கல்வி விளையாட்டுகளுக்கான யோசனைகள். நீங்களே செய்யக்கூடிய கல்வி விளையாட்டுகள்: டாட்டியானா அலெக்ஸாண்ட்ரோவ்னா பார்சனின் பொம்மை நூலகம்

நீங்கள் இன்னும் கடையில் பொம்மைகளை வாங்குகிறீர்களா? இந்த கட்டுரையைப் படித்த பிறகு, உங்கள் சொந்த கைகளால் குழந்தைகளுக்கான பொம்மைகளை உருவாக்க விரும்புவீர்கள்.

குழந்தைகள் புத்திசாலியாகவும், விரைவான புத்திசாலியாகவும், மகிழ்ச்சியாகவும் இருக்க, பெற்றோர்கள் விளையாட்டு மற்றும் படைப்பாற்றலுக்கான நிலைமைகளை ஒழுங்கமைக்க வேண்டும். விளையாடும் செயல்பாட்டில், குழந்தை வாழ்க்கையில் தன்னைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் கற்றுக்கொள்கிறது. விளையாடும் போது, ​​குழந்தை தகவல்களை வேகமாக உணர்கிறது. பொம்மைகள் இல்லாமல் மகிழ்ச்சியான குழந்தைப் பருவம் சாத்தியமற்றது. வெவ்வேறு வயது குழந்தைகளுக்கு உங்கள் சொந்த பொம்மைகளை எப்படி உருவாக்குவது என்பது பற்றி பேசலாம்.

ஒரு வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கான DIY பொம்மைகள்

கடை அலமாரிகளில் பல கல்வி பொம்மைகளை நீங்கள் காணலாம். ஆனால் கல்வி பொம்மை என்றால் என்ன என்பதை தெளிவுபடுத்துவோம்.

ஒரு குழந்தை புதிதாக ஒன்றைக் கற்றுக் கொள்ளும் ஒரு பொம்மை கல்வியாகக் கருதப்படுகிறது. ஒவ்வொரு பொம்மையும் கல்வி என்று சொல்லலாம்.

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எளிமையான சத்தம் கூட குழந்தைக்கு தனது கைகளை கட்டுப்படுத்தவும், ஒலி எங்கிருந்து வருகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ளவும் கற்றுக்கொடுக்கும். உங்கள் குழந்தைகளின் திறன்களை வளர்க்க, நீங்கள் விலையுயர்ந்த பொழுதுபோக்குகளை வாங்க வேண்டியதில்லை. நீங்கள் எளிய மற்றும் பயனுள்ள பொம்மைகளை செய்யலாம். உதாரணமாக:

  • கல்வி கன சதுரம். அத்தகைய கனசதுரத்தின் ஒவ்வொரு பக்கமும் வெவ்வேறு மேற்பரப்புகளால் ஆனது: மென்மையான, கடினமான, சலசலப்பு, துணி, நூல். நீங்கள் பூக்கள், பாக்கெட்டுகள், அப்ளிக்யூக்கள், உங்கள் கற்பனை எதுவாக இருந்தாலும் அதைச் சேர்க்கலாம். கன சதுரம் ஒரு வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கு சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்
  • புள்ளிவிவரங்கள். அட்டை மற்றும் வண்ண காகிதத்தில் இருந்து உருவங்களுடன் ஒரு பொம்மையை நீங்கள் செய்யலாம். குழந்தை நிறங்கள் மற்றும் வடிவங்களை நன்கு அறிந்திருக்கும். விரல் மோட்டார் திறன்களும் வளரும். ஒன்று முதல் இரண்டு ஆண்டுகள் வரை பொம்மை


  • மேம்பாட்டு வாரியம். குழந்தைகள் முதல் பெரியவர்கள் வரை விரும்புவார்கள். அவளுக்கு நன்றி, தர்க்கம் மற்றும் சிறந்த மோட்டார் திறன்கள் உருவாகின்றன. இந்த அற்புதமான சாதனத்தின் அனைத்து விவரங்களையும் படிப்பதன் மூலம் குழந்தையை நீண்ட நேரம் எடுத்துச் செல்ல முடியும்.


வீடியோ: பாட்டில்களால் செய்யப்பட்ட எளிய கல்வி பொம்மை

வயதுக்கு ஏற்ப பொம்மைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இரண்டு வயது குழந்தை சத்தத்தில் ஆர்வம் காட்டுவது போல், ஒரு வயதுக்குட்பட்ட குழந்தை புத்திசாலித்தனம் தேவைப்படும் மிகவும் சிக்கலான பொம்மைகளை விரும்பாது.

ஒரு வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கு என்ன பொம்மைகள் பொருத்தமானவை? எளிமையானவை:

  • சிறிய புத்தகங்கள்
  • க்யூப்ஸ்
  • ஜவுளி பந்துகள்
  • கண்ணாடியுடன் பொம்மைகள்


பொம்மைகளுக்கான அடிப்படை தேவைகள்:

  1. பாதுகாப்பு. சிறிய பகுதிகள் நன்கு பாதுகாக்கப்பட வேண்டும். இந்த வயதில், குழந்தைகள் எல்லாவற்றையும் தங்கள் வாயில் வைக்கிறார்கள்.
  2. பிரகாசம். பலவகையான நிறங்கள் இத்தகைய சிறு வயதிற்கு உளவியலாளர்களால் பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன
  3. எளிமை. பொம்மை சிக்கலானதாக இருக்கக்கூடாது. இந்த வயதில் ஒரு குழந்தைக்கு ஐந்து வெவ்வேறு கட்டமைப்புகள் தேவை.

குழந்தைகளுக்கான DIY காகித பொம்மைகள்

  • ஒரு சூரியன், ஒரு முள்ளம்பன்றி, ஒரு லேடிபக் வரையவும். பின்னர் அவற்றை அலங்கரிக்கவும். நீங்கள் ஆயத்த புள்ளிவிவரங்களை அச்சிடலாம். அட்டை மீது பசை. இப்போது நீங்கள் துணிகளை அணியலாம். சிறந்த மோட்டார் திறன்கள், விடாமுயற்சி, கற்றல் வண்ணங்கள் ஆகியவற்றிற்கான சிறந்த பொம்மை


  • பல்வேறு வடிவங்களை வெட்டுங்கள்: இதயம், சதுரம், முக்கோணம், வட்டம். கொள்கலனில், ஒவ்வொரு வடிவத்திற்கும் ஒரு கலத்தைக் குறிக்கவும். குழந்தை வரிசைப்படுத்த கற்றுக்கொள்ளட்டும். இந்த விளையாட்டின் போது தர்க்கம் உருவாகிறது


  • லேசிங் பொம்மை. இரண்டு வயது முதல் குழந்தைகளுக்கு ஏற்றது. இந்த வயதில், குழந்தை ஒரு முள்ளம்பன்றிக்கு ஒரு காளானை இணைக்க முடியும், பின்னர் அதை ஒரு சரம் மூலம் கட்டலாம். தர்க்கம், மோட்டார் திறன்கள், இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பு ஆகியவற்றை உருவாக்குகிறது


குழந்தைகளுக்கான DIY மர பொம்மைகள்

மர பொம்மைகள் சுற்றுச்சூழலுக்கு உகந்தவை. மர பொம்மைகளை எளிமையானது என்று அழைக்க முடியாது, ஏனெனில் அவற்றின் உற்பத்திக்கு திறன் மற்றும் சிறப்பு கருவிகள் தேவை. ஆனால் அப்பா அல்லது தாத்தாவுக்கு தங்கக் கைகள் இருந்தால், மர பொம்மைகள் உங்கள் நர்சரியில் உள்ள அலமாரியில் இருக்கும்.

மர பொம்மைகள் பலருக்கு ஆர்வமற்றதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் நீங்கள் அவற்றை அலங்கரித்தால், அவை சலிப்பிலிருந்து பிரகாசமாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் மாறும்.

மர பொம்மைகளை உருவாக்குவதற்கான யோசனைகள் கீழே உள்ளன.


குழந்தைகளுக்கான DIY அட்டை பொம்மைகள்

அட்டை, பசை, கத்தரிக்கோல், வண்ண காகிதம் மற்றும் வரம்பற்ற கற்பனை ஆகியவற்றைக் கொண்டு நீங்கள் ஆயுதம் வைத்திருந்தால், நீங்கள் முழு தலைசிறந்த படைப்புகளையும் உருவாக்கலாம். அடுத்த புகைப்படத்தில் ஒரு உதாரணம்.


அட்டை ஒரு உடையக்கூடிய பொருள் என்று தெரிகிறது, எனவே அதிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்ட பொம்மைகள் குறுகிய காலம். இருப்பினும், நீங்கள் அட்டைப் பெட்டியை சரியாகப் பயன்படுத்தினால், மற்ற கூறுகளைச் சேர்த்தால், நீங்கள் ஒரு அழகான நீடித்த பொம்மையைப் பெறுவீர்கள்.

உங்கள் குழந்தை விரும்பும் ரயில்கள், விலங்குகள், கார்கள் மற்றும் பிற பொம்மைகளை உருவாக்க நீங்கள் அட்டைப் பெட்டியைப் பயன்படுத்தலாம்.


குழந்தைகளுக்கான DIY பெட்டி பொம்மைகள்

குழந்தைகள் வீடுகளில் விளையாட விரும்புகிறார்கள். அவர்களின் முழு வாழ்க்கையும் அங்கு முழு வீச்சில் உள்ளது. அங்கு அவர்கள் பொம்மைகளை தூங்க வைத்து கிட்டத்தட்ட சொந்தமாக வாழ்கின்றனர். அங்கு அவர்கள் தங்கள் பொம்மை நண்பர்களுக்கு உணவு சமைக்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு பெரிய அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு வீட்டை உருவாக்கலாம்.


கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு குழந்தைகள் சமையலறை செய்ய முடியும்.


சிறுவயதில் பலர் தொலைக்காட்சியில் வர விரும்பினர். அட்டை டிவியை உருவாக்குவதன் மூலம் உங்கள் குழந்தைகளுக்கு இந்த வாய்ப்பை வழங்கலாம்.


குழந்தைகளுக்கான DIY நூல் பொம்மைகள்

பின்னுவது எப்படி என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால், உங்கள் குழந்தைக்கு ஒரு மென்மையான பொம்மையைப் பின்னுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். கையால் செய்யப்பட்ட தயாரிப்பு குறிப்பாக விலை உயர்ந்தது. ஒருவேளை இது குழந்தைக்கு பிடித்த பாத்திரமாக இருக்கும்.


அல்லது வேடிக்கையான சிறிய விலங்குகள்.


விலங்குகளை பின்னுவது அவசியமில்லை, நீங்கள் மென்மையான பந்துகளை பின்னலாம். பக்வீட் அல்லது பீன்ஸ் உள்ளே வைக்கவும்.


நூல்களிலிருந்து ஒரு பொம்மையை உருவாக்க, நீங்கள் எப்படி பின்னுவது என்று தெரிந்து கொள்ள வேண்டியதில்லை. நீங்கள் நூல்களிலிருந்து பொம்மைகளை உருவாக்கலாம்.


சுவாரஸ்யமானது: இப்போது பலவிதமான பொம்மைகள் இல்லாதபோது, ​​​​குழந்தைகள் நூலால் செய்யப்பட்ட பொம்மைகளுடன் விளையாடினர்.

குழந்தைகளுக்கான DIY சாக் பொம்மைகள்

உங்கள் சொந்த கைகளால் பொம்மைகளை உருவாக்க, கிடைக்கக்கூடிய பொருட்கள், சாக்ஸ் கூட பொருத்தமானவை. சாக்ஸிலிருந்து என்ன வகையான பொம்மைகளை உருவாக்க முடியும் என்று தோன்றுகிறது? ஆனால் நீங்கள் சாக்ஸிலிருந்து மிகவும் அழகான மற்றும் சுவாரஸ்யமான பொம்மைகளை உருவாக்கலாம்.




குழந்தைகளுக்கான DIY பாம்பாம் பொம்மைகள்

பாம்பாம்களால் செய்யப்பட்ட பொம்மைகள் மென்மையானவை மற்றும் தொடுவதற்கு இனிமையானவை. அவற்றை நீங்களே எளிதாக உருவாக்கலாம். உங்கள் குழந்தையுடன் ஒரு ஆடம்பரத்திலிருந்து ஒரு பொம்மையை உருவாக்குங்கள், இரண்டு வயது முதல் குழந்தைகள் இந்த செயல்பாட்டை விரும்புவார்கள்.


நீங்கள் ஆயத்த பாம்பாம்களை வாங்கலாம் அல்லது நூலிலிருந்து அவற்றை நீங்களே உருவாக்கலாம்.


குழந்தைகளுக்கான DIY பொம்மைகளின் படங்கள்

கல்வி அட்டைகளின் உதவியுடன் நீங்கள் வண்ணங்கள், வடிவங்கள், விலங்குகள் ஆகியவற்றைக் கற்றுக்கொள்ளலாம்.

உங்கள் சொந்த அட்டைகளை உருவாக்குவது மிகவும் எளிதானது. ஆயத்த வார்ப்புருக்கள், வண்ணம் மற்றும் படிப்பை அச்சிடவும்.


நீங்கள் ஆயத்த படங்களை அச்சிடலாம்.


நீங்கள் புதிர்களை உருவாக்கலாம்.


குழந்தைகளுக்கான DIY பொம்மை கைவினை

உங்கள் சொந்த கைகளால் அசல் பொம்மையை உருவாக்க விரும்பினால், வெவ்வேறு அமைப்புகளுடன் ஒரு பிரகாசமான புத்தகத்தை உருவாக்கவும்.

தேவையான பொருட்கள்:

  • கத்தரிக்கோல்
  • நூல்கள்
  • துணி துண்டுகள்
  • பொத்தான்கள்
  • துணைக்கருவிகள்
  • Sintepon, படலம்

மாஸ்டர் வகுப்பு:

  1. உங்கள் புத்தகத்தின் அளவு மற்றும் அளவைத் தீர்மானிக்கவும். ஒரே துணியிலிருந்து இரண்டு செவ்வகங்களை வெட்டுங்கள்
  2. விளிம்புகளை தைக்கவும், இன்னும் ஒரு விளிம்பை தைக்க வேண்டாம். திணிப்பு பாலியஸ்டர் அல்லது படலத்தின் ஒரு பகுதியை உள்ளே செருகவும். பின்னர் கடைசி விளிம்பை தைக்கவும். இது உங்கள் புத்தகத்தின் ஒரு பரவலாக இருக்கும்.
  3. மீதமுள்ள பக்கங்களைச் செய்யுங்கள்
  4. அவற்றை ஒரு புத்தகமாக மடித்து நடுவில் தைக்கவும்
  5. நீங்கள் விரும்பியபடி பக்கங்களை அலங்கரிக்கவும்: சலசலக்கும் கூறுகள், மென்மையான துணி துண்டுகள், பொத்தான்கள் அல்லது பிற கூறுகளில் தைக்கவும்


குழந்தைகளுக்கான எளிய DIY பொம்மை

நீங்கள் சிக்கலான வேலையைச் செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், நீங்கள் மிகவும் எளிமையான ஆனால் பயனுள்ள பொம்மையை உருவாக்கலாம்.

தேவையான பொருட்கள்:

  • உணர்ந்த இரண்டு துண்டுகள்
  • கத்தரிக்கோல்

மாஸ்டர் வகுப்பு:

  1. உணரப்பட்ட ஒரு செவ்வகத்தின் மீது வெவ்வேறு வடிவங்களை வரையவும்
  2. உணர்ந்த மற்றொரு பகுதியிலிருந்து அதே வடிவங்களை வெட்டுங்கள்

கல்வி பொம்மை தயாராக உள்ளது. ஒரு பொருத்தத்தைக் கண்டுபிடிக்க உங்கள் பிள்ளையிடம் கேளுங்கள்.


குழந்தைகளுக்கான DIY மென்மையான பொம்மைகள்

உங்களிடம் சிறிய துணி துண்டுகள் இருந்தால், அவற்றை புத்திசாலித்தனமாக அப்புறப்படுத்துங்கள்.

உதாரணமாக, உங்கள் சொந்த கைகளால் எளிய மென்மையான பொம்மைகளை தைக்கவும்.


ஒரு மென்மையான பெரிய ஆந்தை ஒரு பொம்மை மட்டுமல்ல, தலையணையாகவும் இருக்கலாம்.


முடிக்கப்பட்ட பொம்மையை உங்கள் குழந்தைக்குக் கொடுப்பதற்கு முன், அனைத்து பாகங்களும் உறுதியாக தைக்கப்பட்டுள்ளதா மற்றும் காயத்தை ஏற்படுத்தக்கூடிய கூறுகள் எதுவும் இல்லை என்பதை மீண்டும் சரிபார்க்கவும். உங்கள் குழந்தைகளுடன் விளையாடுங்கள் மற்றும் உங்கள் குழந்தையின் ஆளுமையை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.

வீடியோ: DIY உணர்வு பந்துகள்

துணிமணிகளுடன் கூடிய விளையாட்டுகள் விரல்களின் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை வளர்ப்பதற்கு ஏற்றவை. துரதிர்ஷ்டவசமாக, சில பெற்றோருக்கு அவர்கள் ஏன் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும் என்று தெரியும். விஷயம் என்னவென்றால், பேச்சு மற்றும் மோட்டார் மையங்கள் பெருமூளைப் புறணிக்கு அருகில் அமைந்துள்ளன, எனவே தொடு உணர்வுக்கும் பேச்சின் வளர்ச்சிக்கும் இடையிலான தொடர்பு. உங்கள் குழந்தை பொருட்களை (முன்னுரிமை வெவ்வேறு வடிவங்கள் மற்றும் அமைப்புகளை) உணர்கிறது, அவருக்கு பேச்சு பிரச்சனைகள் குறைவாக இருக்கும்.

கூடுதலாக, குழந்தையின் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை வளர்ப்பதன் மூலம், ஒரே நேரத்தில் அவரது படைப்பு திறனை வளர்த்துக் கொள்கிறோம். சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, நீங்கள் சிக்கலான மாதிரிகளை உருவாக்க முயற்சிக்கிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், முப்பரிமாண கூறுகளை வரையவும், வரையறையால் இணைக்க முடியாததை ஒன்றிணைத்து கட்டவும். சிறந்த மோட்டார் திறன்களுடன் சேர்ந்து, குழந்தையின் தர்க்கரீதியான சிந்தனை உருவாகிறது.

நீங்கள் துணிமணிகளை பரிசோதிக்கலாம் மற்றும் நீங்கள் செல்லும்போது வித்தியாசமானவற்றைக் கொண்டு வரலாம்.

விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு முதலில், நிச்சயமாக, சாதாரண துணிமணிகள் தேவைப்படும். கூடுதலாக, உங்களுக்கு அட்டை புள்ளிவிவரங்கள் (செவ்வக, வட்டம், சதுரம், முக்கோணம்) தேவைப்படலாம்.

மூன்று விரல்களால் துணி துண்டை எப்படிப் பிடிப்பது, உங்கள் கைகளால் பல முறை அழுத்தி அவிழ்ப்பது எப்படி என்பதை உங்கள் குழந்தைக்குக் காட்டுங்கள். பின்னர் குழந்தையின் கையில் துணி துண்டை வைத்து, அதை உங்கள் விரல்களால் பிடித்து, துணி துண்டின் "வாயை" திறக்கவும் மூடவும் கற்றுக்கொள்ள உதவுங்கள்.

உங்கள் பிள்ளை துணிமணிகளை நேர்த்தியாகக் கையாளக் கற்றுக்கொண்டிருந்தால், துணிப்பைகளில் இருந்து ஏதாவது ஒன்றைச் செய்ய முயற்சிக்கும்படி அவரை அழைக்கவும் (அத்தகைய திட்டத்தால் குழந்தை குழப்பமடைந்தால், ஒரு மனிதனையோ அல்லது வேறு ஏதாவது துணிகளையோ சித்தரிக்க முயற்சிக்கவும்). ஒரு சிறிய கற்பனையுடன், நீங்கள் துணிமணிகளிலிருந்து சுவாரஸ்யமான பொம்மைகளை உருவாக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு விமானம். துணிமணிகளின் முனைகளில் ஒரு துணி பின்னலையும், இந்த துணிமணிகளின் முனைகளில் மற்றொரு துணி துண்டையும் இணைத்தல். நீங்கள் ஒரு விமானத்தைப் பெறுவீர்கள். ஒரு வரிசையில் மூன்று துணிகளை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக மேசையில் வைத்து அவற்றைத் தள்ளினால், நீங்கள் மிகவும் "உண்மையான" ரயிலைப் பெறுவீர்கள். உங்கள் குழந்தையுடன் கற்பனை செய்து பாருங்கள், உங்கள் குழந்தையை விட விளையாட்டுகளில் இருந்து குறைவான மகிழ்ச்சியை நீங்கள் பெறுவீர்கள்!

மற்றும், நிச்சயமாக, கழுவிய பின் கைக்குட்டைகளைத் தொங்கவிடவும், துணிப்பைகளால் அவற்றைப் பாதுகாக்கவும் உங்கள் குழந்தை உங்களுக்கு உதவட்டும். இது ஒரு எளிய பணியாகும், ஒரு குழந்தைக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை துணிமணிகளுடன் விளையாடியது கூட அவ்வளவு எளிதானது அல்ல.

கவனம்!

துணிமணிகளுடன் விளையாடும்போது, ​​உங்கள் பிள்ளையின் விரல்கள் அல்லது உடலின் மற்ற பாகங்கள் கிள்ளாமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள். கைகளின் சிறந்த மோட்டார் திறன்கள் புறக்கணிக்கப்பட வேண்டிய மிக முக்கியமான செயல்முறை என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். எளிதில் திறக்கும் துணிகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள்! மேலும் அவை காயத்தை ஏற்படுத்தாது!!!

கடல் உயிரினங்களை வரையவும் - ஒரு நட்சத்திர மீன், ஒரு ஆக்டோபஸ், ஒரு நண்டு, ஆனால் ஜெல்லிமீன்களின் கூடாரங்களையோ அல்லது நண்டின் கால்களையோ வரைய வேண்டாம். உங்கள் பிள்ளை அவற்றை துணிகளால் குறிக்கட்டும். அத்தகைய முள்ளம்பன்றிகளை முட்கள் இல்லாமல் மற்றும் சூரியனை கதிர்கள் இல்லாமல் உருவாக்குவதும் சிறந்தது))

துணிமணிகளுடன் பல விளையாட்டுகள் உள்ளன. அவர்களின் உதவியுடன், நீங்கள் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை மட்டும் வளர்த்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் கற்பனையை எண்ணவும் வளர்க்கவும் கற்றுக்கொள்ளலாம். இன்று நாம் அவற்றில் சிலவற்றை விளையாடுவோம்.

பலகை விளையாட்டுகள் ஒவ்வொரு குடும்பத்திற்கும் வேடிக்கையான மற்றும் வண்ணமயமான பொழுதுபோக்குகளை வழங்குகின்றன. கடைகளில் கேம்களை வாங்க அவசரப்பட வேண்டாம், ஆனால் அவற்றை நீங்களே உருவாக்க முயற்சிக்கவும், இது ஒரு சிறப்பு கேமிங் பாணியை உருவாக்க உதவும். இந்த கட்டுரையில் நாம் பார்ப்போம்: உங்கள் சொந்த கைகளால் பலகை விளையாட்டுகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது.

பள்ளியில் இருந்தே இந்த விளையாட்டு அனைவருக்கும் தெரியும். இருப்பினும், அதற்கு ஒரு பேனா மற்றும் ஒரு இலை தேவை என்று நீங்கள் நினைத்தீர்கள், ஆனால் அதை மரம், துணி, காந்தங்கள், கற்கள், பொத்தான்கள் மற்றும் பிற உருவங்களில் இருந்து தயாரிக்கலாம். படைப்பாற்றல் மற்றும் விளையாட்டு மைதானத்தை உருவாக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, குளிர்சாதன பெட்டியில் அல்லது இதயத்தின் வடிவத்தில் துணி துண்டுகள்.

நடைபயிற்சி விளையாட்டு உலகம் முழுவதும் பயணம்

இந்த விளையாட்டை 2 முதல் 6 பேர் வரை விளையாடலாம். உங்களுக்கு ஒரு "அட்டை", ஒரு டை மற்றும் சில்லுகள் தேவைப்படும். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு டிஜிட்டல் டையை உருட்டுகிறார்கள், ஒரு எண்ணைப் பெறுகிறார்கள் மற்றும் வரைபடத்தில் தேவையான படிகளின் எண்ணிக்கையை எடுக்கிறார்கள். வெற்றியாளர் முதலில் பூச்சுக் கோட்டுக்கு வருபவர், மேலும் கேட்ச் என்னவென்றால், வரைபடத்தில் வீரரை சில படிகள் பின்வாங்கச் செய்யும் அல்லது அவரை முன்னோக்கி நகர்த்தும் எண்கள் உள்ளன.

முக்கிய செயல்முறை ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்குவதாகும். 2 வரிசைகளில் 8 A4 தாள்களை அடுக்கி, அரை சென்டிமீட்டர் இடைவெளியை விட்டு, பின்னர் நீங்கள் அட்டையை மடிக்கலாம். ஒவ்வொரு தாளையும் நகர்த்துவதைத் தடுக்க ஒரு எடையை வைக்கவும், பின்னர் ஒவ்வொரு வரிசையிலும் தாள்களை டேப் செய்யவும். ஒரு பென்சிலுடன் நகர்வுகளின் வழியை வரையவும், எடுத்துக்காட்டாக (1-60 அல்லது 1-90), ஒவ்வொரு நிறுத்தத்திற்கும் இடையில், 2-3 சென்டிமீட்டர் தூரம் போனஸ் மற்றும் பெனால்டி படிகள், அம்புகளுடன் திசையைக் குறிக்கவும். வரைபடத்தில் உள்ள காலி இடங்களை படங்களுடன் நிரப்பவும். ஒரு டிஜிட்டல் கனசதுரத்தை அலுவலக விநியோக கடையில் வாங்கலாம் அல்லது அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து தயாரிக்கலாம். சில்லுகளுக்கு, சிறிய கிண்டர் சர்ப்ரைஸ் பொம்மைகள், பட்டன்கள், சிறிய குக்கீகளைப் பயன்படுத்தவும்...

நாட்டை ஆராய நீங்கள் ஒரு புவியியல் புதிரை உருவாக்கலாம். ஒரு அவுட்லைன் வரைபடத்தை வாங்கவும் அல்லது அச்சிடவும், ஒவ்வொரு பகுதியையும் வெவ்வேறு வண்ணத்தில் வண்ணம் தீட்டவும் (கூடுதலாக, கடல், மலைகள், ஈர்ப்புகள்... போன்ற துப்புகளைக் குறிப்பிடலாம்), பின்னர் வரைபடத்தை ஒரு தடிமனான அட்டைப் பெட்டியில் ஒட்டவும், அதை சதுரங்களாக அல்லது மற்றவற்றில் வெட்டவும் வடிவங்கள்.

மற்றொரு புதிரை உருவாக்குவதும் மிகவும் எளிதானது. 7-10 பாப்சிகல் குச்சிகளை சேகரித்து, ஒரு பத்திரிகையிலிருந்து பொருத்தமான படத்தை வெட்டி அல்லது அதை நீங்களே வரையவும். குச்சிகளை ஒருவருக்கொருவர் அடுத்த ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பில் வைக்கவும், படத்தை ஒட்டவும், பசை காய்ந்து போகும் வரை காத்திருந்து குச்சிகளை வெட்டுங்கள். ஒவ்வொரு குச்சியின் பின்புறத்திலும் வெல்க்ரோவை இணைக்கவும், பின்னர் நீங்கள் புதிரை உணர்ந்தவற்றுடன் இணைக்கலாம்.

விளையாட்டின் மற்றொரு பெயர் "இல்லையெனில் சொல்லுங்கள்." யோசனை எளிதானது: 4 முதல் 16 பேர் விளையாடுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு குழுவில் 2,3,4 பேர் இருக்கலாம். அவர்களில் ஒருவர் 8-10 வார்த்தைகள் எழுதப்பட்ட ஒரு அட்டையை வெளியே இழுக்கிறார், ஒவ்வொரு வார்த்தையும் வேறு வார்த்தைகளில் விளக்கப்பட வேண்டும், நீங்கள் ஒலிகளைப் பயன்படுத்தலாம் (உதாரணமாக: வூஃப்-வூஃப், மியாவ்...) நீங்கள் வார்த்தைகளைக் காட்டவோ பயன்படுத்தவோ முடியாது. அதே வேர். 1 கார்டுக்கு 1 நிமிடம் உள்ளது, முடிந்தவரை பல வார்த்தைகளை விரைவாக யூகிக்க வேண்டும். உணர்ச்சிகள் அல்லது அறிவுறுத்தல்கள் எழுதப்படும் கூடுதல் அட்டைகளை நீங்கள் உருவாக்கலாம். விளக்கத்தின் போது, ​​நபர் மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும், அல்லது நேர்மாறாக, சோகமாக இருக்க வேண்டும், மேலும் விளக்குபவர் செய்யும் உணர்ச்சியையும் செயலையும் குழு கூடுதலாக யூகிக்க வேண்டும். மிகவும் யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தைகளைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது. இந்த விளையாட்டு தர்க்கரீதியான சிந்தனையை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் சொற்களஞ்சியத்தை அதிகரிக்கிறது.

அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து அட்டைகளை வெட்டி, பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் வார்த்தைகளை அழகாக எழுதுங்கள், உதாரணமாக: சூப், ஐஸ், குரங்கு, எதிரி, இனிப்பு, புகைப்படம்... 10 வார்த்தைகள் எழுதப்பட்ட குறைந்தபட்சம் 30 அட்டைகள் இருக்க வேண்டும். வார்த்தைகளைத் திரும்பத் திரும்பச் சொல்லக்கூடாது.

மாற்றுப்பெயர்களுக்கு நீங்கள் ஒரு விளையாட்டு மைதானத்தை உருவாக்கலாம். அதில் உள்ள படிகளைக் குறிக்கவும் மற்றும் சிப்ஸ் செய்யவும். உலகெங்கிலும் உள்ள விளையாட்டில் உருவாக்கத்தின் கொள்கை விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு மைதானம் இல்லாமல் விளையாடலாம், புள்ளிகளை எண்ணி நேரத்தை பதிவு செய்யும் ஒரு நடுவரை நியமித்தால் போதும்.

இது 2 பேர் விளையாடும் மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டு. நான் ஒரு நாணயத்தால் பீன் விளிம்பை அழுத்துகிறேன், அது ஒரு பிளே போல குதிக்கிறது. பிளே மூலம் எதிரியின் இலக்கைத் தாக்குவதே முக்கிய பணியாகும், பின்னர் நீங்கள் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவீர்கள், மேலும் பிளே களத்திலிருந்து அகற்றப்படும். ஒரு பிளே உங்கள் வயலில் இறங்கினால், நீங்கள் அதை எடுத்து அடுத்த முறை பயன்படுத்தலாம்; பிளே அதன் சொந்த இலக்கைத் தாக்கினால், புள்ளி எதிராளிக்கு வழங்கப்படும். யாரோ பிளேஸ் தீரும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

ஒரு விளையாட்டு மைதானத்தை உருவாக்க, ஒரு மிட்டாய் பெட்டி, வண்ண காகிதம் மற்றும் அடர்த்தியான துணியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பெட்டியின் உட்புறத்தை வண்ண காகிதத்தால் மூடி, பிளைகள் பறந்து செல்லாமல் இருக்க துணி பக்கங்களை உருவாக்கவும். பீன்ஸை பிளைகளாகப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் பெரிய நாணயங்களைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்.

இந்த விளையாட்டு 2 முதல் 10 பேர் வரை அடங்கும். 16 அட்டைகள் தயாரிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு இரண்டு அட்டைகளிலும் ஒரே மாதிரியான படங்கள் உள்ளன. ஒரு நபர் ஒரு சதுரத்தில் அட்டைகளை ஒரு குழப்பமான வரிசையில் அடுக்கி வைக்கிறார், அதே நேரத்தில் விளையாடும் நபர் முதுகில் நிற்கிறார். அவர் சரியாக 5 வினாடிகள் திரும்பி படங்களை நினைவில் வைக்க முயற்சிக்கிறார். அது திருப்பி, அட்டைகள் மறுபுறம் திரும்பியது. இப்போது அவர் அட்டைகளைத் திருப்பி ஒரு நிமிடத்திற்குள் ஜோடிகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஒரே படங்களுடன் அதிக எண்ணிக்கையிலான ஜோடிகளை யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். அட்டைகளை அட்டையிலிருந்து உருவாக்கலாம் மற்றும் எந்த வரைபடங்களையும் வரையலாம்.

இந்த விளையாட்டை உருவாக்க உங்களுக்கு ஒரு அட்டை மிட்டாய் பெட்டி, காக்டெய்ல் ஸ்ட்ராக்கள் மற்றும் ஒரு சிறிய பந்து தேவைப்படும், நீங்கள் ஒரு மணியைப் பயன்படுத்தலாம். யோசித்து ஒரு தளம் வரையவும். காக்டெய்ல் குழாய்களை ஒட்டவும். பந்தை வைத்து விளையாட்டைத் தொடங்கவும்.

நீங்கள் இமைகள், பொத்தான்கள், துணியால் தைக்கப்பட்ட வட்டங்கள், பல்வேறு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் பிளாஸ்டைனை கூட செக்கர்களாகப் பயன்படுத்தலாம். உங்கள் படைப்பாற்றலால் அனைவரையும் கற்பனை செய்து ஆச்சரியப்படுத்துங்கள்!

நடக்காத அசல் சதுரங்கத்தை உருவாக்கவும், ஆனால் குதிக்கவும். 16 வெள்ளை மற்றும் 16 கருப்பு ஜம்பிங் தவளைகளை உருவாக்கி தலைப்புகளை வரையவும். காகிதத்திலிருந்து குதிக்கும் தவளையை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது குறித்த விரிவான மாஸ்டர் வகுப்பு விவரிக்கப்பட்டுள்ளது

டோமினோக்களுக்கு, 28 துண்டுகளை உருவாக்கவும், அவற்றை வண்ணமயமான கூழாங்கற்கள், ஐஸ்கிரீம் குச்சிகள், உணர்ந்தவற்றிலிருந்து தைத்து...

சிப் திட்டம்

கூழாங்கல் டோமினோஸ்

டோமினோஸ் உணர்ந்தேன்

பாப்சிகல் ஸ்டிக் டோமினோஸ்

உங்கள் சொந்த கைகளால் இந்த விளையாட்டை உருவாக்கும் போது, ​​உங்கள் நகரத்தை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் - இது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். மாவட்டங்களின் வண்ணங்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள், கிட்டத்தட்ட "உண்மையான" பணத்தை அச்சிட்டு, யதார்த்தமான பணிகளைக் கொண்டு வாருங்கள், எடுத்துக்காட்டாக: பயன்பாட்டு பில்களை செலுத்துதல். உங்கள் சொந்த அற்புதமான அசல் விளையாட்டை உருவாக்கவும்.

இந்த அற்புதமான உளவியல் விளையாட்டு கிட்டத்தட்ட அனைவருக்கும் தெரியும். இது ஒரு பெரிய நிறுவனத்திற்கு ஏற்றது. அவற்றை நீங்களே வரைவதன் மூலம் அட்டைகளை உருவாக்கவும் அல்லது இணையத்தில் இருந்து அச்சிடவும், பின்னர் அவற்றை வெட்டுங்கள்.

ஒரே மாதிரியான பொத்தான்கள், தொப்பிகள், செக்கர்ஸ் மற்றும் எம்&எம்களில் இருந்தும் இதுபோன்ற அற்புதமான கேமை உருவாக்க முடியும். இதை எப்படி விளையாடுவது மற்றும் ஏன் மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கிறது, இந்த வீடியோவில் பாருங்கள்!

அசல் மற்றும் உயர்தர விளையாட்டை உருவாக்க, விளையாட்டின் வடிவமைப்பு, பொருட்கள் மற்றும் பரிமாணங்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். வீரர்களின் பொழுதுபோக்குகள் மற்றும் பொழுதுபோக்குகளுக்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்துங்கள், ஒருவேளை இது ஒரு தலைசிறந்த படைப்பை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படையாக மாறும். ஒரு பலகை விளையாட்டு ஒரு அற்புதமான பரிசாகவும் உங்கள் அன்புக்குரியவர்களுடன் ஓய்வு நேரத்தை செலவிட ஒரு காரணமாகவும் இருக்கும்.

இந்த வீடியோவில் "Rakedr" விளையாட்டை எப்படி செய்வது என்று பாருங்கள்!

3-4 வயது குழந்தைகளுக்கான டிடாக்டிக் கேம்கள், குழந்தை தன்னைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தை ஆராயவும், பொருள்களுக்கு இடையிலான நிறம், வடிவம், இடஞ்சார்ந்த மற்றும் எண் உறவுகளின் கருத்துகளில் தேர்ச்சி பெறவும் அனுமதிக்கின்றன. மழலையர் பள்ளியில் குழந்தைகளின் சிறிய குழுவில் இத்தகைய விளையாட்டுகள் சிறப்பாக விளையாடப்படுகின்றன. இந்த வழியில், ஒவ்வொரு பாலர் பள்ளியும் மற்ற குழந்தைகளுடன் தொடர்பு கொள்ளும் திறனை சிறப்பாக வளர்த்துக் கொள்ளும்.

குழந்தைகளுக்கு, அவற்றை நீங்களே உருவாக்கலாம், இது அவர்களுக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். பாலர் குழந்தைகளுக்கு கற்பிப்பதில் பிரபலமாகி வரும் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகளை உருவாக்க பொருட்கள் பயன்படுத்தப்படலாம். பொருள் மாஸ்டரிங் இலக்காக பல்வேறு வகையான விளையாட்டுகள் உள்ளன.

3-4 வயது குழந்தைகளுக்கான டிடாக்டிக் கேம்கள் ஒவ்வொரு குழந்தையின் பல்வேறு பகுதிகளிலும் வாழ்க்கைத் துறைகளிலும் உணர்ச்சி வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கின்றன.

விளையாடும் போது, ​​குழந்தை மற்ற குழந்தைகள் மற்றும் ஆசிரியர்கள் அல்லது பெற்றோருடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது, ​​​​அவர் மக்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கும் அவர்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கும் அவர் கற்றுக்கொள்கிறார். வண்ணங்கள், வெவ்வேறு வடிவங்கள், அளவுகள், சுவைகள், ஒலிகள், அளவுகள், முழு மற்றும் அதன் பாகங்கள் பற்றிய தனது முதல் அறிவையும் குழந்தை பெறுகிறது.

3-4 வயது குழந்தைகளுக்கான கல்வி அறிவுசார் விளையாட்டு. புள்ளிவிவரங்கள்

விளையாட்டின் போது, ​​குழந்தைகள் ஒருவருக்கொருவர் மற்றும் பெரியவர்களுடன் வாய்மொழியாக தொடர்பு கொள்கிறார்கள், அவர்களின் வாய்மொழி சொற்களஞ்சியத்தை நிரப்புகிறார்கள், பேச்சின் வேகத்தையும் தெளிவையும் வளர்த்துக் கொள்கிறார்கள். முக்கியமானது என்னவென்றால், கைகள் மற்றும் விரல்களின் உணர்ச்சி மற்றும் சிறந்த மோட்டார் திறன்களை வளர்ப்பதன் மூலம் ஒரு பாலர் பாடசாலையின் கலை மற்றும் அழகியல் உணர்வின் வெளிப்பாட்டிற்கு விளையாட்டுகள் பங்களிக்கின்றன.

3-4 வயது குழந்தைகளுக்கு உணர்ச்சி வளர்ச்சி மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் இந்த வயதில் இது முதல் மற்றும் மிக முக்கியமான வாழ்க்கை அனுபவம். ஒரு பாலர் குழந்தைக்கு உணர்ச்சி வளர்ச்சி இல்லை என்றால், பிற்காலத்தில் இந்த குறைபாட்டை ஈடுசெய்வது கடினம் அல்லது சாத்தியமற்றது.

உணர்ச்சிக்கு நன்றி, பொருட்களை முழுமையாகவும் பகுதிகளாகப் பிரிக்கும் வடிவத்திலும் எவ்வாறு துல்லியமாக உணருவது என்பதை குழந்தைகள் கற்றுக்கொள்ள முடியும். பொருள்கள் மற்றும் நிகழ்வுகள் பற்றிய ஆய்வில்தான் ஒட்டுமொத்த உலகத்தைப் பற்றிய முழுமையான கருத்து தொடங்குகிறது. அனைத்து அடுத்தடுத்த மனப்பாடம், கற்பனை மற்றும் சிந்தனை இந்த அடிப்படையில் கட்டமைக்கப்படும்.

3-4 வயது குழந்தைகளின் மன வளர்ச்சி முழுமையான மற்றும் வளர்ந்த உணர்வை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வண்ணங்கள் மற்றும் அவற்றின் நிழல்கள், வடிவியல் வடிவங்கள் மற்றும் அளவுகள் பற்றிய அறிவை உள்வாங்கிய குழந்தை எதிர்காலத்தில் சிறப்பாகக் கற்றுக் கொள்ளும்.

3-4 வயது குழந்தைகளுக்கு ஏற்றது மற்றும் உணர்ச்சி திறன்களை வளர்க்கும் ஒரு செயல்பாடு:

  1. மடிக்கக்கூடிய மற்றும் கல்வி பொம்மைகளுடன் உடற்பயிற்சிகள்.
  2. பல்வேறு பொருட்கள் மற்றும் பொருட்களுடன் கை பயிற்சி.
  3. மற்ற குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுடன் வாய்மொழி தொடர்பு.

புலன் திறன்களை மாஸ்டர் செய்வதன் மூலம், குழந்தைகள் வெவ்வேறு பொருட்களின் அறிகுறிகளை எளிதில் ஒருங்கிணைக்க முடியும், மேலும் அவர்கள் தன்னிச்சையாக அத்தகைய அனுபவத்தைப் பெற்றால் அவர்கள் செய்யும் தவறுகளை அவர்கள் செய்ய வேண்டியதில்லை.

பேச்சு வளர்ச்சி பயிற்சிகள்

பாலர் குழந்தைகளுக்கு, பேச்சு வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கும் ஏராளமான செயற்கையான விளையாட்டுகள் உள்ளன. பேச்சை மேம்படுத்த பல்வேறு பயிற்சிகளின் எடுத்துக்காட்டுகளை நாங்கள் தருவோம், இது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

குழந்தைகளுக்கான எழுத்துக்களின் உயிர் எழுத்துக்களைக் கற்றுக்கொள்வது

"உயிரெழுத்துகள்" என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட வார்த்தையிலிருந்து உயிரெழுத்து ஒலிகளை தனிமைப்படுத்தும் திறனையும், பேச்சின் பொதுவான வளர்ச்சியையும் குழந்தைகளில் வெளிப்படுத்துவதையும் ஒருங்கிணைப்பதையும் நோக்கமாகக் கொண்ட ஒரு பயிற்சியாகும். இந்த பயிற்சியை தினமும் செய்வது நல்லது, முன்னுரிமை வகுப்புகளின் தொடக்கத்தில் அல்லது ஒரு நிமிட உடல் செயல்பாடு.

எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது, வயது வந்தோர் ஒவ்வொரு மாணவருக்கும் 2-3 எழுத்துக்களைக் கொண்ட ஒரு வார்த்தையைக் கொடுக்க வேண்டும், மேலும் குழந்தை இந்த வார்த்தையில் உயிரெழுத்துக்களுக்கு பெயரிட வேண்டும்.

ஒரு சுவாரஸ்யமான உடற்பயிற்சி "மேஜிக் பேக்" பாலர் குழந்தைகளில் தொட்டுணரக்கூடிய உணர்வுகள் மற்றும் பல்வேறு பொருட்களின் உணர்வை வளர்க்க உதவும். இதற்காக நீங்கள் பல்வேறு பொருட்களால் செய்யப்பட்ட பொம்மைகளால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு பை வேண்டும். குழந்தைகள் மாறி மாறி ஒரு பொம்மையை வெளியே எடுக்கிறார்கள், அது என்ன பொருளால் ஆனது என்பதை அனைவரும் சொல்ல வேண்டும். பொருட்கள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, மரம், கண்ணாடி, பிளாஸ்டிக், ரப்பர், பருத்தி கம்பளி, களிமண்.

"மூன்று வார்த்தைகளுக்குப் பெயரிடுங்கள்" என்பது ஒரு வேடிக்கையான செயலாகும், இது பாலர் குழந்தைகளின் பேச்சை மேம்படுத்துவதையும் சொற்களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்துவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு குழந்தையும் கொடுக்கப்பட்ட தலைப்பில் மூன்று வார்த்தைகளை பெயரிடலாம் என்பதுதான் புள்ளி. அதை மேலும் சுவாரஸ்யமாக்க, குழந்தைகள் ஒரு வரிசையில் நின்று கேள்விக்கு மாறி மாறி பதிலளிக்க வேண்டும், பதிலுடன் ஒரு படி எடுத்து, இயக்கத்தை மெதுவாக்கக்கூடாது. கேள்விகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்: "நான் என்ன வரைய வேண்டும்?", "யார் பறக்க முடியும்?", "யார் தண்ணீரில் நீந்துகிறார்கள்?".

கணிதத்தில் செயற்கையான படங்கள்

பாலர் குழந்தைகளுக்கான கணித விளையாட்டுகள், கூட்டல் மற்றும் கழித்தல் வடிவில் எண்கள் மற்றும் கணித செயல்பாடுகள் பற்றிய அடிப்படை புரிதலைப் பெற குழந்தைகளை அனுமதிக்கின்றன.

ஜூசி கணிதம் - குழந்தைகளுக்கு கணிதத்தின் அடிப்படைகளை கற்பிப்பதற்கான ஒரு விளையாட்டு

ஆலோசனை: கணித செயல்பாடுகளுடன் கூடிய அட்டை அட்டவணை உங்களிடம் இருந்தால், இதுபோன்ற வகுப்புகளை நடத்துவது சிறந்தது மற்றும் சுவாரஸ்யமானது, குழந்தைகளுக்கு பணிகளை விளக்குவது எளிதாக இருக்கும். உங்கள் சொந்த கைகளால் ஒரு கணித அட்டை குறியீட்டை உருவாக்கலாம், நீங்கள் குழந்தைகளையும் இதில் ஈடுபடுத்தலாம், இது கல்வி மற்றும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் கோப்பு அமைச்சரவையில் நீங்கள் கணக்கிட வேண்டிய ஒரு படம் இருப்பது விரும்பத்தக்கது, எடுத்துக்காட்டாக, ஆமைகளின் எடை. ஒவ்வொரு ஆமையின் மீதும் அதன் எடை எவ்வளவு என்பதைக் குறிக்கும் எண் எழுதப்பட்டிருக்கும். நீங்கள் ஆமைகளில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட எண்களைச் சேர்க்க வேண்டும் மற்றும் இரண்டு ஆமைகளின் எடை எவ்வளவு என்பதைக் கண்டறிய வேண்டும். மேலும் இந்த அட்டைக் குறியீடு கருப்பு மற்றும் வெள்ளை மற்றும் ஒவ்வொரு மாணவருக்கும் இருந்தால், நீங்கள் அதை வண்ணமயமாக்கலாம்.

மற்றொரு எளிய மற்றும் சுவாரஸ்யமான உதாரணம் ஒரு அட்டை குறியீட்டாக இருக்கும், அங்கு நீங்கள் வரையப்பட்ட பறவைகளின் எண்ணிக்கையை எண்ணி, பெட்டியில் எண்ணை எழுத வேண்டும். இந்த அட்டை குறியீட்டை அச்சிடலாம் மற்றும் அலங்கரிக்கலாம்.

படிப்பின் படிவத்தை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது

ஒரு செயற்கையான விளையாட்டு என்பது பாலர் குழந்தைகளுக்கு கற்பிப்பதற்கான ஒரு வசதியான முறையாகும், இது விரிவான கற்றலுக்கான ஒரு வழியாகும். இத்தகைய பணிகள் உதவும்:

  1. 3-4 வயதுடைய பாலர் குழந்தைகளின் நல்ல பேச்சு, அது தெளிவாகவும் துல்லியமாகவும் மாறும், மேலும் சொற்களஞ்சியம் நிரப்பப்பட்டு புதிய சொற்கள் பேச்சில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
  2. குழந்தைகளின் மன திறன்களை நிரூபித்தல்.
  3. ஒரு குழுவில் சமூக உருவாக்கம்.
  4. நீதி, உணர்திறன், பச்சாதாபம் மற்றும் பல போன்ற கருத்துகளில் தேர்ச்சி பெறுதல்.

பல வகையான செயற்கையான பயிற்சிகள் உள்ளன:

  1. அவை அச்சிடப்பட்டவை, அவை உங்கள் குழந்தையைச் சுற்றியுள்ள உலகத்துடன் விரைவாகவும் எளிதாகவும் அறிமுகப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கின்றன. இது கையால் செய்யப்பட்ட விலங்கு அட்டை அட்டவணை அல்லது லோட்டோ, டோமினோஸ் அல்லது ஜோடி படங்களாக இருக்கலாம்.
  2. வாய்மொழி, அவை பாலர் பாடசாலைகளுக்கு மனநல பிரச்சினைகளை சுயாதீனமாக தீர்க்க உதவுகின்றன.
  3. பொருள் அடிப்படையிலான, அவை குழந்தைகளை வடிவங்கள், வண்ணங்கள், பொருட்கள் ஆகியவற்றை நன்கு அறிந்திருக்க அனுமதிக்கின்றன, மேலும் ஒப்பீடுகள் மற்றும் வேறுபாடுகளை உருவாக்க குழந்தைகளுக்கு கற்பிக்கின்றன.

அதிக கவனம் செலுத்த வேண்டியதைப் பொறுத்து, ஆசிரியர் எந்த வகையான கற்பித்தலையும் தேர்வு செய்யலாம்.

மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் சொந்த கைகளால் குழந்தைகளுக்கு பொருத்தமான விளையாட்டுகளை உருவாக்கலாம், இது அவர்களுக்கு குறிப்பாக பயனுள்ள மற்றும் மறக்கமுடியாத பொருளாக இருக்கும். உணர்ச்சி திறன்களின் வளர்ச்சிக்கு கவனம் செலுத்துவது முக்கியம், இது புலன்களை மேம்படுத்துவதற்கான கல்வி நடவடிக்கைகளைக் குறிக்கிறது. இவை அனைத்தும் வேகமான மற்றும் திறமையான அறிவாற்றல் செயல்முறைக்கு பங்களிக்கின்றன.

மழலையர் பள்ளி குழந்தைகளுக்கு, இந்த வயதிற்கு தேவையான பல்வேறு விளையாட்டுகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு ஆண்டும், பாலர் குழந்தைகளுக்கு விரைவான மற்றும் பயனுள்ள கற்றலை ஊக்குவிக்கும் புதிய முறைகள் தோன்றும்.

மூடப்பட்ட பொருட்களை விரைவாக ஒருங்கிணைக்க உதவும் வகையில் குழந்தைகளுடன் விளையாட்டுகள் விளையாடப்படுகின்றன. பாலர் வயதில், பேச்சுத் திறனை மேம்படுத்த, சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட பயிற்சிகள் தேவை.

டிடாக்டிக் கேம் "என்ன இல்லாமல் என்ன?"

ஏப்ரலில், நானே உருவாக்கிய கல்வி விளையாட்டுகளுக்கான யோசனைகளின் தொகுப்பில் சேர்த்தேன். "நேட்டிவ் பாத்" தளத்தால் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட ஒரு அற்புதமான நிகழ்வில் கலந்து கொள்ள நான் அதிர்ஷ்டசாலி: டாட்டியானா அலெக்ஸாண்ட்ரோவ்னா பார்சனுடன் ஒரு விளையாட்டு சந்திப்பு. அவளுக்கு ஒரு அசாதாரண கதை உள்ளது: தொழிலில் ஒரு உயிர் வேதியியலாளர், அவர் ஒரு ஆராய்ச்சி நிறுவனத்தில் பணிபுரிந்தார், மேலும் அவர் தனது சொந்த கைகளால் குழந்தைகளுக்கான கல்வி விளையாட்டுகளைக் கொண்டு வந்து உருவாக்குவார் என்று நினைக்கவில்லை. ஆனால் எல்லாம் வித்தியாசமாக மாறியது: டாட்டியானா 6-7 வயதுடைய திறமையான குழந்தைகளுடன் பணிபுரியும்படி கேட்கப்பட்டார், இங்குதான் ஆசிரியராகவும் கல்வி விளையாட்டுகளின் கண்டுபிடிப்பாளராகவும் அவரது வாழ்க்கை தொடங்கியது. இப்போது டாட்டியானா கல்வி மற்றும் கிரியேட்டிவ் மேம்பாட்டிற்கான ரெபஸ் மையத்தை நடத்துகிறார், மேலும் நிபுணர்களால் சிறந்த ஒன்றாக அங்கீகரிக்கப்பட்ட பல விளையாட்டுகளின் ஆசிரியர் ஆவார் (தர குறி "குழந்தை உளவியலாளர்கள் பரிந்துரைக்கின்றனர்").

DIY கல்வி விளையாட்டுகள்

1) காந்தத்திற்கான தடங்கள் கொண்ட பெட்டி. விஷயம் என்னவென்றால், விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு இரண்டு காந்தங்கள் தேவை: ஒன்று பெரியது, அது பெட்டிகளின் கீழ் மறைக்கப்பட்டுள்ளது (மறுபுறம்), இரண்டாவது சிறியது, அது ஆடுகளத்தின் குறுக்கே நடக்கும். சிறிய காந்தத்தை ஒரு பெரிய காந்தத்தின் உதவியுடன் நகர்த்துகிறோம், அது தெரியவில்லை. குழந்தைகளுக்கான அற்புதமான அதிசயம்.

நாங்கள் ஒரு சிறிய மிட்டாய் பெட்டியை "விளையாட்டு மைதானமாக" எடுத்துக்கொள்கிறோம் (அதனால் குழந்தை தனது கைகளில் பிடிக்க வசதியாக இருக்கும்), ஒரு பாதை, தடைகள் மற்றும் பிற கூறுகளைச் சேர்க்கவும். விளையாட்டு சூழ்நிலையின் மாறுபாடாக: கார் வணிகத்தில் ஓட்டுகிறது, நீங்கள் ஒரு எரிவாயு நிலையத்தில் (எந்த உறுப்பு) நிறுத்த வேண்டும், பின்னர் பாலத்தின் குறுக்கே கார் கழுவும் (அடுத்த உறுப்பு) போன்றவை.

2) நாய்க்கு ஒரு எலும்பு.உங்களுக்கு பல பெட்டிகள் தேவை, வெவ்வேறு அளவு, வெவ்வேறு வண்ண காகிதத்தால் மூடப்பட்டிருக்கும். எலும்பைத் தேடும் ஒரு நாய் உள்ளது (உங்கள் வீட்டில் இருக்கும் பாத்திரமாக நாங்கள் அதை எளிதாக மாற்றலாம்). எலும்பை ஒரு பெட்டியில் மறைத்து ஒரு குறிப்பைக் கொடுக்கிறோம்: "எலும்பு நீலத்திற்கும் சிவப்புக்கும் இடையில் உள்ள பெட்டியில் உள்ளது" அல்லது "மஞ்சள் நிறத்திற்கு மேலே உள்ள பெட்டியில் உள்ளது." வயதான குழந்தைகளுக்கு, இது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்: "சிவப்பு நிறத்தில் இல்லை, ஆனால் நீலத்திற்கு மேல்." ஏரோபாட்டிக்ஸ் - குழந்தை எலும்பை மறைத்து, உங்களுக்காக அத்தகைய புதிரைக் கேட்கட்டும்.

3) எளிய வெப்பமானி மாதிரி. புத்திசாலித்தனமான அனைத்தும் எளிமையானவை! அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து ஒரு செவ்வகம் வெட்டப்பட்டது, எண்கள் கையொப்பமிடப்பட்டது, ஒரு வழக்கமான மீள் இசைக்குழு செருகப்பட்டது, மீள் இசைக்குழுவின் ஒரு பகுதி வர்ணம் பூசப்பட்டது. நீங்கள் ரப்பர் பேண்டை மறுபுறம் இழுத்தால், தெர்மோமீட்டரில் வெப்பநிலை உயர்கிறது, நீங்கள் அதை மற்ற திசையில் இழுத்தால், அது குறைகிறது.

4) குழந்தைகளுக்கான புதிர்களைப் பற்றிய மற்றொரு பார்வை:ஒரு செவ்வக படம் அல்ல, ஆனால் ஒரு வட்டத்தை பிரிவுகளாக வெட்டுங்கள். அத்தகைய மொசைக் ஒரு பக்கத்தில் கூடுவது மிகவும் கடினம், ஆனால் மறுபுறம் எளிதானது. எப்படியிருந்தாலும், கவனத்தையும் சிந்தனையையும் பயிற்றுவிப்பதற்கான பயனுள்ள வகை.

5) குழந்தைகள் நூலகம். நாங்கள் ஒரே மாதிரியான 12 பெட்டிகளை எடுத்து, அவற்றை ஒரே நிறத்தில் உருவாக்கி, முதுகெலும்பில் ஒரு எண்ணையும் அட்டையில் ஒரு படத்தையும் ஒட்டுகிறோம். மூலம், பழைய காலெண்டரை இதற்கும் பிற நன்மைகளுக்கும் எண்களின் ஆதாரமாகப் பயன்படுத்தலாம். அனைத்து புத்தகங்களும் 12 புத்தகங்களுக்கான பெரிய பெட்டியில் சேமிக்கப்பட்டுள்ளன. அத்தகைய நூலகத்துடன் விளையாட்டுகளுக்கு நிறைய விருப்பங்கள் உள்ளன. இந்தப் புத்தகம் எதைப் பற்றியது, கதை என்ன, கதை என்ன என்பதை அட்டையில் உள்ள படத்திலிருந்து யூகித்து பேச்சை வளர்க்கலாம். நீங்கள் எண் தொடரைப் பயிற்றுவிக்கலாம்: புத்தகங்களை வரிசையில் சேகரிக்கவும், எந்த புத்தகம் காணவில்லை என்பதைக் கண்டறியவும், தலைகீழ் வரிசையில் வைக்கவும், "ஐந்தாவது" புத்தகத்தைக் கேட்கவும், முதலியன. பொருத்தமான பெட்டிகளைக் கண்டுபிடித்தவுடன், நிச்சயமாக எங்களுக்காக அத்தகைய "நூலகத்தை" உருவாக்குவேன்.

6) பிளாட் மற்றும் முப்பரிமாண புள்ளிவிவரங்களுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டிற்கான லோட்டோ.இதைச் செய்ய, நிரப்புவதற்கான தாள்கள் மற்றும் உண்மையான அளவீட்டு புள்ளிவிவரங்கள் உங்களுக்குத் தேவைப்படும். டாட்டியானா அவர்களை ஒரு சிறப்பு மாடலிங் வெகுஜனத்திலிருந்து உருவாக்கினார். பையில் இருந்து வெளியே இழுக்கப்பட்ட பொருள் எந்த வடிவத்தை ஒத்திருக்கிறது என்பதைத் தீர்மானிப்பதே வீரர்களின் பணியாகும் (ஒரு பொத்தான் ஒரு வட்டம், ஒரு பந்து ஒரு பந்து போன்றவை). அனைத்து வடிவியல் கருத்துகளையும் உங்கள் கைகளால் கடந்து செல்வது, வார்த்தையின் நேரடி அர்த்தத்தில் அவற்றை உணர மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.


7) ஒப்பீடு சிக்கல்கள்.டாட்டியானா "அதிக" மற்றும் "குறைவான" அறிகுறிகளை ஒரு அம்புக்குறியாக விளக்குகிறது, இது எப்போதும் சிறிய குழந்தை, குழந்தைக்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது, மேலும் தாய்-குழந்தை ஜோடிகளுடன் தொடங்க பரிந்துரைக்கிறது. இந்த நேர்மறை "அம்பு" எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும், ஏனெனில் இது பொதுவாக சிறியதாக இருப்பவர்களை உண்ணும் முதலையைக் குறிக்கும். முதலில் நாம் ஒரு முழு நீள அம்புக்குறியுடன் விளையாடுகிறோம்: தாய்-குழந்தையிலிருந்து நாம் பொருட்களின் எண்ணிக்கை, பின்னர் எண்களுக்கு செல்கிறோம். பின்னர் அம்பு குச்சியை "இழக்கிறது" மற்றும் "அதிக"/"குறைவான" அடையாளம் அதன் பழக்கமான வடிவத்தில் இருக்கும். பின்னர் நாங்கள் வழக்கமான அடையாளத்துடன் அட்டைகளுடன் தொடர்ந்து விளையாடுகிறோம்.

8) விளையாட்டு "கேப்ரிசியஸ் வாங்குபவர்". நாங்கள் அதிகாரப்பூர்வமாக குழந்தைகள் கேப்ரிசியோஸ் இருக்க அனுமதிக்கிறோம் :) விளையாட, நீங்கள் பல்வேறு நிறங்கள் பல்வேறு வடிவங்கள் வேண்டும். இவை கேப்ரிசியோஸ் வாங்குபவர் வரும் கடையில் உள்ள பொருட்கள். அவரது அட்டையில் அவர் என்ன வாங்க விரும்புகிறார் என்பது குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இது போன்ற ஒன்று: சிவப்பு அல்ல, வட்டமானது அல்ல, ஆனால் சதுரம். வாங்குபவர் விரும்பாத அந்த அட்டைகளை அகற்றி, அளவுகோல்களை பூர்த்தி செய்யும் அட்டைகளை மட்டும் விட்டுவிட வேண்டியது அவசியம். இந்த வழியில், குழந்தைகள் தங்களை கவனிக்காமல் செட் கோட்பாட்டின் அடிப்படைகளை கற்றுக்கொள்கிறார்கள்.

கேம் லைப்ரரியில் நாங்கள் விவாதித்த கேம்களில் ஒரு சிறிய பகுதியை மட்டுமே உங்களுக்குக் காட்டினேன் (என்னிடம் புகைப்படங்கள் உள்ளவை மட்டும்). குழந்தைகள் மீது என்ன அக்கறை மற்றும் அன்பினால் அனைத்து நன்மைகளும் செய்யப்படுகின்றன என்பது தெளிவாகிறது. மேம்பாட்டு உதவிகளுக்கான யோசனைகளுக்கு மேலதிகமாக, டாட்டியானா தனது கேமிங் அனுபவம், விளையாட்டுகளை ஒழுங்கமைத்தல், நீடித்த பொம்மைகளை உருவாக்குதல் (அவரது சொந்த படைப்புகள் பல ஆண்டுகளாக பல குழந்தைகளின் கைகளால் கடந்து சென்றது), கணிதம், வாசிப்பு மற்றும் கற்பித்தல் தந்திரங்களில் தேர்ச்சி பெறுவதற்கான அம்சங்களை தாராளமாக பகிர்ந்து கொண்டார். டாட்டியானா ஒரு அற்புதமான ஆர்வமுள்ள நபர், விளையாட்டு நூலகத்திற்குப் பிறகு, பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் பிரகாசமான கண்கள் மற்றும் முழு ஷாப்பிங் பைகளுடன் வெளியே வந்தனர். வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட கேம்களுக்கு கூடுதலாக, ஏற்கனவே பல "விளையாடத் தயாராக" விளையாட்டுகள் உள்ளன. சில கையகப்படுத்துதல்களில் நான் முற்றிலும் மகிழ்ச்சியடைகிறேன், பாஷாவும் :)

பொம்மை நூலகத்திற்குப் பிறகு நான் மிகவும் எரிச்சலடைந்தேன், இரண்டு நாட்களுக்குப் பிறகு நான் பொம்மைகளில் ஒன்றை உருவாக்கினேன், பின்னர் ஒரு மாஸ்டர் வகுப்பை எழுதுவேன். இப்போது, ​​இந்தக் கட்டுரையை நான் எழுதிக் கொண்டிருக்கும் போது, ​​மீண்டும் ஏதாவது செய்யச் செல்ல என் கைகள் கூச்சப்படுகின்றன.

முன்மொழியப்பட்ட யோசனைகளில் பெரும்பாலானவற்றை நீங்கள் விரும்பியது எது?



பகிர்: