Halloween party gyerekeknek játék. Játékok és versenyek Halloween alkalmából

Szoba dekoráció: A szoba sötét színekkel díszíthető. Ügyeljen arra, hogy díszítse denevérrel a sütőtök lámpásokat egy kicsit később is elkészítheti, és dekorációként használhatja.

Bútorokra és a padlóra testrészeket helyezhet el: levágott kéz, szem, ujj stb.

Kis pókokat és kígyókat is használhat a tervezésben, "nyomokat" hagyva a mágusok és varázslók jelenlétének: fekete macska, varangy, holló.

A titokzatos és misztikus légkör megteremtése érdekében jobb, ha gyertyákkal világítja meg a szobát.

Meghívók:

A barátokkal is célszerű előre egyeztetni, hogy mindenki öltönyben jöjjön. Megszervezhet egy boszorkányszombatot, vagy egy találkozót „A semmi közepén”, vagy csak a gonosz szellemek bálját.

A barátaid felkeltéséhez készíthetsz mindenki számára egy eredeti gratulációt, amelyben figyelmezteted őket, hogy óvatosan utazzanak, mert annyi extra fül van a környéken - kihallgathatják és beavatkozhatnak.

Ijesztő vicc:

Az esemény során megpróbálhatja megijeszteni barátait.

Ülj le a szoba közepére, és helyezz el egy lámpást a közepére, és mesélj el egymásnak ijesztő történeteket egyenként. Aztán hirtelen oltsa el a gyertyát a lámpásban, és sikítson ijesztő hangon.

Persze, ha nincsenek különösebben befolyásolható résztvevők.

Ételek és italok az ünnepre:

  • Az ételekhez és italokhoz eredeti neveket kell kitalálnia: hagyományos vér - paradicsomlé vagy bármilyen más vörös ital, mocsári hígtrágya - ha az ital zöld.
  • Az ételeket így nevezhetjük: „The Eye of One-Eyed Jack”, „Kruger’s Fingers”, „Sarns and Hooves”.
  • Minden felszolgált ételhez egy titokzatos történet is társulhat: honnan szerezted be a fő összetevőt és hogyan szerezted be? Például beszéljen a Krugerrel vívott szörnyű csatáról, amelyben levágták a kezét.

Jóslatok stílusosanHalloween:

Utána lehet „rettenetes” váltóversenyeket, különféle játékokat és versenyeket, képregényes vetélkedőt, nyereményjátékot tartani.

A rendezvény végén hagyományos jóslatok hangzanak el: vagy pozitív, kijelentve, hogy minden rendben lesz, vagy humoros, hogy sokkal érdekesebb és szórakoztatóbb lesz.

A jóslatok elhelyezhetők például pókok formájában díszített pékáruk belsejében. Így pókok jelennek meg az asztalon - előrejelzők, sok erőfeszítést fordítottak „elkapásukra”.

Játékok és versenyek a baráti halloween partira

1. „A legszörnyűbb maszk”

Fő feladat: díszíteni a maszkot.

A rovarok, testrészek és csontok kis képei dekorációként szolgálnak. Mindenki kap egy kész sablont és ragasztót a kiválasztott tervek rögzítéséhez.

2. "Trick or Treat" játék

Előre elkészítve kártyák különféle humoros feladatokkal: varjú, dugja ki a fejét az ablakon és üvölts hosszan, dalt énekel stb. Egy faragott tökbe helyezik. Emellett különféle büntetéseket tartalmazó feljegyzések készülnek.

Minden résztvevő kap néhány apró édességet - cukorkát, rágógumit. Az előadó felkéri a résztvevőt, hogy rajzoljon egy feladatot egy tökből. Miután a résztvevő megismerkedett a feladattal, az előadó megkérdezi tőle: „Trick or treat?” Az első esetben odaadja az egyik édességét, a másodiknál ​​teljesíti a feladatot.

Aki a leggyorsabban fogy ki az édességből, az számít vesztesnek.

Aki veszít, annak büntetőfeladatot kell teljesítenie.

3. Játék - jóslás a jegyesek számára

A régi skót szokásokhoz hasonlóan komikus jóslást is végezhet jegyesének.

Ehhez minden hajadon lány kap egy almát és egy kést, amivel levágják a gyümölcs héját. A héj levágása után a lányok a vállukra vetik. A leendő férj első betűjét a lehullott hámlás helyzete határozza meg.

Az összes lehetséges nevet feljegyzés formájában elhelyezheti, és képregény formájában minden jósnak megadhatja, hogy megtalálja jegyesét. Még hozzávetőleges koordinátáit is megjelölheti komikus formában (például az eljegyzett Pavel három járatnyira van egy seprűn északon).

4. „Kedd meg az almát” játék

Több almát, lehetőleg farokkal, vízmedencékbe helyeznek. A résztvevők feladata, hogy kézhasználat nélkül szerezzenek egy almát, és a lehető leggyorsabban egyék meg.

Természetesen tanácsos törülközőt is biztosítani a résztvevők arcának letörlésére.

5. „Tök váltó”

Mivel a sütőtök az ünnep fő attribútuma, nyilvánvaló, hogy érdemes versenyeken használni.

A váltó két szakaszban zajlik:

  1. Ünnep szimbólum létrehozása - Jack feje. A feladat elvégzéséhez minden résztvevőnek egy kést és egy kis sütőtököt kell adni, amelyből először eltávolítják az összes pépet, majd kivágják az arcát. A tök közepébe egy gyertyát helyezünk.
  2. Vigyél tököt égő gyertyával nehogy kialudjon a láng.

6. "Fokhagyma nyaklánc"

Mindenki tudja, hogy a vámpírok elleni harchoz fokhagyma és nyárfa karó szükséges. Esetünkben fokhagyma lesz.

A résztvevők feladata, hogy összegyűjtsenek 13 fej fokhagymát, amelyeket korábban a terem különböző helyeire kiraktak, és fonallal átkötve készítsenek belőlük fokhagymás nyakláncot.

7. „Megfelelő keresés”

Előfőzve 20 db különböző ünnepi attribútumot ábrázoló kártya, egyenként kettő: két sütőtök, két denevér stb. Négy sorban, egyenként 5 kártyával vannak kirakva.

Két fő vesz részt. Minden résztvevő két kártyát nyit ki. Ha egyeznek, akkor veszi őket magának, és tesz még egy lépést. Eltérés esetén a kártyákat megfordítják, és a kör átszáll a másik résztvevőre.

Az a résztvevő nyer, aki a legtöbb kártyát gyűjti össze. A vesztes egy előre egyeztetett büntetőfeladatot hajt végre.

8. "Boszorkány bájital"

Előre elkészítve a főzethez szükséges összetevők listája. Például 5 pók, 3 mandragóga gyökér, sárkánykarom. Az összes szükséges alkatrészt előre elhelyezik a helyiségben.

A résztvevők feladata, hogy az összes komponens összegyűjtésével a főzetet gyorsabban elkészítsék, mint mások.

9. „Szörnyű váltóversenyek”

Váltóversenyek az ünnep témájához igazodva:

  • "Verseny a seprűn" — boszorkányverseny;
  • "Minden ujjnak megvan a maga körme" : kéz képében minden ujjra szöget ragasszon;
  • "Találj párat" : az összes „szemet” – festett teniszlabdákat – párokba rendezni;
  • "Finom ital" : Igyon meg egy pohár „vért” – paradicsomlevet vagy bármilyen vörös italt – dupla szívószálon keresztül, amilyen gyorsan csak lehetséges.

10. "Ijesztő táska"

A különféle tárgyakat tartalmazó táskát baljós zene kíséretében körbevezetik. Amint elhallgat a zene, aki a kezében tartja a táskát, megtapint egy tárgyat benne, és megpróbálja kitalálni, miféle dolog és honnan származik.

A játéknak meg kell felelnie egy feltételnek: a történetnek ijesztőnek kell lennie.

11. „Szobor készítés”

A résztvevőket párokra osztják. Mindegyik párban egy „szobrász” és egy „agyag” van kiválasztva.

Minden szobrásznak olyan szobrot kell készítenie, amely illeszkedik az ünnep témájához.

A képzelet jobb kifejezése érdekében festékeket és további elemeket használhat. Két vagy három ember segítségével szobrot készíthet.

12. "Szójáték"

Mivel a Halloween a gonosz szellemek ünnepe, olyan szavakat kell választania, amelyek leírják a gonosz szellemeket. Például aljas, szörnyű, szörnyű stb.

Az nyer, aki kimondja az utolsó szót.

Jogot kap, hogy kivegye az est főételét - a „Pumpkin Pie”-t.

13. "Az ördög, a kakas és a katona"

Minden játékost két csoportra osztanak, és előre megbeszélik a vesztes csapat feladatát.

Minden csoport megállapodik abban, hogy kit mutatnak meg: ördögöt - szarvat utánozzák a fejükön, kakast - "Kukureku"-t kiabálnak és az oldalukra tapsolnak, vagy egy katonát - figyelnek oda.

A választás után mindkét csoport felsorakozik egymással szemben, és egyidejűleg, egy jelre, megmutatják azt, amelyet választottak.

A különböző kombinációkban más-más szereplő nyer: az ördög fél a kakastól, a kakas a katonától, a katona pedig az ördögtől.

Játssz három pontig. A vesztes csapat büntetőfeladatot hajt végre.

14. "Kísértetjárta röplabda"

Két kétfős csapat vesz részt, akik az asztal szélén állnak egymással szemben. Minden csapat kap két lufit, összesen 4 lufit.

A résztvevők feladata, hogy a labdákat az ellenfelek felére dobják úgy, hogy azok ne esjenek a padlóra.

Bonyolíthatja a feladatot: mozgassa a golyókat a kezek használata nélkül.

15. Táncversenyek:

  • "Tánc a seprűvel" - a seprűt körbeadják a zenére, akinek a seprű a dallam elhallgatásakor, keringőt kell vele táncolnia.
  • "Drakula gróf" — miközben napközben kint szól a zene, mindenki táncol, Drakula alszik (egy speciálisan kiválasztott személy). Leszáll az éjszaka, elhallgat a zene, Drakula vadászni indul. Minden résztvevő mozdulatlanul áll. Ha Drakula észreveszi, hogy valaki elköltözött, beviszi az odújába, és vámpírrá változtatja, aki másnap este Drakulával vadászni indul. A játék addig folytatódik, amíg a legkitartóbb résztvevőt meg nem határozzák.
  • "Reinkarnációk" - gyorsan átöltözni egy másik jelmezbe, miközben hallgatja a zenét.

16. "Ghost Contest"

A résztvevőket két csapatra osztják, amelyek valamelyik híres dallam dallamát „üvöltik”.

Az ellenfelek feladata a dal nevének kitalálása.

17. "A végzet hajója"

Kínában hagyományosan ezen az estén a szerzetesek sorshajókat készítenek, amelyeket alkonyatkor vitorláznak fel, rájuk gyújtott gyertyával együtt.

Versenyen készíthet papírcsónakot, és elküldheti egy töltött fürdőkádban.

Használhatja a misztikus elemet is - a jóslást. Ha a hajó a fürdőszoba egyik végétől a másikig rendesen áthajózik, akkor az év sikeres lesz.

Kész csónakokon egész évre kívánságokat fogalmazhat meg, és a rendezvény végén átadhatja barátainak.

Halloween forgatókönyv: szórakoztató program gyerekeknek Halloweenkor

3,8 | Szavazás: 20

Október 31-ről november 1-re virradó éjszaka az Egyesült Államokban és Európában, valamint az utóbbi években a FÁK-országokban a Halloweent - Mindenszentek napját - ünneplik. A Holidays Workshop egy Halloween forgatókönyvet készített, amely 7 és 14 éves kor közötti gyermekek számára alkalmas, és válogatott szórakozási lehetőségeket a fiatalabb gyermekek számára. Ha úgy dönt, hogy felpróbál egy misztikus képet, és szórakoztat egy Halloween-t, ez a cikk neked szól!

Ez a Halloween forgatókönyv nem igényel hosszú és bonyolult előkészítést, és az ünnep csodálatos lesz! A rendezvény házigazdái a Boszorkány és a Dobos (a művészi felnőttek öltöznek be nekik). Kívánság szerint választhat más karaktereket is. A nagyobb hatékonyság érdekében meghívhat egy arcfestőt az eseményre - ő segít a vendégeknek átalakulni a kívánt karakterekké.

Tematikus ajándéktárgyak (rugók szemek, tök, macska, boszorkány formájú kulcstartók) vagy édességek nyereményként használhatók a versenyen résztvevők számára.

Az ünnep a boszorkány műsorvezető beszédével kezdődik.

Boszorkány:

Helló! Üdvözöljük a borzalmak ünnepén! Látom, hogy az összes gonosz lélek már összegyűlt... elvégre ma van a mi napunk - mindenszentek szörnyű és ünnepélyes napja. Október 31-ről november 1-re virradó éjszaka jön a halottak lelke a másik világból.

Dobos (titokzatos hangnemben): Végre! Ez egy éjszaka lesz! Ijesztő történetek koporsókról, hátborzongató táncok szellemek társaságában és egyszerűen szörnyű szórakozás! készen állsz? Akkor kezdjük a mi covenünket!

Játék "Én vagyok a legszörnyűbb és legszörnyűbb"

A mulatság célja minden jelenlévő bemutatása, felszabadítás, baráti légkör megteremtése.

A vendégek a házigazda körül állnak vagy ülnek. A műsorvezető elővesz egy kis sütőtököt (vagy egy puha játékot), és a játékot az „Én vagyok a legszörnyűbb és legszörnyűbb boszorkány, aki...” szavakkal kezdi. Aztán elmondja, mit csinál, például édességet vesz a gyerekektől, vagy pókokat eszik reggelire, és hogy miért ezt a képet választotta. Ezután az előadó átadja az első résztvevőnek, aki körben beszél magáról és így tovább, amíg mindenki be nem mutatkozik.

Dob:

Mindenki tudja, hogy a Halloween szimbóluma egy izzó sütőtök. De tudjátok, kedves szörnyetegek, honnan jött ez a tulajdonság?

Az izzó tök legendája

Réges-régen egy szélhámos és részeg, Jack magát az ördögöt hívta meg a Halloween-ünneplésére. Az összejövetel után a férfi fogadott a vendéggel, hogy nem mászik fel a fára. Az ördög gyorsan felmászott a csúcsra, de a ravasz Jack keresztet húzott a fára, és az ördög nem tudott lejönni. A férfi ezután felajánlotta, hogy eltávolítja a keresztet, cserébe azért, hogy soha többé ne kísértse meg.

Halála után Jacket nem engedték be a mennybe, mert bűnös volt, de az ördög nem engedte, hogy a pokolba kerüljön, csak egy forró sarkot adott neki. Jack egy hagymába rejtette a szenet, és azóta megjelent vele a szentmise estéjén. Később az USA-ban a hagymát sütőtökre cserélték, azóta a halloween ünnepének szimbóluma az ominózus mosolyú, narancssárga izzó zöldség.

„Az ünnep szimbóluma” verseny

Az előadók felkérik a gyerekeket, hogy maguk készítsék el az ünnep fő attribútumait. Minden résztvevő kap egy kis sütőtököt és egy fekete markert (10 év alatti gyermekek esetén) vagy egy kést (ha nagyobb gyerekek).

A feladat egy ijesztő arc rajzolása vagy kivágása a megadott idő alatt (például 15 perc). Ezután az előadók meghatározzák „A legszörnyűbb Halloween szimbólum”, „A legeredetibb Halloween szimbólum” stb. A gyerekek az ünnep után hazavihetik alkotásaikat.

Boszorkány:

Ó, hányszor kellett mindenszenteket ünnepelnem... Nem is tudom megszámolni. De egy dologra jól emlékszem, hogy mindig volt vicces játék a fánkkal!

Játék "Édesszájú"

Ez a szórakozás hagyományosan jelen van a Halloween forgatókönyvében. A versenyhez fánkra lesz szükség (puha bagellel helyettesíthető) és két kötélre vagy cérnára. Két fánkot akasztanak cérnára a résztvevők magasságában. Ezután kiválasztanak egy párat, akik részt szeretnének venni a versenyen.

A játékosok feladata, hogy a kezük használata nélkül fogyasszák el a finomságot. Aki gyorsabban tudja, az nyer és jutalmat kap az előadóktól.

Dob:

Régi barátom, Drakula gróf adott nekünk ennivalót a nyaralásunkra.

„Érezd magad Drakulának” verseny

A vendéglátók a „régi bűvész véréből” (paradicsom- vagy cseresznyelé) kínálják az ünnep legbátrabb vendégeit. Mindenki kap egy pohár italt és egy szívószálat. A vezető jelzésére a résztvevők inni kezdenek. Az nyer, aki először üríti ki a poharat.

Boszorkány:

Barátaim, szörnyek, boszorkányok és szellemek. Tegnap levelet kaptam az unokaöcsémtől, Kaspertől. Sok gondja van a horror házi feladatával. A kis Caspernek meg kell tanulnia nyilvánosan megjelenni, hogy mindenki térde remegjen. És nem tudjuk megtenni a segítséged nélkül.

Játék „Micsoda horror!”

Minden résztvevő felváltva "ijesztő és szörnyű" megjelenést mutat a nyilvánosság előtt. Ehhez használhat fehér ruhát vagy lepedőt. A nyertest szavazással vagy tapssal választják ki.

Dob:

Eh, boszorkány, milyen félelmetesek a vendégeink! De ez nem elég, mert a gonosz szellemeknek gyakran a legváratlanabb helyzetekből kell kiszabadulniuk.

Szórakoztató "varázstök"

Előzetesen egy nagy tartályt kell készítenie, ki kell ürítenie az összes tartalmát, és alaposan ki kell mosnia. Feladatokat is kell készítenie a résztvevőknek – papírlapokra írjátok fel (a szélei kiégethetők a hatás kedvéért), hogy mit csináljanak, pl.

  • Mesélj el egy ijesztő történetet;
  • Emlékezzen 5 közmondásra vagy mondásra, amelyek misztikus lényeket említenek („az ördög nem olyan szörnyű, mint amilyennek le van festve”, „az ördög a semmi közepén van”, „add el a lelked az ördögnek” stb.);
  • Táncolj Baba Yaga táncát seprűvel;
  • Nevezzen meg 13 misztikus karaktert;
  • Nevezzen meg egy varázsital 10 összetevőjét stb.

A résztvevők felváltva húznak ki egy feladatot tartalmazó cetlit a sütőtökből, és teljesítik. A verseny befejezése után mindenki édességet kap.

Boszorkány:

Bár nem hívnak minket túl kedvesnek, szeretünk szórakozni és táncolni. Mindenkit meghívunk a diszkóba!

A táncok után a házigazdák ünnepi finomságokkal kedveskednek a gyerekeknek. A rendezvény ideje alatt bármikor megszervezhet egy cukorkát, ahol a vendégek jól érezhetik magukat. Olvasson többet arról, hogyan lehet eredeti módon díszíteni egy édes asztalt Halloweenre.

Ha 6 éven aluli gyerekek is jelen lesznek az ünnepen, a halloween forgatókönyvén több, életkoruknak megfelelő szórakozási lehetőség beépítésével lehet változtatni.

"Szereld össze a szörnyet"

Minden résztvevő kap egy darabra vágott képet (boszorkányok, tökök, szellemek). Össze kell gyűjtenünk egy képet. Lehet gyorsasági versenyt rendezni.

"Varázsital"

A szobában meg kell szórni a művirágokat, leveleket, sütőtököket, gumipókokat, békákat, kígyókat. A gyerekek feladata összegyűjteni a hozzávalókat a főzet elkészítéséhez az előadó által megadott mennyiségben. Például 10 juharlevél, 3 százszorszép, 5 béka és 4 kígyó.

Hagyjon üzenetet ehhez a cikkhez a megjegyzésekben

Mindig szívesen segítek a nyaralás lebonyolításában és lebonyolításában!

A Halloween gyermekünnep gonosz jelmezeket, gyakorlatias vicceket, édes asztalt és természetesen szórakoztató versenyeket jelent, amelyeket a gyerekek annyira szeretnek. Vállalja a játékszervező szerepét ésHalloween versenyek gyerekeknek, előzetesen gondoskodva a szükséges felszerelésről és a nyertesek nyereményeiről. Szórakoztató és könnyen megszervezhető Halloween-versenyek válogatását ajánljuk figyelmébe.

Almás orsó

Ez a hagyományos Halloween verseny gyerekeknek angol nyelvű országokban úgy hívják ""B obbing az almáért."

A közepes méretű almát egy széles, vízzel teli medencébe ejtjük. A játékosoknak a fogaikkal kell lebegő gyümölcsöket fogniuk a kezük használata nélkül. Az a játékos nyer, aki a legtöbb almát gyűjti össze.

Ha a verseny javasolt változata nem tűnik túl higiénikusnak, kérje meg a gyerekeket, hogy a lehető leggyorsabban egyenek meg egy kötélen felfüggesztett almát. Gyümölcsöt is kell enni anélkül, hogy használná a kezét. Az nyer, aki a leggyorsabban teljesíti a feladatot.

Vigyázz a szemedre

Erre Halloween verseny gyerekeknek Vásároljon előre két hamis szemgolyót egy viccboltból, vagy színezze ki ennek megfelelően a pingpong labdákat. Készítsen elő 2 mély evőkanál is.

Oszd 2 csapatra az összegyűlt gyerekeket, jelöld meg a rajt- és célvonalat a padlón. A játékosok feladata- fuss a célba, egy kanálban lévő műszemet cipelve, gyere vissza vele, és óvatosan add át a csapat következő játékosának. Ha egy játékos elveszíti a szemét útközben, vissza kell térnie a rajthoz, és újra le kell futnia a távot. Az a csapat nyer, amelyik először teljesíti a feladatot.

Baljós tasak

Ez az ijesztő játék minden bizonnyal leköti a kis álmodozókat. Készítsen előre különféle tárgyakat, amelyeket el lehet rejteni a táskában. Javasoljuk, hogy a kiválasztott tárgyak váratlanok legyenek a gyerekek számára, és tapintása ne legyen túl kellemes (például szárított gyümölcs, durva héj vagy nedves szivacs). A tárgyak nem szúrhatnak vagy vághatnak.

A játékosok felváltva teszik be a kezüket az ominózus zacskóba, és miután megéreztek ott egy bizonyos tárgyat, egy ijesztő történettel rukkolnak elő róla. Például, hogy ennek a tárgynak a segítségével a boszorkány szörnyű varázslatait hajtotta végre. Miután befejezte történetét, a narrátor bemutatja a kiválasztott tárgyat minden jelenlévőnek. A legfélelmetesebb történet nyer.

A legszörnyűbb varázslat

Ebben Halloween verseny gyerekeknek A fiatal résztvevőket arra is ösztönzik, hogy mutassák meg kreativitásukat. Egy félelmetes varázslatot kell kitalálniuk, amely közönséges és a leghihetetlenebb kitalált szavakat és kifejezéseket egyaránt tartalmazza. Minden résztvevőnek el kell magyaráznia a varázslat jelentését. A legkreatívabb lehetőség nyer.

Boszorkányok táncolnak

A versenyhez szükséges felszerelések: seprű (felmosó vagy seprű) és zene. A zene bekapcsolásakor a boszorkányok vidáman táncolnak, egymásnak adják a seprűt. Az a boszorkány, aki a zene kikapcsolása után a seprűvel marad, kiesik a játékból. A seprűnél maradó résztvevő nyer.

Szellemvadászat

A gyerekek közül választanak egy vezetőt- szellemvadász. A vadász szeme szorosan meg van kötve egy sállal, a többi résztvevő pedig körülötte táncol a zenére. Hunter feladata- elkapni egy szellemet, és bekötött szemmel kimondani a nevét. Ha a vadász felismeri a szellemet, szerepet cserélnek.

Múmia

A gyerekeket párokra osztják- egyiptomi és múmia. Minden egyiptomi kap egy tekercs vécépapírt, amelyet egy bizonyos ideig a múmiája köré kell tekernie. Az a pár nyer, amelyik gyorsabban végez, mint a többiek. Az a csapat, amely közben letépi a papírt, kiesik a játékból.

Menet közben is kitalálhatsz játékokat, attól függően, hogy a srácok milyen öltözékben vannak. A kiválasztott képhez illő játék biztosan tetszeni fog nekik!

Most itt az ideje bemutatni a következő 5 játékötletet.

6. játék. Halloween Pumpkin Rally

Dikmi: Külföldön felnőttek és gyerekek egyaránt szeretik ezt a játékot. Minden korosztály egyformán vidáman és lendületesen érzékeli.

Mire lesz szükséged?

Szereljen fel két rámpát bármilyen tartós, régi hulladékból

Közepes méretű sütőtök minden résztvevőnek

pánik

Hogyan kell játszani

A vendégek két csapatra oszlanak. Az udvaron két rámpát szerelnek fel, és meghatározzák a célvonalat. A kezdő sípszó után a csapatok első két résztvevője felszalad a rámpára és leengedi a tököt. Az ereszkedés után seprűvel viszik a tököket a célba. A győztes az a csapat, amelynek tököi először érnek célba.

7. játék. Pumpkin Mail Game

Dikmi: Ez a játék egyszerűen a Halloween éjszaka kedvence. Hosszú évek óta nem veszítette el relevanciáját, vidámságát és varázsát! A fő előnye: akkor kínálják a vendégeknek, ha elfáradtak a hosszú táncolásban és pihenni szeretnének egy kicsit.

Mire lesz szükséged?

Papírlapok, tollak

Hogyan kell játszani?

Minden résztvevő körben ül. Minden játékosnak több kérdésre kell válaszolnia egy darab papírra írva. Minden válasz után a lapot össze kell hajtani, letakarva a lemezt, és át kell adni a bal oldalon ülő játékosnak.

1. Bármely melléknév.
2. Férfi név.
3. Két vagy három melléknév.
4. Női név.
5. Hol találkoztak?
6. Mit adott neki?
7. Mit mondott neki?
8. Mit válaszolt neki?
9. Következmény.
10. Mit gondolnak erről az egészről mások?

A tizedik válasz után a vezető összegyűjti a papírlapokat és felolvassa. Nagyon vicces történet lehet! Például: „A szörnyű és elragadó Mr. Brown találkozott a bájos Mrs. Heppinsszel a templomban. Adott neki egy virágot, és azt mondta, hogy nagyon hasonlít az anyjára. Táncolták a tököt, és a világ visszhangzott – erre számítottunk." A játékosoknak ki kell választaniuk a legviccesebb történetet, a buli házigazdájának pedig mindenkinek díjat kell adnia a Halloween történetében játszott szerepéért.

8. játék. Szörnymeccs

Dikmi: Sokan játszottunk ezzel a játékkal gyerekként, osztályban vagy drámaklubban. A lényege nagyon egyszerű: az instrukciókat követve meg kell határoznia, melyik csapathoz tartozik. A „Monster Match”-nek köszönhetően az emberek könnyen kapcsolatba lépnek egymással, és úgy döntenek, hogy elkezdenek beszélgetni valakivel, akit nem ismertek a buli előtt. Kiválóan alkalmas arra, hogy összehozza az embereket, és még egy Halloween-partit is meleg és otthonossá tegye!

Mire lesz szükséged?

Papírdarabok és tollak

Hogyan kell játszani?

A buli előtti este találjon ki néhány csapatnevet. Például Drakula, Vérfarkas, Múmia stb. A játék kezdete előtt mondja el vendégeinek ezeket a neveket. Ezután írjon a papírlapokra egy szót, amely az egyik vagy másik parancshoz kapcsolódik. Például egy vérfarkas esetében ezek lehetnek szavak – ezüstgolyó, telihold, üvöltés, szőrzet stb. Tekerje fel a leveleket, és dobja be a dobozba. Minden vendég húzza ki a saját nyomát. A feladat az, hogy a tipp segítségével keresd meg a csapatod játékosait, és állítsd össze teljesen. Az a csapat nyer, amelyik először találkozik.

9. játék. Ijesztő mese - halloweenre komponálunk meséket

Dikmi: Ez a valaha volt legegyszerűbb Halloween-játék!

Mire lesz szükséged?

Zseblámpa

Hogyan kell játszani?

Kapcsolja le a világítást a szobában, vagy egyszerűen halványítsa el. A vendégek üljenek körbe. Világítson zseblámpával az egyik résztvevő arcába. Ez annak a jele lesz, hogy neki kell kezdenie. Ő az első, aki elmondja a legszörnyűbb történetet, ami élete során történt vele. Ráadásul a történetnek nem kell valósnak lennie! Játék közben ijesztő meséket találhatsz ki! Az egyetlen figyelmeztetés. Az első játékos csak elkezdi a történetet, és a mondatot cselszövés szavakkal fejezi be: és hirtelen, és itt a sarkon, meg ott, stb. Aztán egy zseblámpát világít valaki más arcába, átadva a történet folytatásának jogát.

Dikmi: Néha kijön egy jó hollywoodi akciófilm, néha pedig egy tipikus magas mese a vadászkörökben. Ez azonban mindig szórakoztató lesz, bármennyire is, még a legváratlanabb fordulat is a történetben.

10. játék Helyszín

Dikmi: Ez a játék jó folytatása a misztikus gyilkosság témájának. Vagy - egy nyomozás kezdete. Bár a „bűnjelenetet” egyszerűen azért játszhatja, mert október 31-e, Halloween este van. A koncepció egyszerű. Először ki kell választania néhány vendéget, és fel kell vázolnia testük körvonalait egy nagy Whatman papíron vagy ragasztószalaggal a padlón. Ezután hívjon fel mindenkit, és kérje meg őket, hogy találják ki, melyik „áldozathoz” tartozik a sziluett, és milyen körülmények között ölték meg.

Mire lesz szükséged?

Csomagolópapír, markerek, szalag

Hogyan kell játszani?

A tánc közepette hívj meg több önkéntest egy külön helyiségbe, és rajzold meg sziluettjüket a legtitokzatosabb pózokban. Díszítse a rajzokat ketchuppal és vörös gouache-szal (a nagyobb hihetőség érdekében). Ezután hívjon meg szakértő nyomkövetőket, és hallgassa meg az áldozatok verzióit és nevét. A vitákat ösztönözzük és jutalmazzuk!

Variációk. A vizsgálat befejezése után a vendégek megfesthetik a körvonalat, amit jónak látnak – a szárnyaktól a mitikus lények maszkjaiig.

Meghívjuk Önt egy nyaralásra,
Öltözz ijesztőbben!
A félelmeken nevetünk -
Együtt szórakoztatóbb lesz

Halloween olyan ünnep, amely szinte senkit sem hagy közömbösen. Az idősebb generáció hevesen elítéli, a fiatalabb generáció lelkesen fogadja. A mályvacukros-csokis Valentin-naptól eltérően a Mindenszentek napja előtti este gazdagabb ízvilággal rendelkezik. Igen, itt is van édesség, de nem adják, hanem kérik, trükközéssel fenyegetve.

Minden ijesztő csíny tökéletes erre az ünnepre. És ki nem szereti, ha az idegeit csiklandozzák?!

Felek elkötelezett ünnep mindenszentek előestéjén. És az iskolában, meg az egyetemi kollégiumban, és péntek este a cégnél. És csak szórakozhatsz a barátaiddal, és nem ülhetsz egy asztalhoz Olivierrel, amelyet koponya alakban díszítettek.

És az ajándékok és a versenyek számtalan.

A győzelmek és a „vereségek” méltányos díjazása érdekében célszerű előre kiválasztani a zsűrit.

Csapatversenyek Halloween alkalmából

1. Készítsen Jack Lantern-t (jack-o-lantern) sebességgel.

Ennek a versenynek több fajtája lehet:

a) adott időn belül vágd ki egy tökből ezt az ünnepi attribútumot. Ebben az esetben a zsűri értékeli, hogy az egyes csapatok mennyire kreatívak, ijesztőek vagy viccesek.

b) töklámpás készítés gyorsaságon, de bekötött szemmel (testben erős, lélekben nyugodt... automata mosógép tulajdonosok versenye;)).

c) az összes lehetőség közül a leginkább csapatalapú, legalább négy résztvevőnek kell lennie. Az egyik ember megtisztítja a sütőtököt és átadja a másiknak, a következő kivágja a szemet, a következő kivágja a száját, a következő kivágja az orrot. Lehet, hogy több résztvevő lesz, akkor a részletek száma nő.

2. Csapatvers „Kisfiú” témában

A zsűri azt értékeli, hogy melyik lett a legfélelmetesebb, legviccesebb és legeredetibb. A téma lehet ingyenes (minél ijesztőbb, annál jobb). A feladat lehet bonyolítsa le (de csak a buli legelején, miközben az erős italok még nem játszották a szerepüket!), és minden résztvevőnek elő kell állnia egy sorral az epikus munka folytatásaként. Alternatív megoldásként az egyik csapat előáll a vers szárával, és az utolsó két sort, a konklúziót összegezve, a versenyzőknek kell válaszolniuk.

3. „Krokodil” szörnyek, szörnyek és egyéb sündisznók témában

Az „ellenséges” csapat képviselőjének az ellenfelek utasítására szavak nélkül meg kell mutatnia barátainak egy rejtett szörnyeteget a moziból vagy az irodalomból.

4. Kiütéses játék

Aki kifejezetten bátor, az tökön ütheti ki ellenfelét. Legyen kicsi. Ne dobjanak, hanem guruljanak. De jobb, ha veszünk egy narancssárga labdát, és a Halloween jegyében színezzük ki.

A szűk ruhás boszorkányok vagy a hosszú köpenyes varázslók bohóckodása és ugrálása, a protetikus kalózok vagy a fejükben hamis baltákkal halálra csapott kalózok szórakoztatják magukat és az elismerő közönséget. Talán több közönség.

5. Csapat Chimera

A verseny lényege, hogy minden csapattag jelmezéből legfeljebb egy elemet használjunk fel egy-egy mese- vagy fantáziaszörny vagy gonosztevő felismerhető képének kialakításához. Minél kevesebb próbálkozást kell kitalálnia az ellenséges csapatnak, annál jobb. A csalás kiküszöbölése érdekében az érdektelen nézők vagy a zsűri találgathat. Az a csapat nyer, amelyik a legismertebb karaktert hozta létre.

Egyéni versenyek Halloween alkalmából

Felváltva név szörnyek filmből és irodalomból. Aki az utolsót nevezi meg, az nyer. Sok játékos részt vehet
amúgy is az nyer, aki után senki sem emlékezhetett a hátborzongató vagy gonosz hősre.

Hagyományos verseny a legjobb jelmezért bonyolíthatod, ha azt a feltételt szabod, hogy környezetbarát anyagokból, újrahasznosítható anyagokból, élelmiszerekből, fémtárgyakból, valami logikátlanból, a kép ellentéte (mi a baj a fokhagymával akasztott és „ezüst” fóliával díszített vámpírjelmezben) ?!).

Komponálja meg a legviccesebb (szemtelen, merész, ijesztő) dalt az édességért könyörgésről (a hagyományos trükk vagy csemege témájának fejlesztése érdekében).

Verseny a negatív hősök ismeretéért. Célszerű előre elkészíteni egy „képgalériát”, vagy egy kartotékot. Az előadó Drakula, Freddy Krueger vagy Darth Vader portréját mutatja be (a hátoldalon néhány fontos jellemzőjük látható),
a verseny résztvevői pedig megnevezik, mit tudnak erről a személyről. Minél többet nevezel, annál valószínűbb, hogy nyersz.

Ugyanezt a versenyt „kifordíthatjuk”: nevezzük meg a jellemvonásokat, cselekvéseket, külső jeleket, és a versenyzőknek ki kell találniuk a nevet.

Ijesztő zenei verseny. Itt minden egyszerűbb, mint egy párolt tök: egy dermesztő dallam szól, és ki kell találni, honnan származik.

Halloween- ünnep, amely a halálfélelem megtévesztésére, kijátszására és kigúnyolására épül. Ez a nemes feladat pedig szinte korlátlanul megvalósítható.

Egy nyugodt és összeszokott társaság némi erotikával vagy kis alkoholfogyasztással is megfűszerezheti a Halloween-i versenyeket, de a mértékletesség még Halloween.



Részesedés: