Freya dark souls 2. Freya, miljenica vojvode

Dark Souls 2- nastavak prve verzije istoimene akcijske igre. Ovdje se fanovima nudi sve novo - novi svijet, novi heroj i nova priča. Ali jedna stvar ostaje nepromijenjena - potreba za preživljavanjem u opasnoj i sumornoj stvarnosti Dark Soulsa. A programeri su se jako trudili da to otežaju, jer je svemir ispunjen različitim čudovištima. Jedna od njih je Freja, vojvodova miljenica. Ovo je šef, nakon čijeg uništenja ćete dobiti nagradu: veliku dušu, kao i dušu blijedog zmaja. Ovog šefa možete pronaći u blizini zaljeva Brightstone Tseldora. Možete ga prizvati i kao fantoma. Saznati kako ubiti Freyu, čitajte dalje.

Freya je jedan od onih šefova koji se ne mogu nazvati posebno teškim, ali vrijedi biti na oprezu s njom cijelo vrijeme. Morate držati štit cijelo vrijeme podignut kako biste blokirali njene napade. Mali pauci pomažu Freyi u bitci, bolje je pokušati ih istrijebiti brže, jer će vas spriječiti da se borite s neprijateljem.

Glava je najranjivije mjesto ovog čudovišta, pa ga udarite: to je jedini način da nanesete štetu šefu. Napadnite čudovište u trenutku kada se iz njegove glave ispali snop. Videli su gredu - odmah jurnu na Freyu i udari po glavi, a zatim padnu na zemlju i otkotrljaju se pod nogama neprijatelja. Ako pozovete fantoma u borbu, tada možete ubiti Freyu bez štete po sebe. Naravno, biće vam lakše, ali manje zanimljivo.

Možda se više volite boriti s neprijateljem iz daljine. OD freya i ovo se može uraditi. Za borbu na daljinu idite do Ornifexa i tamo kupite vatrene strijele. Najbolje ih je osloboditi iz luka Jahača zmajeva. U trenutku kada čudovište počne da napada, pomerite se udesno i uništite pauke, pokušavajući da se uverite da freya nije ti se približio. Uz takvu taktiku s vaše strane, šef će prije ili kasnije biti primoran da pribjegne napadu bijelog zraka. Znaj to freyaće usmeriti snop u smeru suprotnom od kazaljke na satu. Upravo je ovaj trenutak najpogodniji za odlučujući napad, jer će glava čudovišta biti potpuno otvorena za strijelu. Uzmite si vremena, pažljivo ciljajte i pucajte. Možete pucati dok čudovište ne bude ubijeno.

Još jedan nagoveštaj: ponekad će šef početi da skače i izbacuje mreže koje morate da izbegnete. Ako se nastavite kretati, moći ćete to učiniti. Kada prođete ovog šefa, dobit ćete svoje nagrade i moći ćete nastaviti dalje, preživljavajući u svemiru igre i stječući sve više i više iskustva. Sretno i pobjede!

Pretvarajući se da je čudovište, neko prolazi kroz cijelu igru za dva sata. A neki se bave pravim cosplayom, koristeći originalni sadržaj igre.

Hajde da ukratko objasnimo poentu. U Dark Souls 2 PvP bitkama ova vrsta zabave je popularna: igrači biraju opremu i čarolije za svoje heroje na način da postižu maksimalnu sličnost s nekim dobro poznatim likom. Na ovoj slici oni upadaju u svjetove drugih korisnika. Kao rezultat toga, nevini (i ne baš) igrači umiru od ruku kosplayera pod maskom Predatora, Princa od Perzije i drugih.

Odabrali smo neke posebno uspješne kospleje u Dark Souls 2. Svako može ovo ponoviti.

Leonardo iz Teenage Mutant Ninja Turtles

Nije važno koja vam je od Teenage Mutant Ninja kornjača bila omiljena: Leonardo će i dalje upasti u vaš svijet i usitniti ga u mljeveno meso katanama. Nabaviti potrebnu opremu je prilično jednostavno: glavna stvar je nokautirati oklop iz Ironclad Soldiera. U Dark Souls 2 ima dovoljno katana - odaberite ono što vam se najviše sviđa.

Sonic

Dešava se i to - u Dark Souls 2 može vas dokrajčiti goli plavi čovjek koji se pretvara da je supersonični jež. Boja kože se može podesiti u uređivaču likova, ako koristite grešku u igri. Još jedna greška vam omogućava da razvijete veliku brzinu za kratko vrijeme - samo trebate koristiti dvogled i salto. Iako iskorištavanje greške pruža određenu prednost u PvP-u, nemojte to činiti - nije cool.

Ezio iz Assassin's Creeda

Jedan od glavnih likova sage Assassin's Creed - sa kapuljačom, autentičnim oružjem, gadžetima i vještinama. Kako i priliči ubojici, ovaj lik koristi stealth kada lovi druge igrače: uz pomoć čarolije Kameleon, kosplayer se prerušava u objekte okruženja.

Batman

Za razliku od originala, ovaj Batman nema predrasude prema ubijanju. Mračni vitez lokalnog izlijevanja bori se (gotovo) golim rukama i baca batarang noževe na neprijatelje. Plašt i maska ​​uključeni.

Princ Oberyn iz Igre prijestolja (i Pjesma leda i vatre)

Otrov, izbjegavanje i ogromno koplje - Oberyn Martell u Dark Souls 2 bori se na isti način kao u seriji. Pitam se šta će se desiti ako kosplejer napadne svet do planine...?

shrek

Da, uređivač karaktera u Dark Souls 2 vam omogućava da kreirate debeljuškastog zelenog bika sa dobrodušnim osmehom na licu. A ako mu date ogra toljagu i obučete ga u odgovarajuću odjeću, dobićete pljunutu sliku Shreka, miljenika djece. On ne ubija nikoga u ovom videu. Ali mogao bi i on.

Sephiroth iz Final Fantasy 7

Ogromna katana, duga bijela kosa, piromantija i magija tame - nije mnogo za kosplay Sephirotha, glavnog antagonista u Final Fantasy 7. Najteže je dobiti prsten koji krije oružje u njegovoj desnoj ruci.

Predator

Jedan pogled na masku Mad Warrior dovoljan je da izazove asocijacije na Predatora - tako se nametnuo kosplej lovca na vanzemaljce u Dark Souls 2. Osim maske s pipcima dredova, trebat će vam dvostruko sječivo, čelične kandže i čarolija Zabranjeno sunce kao laserski pištolj.

Glava piramide iz Silent Hilla 2

Da, da, ima dovoljno čudnih pokrivala za glavu u Dark Souls 2, ali nekako nije išlo s ogromnim crvenim piramidama. Autor se morao zadovoljiti onim što je bilo. Ali nema problema s ogromnim sekačima i suknjama do poda - to je ono što se pokazalo da je Pyramid Head.

Rocky Balboa

Bez odgovarajuće muzike, ovaj kosplej ne bi izgledao tako epski. Ideju oblačenja kao Rockyja implementirali su igrači još u originalnom Dark Soulsu. Zahvaljujući jednostavnosti izvedbe, moda je sačuvana i u nastavku: invazija na vaš svijet od strane polugolog boksera već je gotovo normalna.

Ovaj članak pruža detaljne opise svih dvadeset devet šefova koji igraju osnovnu ulogu u Dark Souls II. Svaki od njih ima jedinstven izgled i karakteristike, a ima i svoje vrline i mane koje morate naučiti u procesu teških i ponekad nemoguće iscrpljujućih bitaka u ime pobjede. Preporuke u članku predstavljene su uglavnom za igrače koji su odabrali klasični melee stil s oružjem i štitom.

Navigacija

Poslednji div

"Posljednji div"
zdravlje: 2530
duše:
10000
Stvari: Vojnički ključ, duša posljednjeg diva

Poslednji div je prvi šef sa kojim ćete se suočiti tokom igre. Naći ćete ga kada se spustite niz stepenice nakon lomače Glavne kule i prođete kroz vrata desno od nje. Lift će vas odvesti do male pećine, gdje će vas magla pažljivo voditi sve do diva.

Najsigurnije mjesto koje možete pronaći kada se borite protiv diva je odmah ispod njega. Trčite ispod diva i bit ćete izvan dometa njegovih napada. Kao i mnogi drugi "veliki šefovi", džin će s vremena na vrijeme pokušati da vas zgazi. Pogodi tri puta zaredom, menjajući nogu. Izbjegavajući njegove napade, u međuvremenu, moći ćete "vidjeti" njegovu drugu nogu. Nakon određenog vremenskog perioda, divu će dosaditi i skočiće u stranu.

Ako se nađete u polukrugu od diva, onda će on pokušati da vas odbrusi rukom, a nakon što izgubi polovinu zdravlja, konačno će “oduzeti krov” i otkinuti mu lijevu ruku, što zadat će vertikalne udarce. Takođe, džin će se ponekad ukočiti na mestu i pasti, pokušavajući da zgnječi igrača težinom svog tela.

Da bi vam zadatak bio mnogo lakši, možete pozvati u pomoć fantoma, koji se nalazi ispred magle koja vodi do diva.

jahač zmajeva

"Jahač zmajeva"
zdravlje: 3170
duše: 12000
Stvari: Soul of the Dragon Rider

Vjerno služeći kralju Vendriku, Jahači zmajeva su jednom, davno, uspjeli da jašu zmajeve, ulivajući neviđeni strah svojim neprijateljima na bojnom polju.

Jahač zmajeva drži ogromnu helebardu, zamahuje njom u polukrug ispred sebe, juri naprijed, a također zadaje udarce. Osim toga, jahač zmajeva vas može "pomjeriti" svojim štitom veličine čovjeka.

Možete pokušati ubiti jahača zmaja streličarstvom s mosta. Prije nego što se suočite s njim, najbolje je obračunati se sa svim neprijateljima na koje možete naići na putu.

Jedna od najjednostavnijih taktika za obračun sa jahačem je namamiti šefa na liticu i natjerati ga da skoči. Da biste to učinili, prije bitke s njim, ne podižite platforme, uđite u arenu i pažljivo se pomaknite na desnu ivicu mosta bez ulaska u krug arene. Nakon toga sačekajte da jahač dođe i skoči s helebardom i otkotrlja se s desne strane, ostavljajući jahača samog sa sobom.

Ako ipak odlučite pobijediti Jahača zmaja u poštenijoj borbi, trčite pored njegovog štita držeći blok. U ovom slučaju, malo je vjerovatno da će vas povrijediti.

Fleksibilni stražar

"Fleksibilna straža"
zdravlje: 3150
duše: 14000
Stvari: Duša fleksibilnog stražara

Susrest ćete fleksibilnog stražara u skladištu broda na Napuštenom pristaništu. Izgleda vrlo zastrašujuće: iz struka ovog stvorenja odjednom rastu dva naoružana torza sa rukama i glavom; stoga se naziva Fleksibilnim stražarom.

Štit sa maksimalnom zaštitom od fizičkog oštećenja, kao što je Drangleic štit, može biti dobra pomoć u borbi sa Fleksibilnim Sentinelom.

Prije bitke možete pozvati u pomoć i fantoma Lukathiela iz Mirre, čiji se pozivni znak nalazi odmah na ulazu u kamenu zgradu pored platforme na kojoj stoje strijelci. Dok se Fleksibilni Sentinel nosi sa fantomom, možete pritrčati, pogoditi nekoliko pogodaka i skočiti nazad prije nego što vas šef napadne svojim "leđnim" dijelom. Ako budete pogođeni, branite se štitom.

Najudobnija polovina Agile Sentinela za borbu je ona sa palicama: sporija je. Udari je u trenutku kada se Sentinel "odmara" nakon udarca sa obe batine.

Nakon što čudovište izgubi 50% zdravlja i vremenom će voda početi da teče u držač, što će donekle otežati sposobnost manevrisanja, pa pokušajte što prije prekinuti borbu.

Ako vam se gadi taktika kontaktne borbe, onda se možete sakriti iza kolone tako da se Fleksibilni stražar nasloni na nju i pucati u njega lukom ili uz pomoć čarolija.

Ruin Guardians

Glavni problem ovih Čuvara ruševina je što ih nema jedan ili dva, već čitav trio. Međutim, naći ćete i prijatelja za sebe, kojeg možete nazvati u jednoj od ćelija; da biste to učinili, morate prići simbolu osobe upisanoj na podu.

Prije borbe preporuča se maksimalno "naoštriti" svoje borbeno oružje, jer morate imati vremena da ubijete jednog šefa dok drugi premlaćuje vašeg pratioca. Ako ne uspijete, dobit ćete besplatnu povratnu kartu.

Bez spuštanja sa balkona, uhvatite prvog šefa, idite mu iza leđa i blokirajte napade štitom. Kada se obračunate s njim, pojavit će se još dva ista. Ako oklijevate na balkonu, oni će skočiti na njega i brzo se obračunati s vama, pa idite dolje sa svojim saveznikom. Sada sve zavisi od njega: ako odvuče pažnju jednog od šefova, pozabavite se drugim standardnom taktikom odlaska iza leđa, a zatim preuzmite ostalo.

Old Dragonslayer

"Stari ubica zmajeva"
zdravlje: 2700
duše: 15000
Stvari: Soul of the Old Dragonslayer, Prsten Starog Lea, 5000 duša za fantomskog saveznika

Uništiti ovog šefa nije tako teško ako imate dobar štit i pristojnu izdržljivost. Ako se pomaknete u stranu blizu šefa, tada će svi napadi promašiti cilj. Najbolje je da se krećete sa podignutim štitom, jer će Dragonslayer povremeno izvoditi napade navijača.

Vrijedi ga udariti u trenutku kada je promašio svoju "kombo". Osim toga, Old Dragonslayer se smrzava nakon uboda, a za to vrijeme ga možete udariti. Ali, ako pobrkate običan potisak sa kombinacijom napada, rizikujete da se teško ozlijedite.

Također se preporučuje da obratite pažnju na činjenicu da ako Old Dragon Slayer pomakne ruke unatrag ili zablista, onda se priprema super udarac. Ako je fizička šteta blokirana štitom, onda vas to neće spasiti od magijske štete, pa je najbolje izbjeći.

Progonitelj

"gonitelj"
zdravlje: 3110
duše: 17000
Stvari: Soul of the Stalker

Chaser nije nimalo jednostavan šef: njegovi napadi su smrtonosni i on će bez problema razbiti vaše blokove. Međutim, način na koji se to rješava ne razlikuje se mnogo od metode uništavanja svih prethodnih šefova. Morate ići na stranu Chasera, odražavajući dva udarca. Sa trećim promašuje, otvarajući vam priliku da uzvratite.

Ako vas Progonitelj udari prodornim udarcem svog plavog mača, dodirne i opsuje, onda pišite izgubljeno. On sam će samo postati jači i koristiće nove napade, pa je preporučljivo skočiti nazad.

Zaboravljeni grešnik

"Zaboravljeni grešnik"
zdravlje: 3900
duše: 49500
Stvari: Duša zaboravljenog grešnika

Ključ uspjeha je dobra oprema. Štit kule će vam omogućiti da odbijete sve neprijateljske napade i izvedete svoje između njih.

Ako pokušate da se odmaknete što je dalje moguće od Grešnice, ona će vas izbaciti iz skoka, tako da je možete pobediti tako što ćete se pričvrstiti uz nju bliže i okretati se u smeru suprotnom od kazaljke na satu. Udarite odmah nakon što ona udari dva, ili nekoliko ako izvede kombinaciju udaraca sa završnim vertikalnim udarcem.

Ako se suočite sa Zaboravljenim grešnikom sa saveznikom, postavite blok i pričekajte dok saveznik ne pogodi šefa. Nakon što se Sinner prebaci na saveznika, pričekajte kombinaciju od nekoliko pogodaka i počnite napadati sebe.

Rat Guard Fighter

"Borac čuvar pacova"
zdravlje: 1410
duše: 11000
Stvari: Duša čuvara pacova, štakorov rep

Čim pređete maglu, počnite se kretati u krug i uništiti štakore koji se tamo nalaze, jednog po jednog, izbjegavajući da uđu u njihov grozd: oni će ga pojesti i neće primijetiti. Morate se stalno kretati i birati mete koje su se udaljile od stada. U ovoj areni, bolje je ubijati protivnike bez ciljanja, jer ćete sebi otežati manevrisanje i možete biti okruženi.

Nakon što u areni ubijete desetak pacova, na vašem ulazu na lokaciju pojavit će se šef, koji je u poređenju sa svojim bližnjima po prisutnosti određenog irokeza na glavi. Čim se to dogodi (možete uhvatiti ovaj trenutak uz pomoć trake zdravlja koja na trenutak treperi na dnu), otkotrljajte se do ove točke i pokrijte se štitom da vratite izdržljivost, a zatim nanesite niz snažnih udaraca Rat Guard Fighter - trebali bi biti dovoljni.

truljenje

"truljenje"
zdravlje: ~7000
duše: 35250
Stvari: Soul of the Rotting One

Napadi ovog druga veoma bolno utiču na zdravlje onoga u čijem su pravcu usmereni. Zaobići ga iza leđa i izbjeći štetu je vrlo problematično, pa možete koristiti pomoć fantoma.

Da biste to učinili, morate u potpunosti skrenuti pažnju šefa na sebe i odvesti ga od fantoma. Nakon toga, sve što trebate učiniti je pobjeći od čudovišta u unutrašnjem krugu, osvrćući se i čekati da vaš saveznik puca u leđa Rotting One.

Škorpija Nazhka

"Scorpion Nazhka"
zdravlje: 5741
duše: 17250
Stvari: Soul of the Scorpion Nazhka, južna ritualna narukvica

Ovaj šef je srednjeg nivoa i nije tako teško nositi se s njim. Borba počinje u trenutku kada napadnete ženski torzo koji viri ispod pijeska. Kada škorpion ispuzi, isprovocirajte ga na okršaj, jer u borbi na daljinu, Nazhka je bačena magijom.

Vaš zadatak je čekati dok ne udari o tlo s oba repa. Nakon toga, imat ćete dovoljno vremena da se odvojite od njega u punoj snazi. S vremena na vrijeme, škorpion se zariva u zemlju, a kada izađe, imate slobodnog vremena za napad.

Rat Commander

"Pacov komandant"
zdravlje: 4310
duše: 14000
Stvari: Duša komandanta pacova, štakorov rep

Komandir štakora ima brutalno jak napad i prilično je težak šef, tako da u borbi s njim morate sve učiniti ispravno i napraviti što manje grešaka.

Nosite se s malim čudovištima brzim tempom i trčite do šefa. Vaš zadatak je da doprete do zadnje lijeve noge Rat Commandera izbjegavajući njegovu njušku. Ne treba trčati pod nogama, jer u tom slučaju komandant brzo skače i napada. Također, nemojte koristiti "targeting" (hvatanje cilja).

Kada pacov napravi jedan udarac (što nećete primijetiti kada stojite na zadnjoj lijevoj nozi), napadnite jednom/dvaput. U slučaju da komandir štakora skoči nazad i sprema se za skok, trčite mu pod noge. Čak i ako nemate vremena da blokirate njegov napad, imat ćete vremena da se izliječite ispod njegovog tijela u roku od nekoliko sekundi.

Što prije izađete na kraj sa Pacovskim komandantom, to bolje: nakon nekog vremena, on će početi da sipa povraćanje.

Nekromant i zombi

Necromancer and Zombie je prilično jednostavan šef. Za početak, napadnite glavnog ghoula, pokušavajući se obračunati s njim u jednom potezu. Nakon toga počnite odvoditi zombije u stranu, izbjegavajući udarce njegova dva "prijatelja" usput, a kada ih vratite, vratite se strijelcima i uništite ih. Zombije je najbolje ostaviti za kasnije, jer će ih šef nekromanta ionako izliječiti.

Freya - miljenica vojvode

"Freja - miljenica vojvode"
zdravlje: 4040
duše: 42000
Stvari: Duša Freya - miljenik vojvode

Lady Freya, uprkos svom veličanstvenom nadimku, veoma je zastrašujući prizor. Ovo je džinovski pauk sa dvije glave u dijametralno suprotnim dijelovima tijela, koji će biti spreman da ospori vaše pravo na postojanje. Dok se borite s njom, mali pauci će povremeno ispuzati u arenu, što će ometati vaše manevre, pa ih je bolje odmah se riješiti.

U borbi sa Freyom pokušajte svu štetu koncentrirati isključivo na njene glave. Taktika koja će vam pomoći da uništite pauka je da naizmjenično zadajete snažne udarce svakoj od dvije glave. Ne zaboravite izbjeći u stranu ili blokirati odmah nakon udarca.

Pokušajte i da ne skrećete daleko od pauka u stranu, inače rizikujete da naletite na "zrake smrti".

Gargojli sa kule

"Gargojli sa tornja"
zdravlje: 1200*5
duše: 25000
Stvari: Duša Gargojla iz Kule, Zlatni prsten škrte zmije

Čim ste na krovu, pokrijte se štitom i krenite prema prvom gargojlu. Napadnite odmah nakon što vas gargojl napadne. Ako nemate vremena da se nosite s tim, onda će drugi poletjeti i odmah će vam postati teže živjeti. Međutim, Gargoyles ne nanose toliku štetu u odnosu na druge bosove, tako da jedan/dva pogotka u vašem smjeru mogu biti promašeni.

Da biste izašli iz ove neprijatne situacije, pokrijte se štitom i sačekajte trenutak kada vas istovremeno napadnu. U ovom slučaju, imat ćete vremena da skočite nazad i dokrajčite prvog gargoyla. Kada drugi gargojl ostane sam, isprovocirajte ga da napadne, a zatim ga dokrajčite. Najbolje je da napadnete u hodu, u tom slučaju ćete imati više vremena nakon što sleti.

Dželatove kočije

"Jahač zmajeva"
zdravlje: 4140
duše: 19000
Stvari: Duša kočijaša

Šef je prilično jednostavan, međutim, još uvijek morate doći do njega. Kada pređete most, nosite se sa duhom i idite dalje kroz vrata, nastavite lijevo, držeći se udubljenja u zidu, inače ćete biti pregaženi i nećete ni primijetiti.

Vaš cilj je doći do poluge koja će spustiti kapiju, sudar s kojom će biti koban za jahača; ali će njegov dvoglavi "Tenegriv" opstati.

Dok to radite, ometat ćete razne vrste nemrtvih. Ako na putu do poluge propustite dva nekromanta, tada ćete promatrati sve kosture koji pristižu. Kada vas nekoliko mafijaša napadne odjednom, uđite u udubljenje, pokrijte se štitom i pričekajte dok ih ne obore kočija. Kada se suočite s nemrtvom i spustite šipke, bit će na konju.

Konja je najbolje napasti u trenutku kada napadne magijom tame i kada mu glave odišu parom: idite u stranu i udarite. Bolje je ne boriti se direktno s njim, on napada vrlo bolno.

Skeleton Lord

"Lord of the Skeletons"
duše: 16500
Stvari: Soul of the Skeleton Lord

Prilično lak šef. Prije ove borbe preporučljivo je obući nešto za zaštitu od požara.

Glavni cilj u ovoj bitci su dva nekromanta, na koje morate što prije "pasti". Kosturi koji su počeli da se dižu prilično su spori i, u dobrom scenariju, neće imati vremena da spasu svoje vlasnike.

Nakon uništenja nekromanata, pojavit će se četiri kotača kostura (koji su ovdje migrirali iz prvog dijela Dark Soulsa). Prva dvojica moraju biti ubijena prije nego što se otkotrljaju, a s druga dva neće biti tako teško nositi se.

Greedy Demon

"Pohlepan demon"
zdravlje: 4440
duše: 13000
Stvari: Soul of the Dragon Rider

Pohlepni demon je ogroman podli puž, neka vrsta tihog Jabba klona iz svemira Ratova zvijezda.

Prilično je nespretan i s njim se možete boriti napadajući mu pravo u lice. Međutim, ako vas Pohlepni demon zgrabi i sažvače, onda ćete ostati bez svojih stvari. Možete ga pokušati i napasti s leđa, ali imajte na umu da on izvodi tri udarca zaredom svojim nimalo svijetlim repom. Ako napadnete demona sa strane, onda je vjerovatno da će vas otkotrljati i zgnječiti.

Kraljica Mita

"kraljica Mita"
zdravlje: 3650
duše: 20000
Stvari: Duša kraljice Mite

Kraljica Mita je čudovište sa tijelom ogromne zmije. U jednoj ruci drži dugo i snažno koplje, au drugoj vlastitu glavu. Bitka s Mitom odvija se u areni ispunjenoj otrovom. Otrov se, inače, može isušiti spaljivanjem mlinskog točka.

Šef napada pojedinačnim i dvostrukim pogocima, isprepletenim magijskim napadima ako mu nanesete previše štete. Nije preporučljivo ići s leđa, Mita može napadati s leđa, pa je najbolja taktika nanošenje velikog broja bočnih udaraca.

Smelter Demon

"Demon topionice"
zdravlje: 5970
duše: 32000
Stvari: Topionica Demon Soul

Izvana - kanonsko oličenje univerzalnog zla. Težak šef, koji je bolje ići sa saveznikom. Demon zadaje jedan do tri pogotka, nakon čega se na kratko zamrzne. Tradicionalno, bolje je da pobedite u takvim trenucima.

Ako se topioničarski demon digne u zrak, tada se morate udaljiti i držati se na udaljenosti dok se ne pojavi eksplozijski val.

Nakon što lišite šefa trećinu njegovog života, on će se zapaliti i nanijeti štetu od vatre iz neposredne blizine. A kada Demonu ostane trećina života, on će se probosti mačem i i taj će postati vatren. Od sada je nemoguće blokirati napade, jer će šteta od vatre proći kroz vas. Morate sačekati trenutak dok šef ne zada dva snažna udarca, a zatim napasti sebe.

stari gvozdeni kralj

"Stari gvozdeni kralj"
zdravlje: 6070
duše: 48000
Stvari: Duša starog gvozdenog kralja

Još jedno jezivo stvorenje s kojim ćete se morati nositi. Međutim, ovaj šef ne bi trebao praviti ozbiljnije probleme od prethodnog. Sve što trebate učiniti je isprovocirati ga na napade koji su vama korisni: sve osim napada iznad glave može biti blokirano.

Stari kralj je prilično spor. Ako uspješno odskočite od jednog od njegovih udaraca, možete pogoditi oko pet puta. Za nekoliko takvih pristupa, vi ćete se nositi s njim. Glavna stvar je da se ne približavate litici, inače riskirate da budete bačeni u provaliju jednim snažnim pritiskom.

Dva jahača zmaja

Ovo je sve protiv čega ste se borili na samom početku igre, samo što su ovoga puta njih dvoje. Jahači zmajeva ulaze u bitku jedan po jedan, tako da ćete morati da se nosite sa jednim od njih što je pre moguće, inače ćete se morati boriti sa dvojicom odjednom.

Mirror Knight

"Vitez ogledala"
zdravlje: 6540
duše: 25500
Stvari: Soul of the Mirror Knight

Mirror Knight napada kružnim udarima, povremeno izbacujući munje u vašem pravcu i nabijajući mač magijom. Njegov najopasniji napad, njegov napad skokom, oduzet će vam svu izdržljivost ako blokirate, a gotovo svo zdravlje ako promašite. A ako želite da se takmičite s njim u frontalnoj razmjeni, onda je malo vjerovatno da će od ovoga proizaći išta vrijedno, jer Vitez napada kombinacijama od nekoliko snažnih udaraca koji će probiti leđa dobro zaštićenog igrača.

Idi iza Mirror Knighta i napadni. Kada mu uklonite pola zdravlja, fantom se materijalizuje iz njegovog štita. Prepustite to svom savezniku, a sami se nosite sa šefom. Ako se vaš saveznik nosi sa fantomom, onda više ne bi trebalo biti problema sa Mirror Knightom.

pesma demon

"Song Demon"
zdravlje: 5000
duše: 19500
Stvari: Song Demon Soul, Potraga iz zamka Dranglake

Put kojim ćete ići da dođete do Demona pjesme opasniji je od samog Demona. Stoga će vam biti zgodnije ako prvi put imate posla sa šefom.

Ovog druga treba da napadate isključivo glavom i rukama koje on strši prilikom napada na vas. Zauzmite pravi položaj, odnosno nekoliko koraka od njegove glave na desnu stranu, ali nemojte trčati potpuno u stranu. Sačekajte da napadne rukama i skoči, a zatim sačekajte da se podigne i stane na zadnje noge za snažan udarac. Odmaknite se malo i čim Demon pjesme izvrši snažan napad, jurite u bitku i zadajte snažne udarce. Nakon toga, šef će se sakriti nazad, a vi samo morate ponoviti ovu operaciju nekoliko puta.

Ako se previše udaljite od Demona pjesme, on će ubrzano jurnuti na vas i početi sipati magiju - sve će to negativno utjecati na vaše zdravlje.

weltstadt

"Weltstadt"
zdravlje: ???
duše: 50000
Stvari: Duša Veltštata, Prsten kraljevskog vojnika

Velstadt je ogroman i jak neprijatelj koji nanosi prilično značajnu štetu u bližoj borbi. Možete blokirati pojedinačne ili duple njegove napade, dok će trostruki probiti sve vaše odbrane. Ako stojite tačno ispred njega, možete dobiti nogom nazad.

U početku Velstadt ne napada tako aktivno, tako da ćete imati prostora za razne kombinovane napade. Ali nakon što sjedne na jedno koleno i zazvoni gong, počinje "vrelina": Velstadt će napadati mnogo brže i "bolnije". Ako pobjegnete na veliku udaljenost, dobit ćete udarac u lice snažnim magijskim napadom.

Kada Velstadt ima manje od trećine svog zdravlja, koristit će napade obmane, prikrivajući napade navijača u vertikalne. Ako se ne sjećate kako ih radi, onda ako propustite jedan od njegovih napada, možete izgubiti cijelu borbu. Osim toga, Velstadt će također moći napadati dok se kreće unazad, tako da mu ići iza leđa više neće raditi. Samo se držite desne strane dok bacate pojedinačne pogotke.

Dragonguard

"Zmajev čuvar"
zdravlje: ???
duše: 37000
Stvari: Duša Zmajeve straže

Borba sa Dragonguardom ne bi trebala predstavljati preveliki problem: trčite mu ispod trbuha i udarajte ga po nogama (bolje je ne koristiti "target lock", to će uzrokovati samo neugodnost).

Neće dugo uspjeti pobijediti ga u ovom načinu rada: zmaj lupi nogom ili poleti. U prvom slučaju samo promijenite nogu, a u drugom budite spremni pobjeći od vatrenog naleta, unaprijed izračunavajući mjesto gdje će zmaj sletjeti za novi napad.

drevni zmaj

"Drevni zmaj"
zdravlje: ~12000
duše: 12000
Stvari: Duša drevnog zmaja, okamenjena zmajeva kost

Vatreni napadi Drevnog zmaja potpuno ubijaju. Kako biste izbjegli da vas pogode, nemojte nanositi previše pogodaka odjednom. Tri će biti dovoljna, nakon toga trčite do ruba platforme, sačekajte vatreni dah šefa i vratite se.

Vrijedi napomenuti da će bez prstena za izdržljivost manevriranje biti vrlo problematično, pa se unaprijed brinite o pitanju obnavljanja izdržljivosti.

Lord of the Giants

"Lord of the Giants"
zdravlje: 12480
duše: 75000
Stvari: Soul of the Giantlord, Giant's Totem, Giant's Ring

Prije nego što počne borba s Gospodarom divova, morat ćete proći duž zida. Prije nego krenete dalje, trebali biste pričekati neko vrijeme dok se čudovišta ne unište jedni druge ili ne umru pod artiljerijskom vatrom. Popnite se uz izbočine na lijevoj strani i opet pričekajte neko vrijeme da glava sa kipa obavi svoj prljavi posao. Zatim sačekajte da granate prođu i krenite dalje, trudeći se da vas ne pogodi rafalna vatra.

Gospodar divova je po mehanici borbe vrlo sličan prvom šefu, ali napada vrlo oštrim mačem umjesto oružjem. Neće biti puno prostora za borbu, ali ni šef neće previše skakati, tako da bi trebalo biti dovoljno. Napadnite Gospodara divova po nogama, izbjegavajući gaženje: ovo je jedini napad koji nećete moći blokirati.

"Zastitnik trona i cuvar trona"
zdravlje: ???
duše: ???
Stvari: Duše branioca prijestolja i čuvara prijestolja

Ubiti oba ova šefa odjednom nije tako lako. Neposredno prije magle, preporučljivo je pozvati saveznika, a zatim brzo uništiti strvinu, jer nemaju puno zdravlja. Ako odložite, tada će jedan šef moći oživjeti drugog. Nakon uništenja ovih šefova, pojavit će se sljedeći - Nashandra.

Nashadra

"Nashandra"
zdravlje: ???
duše: ???
Stvari: Soul of Nashandra

Kao što ste mogli pretpostaviti, konačni šef ne može biti lak. Nashandrini napadi su neočekivani i smrtonosni: ona napada kosom, tamom i kletvom (oštećenje od prokletstva nije blokirano).

Toplo je preporučljivo staviti Prsten zasljepljivanja, koji se može naći na samom početku igre. To će spriječiti da vaše zdravlje padne ispod 75%, inače ćete biti primorani da se borite protiv šefa sa samo 50%.

Napadnite Nashandru dok je zauzeta vještičarstvom, a zatim trčite okolo i razbijte sve "oblake". Nashandra nanosi ogromnu štetu u bližoj borbi, ali neke od njenih napada je lako izbjeći. Da biste je naveli na ove napade, približite joj se što je više moguće, a zatim se malo pomaknite dok se ona zamahuje. Moguće je da će nakon ovog pogotka uslijediti još jedan, tako da ne žurite ponovo u borbu. Napadnite Nashandru nakon što ona ima seriju od nekoliko uzastopnih pogodaka. Oborite "oblake" čim ih ona prizove i ponovite gornju operaciju u bliskoj borbi. U ovom slučaju pobjeda vam je zagarantovana.

Hvala vam na pažnji. Kada kopirate tekst, uključite link do ove stranice. Stoga izražavate zahvalnost autoru ovog vodiča za obavljeni posao.

  • Ona nosi titulu "voljenog vojvode" u čast samog vojvode od Tseldore, odnosno njegove čudne ljubavi prema paucima.
  • Na engleskom se šef zove The Duke's Dear Freja (dragi - vrijedan, voljen, drag), što kao da ukazuje na to da je riječ "voljeni" ovdje više nego neprikladna, ali prepustimo to savijesti lokalizatora.
  • Za pobjedu nad njom u NG+ dobijate Dušu Blijedog Zmaja, od koje možete iskovati pravi Lunarni mač. Da biste ga oživjeli, morate zapaliti ugalj neprijateljstva na lokaciji Brightstone Bay-Donji nivo (treća lomača).
  • Na NG+ na putu za Brightstone Cove Tseldora nakon kotrljanja gromada i približavanja crkvi, ona se iznenada pojavljuje iz ponora i počinje da vas napada, a zatim nestaje. Ako je možete oštetiti, onda na sljedećem sastanku, na samom kraju lokacije, njena traka za spasavanje neće biti obnovljena. Ovaj efekat traje čak i ako vas ona ubije tokom bitke. Ako naporno radite, onda Freya može biti ubijena već tokom ovog sastanka, bez čekanja na "normalnu" bitku.
  • Ako priđete Poluškorpionu Tarkuu nakon što ubijete pauka Freyu, on će se zahvaliti svom kreatoru za ubistvo i dati Drugi Zmajev prsten, što potpiruje teoriju da je pauk reinkarnacija Sitha. U prilog ovoj teoriji, kao i činjenice da se Mač mjesečine u prvom dijelu Dark Soulsa može dobiti odsijecanjem repa Golog Sitha, isti mač se može dobiti ubijanjem Freye u NG+ i dobivanjem Duše Stari Pale Dragon
  • Nakon pobjede, u nastavku, vidjet ćete istog vojvodu Tseldora (on će pogledati police za knjige), u blizini polica s knjigama je razbijen kavez, postoji pretpostavka da je Freya bio običan pauk, a "vojvoda" je dao svoje duša ili duša Sita i postala šuplja Zato je tako velika. Zapravo, moguće je i da je sam Vojvoda reinkarnacija Golog Sitha.
  • Nakon određenog broja pogodaka na 1 Freyinu glavu postoji šansa da ova glava otpadne, a onda ćete morati da pređete na drugu glavu jer šteta neće proći kroz ovu.
  • Kada pobedi ovog šefa, igrač ne dobija veliku dušu, za razliku od poraza ostatka drevnih. Velika duša leži ispod leša Drevnog zmaja, koji je vezan mrežom za plafon arene. Možda to znači da je igrač trebao pobijediti Drevnog zmaja umjesto Freye. Na to upućuje i opis predmeta "Duša drevnog zmaja".
  • Postoji greška ili čak karakteristika: Ako pozvani fantom i (ili) vlasnik svijeta koristi toplinu na šefu nakon prve pale glave, onda će nakon nekog vremena druga glava pasti, ali šef će i dalje biti živ, a kao rezultat toga, šef više neće biti oštećen.

Freya the Duke's Voled u Dark Souls 2 je posljednji šef sa velikom dušom, koji se mora dobiti zajedno sa dušama šefova kao što su , i , da bi se otvorio Hram zime. Ogroman pauk s dvije glave čuva kostur jednog od drevnih zmajeva.

Lokacija:

  • Brightstone Bay Tseldora.

Nagrada:

  • Soul of Freya;
  • 42.000 duša.

zaštita:

  • 30% od požara;
  • 50% ostalih elemenata.

Napadi:

  • Snop koji se kreće s lijeva na desno ispaljuje jedna od glava;
  • Mandible Strike - napad kretenom ako ostanete u blizini šefa duže vrijeme;
  • Skok - ako udari, nanosi štetu;
  • Pomama - haotični napadi pred vama;
  • Pljuvačka mreža - usporava junaka.

Freya voljena od vojvode u Dark Souls 2

taktika:

  • U bliskoj borbi nemojte koristiti veliko oružje;
  • Prvo su ga ubili pauci;
  • Ostanite ili izuzetno blizu ili na distanci i ponekad napadajte;
  • Tokom udara snopa, šef je što je moguće ranjiviji;
  • U borbi na daljinu, bilo da se radi o magiji, strelama ili piromantiji, ostanite na srednjem dometu;
  • U ponovnom puštanju možete koristiti kombinaciju baklje i samostrela da ubijete šefa bez gubitka zdravlja - paukovi će se uplašiti bakljom, a vi samo trebate pucati tokom napada snopom;
  • Vrlo brzo i lako se ubija uz pomoć fantoma - Ash Knight Boyda, lovca O'hara ili Stidljivog Raya, čiji su pozivni znakovi relativno blizu šefa. Dok on napada jednu glavu, vi napadate drugu.

napomene:

  • U novoj igri+, nakon pada kamenih gromada, Freya će se pojaviti iz ponora i početi da vas napada - uz odgovarajuću vještinu, možete ukloniti pristojnu količinu njenog zdravlja, koje se neće obnoviti i ostat će na starom nivou čak i nakon vašeg smrt tokom finalne bitke;
  • Nakon smrti pauka, poluškorpion Tark će vam dati prsten kao nagradu za uništenje kreatora, što još jednom ukazuje da je Freya reinkarnacija Golog Sitha, jer na NG+ iz duše duše od Starog Pale Zmaja, koji se dodatno daje za pobjedu, možete iskovati baš onaj mač koji je dat za odsječeni Sitin rep;
  • Jedna od glava može pasti od velike količine štete i tada će biti potrebno napasti sljedeću;
  • Dostupan za pozivanje krvarenja;
  • Veliku dušu će morati pokupiti nakon smrti obližnjeg šefa.

Podijeli: