்டு "இன்ஜின்"

எல்லோரும் ஒரு "ரயில்" ஆகி, இசைக்கு முன்னேறத் தொடங்குகிறார்கள். தொகுப்பாளர் திடீரென்று இசையை அணைக்கிறார், எல்லோரும் நிறுத்த வேண்டும். எதிரில் இருப்பவரைத் தட்டிவிட்டாலோ அல்லது பிரிந்து சென்றாலோ ஒழிக்கப்படுகிறான். வசதிக்காக, இரண்டு வழங்குநர்கள் இருக்கலாம்: இசைக்கு பொறுப்பானவர், மற்றும் "லோகோமோட்டிவ்" ஓட்டுபவர். அதிகமான மக்கள், சிறந்தது. நிலப்பரப்பு இல்லாமல் செய்ய முடியாது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சரியான இசையைத் தேர்ந்தெடுப்பது மற்றும் ஸ்விட்ச் ஆஃப் செய்வதற்கு இடையில் கூட இடைவெளிகளைச் செய்யக்கூடாது.

விளையாட்டு "வால் பிடிக்கவும்"

ரயில் ஆக. 1 வீரரின் தலையில் ஒரு தொப்பி வைக்கப்பட்டுள்ளது. முதல் வீரர் பிடிக்க வேண்டும் கடைசி குழந்தை. யார் ஹூக் செய்யப்படவில்லையோ அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறினார்.

விளையாட்டு "ஒரு துளையில் எலிகள்"

"மிங்க்ஸ்" ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறது. "மிங்க்ஸ்" ஐ விட இன்னும் 1 "எலிகள்" உள்ளன. இசைக்கு, "எலிகள்" "துளைகளை" சுற்றி ஓடுகின்றன. இசை நின்றுவிடுகிறது, எலிகள் துளைக்குள் ஊர்ந்து செல்ல வேண்டும். "மிங்க்" பெறாதவர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்.

முன்னணி.இப்போது டைகளைப் பயன்படுத்தி 2 அணிகளாகப் பிரிக்கவும்.

ரிலே"சாக்கு மூட்டைகளில் ஓடுகிறது»

போட்டி "குதிக்கும் கலைஞர்"

பங்கேற்பாளர்கள் சிரிக்கும் நபரின் படத்தை வரைய வேண்டும், ஆனால் அவர்கள் வரையும் போஸ்டர் உயரமாக தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு அடிக்கும் நீங்கள் குதிக்க வேண்டும்.

போட்டி "பாபோக்-எஜெக்"

நாங்கள் ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு விளக்குமாறு அல்லது விளக்குமாறு கொடுக்கிறோம். பின்னர் நாங்கள் வீரர்களுக்கு ஒரு சோதனை கொடுக்கிறோம்: ஒரு தடையாக இருக்கும் போக்கைக் கடந்து, ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரையும் விளக்குமாறு பூச்சுக் கோட்டிற்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள்.

போட்டி "மெட்ரியோஷ்கா"

உறவுகளை இணைக்கவும் பலூன்கள். யார் வேகமாக?

போட்டி "சத்தமாக சொல்லுங்கள்"

"பூனை" அல்லது "நாய்" தொப்பி இருக்கும் நாற்காலியில் நீங்கள் ஓட வேண்டும் மற்றும் சத்தமாக சொல்ல வேண்டும்: "மியாவ்-மியாவ்" அல்லது "வூஃப்-வூஃப்." உங்கள் தொப்பியைக் கழற்றிவிட்டு திரும்பிச் செல்லுங்கள்.

போட்டி "ஒரு வரிசையில் கடிதங்கள்"

பணி: ஒவ்வொரு அணியும் கண்டிப்பாக அகர வரிசைப்படி பெயரின்படி வரிசையில் நிற்க வேண்டும். மற்றவர்களை விட வேகமாக செய்யும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

போட்டி "வேடிக்கையான ஸ்வெட்டர்"

நாற்காலிக்கு ஓடி, ஸ்வெட்டரைத் திருப்பி, அதைப் போட்டு, அதை எடுத்து, மீண்டும் அதை அணைத்து நாற்காலியில் வைக்கவும்.

போட்டி "ஓவர் தி கேட்சர்"

இந்த போட்டிக்கு உங்களுக்கு 4-5 மீட்டர் நீளமுள்ள சாதாரண துணிமணிகள் தேவைப்படும். அது தரையில் இடுகிறது, மற்றும் அவசியம் சமமாக இல்லை. இது ஒரு சிறிய வளைவில் வளைக்க முடியும். ஒரு அணி கயிற்றின் இடது முனையிலும், இரண்டாவது வலதுபுறத்திலும் நிற்கிறது. குழு உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் பக்கவாட்டில் நின்று, கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். தலைவர்களின் சமிக்ஞையில், இரு அணிகளும் தங்கள் கைகளைத் திறக்காமல், நீட்டிக்கப்பட்ட படியுடன் கயிற்றில் செல்லத் தொடங்குகின்றன. அவை ஒவ்வொன்றும் கயிற்றின் முனையிலிருந்து அதன் நடுப்பகுதிக்கு நகர்ந்து, இயற்கையாகவே, தோராயமாக மையத்தில் சந்திக்கின்றன. இங்குதான் மோசமானது வருகிறது சுவாரஸ்யமான புள்ளி, அணிகள் கயிற்றை விட்டு வெளியேறாமல் பிரிக்க வேண்டும் என்பதால். யாராவது தடுமாறினால், கைகள் திறக்கப்படுகின்றன, மற்றும் பங்கேற்பாளர் வெளியேற்றப்படுகிறார், மேலும் அணி தொடர்ந்து நகர்கிறது.

முன்னணி.

வேடிக்கை பார்த்த அனைவருக்கும் நன்றி நல்ல மனநிலை!

இப்போது கைதட்டவும்.

உங்கள் கால்களை அடிக்கவும்.

உங்கள் கைகளை அசைக்கவும்.

எங்களிடம் விடைபெறுங்கள்!



பகிர்: