Režim boje cmyk. Šta je CMYK? Autotip u četiri boje (cijan, magenta, žuta, boja ključa)

CMYK model je suptraktivan model boja koji opisuje stvarne boje koje se koriste u štamparskoj proizvodnji i opremi. Subtractive (subtractive) boje (od engleskog subtract - subtract) koriste bijelo svjetlo, oduzimajući od njega određene dijelove spektra. Drugim riječima, CMYK model uključuje boje dobivene oduzimanjem aditivnih boja RGB modela od bijele. Primarne boje u CMYK-u su cijan (cijan), magenta (magenta) i žuta (žuta). Navedene boje čine takozvanu štamparsku trijadu (procesne boje). Na primjer, plava tiskarska boja apsorbira crvenu i reflektira plavu i zelenu, a vidljiva plava je rezultat sinteze dvije reflektirane boje, plave i zelene. Kada se štampa bojama sve tri boje, crvena, zelena i plava komponenta bele svetlosti se apsorbuju, a reflektovane boje formiraju sliku u boji. Svaki piksel u CMYK slici ima vrijednost koja određuje postotak procesnih mastila. U potpunom odsustvu boje, boja ostaje bijela (bijeli papir). Kada se pomiješaju dvije subtraktivne komponente, rezultirajuća boja je potamnjena, ali kada se pomiješaju sve tri, rezultat je crna. Zapravo, umjesto crne, ispada prljavo smeđa boja. Stoga je u CMYK model uvedena još jedna boja - crna. To je ključna boja prilikom štampanja, tako da je poslednje slovo u nazivu modela K (Ključ), a ne B (Crna). Dakle, CMYK model je četverokanalni. Ovo je još jedna razlika između njega i RGB-a.

Interakcija primarnih boja CMYK modela

OpcijeKombinacija pigmentaApsorbovane boje Reflektirane bojeFinalna boja
Pojedinačne boje
plava ∆ crvena ∆ zelena ∆, plava ∆plava ∆
ljubičasta ∆ zelena ∆ crvena ∆, plava ∆ljubičasta ∆
žuta ∆ plava ∆crvena ∆, zelena ∆žuta ∆
Binarne kombinacije boja
cijan ∆, magenta ∆ crvena ∆, zelena ∆ plava ∆plava ∆
plava ∆, žuta ∆ crvena ∆, plava ∆zelena ∆zelena ∆
žuta ∆, magenta ∆zelena ∆, plava ∆crvena ∆crvena ∆
Trijadne kombinacije bojacijan ∆, magenta ∆, žuta ∆ - crna
Nedostatak boja(bijeli papir) - crvena ∆, zelena ∆, plava ∆bijela

Prilikom štampanja CMYK slika, boje se ne mešaju. Boje leže na papiru u “tačkama” (rasterski uzorci), jedna do druge. Miješanje boja događa se u ljudskoj mašti. Prilikom miješanja boja, slika se zamagljuje i stvara se moar ili prljavština.

Televizor u boji ili monitor vašeg kompjutera zasnovan je na principu ove podjele svjetlosti. Ugrubo rečeno, monitor koji sada gledate sastoji se od ogromnog broja tačaka (njihov broj vertikalno i horizontalno određuje rezoluciju monitora) i na svakoj od ovih tačaka sijaju tri „svjetla“: crvena, zelena i plava . Svaka „sijalica“ može da sija različitom jačinom, ili da uopšte ne sija. Ako samo plavo „svetlo” sija, vidimo plavu tačku. Ako je samo crveno, vidimo crvenu tačku. Isto i sa zelenom. Ako sve sijalice u jednom trenutku sijaju punim sjajem, onda se ispostavlja da je ova tačka bijela, jer se sve gradacije ove bijele opet spajaju. Ako nijedna sijalica ne sija, tada nam se tačka čini crna. Jer crna je odsustvo svjetlosti. Kombinovanjem boja ovih "sijalica", koje sijaju različitom jačinom, možete dobiti različite boje i nijanse.

Svjetlina svake takve sijalice određena je intenzitetom (podjelom) od 0 ("sijalica" je ugašena) do 255 ("sijalica" sija punom "snagom"). Ova podjela boja naziva se RGB model boja od prvih slova riječi “RED” “GREEN” “BLUE” (crvena, zelena, plava).


Dakle bijela naša tačka u RGB modelu boja može se napisati u sljedećem obliku:

R (od riječi "crveno", crveno) - 255

G (od riječi "zeleno", zeleno) - 255

B (od riječi "plavo", plavo) - 255


"bogata" crvena bi izgledala ovako:



Žuta boja će izgledati ovako:


Takođe, za snimanje boja u rgb, koristi se heksadecimalni sistem. Intenzitet je prikazan #RGB redoslijedom:

Bijela - #ffffff

Crvena - #ff0000

Crna - #00000

Žuta - #ffff00

CMYK model u boji

Dakle, sada znamo na koji nam lukav način naš kompjuter prenosi boju određene tačke. Hajde da sada iskoristimo naše stečeno znanje i pokušamo da dobijemo belu boju koristeći boje. Da bismo to učinili, kupit ćemo gvaš u trgovini, uzeti staklenke crvene, plave i zelene boje i pomiješati ih. Je li uspjelo? Ne znam ni ja.

Problem je što naš monitor emituje svjetlost, odnosno svijetli, ali u prirodi mnogi objekti nemaju to svojstvo. Oni jednostavno reflektuju bijelu svjetlost koja pada na njih. Štoviše, ako predmet reflektira cijeli spektar bijele svjetlosti, onda ga vidimo kao bijelo, ali ako dio te svjetlosti apsorbira, onda ne u potpunosti.

Nešto ovako: sijamo bijelom svjetlošću na crveni predmet. Bijelo svjetlo se može smatrati R-255 G-255 B-255. Ali predmet ne želi reflektirati svu svjetlost koju smo na njega usmjerili, te nam drsko krade sve nijanse zelene i plave. Kao rezultat, reflektuje se samo R-255 G-0 B-0. Zbog toga nam izgleda crveno.

Tako da je za štampanje na papiru veoma problematično koristiti RGB model boja. Za to se u pravilu koristi model boja CMY (tsmi) ili CMYK (tsmik). CMY model boja zasniva se na činjenici da je sam list papira bijel, odnosno odražava gotovo cijeli RGB spektar, a boje koje se na njega primjenjuju djeluju kao filteri, od kojih svaka „krade“ svoju boju (bilo crvena ili zelena, ili plava). Dakle, boje ovih boja se određuju oduzimanjem RGB boja od bijele jednu po jednu. Rezultirajuće boje su Cyan (nešto poput plave), Magenta (moglo bi se reći ružičasta), Yellow (žuta).


A ako je u RGB modelu boja svaka boja ocijenjena prema svjetlini od 0 do 255, onda je u CMYK modelu boja glavna vrijednost za svaku boju "prozirnost" (količina boje) i određena je procentima od 0% do 100%.


Dakle, bijela boja se može opisati na sljedeći način:

C (cijan) - 0%; M (magenta) - 0%; Y (žuto) - 0%.

Crvena - C-0%; M-100%; Y-100%.

Zelena - C-100%; M-0%; Y-100%.

Plava - C-100%; M-100%; Y-0%.

Crna - C-100%; M-100%; Y-100%.

Međutim, to je moguće samo u teoriji. Ali u praksi je nemoguće proći sa CMY bojama. A crna boja kada se ispiše ispada više prljavo smeđa, siva ne liči na sebe i problematično je stvoriti tamne nijanse boja. Druga boja se koristi za podešavanje konačne boje. Otuda poslednje slovo u imenu CMYK (TsMIK). Dekodiranje ovog pisma može biti drugačije:

Može biti skraćenica od crna (crna). A u skraćenici je zadnje slovo koje se koristi da se ova boja ne pobrka s plavom bojom u RGB modelu;

Štampači vrlo često koriste riječ "Outline" u odnosu na ovu boju. Dakle, moguće je da je slovo K u skraćenici CMYK skraćenica za njemačku riječ "Kontur";

Može biti i skraćenica za Key-color (boja ključa).

Međutim, teško ga je nazvati ključnim, jer je prilično dodatni. A ova boja baš i ne liči na crnu. Ako štampate samo ovom tintom, slika će biti prilično siva. Stoga su neki mišljenja da slovo K u CMYK skraćenici znači “Kobalt” (tamno sivo, njemačko).

Obično se termin "crna" ili "crna" koristi za označavanje ove boje.

Štampanje pomoću CMYK boja naziva se "puna boja" ili "proces".

*Vjerojatno je vrijedno reći da se prilikom štampanja CMYK (CMIK) boje ne miješaju. Leže na papiru u "tačkama" (rasterskim šarama) jedna do druge i miješaju se u mašti osobe, jer su te "pjege" vrlo male. Odnosno, slika je rasterizirana, jer se u suprotnom boje, padajući jedna na drugu, zamućuju i stvara se moar ili prljavština. Postoji nekoliko različitih metoda rasterizacije.


Model boja u nijansama sive

Mnogi ljudi greškom nazivaju sliku u modelu boja u sivim tonovima crno-bijelom. Ali to nije istina. Crno-bijela slika sastoji se samo od crno-bijelih tonova. Dok sivi tonovi (sive nijanse) ima 101 nijansu. Ovo je Kobalt gradacija boje od 0% do 100%.


Modeli boja ovisni o uređaju i uređaji neovisni

CMYK i RGB modeli boja zavise od uređaja, što znači da zavise od načina na koji se boja prenosi na nas. Oni govore određenom uređaju kako da koriste odgovarajuće boje, ali nemaju znanja o tome kako ljudi percipiraju konačnu boju. U zavisnosti od podešavanja osvetljenosti, kontrasta i oštrine kompjuterskog monitora, osvetljenosti prostorije i ugla pod kojim gledamo u monitor, boja sa istim RGB parametrima kod nas se različito percipira. A percepcija boje u modelu boja “CMYK” zavisi od još većeg broja uslova, kao što su svojstva štampanog materijala (na primer, sjajni papir upija manje boje od mat papira, pa su boje na njemu svetlije i zasićenije), karakteristike boje, vlažnost vazduha, na kojoj se papir sušio, karakteristike štamparske mašine...

Kako bi se osobi prenijele pouzdanije informacije o boji, takozvani profili boja se pridružuju modelima boja zavisnim od uređaja. Svaki od ovih profila sadrži informacije o specifičnom načinu prenošenja boje na osobu i reguliše konačnu boju dodavanjem ili oduzimanjem parametara od bilo koje komponente originalne boje. Na primjer, kada se štampa na sjajnom filmu, koristi se profil boja koji uklanja 10% cijan i dodaje 5% žute originalnoj boji, zbog karakteristika određene štamparske mašine, samog filma i drugih uslova. Međutim, ni pričvršćeni profili ne rješavaju sve probleme prenošenja boje na nas.

Modeli boja neovisni o uređaju ne nose informacije za prenošenje boja ljudima. Oni matematički opisuju boju koju percipira osoba sa normalnim vidom boja.

HSB i HLS modeli u boji

Ovaj prostor boja zasnovan je na poznatom RGB duginom prstenu. Boja se kontroliše promenom parametara kao što su:

Hue- nijansa ili ton;

Saturation- zasićenost boja;

Osvetljenost- osvetljenost.


Parametar nijanse je boja. Određuje se u stepenima od 0 do 360 na osnovu boja duginog prstena.

Parametar zasićenja - postotak bijele boje dodane ovoj boji ima vrijednost od 0% do 100%.

Parametar Svjetlina - postotak dodavanja crne boje također varira od 0% do 100%.

Princip je sličan jednom od prikaza svjetlosti iz perspektive likovne umjetnosti. Kada se postojećim bojama doda bijela ili crna boja.

Ovo je najlakši model boja za razumijevanje, zbog čega ga mnogi web dizajneri vole. Međutim, ima niz nedostataka:

Ljudsko oko percipira boje duginog prstena kao boje koje imaju različite svjetline. Na primjer, spektralno zelena ima veću svjetlinu od spektralno plave. U modelu boja HSB smatra se da sve boje u ovom krugu imaju svjetlinu od 100%, što, nažalost, nije tačno.

Budući da je baziran na RGB modelu boja, još uvijek ovisi o hardveru.

Ovaj model boja je konvertovan u CMYK za štampanje i konvertovan u RGB za prikaz na monitoru. Dakle, pogađanje kojom ćete bojom dobiti može biti prilično problematično.


HLS model boja je sličan ovom modelu (tumačenje: nijansa, svetlost, zasićenost).

Ponekad se koristi za ispravljanje svjetla i boje na slici.


LAB model u boji

U ovom modelu boja, boja se sastoji od:

Osvetljenje - osvetljenje. Ovo je kombinacija koncepata svjetline (svjetlosti) i intenziteta (hrom)

A- ovo je raspon boja od zelene do ljubičaste

B- raspon boja od plave do žute


To jest, dva indikatora zajedno određuju boju, a jedan indikator određuje njeno osvjetljenje.

LAB - Ovo je model boja nezavisan od uređaja, odnosno ne zavisi od načina na koji se boja prenosi na nas. Sadrži i RGB i CMYK boje, i sive tonove, što mu omogućava da konvertuje sliku iz jednog modela boja u drugi uz minimalne gubitke.

Još jedna prednost je u tome što, za razliku od HSB modela boja, odgovara posebnostima percepcije boja ljudskim okom.

Često se koristi za poboljšanje kvaliteta slike i pretvaranje slika iz jednog prostora boja u drugi.



CMYK boje su primarne boje koje se koriste za kreiranje svih štampanih nijansi. Osmišljene su da minimiziraju količinu mastila i dok umetnička mastila obavezno sadrže belu boju, u štampi je zamenjena belom površinom materijala. Druga razlika je zamjena crvene svijetlo ružičastom, a plave svijetlo plavom.

CMYK dekodiranje

Skraćenica CMYK znači:
C – cijan (Cyan) – svijetlo plava;
M – magenta (Magenta) – jarko roze;
Y – žuta (Yellow) – svijetlo žuta;
K – crna (BlacK) – crna boja, pri čemu skraćenica uključuje ne prvo, već posljednje slovo, kako se ne bi zamijenili s plavom bojom, koja se koristi u RGB modelu boja.

CMYK nije samo osnovne boje za štampanje, već i model boja koji može opisati bilo koju nijansu u procentima. Ovo svojstvo je veoma važno kako bi se štamparskoj mašini već unutar slike objasnilo koje boje štampati iu kojoj proporciji.
Dakle, slika se može izraziti u numeričkom obliku, pri čemu će granica biti 100% za svaku od CMYK boja.

Na primjer, plavo-zelena bi imala sljedeću formulu:
C – 100%; M – 25%; Y – 25%; K – 10%;

100% se smatra zapreminom mastila koju mašina proizvodi prilikom štampanja jedne od primarnih boja u ovom sistemu. Ovaj volumen se konfiguriše preko profila za štampu (softver). Provjera ispravnih postavki štampanja uključuje reprodukciju CMYK tonova.

CMYK crna

Koja je formula: C – 100%; M – 100%; Y – 100%; K – 100%?
U specifičnostima štampe, 100% najmanje jedne od glavnih boja daje najsjajniji ton u paleti. Međutim, u štampi nije dozvoljen ukupan procenat boje veći od 300% (u prosjeku). Boja koja se sastoji od 100% mastila svih tonova (tj. 400%) je duboka crna koja će verovatno poremetiti jasne konture objekta na bilo kojoj površini za štampanje.
Često je pri štampanju veoma važna duboka crna boja, ali čisto crno mastilo (C - 0%; M - 0%; Y -0%; K - 100%) ne ispunjava ove zahteve. Dakle, prilikom pripreme slike za štampu, čista crna se zamenjuje kompozitnom, koja mora da ispunjava zahteve štamparije (uvek imate pravo da ih zahtevate). U proseku (cifra će varirati u zavisnosti od podešavanja mašine) to je C - 40%; M – 40%; Y – 40%; K – 100%, maksimalno C – 70%; M – 60%; Y – 60%; K – 100%.
VAŽNO! Vrijednost K u crnoj bi trebala biti 100%.

Često, kada se pretvara iz RGB modela u CMYK, crna boja dobija haotičnu vrijednost, na primjer: C – 75%; M – 68%; Y – 67%; K – 90%. Ukupno, ovo daje 300%, ali pri štampanju nijansa se može ponašati na nepredvidiv način: na primjer, može proizvesti tamno sivu boju s plavom nijansom (ovisno o postavkama stroja).

CMYK paleta

Glavni cilj štamparske industrije je proizvodnja bogatih, živih slika. A ako umjetnik može potrošiti dosta vremena na odabir pravog tona, onda na otisku nema mjesta greškama, jer ne govorimo o komadnom, već o masovnom proizvodu. Stoga CMYK sistem ima skup najpovoljnijih boja koje neće izostati prilikom štampanja.
Trebalo bi da se oslonite na pravila:
1) Najbogatija boja se dobija ako je bilo koja primarna boja 100%.
2) Kompozitne boje imaju prednost u odnosu na jednobojnu boju.
3) Plava boja je obično intenzivnija od ostalih boja.

Grey treba napraviti kompozitnim. Sve boje su uključene u njegovo stvaranje:
C(20%); M(20%); Y (20%); K (20%) = svijetlo siva
C(40%); M(40%); Y (40%); K (40%) = srednje siva
C(60%); M(60%); Y (60%); K (60%) = tamno siva

Crvena je jedna od glavnih boja štampe. Njegova svjetlina je veoma važna. U klasičnoj verziji, najsjajnija nijansa je rezultat miješanja 100% ružičaste i 100% žute. Svako zatamnjenje se može postići dodatkom plave i crne.
C(0%); M(100%); Y (100%); K (0%) = crveno
C(0%); M(90%); Y (100%); K (0%) = grimiz
C(30%); M(100%); Y (100%); K (30%) = bordo

Narandžasta je takođe često korišćena boja. Pazite da uvijek bude 100% žuta. Koraljna nijansa neće ispuniti očekivanja: neće biti izrazito blijeda.
C(0%); M(60%); Y (100%); K (0%) = narandžasta
C(0%); M(40%); Y (100%); K (0%) = žuto-narandžasto
C(0%); M(40%); Y (30%); K (0%) = koral

Općenito, sva ova gužva s primarnim bojama za štampu rezultat je nedostatka metode za dobijanje jarko ružičaste boje. S obzirom na nijansu da nemamo bijelu boju, ali imamo bijelu površinu.
Naravno, mazdenta i fuksija će biti najsjajnije opcije;
C(0%); M(60%); Y(0%); K (0%) = roze
C(0%); M (100%); Y(0%); K (0%) = magenta
C(20%); M (100%); Y (20%); K (0%) = fuksija
C(0%); M(50%); Y (40%); K (0%) = losos

Postoji veliki izbor zelenih nijansi, ali najsjajnija se sastoji od 100% plave i 100% žute. Sve izvedenice koje zadrže jedan od ovih tonova u cijelosti bit će prilično svijetle.
C(100%); M(0%); Y (100%); K (0%) = zeleno
C(50%); M(0%); Y (100%); K (0%) = svijetlo zelena
C(60%); M(50%); Y (100%); K (0%) = maslina
C(100%); M(0%); Y (50%); K (0%) = plavo-zelena
C(50%); M(0%); Y (50%); K (0%) = svijetlo zelena
C(100%); M(30%); Y (100%); K (30%) = tamno zelena

Iako glavne boje sadrže plavu, malo ljudi je koristi u ovom obliku. Klasična nijansa plave i njene tamne manifestacije su popularne. Ispod su najefikasniji postoci nijansi.

C (100%); M (50%); Y(0%); K (0%) = plava
C (100%); M (60%); Y(0%); K (30%) = tamnoplava
C (100%); M (80%); Y(0%); K (0%) = ljubičasto-plava
C (100%); M (60%); Y (40%); K (0%) = plavo-zelena
C (70%); M(0%); Y (25%); K (0%) = tirkizna

Bogati ljubičasti ton se jednako često koristi u reklamiranju i dizajnu štampe kao i druge jednostavne i svijetle boje. Kao i njegove nijanse s barem jednom 100% komponentom.
C (100%); M (100%); Y(0%); K (0%) = ljubičasta
C (50%); M (100%); Y(0%); K (0%) = magenta
C (80%); M (100%); Y(0%); K (0%) = crveno-ljubičasta
C (50%); M (50%); Y(0%); K (0%) = lila

Smeđa, bež, zlatna, nude CMYK

Kompleksne boje poput zlatne, braon, bež su takođe veoma tražene, ali stvaranje uspešnog balansa komponenti zahteva vreme i iskustvo, pa smo za vas odabrali gotove opcije.
C (30%); M (30%); Y (100%); K (5%) = zlato
C (50%); M (70%); Y (100%); K (30%) = braon
C (6%); M (30%); Y (50%); K (0%) = meso
C (20%); M (35%); Y (44%); K (0%) = bež

RGB CMYK

Ako odlučite koristiti gotove nijanse jednostavnim povlačenjem boje na željeni element pomoću pipete, tada ćete biti razočarani. Sve slike na internetu su u RGB sistemu. Da biste radili u CMYK sistemu, potrebno je da konvertujete celu datoteku u ovaj format. Svaki grafički program ima svoj meni. Zatim se željeni fragment mora odabrati i ispuniti bojom koja će imati željeni postotak. Na primjer.

Boja i njeni modeli

Sofia Skrylina, učiteljica u Centru za obuku umjetnosti, Sankt Peterburg

U CompuArt-u br. 7" 2012. predstavljen je članak o skladnim kombinacijama boja i obrascima uticaja boja na ljudsku percepciju, što savremeni dizajneri nesumnjivo uzimaju u obzir u svojim projektima. Ali kada rade za računarom i mešaju boje na monitoru na ekranu se javljaju specifični problemi iste boje na ekranu, na ispisu štampača u boji i na štampariji Činjenica je da se boje u prirodi, na monitoru i na štampanom listu stvaraju na potpuno različite načine.
Za nedvosmisleno određivanje boja u različitim okruženjima boja, postoje modeli boja, o kojima ćemo govoriti u ovom članku.

RGB model

RGB model boja je najpopularniji način predstavljanja grafike i pogodan je za opisivanje boja vidljivih na monitoru, TV-u, video projektoru, kao i slika stvorenih tokom skeniranja.

RGB model se koristi za opisivanje boja koje se dobijaju mešanjem tri zraka: crvene (crvene), zelene (zelene) i plave (plave). Naziv modela je napravljen od prvih slova engleskih naziva ovih boja. Preostale boje se dobijaju kombinovanjem osnovnih. Ova vrsta boje se naziva aditivna jer kada se dodaju (pomiješaju) dvije zrake primarnih boja, rezultat postaje svjetliji. Na sl. 1 pokazuje koje se boje dobijaju dodavanjem osnovnih.

U RGB modelu, svaku osnovnu boju karakterizira svjetlina, koja može imati 256 vrijednosti - od 0 do 255. Stoga možete miješati boje u različitim proporcijama, mijenjajući svjetlinu svake komponente. Dakle, možete dobiti 256x256x256 = 16,777,216 boja.

Svaka boja može biti povezana s kodom koristeći decimalni i heksadecimalni prikaz koda. Decimalni zapis je trio decimalnih brojeva odvojenih zarezima. Prvi broj odgovara svjetlini crvene komponente, drugi zelenoj, a treći plavoj. Heksadecimalni prikaz je tri dvocifrena heksadecimalna broja, od kojih svaki odgovara svjetlini osnovne boje. Prvi broj (prvi par cifara) odgovara jačini crvene boje, drugi broj (drugi par cifara) zelenoj, a treći (treći par) plavoj boji.

Da biste provjerili ovu činjenicu, otvorite birač boja u CorelDRAW-u ili Photoshopu. U polje R unesite maksimalnu vrijednost svjetline crvene boje od 255, a u polja G i B unesite vrijednost nula. Kao rezultat, polje uzorka će sadržavati crvenu boju, heksadecimalni kod će biti: FF0000 (slika 2).

Rice. 2. Prikaz crvene boje u RGB modelu: lijevo - u prozoru palete Photoshopa, desno - CorelDRAW

Ako crvenoj dodate zelenu pri maksimalnoj svjetlini unosom 255 u polje G, dobićete žutu, čija je heksadecimalna reprezentacija FFFF00.

Maksimalna svjetlina sve tri osnovne komponente odgovara bijeloj, minimalna crnoj. Dakle, kod za bijelu boju u decimalnom obliku je (255, 255, 255), au heksadecimalnom je FFFFFF16. Crna boja je kodirana u skladu s tim (0, 0, 0) ili 00000016.

Sve nijanse sive nastaju miješanjem tri komponente iste svjetline. Na primjer, R = 200, G = 200, B = 200 ili C8C8C816 proizvodi svijetlosivu boju, dok R = 100, G = 100, B = 100 ili 64646416 proizvodi tamno sivu boju. Što tamniju nijansu sive želite, to je manji broj koji trebate unijeti u svaki tekstualni okvir.

Šta se dešava kada se slika štampa, kako se prenose boje? Uostalom, papir ne emituje, već upija ili odbija talase boja! Prilikom prijenosa slike u boji na papir koristi se potpuno drugačiji model boja.

CMYK model

Prilikom štampe, tinta se nanosi na papir - materijal koji upija i reflektuje talase boja različitih dužina. Dakle, boja djeluje kao filter, prenoseći strogo određene zrake reflektirane boje, oduzimajući sve ostale.

CMYK model boja koristi se za miješanje boja pomoću uređaja za štampanje - štampača i štamparskih mašina. Boje ovog modela se dobijaju oduzimanjem osnovnih boja RGB modela od bijele. Zbog toga se nazivaju subtraktivnim.

Sljedeće boje su osnovne za CMYK:

  • plava (cijan) - bijela minus crvena (crvena);
  • ljubičasta (magenta) - bijela minus zelena (zelena);
  • žuta (žuta) - bijela minus plava (plava).

Osim ovih, koristi se i crna boja, koja je ključna boja u procesu štampe u boji. Činjenica je da prave boje imaju nečistoće, pa njihove boje ne odgovaraju baš teoretski izračunatim cijan, magenta i žuta. Miješanje tri osnovne boje koje bi trebale proizvesti crnu umjesto toga daje nejasnu prljavo smeđu. Stoga je crna uključena među glavne tiskarske boje.

Na sl. Na slici 3 prikazan je dijagram iz kojeg možete vidjeti koje boje se dobijaju miješanjem osnovnih boja u CMYK-u.

Treba napomenuti da CMYK mastila nisu tako čista kao RGB mastila. Ovo objašnjava neznatno neslaganje između osnovnih boja. Prema dijagramu predstavljenom na sl. 3, pri maksimalnoj svjetlini treba dobiti sljedeće kombinacije boja:

  • miješanje magente (M) i žute (Y) treba da proizvede crvenu (R) (255, 0, 0);
  • miješanjem žute (Y) i plave (C) treba dobiti zelenu (G) (0, 255, 0);
  • miješanje magenta (M) i cijan (C) bi trebalo da proizvede plavu (B) (0, 0, 255).

U praksi ispada nešto drugačije, što ćemo provjeriti sljedeće. Otvorite dijaloški okvir Color Picker u Photoshopu. U tekstualna polja M i Y unesite 100%. Umjesto osnovne crvene boje (255, 0, 0), imamo crveno-narandžastu mješavinu (slika 4).

Sada u tekstualne okvire Y i C unesite vrijednost 100%. Umjesto osnovne zelene boje (0, 255, 0), rezultat je zelena sa blagim naznakom plave boje. Kada postavite svjetlinu na 100% u M i C poljima, umjesto plave boje (0, 0, 255), imamo plavu boju sa ljubičastom nijansom. Štaviše, ne mogu sve boje u RGB modelu biti predstavljene u CMYK modelu. RGB raspon boja je širi od CMYK.

Primarne boje RGB i CMYK modela su u odnosu prikazanom na dijagramu točaka boja (slika 5). Ova šema se koristi za korekciju boja na slikama; primeri njegove upotrebe razmatrani su u CompuArt br. 12"2011.

RGB i CMYK modeli zavise od hardvera. Za RGB model, vrijednosti osnovnih boja određene su kvalitetom fosfora za CRT ili karakteristikama lampi za pozadinsko osvjetljenje i filtera u boji panela za LCD monitore. Ako se okrenemo CMYK modelu, tada su vrijednosti osnovnih boja određene stvarnim tiskarskim bojama, karakteristikama procesa tiska i medijima. Dakle, ista slika može izgledati drugačije na različitoj opremi.

Kao što je ranije navedeno, RGB je najpopularniji i najčešće korišteni model za predstavljanje slika u boji. U većini slučajeva, slike se pripremaju za prikaz preko monitora ili projektora i za štampanje na desktop štampačima u boji. U svim ovim slučajevima potrebno je koristiti RGB model.

Komentar

Iako štampači u boji koriste CMYK mastilo, većina slika mora biti konvertovana u RGB pre štampanja. Međutim, ispisana slika će izgledati nešto tamnija nego na vašem monitoru, tako da ćete je morati posvijetliti prije štampanja. Količina posvjetljivanja za svaki štampač određena je empirijski.

CMYK model se mora koristiti u jednom slučaju - ako se slika priprema za štampu na štamparskoj mašini. Štoviše, treba uzeti u obzir da CMYK model ne sadrži toliko boja kao RGB model, stoga, kao rezultat konverzije iz RGB u CMYK, slika može izgubiti niz nijansi za koje je malo vjerovatno da će se vratiti obrnutu konverziju. Stoga pokušajte pretvoriti sliku u CMYK model u završnoj fazi rada s njom.

Model HSB

HSB model pojednostavljuje rad sa bojama, jer se zasniva na principu percepcije boja ljudskim okom. Bilo koja boja je određena njenom nijansom (Hue) – samom bojom, Saturation – postotkom bijele boje koja je dodata boji i Brightness – postotkom dodane crne boje. Na sl. Slika 6 prikazuje grafički prikaz HSB modela.

Spektralne boje, ili tonovi boja, nalaze se duž ruba kruga boja i karakteriziraju ih položaj na njemu koji je određen kutom u rasponu od 0 do 360°. Ove boje imaju maksimalnu (100%) zasićenost (S) i svjetlinu (B). Zasićenost varira duž radijusa kruga od 0 (u centru) do 100% (na rubovima). Vrijednost zasićenja od 0% čini bilo koju boju bijelom.

Svjetlina je parametar koji određuje svjetlost ili tamu. Sve boje na kotaču boja imaju maksimalnu svjetlinu (100%) bez obzira na nijansu. Smanjenje svjetline boje znači njeno potamnjenje. Za prikaz ovog procesa na modelu dodaje se nova koordinata, usmjerena prema dolje, na kojoj su iscrtane vrijednosti svjetline od 100 do 0%. Rezultat je cilindar formiran od niza krugova opadajuće svjetline, pri čemu je donji sloj crn.

Da biste testirali ovu izjavu, otvorite dijalog za odabir boje u Photoshopu. U polja S i B unesite maksimalnu vrijednost od 100%, a u polje H unesite minimalnu vrijednost od 0°. Kao rezultat, dobijamo čistu crvenu boju sunčevog spektra. Ista boja odgovara crvenoj boji RGB modela, njen kod je (255, 0, 0), što ukazuje na odnos između ovih modela (slika 7).

U polju H promijenite vrijednost ugla u koracima od 20°. Boje ćete dobiti redoslijedom kojim se pojavljuju na spektru: crvena će se promijeniti u narančastu, narančastu u žutu, žuta u zelenu, itd. Ugao od 60° daje žutu (255, 255, 0), 120° daje zelenu (0, 255, 0), 180° - plava (255, 0, 255), 240° - plava (0, 0, 255) itd.

Da biste dobili ružičastu boju, na jeziku modela HSB - izbledela crvena, potrebno je da unesete vrednost 0° u polje H, i smanjite zasićenost (S) na, na primer, 50%, postavljajući maksimalnu vrednost osvetljenosti (B).

Siva za model HSB je nijansa (H) i zasićenost (S) smanjena na nulu sa svjetlinom (B) manjom od 100%. Evo primjera svijetlosive: H = 0, S = 0, B = 80% i tamnosive: H = 0, S = 0, B = 40%.

Bijela boja se postavlja na sljedeći način: H = 0, S = 0, B = 100%, a da biste dobili crnu, dovoljno je smanjiti vrijednost svjetline na nulu za bilo koju vrijednost nijanse i zasićenosti.

U HSB modelu, bilo koja boja se dobija iz spektralne boje dodavanjem određenog procenta bijele i crne boje. Stoga je HSB vrlo lako razumljiv model koji koriste slikari i profesionalni umjetnici. Obično imaju nekoliko osnovnih boja, a sve ostale se dobijaju dodavanjem crne ili bele. Međutim, kada umjetnici miješaju boje dobivene od osnovnih boja, boja ide dalje od HSB modela.

Model Lab

Lab model se zasniva na sljedeća tri parametra: L— svjetlina (Lightness) i dvije hromatske komponente — a I b. Parametar a varira od tamnozelene preko sive do ljubičaste. Parametar b sadrži boje od plave preko sive do žute (slika 8). Obje komponente se mijenjaju od -128 do 127, i parametar L— od 0 do 100. Nulta vrijednost komponenti boje pri svjetlini od 50 odgovara sivoj boji. Vrijednost svjetline od 100 proizvodi bijelu boju, dok vrijednost svjetline od 0 proizvodi crnu.

Koncepti svjetline u modelima Lab i HSB nisu identični. Kao u RGB-u, miješanje boja iz skale a I b omogućava vam da dobijete živopisnije boje. Pomoću parametra možete smanjiti svjetlinu rezultirajuće boje L.

Otvorite birač boja u Photoshopu, u polju svjetline L unesite vrijednost 50 za parametar a unesite najmanju vrijednost -128 i parametar b reset. Rezultat je plavo-zelena boja (slika 9). Sada pokušajte povećati vrijednost parametra a po jedinici. Imajte na umu da se numeričke vrijednosti nisu promijenile ni u jednom modelu. Pokušajte povećati vrijednost ovog parametra kako biste postigli promjene u drugim modelima. Najvjerovatnije ćete to moći učiniti sa vrijednošću od 121 (zelena RGB komponenta će se smanjiti za 1). Ova okolnost potvrđuje činjenicu da Lab model ima a O Veći raspon boja u poređenju sa RGB, HSB i CMYK modelima.

U Lab modelu, svjetlina je potpuno odvojena od slike, tako da je u nekim slučajevima ovaj model pogodan za korištenje za ponovno farbanje fragmenata i povećanje zasićenosti slike, utječući samo na komponente boje a I b. Također je moguće podesiti kontrast, oštrinu i druge tonske karakteristike slike promjenom parametra svjetline L. Primjeri korekcije slike u Lab modelu dati su u CompuArt-u br. 3 "2012.

Raspon boja Lab modela je širi od RGB, tako da je svaka ponovljena konverzija iz jednog modela u drugi praktično sigurna. Štaviše, možete staviti sliku u Lab mod, izvršiti korekcije u njoj, a zatim bezbolno konvertovati rezultat nazad u RGB model.

Lab model je hardverski nezavisan, služi kao jezgro sistema za upravljanje bojama u Photoshop grafičkom uređivaču i koristi se u skrivenom obliku prilikom svake konverzije modela boja kao srednja. Njegov raspon boja pokriva RGB i CMYK opsege.

Indeksirane boje

Za objavljivanje slike na Internetu ne koristi se cijela paleta boja od 16 miliona boja, kao u RGB modu, već samo 256 boja. Ovaj način rada naziva se indeksirana boja. Rad s takvim slikama nameće se brojnim ograničenjima. Filteri, neke naredbe za korekciju tona i boja ne mogu se primijeniti na njih, a sve operacije sa slojevima nisu dostupne.

Sa slikom preuzetom sa interneta (obično u GIF formatu), često se javlja sljedeća situacija. U njemu možete nacrtati samo nešto bojom različitom od odabrane. To je zato što je odabrana boja izvan palete boja indeksirane slike, što znači da boja nije u datoteci. Kao rezultat toga, boja odabrana u paleti zamjenjuje se najbližom sličnom bojom iz tablice boja. Stoga je prije uređivanja takve slike potrebno konvertirati u RGB model. 

Članak je pripremljen na osnovu materijala iz knjige Sofije Skriline „Photoshop CS6. Najpotrebnije": http://www.bhv.ru/books/book.php?id=190413.

Na ruskom se ove boje često nazivaju cijan, magenta i žuta, iako se prva tačnije naziva plavo-zelena, a magenta je samo dio ljubičastog spektra. Za vrijednost K, vidi. Štampanje sa četiri boje koje odgovaraju CMYK-u naziva se i štampanje procesne boje.

Boja u CMYK ne zavisi samo od spektralnih karakteristika boja i načina njihove primene, već i od njihove količine, karakteristika papira i drugih faktora. U stvari, CMYK brojevi su samo skup hardverskih podataka za fototipografsku mašinu, ili CTP, i ne definišu jednoznačno boju.

Dakle, istorijski ih je u različitim zemljama bilo nekoliko standardizovan procesi ofset štampe. Danas su to američki, evropski i japanski standardi za premazane i nepremazane papire. Za ove procese su razvijeni standardizovan papir i boje (npr. ECI standardi). Za njih su kreirani odgovarajući modeli boja. CMYK, koji se koriste u procesima razdvajanja boja. Međutim, mnoge štamparije koje zapošljavaju dovoljno kvalifikovane stručnjake (ili su u mogućnosti da privremeno pozovu takvog stručnjaka) često kreiraju profil koji opisuje proces štampanja određene štamparske mašine sa određenim papirom. Oni pružaju ovaj profil svojim klijentima.

Posebno se ističe model boja CMYK 255. Suština modela: svaka boja je opisana gradacijom ne od 0 do 100 (kao u klasičnom CMYK modelu), već od 0 do 255.

Vrijednost K u skraćenici CMYK

CMYK koristi četiri boje, prve tri u akronimu su nazvane prema prvom slovu boje, a četvrta je crna. Jedna verzija tvrdi da je K skraćenica za engleski. crna. Prema ovoj verziji, kada su na njima štampani filmovi za štampanje, jedno slovo je označavalo boju kojoj pripadaju. Crna nije označena B, kako se ne bi pomiješala sa B (engleska plava) iz RGB modela, već je počela da se označava K (posljednjim slovom). Profesionalni korektori boja rade sa deset RGBCMYKLab kanala koristeći dostupne prostore boja. Stoga, ako je CMYK označen kao CMYB, fraza „manipuliranje kanalom B” zahtijevala bi kvalifikator „manipuliranje kanala B iz CMYB-a”, što bi bilo nezgodno.

Druga mogućnost je da je K skraćenica za ključ: u zemljama engleskog govornog područja termin pločica za ključeve označava štamparsku ploču za crno mastilo, štampanu posljednju na prethodno odštampane tri boje.

Treća opcija govori o njemačkom porijeklu K - njemački. Kontur. Ovu verziju potvrđuje i činjenica da mnogi stari instalateri nazivaju odgovarajući film - kontura, kontura. Štaviše, u tehnologiji štampe, crna se zapravo čini ivicom slike.

Ime na ruskom

Skraćenica CMYK na ruskom se ponekad izgovara kao "smuk", "smik", "tsmyk", "tsmik", "smyk", "tsmuk", "smik", itd., dok se u originalnom engleskom izgovara - " CM-Wi-Kay". Neki izvori preporučuju izgovor “si-mak”. Također se koristi i izraz “procesne boje” ili “puna boja”. Treba napomenuti da ova kombinacija riječi može značiti sve četiri boje, odnosno isključivo CMY.

Subtraktivan model

Budući da se CMYK model koristi uglavnom u štampi za štampu u boji, a papir i drugi štampani materijali su površine koje reflektuju svetlost, pogodnije je izračunati koliko je svetlosti reflektovano od određene površine, a ne koliko je apsorbovano. Dakle, ako odbijemo tri primarne boje, RGB, od bijele, dobićemo trio komplementarnih CMY boja. "Subtractive" znači "subtractive" - ​​primarne boje se oduzimaju od bijele.

Broj boja

Pravi CMY prekrivač tinte

Uprkos činjenici da se crna boja može dobiti miješanjem u jednakim omjerima magenta, cijan i žutih boja, iz više razloga (čistoća boje, natopljenost papira itd.) ovaj pristup je obično nezadovoljavajući. Glavni razlozi za korištenje dodatnog crnog pigmenta su:

  • U praksi, zbog nesavršenosti boja i grešaka u proporcijama komponenti, miješanje prave ljubičaste, cijan i žute boje daje prilično prljavo smeđu ili prljavo sivu boju; procesne boje ne daju dubinu i bogatstvo koje se postižu upotrebom prave crne. S obzirom da su čistoća i bogatstvo crne, kao i stabilnost nijanse neutralnih (sivih) područja izuzetno važni u procesu štampe, uvedena je još jedna boja.
  • Prilikom štampanja malih crnih detalja slike ili teksta bez upotrebe crnog pigmenta, povećava se rizik od pogrešne registracije (nedovoljno preciznog poklapanja tačaka nanošenja) magenta, cijan i žute boje. Povećanje tačnosti štamparske mašine zahteva neadekvatne troškove.
  • Mešanje 100% magenta, cijan i žutih pigmenata u jednom trenutku u slučaju inkjet štampe značajno vlaži papir, deformiše ga i produžava vreme sušenja. Slični problemi sa tzv zbir boja javljaju se i u ofset štampi. Ovisno o vrsti materijala i tehnologiji štampe, ograničenje količine boje može biti ispod 300% (na primjer, u novinskoj štampi tipična granica je 260-280%), što čini tehnički nemogućim sintetizirati bogatu crnu od tri stopostotne komponente trijade.
  • Crni pigment (koji je obično čađa) je znatno jeftiniji od ostala tri.

Štampanje pomoću CMYK modela

Kod štampanja na mnogim uređajima (ofset ili sito štampa, laserski štampač u boji, itd.), moguće je na svakoj pojedinačnoj tački ili postaviti sloj boje strogo određene debljine, ili ostaviti neobojenu podlogu. Stoga se za reprodukciju polutonova slika rasterizuje, odnosno predstavlja kao skup tačaka boja C, M, Y i K, čija gustina određuje postotak svake boje. Tačke koje se nalaze blizu jedna drugoj spajaju se na daljinu i stvara se osjećaj da se boje preklapaju jedna s drugom. Oko ih miješa i tako dobija željenu nijansu. Rasterizacija se dijeli na amplitudnu (najčešće korištenu, u kojoj je broj tačaka konstantan, ali njihova veličina varira), frekvenciju (broj tačaka se mijenja sa istom veličinom) i stohastičku, u kojoj je pravilna struktura rasporeda tačke se ne primećuju.

Numeričke vrijednosti u CMYK-u i njihova konverzija

Svaki od brojeva koji definiraju boju u CMYK-u predstavlja postotak mastila date boje koji čini kombinaciju boja, tačnije, veličinu ekranske tačke prikazane na fototipografskoj mašini na filmu date boje (ili direktno na štamparskoj ploči u slučaju



Podijeli: