Konkursi za rođendan djeteta od 10 godina. Kako napraviti zabavnu rođendansku zabavu kod kuće

Rođendan kod kuće: nova smiješna takmičenja i ideje za djecu od 10 do 12 godina. Igrajte i zabavite se

Svaki praznik je odlična prilika za okupljanje prijatelja i zabavu. Ali okupljanje prijatelja i zabava jednostavno neće uspjeti, morate unaprijed osmisliti program igre za tinejdžere i pobrinuti se da to bude zaista zabavan program. Možete ga sami sastaviti ili možete pogledati zabavna i šaljiva takmičenja za djecu od 10 do 12 godina za rođendan kod kuće. Jednostavne i pametne, aktivne i timske - sve igre će se svidjeti gostima, a oni će biti sretni zbog praznika.

Uzrast od 10-12 godina je najinteresantniji uzrast. Dječaci i mlade dame sebe više ne smatraju djecom, ali su još daleko od toga da budu odrasli. Stoga se neće igrati previše djetinjastih igrica, a neće baš voljeti ni složena takmičenja. Dalje, imamo izbor takmičenja koje možete iskoristiti da zainteresujete djecu i provedete zabavan i nezaboravan rođendan.

Takmičenje – zaključavanje u pozi.

Svi gosti učestvuju u prvom takmičenju. I slavljenik vozi. On će biti oni tokom celog takmičenja. Suština igre je sledeća: baca se balon i dok je u vazduhu, slavljenik viče šta želi da dobije za rođendan. Na primjer, to može biti bicikl. To znači da se gosti, u trenutku kada lopta padne na pod, moraju smrznuti u poziciji koja će značiti bicikl. I rođendanski dječak bira najbolju figuru bicikla. Igra se tri do pet puta, a na kraju je finale u kojem učestvuju samo pobjednici etapa. A ko pobedi na kraju, dobiće uspomenu od rođendanskog dečka.

Takmičenje - ukusno voće...

Sva djeca vole voće. Mogu li da pogode voće zatvorenih očiju? Čini se da je to lako učiniti, ali postoji jedna kvaka. Kvaka je u tome što morate unaprijed pripremiti svježe cijeđeni sok od narandže, limuna i nara. I prelijte ovim sokovima kriške jabuke, kriške kruške i tako dalje. Odnosno, jabuka će imati ukus nara, kruška će imati ukus limuna i tako dalje. Da vidimo mogu li se djeca zbuniti i ne pogoditi voće.

Konkurencija - dajte svoju riječ.

Sljedeće takmičenje je malo intelektualno, ali zanimljivo. Potrebne su vam i šibice, koje su ovdje glavna oprema. Svaki učesnik dobija po jednu kutiju šibica. Zatim, domaćin smisli i kaže riječ koju gosti moraju izložiti na stol ili pod koristeći ove šibice. Ko prvi izvrši zadatak, osvaja nagradu. Možete odmah izgovoriti riječi koje se odnose na nagradu. Na primjer, lopta - što znači da će pobjednik dobiti nagradu - loptu. Ako je riječ album, onda je nagrada knjiga za crtanje i tako dalje.

Konkurencija - ko sam ja?!

Za ovo takmičenje će vam trebati ova kartonska lica:

Kao što razumijete, u njih se ubacuje lice i osoba se pretvara u lik iz crtanog filma, bajku i tako dalje. Glavni zadatak je da učesnik ne vidi ko je. Kada nosi masku, postavlja pitanja drugim gostima i na osnovu dobijenih odgovora učesnik mora da pogodi čiju masku nosi.

Usput!
Uz pomoć malih maski i rekvizita možete uvelike diverzificirati svoj rođendan. Šablone je lako napraviti sami ili ih možete kupiti. Evo primjera zanimljivih ideja za fotografiranje:

Konkurencija - pogodite ko je to.

Za takmičenje su vam potrebni okviri za crtane filmove odštampani na listu papira. Što su crtići raznovrsniji, to bolje. Okačite jedan čaršav na zid ili ga stavite na sto, a odozgo ga prekrijte drugim listom. I počinjete polako otvarati sliku tako da djeca počnu pogađati o kakvom se crtanom filmu radi. Ko je prvi pogodio je pobednik.

Pogledajte i video u kojem će vam profesionalni animator reći kako se igrati sa poklonima za goste, kako pomoću balona napraviti vatromet od slatkiša i druge tajne za dječju zabavu.

Takmičenje - dečji gubici.

I djeca i odrasli igraju forfete, ali su im zadaci različiti. U ovoj verziji igre odricanja samo su zadaci ispisani na listovima papira. Prvi igrač zove ime gosta koji će obaviti zadatak i nakon toga vadi jedan papir sa zadatkom i taj zadatak mora izvršiti onaj čije je ime pozvano.
Nema potrebe smišljati složene i vulgarne zgrade. Zabavite se zanimljivim idejama, poput ovih:
1. Valcer sa kašikom.
2. Pojedite komad torte ustima bez upotrebe ruku.
3. Pokažite kako je slavljenik postao godinu dana stariji.
4. Uvjerite odrasle da vas odvedu u noćni klub.
5. Recite svima kako da pripreme supu korak po korak.

Bilo kakvi zadaci, najvažnije je da budu zanimljivi i da se dopadaju gostima.

Možemo vam ponuditi tako zanimljive igre, takmičenja i ideje kako bi vaš rođendan bio sjajan događaj i zasjenio apsolutno sve ostale praznike.

U kojoj smo prošli bez takmičenja. Ali... U komentarima je bilo toliko zahtjeva za pomoć u organizaciji praznika da sam tri puta pretražio internet u potrazi za igricama i zabavom koji nisu bili baš djetinjasti i nisu zahtijevali prisustvo odraslog voditelja.

Zadatak je, kažem vam, veoma težak. Ima smiješnih takmičenja, ali je prerano za održavanje u adolescenciji, a mogu samo zabaviti pijane goste. Ovo nam ne odgovara...

Odakle početi

Web stranica “Opet odmor” sadrži mnoge gotove besplatne skripte. Ovo nisu samo izbori takmičenja, već i punopravni kućni poslovi i kreativni programi (kuhanje, foto zabave, itd.)

Ples sa preprekama

Prva faza. Jedno uže rastežemo na visini od 1 metar, a drugo na visini od 50 cm od poda. Možete ih malo pomicati, ne jedno iznad drugog. U pravilu, u stanu nema mjesta za vezanje, kraj gornjeg i donjeg užeta morate držati u desnoj i lijevoj ruci.

Sada uključujemo muziku za ples (po mogućnosti brzu latino) i tražimo da pređete preko donjeg užeta i zavučete se ispod gornjeg. Ako je malo gostiju, nekoliko plesnih krugova.

Druga faza.Čvrsto povezujemo oči dvojici učesnika i tražimo od njih da savladaju prepreke. Tiho skidamo konopce... preostaje samo da posmatramo napore pažljivih plesača.

Frozen Artist

Voditelj: „Trebaju nam dvije osobe koje mogu dobro crtati.” Daje im flomaster: „Samo danas vam ovo neće trebati, ja ću vas urokovati. Zamislite da je ispred vas nevidljivi list papira, pripremite flomaster i... zamrznite!”

Pozivamo druga dva učesnika, kojima dajemo pejzažni list (bolje ga je pričvrstiti na čvrstu podlogu). Ideja je da umjetnici s flomasterima stoje nepomično, a njihovi pomoćnici pomiču list duž vrha flomastera, pokušavajući da uhvate crtež koji svi mogu razumjeti. To može biti portret rođendanske osobe, rođendanska torta sa svjećicama ili samo kuća sa drvetom i suncem. Sve ispadne smiješno, probajte!

Sijamski blizanci

Na kartama treba napisati dio tijela, pozvati sve goste i poređati ih u parove. Svaki par izvlači kartu i lijepi dio tijela koji je dobio, poput sijamskih blizanaca. Prsti, pete, potiljak, laktovi, koljena, leđa. Sada morate vezati šal jedno za drugo. Neka jedan par nastupi, ostali samo gledaju. Pobjeđuje onaj koji je imao najtežu situaciju. Pokušajte staviti šal na svog "blizanca" ako su vam leđa zaglavljena...

Šta si radio tamo?

Igra je podjednako zabavna i za djecu i za odrasle, jer je teško smisliti nešto zabavnije od slučajnih slučajnosti pitanja i odgovora.

Na znakovima pišemo:„Stomatološka ordinacija“, „Kancelarija direktora“, „Toalet“, „Kupatilo“, „Pekara“, „Bioskop“, „Pošta“, „Park“, „Zoološki vrt“, „Pozorište“, „Brijačnica“, „Podrum“ , „Građevinarstvo“, „Dječiji vrtić“, „Penzijski fond“, „Pusto ostrvo“, „Fitness klub“.

Igrač stoji leđima okrenut gostima, a domaćin mu na leđa stavlja znak sa jednim od ovih natpisa. Gosti znaju o čemu pričaju, ali „srećnik“ odgovara nasumično. Igrači se mogu mijenjati. Evo uzorka liste pitanja (ne možete odgovoriti sa „da“ ili „ne“):

  • Idete li tamo često? (Svakog petka, tri puta sedmično, rijetko ali sa zadovoljstvom)
  • Da li vam se sviđa ovo mjesto? (Može i bolje, još uvijek ne razumijem sigurno)
  • Sa kim obično idete tamo?
  • Koje poznate ličnosti biste voleli da upoznate tamo?
  • Šta obično nosite sa sobom? Navedite tri stvari.
  • Šta obično radiš tamo?
  • Zašto ste odabrali ovo mjesto?

Mijenjamo znak i igrača. Zabavno je kada jednom mjesečno idete u vrtić sa Alom Pugačevom, ponesete laptop i četkicu za zube, tamo vježbate balet ili jedete picu)&

Oboreni piloti

Jednom sam održao ovu utakmicu 23. februara u školi, ali su svi gledaoci bili toliko zaneseni da hrabro predlažem da je organizujete na rođendanskoj zabavi. Začudo, uzbudljivo je.

Napravimo 5-6 papirnatih aviona, a u korpu stavimo oko 20 grudvica papira. Jedna osoba lansira avione (odaberi najdužu stranu u prostoriji), svi ostali pokušavaju da obore leteće avione. Ako je ovo takmičenje za identifikaciju pobjednika, svakoj osobi dajemo 5 pokušaja.

Modna revija

Može se održati u trenutku kada želite da pozovete goste za sto. Poređajte ih uza suprotni zid i svečano najavite (nema potrebe da unapred delite uloge): „Na gala večeru su stigli: poznati jogi, plesačica sa istoka, Baba Jaga, princeza iz bajke, ogr, pacov Šušera, balerina iz Boljšoj teatra, jednonogi gusar, predsednik Rusije, šampion u bodibildingu, poznati supermodel (glumica), beba koja je danas naučila da hoda.

Svi gosti moraju proći nekoliko koraka u karakteru i sjesti za sto.

Unlucky Sculptor

Nema potrebe da nikome unapred kažete naziv takmičenja, inače će značenje postati jasno, a nama to ne treba. Svi gosti moraju otići u drugu sobu, ostavljajući samo domaćina i tri igrača. Jednog odredite za vajara i zamolite ga da drugu dvojicu postavi u najneugodniji položaj. Na primjer, pustite prvog da se zamrzne, radeći sklekove s poda u gornjem položaju, a drugog sjednite na leđa, sklopivši ruke iza sebe. A sada voditelj mijenja onoga kome je najteže u novoj skulpturi u samog vajara. Pošto ste sami izmislili torturu za druge, recite :-).

Sada možete pokrenuti jednog novog igrača iz druge sobe. Sada je skulptor taj koji mora ispitati prethodnu čudnu statuu i stvoriti svoju novu, ponovo smišljajući složene poze. Ponavljamo sve, skulptor sam zauzima mjesto žrtve. Uvijek ispadne smiješno, probajte! Naravno, svi ostali gosti ulaze jedan po jedan i ostaju u prostoriji do kraja utakmice.

Snjegović

Postrojite nekoliko ljudi (4-6) jedan iza drugog, bočno prema gostima. Pokažite posljednjem igraču jednostavan crtež snjegovića i zamolite ga da nacrta OVO na leđima prethodnog igrača. Pokušava da shvati šta mu je prikazano, crta na leđima ono što je razumeo (tiho). Tako dolazimo do prvog u ovom redu, koji mora prikazati početni crtež na praznom papiru. Obično se snjegović pretvori u lice :-). Ostali detalji se gube na putu.

Pogodi šta je u tvojim rukama

Zahvaljujući neobičnosti proizvođača mekih igračaka, ovo natjecanje ispada smiješno. Igraču zavezujemo oči i tražimo od njega da pogodi šta drži u rukama. Na primjer, kada smo tražili da identifikujemo zmiju u šeširu Djeda Mraza sa vrećicom za poklone, djevojka je rekla da je to puž. Gosti su uvijek iznenađeni što nisu uspjeli pogoditi tako očiglednu životinju. Smiješnije je ako osoba naglas komentariše svoja nagađanja.

Kako bi te Indijanci zvali?

Ovo nije takmičenje, samo razlog da se smejete za stolom dok jedete tortu. Našao sam sliku na internetu i sam se nasmijao. Ovo su imena u šali koja bi vam Indijanci mogli dati. Prva kolona je prvo slovo imena, druga kolona je prvo slovo prezimena. Ja, Irina Panasyan, zvala bi se Razigrani pelikan...

Verbalni menjači

Rješavanje mjenjača je zabavno. Da vas podsjetim da je ovo:

Mlijeko ključa na stajaćem pijesku (što u prijevodu znači “Voda ne teče ispod kamena koji leži”).

Neću navoditi sve opcije sa odgovorima, samo kopirajte link, ima oko 100 opcija:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

Naopačke slike

Odštampajte ove slike i izrežite ih tako da odgovor ne bude tako očigledan. U principu, polovinu možete pokriti listom papira direktno na monitoru. Prvo pokaži prvu: „Vidiš, ovdje je ogromna vrana kljunom zgrabila čovječuljka. Pogodi šta ćeš vidjeti ako okreneš sliku.” Tačan odgovor: "Čovjek u čamcu blizu ostrva, do kojeg je doplivala ogromna riba." Ima dosta ovoga na sajtu koji dajem!

Zagonetke

Pomjerite 3 šibice tako da strelica pokazuje u drugom smjeru. Postoje odgovori na sve zagonetke!

Savjetujem vam da kupite kaminske (duge) šibice. Ovo je očiglednije u kompaniji.

Pitanja i odgovori

Ovo je zabava u kojoj svi dobijaju. Testirano na hiljadama dječjih i odraslih zabava. Pronašao sam sajt koji ima izbor pitanja i odgovora koji su relativno prikladni za rođendane za 12-14 godina.

Ovako to treba uraditi. Dovoljno je da samo voditelj ima pitanja, možete ih čitati u nizu. Ali odgovore treba odštampati na odvojenim komadićima papira i pozvati goste da nasumično izvuku komad papira: „Da li perete zube?“ - "Da, imam mnogo talenata..."

Crtanje 3D

Danas su kreativni majstorski tečajevi popularni čak i među odraslima, pa nemojmo zaostajati. Sviđa mi se što ovaj crtež UVIJEK radi za SVE, i izgleda vrlo impresivno. sta ti treba Pejzažni listovi za svaku osobu, jednostavna olovka, markeri i 5-7 minuta vremena.

Stavite lijevi dlan na list i ocrtajte olovkom duž obrisa. Sada uzmite flomaster bilo koje boje i povucite paralelne linije na udaljenosti od 1 cm jedna od druge. Samo ravna linija od ruba papira, a tamo gdje počinje obris ruke, trebate nacrtati luk. Nakon obrisa ruke, nastavite pravu liniju. Sa slike mislim da je sve jasno. Ispada pravi 3D crtež! Mislim da je super!

Koristeći flomastere drugih boja, ponavljamo zavoje prvih linija, ovo je već prilično jednostavno. Ako stavite datum na sliku i okačite je u okvir, dugo ćete pamtiti kako ste se dobro proveli sa prijateljima na rođendanu.

Šta još ima na ovoj stranici...

  • Postoje odlični scenariji zadataka:, i, koje možete organizirati za svoje goste. U oba zadatka možete promijeniti same zadatke (otežati ili olakšati).
  • Ako su samo djevojke na zabavi, pogledajte i.
  • . Tamo postoje zadaci koji se mogu koristiti ne samo u Novoj godini.
  • Takođe... U ovom uzrastu često završe sa učenjem muzike i crtanjem, pa vam savetujem da pogledate:

Ako pogledate dječje igre, možete vidjeti da većina djece ne zna kako organizirati svoje slobodno vrijeme. Njihova ulična šetnja pretvara se u bezumno lutanje ili destruktivno ponašanje (sadistički eksperimenti na životinjama, tuče). To je zbog činjenice da djeca ne poznaju ulične igre, često komuniciraju na društvenim mrežama, ali kada se sretnu ne mogu organizirati svoje slobodno vrijeme. Nudimo razne igre i takmičenja za djecu od 10 godina.

Igre u školi

Možete čak i igrati sljedeće igre u sali tokom školskog odmora.

  • "Zeko, zeko, koliko je sati?" Vođa (zec) stoji leđima okrenut igračima. Svi se naizmjence pitaju za vrijeme i dodaju: "Žurim na rođendan!" Zec zove bilo kada. Igrač mjeri svoje korake (sat je veliki korak, minut je jednostavan korak, sekunda je dužina stopala). Na primjer, tri sata pet minuta tri sekunde znači tri velika i pet normalnih koraka, tri dužine stopala (jedan i po korak). Ko prvi stigne do zeca i dotakne ga, zauzima njegovo mjesto. Sve počinje iznova. Ovaj događaj će diverzificirati dječije vrijeme u učenju takmičenja i pojačati termine.
  • "Zvoni, zvoni, izađi na trem." Igrači stoje ili sjede u redu sa ispruženim rukama naprijed (dlanovi čvrsto sklopljeni u čamac). Voditelj uzima "prsten" (bilo koji mali detalj), koji mora tiho staviti sa svog "čamca" na dlan igrača. On se može pretvarati da daje prsten igraču nakon oklevanja. Zatim voditelj staje u sredinu i traži od učesnika sa prstenom da izađe. Zadatak igrača je uhvatiti onoga koji ima prsten. Ne možeš se držati za ruke. Ako učesnik sa prstenom uspe da iskoči iz reda a da ga ne uhvati, on postaje vođa. Ako je uhvaćen, igra se nastavlja sa starim vođom.
  • Morska bitka. Učesnici crtaju polje (10x10 ćelija, lijevo označeno brojevima, sa slovima na vrhu) sa brodovima na jedan, dva, tri, četiri sprata. Igrač imenuje broj i slovo ćelije. Kad uđe u brod, nastavlja igru; Nakon što je promašio, dodaje potez protivniku. Istovremeno, pojašnjava da li je “ubio” ili “ranio”.

Igre na cesti

Takve aktivne tematske igre omogućit će vam da brzo konsolidirate stečeno znanje i diverzificirate sve školske scenarije za dječja takmičenja. Posebno su relevantni na vannastavnim događajima posvećenim prometnim pravilima.

Popularne igre

Klasika žanra

Na ulici tokom školskih raspusta, djeca preferiraju razne klasike.

  • Regular digital. Nacrtajte poskoke do deset. Zadatak igrača je baciti kamenčić u ćeliju s brojem, "skočiti" na klasike i pokupiti žeton na povratku. Zabranjeno je izlaziti van linija. Čim se završi prvi nivo (od jedan do deset), igra počinje sa sljedećim brojem (dva, tri, četiri, itd.). Igrač koji uđe u liniju ili ne pogodi željenu ćeliju kamenčićem, prelazi na drugu. Učesnik koji završi najviše nivoa pobjeđuje. Da biste kamenčićem pogodili ćelije sa brojevima "devet" i "deset", dozvoljeno vam je da zakoračite na prvo polje. A na njih možete skočiti trčeći, također skočivši na prvi broj. Sportska takmičenja za osnovce nisu potpuna bez klasika, koji se šivaju od celofana ili tkanine.
  • Okrugla digitalna. Nacrtajte veliki krug, u njemu označite mali krug iz kojeg crtate poluprečnike. Napišite brojeve. Suština igre je slična prethodnoj. Skačite s jednog broja na drugi dok ne stanete u sredinu. Razlika je u skokovima. U prvoj verziji skačete naizmjenično na jednoj pa na drugoj nozi. U istoj igri skačete na dva susjedna broja. Zatim, kada prelazite na drugi broj, lijeva noga treba biti u zraku. Odnosno, desni ide od prvog broja do dva, lijevi je u zraku, a zatim pada na tri. Suština igre je da morate brzo skakati i ne prelaziti preko linija. Takve igre za zagrijavanje će dodati smijeh i zabavu intelektualnim takmičenjima za djecu od 10 godina. Brojevi se mogu zamijeniti tematskim slikama.
  • Verbalno. Nacrtana je bilo koja verzija klasika s "krovom". Želje su napisane u svakoj koloni (kuća, dača, auto, dijete, muž, putovanje, itd.), a na krovu je napisano "vatra". Igrač stoji leđima okrenut liniji i baca kamenčić, gleda kakvo je bogatstvo ispalo, skače i uzima žeton na povratku. Ne možete ići dalje od klasika. Ako upadnete u "vatru", onda će vam svo bogatstvo biti spaljeno. Najbogatiji pobjeđuje. Nakon prve igre, djeca mogu sama prilagoditi pravila, mijenjajući ih tako da odgovaraju svojim mogućnostima.

Igre sa konopcem za preskakanje

Popularne igre uključuju gumene trake i užad za preskakanje. Oba učesnika su stavili elastičnu traku na svoja stopala. Treći igrač ga preskače. Nakon što završite sve korake, prelazi se na sljedeći nivo. Da biste to učinili, podignite elastičnu traku od gležnja deset centimetara više. Ovo se dešava sve dok se igrač ne zaplete u gumicu, ne pogreši ili posrne. Zatim red prelazi na drugog učesnika.

  • Ruža, breza. Vođa stane u centar kruga, drži jednu ivicu užeta, počinje da ga uvija i govori: „Ruža, breza, ljiljan, mak, kaša, kamilica, grimizni cvet“ dok jedan igrač ne spotakne. Onaj na kojem je riječ zaustavljena napušta igru. Naslovi se inicijalno dijele među učesnicima. Onaj ko ostane pobjeđuje. On postaje vođa. Ove igre su korisne za "razvodnjavanje" mirnih, intelektualnih ili "sjedećih" takmičenja na rođendanskoj zabavi 10-godišnjeg djeteta.
  • Salochki. Dva igrača okreću konopac, treći učesnik mora skočiti ne dodirujući ga. Nastavnici ga koriste na takmičenjima, što otežava zadatak. Na primjer, dok skačete, pročitajte pjesmu, pjevajte ili recitujte tablicu množenja.
  • Trait. Dvije osobe drže konopac u nivou grudi učesnika. Igrač mora proći ne dodirujući ništa. Svaki put se uže spušta sve niže i niže. Igrač koji dodirne liniju je eliminisan.

Ova dječija takmičenja i igre su pogodna za dom i školu. Mogu se modificirati, dodavati, prepravljati tako da odgovaraju vašoj temi ili događaju.

Igre s loptom


Party games


Takmičenja za djecu od 10 godina sa balonima

  • streljana Igrači su podijeljeni u dva tima. Kuglice su okačene na različitim visinama. Pobjeđuje onaj ko strelicama ošteti najviše lopti.
  • Wish. U balone stavljaju ceduljicu sa željom i naduvaju ih. Učesnici naizmjenično biraju loptu, bacaju je i završavaju zadatak.
  • Takmičenje dečijeg crteža. Morate nacrtati leptira, vretenca, komarca na loptici unutar određenog vremena. Najbolju sliku bira publika.
  • Stonoga. Igrači su podijeljeni u timove i stoje jedan iza drugog, držeći lopte između sebe. Zadatak stonoga je da stignu do cilja, uzmu jagodu i vrate se nazad. Pobjednik je "neprekinuti" tim.
  • Alyonushka. Neko vrijeme igrači iz različitih timova moraju vezati šal na loptu i nacrtati lice. Na papiru možete nacrtati dijelove lica, izrezati ih, pripremiti kosu i druge atribute koje zalijepite na loptu trakom.
  • Pohlepan. Ovo su smiješna takmičenja za djecu od 10 godina. Cilj igrača je da sakupe više balona u određenom vremenu. Da bi se zakomplikovao zadatak, konci kuglica se odsijeku ili se na učesnika stavlja dvostrana traka, a on mora zalijepiti kuglice bez ruku.
  • Steeplechase. Oni stežu loptu koljenima ili gležnjevima i idu do cilja, ispunjavajući više zadataka na putu.
  • Punkcija. Lopta je vezana za noge igrača. Morate skočiti na protivničku loptu i rasprsnuti je. Pobjednik je onaj sa cijelom loptom.

Neobična takmičenja

Postoji veliki izbor dečijih igara. Za ovo vam nisu potrebni skupi atributi. Na primjer, na travi se može nacrtati twistor, kuglana se može napraviti od plastičnih boca i lopte, karte se mogu crtati na kartonu. Glavna stvar je razmisliti o temi događaja, kao i naizmjence između intelektualnih, mirnih i aktivnih igara. Tada će učešće djece na takmičenjima biti aktivnije.

Tinejdžeri takođe vole da učestvuju u igrama koje se prikazuju na TV-u („Polje čuda“, „Pogodi melodiju“, „Najbolji sat“, „Sto do jedan“). Pitanja su pripremljena prema kursu obuke sa dodatnim informacijama na temu. Prilikom odabira igara, morate uzeti u obzir interese tinejdžera. Možete zamoliti lidere da vam pomognu u organizaciji događaja.

Za ovo takmičenje potrebno je pripremiti 10 identičnih slika za svaki tim djece. Svaki tim će se sastojati od otprilike 4 osobe. Slike će sadržavati slike očiju raznih stvorenja, na primjer, oči krokodila, ljudske oči, zmijske oči, mačje oči i tako dalje. Dakle, svaki tim momaka dobija 10 slika sa slikama očiju. Svaka slika ima mali prostor za potpis. Na komandu “start” timovi se dodijeljuju i potpisuju svaku sliku – čije je oko. Tim sa najviše pogodaka bit će pobjednik.

10 komplimenata i želja

Svaki od momaka zauzvrat pravi 10 komplimenata rođendanskom dečku (rođanki) i ostavi svojih 10 želja. Za djecu koja su veoma pametna u ovom uzrastu to neće biti teško. Na primjer, rođendanski dječak Sergej prima sljedeće komplimente od prvog učesnika: ti si snažan, veseo, pametan, zgodan, ljubazan, talentovan, hrabar, aktivan, gospodin sa djevojkama i odan prijatelj, i želim ti da dobro učiš , igraj se i idi u šetnje češće, odrastaj u pravog muškarca, postani kul biznismen, imaj auto, kupi kuću, nabavi psa, skači sa padobranom, jedi slatkiše svaki dan i ne goji se, uvek budi veselo. Zatim drugi učesnik ostavlja svoje komplimente i želje (u redu je ako se neke riječi ponavljaju). A na kraju slavljenik sam će odrediti tri najbolja komplimenta i želja, čiji će autori dobiti nagrade.

Uđite u prvih 10

Svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića. Na istoj udaljenosti od svakog učesnika nalazi se čaša sa prilično širokim vratom. Na komandu vođe, učesnici počinju da bacaju svoje novčiće u svoje šolje. Učesnik sa najviše pogodaka će biti pobjednik.

Sa 10 godina pronađite tačan odgovor

Voditelj naizmjenično čita djeci pitanja iz života u kojima će svakako biti prisutan simbol rođendanskog datuma - 10, a djeca, koristeći nagomilano znanje ili intuiciju, ili barem uz pomoć savjeta, odgovaraju. Za tačan odgovor gost dobija 1 bod, a ko ima najviše bodova na kraju pobjeđuje.
Primjeri pitanja:
1. Ko je na novčanici od 10 dolara? (Aleksandar Hamilton);
2. Deseti element u periodnom sistemu. Čak i ako niste upoznati sa hemijom, znate ovaj element. Savjet - svjetlo u mraku. (Neon);
3. Crtani film o heroju koji je „izbrojao do deset“. (“Mali jarac koji je brojao do 10”)
4. "Deset" je najveći broj na kartama, je li to istina?
5. Postoji 10 zapovesti koje je Mojsije primio od Gospoda, da li je to istina?
6. Najveća visina sa koje se skače u sportu "ronjenja" je 10m, da li je to tačno? I tako dalje.

10 smiješnih prstiju

Na stolu je velika zdjela srednjih peciva (ne premala). Na komandu “start” svaki učesnik stavlja đevreke na svaki prst. Učesnik koji stane najviše peciva na svojih 10 prstiju bit će pobjednik i dobiti nagradu.

Sa 10 godina znamo sve

Momci su podijeljeni u timove sa istim brojem učesnika - otprilike po 5 osoba. Počevši od prvog tima, momci u krugu (timu) imenuju jedno ime iz odgovarajuće kategorije, koje će voditelj pitati. Dakle, voditelj imenuje kategoriju, na primjer, domaće životinje, po čemu prvi tim imenuje svoju životinju, na primjer, koza, zatim drugi tim - pijetao, pa treći - mačka, pa opet prvi tim - ćurka, zatim drugi tim i tako sve do , dok ne bude 10 stavki u ovoj kategoriji. Zatim voditelj mijenja kategoriju (divlje životinje, gljive, ribe itd.). Ako tim ne može izgovoriti riječi, gubi poen. I na kraju igre, tim sa najviše bodova dobija titulu pobednika i nagradu.

Mint

Vrijeme je da momci pokažu spretnost i pažnju, upornost i tačnost. Dakle, svaki učesnik dobija 10 identičnih novčića i na komandu „start“ momci moraju sve novčiće postaviti na ivicu, stvarajući neku vrstu voza. Učesnik koji prvi ispuni zadatak će pobijediti i dobiti nagradu.

Sakupi 10 loptica

Prema uslovima, sve je prilično jednostavno, ali u stvarnosti nije tako lako. Ispred svakog učesnika nalazi se 10 naduvanih balona. Na komandu “start” svaki učesnik počinje skupljati loptice, stavljajući ih na sebe, ali postoji pravilo: ne možete staviti dvije lopte na isto mjesto, odnosno jednu, na primjer, ispod brade, drugu u jedna ruka, treća između nogu, četvrta pazuh i tako dalje. Polovina učesnika koji završe zadatak brže prelazi u sljedeću fazu. I sljedeća faza je pucanje prikupljenih 10 balona. I ovdje, opet, pobjeđuje ko je brži.

Raznolikost svijeta na 10. slovu abecede

Momci su podijeljeni u timove sa istim brojem ljudi. Voditelj pita momke: koje je 10. slovo u abecedi, a momci odgovaraju: naravno, "i". Tada timovi dobijaju kartice sa istim kategorijama, koje momci moraju brzo popuniti. Primjeri kategorija kartica: životinja (iguana/ibis), ptica (ćurka/oriola), cvijet (iris/fireweed), drvo (vrba/smokva), žensko ime (Irina/Inna), muško ime (Igor/Ilya), država (Indija/Iran), crtani lik (Ivan Tsarevich/Ilya Muromets). Tim koji najbrže ispuni kategorije na svojoj kartici bit će pobjednik.

Praznična zabava za djecu treba biti primjerena uzrastu, tako da djecu stariju od 10 godina ne treba tražiti da se igraju omotima slatkiša, kuglicama i sličnim igrama.

Želimo da vam ponudimo takmičenja za rođendan djeteta od 10-12 godina, koja će odmor vašeg djeteta pretvoriti u najzabavniji događaj.

Povlačenje konopa

Takmičenje u potezanju konopa

Ovo je klasika! Djeca su podijeljena u 2 tima i pobjeđuje onaj koji je jači. Možete podijeliti djecu u nekoliko timova i dogovoriti neku vrstu takmičenja.

Takmičenje Pisanje pisma ujaku Fjodoru

Ovo prije nije ni takmičenje, već zabavna zabava za goste. Sva djeca sjedaju za stol, a voditelj prvom djetetu daje komad papira. Postavi pitanje, na primjer: „Gdje“, učesnik piše odgovor, umota komad papira tako da se napisana fraza ne vidi i predaje papir sljedećem učesniku.

Voditelj postavlja drugo pitanje, odgovor se ponovo piše, papir se umotava i tako dalje.
Na kraju svi veselo čitaju „pismo“.

Fanta takmičenje

Svaki učesnik takmičenja stavlja bilo koji predmet u torbu. Jedno od djece ima povez na očima. Voditelj vadi predmet iz torbe, a učesnik sa povezom na očima dolazi do zadatka koji vlasnik izvađenog predmeta mora izvršiti.

Konkurencija Čl

Za ovo takmičenje voditelj mora pripremiti nekoliko slika ili postera i jedan veliki list papira sa rupom u sredini.

Uslovi konkursa su sledeći: prezenter oblaže sliku papirom i pomera je tako da se u rupi vide pojedini delovi slike ili postera. Učesnik koji najbrže pogodi šta je prikazano na slici pobjeđuje.

Takmičenje šminkera

Djeca su podijeljena u dva ili više timova od po tri osobe. Daju im se češljevi, ukosnice i mašne. Zadatak učesnika: napraviti frizure jednom od članova tima za dva minuta, a žiri će izabrati najzabavniju i najljepšu i nagraditi pobjednički tim.

Takmičenje Pogodi riječ

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Voditelj postavlja dvije ploče na koje su pričvršćena dva lista papira. Svaki tim bira jednog učesnika koji dobija riječ od vođe. Učesnik mora nacrtati ovu riječ na komadu papira. Tim koji najbrže pogodi riječ nacrtanu na papiru pobjeđuje.

Takmičenje boksača

Dva učesnika se biraju i stavljaju bokserske rukavice na ruke. Njihov zadatak: odmotati slatkiš za jednu minutu i pojesti. Pobjeđuje onaj ko brže obavi zadatak.

Candy Competition

U plitki tanjir sipa se nešto ukusno - džem, kajmak ili jogurt. Tu stavljaju i mali slatkiš - lizalicu ili karamel. Zadatak učesnika je da ovaj slatkiš dobiju za 1 minut bez upotrebe ruku.

Takmičenje Čisto lice

Za takmičenje će vam trebati šibice, koje je potrebno poprskati sa malo vode da budu vlažne. Uvjet takmičenja: Učesnik mora koristiti samo izraze lica, bez upotrebe ruku, da bi se riješio šibice koja mu se zalijepila za lice za 1 minut.

Šibicu možete zamijeniti trakom papira, također umočenom u vodu.

Možete organizovati originalna takmičenja za rođendan djeteta od 10 - 12 godina s vodom.

Takmičenje u fontanama

Za takmičenje će vam trebati sokovi, po mogućnosti različitih boja. Na primjer, možete uzeti sok od breskve, grožđa, narandže i šljive.

Ispred učesnika se postavlja tabla na kojoj je pričvršćen bijeli papir. Učesnik mora uzeti sok u usta i poprskati ga na papir. Učesnik koji napravi najslikovitiju mrlju pobjeđuje.

Bolje je takmičenje održati na otvorenom.

Zamrzni se

Voditelj baca balon. Dok je u vazduhu, možete se kretati, plesati, razgovarati. Čim lopta dotakne pod, svi se smrzavaju. Onaj ko nema vremena da se smrzne eliminiše se. Igra se nastavlja do posljednjeg pobjednika.

Runaway chair

Stolice su postavljene u krug. Broj igrača je za jedan manji od broja mjesta. Na komandu ili kada počne muzika, igrači počinju da hodaju oko stolica. Muzika prestaje ili se čuje komanda "stop" - igrači pokušavaju da sjednu. Onaj ko ne dobije stolicu eliminiše se. Nakon toga, jedna stolica se uklanja. Takmičenje se održava sve dok i poslednji ne sjedne.

kašika za krompir

Dva tima. U jednom uglu sobe nalazi se kontejner sa krompirom. U drugom, deca stoje sa kašikama u rukama pored dve prazne činije i tanjira. Na znak, svaki tim se mora izmjenjivati ​​koristeći štafetu kako bi samo kašikom doneo jedan krompir na tanjir. Pobjeđuju oni koji brže pomjere sve krompire.

plutajuće jabuke

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. U dva velika bazena, jabuke sa peteljkama plutaju u vodi. Jabuke tačno jednake broju djece. Na znak, igrači iz svake ekipe naizmjenično pokušavaju uhvatiti jabuku za dršku bez upotrebe ruku. Pobjeđuju oni koji brže završe zadatak. Prilikom odabira jabuka, savjetujem vam da pazite da su peteljke dovoljno duge i jake.

Obuci se za minut

Možete se igrati zimi. Dva igrača igraju vezanih očiju. Isti broj predmeta vanjske odjeće - jakne, kape, šalovi - položen je na dvije stolice. Pobjednik je onaj ko brže i pravilnije obuče svu postavljenu odjeću. Opcija – 2 igrača sa povezom na očima oblače jednog od gostiju.

Mislim da će se svi zabaviti!

Rođendanski poklon

Dva tima – dva „poklona“. To može biti igračka, voće ili bilo koji odgovarajući predmet. Igrači se redaju jedan za drugim. Na komandu, "poklon" se prenosi duž lanca. Pobijedit će oni čiji predmet brže stigne do rođendanske osobe.

Lego štafeta

Dva tima – dva identična Lego seta (ili bilo koji drugi konstruktor). Za neko vrijeme moramo izgraditi zanimljivu strukturu. Ocjenjuje se brzina i "arhitektonsko rješenje".

Opcija - igra se igra u lancu. Djeca naizmjence postavljaju svoj komad.

Glomerulus

Dva igrača dobijaju konopac ili bilo koji konopac jednake dužine. Zadatak je brže namotati loptu. Opcija - štap (olovka). Priloženo uže treba namotati.

Dječje kuglanje

Uz pomoć jednostavnih čunjeva i loptica možete organizirati kuglanu gotovo za odrasle. Umjesto kuglica možete koristiti druge predmete ili igračke. Pogodi metu Trebat će vam nacrtana meta i ljepljive lopte. Nakon pogodaka, brojimo bodove.

zlatna guska

Ime očigledno dolazi iz stare bajke u kojoj su svi bili zalijepljeni jedni za druge (prva u lancu imala je čarobnu gusku). Goste treba postaviti u krug i zamoliti ih da imenuju neki dio tijela: „desno koleno“, „lijeva peta“, „nos“, „brada“, „leđa“, „zadnji dio glave“. Nakon toga, na broj TRI, treba da se držite suseda sa desne strane upravo ovim delom. Mjesto lijepljenja nije bitno, sve dok ne padnete.

U ovom obliku, svi bi trebali viknuti tri puta. Veseli početak odmora pomaže vam da se brzo opustite.

Ples sa preprekama

Prva faza. Jedno uže rastežemo na visini od 1 metar, a drugo na visini od 50 cm od poda. Možete ih malo pomicati, ne jedno iznad drugog. U pravilu, u stanu nema mjesta za vezanje, kraj gornjeg i donjeg užeta morate držati u desnoj i lijevoj ruci.

Sada uključujemo muziku za ples (po mogućnosti brzu latino) i tražimo da pređete preko donjeg užeta i zavučete se ispod gornjeg. Ako je malo gostiju, nekoliko plesnih krugova.

Druga faza. Čvrsto povezujemo oči dvojici učesnika i tražimo od njih da savladaju prepreke. Tiho skidamo konopce... preostaje samo da posmatramo napore pažljivih plesača.

Frozen Artist

Voditelj: „Trebaju nam dvije osobe koje mogu dobro crtati.“ Daje im flomaster: „Samo danas vam ovo neće trebati, ja ću vas urokovati. Zamislite da je ispred vas nevidljivi list papira, pripremite flomaster i... zamrznite!”

Pozivamo druga dva učesnika, kojima dajemo pejzažni list (bolje ga je pričvrstiti na čvrstu podlogu). Ideja je da umjetnici s flomasterima stoje nepomično, a njihovi pomoćnici pomiču list duž vrha flomastera, pokušavajući da uhvate crtež koji svi mogu razumjeti. To može biti portret rođendanske osobe, rođendanska torta sa svjećicama ili samo kuća sa drvetom i suncem. Sve ispadne smiješno, probajte!

Sijamski blizanci

Na kartama treba napisati dio tijela, pozvati sve goste i poređati ih u parove. Svaki par izvlači kartu i lijepi dio tijela koji je dobio, poput sijamskih blizanaca. Prsti, pete, potiljak, laktovi, koljena, leđa.

Sada morate vezati šal jedno za drugo. Neka jedan par nastupi, ostali samo gledaju. Pobjeđuje onaj koji je imao najtežu situaciju. Pokušajte staviti šal na svog "blizanca" ako su vam leđa zaglavljena...

Oboreni piloti

Jednom sam održao ovu utakmicu 23. februara u školi, ali su svi gledaoci bili toliko zaneseni da hrabro predlažem da je organizujete na rođendanskoj zabavi. Začudo, uzbudljivo je.

Napravimo 5-6 papirnatih aviona, a u korpu stavimo oko 20 grudvica papira. Jedna osoba lansira avione (odaberi najdužu stranu u prostoriji), svi ostali pokušavaju da obore leteće avione. Ako je ovo takmičenje za identifikaciju pobjednika, svakoj osobi dajemo 5 pokušaja.



Podijeli: